バイオーム/コメント
Last-modified: 2024-01-21 (日) 17:50:37
バイオーム
- 砂漠バイオームにて洞窟の生成を確認 a14.7 --
- 砂漠バイオームにて洞窟の生成を確認 a14.7 --
- 砂漠バイオームにて洞窟の生成を確認 a14.7 --
- 前からありましたよ、どこかに無いって書いちゃってました? --
- α15でのバイオームごとの資源分布ってどこかにありますかね? --
- パッチノートをご覧ください -- ph?
- ビルド88ですね。見つけました、ありがとうございます 硝石は雪山か・・・ --
- Alpha15.1に合わせた情報の更新と、形式の刷新をしました。一か所にまとまってた情報をそれぞれ分けただけなので、前の方がいいんであれば戻してください。RGWとNavezganeの固有バイオームの特徴についてはあまりよくわかってない部分もあるので、これから刷新していきます。 -- ph?
- 夜になるとどのバイオームでも霧が濃いんだけど。視界は劣悪でじ拠点はでかくても目の前までいかないと全く見えないしゾンビも壁に張り付いているやつ以外全く見えない。なせ? --
- うちも夜に限らず昼間でも全バイオームで濃い霧が発生して何日も晴れなくなりました。多分バグでしょう --
- リログすれば直るハズ --
- うちもなります。PCの性能が低いとその現象になるみたいです。マルチでも低スペックは霧が消えず、ハイスペックは正常、と海外の掲示板に書いてありました。weather clouds 0 で消すのも手ですね --
- 更新でトイレから水は取れなくなりました --
- 更新でトイレから水は取れなくなりました --
- 汲めるかどうかって話?そっちじゃなくて、開けば汚水が手にはいるって話ですよ。 -- ph?
- 地表は草と砂漠で地下5ブロックくらいは砂漠で、その下は石のバイオームってどれに当たりますか?木は枯れています。でも荒野の写真とは全く違います。 --
- A16に合わせて更新しました。 -- ph?
- PS4版でここに沸きました --
- 雪原に接してるForest系で雪が降るのは現在の仕様ですかね。雪原との境目ではなくてForestの真ん中で積もるくらい降るんですが。 --
- 気温さえ低ければ雨の代わりに降りますよ。他ゲーと違って、実際にブロックとして積もることはありませんが。 -- ph?
- a16でプレイしている者です。焼けた森で作物・種は手に入らないと記載されていたのですが焼けた森に生成された町で畑を確認しました。今のところトウモロコシとブルーベリーだけですがそれぞれ2つずつ確認しました。 --
- バイオーム単体であれば作物というか、自生する穀物・野菜が無い。町はバイオームとは別物になる。作物と書かれているから紛らわしいよね --
- ランダムマップで放射線汚染区域にトレーダーがあったww --
- 廃墟街の生成はなくなったんでしょうか? --
- 以前の警官と🐕が闊歩していた廃墟街はなくなり、建物の面影が残る街に生まれ変わった模様です。瓦礫ヤマの多い街ですね --
- 固定マップで砂漠ばっかりなんですけど、木が多くあるバイオームもあるんですか? --
- はい。北へ行けばマツの森バイオーム、あるいはカエデの森バイオームがあります。砂漠より暮らしやすいと思いますので、農作物として優秀なYuccaやAloe(サボテンやトゲトゲした植物を壊すと採取できる)を回収してから北へ向かってみましょう。 -- 2018-01-10 (水) 23:16:41 New! --
- 焼けた森バイオームって意外と住みやすいと思うのです。HPの低いゾンビが湧きやすい上、犬の襲撃も受けにくいので農場と植林場さえ作ってしまえばわりと快適です。そこで質問なのですが、他にも焼けた森バイオームに拠点を構えている生存者の方っていらっしゃいますでしょうか? --
- 荒野以外はどれも普通に拠点にしますね。特に避ける理由もないかなと。 --
- 荒野以外どこでも拠点にする生存者がいらっしゃるとは……おそるべし。環境は厳しいですが雪山と砂漠でも暮らしてみたいです。 --
- 一度気温対策さえできてしまえばあとはそう支障もないですからね。細かく言えばバイオームごとに良し悪しあるんでしょうが、まあ気にするほどのもんでもないと個人的に思っているのと、ある意味ではそこで発生する苦労ややり繰りの工夫を楽しむのも7DTDの醍醐味とも思います。 --
- 情報ありがとうございます。YuccaやAloeをもって焼け森を越えます。 --
- 町にはついたんですけどゾンビに襲われて、出血、スタンして死にました。 --
- 場所はたぶんDIERSVILLE(死人村)かな? ここに記述はありませんが、都市では地形が平坦、特殊なゾンビの湧きポイントがある(スリーパーゾンビ)などの理由からゾンビとの遭遇率が高いです。慣れないうちは避けた方が良いでしょう。 --
- そうだったんですね。仮屋根拠点の家にベットもおいて、ゾンビを全部倒していたのにわく理由が分かりました。初フェラルを乗りきってから、町から離れたところで拠点作ります。 --
- wastelandの項にあるFeral Runnerって何ですか?クリックするとWightのとこに飛ばされるので旧バージョンの名称でしょうか? --
- ずいぶん前にそう呼ばれてたんだよ。バージョンいくつのときか忘れたけど --
- Wastelandの情報が少し古くなっていたので改修してみました。 --
- 洞窟の鉱石についての記述を誤解のないように書き直し、生成の特徴を追記しました。 -- ph?
- 荒野行くとたまに赤ちゃんの泣き声みたいのだったり壊れたオルゴールみたいな音が聞こえるけど何か新しいクリーチャーの伏線なんだろうか? --
- 荒野っぽいところが初期位置だった。鉄骨の残骸みたいなのが一杯で助かったが、最近になって初期位置になるようになったのかな?シード値は忘れてしまった…。 --
- α18:地表に目印として生成される鉱物は砂漠が最も多いので、採掘拠点は砂漠が良い(石炭以外のすべて取れる) 石炭は焼け森にしか生成されない。荒地に目印はない。粘土は焼け森、森が多い。 --
- 荒地はゾンビの湧き数が異常に多く、特に夜はゲーム終盤でもきつい。また、いるだけでゲームステージが上がっていくので拠点を作るのはやめた方がいい。 --
- α18は石炭は森や雪バイオームにもあります --
- コテージの滅多に見つからないあるものってナニ? --
- α18対応情報って書いてあるけど16以前の情報まんまのとこも多いから謎でしかない --
- α18.4では砂漠に石炭は湧かない --
- 放射能汚染区域って防護服(危険物マスク等)を装備しても長時間居られないんでしょうか? --
- バニラでは防護服の効果はありません。対策をすると放射能汚染地域を探索出来るようになるMODはあります。 --
- 森林バイオームの「ニワトリとゾンビハゲワシは居ない」というのは古い情報なんでしょうか?普通に狩ってますけど… --
- 古い情報です --
- もうこのWikiの情報は古いまま更新されていないものだらけ。明らかにおかしい部分は古い情報なんだという理解で間違いないと思うよ。 --
- 放射能汚染区域ってどのバージョンで死の灰地帯から切り替わったんですかね?17? --
- A19.5ですが焼けた森の木から苗が1つ出るようになってます --
- 雪原のでかい舘の地下にバイオみたいな研究所があったのですがあれって何ですか? --
- 現状、ゲームスタート時の借金払えなくて身ぐるみ剥がされて放り出されたってストーリーぐらいしかゲーム内で語られていないので……想像して楽しんで下さいって事じゃないでしょうか。他にも、地下に墓場と祭壇がる家があったり、大きな製薬会社ビルにゾンビの培養?設備が並んでたりします。 --
- スーパーコーン栽培してる民家の地下に人間で肥料作っていた形跡がある所もあるのでこういう場所だったんだなぁと思いふけってやるのも楽しいですね。 --
- あれってそういう解釈だったのか でかいのに人間食わせてたと思ってた --
- 人間→肥料→スパコン→グレイス、だと思うけど死体と落とし穴の位置から考えて、グレイスに直接死体を与えていた形跡もあるんだよなぁ --
- ページ内ゾンビの名称をAlpha20の物へと更新 --
- Alpha20.6、荒地でも地上で石炭と鉄の鉱脈の目印を確認。依然としてがれきのせいで見つけにくいけど --
- Alpha21、ランダムマップでも放射能汚染区域あるね --
- 雨は週一って書いてあるけど毎日降るどころか一日に二回降るレベル --
- 確かに今は拠点に居る時とかPOI探索中とか建物内に居る時に高確率で降る感じ --