クラフト素材/コメント

Last-modified: 2023-12-06 (水) 15:10:07

クラフト素材

  • Empty Mason Jarの項目がチートモード限定アイテムの上名前のみの項目なので削除(バックアップには残っているのを確認)ほか備考欄の編集をしました -- 2016-05-26 (木) 01:11:03
  • LUMP OF CLAYが取れてもCLAYが取れません -- 2016-08-26 (金) 03:09:01
  • LUMP OF CLAYが取れてもCLAYが取れない...誰か助けてくれ~ -- 2016-08-26 (金) 03:10:48
    • 掘ったら早くフォージの中に放り込むんや! -- 2016-08-29 (月) 04:11:43
      • 助かったぜ -- 2016-08-31 (水) 21:19:15
  • 機械部品のあたりで間違えて消したらしきものは復旧しておきますね。 -- ph? 2016-10-09 (日) 23:47:30
    • 感謝です うっかり消してしまってました -- 2016-10-09 (日) 23:51:17
    • いえいえー。入手方法の記述、シンプルで分かりやすいですね。今回似たような部分が多いので真似させていただきます。 -- ph? 2016-10-10 (月) 16:34:18
  • 途中までですがある程度まで編集。重量とかドロップ量とか一部謎なのは手を付けてませんが… -- 2016-10-10 (月) 22:34:31
    • 重量はともかく、ドロップ量は落とした時のアイテムのサイズなので必要ないかと。それよりIDって必要ですかね? -- ph? 2016-10-10 (月) 23:37:44
      • LeatherやCloth Fragmentにすら重量があるけどこれどういうことなんだろう -- 2016-10-12 (水) 12:29:42
      • IDはぜひつけてほしい。アイテム名からID探すときに便利だから。更に内部データ名まで併記してくれるとxml見ながら編集しやすくなる -- 2016-10-12 (水) 14:20:43
      • ああ、そういうことならnameでどうでしょうか?IDってマイナーアップデートでも頻繁に変わるので、更新の負担を考えると書きたくないんですよね。 -- ph? 2016-10-12 (水) 14:26:11
      • マイナーアプデでも変わってるのかよ・・・。それならnameの方が良いかな? -- 2016-10-12 (水) 19:04:13
      • 私はnameの方がいいと思っています。普段からnameで調べて命名規則に慣れてくると、そもそも調べなくても分かってくるのでなかなか便利ですよ。コンソールで指定するときもnameが使えるので、IDが必要になるのはコード解析とバージョンを挟むプレハブの更新くらいでしか使いませんね。 -- ph? 2016-10-13 (木) 18:00:11
    • 重量は同じ系統のアイテムをスクラップしたときの入手量に関係します。LeatherとかCloth Fragmentなら服や包帯です。 -- ph? 2016-10-12 (水) 14:28:02
      • なるほどやっと疑問が溶けました それだと「スクラップ時還元量」とした方がわかりやすいかも知れませんね -- 2016-10-14 (金) 02:10:39
      • 今の表記だとなんのことやらさっぱりなので、変えた方がいいのは確かですね。布自身はスクラップできないことや、スクラップされると0.75倍されることを考えると、還元量でもちょっと伝わりにくいかなぁと感じます。 -- ph? 2016-10-14 (金) 19:20:00
  • 上の木で話してる内容について、WIKI全体に関わる話だと思うので、編集用掲示板にもあげときます。 -- ph? 2016-10-14 (金) 19:22:15
  • いちおう全部手入れ。途中までやって気づいたけどID Nameってデバッグモードのアイテム一覧とはまた別の名称なのかな… -- 2016-10-15 (土) 14:38:56
    • クリエイティブの一覧とは別ですね。ここに書いてるのはゲーム内の名称みたいですが、上で言っているのはXMLで書かれているnameとかname_keyのことですね。 -- ph? 2016-10-15 (土) 20:39:49
    • 整形ミスはほっておいてくだされば、後で全部置換しておきます。 -- ph? 2016-10-15 (土) 20:42:57
      • お手数かけるのも何なのでこちらで出来る範囲で手直ししました。item nameも調べて記述済みです。クラフト時や行動時の対応スキルも書いておきたい所ですが今はこれで。 -- 2016-10-16 (日) 03:46:40
      • クラフト時のスキルも追加。とりあえずひと段落かと思います。重量の名称は気になりますが… -- 2016-10-19 (水) 20:18:37
      • もうよさげですね、元ページに戻しておきます。IDとか重量は編集板での判断を待ちましょう。 -- ph? 2016-10-19 (水) 21:07:07
      • ついでに売却不可アイテムは値段を書き換えて、〇per〇は日本語にしておきました -- ph? 2016-10-19 (水) 21:26:49
  • ダクトテープってクラフト出来ないのかな?必要素材のダクトテープからクラフト素材のページに飛ばされますが、どこにも記載されていないので全然わかりませんorz -- 2016-11-02 (水) 16:04:24
    • glue と Cloth Fragment だったはず。てかゲーム内でductって検索かければすぐのよーな。Large Bone にちょっと記載がありますけど項目はないのかな。 -- 2016-11-02 (水) 17:10:50
      • おぉ、情報ありがとうございます。素材検索したのですが見当たらなかったので助かりました。 -- 2016-11-02 (水) 21:12:09
      • おぉ、情報ありがとうございます。素材検索したのですが見当たらなかったので助かりました。 -- 2016-11-02 (水) 21:12:13
    • dact tapeは用途様々でかなり使うからね…camp fire+ビーカーより薬ベンチでglue作った方が骨1本で済んでお得♪ -- 2016-11-11 (金) 10:59:03
  • スクラッププラスチックって何に使うんですか? -- 2016-11-09 (水) 16:10:01
    • たしか、装飾品くらいしかなかったかな? -- ph? 2016-11-09 (水) 17:49:07
    • 実用品として、Mining Helmetに使用する。出るときはでるけど、どうしても出ない時には作ってもいいかも。また、Mining HelmetはTraderへの売却の値段も1000を超えるので、材料がそろったら作成して売ってみるのもいいかも。材料となる部品をバラでうるよりも利益が出る。ライトは特にいつも在庫にあって売りずらいし。 -- 2016-11-09 (水) 18:53:04
  • old cashをお金だ〜っつって大量に集めてたのに紙にするしか用途がないのか… -- 2017-04-01 (土) 14:34:30
    • 今更だけど紙が足りてないって事でもなければ、店に纏めて売ったら多少金になるから紙にするより良いと思うよ -- 2017-04-05 (水) 12:03:53
    • 普通にコインとの1:1交換アイテムという認識だったが・・・旧札を新札に、的な -- 2017-04-17 (月) 14:30:18
  • こんにちわ -- BBQ? 2017-06-23 (金) 09:37:09
  • α16.1に合わせて更新しました。 -- ph? 2017-07-17 (月) 13:46:07
    • 他のページに無かった作物をとりあえずここに追加しておきました。 -- ph? 2017-07-19 (水) 21:16:33
  • α16.3(b1)でPotassuim Nitrate Powder欲しさにsnow地下掘りしてたけど鉱脈あんまり見かけなかった。69er最大の人なら各バイオーム地表のcotton付近の大きな石(地面に埋まってないタイプ)を全破壊してる方が集めやすそう。 -- 2017-08-14 (月) 08:07:12
    • 見つかっちゃえば鉱脈のほうが早いのでは?見つかればだが -- 2017-08-20 (日) 02:44:02
    • 意図的に減らされたのでなければ、地表の砂利ができるだけ密集してる・繋がっているところを掘れば岩を砕く回数が減って効率よく集められると思う。 -- 2017-08-20 (日) 05:05:08
  • glueってなに? -- 2017-09-15 (金) 00:15:34
    • 接着剤。日本語訳が書いてないとはいえ、それくらいは調べよう -- 2017-09-15 (金) 08:09:43
    • 質問するときくらいは丁寧な口調で質問しましょうよ。感じが悪いです。 -- 2018-01-05 (金) 18:21:25
  • マチェットブレードの画像おかしくね? -- 2018-01-11 (木) 17:19:14
    • ひとまず変な画像消して、マチェットの画像に差し替えてみた。マチェットブレードの画像は公式Wikiにもなかったから、ひとまずはこれで代用。 -- 2018-01-12 (金) 16:59:28
      • ついでに和訳も無かったから「マチェットの刃」として追記、Glueも無かったから「接着剤」としてみた。あとGlueのリンクがAnimal Hideと被っちゃってたから、そこも修正してみた。AutoAliasNameも対応済み。 -- 2018-01-12 (金) 17:02:58
  • スチールって、スキル解放以外にどうやったら手に入りますか? -- 2018-01-30 (火) 16:28:46
    • ルートテーブルによるとworkingStiffs など -- 2018-01-30 (火) 16:43:35
    • 商人から購入するという手もあるね。ちなみにworkingStiffsは「道具屋の木箱」ということらしい。 -- 2018-01-30 (火) 16:45:51
      • ルートテーブルみるとマイニングメットゾンビも落とすらしい。沢山いるのは工事現場や電波塔かな? -- 2018-01-30 (火) 16:52:25
  • 皆さんありがとうございます。荒れ地に住むワイルドな商人さんと交易も検討します。 -- 2018-01-30 (火) 21:53:45
  • ショートアイアンパイプを近距離武器にしたらある程度は使えそう。 -- 2018-02-15 (木) 15:38:39
  • cs版で紙は作れないですよね?? -- 2018-04-22 (日) 23:14:55
  • cs版で紙は作れないですよね?? -- 2018-04-22 (日) 23:14:57
    • ここに載っている情報はほとんどがPC版の情報でCS版(当方もPS4)ではまだ採用されていない情報あるので情報載っていても使えない情報もあります、紙はこまめに探索可能オブジェクト探すと見つかる本棚と家のポストが出やすいですがレシピ本やチャレンジリストや宝の地図をスクラップしても手に入ります -- 2018-04-29 (日) 19:15:17
  • 鋼研磨剤ってゴミ袋かどこかで拾えてたような? -- 2018-05-01 (火) 21:47:04
    • loot.xml見てみても分かるけど、Reinforced Steel Upgradeが出てくる探索物はAlpha16.4現在存在しないよ。多分Oilとごっちゃにしてるんじゃないかな? そっちはゴミ袋からも出るし。 -- 2018-05-02 (水) 09:28:39
      • や。ps4で -- 2018-05-02 (水) 20:39:08
  • Dirt fragmentはどこ? -- 2019-08-06 (火) 02:56:42
  • α17.4の焼け森の家の残骸にあるシンクは、すべてBrassが取れる蛇口になっている。逆にここ以外でBrass大量入手は難しい気がする。銃弾量産にどうぞ。 -- 2019-08-13 (火) 23:56:36
  • ps4のver1.18プレイしてるんですが、 -- 2019-09-20 (金) 22:47:19
    • 誤送信すまんせん。プレイしてるんですが、ゾンビの死体から骨が手に入らないです。このバージョンの仕様なんでしょうかね。お陰で骨ナイフすらまともに作れていません… -- 2019-09-20 (金) 22:50:40
      • 最後までつぶせば手に入るくね? -- 2019-10-14 (月) 12:06:42
      • 骨はゾンビでは手に入らないハズです。イヌ、しか、ブタ、クマの解体かデフォルトで落ちてる死体破壊で手に入ります -- てつ? 2019-11-17 (日) 07:10:46
  • Alpha18向けに更新しました -- 2019-10-28 (月) 02:00:43
    • こころからありがとう -- 2019-10-28 (月) 13:30:03
  • Alpha18.2 b5に対応 -- 2019-12-05 (木) 18:29:04
  • スクラップポリマーは確か、道を塞いでるダンボールを解体すると一定確率で取れるような気が -- 2020-04-03 (金) 10:35:22
    • スーツケースの解体でも10前後得られますね -- 2020-04-03 (金) 14:35:52
    • 窓のブラインドカーテンや机付きの椅子からも取れる -- 2020-04-05 (日) 15:14:26
    • 道に落ちているタイヤからも出るね。ゴミ袋とかからも出たような・・・街を綺麗にすればいいことがあるということで -- 2020-05-17 (日) 00:47:25
  • ホントですか -- 2020-04-07 (火) 11:02:39
  • なんかノギス的なものが出てきたんだが -- 2020-04-16 (木) 17:37:33
    • バージョンとMODによるから何とも。 -- 2020-04-16 (木) 23:08:21
  • ノギスって廃止されましたよね -- 2020-04-19 (日) 14:42:55
  • 動力ツールパーツてどこからでましたっけ -- 2020-11-09 (月) 22:25:27
    • 壊れた作業台漁っていたら3つ見つかりましたよ -- 2020-12-08 (火) 10:56:01
    • 動力系ツールの解体かなぁやっぱりまともな数揃えるとなると -- 2021-06-11 (金) 04:08:03
  • でかい方の公園(park_plaza_02)でホップの花が自生してるのを確認 -- 2021-01-10 (日) 06:27:02
  • 端切れ の クラフトレシピ 綿*2 が、どのバージョンかわかりませんが、a19.3 は 綿*1 で作れます。 -- 2021-02-22 (月) 13:05:00
  • 薬莢のクラフトレシピ間違ってませんか? 19.4現在で確認したところ、真ちゅうが6個でした。高度エンジニアリングのレベルは1で、補正はかかってないはず。 -- 2021-03-17 (水) 03:50:30
  • 錬鉄を鉄と混同するビギナーさんが多いので備考欄を追記 -- 2022-01-10 (月) 04:10:44
  • コンクリートミックス記事の使用用途から削除された生コンブロックの作成をコンクリートブロックへ変更 -- 2022-01-11 (火) 00:17:03
  • 酸入りボトル記事内の単語を正しい記事へと飛べるようリンクを調整 -- 2022-01-11 (火) 00:20:35
  • 火薬の使用用途にブラックストラップコーヒーを追記 -- 2022-01-11 (火) 00:30:00
    • なお火薬のアイコン画像が旧バージョンのままなのに気付いた、更新できる人たのむ -- 2022-01-11 (火) 00:39:46
  • 乙、バージョン以降の記事編集感謝 -- 2022-01-11 (火) 00:31:39
  • ロボット砲台パーツの使用用途にロボットドローンを追加 -- 2022-01-11 (火) 00:37:56
  • 端切れ記事のリンクを目的の記事に飛べるよう調整 -- 2022-01-11 (火) 00:57:36
  • 薬莢備考のHP弾をハイパワー弾へと修正 -- 2022-01-11 (火) 00:59:50
  • クラフト素材って消耗してても使えるのかな?レンチとか釘抜きハンマーとか -- 2022-03-31 (木) 10:58:19
    • 使える -- 2022-03-31 (木) 12:03:46
    • 品質6の満タンバッテリーだろうが1のスッカラカンだろうが性能に影響はない -- 2022-03-31 (木) 12:09:35
    • サンクス。直す必要ないのはありがたい -- 2022-03-31 (木) 19:25:52
  • 鉄 -- 2022-03-31 (木) 14:47:44
  • ふいご -- 2022-03-31 (木) 22:26:52
  • 武器の解体てどうやってやるんですか? -- 2022-04-15 (金) 03:00:51
  • 硝石粉末って道端の死体を解体しても出るんですね -- 2022-04-16 (土) 12:57:19
  • 裁縫キットをクラフトさせてほしいなぁ -- 2022-12-08 (木) 17:05:59
  • オイルクラフト素材から「空き缶*1」を削除 -- 2023-12-06 (水) 15:10:07