遠距離武器

Last-modified: 2021-12-30 (木) 13:48:57

Alpha13対応情報です。

遠距離武器について

武器の威力(検証)

この検証の数値はAlpha12までのものです!
Alpha13以降は部位破壊の影響などを受けます。参考程度にしましょう。

Damage Given設定による違い検証と武器の威力等
対象は平均的なゾンビに対して、各武器は耐久MAXからの使用

武器Damage Given胴撃ち(発)ヘッドショット(発)
PistolVery Low102
Very High31
Hunting RifleVery Low4~51
Very High1~21
CrossbowVery Low41
Very High11
44 magnumVery Low1~21
Very High1~21
SMGVery Low72
Very High21
Sniper RifleVery Low2~31
Very High11

このように、頭部への攻撃が有効であることはお分かりいただけると思う。
銃弾の節約という意味ではもちろん、HuntingRifleやCrossbowは一発ごとにリロードが必要なため、一発でしとめるということは重要になってくる。

射撃音

Alpha7から音の概念が加わり大きな音を出すとゾンビに気づかれるようになった。
そのため敵を寄せ付けたくない場合CrossbowやWooden Bowを使用する事が多くなるだろう。
この2つは音をほとんど出さずボルト・矢の調達が比較的簡単という利点がある。
序盤はもちろん、不意の事故で装備を失ってしまったときのリカバリーにも有用。
ただし着弾点が地面などの場合音が発生する(これを利用して不正確ながらゾンビを誘導することも出来る)

  • 現在はCrossbowを作成するのにレシピが必要になっているので、若干難易度が上がっている。
    • レシピ本が出にくいというわけではないが、出ない人はとことん出ない。

作成について

Alpha11で追加された機能

  • レシピ本:対応したレシピ本を読むことで遠距離武器を作成できる。
  • 品質:完成品の性能は各パーツ性能の組み合わせに依存する。
    完成品の耐久力は最も低いDurabilityパーツに依存する(パーツのいずれかが壊れれば撃てなくなる)。

Alpha13で追加された機能

  • 組み立て:Alpha13より前はクラフトテーブルで作成していたが、Alpha13から組み立て式になった。
    武器パーツをクリックして出た情報の「ASSEMBLE」をクリックすると組み立て画面に移る。

攻撃について

この項目では戦いを有利に進めるためのシステムを取り上げる。

  • Sneak状態(しゃがんでいる)かつ発見・警戒されていない状態で攻撃をヒットさせると
    Sneak Damage Bonus(ダメージ2倍)が適用される。

Alpha13で追加された機能

  • 部位破壊:頭を破壊することでゾンビが即死する。足を破壊することで這いずりゾンビになる。
    部位破壊の確率は武器カテゴリやスキルによって左右される。マチェットは非常に確率が高く強力である。
  • ノックダウン:下半身に一定ダメージ与えることでひざまずき、その時に追撃で2倍ダメージ。
    上半身に一定ダメージ与えることで倒れ、その時に追撃で3倍ダメージ。
    死亡と勘違いすることもあるが、ノックダウンのモーションは独特なのでしっかり見極めよう。
 
 

完成品

ここでの武器分類は、実際のものではなくゲーム内のスキル分類によるものである。
基本的に銃器は、パーツをそろえてassemble(組み立て)する事によって完成する。
より良いパーツ同士に組み替えたり、Flashlightを取り付けることも出来る。
銃の各パーツは同ページの下の方を参照。

ハンドガン

Pistol (ピストル)

Pistol.pngクラフト配置Pistol(a11.2).jpg
クラフト素材Pistol Receiver*1
Pistol Slide*1
Pistol Barrel*1
Pistol Grip*1
クラフト時間5秒
使用弾薬9mm Bullet装弾数15リロード時間2秒
ダメージ20ブロックダメージ1
射程120攻撃速度0.15s
耐久度175修理アイテムWeapon Repair Kit
精練金属Iron精練重量2.1
解体アイテムScrap Iron*4
備考頭部ダメージ6倍
15発装填のシンプルなハンドガンで、比較的入手が容易な銃です。
9mm弾も入手しやすく、扱いやすい銃といえます。
装填数は多めなので、ヘッドショットを狙う事でゾンビラッシュにも対応できるでしょう。
右クリックで狙うと手振れが発生するので注意。
騒音はゾンビのスポーンにも関係するため、乱射は禁物です(その他の銃も同様)。
 

44 Magnum (.44マグナム)

44.JPGクラフト配置44 Magnum(a11.2).jpg
クラフト素材44 Magnum Frame*1
44 Magnum Cylinder*1
44 Magnum Parts*1
44 Magnum Grip*1
クラフト時間5秒
使用弾薬44 Magnum Bullet装弾数6リロード時間4秒
ダメージ120ブロックダメージ2
射程120攻撃速度0.2s
耐久度350修理アイテムWeapon Repair Kit
精練金属Iron精練重量5.0
解体アイテムScrap Iron*10
備考頭部ダメージ6倍
6発装填のリボルバーマグナムで、現状では最高のダメージを誇る銃です。
入手には手間がかかり弾薬にもレア本が必要ですが、一般ゾンビはどこに当たっても一撃で倒せます。
鹿も一撃で倒せるため狩猟生活のお供にも最適です。
耐久度も高めで、弾さえ確保できれば長期間の探索でも活躍します。
発砲音が非常に大きく、リロードが長めで、右クリックで狙うと手振れが発生する事が欠点です。
なお、パーツの鋳型が取れず、分解も出来ない銃です。
Alpha11現在では全銃器の鋳型が取れなくなり、またマグナムも分解ができるようになりました。
 

ライフル

AK-47 Assault Rifle (AK-47アサルトライフル)

Ak47.pngID48
材質材質:Metal
耐久値最大耐久値: 修理道具:Repair Kit
マガジン装弾数:30 使用弾薬:7.62mm Bullet リロード時間:3.9
攻撃遅延時間:0.15 射程:
ダメージ対ゾンビ・動物: 対ブロック
特殊効果ダメージボーナス:頭部3倍・木5倍・植物5倍・土0.2倍・ガラス25倍
クリティカル率:10%
HEAT上昇率:2.5
HEAT距離:20
スキル行動スキル:Rifles クラフトスキル:Gun Smithing
入手場所パーツ組み立て
Feralゾンビ、救援物資、軍用チェスト、ガンショップ(ショットガンメシア)の箱からパーツがドロップ
説明和訳この凶悪なアサルトライフルは7.62弾薬を使います。設計図?を読むことで再組み立てや修理ができます。
備考救援物資、ガンショップの箱、軍用チェストからパーツが稀にドロップする。
単発威力はHunting Rifleに近いが、当然連射が効くので火力はすさまじい。
しかしあまりにも希少性は高く、こういったゲームでは火力よりも弾一発の威力が重視されるので同じ希少性のSniper Rifleと比べると見劣りするかも。
連射する際音と実際に出る弾数が異なるので注意したい。

SMG (サブマシンガン)

MP5.pngクラフト配置SMG(a11.2).jpg
クラフト素材SMG Receiver*1
SMG Barrel*1
SMG Stock*1
SMG Parts*1
クラフト時間5秒
使用弾薬10mm Bullet装弾数30リロード時間4.1秒
ダメージ25ブロックダメージ1
射程100攻撃速度0.1s
耐久度500修理アイテムWeapn Repair Kit
精練金属Iron精練重量6
解体アイテムScrap Iron*3~4
備考頭部ダメージ6倍
他の銃と違い、パーツの組み立てにはレシピ本 SMG Schematicが必要。
30連射が可能で、集団が相手でも対応できる銃です。
モデルの銃には消音機がついていますが、しっかり発砲音がしますので注意しましょう。
軍事系武器弾薬箱、ガンショップの木箱、投下物資などから入手できます。
根気よく探索し、出ない場合はリスポーンを待ってみましょう。

Hunting Rifle (ハンティングライフル)

HuntingRifle.pngクラフト配置Hunting Rifle(a11.2).jpg
クラフト素材Hunting Rifle Barrel*1
Hunting Rifle Stock*1
Hunting Rifle Bolt*1
Hunting Rifle Parts*1
クラフト時間5秒
使用弾薬7.62mm Bullet装弾数1リロード時間2.66秒
ダメージ70~200ブロックダメージ5
射程200攻撃速度0.5s
耐久度150修理アイテムWeapon Repair Kit
精練金属Iron精練重量1.4
解体アイテムScrap Iron*2
備考頭部ダメージ6倍
1発ずつ装填するボルトアクションのライフルです。
似た性能のクロスボウより射程と弾速に優れるものの、発砲音、耐久力、メンテの面で劣りいまひとつな印象です。
ただ、弾速を生かした長距離射撃のしやすさ、弾丸が金網を貫通する特性は長所です。
Alpha11では品質システムの導入により、品質次第で警察ゾンビをHSで一撃で倒せる強力な武器になりました。

Sniper Rifle (スナイパーライフル)

SniperRifle.pngクラフト配置Sniper Rifle(a11.2).jpg
クラフト素材Sniper Rifle Barrel*1
Sniper Rifle Receiver*1
Sniper Rifle Stock*1
Sniper Rifle Parts
クラフト時間5秒
使用弾薬7.62mm Bullet装弾数5リロード時間2.5秒
射程120攻撃速度0.5s
ダメージ130~350ブロックダメージ5
耐久度150修理アイテムWeapon Repair Kit
精練金属Iron精練重量4.0
解体アイテムScrap Iron*8
備考頭部ダメージ6倍
セミオートのスナイパーライフル。可変ズームスコープ付き(デフォルトだとマウスホイールで倍率変更)。
威力が高くスコープでの索敵・遠距離狙撃も可能と、大変優秀な銃です。
警官ゾンビ(Infected Police Officer)も含めすべての敵がヘッドショットなら平凡な品質でも一撃で安全に倒せます。
軍事系武器弾薬箱、ガンショップの木箱、投下物資などから入手できます。
ライフルは弾丸コストがやや高めなので、状況を見極めて使用し弾丸の節約を心がけましょう。
 

ショットガン

このカテゴリの銃にはレアなものがないが、質実剛健で終盤まで使っていける。

Shotgun (ショットガン)

PumpShotgun.pngクラフト配置Shotgun(a11.2).jpg
クラフト素材Shotgun Pump*1
Pump Shotgun Receiver*1
Pump Shotgun Stock*1
Pump Shotgun Barrel*1
クラフト時間5秒
使用弾薬Shotgun Shell
Shotgun Slug
装弾数8リロード時間2.6秒
ダメージ15*8発ブロックダメージ0.3
射程100攻撃速度0.8s
耐久度250修理アイテムWeapon Repair Kit
精練金属Iron精練重量1.7
解体アイテムScrap Iron*3
備考頭部ダメージ6倍、散弾拡散値0.75
8発装填のポピュラーなポンプショットガンです。
ソードオフに比べ集弾性が向上しており、弾薬を多めに確保できればラッシュにも対応できる頼もしい銃です。
弾丸が拡散するため、狙いがあいまいでも頭部付近に向けて撃てば大抵は一発でしとめてくれます。
とはいえ10マス先の1ブロックに着弾が収まる程度に拡散が控えめで、
とりあえずブッ放せば当たる、というようなものではありません。
逆にハチなど、距離の開いた標的にも程よい拡散で命中します。
構える、狙う、撃つ、という銃の鉄則は押さえるようにしましょう。
よく狙えば最高難易度のデブゾンビも一撃です。
リロードモーションは残弾にかかわらず、1発分となっています。

Sawed Off Shotgun (ソードオフショットガン)

SawedOffPumpShotgun.pngクラフト配置Sawed off Shotgun(a11.2).jpg
クラフト素材Shotgun Pump*1
Pump Shotgun Receiver*1
Pump Shotgun Short Stock*1
Pump Shotgun Short Barrel*1
クラフト時間5秒
使用弾薬Shotgun Shell装弾数8リロード時間2.6秒
ダメージ15*8発ブロックダメージ0.3
射程100攻撃速度0.8s
耐久度250修理アイテムWeapon Repair Kit
精練金属Iron精練重量1.1
解体アイテムScrap Iron*2
備考頭部ダメージ6倍、散弾拡散値0.95
8発装填のソードオフショットガンで、比較的入手しやすい銃です。
散弾がかなり散らばるのでダメージが安定しません。右クリックで狙う事で多少は拡散を抑える事が可能です。
リロードモーションは残弾にかかわらず1発分となっています。

Blunderbuss (ラッパ銃)

Blunderbuss(aikon)(a11).jpgクラフト配置Blunderbuss(a11).jpg
クラフト素材Short Iron Pipe*2
Wood plank*1
クラフト時間15秒
使用弾薬BlunderbussAmmo装弾数1リロード時間3.9秒
ダメージ5~25*8ブロックダメージ1~3*8
射程40攻撃速度0.8s
耐久度250(50~600)修理アイテムWeapon Repair Kit
精練金属?精練重量?
解体アイテム?
備考頭部ダメージ6倍、散弾拡散値0.96
Alpha11より追加された、先込め式(前装式)のラッパ銃
レシピいらずで簡単に使え弾薬も作りやすく、
初期では弓と並びお世話になることも多いでしょう。
火力については超至近距離で撃てばかなりの威力が出るため、よく狙えばゾンビは一撃です。
しかし、単発での命中率も悪く、再装填速度も遅いため
ハンドガンなどに乗り換えるまでの繋ぎとしての役割が強いです。
使い勝手としては単発装填のSawed off Pump Shotgunのような感じですが、
ブロックダメージが大きく品質が黄色になれば一撃で木を伐採するという運用も可能です。
 

この2つは火矢と爆発ボルト以外で動物に対して出血させる可能性があり、低品質でも狩猟をする際に向いている。

Wooden Bow (木の弓)

WoodenBow.pngクラフト配置Wooden Bow(a11.2).jpg
クラフト素材Stick*6
Plant Fibers*3
クラフト時間15秒
使用弾薬Arrow
IronArrow
SteelArrow
FlamingArrow
装弾数1リロード時間0.9秒
ダメージ(木矢)15~30
(鉄矢)20~45
(鋼矢)25~55
(火矢)25~55
ブロックダメージ(木矢)0.5~1
(鉄矢)0.6~1.1
(鋼矢)0.7~1.2
(火矢)0.7~1.2
射程200攻撃速度
弾速石鏃:55 鉄鏃:65 鋼鏃:75 火鏃:75
耐久度250
(30~600)
修理アイテム
特殊効果ダメージボーナス:頭部 6倍
ダメージボーナス:木 2倍(火矢)
ダメージボーナス:木 0.1倍(石矢、鉄矢、鋼矢);
ダメージボーナス:草 25倍
ダメージ無効:地面、金属、布
状態異常:出血 石鏃50%、鉄鏃25% 鋼鏃35%
状態異常:発火 火鏃100%
備考Alpha11で新たに導入された射撃武器で、作成難易度が上がったクロスボウに代わり序盤のお供となります。
威力が低い以外はcrossbowと同様の性能を持ち、同じような運用が可能です。
引き分けてる最中にリロード(R)キーを押すと射撃モーションを中断でき、無駄撃ちを防げます。
Alpha11.2より飛翔中の矢は重力の影響を受け徐々に下がっていき、30マスの距離では約1ブロック分下がって当たります。
Alpha12より矢の種類が4種類になりました。矢を切り替えるときはAlt+R(初期配置)で交換出来ます。(Alpha12.4現在Alt+Rで変更不可、弓を右クリックしてLOAD)
弓の耐久力が0になっても他の装備とは違い無くならず、撃てなくなるだけなので、撃てない状況になったらまず耐久値を確認しましょう。
Alpha12.3よりIronBarsを貫通するようになった。

Crossbow (クロスボウ)

Crossbow.pngクラフト配置Crossbow(a11).jpg
クラフト素材Stick*7
Leather Strips*2
Forged Iron*1
クラフト時間20秒
使用弾薬Crossbow Bolt装弾数1リロード時間2秒
ダメージ石鏃 20~45
鉄鏃 25~50
鋼鏃 30~55
爆鏃 50
ブロックダメージ0.2
爆発ダメージ30~55爆発対ブロックダメージ0.6~1.1
射程200攻撃速度0.8s
弾速石鏃:75 鉄鏃:80 鋼鉄鏃:85 爆発鏃:65
耐久度250
(30~600)
修理アイテムStick
特殊効果ダメージボーナス:頭部 6倍
ダメージボーナス:木 0.1倍
ダメージボーナス:草 25倍
ダメージ無効:地面、金属、布
状態異常:出血 50%(爆発矢は直撃のみ)
備考比較的簡単に作成できるクロスボウです。
Alpha11でレシピ武器化・鉄必須と作成難易度が上がり、威力も下がりました。
連射はできないので、一発で倒せない敵には注意が必要です。
sneakボーナスの恩恵を一番生かしやすい武器で、発射音がほぼありません。
この特徴を利用し、発見されていない状態で壁などに矢を当てて音を立てると、そちらにゾンビの注意をひきつけることができます。
その隙に逃げるなり治療するなり、いざと言うときの時間稼ぎになります。
矢の入手数も多くなり、発射音が無いという無二の特性はいつまでも頼りになります。
ただし、右クリックで狙わないと右下寄りに矢が飛んでいくので注意。
ほかの銃器と違いIron Barなどを貫通できない欠点もありますが、攻撃力が耐久度の影響を受けない点は優秀です。
出血効果があるので動物の狩猟にも有効です。
そして何より修理素材がstickのため、維持が非常に楽ということは大きなアドバンテージとなります。
Alpha12.2より矢の種類が増え、石、鉄、鋼鉄、爆発の4種類になりました。
性能差は4種類とも攻撃力は同じで、弾速に違いが出ています。爆発矢は着弾と共に周囲にダメージを与える爆発を発生させます。
Alpha12.3より品質が追加され、矢毎にダメージに変化が変化しました。
Alpha12.3よりIronBarsを貫通するようになった。
 

その他

M-136 Rocket Launcher (M-136 ロケットランチャー)

M136.pngクラフト配置クラフト不可
クラフト素材-
使用弾薬M-136 Rocket装弾数1リロード時間2秒
ダメージ直撃500
爆風150
ブロックダメージ直撃2
爆風40
射程200攻撃速度0.8s
耐久度30修理アイテムWeapon Repair Kit
精練金属Iron精練重量4.0
解体アイテムScrap Iron*8
備考非常に強力な手持ち無反動砲です。
入手は軍事武器弾薬箱、ガンショップの木箱、投下物資に限られ弾薬も貴重です。
破壊力が抜群で、地形ブロックも複数破壊してしまいます。
時折やってくるゾンビの大群に向かって撃てば、大半を片付けることが可能です。
拠点防衛に使用するのが1番無難な使い方となります。
表記の爆風ダメージは距離と共に減少します。

Nailgun (ネイルガン)

Nailgun.pngID128
材質材質:Metal 重量:33
耐久値最大:5000 修理道具:Repair Kit
マガジン使用弾薬:Nail 装弾数:25 リロード時間:2
攻撃遅延時間:0.2 射程:20
ダメージ対ゾンビ・動物: 対ブロック
特殊効果ダメージボーナス:頭部6倍・ガラス25倍
修理回復量:250 ヒットオフセット:-3
スキル行動スキル:Construction Tools クラフトスキル:Tool Smithing
入手方法Working Stuff Toolsショップの箱、ダンボール、車のトランク、雪ゾンビなどからドロップ
備考左クリックで射撃、右クリックでブロック強化・修理ができる。
そのためADSで狙うことができないため命中させるのが難しい。
また威力はピストルよりも高くないし、投射系(射撃してから一定速度で弾が飛ぶタイプ)なので横動きの相手も苦手。
ただし釘の量産は鉄のみしか使わないという点と、25発という大きなマガジンと連射速度を生かせば・・・
 
 

パーツ

ピストル

Pistol Grip (ピストル・グリップ)

PistolGrip.pngID210
材質材質:Metal 重量:10
耐久値最大:700~1400 減少率:10
入手方法
備考

Pistol Receiver (ピストル・レシーバー)

Pistol_triggerHousing.pngID211
材質材質:Metal 重量:20
耐久値最大:700~1400
性能射程減少:17~50
入手方法
備考

Pistol Parts (ピストルパーツ)

PistolParts.pngID212
材質材質:Metal 重量:10
耐久値最大:700~1400
性能正確性:1~0.01
入手方法
備考

Pistol Barrel (ピストル・バレル)

Pistol_barrel.pngID213
材質材質:Metal 重量:10
耐久値最大:700~1400
ダメージ対ゾンビ・動物:7.6~19 対ブロック:5~13
性能正確性:1~0.01
入手方法
備考
 

マグナム

44 Magnum Grip (.44マグナム・グリップ)

44MagnumGrip.pngID216
材質材質:Metal 重量:15
耐久値最大:2000~10000 減少率:16~34
入手方法
備考

44 Magnum Cylinder (.44マグナム・シリンダー)

44MagnumCylinder.pngID217
材質材質:Metal 重量:10
耐久値最大:2000~10000
性能射程減少:17~50
入手方法
備考

44 Magnum Parts (.44マグナムパーツ)

44MagnumParts.pngID218
材質材質:Metal 重量:10
耐久値最大:2000~10000
性能正確性:1~0.05
入手方法
備考

44 Magnum Frame (.44マグナム・フレーム)

44MagnumFrame.pngID219
材質材質:Metal 重量:20
耐久値最大:2000~10000
ダメージ対ゾンビ・動物:35.2~88 対ブロック:10~24
入手方法
備考
 

AK-47

AK-47 Stock (AK-47 ストック)

Ak47Stock.pngID236
材質材質:Metal 重量:30
耐久値最大:2250~10000 減少率:12~16
入手方法
備考

AK-47 Receiver (AK-47 レシーバー)

Ak47Receiver.pngID237
材質材質:Metal 重量:15
耐久値最大:2250~10000
性能射程減少量:30~90
入手方法
備考

AK-47 Parts (AK-47 パーツ)

Ak47Parts.pngID238
材質材質:Metal 重量:15
耐久値最大:2250~10000
性能正確性:1~0.05
入手方法
備考

AK-47 Barrel (AK-47 バレル)

Ak47Barrel.pngID239
材質材質:Metal 重量:35
耐久値最大:2250~10000
ダメージ対ゾンビ・動物:28~70 対ブロック:4~9.5
入手方法
備考
 

サブマシンガン

SMG Stock (サブマシンガン・ストック)

Mp5_stock.pngID230
材質材質:Metal 重量:25
耐久値最大:2250~10000 減少率:13~18
入手方法
備考内部データ名:partsMP5_stock

SMG Receiver (サブマシンガン・レシーバー)

Mp5_triggerHousing.pngID231
材質材質:Metal 重量:25
耐久値最大:2250~10000
性能射程減少量:24~72
入手方法
備考内部データ名:partsMP5_receiver

SMG Parts (サブマシンガン・パーツ)

Mp5_triggerHousing.pngID232
材質材質:Metal 重量:15
耐久値最大:2250~10000
性能正確性:1~0.05
入手方法
備考内部データ名:partsMP5_parts

SMG Barrel (サブマシンガン・バレル)

Mp5_barrel.pngID233
材質材質:Metal 重量:25
耐久値最大:2250~10000
ダメージ対ゾンビ・動物:11.6~29 対ブロック:2~5
入手方法
備考内部データ名:partsMP5_barrel
 

ハンティングライフル

Hunting Rifle Stock (ハンティングライフル・ストック)

HuntingRifleStock.pngID242
材質材質:Wood 燃焼時間:40
耐久値最大:1500~5000 減少率:10~15
性能部位破壊確率:10~25% ボーナス:0.045%
入手方法
備考
旧バージョン
HuntingRifleStock.pngクラフト配置Hrstock.jpg
クラフト時間5秒
クラフト素材Wood Plank*5
最大スタック64
使用用途Hunting Rifle
備考

Hunting Rifle Receiver (ハンティングライフル・レシーバー)

HuntingRifleReceiver.pngID243
材質材質:Metal 重量:30
耐久値最大:1500~5000
性能射程減少:54~160
入手方法
備考

Hunting Rifle Parts (ハンティングライフル・パーツ)

Hunting_Rifle_Parts.pngID244
材質材質:Metal 重量:15
耐久値最大:1500~5000
性能正確性:0.7~0.01
入手方法
備考

Hunting Rifle Barrel (ハンティングライフル・バレル)

HuntingRifleBarrel.pngID245
材質材質:Metal 重量:35
耐久値最大:1500~5000
ダメージ対ゾンビ・動物:30~75 対ブロック:6~14
入手方法
備考
 

スナイパーライフル

Sniper Stock (スナイパー?・ストック)

SniperRifle_stock.pngID248
材質材質:Metal 重量:30
耐久値最大:1700~7000 減少率:15~21
性能部位破壊確率:10~30% ボーナス:0.05%
入手方法救援物資からドロップ(Alpha14.6で確認)
備考内部データ名:partsSniperRifle_stock

Sniper Receiver (スナイパー?・レシーバー)

SniperRifle_triggerHousing.pngID249
材質材質:Metal 重量:30
耐久値最大:1700~7000
性能射撃低下:54~160
入手方法救援物資からドロップ(Alpha14.6で確認)
備考内部データ名:partsSniperRifle_receiver

Sniper Rifle Parts (スナイパーライフルパーツ)

Sniper_Rifle_Parts.pngID250
材質材質:Metal 重量:15
耐久値最大:1700~7000
性能正確性:0.6~0.01
入手方法
備考

Sniper Barrel (スナイパー?・バレル)

SniperRifle_barrel_1.pngID251
材質材質:Metal 重量:40
耐久値最大:1700~7000
ダメージ対ゾンビ・動物:27.6~69 対ブロック:6~14
入手方法救援物資からドロップ(Alpha14.6で確認)
備考内部データ名:partsSniperRifle_barrel
 

ポンプショットガン

選んだバレルによってそれぞれ違うショットガンができる。これは組み立て(assemble)を共有パーツ3つで選択した際に任意で決定できる。

Shotgun Stock (ショットガン・ストック)

PumpShotgunStock.pngID226
材質材質:Wood 燃焼時間:24
耐久値最大:800~3600 減少率:9
入手方法
備考内部データ名:partsPumpShotgun_stock
旧バージョン
PumpShotgunStock.pngクラフト配置shotgunstockC2.JPG
クラフト素材Wood Plank*3
最大スタック64
使用用途Pump Shotgun
備考要:レシピ本 Urban Combat Book

Shotgun Short Stock (ショットガン・ショートストック)

PumpShotgunShortStock.pngID222
材質材質:Wood 燃焼時間:10
耐久値最大:80~3600 減少率:9
入手方法
備考内部データ名:partsPumpShotgun_stockShort
旧バージョン
PumpShotgunShortStock.pngクラフト配置1.shortstockC2.JPG

2.PumpShotgunShortStockC2.JPG
クラフト素材1.Wood Plank*2
2.Pump Shotgun Stock*1
最大スタック64
使用用途Sawed off Pump Shotgun
備考要:レシピ本 Urban Combat Book

Shotgun Receiver (ショットガン・レシーバー)

PumpShotgun_triggerHousing.pngID223
材質材質:Metal 重量:25
耐久値最大:800~3600
性能射程減少:22~66
入手方法
備考

Pump Shotgun Parts (ポンプショットガン・パーツ)

PumpShotgunPump.pngID224
材質材質:Metal 燃焼時間:15
耐久値最大:800~3600
性能正確性:1~0.08
入手方法
備考
旧バージョン
PumpShotgunPump.pngクラフト配置shotgunpumpC2.JPG
クラフト素材Wood Plank*2
最大スタック64
使用用途Pump Shotgun
Sawed off Pump Shotgun
備考要:レシピ本 Urban Combat Book

Shotgun Barrel (ショットガン・バレル)

PumpShotgun_barrel.pngID227
材質材質:Metal 重量:30
耐久値最大:800~3600
入手方法
備考

Shotgun Short Barrel (ショットガン・ショートバレル)

PumpShotgunShortBarrel.pngID225
材質材質:Metal 重量:20
耐久値最大:800~3600
入手方法
備考内部データ名:partsPumpShotgun_barrelShort
旧バージョン
PumpShotgunShortBarrel.pngクラフト配置PumpShotgunShortBarrelC.JPG
クラフト素材Pump Shotgun Barrel*1
最大スタック64
使用用途Sawed off Pump Shotgun
Pump Shotgun Short Barrel Mold
精練金属Iron
精練重量0.6
解体アイテムScrap Iron*1
備考
 
 

弾薬等

ハンドガン

9mm Bullet (9ミリ弾)

9mmBullet.pngID150
材質材質:Brass 最大スタック:500
スキル行動:Pistols クラフト:Gun Smithing
入手方法クラフト:Bullet Tip*1+Gun Powder*1+Bullet Casing*1
備考クラフトにはパーク「9MM ROUND CRAFTING」(要GUN SMITHING Lv10/5PTS)が必要
旧バージョン
9mmBullet.pngクラフト配置9mm.jpg
クラフト素材Bullet Tip*1
Gun Powder*1
Bullet Casing*1
クラフト時間1秒
最大スタック500
使用する銃Pistol
備考要:レシピ本 Ammunition Nation Book
Pistolで使用する弾薬です。取得数の多さから、他の弾薬へ流用するのも手です。
銃弾のコスト差はGun Powderの数でしかないので、よほどの事情がなければBullet Casingが勿体無いでしょう。

44 Magnum Bullet (.44マグナム弾)

44MagnumBullet.pngID152
材質材質:Brass 最大スタック:500
スキル行動:Pistols クラフト:Gun Smithing
入手方法クラフト:Bullet Tip*1+Gun Powder*3+Bullet Casing*1
備考クラフトにはパーク「.44MM ROUND CRAFTING」(要GUN SMITHING Lv40/5PTS)が必要
旧バージョン
44bullet.JPGクラフト配置.44bullet.jpg
クラフト素材Bullet Tip*1
Gun Powder*2
Bullet Casing*1
クラフト時間1秒
最大スタック500
使用する銃44 Magnum
備考要:レシピ本 The Enforcer Magazine
44 Magnumで使用する弾薬です。
他の銃弾とは違い、解体が出来ないので生産は計画的に。
 

ライフル

7.62mm Bullet (7.62ミリ弾)

762mmBullet.pngID153
材質材質:Brass 最大スタック:500
スキル行動:Rifles クラフト:Gun Smithing
入手方法クラフト:Bullet Tip*1+Gun Powder*3+Bullet Casing*1
備考クラフトにはパーク「7.62MM ROUND CRAFTING」(要GUN SMITHING Lv30/5PTS)が必要
旧バージョン
762mmBullet.pngクラフト配置7.62mm.jpg
クラフト素材Bullet Tip*1
Gun Powder*3
Bullet Casing*1
クラフト時間1秒
最大スタック500
使用する銃Hunting Rifle
Sniper Rifle
備考要:レシピ本 Ammunition Nation Book
Rifle系の銃器で使用する弾薬です。

10mm Bullet (10ミリ弾)

10mmBullet.pngID151
材質材質:Brass 最大スタック:500
スキル行動:Pistols クラフト:Gun Smithing
入手方法クラフト:Bullet Tip*1+Gun Powder*2+Bullet Casing*1
備考クラフトにはパーク「10MM ROUND CRAFTING」(要GUN SMITHING Lv20/5PTS)が必要
旧バージョン
10mmBullet.pngクラフト配置10mm.jpg
クラフト素材Bullet Tip*1
Gun Powder*2
Bullet Casing*1
クラフト時間1秒
最大スタック500
使用する銃SMG
備考要:レシピ本 Ammunition Nation Book
Submachine Gunで使用する弾薬です。
今日のバージョンではSMGが入手しやすくなったので、温存しておくのも手です。
 

ショットガン

Shotgun Shell (ショットガンシェル)

ShotgunShell.pngID156
材質材質:Lead 最大スタック:250 ドロップ量:4
ダメージ対ゾンビ・動物:3.6~9 対ブロック:5.4~13.5
スキル行動スキル:Shotguns クラフトスキル:Gun Smithing
入手方法クラフト:Buckshot*1+Gun Powder*1+Paper*1
説明和訳ロングバレルやソードオフショットガンに使います。設計図?を読むことでクラフトできます。
備考クラフトにはパーク「SHOTGUN SHELL CRAFTING」(要GUN SMITHING Lv25/5PTS)が必要
旧バージョン
ShotgunShell.pngクラフト配置shell.jpg
クラフト素材Buckshot*1
Gun Powder*1
Paper*1
クラフト時間2秒
最大スタック128
使用する銃Sawed off Pump Shotgun
Pump Shotgun
備考要:レシピ本 Reloading Weekly Book
Shotgunで使用する弾薬です。
銃弾としては唯一真鍮(Brass)の”薬きょう”を使わないので、作成しやすいのが特徴です。
Lead Ingotをクラフトすると、下記のBuckshot(散弾の鉛粒)となります。

Shotgun Slug (スラッグ弾)

ShotgunSlug_0.pngID157
材質材質:Brass 最大スタック:128
性能散弾数:1 拡散値:0.25
ダメージ対ゾンビ・動物:100~150 対ブロック:100~150
スキル行動スキル:Shotguns クラフトスキル:Gun Smithing
入手方法クラフト:Bullet Tip*5+Gun Powder*11+Bullet Casing*3
使用用途Shotgun
備考
旧バージョン
ShotgunSlug.pngクラフト配置slug_craft.PNG
クラフト素材Bullet Casing*3
Gun Powder*11
Bullet tip*5
クラフト時間10秒
最大スタック128
使用する銃Pump Shotgun
備考要:レシピ本 Shotgun Slug Schematic
Shotgunで使用する強力な弾薬です。
威力が高く、ゾンビへの効果が高まる反面、地形破壊を起こしやすくなります。
弾薬一発のコストもかなり高いです
Sawed off Pump Shotgunでは使用できません。

Blunderbuss Ammo (ラッパ銃の弾薬)

BlunderbussAmmo.pngID160
材質材質:Paper 最大スタック:128 ドロップ量:4
スキル行動:Pistols クラフト:Gun Smithing
入手方法クラフト1:Scrap Iron*1+Gun Powder*1+Paper*1
クラフト2:Small Stone*1+Gun Powder*1+Paper*1
使用用途Blunderbuss
備考レシピ要らずの簡単な弾薬で、唯一真鍮・鉛、そしてforgeが不要。
小石を使うレシピは全弾薬中で経験値効率がもっとも高く、スクラップで鉄が得られる。
火薬と紙を捨てるくらいなら、こちらにクラフトして鉄と経験値に変えよう。
旧バージョン
BlunderbussAmmo(aikon)(a11).jpgクラフト配置BlunderbussAmmo(subete)(a11).jpg
クラフト素材Iron Fragments*1
  またはSmall Stone*1
  またはScrap Iron*1
Gun Powder*1
Paper*1
クラフト時間2秒
最大スタック500
使用する銃Blunderbuss
備考レシピもいらず簡単に作れる弾薬。
材料の幅も広いため火薬さえ獲得できれば、
銃火器の中では一番安易に作れる弾です。
 

その他

Arrow (矢)

Arrow.pngID164
材質材質:Wood 燃焼時間:8 最大スタック:250
飛行速度:55 時間:0.15 生存時間:12
ダメージ対ゾンビ・動物:18~30 対ブロック:1~5
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・木0.1倍・土0.1倍・金属0.1倍・布0.5倍
出血:50%
スキル行動スキル:Archery クラフトスキル:Weapon Smithing
入手方法クラフト:Small Stone*1+Wood*1+Feather*1
備考
旧バージョン
Arrow.pngクラフト配置Arrow(Large bone)(a11.2).jpg
Arrow(Stick)(a11.2).jpg
クラフト素材Small Stone*1
Large bone*1 または Stick*1
Feather*1
クラフト時間10秒
クラフト数5本
最大スタック250
使用する銃Wooden Bow
備考Wooden Bowで使用する矢です。
矢とクロスボウボルトはレシピが似てるため、注意が必要です。
※Large boneを使用したレシピは削除されています。
Iron Arrow、Steel Arrowはそれぞれ小石を鉄鏃、鋼鉄鏃にすることで作成可能。

Iron Arrow (鉄の矢)

IronArrow.pngID165
材質材質:Metal 燃焼時間:8 最大スタック:250
飛行速度:65 時間:0.15 生存時間:12
ダメージ対ゾンビ・動物:22~45 対ブロック:5~10
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・木0.1倍・土0.1倍・金属0.1倍・布0.5倍
出血:25%
スキル行動:Archery クラフト:Weapon Smithing
入手方法クラフト:Iron Arrow Head*1+Wood*1+Feather*1
備考

Steel Arrow (鋼の矢)

SteelArrow.pngID166
材質材質:Metal 燃焼時間:8 最大スタック:250
飛行速度:75 時間:0.15 生存時間:12
ダメージ対ゾンビ・動物:22~55 対ブロック:6~11
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・木0.1倍・土0.1倍・金属0.1倍・布0.5倍
出血:35%
スキル行動:Archery クラフト:Weapon Smithing
入手方法クラフト:Steel Arrow Head*1+Wood*1+Feather*1
備考

Flaming Arrow (火の矢)

FlamingArrow.pngID167
材質材質:Metal 燃焼時間:12 最大スタック:250
飛行速度:75 時間:0.15 生存時間:12
ダメージ対ゾンビ・動物:22~55 対ブロック:6~11
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・木2倍・土0.1倍・金属0.1倍・布0.5倍
状態異常付与:Burning 100%
スキル行動:Archery クラフト:Weapon Smithing
入手方法クラフト:Gun Powder*2+Cloth Fragment*1+Tallow*1+Steel Arrow*1
備考

Crossbow Bolt (クロスボウボルト)

CrossbowBolt.pngID170
材質材質:Wood 燃焼時間:8 最大スタック:250
飛行速度:75 時間:0.25 生存時間:17
ダメージ対ゾンビ・動物:25~45 対ブロック:1~5
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・土0倍・金属0倍・布0倍
出血:50%
スキル行動スキル:Archery クラフトスキル:Weapon Smithing
入手方法クラフト:Small Stone*1+Wood*1+Feather*1
備考
旧バージョン
CrossbowBolt.pngクラフト配置Crossbow Bolt(Large bone)(a11.2).jpg
File not found: "Crossbow Bolt(Stick)(a11.2).jpg" at page "遠距離武器/A12データ"[添付]
クラフト素材Small Stone*1
Large bone*1 または Stick*1
Feather*1
クラフト時間10秒
クラフト数5本
最大スタック250
使用する銃Crossbow
備考Crossbowで使用する矢です。Alpha11から、1度のクラフトで5本入手できるようになりました。
クロスボウボルトと矢はレシピが似てるため、注意が必要。
※Large boneを使用したレシピは削除されています。
Iron Crossbow Bolt、Steel Crossbow Boltはそれぞれ小石を鉄鏃、鋼鉄鏃にすることで作成可能。

Iron Crossbow Bolt (鉄のクロスボウボルト)

IronCrossbowBolt.pngID171
材質材質:Metal 燃焼時間:8 最大スタック:250
飛行速度:80 時間:0.25 生存時間:17
ダメージ対ゾンビ・動物:25~50 対ブロック:6~10
特殊効果ダメージボーナス:頭部6倍・ガラス25倍・木0.1倍・土0倍・金属0倍・布0倍
出血:50%
スキル行動スキル:Archery クラフトスキル:Weapon Smithing
入手方法クラフト:Iron Arrow Head*1+Wood*1+Feather*1
備考

Steel Crossbow Bolt (鋼のクロスボウボルト)

SteelCrossbowBolt.pngID172
材質材質:Metal 燃焼時間:8 最大スタック:250
飛行速度:85 時間:0.25 生存時間:17
ダメージ対ゾンビ・動物:25~55 対ブロック:6~11
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・木0.1倍・土0倍・金属0倍・布0倍
出血:50%
スキル行動スキル:Archery クラフトスキル:Weapon Smithing
入手方法クラフト:Steel Arrow Head*1+Wood*1+Feather*1
備考

Exploding Crossbow Bolt (爆弾付きのクロスボウボルト)

ExplodingCrossbowBolt.pngID173
材質材質:Metal 燃焼時間:8 最大スタック:250
飛行速度:65 時間:0.25 生存時間:17
ダメージ対ゾンビ・動物:30~55 対ブロック:6~11
爆発対ゾンビ・動物:100 対ブロック:100
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・木0.1倍・土0倍・金属0倍・布0倍
出血:50%
スキル行動スキル:Archery クラフトスキル:Weapon Smithing
入手方法クラフト:Gun Powder*25+Steel Arrow Head*1+Wood*1+Feather*1+Duct Tape*1
備考

M-136 Rocket (M-136 ロケット弾)

M136Rocket.pngID159
材質材質:Metal 最大スタック:50
飛行速度:50 時間1.2 生存時間:8
ダメージ対ゾンビ・動物:250~500 対ブロック:50~200
爆発対ゾンビ・動物:150 対ブロック:500
使用用途M-136 Rocket Launcher
備考M-136 Rocket Launcherで使用する弾薬です。
現在作成は不可能で、Munitions Box等でのみ発見できる希少な弾薬です。
リスポーン拠点の襲撃に来る、ゾンビの大群に使うのが良いでしょう。

Nails (釘)

Nails.pngID1353
材質材質:Metal 最大スタック:1000
ダメージ対ゾンビ・動物:10 対ブロック:0.2
飛行速度:55 時間:1 生存時間:1
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・木0.1倍・土0倍・金属0倍・布0倍
入手方法精錬Clay*1+Iron*1 必要道具:Anvil
ゴミ袋から入手
備考
 
 

修理道具

Repair Kit (リペアキット)

WeaponRepairKit.pngID1359
材質材質:Metal 最大スタック:50
修理回復量:2000 時間:1
入手方法クラフト:Oil*1+Cloth Fragment*1+Forged Iron*1+Duct Tape*1
使用用途Crossbow以外の遠距離武器,Nailgun,Auger,Chainsaw,Minibike
備考
旧バージョン
wrepair.JPGクラフト配置wrk.jpg
クラフト素材Oil*1
Cloth Fragment*1
Metal Strips*1
クラフト時間3秒
最大スタック12
使用する銃Crossbow以外の銃器,Nailgun,Auger,Chainsaw,Minibike
備考耐久力40回復
 
 

IDリスト

IDゲーム内名称ファイル内名称和訳
40PistolgunPistolピストル
42.44 Magnumgun44Magnum.44マグナム
44Sawed-Off ShotgungunSawedOffPumpShotgunソードオフショットガン
45ShotgungunPumpShotgunショットガン
47SMGgunMP5サブマシンガン
48AK-47 Assault RiflegunAK47AK-47アサルトライフル
50Hunting RiflegunHuntingRifleハンティングライフル
51Sniper RiflegunSniperRifleスナイパーライフル
54Rocket LaunchergunRocketLauncherロケットランチャー
55Blunderbussblunderbussラッパ銃
128Nailgunnailgunネイルガン
145Wooden BowwoodenBow木の弓
146Crossbowcrossbowクロスボウ
1509mm Round9mmBullet9ミリ弾
15110mm Round10mmBullet10ミリ弾
152.44 Magnum Round44MagBullet.44マグナム弾
1537.62mm Round762mmBulet7.62ミリ弾
156Shotgun ShellshotgunShellショットガンシェル
157Shotgun SlugshotgunSlugショットガンスラッグ
159Rocketrocketロケット弾
160Blunderbuss AmmoblunderbussAmmoラッパ銃の弾薬
164Arrowarrow
165Iron ArrowironArrow鉄の矢
166Steel ArrowsteelArrow鋼の矢
167Flaming ArrowflamingArrow火矢
170Crossbow BoltcrossbowBoltクロスボウボルト
171Iron Crossbow BoltironCrossbowBolt鉄のクロスボウボルト
172Steel Crossbow BoltsteelCrossbowBolt鋼のクロスボウボルト
173Exploding Crossbow BoltexplodingCrossbowBolt爆弾付きクロスボウボルト

テンプレート

銃本体
[添付]IDid
材質材質:Material
耐久値最大:Degradation 修理道具:RepairTools
パーツストック:Stock
レシーバー:Receiver
ポンプ:Pump
バレル:Barrel
アタッチメント:Attachments
マガジン使用弾薬:Magazine_items 装弾数:Magazine_size リロード時間:Reload_time
攻撃遅延時間:Delay 射程:Range
ダメージ対ゾンビ・動物:DamageEntity 対ブロック:DamageBlock
特殊効果ダメージボーナス:DamageBonus倍
スキル行動スキル:ActionSkillGroup クラフトスキル:CraftingSkillGroup
入手方法
備考

コメント