V2.2(b3)対応情報に編集中です。
- スキルシステムとは
- 特性(Attribute)
- 特殊技能(Perks)
- スキルと本の対応表(V2.0)
- [特性] 忍耐(Fortitude)
- [特殊技能] 格闘家(The Brawler)
- [特殊技能] マシンガンナー(Machine Gunner)
- [特殊技能] ライトニングハンド(Lightning Hands)
- [特殊技能] 狩人(The Huntsman)
- [特殊技能] 痛み耐性(Pain Tolerance)
- [特殊技能] 忍耐マスタリー(Fortitude Mastery)
- [特殊技能] サイフォン攻撃(Siphoning Strikes)
- [特殊技能] 治癒因子(Healing Factor)
- [特殊技能] 鉄の胃腸(Iron Gut)
- [特殊技能] ルール1:有酸素運動(Rule 1: Cardio)
- コメント
- 禁止事項
スキルシステムとは
プレイヤーのレベルが上がる度にスキルポイントを1ポイント得ることが出来る。
基本となるステータスである「特性」を向上させてからそれに連なる「特殊技能」を習得し、プレイヤーの能力を高めていくものである。
ポイントを割り振るにはスキル画面から習得したい特殊技能を選択し、右側に表示される買い物カゴのマークをクリックまたはWキーを押すことでスキルポイントを消費して習得出来る。
スキル画面はNキーで直接開くことが出来る。
一度割り振ったスキルポイントを取り消すことは出来ないが、おじいちゃんの健忘エリクサーというアイテムを使用することで割り振ったスキルポイントを初期化して振り直しが出来るようになる。
特性(Attribute)
- ポイントを振ることで各カテゴリに属する武器のヘッドショットダメージ倍率、及び部位破壊率が上昇する。
- 各特性の上限は10で、バフ効果によって上昇しても10を超えることはない。
- 6以上からは複数のスキルポイントが必要になる。
- 1~5は1ポイント、6~8は2ポイント、9~10は3ポイント必要。
特殊技能(Perks)
- ポイントを振ることで各特性に関連する特殊な能力を習得できる。
スキルと本の対応表(V2.0)
V1.0以降ではクラフトスキル雑誌の収集が重要な要素となっている。
一部のスキルを取得・成長させると対応するクラフトスキル雑誌・パーク本の出現率が上昇する。
下表を見て、早めにクラフトしたいアイテムがあるスキルは優先的に取得しよう。
特性・特殊技能 詳細
[特性] 忍耐(Fortitude)
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HS倍率 | 200% | 210% | 220% | 230% | 240% | 250% | 260% | 270% | 285% | 300% |
| 部位破壊率 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% | +35% | +40% | +45% | +50% |
| 必要ポイント | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| 累計ポイント | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 8 | 10 | 13 | 16 |
[特殊技能] 格闘家(The Brawler)
| Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 必要忍耐 | - | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
| ダメージ量 | +0% | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
| 対物ダメージ量 | +0% | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% |
| 頭部部位破壊率 | +0% | +0% | +0% | +0% | +0% | +20% |
| 感染能力無効化 | - | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| パワーアタック時 気絶付与 | - | - | 30% | 30% | 30% | 30% |
| パワーアタック時 ノックダウン | - | - | - | 20% | 30% | 30% |
| スタミナ消費量 (通常) | +0% | -8% | -15% | -20% | -25% | -25% |
| スタミナ消費量 (パワーアタック) | +0% | -15% | -30% | -40% | -50% | -50% |
| キル時 スタミナ回復 | +0 | +0 | +0 | +10 | +20 | +30 |
| ルート確率 | +0% | +200% | +400% | +600% | +800% | +1000% |
- ナックル系を使用した際のダメージ量、スタミナ効率を向上させる特殊技能
- 但し、素手の場合は、ダメージ量、スタミナ消費量は変わらない。キル時スタミナ回復は発動する
- 特殊技能レベル1以上で頭部に攻撃が当たるとゾンビの感染能力を無効化させることが出来る
- その他の状態付与も頭部に攻撃を当てないと発動しない
- ルート確率アップはナックル系武器、鉄鋼ナックルパーツ、パーク本「バー乱闘」、クラフトスキル雑誌「恐ろしき拳」に対応
[特殊技能] マシンガンナー(Machine Gunner)
| Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 必要忍耐 | - | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
| ダメージ量 | +0% | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
| 対物ダメージ量 | +0% | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% |
| リロード速度 | +0% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
| 連射速度 | +0% | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% |
| 左・下方向の反動 | -0% | -0.6% | -1.2% | -1.8% | -2.4% | -3.0% |
| 右・上方向の反動 | -0% | -3% | -6% | -9% | -12% | -15% |
| 連射時の弾の バラツキ軽減 | -0% | -3% | -6% | -9% | -12% | -15% |
| ヒット時 スタミナ回復 | - | - | - | +2 | +4 | +6 |
| ルート確率 | +0% | +200% | +400% | +600% | +800% | +1000% |
- マシンガン系を使用した際の攻撃力、リロード時間や連射速度を向上させる特殊技能
- 特殊技能レベル3以上で敵に銃撃が当たった時にスタミナを回復できるようになる
- ルート確率アップはマシンガン系武器、マシンガンパーツ、7.62mm弾各種、パーク本「自動兵器ハンドブック」、クラフトスキル雑誌「タクティカル・ウォーフェア」に対応
[特殊技能] ライトニングハンド(Lightning Hands)
| Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 必要忍耐 | - | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| 攻撃速度 | +0% | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% |
[特殊技能] 狩人(The Huntsman)
| 対象アイテム | 動物の解体 |
|---|
[特殊技能] 痛み耐性(Pain Tolerance)
| 対象アイテム | プレイヤー |
|---|
| Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 必要忍耐 | - | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
| 被ダメージ | -0% | -5% | -10% | -15% | -20% | -25% |
| スタン耐性 | +0% | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% |
- 攻撃を受けた際の体力の減少量を抑え、スタンに対する抵抗力も向上させることの出来る特殊技能。
- アーマー値を上げる防具、防具へのMOD、スキルシステム/一般特殊技能にあるアーマーパークとは違い、このパークはアーマー値で減ったダメージに対し更に割る。
- Lv5ではスタンを完全に無効化することが可能になる。
[特殊技能] 忍耐マスタリー(Fortitude Mastery)
- スキルレベルに応じて様々な能力を得ることができる
[特殊技能] サイフォン攻撃(Siphoning Strikes)
| 対象アイテム | プレイヤー |
|---|
- 近接攻撃で敵を殺した時に体力を回復させることが出来る特殊技能
[特殊技能] 治癒因子(Healing Factor)
| 対象アイテム | プレイヤー |
|---|
| Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 必要忍耐 | - | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
| HP自然回復量 (HP/s) | 0.017 (≒1HP/59s) | 0.028 (≒1HP/35s) | 0.039 (≒1HP/26s) | 0.067 (≒1HP/15s) | 0.117 (≒1HP/9s) | 0.117 (≒1HP/6s) |
| 未治療重症デバフ 回復指数 | 1.0 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2.0 |
- HPの自然治癒速度(素で0.017/秒の自然回復)を向上させることが出来る特殊技能
- 脱水、飢餓の状態では発動しない
- HPの回復は食料値を消費して行うため、HP回復速度は上がるが、スキルレベルに比例して食料値の消費も早くなる。
- ある程度の食糧の備蓄がないとあっという間に飢餓になる。
- そのため、序盤に欲しいような説明のスキルだが、取得タイミングはよく考える必要がある。
- 医療品があればそちらに頼るほうがいい。
- ある程度の食糧の備蓄がないとあっという間に飢餓になる。
[特殊技能] 鉄の胃腸(Iron Gut)
| 対象アイテム | プレイヤー |
|---|
[特殊技能] ルール1:有酸素運動(Rule 1: Cardio)
| 対象アイテム | プレイヤー |
|---|
| Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 必要忍耐 | - | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
| スプリント中の スタミナ回復量 | +0% | +10% | +20% | +30% | +30% | +30% |
| 最大スタミナ | - | - | - | - | +25 | +50 |
- スプリント中のスタミナ回復速度を向上させる特殊技能
- 元ネタは映画『ゾンビランド』の32のルールより。
コメント
システム変更点や誤字の報告
- 同じ内容を複数の板に書く行為(いわゆるマルチポスト)はマナー違反と捉えられやすいため避けてください。
回答が付かなかったり、あるいは削除対象になる場合があります。 - ※似たような話題の時や返信したいときは、そのコメントの左側の〇をクリックしてからコメントしましょう。
- 丁寧な言葉遣いを心がけましょう、この掲示板はファンの集まる場です。
禁止事項
以下禁止事項に違反した場合、運営への通報ののちIPブロック等の書き込み制限を行う可能性があります。
- 他の利用者に対する煽り・誹謗中傷、及びそれにつながる書き込み。
- ゲームへの誹謗中傷・過度の批判。
- なりすまし・自作自演の書き込み。
- 上記荒らし行為に反応し、それを助長する書き込み。
- 改行 (⏎) を多用した書き込み。
- 他人の書き込みの無断削除及び編集。
家中解体しまっくったが何にも変化ねえ。バグスキルかよ -- 2025-08-13 (水) 17:19:16