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ゲーム内の時間移動方法・Alpha18以前の時間移動不具合
1日目0時を0として、1時間を1000と換算してその分だけ時間を進めます。
「1日目の16時」にしたければ、「settime 16000/もしくはst 16000」で設定で来ます。
- Alpha18以前の時間移動の不具合
Alpha18以前はこのコマンドを使用すると、ホード(horde)関連にずれが発生するバグが多々発生しました。
ランダムマップの座標(0,0)には廃墟街があるって聞いたんだけど
Alpha16台から、座標(0,0)に生成されていた廃墟街は無くなりました。
死亡時デバフAlpha17~19
死んだらなんか色々下がってる! どうすれば戻るのっ!?
Alpha17から、死亡すると30分間Near Death Traumaというデバフが付き、Lv60までは全アトリビュート-1、Lv61以上は全アトリビュート-2(時間経過で-1に緩和)されてしまいます。
これによって30分間能力が制限されてしまうので、解除されるまではなるべく危険な行動を避けるようにしましょう。
効果時間中に再度死亡すると効果時間がリセットされて再び30分待つ羽目になるのでやはり危険な行動は避けるべきでしょう。
死亡時デバフAlpha16以前
ゾンビにやられてしまうと、健康値が下がってしまいHPやスタミナの上限値も下がってしまいます。
下がった健康値は、健康的な食事を摂ることで徐々に回復することができます。
動物から採れる生肉(Raw Meat)をCampfireで焼いて食べたり、
トウモロコシやジャガイモを育てて、パンなどを作って食べたり、
その辺に生えている花(Goldenrod FlowerやChrysanthemum)をお茶にして飲んだりすると良いでしょう。
(缶詰系はお腹は膨れますが、健康値を上げることはできないので注意が必要です。)
短期間で健康値を戻したい場合は、喉が乾く食べ物の焦げた肉(Charred Meat)と、
喉を潤しつつ健康値を上げることが出来るお茶(Golden Rod Tea,Red Tea)を交互に摂取すると良いでしょう。
動物が見当たらない、何処にいるの?
Alpha20まで焼け森(Burnt Forest)には生きた動物が生息しておらず、
荒廃地(Wasteland)には、ヘビが再配置猶予1日で出現する代わりにゾンビ犬やゾンビ熊に襲われる可能性があります。