スキルシステム

Last-modified: 2025-11-22 (土) 10:51:47

V2.2(b3)対応情報に編集中です。

スキルシステムとは

プレイヤーのレベルが上がる度にスキルポイントを1ポイント得ることが出来る。
基本となるステータスである「特性」を向上させてからそれに連なる「特殊技能」を習得し、プレイヤーの能力を高めていくものである。

ポイントを割り振るにはスキル画面から習得したい特殊技能を選択し、右側に表示される買い物カゴのマークをクリックまたはWキーを押すことでスキルポイントを消費して習得出来る。
スキル画面はNキーで直接開くことが出来る。

一度割り振ったスキルポイントを取り消すことは出来ないが、おじいちゃんの健忘エリクサーというアイテムを使用することで割り振ったスキルポイントを初期化して振り直しが出来るようになる。

スキルの歴史

Alpha13から実装(技能のみ)
Alpha17からはスキルシステムが大きく刷新(特性実装)
Alpha21ではスキルシステムに関連アイテムのルート率をブーストする効果が加えられた
また、「セクシャル・ティラノサウルス」を廃止し各武器スキルにこれに相当する効果が組み込まれた

特性(Attribute)

  • ポイントを振ることで各カテゴリに属する武器のヘッドショットダメージ倍率、及び部位破壊率が上昇する。
    • 特性の上限は10で、バフ効果によって上昇しても10を超えることはない。
    • 6以上からは複数のスキルポイントが必要になる。
      • 1~5は1ポイント、6~8は2ポイント、9~10は3ポイント必要。

特殊技能(Perks)

  • ポイントを振ることで各特性に関連する特殊な能力を習得できる。
    • スキルポイントの他に、一定以上の特性レベルが必要になる。
    • スキルポイント1につき、レベルを1つ上げることが出来る。
    • デバフ効果によって特性が低下した場合に各特殊技能レベルの必要な特性レベルを下回ると、特殊技能レベルが一時的に低下する。
    • 1つ1つが強力な効果を持っており、1つ上がるだけでも出来ることの幅は大きく変わってくる。

スキルと本の対応表(V2.0)

V1.0以降ではクラフトスキル雑誌の収集が重要な要素となっている。
一部のスキルを取得・成長させると対応するクラフトスキル雑誌・パーク本の出現率が上昇する。
下表を見て、早めにクラフトしたいアイテムがあるスキルは優先的に取得しよう。

スキルと本の対応表

取得スキルクラフトスキルパーク本

射撃の名手ライフルの世界スナイパー
解体専門家爆発誌
槍の達人シャープスティック槍の狩人
アニマルトラッカーハンタージャーナル
サルベージオペレーションスクラップ・フォー・ファン荒れ地の財宝

ブームスティック週刊ショットガンショットガン・メシア
パメル・ピートビッグヒッターバッターの心構え
スカルクラッシャーゲットハンマースレッジ・サガ
69年の鉱夫道具ダイジェスト採掘の匠

格闘家恐ろしき拳バー乱闘
マシンガンナータクティカル・ウォーフェア自動兵器ハンドブック


アーチェリーボウハンターレンジャーが教えるアーチェリー
ガンスリンガーハンドガンマガジンピストル・ピート
マグナムの執行者
ディープカットナイフガイ
奇襲都市型戦闘
影に潜むナイト・ストーカー

感電者
ロボット発明家
技術の惑星テクノロジー中毒
医師医療品ジャーナル
高度エンジニアリングハンディランド
ワイヤリング101
電気トラップ
フォージアヘッド
グリースモンキー車両の冒険

ライトアーマー
ミディアムアーマー
ヘビーアーマー
アーマーアップ
マスターシェフ週間家庭料理
自給自足南部農業
ピッキングフォージアヘッド大逃走
ラッキーな略奪者ラッキーな略奪者

特性特殊技能 詳細


add.gif [特性] 忍耐Fortitude

Lv12345678910
HS倍率200%210%220%230%240%250%260%270%285%300%
部位破壊率+5%+10%+15%+20%+25%+30%+35%+40%+45%+50%
必要ポイント-111122233
累計ポイント-123468101316
  • ナックルマシンガン系が強化されるカテゴリ
    • 環境に適応し、防御を固めることで生存力を最大限まで高めるビルドが可能になる
    • 攻守ともにバランスが良いがアーマーやトレードスキルの欠落などカテゴリ単体での完成度に難あり
    • 被ダメージ減少、自然回復力の向上
    • 動物からの資源獲得量増加
    • 水分、食料の持続性、潜水可能時間向上
    • スプリント(走り)中のスタミナ回復力(持続力と言い換えられる)の向上

boxer.gif [特殊技能] 格闘家(The Brawler)

 
Lv012345
必要忍耐-135710
ダメージ量+0%+10%+20%+30%+40%+50%
対物ダメージ量+0%+20%+40%+60%+80%+100%
頭部部位破壊率+0%+0%+0%+0%+0%+20%
感染能力無効化-100%100%100%100%100%
パワーアタック時
気絶付与
--30%30%30%30%
パワーアタック時
ノックダウン
---20%30%30%
スタミナ消費量
(通常)
+0%-8%-15%-20%-25%-25%
スタミナ消費量
(パワーアタック)
+0%-15%-30%-40%-50%-50%
キル時
スタミナ回復
+0+0+0+10+20+30
ルート確率+0%+200%+400%+600%+800%+1000%

rifle.gif [特殊技能] マシンガンナー(Machine Gunner)

 
Lv012345
必要忍耐-135710
ダメージ量+0%+10%+20%+30%+40%+50%
対物ダメージ量+0%+20%+40%+60%+80%+100%
リロード速度+0%+10%+15%+20%+25%+30%
連射速度+0%+5%+10%+15%+20%+25%
左・下方向の反動-0%-0.6%-1.2%-1.8%-2.4%-3.0%
右・上方向の反動-0%-3%-6%-9%-12%-15%
連射時の弾の
バラツキ軽減
-0%-3%-6%-9%-12%-15%
ヒット時
スタミナ回復
---+2+4+6
ルート確率+0%+200%+400%+600%+800%+1000%

knunchuck.gif [特殊技能] ライトニングハンド(Lightning Hands)

対象アイテムナックル系:素手ナックルラップ、アイアンナックル、鉄鋼ナックル
 
Lv012345
必要忍耐-246810
攻撃速度+0%+5%+10%+15%+20%+25%
  • 対応した近接武器を使用した際の攻撃速度を向上させる特殊技能
    • 但し、素手の場合は、説明や数値と異なり攻撃速度は向上しない

archery.gif [特殊技能] 狩人(The Huntsman)

対象アイテム動物の解体
 
Lv012345
必要忍耐-135710
獲得資源+0%+20%+40%+60%+80%+100%

ui_game_symbol_character.gif [特殊技能] 痛み耐性(Pain Tolerance)

対象アイテムプレイヤー
 
Lv012345
必要忍耐-135710
被ダメージ-0%-5%-10%-15%-20%-25%
スタン耐性+0%+20%+40%+60%+80%+100%
  • 攻撃を受けた際の体力の減少量を抑え、スタンに対する抵抗力も向上させることの出来る特殊技能
    • アーマー値を上げる防具、防具へのMOD、スキルシステム/一般特殊技能にあるアーマーパークとは違い、このパークはアーマー値で減ったダメージに対し更に割る。
    • Lv5ではスタンを完全に無効化することが可能になる。

fortitude_mastery.png [特殊技能] 忍耐マスタリーFortitude Mastery)

Lv12345
必要忍耐678910
効果敵を殺すと流血回復感染から回復した後、現実世界の2時間免疫を得る---
素手やナックルで敵を殺した時
金塊入手率
+0%+0%+10%+10%+10%
最大体力+0+0+0+50+100
  • スキルレベルに応じて様々な能力を得ることができる


siphoning_strikes.png [特殊技能] サイフォン攻撃(Siphoning Strikes)

対象アイテムプレイヤー
 
Lv012345
必要忍耐-135710
体力回復-246810
  • 近接攻撃で敵を殺した時に体力を回復させることが出来る特殊技能

healing_factor.gif [特殊技能] 治癒因子(Healing Factor)

対象アイテムプレイヤー
 
Lv012345
必要忍耐-135710
HP自然回復量
(HP/s)
0.017
(≒1HP/59s)
0.028
(≒1HP/35s)
0.039
(≒1HP/26s)
0.067
(≒1HP/15s)
0.117
(≒1HP/9s)
0.117
(≒1HP/6s)
未治療重症デバフ
回復指数
1.01.21.41.61.82.0
  • HPの自然治癒速度(素で0.017/秒の自然回復)を向上させることが出来る特殊技能
    • 脱水、飢餓の状態では発動しない
  • HPの回復は食料値を消費して行うため、HP回復速度は上がるが、スキルレベルに比例して食料値の消費も早くなる。
    • ある程度の食糧の備蓄がないとあっという間に飢餓になる。
      • そのため、序盤に欲しいような説明のスキルだが、取得タイミングはよく考える必要がある。
    • 医療品があればそちらに頼るほうがいい。

stomach.gif [特殊技能] 鉄の胃腸Iron Gut)

対象アイテムプレイヤー
 
Lv012345
必要忍耐-135710
体力回復時の
水分減少量
-0%-5%-10%-15%-20%-25%
スタミナ回復時の
水分減少量
-0%-5%-10%-15%-20%-25%
スタミナ回復時の
食料減少量
-0%-5%-10%-15%-20%-25%
赤痢
発症率
-0%-1%-2%-3%-4%-5%
潜水可能時間60秒84秒108秒132秒156秒180秒
バフ持続時間+0%+10%+20%+30%+40%+50%
  • スタミナを使うことで徐々に削れていく食料を低減し、体力回復やスタミナ回復で使われる水分量も低減することができる特殊技能
  • 赤痢発症率軽減は固定値軽減


cardio.gif [特殊技能] ルール1:有酸素運動(Rule 1: Cardio)

対象アイテムプレイヤー
 
Lv012345
必要忍耐-135710
スプリント中の
スタミナ回復量
+0%+10%+20%+30%+30%+30%
最大スタミナ----+25+50
  • スプリント中のスタミナ回復速度を向上させる特殊技能
    • 走りながらスタミナが回復するわけではなく、回復力が上がる事で消費量が低減し長く走る事が出来る
      装備やスキルを各種掛け合わせる事で走りながら回復できるようになる
    • 自転車でのスプリント走行(shift加速)にも適用されるので、エンジンを使用した乗り物を入手するまでは有用
      逆に言えばレベルが上がり最大スタミナが増えたり、飲料buffで回復力を上げられたり、乗り物での移動がメインとなるとあまり恩恵を感じられなくなっていく
  • 元ネタは映画『ゾンビランド』の32のルールより。
     


 

コメント

質問は「質問用掲示板」、雑談は「雑談用掲示板」へどうぞ。

  • 強さマスタリーの採掘道具の攻撃力50%上昇ってやっぱりツルハシ系統かな…鉄鋼製斧の方が攻撃力高いから斧も上昇してるなら重症直しながらの接近武器として使えなくもないけど -- 2025-07-27 (日) 10:44:18
    • 試したけど、斧も対象だよ。 -- 2025-07-27 (日) 14:20:05
    • 斧は強さマスタリー1の重症回復も適用されるし、マスタリ3の採掘道具の攻撃力50%上昇ものる ただしマスタリー5の範囲デバフは適用されない 面白いことにv2.0から斧の攻撃速度が鉄斧は60→65に、鉄鋼斧は47→55に強化されていて、強さ10スカクラ5大きく早く5のレイダー手を付けたフルカス品質6鉄鋼ハンマーのPAがDPS213なのに対して、強さ10鉱夫5強さマスタリ3の木こり手を付けたフルカス品質6鉄鋼斧のPAがDPS255で、左クリックPAともにハンマーより斧の方がDPSは1.2倍ぐらい高かったりする スレハンのHS経験値バフが欲しかったり、大きく早くやグランドスラムを振れるぐらい終盤になるまでは全然斧の方がよかったりするね -- 2025-07-27 (日) 16:00:47
      • 強さ10、強さマスタリー5振った後は、採掘のために振った69年の5だけで狂気でも通常ゾンビはワンパン出来るから、わざわざそこにスカクラ5大きく早く5グランドスラム5の15p使うぐらいならブームスティック5振って斧とショットガンでよくねって感あるな -- 2025-07-27 (日) 16:11:45
      • ↑スキルと武器のページに反映しておく -- 2025-07-27 (日) 16:45:32
    • 木主だけど斧も対象になってるなら接近武器として使える様ですね。強さ全振りの検証お疲れ様です。ただ棍棒・スレハン系統のスタミナ全回復が乗らないから大人数のような継続戦闘には劣勢になりそう -- 2025-08-08 (金) 03:27:20
  • クラフト本読み終わったのでスキル振り直して、ハンマー+守備、回避系、サイフォンとかガチガチに固めてみたら、残弾も被弾も気にせずブンブンするだけの脳死無双ゲーになってしまった…バトンもヤバかったがこっちはもっと直球でヤバいな…完成は遅いけど -- 2025-08-08 (金) 18:24:30
  • ゴミから本出るの脳汁出る -- 2025-08-10 (日) 17:52:48
  • ジャンクマイナーってなに解体すると効果あるんだ?
    家中解体しまっくったが何にも変化ねえ。バグスキルかよ -- 2025-08-13 (水) 17:19:16
    • ゲーム内の説明では「採掘ツールで」って指定もあったよな。採掘ってツルハシか?衝撃ドライバーは対象外なんてそんなはずないやろって思ってたけど、習得してないからわからん。検証した人おるんやろか -- 2025-08-13 (水) 19:17:20
      • 衝撃ドライバーは解体ツールでしょ。他のスキル考慮するなら斧とツルハシが採掘ツール -- 2025-08-13 (水) 19:53:31
      • ソースを見たらツールは採掘ツール、対象となるブロックはかなり多かった。ただ適正ツールが解体ツールの物も多くて効率的に考えると微妙じゃね?って感じ。 -- 2025-08-14 (木) 04:59:47
      • 大人数マルチで粘着剤量産し始めると一瞬で枯渇する布集めるためのスキルだと思ってるわ -- 2025-08-14 (木) 05:40:16
      • ああこれ採取ツールだけか、後半探索用ツールはドライバー1本になるから効果無かったんだな……もぅマヂ無理。健忘エリクサー飲も…… -- 2025-08-14 (木) 09:00:32
    • 踏んだら音が鳴る床のゴミのことかと思ってたけど違うんだろうか あれの入手量が増えても何も嬉しくないから取ったことすらないけど -- 2025-08-13 (水) 23:34:20
    • ここで出た意見まとめるとサルベージオペレーションの下位互換、強さビルドでやってるけど資源獲得量もちょっとは増やしたい人向けっていうかなり限定的な用途になりそう。資源増加系スキルにセットで付いてる経験値減少が無いのは一応強みか? -- 2025-08-14 (木) 09:58:25
      • サルベージは解体ツールの適正物にしか対応してないから、採掘ツールの対象物に対応するジャンクマイナーとは完全な別スキルでしょ。布とプラスチックは特に多人数でマルチでやってると無限に足りないからこっちの方が便利な場合も多い。 -- 2025-08-14 (木) 14:35:59
  • 倒れたゾンビが起き上がる時にグランドスラム重ねてホームラン打つの気持ち良すぎだろ! -- 2025-08-16 (土) 01:24:56
  • 特に欲しいスキルがなくなった頃に知覚マスタリーの2までとったが、車やカートの解体でスチール出てくるの楽しかった。が、どう考えてもこれ取るころには自分で作れるんだよなぁっていう(初期に知覚ツリーなんて伸ばさんもん) -- 2025-08-22 (金) 16:36:35
    • まあそれはマルチ用かな。マルチだと鋼はいくら合ってもいいからね -- 2025-08-22 (金) 16:42:51
      • マルチでも優先度低そうなツリーですが、確かにソロよりはアリですね! -- 2025-08-22 (金) 17:29:34
    • 知覚マスタリーはSR強化の為のもんと割り切ってる -- 2025-08-22 (金) 17:38:19
      • それはそう思うw ただせっかく有用なんだけど使えるタイミングが遅すぎるスキルだなーって思いまして。 -- 2025-08-25 (月) 09:47:08
      • 終盤に岩盤迎撃拠点で爆撃処理をするために解体者を取るためのツリーだと思ってた -- 2025-09-10 (水) 03:56:43
  • ちょっと前までちまちまスリーパーとか処理しながらやってたけど、最近めんどいからリパルサー?付けたスタンバトンで何十体も1箇所に集めてロケランで粉砕するのが楽だしスカッとするからハマってるw ソロでやってれば物資も死ぬほど余るし、多少荒削りなプレイでも行けるしね。ちまちま攻略に飽きた方は是非おすすめ。 -- 2025-08-27 (水) 11:10:03
  • 貫通者は、あの厄介な砂漠ゾンビの蜂を遠隔武器で倒せるようになる。砂漠に入る前に1つは取っておいたほうが良さそう -- 2025-09-10 (水) 03:01:43
  • 忍耐マスタリーの1って敵を殺すと流血回復って表記のみだけど同時に裂傷も治るのね -- 2025-11-21 (金) 04:22:06
  • 痛み耐性」の説明、スタン耐性じゃなくて脳震盪耐性だよね?痛み耐性レベル5でもスタンは普通にするし -- 2025-11-22 (土) 10:51:45

システム変更点や誤字の報告

  • 同じ内容を複数の板に書く行為(いわゆるマルチポスト)はマナー違反と捉えられやすいため避けてください。
    回答が付かなかったり、あるいは削除対象になる場合があります。
  • ※似たような話題の時や返信したいときは、そのコメントの左側の〇をクリックしてからコメントしましょう。
  • 丁寧な言葉遣いを心がけましょう、この掲示板はファンの集まる場です。

禁止事項

以下禁止事項に違反した場合、運営への通報ののちIPブロック等の書き込み制限を行う可能性があります

  • 他の利用者に対する煽り・誹謗中傷、及びそれにつながる書き込み。
  • ゲームへの誹謗中傷・過度の批判。
  • なりすまし・自作自演の書き込み。
  • 上記荒らし行為に反応し、それを助長する書き込み。
  • 改行 (⏎) を多用した書き込み。
  • 他人の書き込みの無断削除及び編集。