地形ブロック

Last-modified: 2021-01-17 (日) 01:23:57

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概要

自然界に見られる様々な地形ブロックを纏めたページです。
建材ブロックで見られる「立方体」型のブロックとは違い、地形ブロックの多くは「正八面体」の菱形のような形をしています。
横に並べて配置した場合は頂点同士がくっついて広い面を作るようになり、それによって複雑な大地を形作っています。
正八面体は、耐久値の削れ具合や自然生成による不規則性によって大きさが異なっており、
異なるサイズ同士の自然ブロックがくっつくことで、なだらかな坂道などを表現しているようです。

 

耐久値の削れていない、自然生成によってサイズが増減している地形ブロックについては、
上部に別のブロックを置くことで本来の大きさに戻すことが出来ます。
土地を平坦に均したい場合などは、木製フレームなどを置き外しして調整すると良いでしょう。
(修理で耐久値を回復させた際に盛り上がってしまった地面も、木製フレームなどを使えば均すことが出来ます。)

植生豊かな土。Dirt・Ground4種。

 

土 (Dirt)


ID3 dirt 他
基本情報耐久値:200 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 栄養レベル:5
質量質量:10 最大荷重:20
入手方法入手・クラフト不可
修理粘土*7
破壊破壊完了時:経験値:3(、粘土*3)
掘削・伐採中粘土*10
崩落:土(25%)、粘土*20(18.7%)
備考草の生えていない剥き出しの土。
プレイヤーが置いた後述のGround4種も、設置直後はこの見た目をしている。
プレイヤーが設置した土は現実時間3~6分程度で定着し、場合によっては草が生える。

Ground4種は設置した瞬間に草が生えるかどうか決定するが、
草が生えないモノであった場合、破壊した瞬間にDirt Fragmentが多めに取得できる。
また草が生える土であった場合、定着するまでの時間が若干長い。

3 dirt
19 fertileDirt
20 fertileGrass
37 grassFromDirt
38 plainsGroundFromDirt
39 plainsGroundWGrass1
40 plainsGroundWGrass2
41 burntForestGroundFromDirt
42 burntForestGroundWGrass1
43 burntForestGroundWGrass2
44 forestGroundFromDirt
45 forestGroundWGrass1
46 forestGroundWGrass2

焦げた森の地面 (Burnt Forest Ground)


ID24 burntForestGround
基本情報耐久値:250 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 栄養レベル:5
質量質量:10 最大荷重:20
入手方法クラフト粘土*8
修理粘土*7
破壊破壊完了時植物繊維*1、経験値:3
掘削・伐採中粘土*10
崩落:焦げた森の地面(25%)、粘土*20(18.7%)
備考焼けた森に広がっている焼けた土。草は生えづらく、その確率は1/14程度。
熱を帯びているのか暗視ゴーグルを掛けると、所々が赤く発光して見える。

森の地面 (Forest Ground)


ID25 forestGround
基本情報耐久値:250 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 栄養レベル:5
質量質量:10 最大荷重:20
入手方法クラフト粘土*16
修理粘土*7
破壊破壊完了時植物繊維*2、経験値:3
掘削・伐採中粘土*10
崩落森林の大地(25%)、粘土*20(18.7%)
備考森林に広がっている土。
草が生えやすく、50%ほどの確率で草が生える。
 
 
 

砂 (Sand)


ID8 sand
基本情報耐久値:100 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 栄養レベル:1
質量質量:10 最大荷重9
入手方法クラフト砕砂*12
修理砕砂*10
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削・伐採中砕砂*10
崩落砕砂*10(50%)
備考バイオームの湖底に広がる砂。
自重が最大荷重を超えており、簡単に崩落を起こすので押し潰されないように注意しよう。
なお崩落ダメージは石材ブロックが落ちてきた時と同じで結構痛い。

砂から採れる砕砂は、で溶かせば砂 (Glass(Unit))になるので
ガラスが大量に必要な場合は掘りに来るのも良いかもしれない。
植物を植えることも出来るが、栄養レベルは1しかないので収穫量や樹木の成長には期待しないほうが良いだろう。

Sandstone (砂岩)


ID13 sandStone
基本情報耐久値:100 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可
質量質量:10 最大荷重:30
入手方法入手・クラフト不可
修理Crushed Sand*8、Small Stone*4
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削・伐採中Crushed Sand*8、Small Stone*4
崩落Crushed Sand*8(50%)、Small Stone*4(50%)
備考砂漠バイオームの地下にStoneの代わりに広がっている砂岩。
Sandとは違ってある程度の耐荷重があり、石材並とはいかないが土よりは崩落を起こしにくい。
上からの見た目はSandとほぼ同じだが、横からみると幾つもの地層が折り重なっているように見える。

Desert Ground (砂漠の大地)


ID14 desertGround
基本情報耐久値:100 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 栄養レベル:1
質量質量:10 最大荷重9
入手方法入手・クラフト不可
修理Crushed Sand*10
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削・伐採中Crushed Sand*10
崩落Crushed Sand*10(50%)
備考砂漠バイオームの表層に薄く広がっている砂の大地。
特性や見た目はほぼほぼSandと変わらない。

砂利 (Gravel)


ID16 gravel 他
基本情報耐久値:200 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:20/20単位 栄養レベル:1
質量質量:10 最大荷重4
入手方法クラフト砕砂*11、小石*11
入手方法クラフトセメントミキサー砕砂*10、小石*10
修理修理不可
破壊破壊完了時:経験値:3(、最寄りの鉱石*1)
掘削・伐採中砕砂*7、小石*8
崩落砕砂*21(16%)、小石*24(16%)
備考砂や石が入り混じった砂利。
と同じく自重が最大荷重を超えているので、崩落には気をつけよう。

地下の鉱脈を覆うように生成されていることが多く、
そういった砂利は近くにある鉱石を1つだけ含んでいることがある。
(プレイヤーが自作した砂利には残念ながら鉱石は混じらない。)

16 gravel:Gravel (砂利)
70 gravelPlusIronGravelPlusIron (鉄混じりの砂利)
71 gravelPlusLeadGravelPlusLead (鉛混じりの砂利)
72 gravelPlusPotassium:GravelPlusPotassium (硝酸塩混じりの砂利)
73 gravelPlusCoal:GravelPlusCoal (石炭混じりの砂利)
 

石 (Stone)


ID1 stone
基本情報耐久値:500 材質:Stone 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可
質量質量:10 最大荷重:120
入手方法クラフトセメントミキサー砕砂*10、小石*18、セメント*4
修理玉石岩*4
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削・伐採中小石*25
崩落小石*50(23%)、壊れた石*1(10%)[更に50%の確率でブロック化]
備考多くのバイオームの地下に広がっている石の塊。
地上にも顔を出していることがあり、掘削することで小石が手に入る。

アスファルト (Asphalt)


ID15 asphalt
基本情報耐久値:1500 材質:Stone 爆破耐性:110%
基本価格:45/20単位
質量質量:10 最大荷重:120
入手方法クラフトセメントミキサー砕砂*8、小石*17、オイルシェール*5
修理コンクリートミックス*5
破壊破壊完了時:経験値:6
掘削・伐採中小石*25
崩落壊れた石(75%)
備考街などで見かけることの出来る舗装されたアスファルト。
耐久値以外はコンクリートブロックと同等の性能を持っている。
現実では植物がアスファルトを突き破って生えてくることがあるが、
残念ながらこの世界にはそういった気概のある植物はないようだ。
 

雪 (Snow)


ID9 snow
基本情報耐久値:50 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 栄養レベル:1
質量質量:5 最大荷重:15
入手方法雪玉*12
修理雪玉*10
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削・伐採中雪玉*10
崩落:雪(25%)、雪玉*20(18.7%)
備考雪原に広がる雪。植物を植えることは出来る。
雪を掘ることで得られる雪玉はガラス瓶と共にキャンプファイヤーで温めれば泥水にすることが出来る。

氷 (Ice)


ID18 ice
基本情報耐久値:50 材質:Earth 爆破耐性:100%
基本価格:1/1単位 栄養レベル:1
質量質量:5 最大荷重:15
入手方法入手・クラフト不可
修理修理不可
破壊破壊完了時:経験値:3
備考ヒューのトレーダーハウスでのみ見ることの出来る氷。
残念ながら、雪原の水場が凍ることは今のところない模様。
 

水 (Water)

ID826 water 他
基本情報耐久値:- 材質:Water 爆破耐性:100%
基本価格:1/1単位
質量質量:0 最大荷重:0
入手方法水の中で作業しているといつの間にか取れていることがある、条件不明
バケツで汲めば水入りバケツ状態として持ち歩くことが出来る
修理修理不可
破壊-
備考この世界で唯一の液体ブロックとなる水。
ガラス瓶で泥水を汲んだり、素手状態の右クリックで飲むことが出来る他、
バケツを使えば水源を移動をさせることも出来る。
水の上では移動速度にペナルティーが掛かり、
プレイヤーは移動速度が90%に、他の動物やゾンビは移動速度が50%まで落ちる。
頭まで水が浸かってしまうと呼吸ができないので、溺れてしまう前に息継ぎをするようにしよう。

かつてはマ〇ンクラフトのような挙動をしていたらしいが、
無敵拠点に悪用されすぎたため今のような挙動に変更されたらしい。

823 waterMovingBucket
824 waterStaticBucket
825 waterMoving
826 water
1472 waterSource8

バケツ (Bucket)

ID1370 bucket
材質材質:Metal 最大スタック:1
入手方法クラフト:錬鉄*7
備考水面を右クリックすると水をすくい、水入りバケツに変化する。
水を左クリックすると水を消す。

水入りバケツ (Bucket of Water)

ID1371 bucketWater
材質材質:Metal 最大スタック:1
入手方法バケツで水を汲む
備考
 

残骸

ブロックは耐荷重を超えてしまうと崩落が起こり、下へと落下していく。
落ちたブロックは一定の確率で残骸ブロックへと変化し、破壊することで資源の一部を回収することが出来る。

木材デブリ (Wood Debris)


ID32 woodDebris
基本情報耐久値:30 材質:Wood 爆破耐性:100%
基本価格:1/1単位
質量質量:5 最大荷重:10
入手方法木材を崩落させる
修理修理不可
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削・伐採中木材*2
備考木材系ブロックが崩落した時に出来る残骸。

壊れた石 (Destroyed Stone)


ID26 destroyedStone
基本情報耐久値:200 材質:Stone 爆破耐性:100%
基本価格:売却不可 栄養レベル:1
質量質量:10 最大荷重:120
入手方法クラフト小石*18
石材を崩落させる
修理玉石岩*6
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削・伐採中砕砂*4、小石*11
備考石材系ブロックが崩落した時に出来る残骸。
荒廃地バイオームでは土代わりとして広がっている。
耕すことは出来ないが、かろうじて植物を植えることは出来る。
ただ、栄養レベルは1なので収穫量や樹木の成長は期待しないほうが良いだろう。

スクラップ金属の山 (Scrap Metal Pile)

ID417 scrapMetalPile
基本情報耐久値:50 材質:Metal 爆破耐性:100%
基本価格:1/1単位
質量質量:1 最大荷重:0 耐荷重無効
入手方法金属を崩落させる
修理修理不可
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削・伐採中*15
備考金属系ブロックが崩落した時に出来る残骸。
耐荷重が一切なく「耐荷重無効」という特性も持っているので、
横だけではなく上に何かを設置しようとしても崩落が起こってしまう。
 

岩盤

岩盤 (Bedrock)


ID12 bedrock
基本情報耐久値:50000 材質:Stone 爆破耐性:100% 硬度:10000 破壊不可
基本価格:1/1単位
質量質量:10 最大荷重:120
入手方法入手・クラフト不可
修理修理不可
破壊破壊完了時:経験値:3
備考地下57~60mに横たわっている巨大な岩盤。
破壊することは不可能で、叩くと破壊不可能の甲高い警告音が鳴る。
ここがこの世界の最底辺となっている。
 

テンプレート

テンプレート

[添付]IDid name
基本情報耐久値:MaxDamage 材質:damage_category 爆破耐性:explosionresistance
基本価格:EconomicValue/EconomicBundleSize単位 栄養レベル:fertile_level
質量質量:mass 最大荷重:stability_glue
入手方法recipe
修理RepairItems
破壊破壊完了時:経験値:Experience
掘削・伐採中
崩落
備考
 
 

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ガソスタの庭の砂利をとってかわりに土を敷き詰めたいのですが、土っておけないのでしょうか? -- 2016-10-23 (日) 12:49:48
    • 土は置ける。合体させてから -- 2017-06-21 (水) 06:08:06
  • A16.1情報に更新しました。 -- ph? 2017-08-04 (金) 20:36:04
    • A16.2情報に更新しました。 -- ph? 2017-08-05 (土) 14:42:28
  • 地形系編MOD入れてるからすごく不正確なんだが、焼け森に肥料が自生してるのを見かけ、そして掘れた。16.2時点。 -- 2017-09-04 (月) 12:14:56
    • そりゃMODだからねww -- 2017-11-07 (火) 13:18:42
      • 単純にα16の仕様変更ですよ。CS版がどうかはわかりませんけどね。 -- ph? 2017-11-07 (火) 20:04:11
    • 自分もps4版で掘れたのでそういう仕様だと思います。ただ、他にも無いのかと辺りをほじくり返してもひとつしか手に入らなかったので量はそんなに無いっぽい -- 2017-11-09 (木) 00:46:03
      • mapを限界まで拡大し、黒っぽい点が点在する所で肥料が採れるらしい -- 2017-11-09 (木) 06:46:33
      • その方法で見つけることができましたありがとうございます。点というよりはテトリスのブロックみたいなイメージですね -- 2017-11-09 (木) 20:36:46
  • Destroyed Stone (ひび割れた石) -- 2018-09-29 (土) 00:21:34
  • おっと失礼 Destroyed Stone (ひび割れた石) の 木材系ブロックが崩落した時に出来る残骸。 という説明は正しくは 石材系ブロックが崩落した時に出来る残骸。のような気がします。 -- 2018-09-29 (土) 00:23:04
    • ですね、直しておきましたー。 -- 2018-09-29 (土) 15:18:39
  • ガラスで板張りした空間に水流して素敵なオブジェクト作ろうとしたら、水ってガラスを貫通するのな…。興醒めってレベルじゃねぇぞ。 -- 2020-02-24 (月) 13:46:46
  • α17以降、土を掘って入手できる物が"粘土"に変わり、粘土から土をクラフトできるようになってますね -- 2020-05-04 (月) 15:35:47
  • α19で岩盤割られてるの見たけどどうやってんだろ -- 名無し? 2020-07-15 (水) 20:03:41
  • 鉄の残骸はいつまでH鋼なんだろう。木屑や瓦礫みたいな◇型ブロックにしないのかな。 -- 2020-09-05 (土) 13:39:43
  • デバッグモードで間違って岩盤壊したから岩盤置きたいんだけどどこにもない… -- 2020-11-09 (月) 18:00:52
    • ヒント: 開発ブロック オン -- 2020-11-09 (月) 20:27:23
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