質問用掲示板/コメント006

Last-modified: 2016-05-05 (木) 01:09:15

質問用掲示板

  • パンクしたので追加 -- 2016-04-02 (土) 12:19:54
  • マルチプレイをしていて接続している他のプレイヤーが一覧に表示されないのですが何か原因などはあるのでしょうか? -- 2016-04-02 (土) 20:05:44
    • 自分か相手のSteamの公開ネームに日本語や全角英文字や機種依存文字等が使われていると一覧に自分や他のプレイヤーが正常に表示されない場合がある。 -- 2016-04-03 (日) 06:59:46
      • なるほど!回答ありがとうございます! -- 2016-04-03 (日) 10:21:34
  • 既存の建物を拠点にする時、地面から一マス離してはしご置いて屋上までつなげたりしてるんだけど、a14でこれ意味無くなったりしてない?ゾンビジャンプとか実装されてない?このままこれで良いのか不安で・・・ -- 2016-04-03 (日) 15:55:55
    • ジャンプはα13からすでに実装済み。ただ、跳ねてからはしご掴むかはわからん(意識したこと無かった) -- 2016-04-03 (日) 18:17:06
    • α13あたりからだったろうか、ゾンビが重なると上に乗る様になったよ。前に店の屋上で一晩過ごそうとしたときに、はしごの上にフレーム2段おいて登れなくしたけど、肩車して数匹上がってきてやられた事あるから。主のはたぶん這いずりでも下にいたのでは? -- 2016-04-04 (月) 15:19:39
    • 現在のバージョンだと梯子がなくてもゾンビが組み体操のように何段も肩車状態で登ってくる。チートモードで空中でゾンビを挑発してみたけど3階くらいの高さまでならゾンビタワーができるよw -- 2016-04-04 (月) 17:18:23
    • 木主です、回答ありがとうございます。肉でも焼きながら対策考えたいと思います・・・どうしたもんかなぁ -- 2016-04-05 (火) 15:07:53
  • マルチでやってるとかなりの頻度でERR task_commReaderSteam(ch=0): EndOfStreamException:Failed to read past end of stream って出てくるんですけど同じ現象起こった方います? -- 2016-04-04 (月) 22:00:40
  • ランダムマップでも粘土層の下に鉱脈あったりするのでしょうか?洞窟が見つからなくて -- 2016-04-04 (月) 22:38:34
    • 平原の家を拠点にしてますが、トイレ下を掘りましたら、銅・鉄・硝石までは頻繁に採掘できますよ。 -- 2016-04-05 (火) 00:38:24
    • 拠点から直下掘りして途中から拠点から離れるように横に掘り進めて鉱脈を探すといいよ。拠点の真下に鉱脈を見つけた場合は掘りすぎると拠点が崩落する可能性もあるから柱等で地下空間の強化を忘れずにね。 -- 2016-04-05 (火) 05:50:31
    • 鉱脈もランダムだから、掘り続けて4日目に当たることもある。家の周りや街の周りに配置されてる。シェールオイル砂漠にしかない新しい鉱脈。以外と雪エリアにアイテムが全部有ったりする -- 2016-04-05 (火) 07:06:40
    • 木主です、皆さんありがとうございます。参考になりました -- 2016-04-05 (火) 23:04:29
  • スキルのTool smithingのスキルを効率よく上げる方法って無いですか?石斧の大量作成は飽きました... -- 2016-04-06 (水) 01:36:49
    • ソロor自鯖ならcraft_exp_gainの設定をする、石斧を重くした(石10木10葉10等)レシピを追加して石斧を捨てる回数を減らす、等 -- 2016-04-06 (水) 14:17:53
  • トレジャーは赤く光るところの中心にあるんですか? -- 2016-04-06 (水) 13:57:56
  • トレジャーは赤く光るところの中心にあるんですか? -- 2016-04-06 (水) 13:57:57
    • 宝は赤く光る範囲にフレームおいて、3から5ブロック掘り下げます(地中の場合)。これで見つかります(∩´∀`)∩ -- 2016-04-06 (水) 21:23:13
      • あざす! -- 2016-04-07 (木) 17:53:08
      • スキル上げずにフレームでやってるけど、けっこうズレちゃうんだよね。クエストするたびにクレーターができる -- 2016-04-07 (木) 23:18:20
  • α14からゲーム開始してマップにで数歩~数分行動するとゲームが応答なしになってゲームができないんですけど対策ないでしょうか? -- 2016-04-06 (水) 23:37:25
    • とりあえずグラボのドライバアップデートと7大豆のアンインストール試してみたらどうかな。再インストール時の注意点はリリースノート(α14.3のやつ)参照で。 -- 2016-04-07 (木) 00:16:41
      • グラボアップデートと7dをアンインストールして再起動後にインストールしてみたんですけど変わらず・・・ -- 2016-04-07 (木) 00:30:46
      • となるとメモリが足りてるかかなぁ。起動直後にぎりぎりとかだとプレイ中に落ちるかも。 -- 2016-04-07 (木) 01:46:32
      • メモリですか確かにつよくないですね、ありがとうございます -- 2016-04-07 (木) 02:22:02
      • 俺も今回のパッチから毎回フリーズするんで書かれてることやったけど駄目だった -- 2016-04-07 (木) 12:27:36
    • α13までは普通に遊べていたと仮定して・・・ローカルディスクCの中のUsersフォルダの中のname(自分で付けたPC名)フォルダの中のAppDataフォルダの中のRoamingフォルダの中にある7DaysToDieフォルダを削除し、その後にゲームを起動させずにゲームをアンインストールしてからゴミ箱を空にしてPCを再起動させてください。PC再起動後にゲームをインストールして自分が作ったキャラが消えていてグラフィック設定やキーコンフィグがデフォに戻っていたら作業完了です。一部のフォルダは隠しファイルになっている場合がありますので、隠しファイルを表示させる方法をググって行ってください。 -- 2016-04-07 (木) 04:35:58
      • 上記のとおりやりましたけどキャラデータは消えましたがグラフィック設定やキーコンフィグがデフォにもどりませんでした。 -- 2016-04-08 (金) 21:03:35
  • マルチの共有マーカーとかほかのプレーヤーをマップに表示させたりとかはできないんですか? -- 2016-04-07 (木) 17:16:48
    • ゲーム内でのフレンド登録をしていれば自分の位置と相手の位置が双方のマップやコンパスに表示される。マップ上に置いたマーカーは公開することでフレンドや他のプレイヤーのマップ画面の左下に表示され、それを許可することで自分のマップに表示させることができる。 -- 2016-04-07 (木) 19:01:13
  • 体温の華氏摂氏の変更は出来ないのでしょうか? -- 2016-04-08 (金) 11:13:11
  • むちゃくちゃレベル上げ人いるけど結局どのレベリングが効率いいの? -- 2016-04-08 (金) 19:26:24
    • ネイルガンの修理が個人的におすすめ -- 2016-04-09 (土) 20:46:34
      • なるほど ネイルガン探しの旅に出なくては -- 2016-04-09 (土) 22:50:26
    • そもそもなんのレベルの事なのか。ベース?特定のスキル?それによってぜんぜん回答変わるからコメントし難い・・・ -- 2016-04-10 (日) 09:59:42
      • sorry ベースでした 10日あったら30位行ってる人がいたよ... -- 2016-04-12 (火) 21:33:34
      • クラフトしながらゾンビ殲滅してれば30なんてすぐよ。 -- 2016-04-13 (水) 13:39:16
      • ベースであれば低いスキルを手当たり次第に挙げればさくさく上がるよ。絶えず何かクラフトしながら走ったり掘ったり樵ったり。草で衣服、ウッドフレームに棍棒、ガンパウダーに石斧などなど。 -- 2016-04-14 (木) 20:01:44
  • あれ?α14のスキルデータ消えてる?見れなくなってる -- 2016-04-08 (金) 19:56:45
  • マルチでプレイ中に鯖立てた人が頻繁に7DTDが強制終了するんですが、どうすればいいですか? -- 2016-04-09 (土) 20:45:27
    • ドライバの更新など試したそうですが、ダメだったそうです。 -- 2016-04-09 (土) 20:45:54
      • APPデータの削除も試みたそうです -- 2016-04-09 (土) 20:49:21
    • 情報が足りない。使用しているPCのスペックを書くことと鯖を建てたとはどのように建てたのかと過去のバージョンでは問題なかったのかなどの情報が必要だよ。 -- 2016-04-10 (日) 07:09:17
      • Win7 homepremiam CPU I7 メモリ16G グラボGforceGTX760 本人にきいたらこんな物だそうです -- 2016-04-10 (日) 17:10:06
      • α14からクラッシュするそうです。鯖の立て方はWIKIの動画みながらしたそうです -- 2016-04-10 (日) 17:13:15
      • 鯖の管理方法がよくわからない場合は鯖にしているPCの7DTD関連のデータを全て削除し、必ずPCを再起動させてから最初から設定をやり直してください。また、一緒に遊ぶ人と本人はPCのローカルディスク(C)のUsersの中のname(自分で付けたPC名)の中のAppDataの中のRoamingの中にある7DaysToDieのフォルダを手動で削除し、その後に7DTDをアンインストールしPCのゴミ箱を空にしてからPCを再起動させてから再インストールしてください。ローカルディスク(C)にある削除しなければならないフォルダは隠しフォルダになっている場合もありますので、隠しフォルダの表示方法はググってください。自分が作ったキャラやマップデータやセーブデータが全て消えていたら成功です。 -- 2016-04-12 (火) 11:29:22
  • ゲーム内時間2日目とかに、犬と戦う方法を教えてください。 -- 2016-04-10 (日) 06:06:09
    • 一匹とやりあうだけで瀕死か死亡してしまい、毎回困っています。 -- 2016-04-10 (日) 06:07:07
    • 逃げるか、ウッドスパイクおきながら逃げる -- 2016-04-10 (日) 09:27:34
    • 待ち構えがありなら、poleブロックを横にして2~3段積み。これで柵になるので周りを囲う。遭遇戦?逃げるべし。 -- 2016-04-10 (日) 09:40:58
      • ただ、2日目で犬ってことは自ら危険なバイオームに進入してるtってことなので、そもそも近づかない事を検討するのが先じゃないかな? -- 2016-04-10 (日) 09:43:05
    • ちょっと前に雑談掲示板に書かれてた方法だけど、wood frameを縦に三段重ねて強化、三段目の横にwood frameを頑張ってくっつけてそこに乗ればアホAIの犬が下でクルクル回るだけになってwood frameの柱も攻撃されない安置になる。 -- 2016-04-10 (日) 13:43:54
      • 弓ヘッドショット三発だから引きながら頭撃てば2匹ならどうにかなる -- 2016-04-10 (日) 17:11:14
      • ↑↑それ俺やんwwそんなに有効だったのかwww(自分は提案しましたが試してません。縦に二段積んで強化して対処してました) -- 2016-04-10 (日) 20:14:59
      • ↑()について追記、2段強化の上で戦うと稀にかじられてしまいます。止血布をご用意の上、戦闘に当たってください -- 2016-04-10 (日) 20:34:27
      • 本当は、犬がじゃれたいだけらしいよ。ムツゴロ愛で受けとめて(゜゜;)\ (--;) -- 2016-04-11 (月) 03:06:31
  • 夜に穴の中や家の2階に隠れて静かにしているのに、3時くらいに毎回みつかる。7日目ではないんだけどなぜ? -- 2016-04-10 (日) 12:00:14
    • 夜になると壁越しでも探知されることがあるぞ、近づかれ過ぎるとばれるみたいだ -- 2016-04-10 (日) 12:15:36
    • 浅い地中にコンクリ部屋作っても警官がゲロ打ってくる事あるから、多分視線関連に何かバグがあるんじゃないかと疑ってる・・・ -- 2016-04-10 (日) 13:46:25
  • 採掘やってると石がとても余るのですがいい使い道ってありませんか? -- 2016-04-10 (日) 12:16:28
    • フォージで溶かしてセメントの材料、ミキサーで砂に変換、石シャベルでスキル上げ、かなぁ。建材で使うと(玉石)耐久値1500に対し、プレッシャープレートはたった鉄3で2650もあるからあまりオススメはできないかな -- 2016-04-10 (日) 13:11:38
      • 石と粘土と砂で作る新しい日干し煉瓦も使いやすいよ。耐久は1000しかないけど、日干し煉瓦→コンクリ→鉄筋コンクリと簡単に強化できるから安上がりだ。 -- 2016-04-10 (日) 14:37:17
    • とても羨ましいお悩みだなぁ。セメント使って拠点建築始めるといくらあっても足りなくなるよ! -- 2016-04-10 (日) 13:43:29
    • 様々な情報ありがとうございます、拠点作成はしたいのですがその前に火薬が不足してるのが悩みどころですね -- 2016-04-10 (日) 15:20:48
  • すいません、ググったのですがa14からのフレンド登録の仕方が分かりませんでした。MAPには名前なし。TABおして+、ーの+押してみましたが変化なしです。 -- 2016-04-11 (月) 18:58:12
    • マルチでのことですよね?相手側もフレ申請を「受ける」 -- 2016-04-12 (火) 01:50:27
      • に、しないとマップには反映されないです。マルチのことで無いようでしたら、すいません。 -- 2016-04-12 (火) 01:51:59
  • α14.5になってから、フェラルホードが何日経っても終了しません。21日目以降のフェラルで起こります。皆さんも同じ現象がが起こっているのでしょうか? -- 2016-04-12 (火) 02:05:11
    • α14.5になって21日目のフォードが発生した後ゾンビを撃退して後片付けやらしてゲーム時間の昼頃にゲーム終了させて -- 2016-04-12 (火) 15:15:13
      • 途中送信orz -- 2016-04-12 (火) 15:15:48
      • ゲームを再開させた瞬間からフォード発生、残党かと思い撃退したけど…以降時間に関係なくゲーム再会するたびにフォードが発生。α14.4に戻したら直った -- 2016-04-12 (火) 15:19:30
  • シングルプレイで練習してるんだけど、モンスターの設定でゾンビでないにできるけど、フェラルホード無しみたいな設定はある? -- 2016-04-12 (火) 15:30:40
    • ないなー。フェラルの日だけVery lowにすれば、すっごい少ないからそれで代用かな -- 2016-04-12 (火) 18:24:32
      • もしくはフェラル始まったら一度リログとか? -- 2016-04-12 (火) 19:23:03
    • 質問とはズレた回答になるけど、設定いじらず普通にプレイして死にまくるほうがいい練習になると思う -- 2016-04-13 (水) 11:01:04
      • フェラルホードは設定で難易度(Difficulty Settings )Scavengerにして、Zombies Runを•NeverRunにすれば極端に難易度下がるから、それで籠城練習するとベネ(良い) -- 2016-04-13 (水) 15:25:08
  • 警官ゾンビのゲロってアイアンバーを通過してきますか? -- 2016-04-14 (木) 18:06:05
    • します。 -- 2016-04-14 (木) 19:58:29
      • 回答ありがとございます。その場合、アイアンバーはゲロでダメージ受けないってことでしょうか? -- 2016-04-15 (金) 23:41:19
      • ダメージを受けない、で基本的には大丈夫だと思いますが、まれにダメージ入ってるときがあるので、ゲロ透過しない物が隣接してたりした場合にダメージ判定発生するかもしれません。高床の足場にするくらいなら大丈夫でしょうが、柱等には厳しいかも? -- 2016-04-16 (土) 01:18:23
      • 大変参考になりました、ありがとうございます! -- 2016-04-16 (土) 01:34:32
  • マルチで友人が死んで復活したら健康度が100まで回復するということがあるのですが、理由などにこころあたりありませんか? -- 2016-04-15 (金) 16:10:46
    • Health Nut で下限が上がってるとかじゃなくて? -- 2016-04-15 (金) 21:22:21
    • 自分も度々なりますね -- 2016-04-16 (土) 10:44:33
      • 追記:最低値(99以下)になった状態で死ぬと100まで回復してるようですね -- 2016-04-16 (土) 10:46:09
  • 元からマップに配置されてる建物を拠点にする時、階段を下の階までブチ抜くのって防衛になりますか?ゾンビが迂回路を取ったりはしませんか? -- 2016-04-15 (金) 17:55:47
    • 答えにくい質問です・・・。これまでは「最短経路を取る」って言われてたけど、α14でちょっとその辺かわってるっぽくて、皆さん情報収集中じゃないかな。 -- 2016-04-16 (土) 01:23:50
      • ちなみに、これまででは、PL位置につながるルートがある場合はその中で一番最短。ルートがなければ最も近づけるところまで進む動きをしてた。階段ぶち抜きが防衛になるかは移動経路の状態建物を維持する柱がうろつくゾンビに壊されないかによるので一概には言えないです。 -- 2016-04-16 (土) 01:52:40
      • 木主です、回答ありがとうございます。階段は潰して、スパイク先生並べる事にします。 -- 2016-04-16 (土) 12:36:36
  • 雑談用掲示板に面倒だけど日本語化できるという記事が書いています。やりかたがわかる方居たら教えてください。 -- 2016-04-15 (金) 18:38:50
    • 書いたものだけど日本語訳のページあたりに書いたほうがいいのかね?日本語だと表示されないとこもあるみたいだけど・・・とりあえずやり方は7 Days To Die\Data\Config\XUiにstyles.xmlがあるから開いて<style_entry name="font_face" value="AgencyB_32p"/>を<style_entry name="font_face" value="AgencyB"/>に変更、あとは7 Days To Die\Data\ConfigのLocalizationとLocalization - Questのそれっぽいとこを翻訳してUTF-8で保存 -- 2016-04-15 (金) 19:41:50
      • おー。いけるね。コレ! -- 2016-04-15 (金) 20:50:58
      • カンマ区切りのtxt=csvで当たりつけたらドンピシャだった。土日wiki訳当てにしてテストしてみる -- 2016-04-15 (金) 20:54:22
      • これ確かに面倒いね。色々意訳しないと画面に収まらない -- 2016-04-15 (金) 21:17:29
      • スラングばっかで英検4級には辛い -- 2016-04-17 (日) 02:09:23
      • 途中までやってみたんだけど、これ、クエスト以外は日本語表示できないのかな? -- 2016-04-17 (日) 17:50:53
      • 分かる人いないか・・・。無念じゃ。 -- 2016-04-18 (月) 08:19:15
      • あれ、そういう定義文は変えられたはずだが -- 2016-04-18 (月) 08:58:14
  • 1ブロックの穴で水汲みができなくなってるように思いますが、前みたいにバケツの水流し汲みによる無限取得はできないのでしょうか? -- 2016-04-16 (土) 01:37:36
    • 無限増殖(というか使いまわしというか?)自体は出来ますが、確かに1ブロック穴の水汲みは判定シビアです。2ブロック穴でもできるのでしばらくそちらで代用してはいかが? -- 2016-04-16 (土) 01:56:09
      • ありがとうございます、いろいろ試してみました。判定がシビアになったのもありますが、水の量が厳密になったようです。2ブロックでもバケツで流しこんで⇒すぐすくう、で水が残る確立がかなり減りました。前はそれやっても水が減らなかったからビンで1回はすくえましたが。 -- 2016-04-16 (土) 09:44:21
  • いろいろやってみると2ブロックくらい高い位置から流しこむと水の量が1回分増えることもわかりました。2ブロックだとすぐあふれてしまうので4ブロックぐらいに広げて高い位置から流し込み⇒すくうの繰り返しで対処したいと思います。 -- 2016-04-16 (土) 09:47:27
  • スキルレベルの上限や、スキルレベルの上がりやすさはどこのXmiをいじればいいですか? -- 2016-04-16 (土) 15:13:27
    • progression.xmlのskillsタグにあるmax_levelとexp_to_levelでよいと思います。max_levelはいじったことないからわかりませんが、exp_to_levelを1にすると超速でレベルが上がっていきます。ただしこのデータはゲームデータの作成時に決定したものがずっと引き継がれるので変更したい場合はゲームを最初からやり直す必要があります。 -- 2016-04-16 (土) 16:31:10
    • max_levelのほうですが、レベル1から100までどのように効果が上がるかは各スキルのeffectタグ内で定義されています。これを見るとすべて100までしか定義されていませんので、単にmax_levelを200にしたからといって実効値が上がっていくわけではないと思います。 -- 2016-04-16 (土) 16:38:21
  • 初期の質問で申し訳無いのですがスチールアローヘッドと薬莢を作るために必要なスキルや数値をどなたかお教え願えないでしょうか? -- 2016-04-17 (日) 06:13:35
    • スチールアローヘッドは石斧などのブロック修理やブロックアップデートが可能なツールを使うと上がるスキルをLv40まで上げると10ポイントで開放できる。薬莢はガンスミスをLv20まで上げて5ポイントで9mm弾を開放すると弾頭薬莢をフォージで作れるようにはなるが、実際に作るにはツールショップ系木箱や雪山ゾンビが低確率でドロップするノギスというツールを手に入れてフォージにセットする必要がある。ノギスを手に入れるのが一番困難だから頑張れ。 -- 2016-04-17 (日) 07:25:29
      • ガンスミスはガンパウダーの製造や石or鉄スクラップとガンパウダーと紙で作れるブレンダーバス(ラッパ銃)の弾の生産で上げることができる。 -- 2016-04-17 (日) 07:27:39
  • マルチでチャット欄に/whoとか/shopとか/buy 数字toka -- 2016-04-17 (日) 12:37:29
    • ミス。とかありますけどチャットコマンドか何かですかね?どこかにチャットコマンド一覧ないですか?あるいはチャットコマンド一覧教えていただけないでしょうか -- 2016-04-17 (日) 12:38:27
      • 俺が知っているのはCBSMってやつで増えたコマンド。数字は鯖独自だから、その鯖が立ち上げてるHPや先輩プレイヤーに聞くか自分でやってみるしか無い。ゾンビ殺したりすれば手に入るzCoinというのも使ってると思う。/walletで確認できる。 -- 2016-04-17 (日) 14:08:31
      • ありがとう。どうもそれっぽいですね。入力しても他人に迷惑かかる様なものではないみたいだし試しに鯖内で打ちこまれてる文字をうってみようと思います -- 2016-04-17 (日) 14:25:19
    • 大体そういう増えたコマンドは/helpを打ち込めばチャット欄に一覧が出ると思うぜ。 -- 2016-04-17 (日) 15:09:26
      • サンキュー麺。今度試してみるぜ! -- 2016-04-19 (火) 18:32:46
  • cobwebってアイテムは何に使うものですか? -- 2016-04-17 (日) 17:02:03
    • 雰囲気アイテム。説明見るとMARVEL世界とつながっても居ないようだ。 -- 2016-04-17 (日) 21:28:37
      • ウ○コみたいにあるだけのアイテムってことかぁ。MAXroad 2とか説明あったから、何かステータスに影響でもでるのかなと期待したのになぁ -- 2016-04-18 (月) 00:53:28
      • どっちも窃盗野郎をがっかりさせる効果がある。文字ブロックで”FU”も入れておこう。 -- 2016-04-19 (火) 07:30:02
  • α13の時はできたのに、今やってみたら強制落ちしてまったくできなくなったんだがα14になってスペック要求変わったのか? -- 2016-04-17 (日) 17:19:07
    • 解決策書いてあったわ。こんな質問をして本当に申し訳ない -- 2016-04-17 (日) 17:57:11
  • HEAT値についての質問です。地下の岩盤手前でForge等を起動させても、地上やForgeの近くに貞子は沸いてしまうのでしょうか? -- 2016-04-18 (月) 08:25:59
    • 岩盤まで掘っても地上に発生する。友達の拠点の真下にフォージ炊いてテロをしよう -- 2016-04-18 (月) 16:55:15
      • 地上に発生了解です!回答ありがとうございましたっ! -- 2016-04-19 (火) 07:18:33
  • glass paneの向きを間違えたので壊そうとしたのですが壊せません。叩いても何も音がしなくて周辺のブロックを壊してしまう状態です。周りの壁を壊しても宙に浮いています。こういう場合どうしたら壊せるでしょうか? -- ガラス? 2016-04-18 (月) 15:56:34
    • その状況だと、恐らくglass panelの上にwood frameを置いたらそのままwood frameが落下して、glass panelを消滅させて木の塊になるんじゃないかな。あとは木の塊を破壊すればOK. -- 2016-04-18 (月) 17:12:43
    • ありがとうございました。そのやり方で壊せました (^^) -- ガラス? 2016-04-18 (月) 19:23:20
  • ゾンビの落下ダメージをいじりたいのですがどのxmlでしょうか -- 2016-04-18 (月) 16:34:00
  • マルチでスタンダードとmodedってありますよね?modedはmod入れてる鯖かと思ったんだけどmod全く入れてない自分も入ってプレイ出来る。これはその鯖がスタンダードと同一内容なのにmodedで立てたからなのか、或は鯖にmod導入しててもプレイヤーはバニラの状態で入ってプレイ出来るって事でしょうか? -- 2016-04-20 (水) 01:57:40
    • マルチの場合はMODを含む鯖側の設定が全てのプレイヤーに適用され鯖側がデータを管理しています。ですのでプレイヤーがMODを入れていなくても鯖側のMODで遊べるわけです。このようなシステムにしないとプレイヤー同士の同期が取れませんし、一部のプレイヤーが自分に有利なMODを持ち込むなんてこともできてしまいます。 -- 2016-04-20 (水) 03:24:19
      • なるほど。と言う事は何のMOD入れてるのかは明記されてない限りは鯖缶に確認取らないといけないわけか。ありがとん -- 2016-04-20 (水) 03:38:21
    • 開発が提示した設定ならばデフォルトのままスタンダードになる。サーバー側でもスタンダードのみの開発指定のサーバー直下のレンタルサーバーがある、それはここに入る。一部でも変更するとmoded扱いになる。この一部がとても厳しい判定。ほとんどMOD扱いだから好きなように設定や新規に入れたほうが楽しい。 -- 2016-04-20 (水) 16:32:44
  • ゾンビの自然死ってXMLファイル書き換えれば自然死って止めれるのでしょうか -- 2016-04-21 (木) 12:46:04
  • なんか最近マルチをやっているとバグってマウスカーソルが消え、同時にアイテムを取ったりすることができなくなるんだけどなんか対処法無いですかね? -- 2016-04-21 (木) 22:40:26
    • マルチの場合だとPCスペックや回線に問題があるプレイヤーがいると起きやすいトラブルです。プレイヤー同士のPCの同期がずれて箱が開けられなくなったり物が拾えなくなったりマウスカーソルが消えたりします。解決方法はトラブルの原因となった人が一旦落ちると直ります。 -- 2016-04-22 (金) 02:27:02
      • 回答ありがとうございます。トラブルの原因となると鯖主さんでしょうか?でも鯖主さんも落ちてもすぐエラったりしてたんですよねぇ・・・; -- 2016-04-22 (金) 12:02:31
      • となると、鯖主さん以外の参加者に問題があるんだろうなぁ。単にスペックや回線速度の問題ではなくて、PC・回線同士の相性もあるからその辺は一概に言えないところ。 -- 2016-04-22 (金) 14:53:36
    • 参加者の誰かが遠くへ行ってしまうと読み込みそこねてチャンク落ちが発生、他の人がエラーみたい -- 2016-04-24 (日) 13:24:56
  • ミニバイクで遠出した後拠点にしていたフォージ付きの家に戻ったら設置していたチェストやアップグレードした扉が消えてたのですがバグでしょうかね?壊された家の壁や設置した寝袋等は残っていたのに・・・ -- 2016-04-21 (木) 23:10:39
    • 状況わからないので何とも言えないですが、出かける直前にホード沸いて壊されただけでは?家の壁壊されたってご自分でおっしゃってますし。 -- 2016-04-22 (金) 01:40:56
    • マルチなら泥棒か嫌がらせか通りがかったゾンビの群れの仕業でしょう。ソロならゾンビの群れが通行の邪魔になる場所を壊して行ったのでしょう。 -- 2016-04-22 (金) 02:29:22
    • バグでチェストドアが消えるってのは聞いたことが無いから、ゾンビに破壊されたってのが可能性高いよね。無限ホード中ならログイン時の場所によっては家の中にも湧きかねないし。でも、テェストが消えるバグがあったら本当に怖い -- 2016-04-22 (金) 08:02:29
    • 謎なのはフォージ本体は残っているのに中に入っていた溶かした鉄などは消えていた点なんですよね・・・チェストだけなら壊されたというのも納得なんですが窓ガラスなども自分でブロックに入れ替えてたので -- 2016-04-23 (土) 00:18:08
      • マルチ?シングル? -- 2016-04-23 (土) 16:45:04
      • シングルのα14.5環境ですね -- 2016-04-23 (土) 23:35:43
  • 銃器のパーツをクラフトで造れるようにデータを書きかえることはできないのでしょうか? -- 2016-04-22 (金) 06:45:55
    • 出来るよ。拾ったパーツ→鋳型→新しいパーツってのが昔の仕様だったからね。 -- 2016-04-22 (金) 07:48:28
    • どこを書き換えれば造れるようになりますか? -- 2016-04-22 (金) 17:27:42
      • 解決しました。ありがとうございます -- 2016-04-23 (土) 15:40:25
  • ショットガンてとくにダメージ範囲が広いわけでもないし、紫品質でも攻撃力65くらいだし、何か利点てある? -- 2016-04-22 (金) 19:55:23
    • ガバエイム勢には十分魅力な攻撃範囲。以降は確証ない個人見解なんだけど、α13=品質表示のダメージx10発、α14=全部命中したら表示のダメ、に変更になったんじゃないかと疑ってる。それぐらいダメージ弱体化してる感じ。13までは警官HS1撃だったんだよ・・・ -- 2016-04-23 (土) 01:59:28
    • 拠点防衛等で上から撃てる時は複数のゾンビにヘッドショット判定が出る場合がある。また、弾が拡散するので犬やハチに当てやすいのと部位破壊能力が高い。それとノギスがなくても弾が作れるのが利点かな。威力自体はスラグ弾なら強いけどコストが高すぎるんだよね。 -- 2016-04-25 (月) 12:14:13
  • しゃがむとUndetectedと出る時でない時があるのですが、やはりUndetectedと出るときはゾンビが近くにいるからなんでしょうか。 -- 2016-04-22 (金) 21:37:11
    • 耐久表示やアプグレ表記が優先されるので、素手で目の前に草とかツール系持って目の前木とかあるとUndetected表示でません。弓などツール以外を持つとか、空見上げるとかで状況かわりませんか? -- 2016-04-23 (土) 02:03:32
      • 状況でました!わかりやすい説明ありがとうございました。 -- 2016-04-23 (土) 17:51:13
  • 体温変化が嫌なのでweathersurvivalを改変したところArgument Out range exception Argument is out of range parameter name indexというエラーが出てしまいプレイできません どうしたらいいんでしょうか? -- 2016-04-22 (金) 23:28:24
    • 何か消してはいけないものを消したみたいだなー、元に戻すだけならSteamの整合性チェックで出来るから、一回戻してから少しずつ書き換えていくといいよ。 -- 2016-04-22 (金) 23:31:49
      • やってみたところ直りました ありがとうございます -- 2016-04-23 (土) 01:14:46
  • 日本語化にチャレンジしてるんですが、1469行目とかのHUDメッセージ系やコンフィグ設定に日本語出せた人いたら方法教えてください。 -- 2016-04-22 (金) 23:45:42
    • インベントリでは表示出来ても、HUDで表示する時ダメみたい。ここまで来てダメなのか・・・・。 -- 2016-04-23 (土) 11:58:52
      • 現状の日本語化ファイルを上げました。コレ以上は限界と自分のテンションだだ下がりを感じてます。もし、HUDメッセージが日本語表示できるようになった時教えてください。また見たいと思います。 -- 2016-04-23 (土) 18:23:49
      • むしろそこまでよくやった -- 2016-04-24 (日) 08:48:31
      • 一応14.6で動いたので報告。 -- 2016-04-26 (火) 21:22:59
  • バックパックって時間経過で消滅するの?何度も起こってるからそうなんだろうけどそりゃないよ・・ -- 2016-04-23 (土) 12:29:24
    • 時間経過というか、1世代しか遺らないっぽい?α13くらいまでは何世代も残ってた気がするが・・・ -- 2016-04-23 (土) 16:42:49
      • その複数残るのを記憶してたから、時間経過かと思った。バックパックが転がるってのもあるけど、それとも違うようなので。全て残るようにして欲しい。 -- 2016-04-24 (日) 10:04:21
  • a14から、ゾンビの持ち物を奪って放置するとゾンビの状態が変化してグラフィックも変わります。変わった後のゾンビにゴアブロック的効果はあるのでしょうか? -- 2016-04-23 (土) 14:00:10
    • ゴアブロック的な効果は無いらしいですがゾンビの死体がウッドスパイクの場所にあるとウッドスパイクの上に変化した死体が出現しそれを足場にゾンビが突っ走ってくることがあります -- 2016-04-23 (土) 16:49:55
    • 変化したゾンビはハーフブロック扱いになるので上に乗ったゾンビの攻撃が高い場所まで届くようになります。また、プレイヤーが踏むと移動速度がかなり落ちるので注意が必要です。 -- 2016-04-24 (日) 02:03:48
    • 回答ありがとうございます。遠征先で倒したゾンビは放置する事にします。ありがとうございましたー -- 木主? 2016-04-24 (日) 18:47:43
    • 回答ありがとうございます。遠征先で倒したゾンビは放置する事にします。ありがとうございましたー -- 木主? 2016-04-24 (日) 18:47:45
  • xmlの書き換えってコピーして一番下に張り付けするだけじゃ対応しないです? -- 2016-04-24 (日) 04:17:47
    • 追加要素だけのやつなら行けるけど、既存の物の再設定をしたり、バグとりをしたりするタイプのものは正しく「書き換え」ないとあかん。 -- 2016-04-24 (日) 08:52:15
    • あと、地味に注意が必要なのはレシピ追加。最後の数行は開発のメモみたいになっていて設定としては読み込まない様に記述されてる。なので、一番下に貼り付けるとメモ扱いでゲームには反映されない。これを避けるには</recipes>の上のどこかに書かんとあかん。 -- 2016-04-24 (日) 09:37:10
    • xmlはファイルごとに注意が色々あるから、詳しい対応が欲しいなら、どういう書き換えをしたいのかまで書かないとあかん。 -- 2016-04-24 (日) 13:03:45
    • 言葉で説明難しかったら、作業したところのスクショをimgurとかにアップロードっていう手があるよ。 -- 2016-04-24 (日) 14:11:00
    • どこかのサイトから拾ってきた内容をコピーして該当部分に置き換えずに貼り付けると重複した部分が出てエラーの原因になるよ。例えるなら「住所 東京都 氏名 ○○××」というのに「住所 大阪府」というのをそのまま貼り付けて「住所 東京都 氏名 ○○×× 住所 大阪府」にしてしまうとどちらが本当の住所なのかわからなくなるようなもんだ。 -- 2016-04-25 (月) 12:22:25
    • 返信遅くなりました (^^; 。わかりやすい説明ありがとうございます! -- 2016-04-26 (火) 18:24:56
  • プレイヤーレベルの上限ってあるんでしょうか? -- 2016-04-25 (月) 19:36:25
    • 200だな -- 2016-04-25 (月) 19:45:32
  • 一番初めに持っている所持品等を変える方法はありませんか? -- 2016-04-27 (水) 09:09:16
    • できるよ、entityclasses.xmlのplayermale、playerfemaleの2つを探してその中の、ItemsOnEnterGame.GameModeSurvivalSP(マルチならMP)エレメントのvalueを好きなものに書き換えれば望む効果が得られる。 -- 2016-04-27 (水) 10:56:39
    • マルチの場合は自分が鯖主じゃないと書き換えても反映されないんだから、ソロでチートモードをオンにしてゲーム中に入れ替えてもいいんじゃない? -- 2016-04-27 (水) 13:22:58
      • 好みと、面倒さじゃないかな。チートモードを開くのは、バグでどうしようもない時だけにしたいだろうし。それに、鯖主やってる可能性もあるからね。 -- 2016-04-27 (水) 13:53:30
  • wikiを参考にして日本語化を試してみたのですが、シングルモードでは日本語化されますがマルチモードでは日本語化できずに文字部分が空白の状態になってしまいます。仕様でしょうか? -- 2016-04-27 (水) 09:30:01
    • 他の人の鯖に参加してるなら仕様です。Configファイルは鯖主の物が適用されるものと参加者の物が適用されるものが有って、日本語化はそのどちらも含んでるから参加者全員が日本語化を行わないと正しく動作しない。 -- 2016-04-27 (水) 10:59:36
    • マルチの場合には参加プレイヤーが独自に導入した設定やMOD書き換えたファイル部分は適用されません。 -- 2016-04-27 (水) 13:21:13
      • 理解しました。ありがとうございます。 -- 2016-04-27 (水) 13:35:15
      • いや、Localizationとquestlocalizationは木主の物が適用され、styles.xmlだけが鯖主の物が適用されてるから、今回の不具合が起きてる。全てが鯖主の物になるなら英語に戻ってて、空白にはならないはずじゃない? -- 2016-04-27 (水) 13:46:16
  • 水が汲めない? -- 2016-04-27 (水) 17:58:08
    • (汲める道具を持っている前提として)水源で右クリックかEを長押ししてみたものの反応しない。どうしてなのだろうか? -- 2016-04-27 (水) 18:01:03
    • 深さと広さ、そして角度。水が組みにくいのはわりと前からで、昔に比べると汲みやすくなったと思ってる。 -- 2016-04-27 (水) 18:45:59
    • 14.6はかなり判定悪化してる。14.5でもぜんぜんましと思うレベル。14.3前後あたりですごい汲みやすい時あったんだけどねー -- 2016-04-27 (水) 19:37:52
  • 14.6ってもう出てるんですか? 出てたらアプデはどうやるのか教えて欲しいです... -- 2016-04-27 (水) 18:00:48
    • Steamのライブラリを開いて、左のリストから7 daysを右クリック、プロパティを選択して、 -- 2016-04-27 (水) 18:52:57
    • ベータタブから「無し|▼」を選んで「unstable_experimental.u52」で「OK」。そしたら勝手にアップデートが始まる。 -- 2016-04-27 (水) 18:53:47
  • P2Pでマルチしようとしたんだがウェイティングフォーサーバーって出たままでしばらくしたらタイトルに飛ばされた -- 2016-04-27 (水) 21:07:10
  • P2Pでマルチしようとしたんだがウェイティングフォーサーバーって出たままでしばらくしたらタイトルに飛ばされた その友人に鯖立てさせても同じだった 鯖には入れているらしいが 他鯖では問題なし 助けて! -- 2016-04-27 (水) 21:08:03
  • 14.6ってマルチプレイするとクライアント側とホスト側が通信切断されてアイテム拾えなくなったりチャンク落ちするバグ直ってます? -- 2016-04-28 (木) 11:43:14
  • ゲロデブって四肢(てか脚)欠損する? 欠損した場合でも、死に瀕したら自爆するの? -- 2016-04-28 (木) 11:49:14
    • ヤツだけは欠損ないよ! -- 2016-04-28 (木) 19:36:25
  • 初歩的な質問をしてたらすみません。公式サポートで解決できず、英語もままならないんで助けてもらえたらうれしいです。Mac OSLion時にSteamにて購入、のちOSを変え10.11.4にしてSteamをインストールしたらライブラリに表示されず、Steamサイトからライブラリ表示させてもSteamの方に反映されず、おそらくダウンロードが完全にできていないのかSteam自体を削除→再インストールしても解決されず困ってます。同じような体験したかた、対処方法をご存知のかたいらっしゃいませんか? -- 2016-04-28 (木) 18:27:25
    • Win使いなので役に立つかわからんけど。聞いた感じ、新しい端末(OS)のSteamクライアントが既存アカウントにリンクできてないように見える。Steamクライアントでちゃんと前のアカウントにログインできてるか確認してみては?Steamガードとか関係してるかもしれないし、違うアカウントにログインしてるかもとか、その辺も確認してみてはどうだろう? -- 2016-04-28 (木) 19:46:59
      • 変則的だけどサポートの「いつも同じコンピュータからログインしているのに毎回新しいコンピュータを認証するよう求められるのはなぜですか?」とかもヒントになるかも?>日本語ヘルプから「 Search Support ヘルプデスク ホーム>ナレッジデータベース>Steam>アカウントの問題>アカウント回復>Steam ガード」 -- 2016-04-28 (木) 19:49:25
      • Steamクライアントから完全にログアウトして再起動したあとにまたログインしなおしたら無事ダウンロードできました。助かりました。簡単なことだったけど、気が付かずはずかしい。ありがとうございました。 -- 2016-04-28 (木) 22:22:45
  • 鉱物についてです。自宅の地下を拡張しようと思って掘ってるんですが、岩層の下に鉄層がちょっとだけありました。その層の下を掘れば真鍮等も同じように見つけることが可能なのでしょうか?洞窟が少ないのでそれならもうちょっと掘ってみようと思ってるんですが・・・ -- 2016-04-28 (木) 22:53:17
    • 下というより周りを掘ってまるで他が出無かったら望み薄。真鍮は合金なので鉱石として取れません。 -- 2016-04-28 (木) 23:53:14
    • 他の鉱石が出る可能性はある。鉱脈の規模は掘ってみないとわからない。鉱石の種類はバイオームによって変わると言われてる。真鍮は上にもあるように鉱石は無いです。lootで見つけましょう。 -- 2016-04-29 (金) 00:45:37
    • 回答ありがとうございました!いろんなバイオームで掘ってみます! -- 2016-04-29 (金) 02:56:19
  • 地下で綿を育てようと思って、土撒いて種を植えたら2個目の苗を植えた時点で1個目が消えます。これは仕様ですかバグですか? -- 2016-04-29 (金) 19:49:14
    • 追加調査 隣り合わせないように空き地を設けて一つ置きだと消えない。不思議。 -- 2016-04-29 (金) 19:53:33
    • ん?綿って耕地じゃなくても植えられるんだっけ?hoeで耕してるんだったら耕した時に両隣が耕地じゃなくなるのは仕様だよ。「農業」の「農地について」を見てみてはいかが? -- 2016-04-29 (金) 22:02:53
      • 綿は通常の土で植えられてたよ。何がダメなんだろう -- 2016-04-29 (金) 23:56:41
      • 以前は適さない土に植えようとすると質問の様になったけど、14ではそもそも適さない土には植えられないはずだし・・・たぶん耕地限定になったのに処理がもれてるとかなんじゃないかな。 -- 2016-04-29 (金) 23:59:45
      • あ、書き込んでから思い出した。日光条件満たしてないと質問の挙動になるわ。植えられたヤツってその後ちゃんと育ってる? -- 2016-04-30 (土) 00:03:16
      • 返答ありがとう。農業の項目を参考にして縦穴作ったら順調に綿花ができました。植えたら消えるのは育たないという製作側の配慮でしょうか。 -- ? 2016-05-01 (日) 10:43:58
      • 意図してる訳では無いと思うけど、結果的にはそうなるかも?>配慮 -- 2016-05-01 (日) 14:02:22
  • おすすめのseed値を教えて下さい。比較的近くに建造物が揃っていて、森林が多いなどの初心者向けなステージが理想です。よろしくお願いします。 -- 2016-04-30 (土) 03:51:01
    • それソロマップ。 -- 2016-04-30 (土) 08:46:59
    • ランダムマップの場合は同じseed値でも変化するように変更されています。 -- 2016-05-01 (日) 04:17:54
    • ランダムマップで、おすすめのSeed値は存在しない。常に変動するから検証あるのみ。他にはMOD「コンポパック」でも導入することを考える -- 2016-05-01 (日) 22:36:29
  • フレンドとマルチをしているのですが、お互い光回線なのに、7日ごとのラッシュのときに、ホスト側は大丈夫なのですが、もう片方のPingが10000を超えてしまいます。みなさんも同じ状況ですか? -- 2016-04-30 (土) 06:40:58
  • 他の人の現在14.5サバでマルチをしてるのですが、14.6になったことで入れなくなってしまいました。前バージョンに戻す方法か更新自体を止める方法を知ってる方はいませんか? -- 2016-05-01 (日) 08:41:44
    • steamの、7dtdのゲームのプロパティから選べます。画像を参考にしてみてください。 -- 2016-05-01 (日) 10:02:15
      • 返答ありがとうございます。画像の場所は問題なく開けましたが、そこに14.5などの記載はなく最新でも13.8でした。もう少し調べてみます。 -- 2016-05-01 (日) 11:41:54
      • 間違えてサーバーのほうのプロパティ見てました。問題なくサバに入れるようになりました。ありがとうございます。 -- 2016-05-01 (日) 12:01:07
      • ベータの欄がなにも選択できないのですがコードとは何ですか? -- 2016-05-03 (火) 02:19:36
  • steamの、7dtdのゲームのプロパティから選べます。画像を参考にしてみてください。 -- 2016-05-01 (日) 10:00:52
    • あ。枝間違った。すまぬ。 -- 2016-05-01 (日) 10:01:31
  • α14.6はMacじゃできないのかな?なんやかんや試したけどできなかった。わかる人いたら教えてください -- 2016-05-01 (日) 12:26:07
    • MacOSだとunity5.3との問題が出るから、Steamのライブラリ→右クリ→プロパティ→ベータタブでベータに参加するから「latest_experimental_u52 build」を選んでくれだそうだ。 -- 2016-05-01 (日) 17:53:25
      • u52というのはunity5.2バージョンのことね。 -- 2016-05-01 (日) 17:54:45
      • 質問した者です。なんて親切な方なんですか!!ありがとうございます! -- 2016-05-01 (日) 18:44:03
      • 同様の問題で困っていましたが、公式のリリースノートに書いてありましたね。 -- NG? 2016-05-01 (日) 19:11:05
  • 現行バージョンではマチェーテの作成・修理は不可能なのでしょうか? また、どこから出やすい等あったら教えていただきたいです。 -- 2016-05-01 (日) 18:36:57
    • 修理はできるよ。Forged Ironで可能。 作成は現段階α14.5ではできません。レシピ追加してください。ホームセンターにある箱から出やすいですが、ゴミ箱からでも雪エリアでも出た記憶があります。確率は3%(0.03)です。バージョンにより常にアイテムは変動するので確証はない -- 2016-05-01 (日) 22:30:11
  • ダメだ・・・地面が真っ黒でアイテムが見れない。こういうときはオプションを触ればいいのでしょうか? -- 2016-05-01 (日) 19:09:24
    • 同じく。Mac OSです。 -- 2016-05-01 (日) 19:39:50
    • 上の投稿と同じ者です。14.6でフリーズしてしまったのでこの掲示板のアドバイス通りlatest_experimental_u52 buildを試してみたのですが、地面が真っ黒で何も見えず。仕方なく14.5に戻したのですが、今度はマルチプレイをしようとサーバーに入ってもだれもいないという困ったことになっております……。Steam公式の掲示板でも地面真っ黒問題はあまりふれられていないようなのですがどなたかご助言ください。 -- 2016-05-02 (月) 00:57:05
    • MacまたはLinuxとIntelのCPU及びIntelCPU統合グラフィックを使用していると起きる確率が高い既知のバグです。残念ですが現状ではグラボを取り付ける等しか直す方法はないようです。 -- 2016-05-02 (月) 08:01:34
      • 枝主です。ご親切にありがとうございました!私では対応できない内容なので、α15まで気長に待ちます😅 -- 2016-05-02 (月) 23:42:05
  • a14.6で防御拠点建設に一番いいのは何ですか? -- 2016-05-01 (日) 19:24:22
    • 建材のことです -- 2016-05-01 (日) 19:24:40
    • 何を重視するかやプレイスタイルで評価変わるから答えにくい・・・。スチールは耐久的にはベストだけどコスト重いのとRC経由必須がネック。RC(鉄筋コンクリ)は耐久、コストとも優れてるが時間が要る(素材がForge経由+乾燥待ち)。玉石は手軽だけど耐久性に不安あり。鉄以下は大体追加HP代わりに本命にかぶせる位?。例外で鉄格子を攻防一体に使う感じ? -- 2016-05-01 (日) 20:33:11
      • なお、α14は全体的に耐久半減してるから正面から受け止めるのは色々と覚悟が必要。そもそも殴られない様にするか、壊されるのを前提に2重3重の備えをした方が良いと思うよ。 -- 2016-05-01 (日) 20:36:54
      • ありがとうございます 建て方を工夫しないといけないようですね -- 2016-05-01 (日) 20:52:14
      • 理想は鉄筋コンクリートの3重壁 石が大量にあるから、問題はコンクリートミックス精製まで時間が掛かること ログスパイクの罠もセットなので構造は千差万別。 -- 2016-05-01 (日) 22:17:09
    • 14.6b26ではバイオームによって植林の成長速度が異なります。建材中心で考えるのなら植林の成長速度が最も早く地下に鉄と鉛と石炭と硝石が埋まっている森林バイオームが最適ですが、森林バイオームは朝夕と夜が最も暗いバイオームになります。 -- 2016-05-02 (月) 13:51:22
      • そんな変更が・・・。参考になる -- 2016-05-02 (月) 16:56:09
  • 例外としてアスファルトも意外と強い。第二級の壁として使えたり、使えなかったりはバージョンによる。番外編では岩盤を使う。欠点は2度と壊すことはできない(クリエイティブモード) -- 2016-05-01 (日) 22:20:57
  • ゲーム起動時のウィンドウサイズを任意の大きさに変更するか、フルスクリーンにする方法はありますか?ゲーム起動時のウィンドウが縦5mm、横4cmくらいの大きさになってしまい、ゲーム内のオプションで変更できない状態でsu. -- 2016-05-02 (月) 16:45:12
    • 何をやったらそんなんなるのか純粋に興味あるがそれは置いといて。ゲーム起動した状態で「Alt+Enter」で最大化されないかな? -- 2016-05-02 (月) 19:56:35
      • Alt+Enterは試してみましたが、小さい画面を無理やり引き延ばした感じになってしまい文字が読めません。F4のフルスクリーンも効果無しです。原因は分かりませんが、7DTDの起動中にWindowsキーを押してブラウザを見ていたら小さくなっていました。 -- 2016-05-02 (月) 20:47:19
      • となると、レジストリ弄るしか方法わかんないな。「オプション」ページの最後にレジストリの場所が乗ってるから、「Screenmanager Resolution Width」と「Screenmanager Resolution Height」を変えれば直せるはず。けどかなりリスクはあるから良く考えてね。 -- 2016-05-02 (月) 21:43:23
      • ありがとうございます。レジストリの値を変更したところ、元に戻せました!何故かHeightが0、Widthがa4に変更されていたようです。 -- 2016-05-02 (月) 22:39:39
    • じゃあ今度はゲーム起動する前のsteamで「Alt+Enter」押すか、「表示」から「Big Pictureモード」で起動してみてはどうでしょう。これで7dtd起動するとどうなりますか。 -- 2016-05-02 (月) 21:42:28
      • ご意見ありがとうございます。ためしてみましたが、ビッグピクチャーでも小さいウィンドウになってしまいました… -- 2016-05-02 (月) 22:18:37
  • Navezganeでソロプレイ中です。Wikiの地図上の表記でC4のポイントに有る洞窟で採掘をしたのですが、すぐにHEATが上がるのかゾンビが大量に沸いて帰宅するのも命がけです。steel建材は作れないのですが、やはりIron壁を大量に作って周りを囲った方がよいでしょうか? -- 2016-05-02 (月) 21:31:54
    • たぶん掘る音に近場のゾンビが反応して、連鎖で沸いてるんじゃないかな(HEAT関係なく)。沸き上限あると思うから先に殲滅してから掘ると良いんじゃないかな。壁は放置すると大して持たないし。 -- 2016-05-02 (月) 21:55:15
      • なるほど、忍び込んで掘り始めてもどうせバレますよね。回答ありがとうございます。 -- 2016-05-03 (火) 19:15:17
  • シングルでは普通にプレイ出来るのにマルチになると繋がって数秒で強制終了してしまうのですが、何かマルチ用の設定などあるんでしょうか? -- 2016-05-03 (火) 17:12:50
    • どのような方法でマルチで遊んでいるのかという状況によっても色々と原因が変わります。ですのでPCスペックとどのような方法でマルチで遊ぼうとしていたのか詳しく書かれていないと答えようがありません。 -- 2016-05-03 (火) 18:27:46
  • 久しぶりに触ったのですが、水源の仕様かわりましたよね?バケツを使って無限水源は不可能になったのでしょうか?水資源まで有限に……? -- 2016-05-03 (火) 22:56:07
    • 一定量汲んだら消える仕様になりました。ただ、バケツだばぁ⇒バケツ汲む⇒水残るのでビンで汲む、で一応無限水源もどきは可能です。 -- 2016-05-04 (水) 01:19:25
      • やっぱりそうだったんですね。ただでさえ水確保が大変だったのに……自分のプレイスキルじゃ引き際かもorz -- 2016-05-04 (水) 09:49:36
    • 一段階強化したウッドフレームで3×2くらいのスペースを作ってバケツ水を注ぎ、空になったバケツで水を汲むと2~3ブロック分の水が残る。残った水をガラス瓶で汲んでバケツ水を注いで再び空になったバケツで水を汲むということを繰り返せば手間は掛かるが事実上の無限水源となる。 -- 2016-05-04 (水) 14:21:50
    • 自分だけかもしれないけど上の方のように横面積3×3のくぼみ作り、それを囲う5×5の幅に1マスだけ4高さのブロック積み上げ、↪そこの上4つ目のとこに内からでカーソル合わせて水流すと3ブロック目に少し水が滞在する、それの上部らへんのみバケツ回収できる。下に徐々に水が溜まってゆく↩から繰り返し -- 2016-05-04 (水) 19:36:18
  • 雑談掲示板が満杯になったので、だれかお願いします -- 2016-05-05 (木) 01:09:13