地形ブロック

Last-modified: 2025-08-04 (月) 19:59:11

Alpha16.4(b8)時点

 

概要

自然界に見られる様々な地形ブロックを纏めたページ。
建材のブロックとは違い、地形ブロックの多くは正八面体の菱形のような形をしており、並べて配置されると頂点同士がくっついて広い面を形成する。
ブロックのサイズは耐久に連動して拡縮するので、ブロックを配置してから適度に叩くことである程度傾斜を調整できる。
土地を平坦に均したい場合などは、建材ブロックなどを置くと均す事が出来る。
デフォルトの地形は耐久と無関係に様々な傾斜が形成されているが、v1.0(b333)時点でプレイヤーにこの状態を再現する事はできない。

植生豊かな土。Dirt・Ground4種。

 

土 (Dirt)

terrDirt.png
Looks_Dirt.png
ID5 dirt
基本情報耐久値:200 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 肥沃レベル:5
質量質量:10 最大荷重:20
入手方法クラフト粘土*16
修理粘土*7
破壊破壊完了時:経験値:3(、粘土*3)
掘削・伐採中粘土*10
崩落:土(25%)、粘土*20(18.7%)
備考草の生えていない剥き出しの土。

表土 (Topsoil)

terrForestGround_0.png
[添付]
ID13 terrTopSoil
基本情報耐久値:200 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 肥沃レベル:5
質量質量:10 最大荷重:20
入手方法クラフト粘土*16
修理粘土*7
破壊破壊完了時:経験値:3(、粘土*3)
掘削・伐採中粘土*10
崩落:土(25%)、粘土*20(18.7%)
備考パラメータは土と同じだが、配置するとその場所のデフォルト地形と同じ見た目になる(森林バイオームだと森の地面荒れ地バイオームだと瓦礫、道路だとアスファルト等)。
マップでは暗い色で表示される。

森の地面 (Forest Ground)

terrForestGround_0.png
Looks_Forest Ground.png
ID6 forestGround
基本情報耐久値:250 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 肥沃レベル:5
質量質量:10 最大荷重:20
入手方法入手・クラフト不可
修理粘土*7
破壊破壊完了時植物繊維*2、経験値:3
掘削・伐採中粘土*10
崩落森の地面(25%)、粘土*20(18.7%)
備考森林に広がっている土。

焦げた森の地面 (Burnt Forest Ground)

terrBurntForestGround_0.png
Looks_Burnt Forest Ground.png
ID7 burntForestGround
基本情報耐久値:250 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 肥沃レベル:5
質量質量:10 最大荷重:20
入手方法入手・クラフト不可
修理粘土*7
破壊破壊完了時植物繊維*1、経験値:3
掘削・伐採中粘土*10
崩落焦げた森の地面(25%)、粘土*20(18.7%)
備考焼け森に広がっている焼けた土。
熱を帯びているのか暗視改造パーツを有効にすると、所々が赤く発光して見える。

砂漠の地面 (Desert Ground)

terrDesertGround.png
Looks_Desert Ground.png
ID8 desertGround
基本情報耐久値:180 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 肥沃レベル:1
質量質量:10 最大荷重12
入手方法入手・クラフト不可
修理砕砂*10
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削・伐採中砕砂*10
崩落砕砂*10(50%)
備考砂漠バイオームの表層に薄く広がっている砂の大地。
特性や見た目はほぼほぼと変わらない。

砂 (Sand)

terrSand_0.png
Looks_Sand.png
ID9 sand
基本情報耐久値:100 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 肥沃レベル:1
質量質量:10 最大荷重4
入手方法クラフト砕砂*12
修理砕砂*10
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削・伐採中砕砂*10
崩落砕砂*10(50%)
備考バイオームの湖底に広がる砂。
自重が最大荷重を超えており、簡単に崩落を起こすので押し潰されないように注意しよう。
なお崩落ダメージは石材ブロックが落ちてきた時と同じで結構痛い。

砂から採れる砕砂は、で溶かせば砂 (Glass(Unit))になるので
ガラスが大量に必要な場合は掘りに来るのも良いかもしれない。
植物を植えることも出来るが、栄養レベルは1しかないので収穫量や樹木の成長には期待しないほうが良いだろう。

砂岩 (Sandstone)

terrSandStone.png
Looks_Sandstone.png
ID10 sandStone
基本情報耐久値:500 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可
質量質量:10 最大荷重:120
入手方法入手・クラフト不可
修理砕砂*8、小石*4
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削・伐採中砕砂*8、小石*4
崩落砕砂*8(50%)、小石*4(50%)
備考砂漠バイオームの地下にの代わりに広がっている砂岩
とは違って石の層と比べても十分な耐荷重がある。
上からの見た目はとほぼ同じだが、横からみると幾つもの地層が折り重なっているように見える。

砂利石 (Gravel)

terrGravel_0.png
Looks_Gravel.png
ID17 gravel 他
基本情報耐久値:200 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:20/20単位 栄養レベル:0
質量質量:10 最大荷重4
入手方法クラフト砕砂*11、小石*11
入手方法クラフトセメントミキサー砕砂*10、小石*10
修理修理不可
破壊破壊完了時:経験値:3(、最寄りの鉱石*1)
掘削・伐採中砕砂*7、小石*8
崩落砕砂*21(16%)、小石*24(16%)
備考砂や石が入り混じった砂利
と同じく自重が最大荷重を超えているので、崩落には気をつけよう。

地下の鉱脈を覆うように生成されていることが多く、
そういった砂利は近くにある鉱石を1つだけ含んでいることがある。
(プレイヤーが自作した砂利には残念ながら鉱石は混じらない。)
 

石 (Stone)

terrStone.png
Looks_Stone.png
ID1 stone
基本情報耐久値:500 材質:Stone 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可
質量質量:10 最大荷重:120
入手方法クラフト
(要:セメントミキサー)
砕砂*10、小石*18、セメント*4
修理玉石岩*4
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削・伐採中小石*25
崩落小石*50(23%)、壊れた石*1(10%)[更に50%の確率でブロック化]
備考多くのバイオームの地下に広がっている石の塊。
地上にも顔を出していることがあり、掘削することで小石が手に入る。

アスファルト (Asphalt)

terrAsphalt.png
Looks_Asphalt.png
ID18 asphalt
基本情報耐久値:1500 材質:Stone 爆破耐性:110%
基本価格:45/20単位
質量質量:10 最大荷重:120
入手方法クラフト
(要:セメントミキサー)
砕砂*8、小石*17、オイルシェール*5
修理コンクリートミックス*5
破壊破壊完了時:経験値:6
掘削・伐採中小石*25
崩落壊れた石(75%)
備考街などで見かけることの出来る舗装されたアスファルト
耐久値以外はコンクリートブロックと同等の性能を持っている。
現実では植物アスファルトを突き破って生えてくることがあるが、
残念ながらこの世界にはそういった気概のある植物はないようだ。
 

雪 (Snow)

terrSnow_0.png
Looks_Snow.png
ID11 snow
基本情報耐久値:50 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 栄養レベル:1
質量質量:5 最大荷重:15
入手方法入手・クラフト不可
修理雪玉*10
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削・伐採中雪玉*10
崩落:雪(25%)、雪玉*20(18.7%)
備考雪原に広がる雪。植物を植えることは出来る。
雪を掘ることで得られる雪玉ユッカジューススムージーの材料になる。

氷 (Ice)

ice.png
Looks_Ice.png
ID18 ice
基本情報耐久値:50 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:1/1単位 栄養レベル:1
質量質量:5 最大荷重:15
入手方法入手・クラフト不可
修理修理不可
破壊破壊完了時:経験値:3
備考ヒューのトレーダーハウスでのみ見ることの出来る氷。
残念ながら、雪原の水場が凍ることは今のところない模様。
 

ブロック(POI) (Water Block (POI))

terrWaterPOI.pngID256 terrWaterPOI
基本情報耐久値:100 材質:Water 爆破耐性:100%
基本価格:1/1単位
質量質量:0 最大荷重:0
入手方法水の中で作業しているといつの間にか取れていることがある、条件不明
バケツで汲めば水入りバケツ状態として持ち歩くことが出来る
修理修理不可
破壊-
備考この世界で唯一の液体ブロックとなる水。
素手状態の右クリックで飲むことが出来る他、
バケツを使えば水源を移動をさせることも出来る。
水の上では移動速度にペナルティーが掛かり、
プレイヤーは移動速度が90%に、他の動物やゾンビは移動速度が50%まで落ちる。
頭まで水が浸かってしまうと呼吸ができないので、溺れてしまう前に息継ぎをするようにしよう。

かつてはマ〇ンクラフトのような挙動をしていたらしいが、
無敵拠点に悪用されすぎたため今のような挙動に変更されたらしい。

バケツ (Bucket)

bucket.pngID1370 bucket
材質材質:Metal 最大スタック:1
入手方法クラフト:錬鉄*7
備考水面を右クリックすると水をすくい、水入りバケツに変化する。
水を左クリックすると水を消す。

水入りバケツ (Bucket of Water)

bucketWater.pngID1371 bucketWater
材質材質:Metal 最大スタック:1
入手方法バケツで水を汲む
備考右クリックで水を地面にまく。
高さ2マス以上に水を設置したい場合は周囲を囲み複数回水をまかなければならない。

残骸

ブロックは耐荷重を超えてしまうと崩落が起こり、下へと落下していく。
落ちたブロックは一定の確率で残骸ブロックへと変化し、破壊することで資源の一部を回収することが出来る。

木材デブリ(地形) (Wood Debris)

terrDestroyedStone_0.png
Looks_Wood Debris.png
ID16 woodDebris
基本情報耐久値:30 材質:Wood 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可
質量質量:5 最大荷重:40
入手方法木材を崩落させる
修理修理不可
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削・伐採中木材*2
備考木材ブロックが崩落した時に出来る残骸。

壊れた石 (Destroyed Stone)

terrDestroyedStone_0.png
Looks_Destroyed Stone.png
ID15 destroyedStone
基本情報耐久値:200 材質:Stone 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 肥沃レベル:1
質量質量:10 最大荷重:20
入手方法クラフト小石*18
石材を崩落させる
修理玉石岩*6
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削・伐採中砕砂*4、小石*11
備考石材系ブロックが崩落した時に出来る残骸。
荒廃地バイオームでは土代わりとして広がっている。
かろうじて植物を植えることは出来る。
ただ、栄養レベルは1なので樹木の成長は期待しないほうが良いだろう。

スクラップ金属の山 (Scrap Metal Pile)

scrapMetalPile.pngID417 scrapMetalPile
基本情報耐久値:50 材質:Metal 爆破耐性:100%
基本価格:1/1単位
質量質量:1 最大荷重:0 耐荷重無効
入手方法金属を崩落させる
修理修理不可
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削・伐採中*15
備考金属系ブロックが崩落した時に出来る残骸。
耐荷重が一切なく「耐荷重無効」という特性も持っているので、
横だけではなく上に何かを設置しようとしても崩落が起こってしまう。
 

岩盤

岩盤 (Bedrock)

Bedrock.png
Looks_Bedrock.png
ID12 bedrock
基本情報耐久値:50000 材質:Stone 爆破耐性:100% 硬度:10000 破壊不可
基本価格:1/1単位
質量質量:10 最大荷重:120
入手方法入手・クラフト不可
修理修理不可
破壊破壊完了時:経験値:3
備考地下57~60mに横たわっている巨大な岩盤
破壊することは不可能で、叩くと破壊不可能の甲高い警告音が鳴る。
ここがこの世界の最底辺となっている。v1.0(b333)時点では通常の石と同じ見た目となっている。
なおダイナマイト等で爆破すれば1ダメージを与えることができるが50000を削りきるのは途方もない。
 

バージョンアップで廃止された地形ブロック

展開

Grassy Ground (生い茂る大地)

forestGround.png
Looks_Grassy Ground.png
ID2 grass
基本情報耐久値:200 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 栄養レベル:5
質量質量:10 最大荷重:20
入手方法クラフト:Dirt Fragment*8
修理Dirt Fragment*7
破壊破壊完了時Plant Fibers*2、経験値:3
掘削・伐採中:Dirt Fragment*10
崩落:Grassy Ground(25%)、Dirt Fragment*20(18.7%)
備考針葉樹林(Pine Forest)バイオームに広がっている土。
草が生えやすく、50%ほどの確率で草が生える。
他の土地のモノに比べると耐久値が50ほど少ない。

Plains Ground (平野の大地)

Dirt_0.png
Looks_Plains Ground.png
ID4 plainsGround
基本情報耐久値:250 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 栄養レベル:5
質量質量:10 最大荷重:20
入手方法クラフト:Dirt Fragment*8
修理Dirt Fragment*7
破壊破壊完了時Plant Fibers*2、経験値:3
掘削・伐採中:Dirt Fragment*10
崩落:Dirt(25%)、Dirt Fragment*20(18.7%)
備考草原バイオームに広がっている土。
草が非常に生えやすく、4/7の確率で草が生える。
しかし何故か崩落すると、草の生えない単なるDirtになってしまう。

Radiated Earth (放射能を帯びた土)

Radiated.png
Looks_Radiated Earth.png
ID5 radiated
基本情報耐久値:200 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 栄養レベル:5
質量質量:10 最大荷重:20
入手方法入手・クラフト不可
修理Dirt Fragment*7
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削・伐採中:Dirt Fragment*10
崩落:Dirt(25%)、Dirt Fragment*20(18.7%)
備考放射能を帯びた土。とは言え、これそのものにRadiationデバフの効果があるわけではなく、
クリエイティブモードなどで手に入れた場合は無害な土として扱うことが出来る。

Sod (芝生)

sod.png
Looks_Sod.png
ID30 sod
基本情報耐久値:300 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 栄養レベル:3
質量質量:10 最大荷重:40
入手方法クラフトPlant Fibers*1、Dirt Fragment*8
修理Dirt Fragment*7
破壊破壊完了時Plant Fibers*1、経験値:3
掘削&伐採中:Dirt Fragment*6
崩落:Sod(25%)、Dirt Fragment*20(18.7%)
備考自然には生成されない、人の手が入った芝生。
置いた直後はまだ定着しておらず、Wood Frameと同じようにEキーで回収することが出来る。
現実時間6~12分程で定着し、耐久力が増したHard Sodとなる。
栄養レベルは低く、定着するまではIron Garden Hoeで耕すことも出来ないので注意しよう。

Hard Sod (乾いた芝生)

sod.png
Looks_Hard Sod.png
ID31 hardSod
基本情報耐久値:400 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:1/1単位 栄養レベル:3
質量質量:10 最大荷重:40
入手方法Sodからの時間経過で変化
修理Dirt Fragment*7
破壊破壊完了時Plant Fibers*1、経験値:3
掘削&伐採中:Dirt Fragment*6
崩落:Sod(25%)、Dirt Fragment*20(18.7%)
備考乾いて土地に定着した芝生。
耐久値最大荷重が通常の土よりも高く、建材としてもそこそこ優秀。
この状態になった後はEキーでの回収は出来ず、
代わりにIron Garden Hoeで耕して農地にすることが可能となる。
農地にした場合は、耐久力と最大荷重が下がってしまうので注意が必要だ。

修理材料がバージョンによって何度かの修正を受けており、
Alpha14台ではPlant Fibersさえあれば修理出来たため、防壁として使われることも多かった。
Alpha15台ではPlant FibersとDirt Fragment両方が必要になってしまい、
Alpha16台からは逆に緩和されて現在のDirt Fragment*7となっている。
 

 

農地

Alpha16以前まで存在した廃止済みの地形ブロック
現在の農業耕作区画(Farm plot)をクラフトして設置し行う方式になっている
Iron Garden Hoeで土系ブロックを耕すことで出来る栄養豊かな農地。

Fertile Farmland (耕した農地)

Dirt_1.png
Looks_Fertile Farmland.png
ID22 fertileFarmland
基本情報耐久値:250 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 栄養レベル:16
質量質量:10 最大荷重:20
入手方法Dirt・Ground類・Hard SodをIron Garden Hoe右クリックで耕す
修理Dirt Fragment*7
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削・伐採中:Dirt Fragment*10
崩落:Dirt[fertileDirt](25%)、Dirt Fragment*20(18.7%)
備考Iron Garden Hoeを使って耕した農地。
その土壌で作物を育てれば、通常よりも多くの作物を入手することが出来る。
崩落させた場合は草が生える前のGrassy Groundとなり、そのまま放置すれば草が生えてくる。

Fertilized Farmland (肥やした農地)

Dirt_1.png
Looks_Fertilized Farmland.png
ID35 fertilizedFarmland
基本情報耐久値:250 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 栄養レベル:35
質量質量:10 最大荷重:20
入手方法Fertile FarmlandをIron Garden Hoe右クリックで更に耕す(Fertilizerが必要)
修理Dirt Fragment*7
破壊破壊完了時:Fertilizer*1(33%)、経験値:3
掘削・伐採中:Dirt Fragment*10
崩落:Fertile Farmland(25%)、Dirt Fragment*20(18.7%)
備考肥料(Fertilizer)を混ぜ込んだ肥えた土。
作物を育てるには最適で、単に耕しただけの土地の2倍近くの作物を収穫することが出来る。
Fertilizerを作るのに、相応の素材と製作時間が必要となるので、
数が必要な時は、前もって準備をしておくようにしよう。
 

粘土

Clay (粘土)

Clay_0.png
Looks_Clay.png
ID10 clay 他
基本情報耐久値:200 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 栄養レベル:3
質量質量:10 最大荷重:20
入手方法入手・クラフト不可
修理Lump of Clay*30
破壊破壊完了時Plant Fibers*1、経験値:2
掘削・伐採中:Lump of Clay*30
崩落:Lump of Clay*30(50%)
備考粘土質の土。
Forgeの材料やForge製品の素材となる
Lump of Clayを落とすので、掘りに行く人も多いだろう。
作物を育てる土壌としてみた場合は、通常の土よりも栄養が少なく、
樹木の成長も早い段階で止まってしまうので、農地としてはあまり向いていない。

10 clay:Clay (粘土)
47 clayInSandstone:ClayInSandstone (砂岩の中にある粘土)
 
 

テンプレート

[添付]IDid name
基本情報耐久値:MaxDamage 材質:damage_category 爆破耐性:explosionresistance
基本価格:EconomicValue/EconomicBundleSize単位 栄養レベル:fertile_level
質量質量:mass 最大荷重:stability_glue
入手方法recipe
修理RepairItems
破壊破壊完了時:経験値:Experience
掘削・伐採中
崩落
備考
 
 

コメント

質問は「質問用掲示板」、雑談は「雑談用掲示板」へどうぞ。

  • A16.1情報に更新しました。 -- ph? 2017-08-04 (金) 20:36:04
    • A16.2情報に更新しました。 -- ph? 2017-08-05 (土) 14:42:28
  • 地形系編MOD入れてるからすごく不正確なんだが、焼け森に肥料が自生してるのを見かけ、そして掘れた。16.2時点。 -- 2017-09-04 (月) 12:14:56
    • そりゃMODだからねww -- 2017-11-07 (火) 13:18:42
      • 単純にα16の仕様変更ですよ。CS版がどうかはわかりませんけどね。 -- ph? 2017-11-07 (火) 20:04:11
    • 自分もps4版で掘れたのでそういう仕様だと思います。ただ、他にも無いのかと辺りをほじくり返してもひとつしか手に入らなかったので量はそんなに無いっぽい -- 2017-11-09 (木) 00:46:03
      • mapを限界まで拡大し、黒っぽい点が点在する所で肥料が採れるらしい -- 2017-11-09 (木) 06:46:33
      • その方法で見つけることができましたありがとうございます。点というよりはテトリスのブロックみたいなイメージですね -- 2017-11-09 (木) 20:36:46
  • Destroyed Stone (ひび割れた石) -- 2018-09-29 (土) 00:21:34
  • おっと失礼 Destroyed Stone (ひび割れた石) の 木材ブロックが崩落した時に出来る残骸。 という説明は正しくは 石材系ブロックが崩落した時に出来る残骸。のような気がします。 -- 2018-09-29 (土) 00:23:04
    • ですね、直しておきましたー。 -- 2018-09-29 (土) 15:18:39
  • ガラスで板張りした空間に水流して素敵なオブジェクト作ろうとしたら、水ってガラスを貫通するのな…。興醒めってレベルじゃねぇぞ。 -- 2020-02-24 (月) 13:46:46
  • α17以降、土を掘って入手できる物が"粘土"に変わり、粘土から土をクラフトできるようになってますね -- 2020-05-04 (月) 15:35:47
  • α19で岩盤割られてるの見たけどどうやってんだろ -- 名無し? 2020-07-15 (水) 20:03:41
  • 鉄の残骸はいつまでH鋼なんだろう。木屑や瓦礫みたいな◇型ブロックにしないのかな。 -- 2020-09-05 (土) 13:39:43
  • デバッグモードで間違って岩盤壊したから岩盤置きたいんだけどどこにもない… -- 2020-11-09 (月) 18:00:52
    • ヒント: 開発ブロック オン -- 2020-11-09 (月) 20:27:23
  • すいませんがすごく気になってる事があって、地形ブロックと普通の正方形のコンクリブロックの間に変な溝が出来ていて、ひっかかるので自然にくっつけたいんですがどうすればいいんですか? -- 2021-05-08 (土) 04:03:34
    • それは質問掲示板に書くことではなかろうか? ちなみに、埋める方法は無い。 -- 2021-05-08 (土) 09:43:23
      • スレ主では無いが回答ありがとう。 段差でバイクが跳ねるから面倒なんよね。 あと私見ですが「『質問板』が目立ってない&各ページに掲示板が有る」のが原因なのでは? -- 2021-05-08 (土) 10:10:18
      • このwikiと同じ形式(質問掲示板がこの目立ち具合&各ページに掲示板)って他のwiki(wikiwikiで作ってるモノ)でも多いけどね、寧ろ直上に質問・雑談は各掲示板でって誘導の一文があるだけ上等なくらいだよ -- 2021-05-08 (土) 11:06:45
      • 主です、そうですかすいません場所間違えたみたいで。ありがとうございました! -- 2021-05-09 (日) 03:31:57
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