雑談用掲示板/コメント003

Last-modified: 2015-03-17 (火) 07:04:33

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Alpha 10.1 2014年11月(下旬その2)

  • 新しい情報を入れても白紙になりましたので、新しいページを起こしました。 -- 2014-11-26 (水) 10:11:16
    • お疲れ様です -- 2014-11-26 (水) 12:00:03
    • お疲れ様です。そろそろWikiの仕様も変える時が来たのかな? -- 2014-11-26 (水) 12:27:54
    • お疲れ様です コメントが消えたのが個人的には少し痛いですね -- 2015-02-22 (日) 22:46:25
      • いやいや、コメントの日時よーく見てみ 荒らしに全部消されてるみたいだな -- 2015-02-23 (月) 10:06:07
  • トウモロコシを見て思う。焼きトウモロコシ実装はまだかと! -- 2014-11-26 (水) 14:24:45
    • そしたら醤油も実装してほしくなるな! -- 2014-11-26 (水) 14:52:58
      • 豆も実装してほしいな! -- 2014-11-26 (水) 15:22:03
      • ↑そしたら料理の幅が増えるなw -- 2014-11-26 (水) 16:50:21
      • いやバターだろ!? -- 2014-11-26 (水) 20:06:34
  • トーチフォルダー?ってどうやって作るの?レシピよろ^^ -- 2014-11-26 (水) 15:45:12
    • チートモードで本出して全部読めばレシピでるやろ(適当) -- 2014-11-26 (水) 16:16:33
    • 真ん中に鉄パイプでその下にForgedIron(鉄インゴットをバラしたの)でできると思う -- 2014-11-26 (水) 16:31:22
      • 訂正上下逆でしたForgedIron真ん中で鉄パイプがその下です。 -- 2014-11-26 (水) 18:56:01
    • あと注意ですがトーチフォルダーはインベントリでの画像がないのでカーソル合わせて確認してください。 -- 2014-11-26 (水) 16:32:44
  • 生コンクリートについてちょっと調査したけど、形に流してから数分(現実時間)で固まるが微妙に乾く時間が上下するんで詳しいタイムは分からない。第一段階破壊で固まった生コンクリートブロックと同じブロックを落とす(恐らくバグ)、壊れた生コンクリートブロックコンクリートミックスで修理可能 -- 2014-11-26 (水) 17:57:46
    • 最後らへん分かりにくいんで補足、生コンが固まったブロックがReinforced concretで第一段階破壊した場合落とすブロックもReinforced concret -- 2014-11-26 (水) 18:03:29
      • 修理方法も分かりにくいと思(ry コンクリートミックスを持って右クリックで修理出来ます -- 2014-11-26 (水) 18:05:42
  • α10でGoldenrodの種が追加されてるね -- 2014-11-26 (水) 19:43:35
  • 火薬がいっぱいほしいんだけど、何か効率のいい方法あります? -- 2014-11-26 (水) 19:56:01
    • 地下掘れ、それか断層探すか、地下で鉱脈探す方がゾンビ気にしなくていいから楽 -- 2014-11-26 (水) 20:07:31
      • やっぱそうですよね~ 掘り掘りがんばろっと・・・ -- 2014-11-26 (水) 23:05:48
      • 梯子の当たり判定変わったせいで直下掘りしたら出るときえらい苦労したぜ今から掘る人はちゃんと2マスずつ掘ることをおすすめする -- 2014-11-27 (木) 03:07:53
  • 前システムからなのかは不明だが、Gardening Hoede -- 2014-11-27 (木) 07:13:13
    • ↑Gardening Hoeで右・左クリック同時押しで物を壊そうとすると速度が2倍になるのを発見。耐久度減少も2倍になる模様。 -- 2014-11-27 (木) 07:14:40
  • トーチの仕様の変更がまじでめんどくさいと思うのは俺だけだろうか? -- 2014-11-27 (木) 19:35:17
    • これはこれで面白いよ。ただ要求される素材が序盤だとキツイね -- 2014-11-27 (木) 19:58:37
      • そして中盤以降ストック出来ないイラつきがMAX! -- 2014-11-27 (木) 21:51:26
      • 素材はまぁいいとして、確かに何でストックできないの?って感じはする。「 -- 2014-11-27 (木) 22:34:06
  • 植林した木の第一段階成長グラフィックが消えるのが修正されたようです。 -- 2014-11-27 (木) 22:59:21
  • ブロック強化のページにまとめ画像追加しました。コンクリの作り方がわからない人は参考にしてください。 -- 2014-11-28 (金) 00:15:09
    • お疲れさまです。コンクリ仕様がリアルになって嬉しいゾ -- 2014-11-28 (金) 00:28:12
    • 耐久地も含めて分かりやすくてありがたいです。作成乙です。 -- 2014-11-28 (金) 01:51:19
  • 松明に近づいたゾンビは歩く以前の仕様なら分かるんだけどね現状ただの視界確保なのにストックできないのは邪魔くさい -- 2014-11-28 (金) 04:23:57
    • 何回かゾンビを殴ってみると幸せになれるよ♪ -- 2014-11-28 (金) 12:43:12
      • 炎上ってなんかいいことあるの?スレッジハンマー大好きマンとしては一撃で殺せない近接武器を使う気はしないのだが -- 2014-11-29 (土) 04:02:33
      • 炎上させるためだけにスタック不可にされたようなもんだなー -- 2014-11-29 (土) 04:35:45
      • スレッジハンマーがなかったら代わりに殴れる。これだけでも価値あるよ。 -- 2014-11-29 (土) 07:38:06
  • アップグレードの編集ありがとうございます。感謝。 -- 2014-11-28 (金) 10:10:14
    • 確かにすげー分かりやすいな!編集者さんありがとね。 -- 2014-11-28 (金) 11:37:38
    • 詳しくそして解りやすく簡潔。すごい助かりました。編集さん有難う御座います -- 2014-11-28 (金) 14:56:39
  • アロエクリームの存在感が以前よりもあがったな -- 2014-11-28 (金) 10:53:21
  • 町でネイルガン3つ、お前じゃない -- 2014-11-29 (土) 04:00:43
    • 懐中電灯「私をお探しで?」 -- 2014-11-29 (土) 11:10:03
    • 空瓶「おまたせ」 -- 2014-11-29 (土) 12:34:20
    • デブゾンビ「まってたよ♂」 -- 2014-11-29 (土) 18:58:24
    • 空き缶「オッス!」 -- 2014-12-01 (月) 08:51:29
    • 骨「俺の出番か!」 -- 2014-12-01 (月) 12:08:07
    • 死体「・・・・・・」 -- 2014-12-01 (月) 19:22:39
  • なんか拠点に毎回ラッシュが来てる様な気がするな~。習性なのかスパイダーゾンビが斥候で発見されるまたは撃破で追加のゾンビが発生してるような気がする -- 2014-11-29 (土) 13:15:25
    • 斥候に関してはα10リリース前から言われていた、Hordeの斥候じゃないのかな。実装されていたのか・・・道理でゾンビ多すぎる、へらなすぎると思ったよ -- 2014-11-29 (土) 16:24:19
      • 大きな音を出すと(TNTなど)必ず斥候スパイダーが来るね。  -- 2014-11-29 (土) 22:26:43
  • 森林バイオームなど木の多いところだと極端に足が遅くなるのは僕だけですかね?PCの性能と設定がつりあってないだけ? -- 2014-11-29 (土) 15:11:42
    • 森林の地面には移動速度が遅くなる設定はされてないよ。でもFPSガクガクではなく足だけ遅くなるっていうなら何か変だな。 -- 2014-11-29 (土) 15:16:46
  • storage系増えたのって最近かな?わかりやすくていいね。 -- 2014-11-29 (土) 15:25:52
  • Wooden Clubを見るたびにフライドチキンが頭を過ぎります。助けて下さい。 -- 2014-11-29 (土) 15:33:54
    • わかる。とりあえずKFC行こうぜ。しかしこれからは夜中に7d2dがやりづらくなるな・・・テクスチャ精度上がって怖いし・・・ -- 2014-11-29 (土) 16:25:32
  • 悲報 健康の値(非表示)でMAXHP、スタミナが決まる模様 死ぬと一定値の健康(welnesだったか)が低下 食料(焼き芋や湯でコーン等除く)や飲料(水を除く)を摂取することで1ずつ上がる 現状の例: ゆで卵大体3個で1UP(19/60) トナカイシチュー1個で1回復(3/3) うさぎシチュー1個で(2/2) -- パンピー? 2014-11-29 (土) 16:40:29
    • キャラクター画面のWELLNESSで現在の健康値がわかりますよ。死にすぎるとMAX30という恐怖 -- [[K&K]] 2014-11-29 (土) 16:59:19
      • 死亡で-10、40以下で死亡した場合は30になるようですね。wellness最大値は200です -- 2014-11-30 (日) 02:42:36
  • インセインでプレイしてたんだけど、クロスボウでHSで一発じゃ無くなってて涙目になりながら、やっとの思いで拠点周りを掃除し終わったと思ったら目の前でおかわりが湧きやがった(血涙 -- 2014-11-29 (土) 21:13:53
  • やっぱりスパイダーゾンビが斥候で「他のゾンビを呼ぶ」能力を追加された。プレイヤーを目視しだいホードが発生といった具合だ。あと、夜間カマド・キャンプファイヤの使用、採掘等で音を出すとスパイダーゾンが発生する要因だとわかった。ついでにホードの数と種類はスパイダーゾンビの出現数+経過日数に依存してると思われる。 -- 2014-11-29 (土) 23:33:18
    • 夜間ではなく常時、決められたエリア(フォルダ)ごとにヒートが積み重なっていく100%を超えたら斥候ゾンビがいつかやってくる。 -- 2014-11-30 (日) 08:42:39
    • 木に斧を入れるだけで0.10% 伐採して崩れると1.50%増える。調理やかまどに使う熱も同じように増えていく、数値は未確認。 -- 2014-11-30 (日) 08:49:36
      • それか~。一定の階層を掘り下げるごとに周期的に斥候が来るなとは思っていたが・・・ -- 2014-11-30 (日) 14:54:00
    • 住宅都市でゾンビが無限だったわ。100匹倒しても 50匹歩いてくるし、逃げても30匹街中で生まれる。扉一つ壊しただけで何も取れなかった。ワンコが恐すぎる。 -- 2014-11-30 (日) 08:51:53
      • 一定数倒したらスポーンしなくなる設定が働いてないのかな。考えられるのは、9.0で実装された「敵が沸かなくなる」が10.0で無効になったか、エリアごとの設定になったか、斥候にHorde呼ばれたか、だね。Horde呼ばれると斥候が死んでも一定時間沸き続けるらしい(開発者Blog)。それかもしれないね -- 2014-12-01 (月) 02:22:34
      • ↑荒れ地のゾンビは即再湧き Changed: Zombies respawn immediately in wasteland. 4 days in other biomes. Animals respawn every 5 days -- 2014-12-01 (月) 03:32:50
      • ↑トンクス でもスレ主は「住宅都市」って書いてるから、4days in ohter biomesじゃないと変だよね。となると、斥候Hordeかな? -- 2014-12-01 (月) 10:53:50
      • α8だったかでも、住宅街はそうだったよ。もちろん荒地の都市部ではない。 -- 2014-12-01 (月) 11:51:50
      • 斥候Hordeと固定ゾンビが重なったと思う。道路から家の敷地内に入らなければ、固定ゾンビは産まれない!という仮説があった。他の既存の家の回りに沸くのを固定ゾンビと呼んでいるが、リスポンアイテムがあると必ず沸く。住宅都市の場合は上限数が300かそれ以上に設定されているのかな? 荒野の都市も同じような設定だろうね。ランドクライムストーンを置いたら固定ゾンビは止まるけど、設定生きてるかな・・・。 -- 2014-12-01 (月) 15:13:03
      • spawn.xmlによるとcity(住宅都市)、city_wasteland(荒地の廃墟街)、wasteland_hub(荒地)は即再湧き。 -- 2014-12-01 (月) 17:56:56
    • ゾンビのスポーンを無しにしても、TNT使ったりしてるとスパイダーがやってきて団体さん呼ばれるのね・・・。セーブデータが壊れたからロケラン撃ちまくって遊んでたらあちこちからスパイダーが湧きまくった -- 2014-12-01 (月) 09:57:59
      • 難易度を無視して斥候Hordeを実験している感じだよね。メモリーとか人数をプレイヤーに調査しているのかもね。ゾンビを増やして欲しい注文が多かったから -- 2014-12-01 (月) 15:03:38
  • ネイルガンって微妙に使い辛い気がするのは自分だけかな?本体も弾薬も出現頻度低い様な感じだし -- 2014-12-01 (月) 20:13:32
    • 本体はレア扱いだし出ればラッキー程度。釘はゾンビやそこらのゴミから時々出るし銃弾や銃パーツと同様にモールドを作ってForgeで量産もできる。 -- 2014-12-01 (月) 23:13:31
    • ネイルガンは建築用のツールだと思ってる。射撃はおまけ -- 2014-12-02 (火) 00:04:58
      • 建築に使えたのかw -- 2014-12-02 (火) 08:39:01

Alpha 10.2 2014年12月(上旬)

  • 松明の光度処理が重い。トーチホルダが鉄製なので作りにくい。 要修正って感じ。 まずは木製や陶器製ホルダがほしいなー -- 2014-12-02 (火) 09:38:04
    • 10.2来てレシピからtorchWallHolderが無くなってTorchは以前みたいに戻ってるよ -- 2014-12-02 (火) 10:08:37
    • ↑設置だけ以前にみたいにであってスタック出来ないとか耐久値有りはそのままね! -- 2014-12-02 (火) 10:09:35
    • 炎上デバフはいらなかったな。ゾンビは例外無くみんなナパームが染み込んでるんだろうか? -- 2014-12-02 (火) 11:00:05
    • 松明が耐久有りとなると、明るい所を優先して襲うゾンビが実装されるのかなぁ。 -- 2014-12-02 (火) 16:38:05
  • 開発は序盤を長くさせようとレシピ本で縛ってきたな・・・。14日目までクロスボウとハンドガンの連携プレイさせたいのかな? -- 2014-12-02 (火) 16:20:35
    • もしそうなら、ゾンビのAIの弱体化と数を絞らないと初心者には詰みゲーになってしまうねぇ -- 2014-12-02 (火) 17:00:03
      • 開発が難易度カスタマイズ機能を充実してくれると初心者は助かるよね! -- 2014-12-02 (火) 17:06:15
      • 初心者置いてきぼりの状態なんだ。そこを危惧している。かまどが後になっていいけど、武器がクロスボウやピッケルアックスとファイヤーアックスになりやすい。ナイフやハンティングライフルが要らない武器に陥りつつある -- 2014-12-02 (火) 18:34:00
  • 武器の数と必要素材と威力なんかのバランスが釣り合って無いから結局序盤から定番アイテムだけで済んでしまってるってのが・・・。ぶっちゃけツルハシなんかのツール類とクロスボウ、予備にハンドガンかショットガンがあればそれだけで事足りてしまってると思う。 -- 2014-12-02 (火) 19:21:38
    • 確かにね、自分はいつも石オノにクロスボウ、予備にピストルかショットガンもってれば対処余裕だから。ぁ個人的に弓欲しいなクロスの下方修正で使い物になら無そうだけどね。 -- 2014-12-02 (火) 19:46:36
      • 貴殿はとても好いことを言う -- フィリップ6世? 2014-12-02 (火) 21:54:34
      • 弓とアローはデータ上ではあるんだけど、開発いつ実装する気なんだろう? -- 2014-12-02 (火) 23:52:33
      • あの矢の遅い弱そうな弓が実装になったらクロスボウも要レシピ化しそうだな -- 2014-12-03 (水) 11:36:37
    • 確かに、クロスボー安定ですね。私も石斧とクロスボー愛用してます。 -- 2014-12-03 (水) 00:13:53
  • バージョン上がってウッドフレーム植林が出来ない?様になりました…合唱 -- 2014-12-03 (水) 01:20:16
  • インゴット1つで耐久力1200回復か。使い潰して新規作成してたことを後悔… -- 2014-12-03 (水) 08:38:46
  • ヌルゲが良いとは言わないけど、現状の重要アイテム収集エリアのゾンビ無限湧きと音による襲撃、玄人もしくは多人数マルチじゃないときつ過ぎる。ゾンビがすぐ真横にリスポンや近場で多数のゾンビ犬湧きされると。。。100日目とか過ぎるとそうなるならまだしも初っ端からそれじゃあんまりだぁ。 -- 2014-12-03 (水) 11:09:15
  • まぁまぁ開発途中のゲームなんだからバランスとれて無かったりいろいろ極端になったりするのはしゃーないそれ込みで楽しもうじゃないか -- 2014-12-03 (水) 12:03:17
  • 元々マルチ向けみたいなって言ってたような気がしたけど違ったっけ -- 2014-12-03 (水) 13:32:32
  • マルチサーバー向けに開発してますね。5人で協力してサバイバルするのがPVで流れていた。クライアントがサーバーとして遊ぶものに対してはサポートしないと明言しているのでレンタルサーバーで複数で遊ぶゲームが主体であろう -- 2014-12-03 (水) 13:45:58
  • 開発は難易度調整なんかせずに「調整する機能」と「調整できる幅の自由度」を実装してプレイヤーに丸投げでいいと思う、サンドボックスゲーなんだしさ。開発するべきはクラフトやエネミーの種類サンドボックスとしてできることの追加とかそういうのやってほしいかな? -- 2014-12-03 (水) 16:03:37
    • リアル版リトルメイドMODも追加で。 -- 2014-12-03 (水) 19:12:44
      • 誤射されて死にそう -- 2014-12-03 (水) 23:35:58
      • 自分が探索から帰ってきたらメイドさんが料理作っててくれるのか… いいね -- 2014-12-04 (木) 00:06:44
      • ブッサイクなのしかできないのは目に見えてるからメイドよりペット飼いたい犬がいい!! -- 2014-12-04 (木) 07:36:45
      • ↑ そっそんなの、やってみなきゃ分からないだろ(汗) -- 2014-12-04 (木) 10:17:13
      • 3頭身位にして8bit風なテクスチャにすれば・・・ -- 2014-12-04 (木) 12:45:05
      • mojang激おこ待ったなし -- 2014-12-04 (木) 13:46:38
  • コンクリは木枠が必要なのに煉瓦は焼かずに作るのか -- 2014-12-04 (木) 01:06:11
    • 強度も耐荷重も低いし、きっと天日干し煉瓦なんだよ。たぶん -- 2014-12-04 (木) 10:44:29
  • 松明の耐久度が10だったのに設置してEボタンで回収したら耐久値が戻った・・・。ゾンビに火をつける機能つけてあと何もしなけりゃ良かったのに、耐久値ク○要らない -- 2014-12-04 (木) 11:53:07
    • 静かに火矢と火炎放射器を待とうぜ -- 2014-12-04 (木) 12:18:15
    • 水鉄砲で地面や敵にオイルを発射、松明で着火とかになればなー。燃える棒きれを一瞬叩きつけただけで全身火だるまって・・・。このゲームの ゾンビは腐臭ではなく灯油やガソリン臭を漂わせながら襲ってきてるんだろうかw -- 2014-12-04 (木) 12:39:32
  • その他システムに 7の周期FeralHorde を入れました。詳細情報があれば変更してください -- 2014-12-04 (木) 14:04:00
    • 7日目でも犬が出てきたけどferalと夜間湧きは別処理なんだろうか -- 2014-12-04 (木) 16:13:24
      • 音やHEATシステムと 7日毎のHordeと 通常ゾンビの3組あるから 犬はどのバイオームでも出現します。詳細はわからない -- 2014-12-04 (木) 17:12:35
      • 丁度7日目のferalゾンビとぶつかった 鯖ログみたら 77匹いた うち犬が3匹 準備不足で倒された。強化されてるねえ・・・ -- 2014-12-04 (木) 17:51:27
      • 普通にプレイしてるとランダム要素が多すぎてあれだけど、固定された場所、敵、配給資源で1waveごとに120秒くらいのインターバルを入れてのTDモードとか面白そう。 -- 2014-12-04 (木) 19:32:17
    • 「50日目50匹ゾンビ30匹・犬10匹以上・警官10匹以。 71日目50匹通常犬ゾンビが3匹から4匹に増える。」犬の数減ってるんだけどどういうこと?? -- 2014-12-04 (木) 17:49:19
      • ごめん一部消すわ。Hordeとは関係ない -- 2014-12-04 (木) 17:53:04
  • たまに鉄筋にコンクリ入れるためのコンパネ貼り付けてると、セメント入れても無いのにコンクリができあがることがある? -- 2014-12-05 (金) 00:14:39
  • マルチのページにある「7 Days To Die Server Manager」をDLしたところマルウェア検出ご注意下さい。 -- 2014-12-05 (金) 11:17:14
    • セキュリティーソフト何使ってんの?俺McAfee使ってるけど検出してないよ。多機能だから何かが引っかかったのかね?お決まりの、導入は自己責任だね。 -- 2014-12-05 (金) 11:51:29
  • 割れた窓ガラス食ったら「ウウゥ!」って言って死んだんだけど何でなの? -- 2014-12-05 (金) 19:42:56
    • 何故ガラスの破片を食べても平気だと思ったのか・・・。以前にもちらっと話題にあった様な記憶があるけど、確か自決用だったような? -- 2014-12-05 (金) 19:48:34
    • どっかのプロレスラーがやりそうなパフォーマンスだよなw -- 2014-12-06 (土) 15:52:19
  • 初心者ガイド編集した人、GJです。丁寧に記述しつつわかりやすく簡潔。そして見やすい。今後の編集はこれを土台にしたいね -- 2014-12-05 (金) 22:29:14
  • 初心者ガイドの各項目へのショートカットが機能してないみたいで、例えば『所持品を知ろう』をクリックしても無反応です。修正できる方お願いします。 -- 2014-12-05 (金) 22:41:25
    • あ、それは「折り込みを閉じた状態」だとそうなります。開いた状態なら問題なくショートカット先に飛びます。直し方はいまんとこないっぽいです。開いたままにするとページが長くなりすぎるので、見出しごとに飛んでもらうのがいいかも。ここんとこは解決方法がわかるまで周知して、ユーザー側があわせてもらうのがいいかとおもいます。 -- 2014-12-06 (土) 00:45:04
      • 了解しました(`・ω・´)ゞ -- 2014-12-06 (土) 05:15:11
  • 何十マスも垂直に掘り進めて梯子忘れたのに気付いた時の絶望感・・・ -- 2014-12-06 (土) 09:32:09
    • 俺もなったわw だから潜るときは必ずフレーム系ブロック丸太を1スタックは持っていく。 -- 2014-12-06 (土) 14:46:23
  • 難しすぎる・・ドMが喜びそうなゲームだな -- 2014-12-06 (土) 10:20:08
  • 固定マップを歩き回ってみましたがニンジンとトマトが見つかりません!” > < -- 2014-12-06 (土) 14:42:49
    • 釣りか?そんなものは初めから無い。 -- 2014-12-06 (土) 15:56:52
    • 確かに見つからないねあったらバグだから。 -- 2014-12-06 (土) 17:50:44
  • 鉄格子と木枠って銃弾透過するの? -- 2014-12-06 (土) 15:24:32
    • するよ。スクラップフレームもする。レバーは無理。銃がクロスボウより活躍できる数少ない機会だから有効に使ってあげて。 -- 2014-12-06 (土) 15:44:06
      • クロスボボルトは通らないのか・・試してみるか -- 2014-12-06 (土) 20:03:58
      • ↑銃弾だけ。クロスボウは通りそうで通らない。なんでだろね・・・。 -- 2014-12-06 (土) 21:59:24
      • 銃がいらない子になるからでしょ。 -- 2014-12-07 (日) 01:52:05
      • 内部的には銃はRanged属性(発射時に飛んでいく銃弾が見えないタイプ)だけどクロスボウはLauncher属性(発射時に実体のある物を飛ばすタイプ)なのでブロックを透過できない、ということらしいです。他にはネイルガンやロケランや弓矢(未実装)もLauncher属性になります。 -- 2014-12-07 (日) 13:53:32
  • [a10.2]シングル ランダムマップで始めたけど、ゲーム時間5日目(一日40分設定,夜20%)にしてまだ建築物が座標0.0以外で見つからない。 これってやり直したほうが良い? -- 2014-12-06 (土) 17:44:43
    • ↑理由をつけ忘れました。レシピ本やらトウモロコシの種やらを探したくて民家などを探している状況です。 -- 2014-12-06 (土) 17:51:48
      • バージョンアップで建物は各バイオームに出現しやすくなってるけどね。道沿いに歩くしか無いね。森・草原・焼けた森で5軒以上の集落を確認してるよ。シード値が同じならやり直しも意味ないかもね。 -- 2014-12-06 (土) 18:02:38
      • なるほど~。 -- 2014-12-06 (土) 18:13:53
  • ↑間違えて送信してしまいました。 なるほど~。情報有り難うございます。地道に道沿いにキャンプしながら集落を発見するまで歩こうと思います。 -- 2014-12-06 (土) 18:16:24
    • まさにサバイバルって感じだなw -- 2014-12-06 (土) 18:44:32
  • ウィルスに対して抗生物質は無効だと思うんだけどなあ -- 2014-12-06 (土) 20:06:44
    • まー、ね。 -- 2014-12-06 (土) 20:46:49
    • あのただの青かびに見える黴が曲者で逆転写酵素阻害効果のある成分も含んでるんだろうw -- 2014-12-07 (日) 01:48:46
    • ここのコメみて思ったけど、この世界って病院ないよね? -- 2014-12-07 (日) 08:54:54
      • あー確かに。でもそのうち追加されそう -- 2014-12-07 (日) 16:55:03
      • 砂漠のリゾートホテルみたいに きれいな病院だといいなー・・・ 廃墟化した病院になりそうだわー -- 2014-12-07 (日) 20:37:55
  • コンクリートないと円形支柱やハーフブロックが量産できないからレシピを戻して欲しいな -- 2014-12-06 (土) 20:08:15
  • まさかゲームの始めに民家探しをすることになるとは思わなかった。なぜ竃がレシピ制になったし。鉄を手に入れるのにも一苦労。だが、そこがいい -- 2014-12-07 (日) 00:04:20
  • 開発者ブログの白髪でダンディーなキャラが良い感じ!次のアプデで期待していいのかな^^ α10.5 うまくいけばクリスマス前って事かな? -- 2014-12-07 (日) 01:32:06
  • 廃墟とか荒地によくいくけど、ずっと曇りってのもなーたまには晴れてほしい -- minimal97? 2014-12-07 (日) 11:54:05
    • 開発も天候変化については考えてるらしい。 -- 2014-12-07 (日) 15:29:25
      • 雨欲しい。霧は前見た。雪やタイフーンも欲しいけど 寒さとかどう表現するのだろう? -- 2014-12-07 (日) 16:03:29
      • 雨でクロスボウの威力20%低下、銃の不発が500分の1で発生とか -- 2014-12-07 (日) 18:22:32
  • 鉱石に関してはランダムマップと既存のマップで配置が異なります。なぜなら既存のマップではバージョンアップするごとに開発スタッフが手を加えているから。ランダムは崖のところに露出していることがある。そこを掘る。そのまま拠点化している人が多い。 -- 2014-12-07 (日) 18:56:06
    • ラジオボタン設定してなかった。すいません。10.2になり既存のマップで、今まであった最下層にタングステンが無くなり、地下15層までに鉱石が集中してあるように変更された。 -- 2014-12-07 (日) 19:00:52
      • ある程度掘ると石しか出なくなるのはそのせいか~。なんか面白みが無いんだよな。浅い層に集中して楽ではあるんだけど。 -- 2014-12-08 (月) 01:23:13
  • 崖をガソリン缶で4回程爆破して整えると迅速に拠点が築けていいよな -- 2014-12-07 (日) 19:30:11
  • 小規模だけど砂漠地帯で適当に31x31を地盤まで掘り返し拠点を作成。鉄、鉛、硝石、石炭は大量に取れるが以前の様な規模の砂利の層は存在しなかった。あとタングステンは0。鉱脈の規模が大きすぎるので、半分位に減らしても良い様な気がする。 -- 2014-12-07 (日) 20:43:34
  • 今リクエストしたらタングステンピッケルアックスとか要望が通りそうだな・・・! -- 2014-12-07 (日) 21:25:23
    • 修理に鉄片じゃなくてタングステンのインゴットからリペア素材作らないといけなくなって、結局・・・って未来が見えそうなw -- 2014-12-07 (日) 22:13:18
    • 発電が欲しいです。電灯ひからせたい。。。 -- 2014-12-08 (月) 01:16:27
  • 発電コメ見て気になったんだけど、この世界って一応電気通っているのかな? 冷蔵庫とか稼働音がするし…。 -- 2014-12-08 (月) 13:22:04
    • 汚染隔離されたエリアみたいなもんで、物資投下はあるのだから、別エリアで送電網と発電設備は生きてるのかもね。 もしくは太陽光か -- 2014-12-08 (月) 14:22:22
      • 太陽光パネル(もどき)が設置されている家ある -- 2014-12-08 (月) 15:17:30
      • なるほど、太陽光パネルか。 冷蔵庫などは太陽光パネルで発電されているんだと思えば、稼働音が気にならなくなるなw -- 2014-12-08 (月) 19:29:09
  • 最低描画で騙し騙しやってたが、ついにうちのPCスペックでは完璧にプレイ不可能なレベルで重くなってしまわれた・・・当面はエアプレイかな -- 2014-12-08 (月) 14:26:07
    • たしかに重くなったね。鯖を立ててるからかもしれんけど結構カクつく -- 2014-12-08 (月) 15:25:06
    • 32bitがなくなったからね。64bitのマルチサーバーに移行したと考えるべき -- 2014-12-08 (月) 15:44:52
    • やったじゃん!YOU、PC買い替えちゃえなYO -- 2014-12-08 (月) 16:26:54
      • 請求先は請求はあなたの口座にしておきますね。 -- 2014-12-08 (月) 16:59:58
      • ↑ゑ! YOU、済まなかったYO -- 2014-12-09 (火) 01:31:24
    • 個人的には10になってから9.3より安定したけどなー -- minimal97? 2014-12-09 (火) 00:00:36
  • ロード後のenter押すところで放置しても時間経過するんだね。昼の中断データで開始したらいきなり夜だったw -- 2014-12-09 (火) 02:02:25
    • ポーズは一応あるんだけどね。デバックモードで時間を自由に動かせれるから一時停止もあんまり意味がないという -- 2014-12-09 (火) 02:07:23
  • 開発ブログが更新されました。動物性脂肪からキャンドル生成が可能になるようです。あとビールが追加されるみたいです。 -- 2014-12-09 (火) 12:19:35
    • 酒が追加されると聞いて、ゾンボイドのストレスみたいな物まで実装されそうな予感がしたんだけど・・・。 -- 2014-12-09 (火) 13:20:12
      • これ以上初心者殺しの難易度あげるより、物語とかNPCほしいなー -- 2014-12-09 (火) 13:42:12
      • 初心殺しの最大の要因は死んだら最大HP減ることだと思う -- 2014-12-09 (火) 17:20:23
      • 感染した者が安易に自殺した結果さ(意味深 -- 2014-12-09 (火) 21:11:32
      • wellnessパラメータの実装は「死ねば治る」や「明らかにまずい状態(飢餓・空腹・その他デバフ)だけど死なないからいいや」的な上級者的プレイスタイルへの対策だねえ -- 2014-12-10 (水) 18:18:50
    • 懐中電灯がいつまでたっても宙ぶらりん。せめて銃に付けさせろよと思うけど、肝心の夜中は出歩かないからな・・・ -- 2014-12-09 (火) 19:48:48
      • 懐中電灯は分解して電池が出る予定。でも誰も発展させないw仕方ないから追加レシピでリードに直接変化させてる -- 2014-12-09 (火) 21:10:03
      • トーチはデカすぎるから無理だとしても懐中電灯ぐらいは武器と同時装備はしたいよなあ -- 2014-12-09 (火) 23:10:19
  • タングステン オレ -- 2014-12-09 (火) 18:02:35
    • どこの鯖だったかな。タングステンインゴットがドリルとチェーンソーの材料にされてたな -- 2014-12-10 (水) 12:17:00
  • なんかゲームを開始するとすごい重いのか時間がスローになってて動きが悪い -- 2014-12-10 (水) 17:09:14
    • 昨日までは普通に出来たんだけど今日何かあった? -- 2014-12-10 (水) 17:09:58
      • オンゲじゃないんだしPCの問題では -- 2014-12-10 (水) 21:23:26
      • 俺は昨日まで普通にフレンドとプレイ出来てたんだが、今日いきなりできなくなった。設定はいじってないから何かアッたんじゃ....? -- 2014-12-10 (水) 23:34:16
      • 10.2(b5)になってるね。何か変更したのかな? -- 2014-12-11 (木) 02:57:55
      • 10.2(b5)は2日だったんじゃないのか?フレとやってるなら回線とかフレのPCも関係あるだろう -- 2014-12-11 (木) 17:34:56
      • 何もない。関係者全員クリーンインストールしろ -- 2014-12-11 (木) 20:02:29
  • トーチの仕様変更が入った後から明かりが凄く暗くなった様な気がする、採掘してても以前はそんなにトーチ必要無かったのが今じゃ数ブロック置きにトーチ置かないと暗すぎて見えない -- 2014-12-10 (水) 21:42:34
    • 自分もそう思う。全然照らしてくれなくなった気がする -- 2014-12-10 (水) 21:45:40
    • ろうそくが導入されるから暗くしたのだろう。遠い未来に発電機が実装予定だから暗いのは数で補う -- 2014-12-11 (木) 03:12:39
      • そしてPCの負荷が増すんだね! -- 2014-12-12 (金) 20:16:56
  • Gravelさんにツルハシ6回分の返還を求める会 -- 2014-12-11 (木) 00:38:57
    • シャベル:えっ? -- 2014-12-11 (木) 13:06:44
  • 同じアイコンなのに中身が段階分けされてるデバフが色分けされないかな。軽症なら黄色、重症なら赤色とか -- 2014-12-12 (金) 01:45:09
    • それいいじゃないか、フォーラムで提案すれば実装されそう -- 農業大好き? 2014-12-12 (金) 10:34:40

Alpha 10.3 2014年12月(中旬その1)

  • 10.3 きました -- 2014-12-13 (土) 06:24:49
    • キャラデザの髪の毛の追加や肌の色、あとビールとか下痢治すビタミン剤。あたらしいフレーム?杭を打つとかどういう意味なんだろ?遊んで確かめなきゃ。 -- 2014-12-13 (土) 09:15:07
      • 新しいフレームはコボレットストーンを四回使って完成するけど、破壊してダウングレードしてもほとんど見た目変わらなくて使いづらいかも。 -- 2014-12-13 (土) 09:47:14
      • あと、キャラで髪の毛増えたけど使えるのモホークしかないとかww髭の種類がなぜか髪よりも少し多い -- 2014-12-13 (土) 09:49:16
    • 金物屋には鉄の道具、ネイルハンマー、釘打ち機、ウェポンリペアキット、鉄筋等があるね。序盤に見つかったらすごい役立ちそう -- 2014-12-13 (土) 09:35:41
      • G6ぐらいにあるのツールやさん?黄色い屋根の -- 2014-12-13 (土) 20:25:22
    • 革製の防具もレシピよまないと作れなくなった模様。そのうちクロスボウやショットガン系もそうなりそうだね。 -- 2014-12-13 (土) 11:12:12
      • それはこのverじゃないぞ -- 2014-12-13 (土) 13:41:04
    • 重要そうな変更点。「ゾンビ犬焼けた森に湧かなくなった」「松明は約20分で燃え尽きる」「強化コンクリートを壊してもコンクリートが出ない」 -- 2014-12-13 (土) 13:48:41
      • [松明は約20分で燃え尽きる]←これは設置の時も適応されるのですか? -- 2014-12-13 (土) 15:09:51
      • 松明の仕様、設置で適応されたら明かりどうすれば・・ -- 2014-12-13 (土) 20:34:16
  • CobbledStoneの建材ブロックは材料の入手性の楽さの割に強力。防壁とかに向いてるかも。 -- 2014-12-13 (土) 11:07:51
  • あまり多くは言わないから今回だけ許してくれ。 -- 2014-12-13 (土) 11:29:47
  • 私の男を取ったのだから許せません。 -- 2014-12-13 (土) 11:46:49
  • ナースゾンビからアルコールがドロップしましたが、既出でしょうか?? -- 2014-12-13 (土) 12:55:46
    • モンスターページで確認できないから、今回からドロップすると思われ。自分もアルコール出てきて驚いた。 -- 農業大好き? 2014-12-13 (土) 13:37:09
    • 前よりも放浪プレイが捗るな... -- 2014-12-13 (土) 19:32:53
    • 植物性のアルコールは飲めるようになりました。あれ? 前から飲めなかったっけ?  救急キットも序盤から出るそうです -- 2014-12-13 (土) 20:45:56
      • 植物性アルコールどころかビールまで実装されてるじゃないか!!どうしてくれる、飲みたくなったぞ。 -- 農業大好き? 2014-12-13 (土) 23:27:39
  • あと自動販売機っぽいのが新しく出来てる。SSどこに貼ろっかな… -- 農業大好き? 2014-12-13 (土) 13:37:50
    • お!見たいな -- 2014-12-13 (土) 14:28:36
    • 10.3になって初めて橋かかってるのみた! -- minimal97? 2014-12-13 (土) 14:57:36
  • 設置した時の松明が10.2より明るくなった様に見えるけど自分だけかな? -- 2014-12-13 (土) 15:07:31
    • • Changed brightened wall torchesってリリースノートに書いてる -- 2014-12-13 (土) 16:55:02
      • 情報ありがとう。今度からは最初にリリースノートを見るようにします。 -- 2014-12-13 (土) 17:25:57
  • あれ、スクラップ使って作る棍棒作れなくてなってない?あれもレシピ必要になったの? -- 2014-12-13 (土) 18:35:19
    • レシピが変わった。補強棍棒はスクラップ1→4、有刺鉄線棍棒はスクラップ2→精錬鉄4 -- 2014-12-13 (土) 18:48:14
  • 装備がなくて困ってて、やっとの赤タンクトップサングラス手に入れて装備したら、グッとセレブ感出た。 -- 2014-12-13 (土) 20:57:59
    • 下は下着1枚 -- 2014-12-13 (土) 23:41:29
      • そう、下着だけのほうがよりセレブ感出る -- 2014-12-14 (日) 13:15:09
  • 可動するハッチトラップ作るのが楽しい -- 2014-12-14 (日) 02:39:17
    • 詳しく・・・! -- 2014-12-14 (日) 13:47:32
    • 俺も穴掘ってトゲの上に配置したり狭い通路の床に仕掛けて起動させて食い止めたりしてる -- 2014-12-14 (日) 14:02:35
    • ドンドンうるさいからハッチ開けたらゾンビが落ちてきた。俺はバカだったらしい… -- 2014-12-15 (月) 21:38:00
    • アニマルを捕えるトラップが欲しいな トラップに掛かると木に吊るされる的な -- 2014-12-16 (火) 19:20:49
    • フェラルを自動処理するトラップ誰か思いつかない? -- 2014-12-16 (火) 19:23:10
      • 崖の途中にに足場を築いて落下地点にログスパイク部屋設置でダメだろうか -- 2014-12-16 (火) 19:28:32
  • うーん・・・。ヒゲをどういじればいいかわからない・・・。ヒゲの項目が見当たらない・・・。 -- 2014-12-14 (日) 19:44:35
  • 追記です。何故かそのプロフィールをロードすると女性になってます どうすれば良いのでしょうか -- 2014-12-14 (日) 19:50:10
    • うちもキャラデータ保存できないんですよねえ。なんでだろ -- 2014-12-14 (日) 22:46:10
    • キャラのエディットで選んだ性別と反対でロードされるんだがなんだこれ -- 2014-12-15 (月) 00:07:56
    • 7dtdアンインストール後、Steamインストール内の\steamapps\common\7 Days To Dieフォルダとappcache消去、ドキュメント内の7 Days To Dieフォルダ消去、 -- 2014-12-15 (月) 21:21:31
      • ミスったw ↑の続き。 そんで再度インストールしたらキャラデータ保存できるようになった。今思えば、ドキュメント内の7 Days To Die\Savesに入ってるprofilesってファイル消去だけでよかったのかな?アンインストールだけだと、色んな所にデータが残るから、そつらが悪さしてるのかと思い、全部消して入れ直したら出来たって感じ。 -- 2014-12-15 (月) 21:30:37
    • profilesだけ消してもダメだったけど全削除から再インストールしたらSAVE出来るようになったわ。サンクス -- 2014-12-17 (水) 00:04:45
      • って事は、バージョンアップ毎に全削除がデフォになるって事か。 -- 2014-12-17 (水) 03:53:53
  • 現行バージョンの【Alpha 10.3 (b12) 】 2014/12/14 そうだ! 選挙に行こう。ってなにこれ。荒らし? -- 2014-12-14 (日) 20:40:44
    • 20時過ぎたら消す予定だった。ありがとう -- 2014-12-14 (日) 21:46:44
    • こんな所選挙権の無いガキか在日しかいないのにな -- 2014-12-16 (火) 23:51:23
      • デブ警官に近づくような事言っちゃダメ! -- 2014-12-17 (水) 04:28:55
  • キャラエディットの画面で暫く放置してて画面見たら、エディット項目が真っ黒になってて何も設定出来ない状態になった。クライアント落としたら元に戻ったけど。 -- 2014-12-14 (日) 23:38:27
    • 俺なんてキャラが保存されずに、漆黒の栄養失調女が誕生しまくってムカついた。満足いくヒャッハーを作った時間×3 返せ -- 2014-12-15 (月) 02:13:44
  • このゲームのランダムマップの生成ってゲームネームで決まるんだっけ? -- 2014-12-15 (月) 02:52:39
    • はい -- 2014-12-15 (月) 07:16:36
      • なるほど、もし他の人が同じゲームネームで開始してスポーン地点なんかも同じなんだったら「alpha103」を見て貰って感想を聞きたい。(「」は抜いて)立地としてはスポーン地点砂漠端、右上に廃墟都市右下に砂漠町、川と森林ありって言う感じなんだけど。 -- 2014-12-15 (月) 13:37:39
      • とりあえずスポーン地点はランダムだから座標ぐらいは書かないと。それと0.0の中央付近の配置は正直どこも代わり映えしないよ -- 2014-12-15 (月) 16:35:51
      • あぁ・・・スポーン地点ってランダムでしたっけ、すっかり頭の中から飛んで行ってた。座標は少しずれてるけど、470S-502Wです。 -- 2014-12-15 (月) 17:44:29
      • 1919893 というゲームネームで遊んでいる人がいますね。一応参考まで -- 2014-12-16 (火) 05:46:58
  • 最近、飛行機が補給物資投下した時にエラーメッセージが出ます。ESC押して消すとフツーにプレーできるけど… -- 2014-12-16 (火) 16:47:21
    • 自分も成ってます。補給物資に近づくとまたエラーが表示されるし。あとたまに空中で煙が消えてエラーが出ると補給物資が空中で消える事も・・・ -- 2014-12-16 (火) 18:04:13
    • New Gameからやり直したらエラー出なくなった。 アプデ前のセーブデータはエラーが出るのかな -- 2014-12-17 (水) 12:51:40
    • 新規やり直しデータでも出たよ。気持ち悪いからバックアップしてたバグ直前の11:55くらいのデータで再挑戦したら今度は出なかった。 -- 2014-12-17 (水) 18:31:05
  • よっしゃーーーー掘削機ゲッとおおおお -- 2014-12-16 (火) 19:29:11
    • よし掘ろうぜ♂ -- 2014-12-16 (火) 19:37:33
    • オウ!何処で手に入れた?詳しくその時の状況を洗いざらいしゃべるんだよ!オナシャス! -- 2014-12-16 (火) 22:50:10
      • すまん 座標は覚えていないんだ 車からゲットした -- 2014-12-16 (火) 23:23:53
      • 荒地の廃墟の工務店みたいなのいってみるといいぞ、木箱の中に削岩機にチェーンソーに釘打ち機まで結構な確率で入ってる -- 2014-12-16 (火) 23:32:43
      • チェーンソウなら何本でも出るんだがなぁ -- 2014-12-17 (水) 01:06:41
      • 場所によって確率が違うのかな?その辺の車で回してみたら100開けてチェーンソー2、ドリル1、ネイル1だった。 -- 2014-12-17 (水) 01:40:42
      • ↑アリシャス!車と工務店を -- 2014-12-17 (水) 02:16:55
      • 漁ればいいんすね! -- 2014-12-17 (水) 02:17:47
      • HEATシステムのスパイダは一定時間で消えるの?それとも瞬殺しないとダメ? -- 2014-12-17 (水) 15:32:03
      • HEAT蜘蛛は狩らないとダメ 後は現状のゾンビ全滅必須 -- 2014-12-17 (水) 15:37:26
  • 元々の地形で歪んでる土とかもブロックを上に置けば治るようになった?前から? -- 2014-12-16 (火) 23:00:16
    • 前から -- 2014-12-17 (水) 00:24:45
  • 質問欄のマルチ関連のやりとりがうざくなってきた。他人に聞かなきゃ出来ないのなら、素直に既存のサーバーに入れよな。自分が理解しない分、他人に迷惑かけてるって自覚してんのかね? -- 2014-12-17 (水) 03:16:54
    • 質問欄の質問にケチつけ始めるとかイカレてんなコイツw -- 2014-12-17 (水) 13:32:43
      • 煽るのは止めれ。。。戦う相手はゾンビだけにしようぜ -- 2014-12-17 (水) 14:01:41
      • ↑色々溜まってるんだよ、ゾンビの世界へ連れ出してあげて -- 2014-12-17 (水) 20:15:00
      • 煽りを静止してくれてる実のあるコメント者と、管理者に解決法を提案してくれた実のあるコメント者、ありがとう!いちいち気にしない無視技術を学ぶよ。管理者さん、今の質問欄を見て分かるように、質問→回答→返答なし、質問→回答→返答なしで、誰が質問して何が解決しているのか分からないイカレた状態です、サーバー構築関係の質問は専用欄を作ったほうが良いです。お願いします。 -- 2014-12-18 (木) 04:00:57
    • 管理人さん、なんか荒れそうだからマルチのとこにも専用のコメント欄付けてください。お願いします。 -- 2014-12-17 (水) 15:55:41
      • ナイス! -- 2014-12-17 (水) 20:07:55
      • 管理人じゃないけど・・・とりあえず?作った -- 2014-12-18 (木) 04:14:50
      • ↑ありがとうございます。 -- 2014-12-18 (木) 04:34:43
  • 距離が離れていると 例え刺の上にゾンビがいてもダメージはいらないのね。蜘蛛がダメージ受けずにじっと立っていたよ。。。。 -- 2014-12-17 (水) 11:26:48
    • そういうの改善されるといいな まあ開発中だからしかたないけど -- 2014-12-17 (水) 16:20:56
  • 色んなゾンビ系やったけどこれはほんといいわ 映画見てやりたかったこと全部できる -- 2014-12-17 (水) 16:23:27
    • 釣りが実装されたらDLCでも買うわ -- 2014-12-17 (水) 16:25:32
      • 200でどうよ!米ドルだがな。 -- 2014-12-18 (木) 00:50:51
      • 200なら遠慮するわ -- 2014-12-18 (木) 19:19:41
    • ゾンビ相手に「汚物は消毒だ~!」はやりたくなかったのか? -- 2014-12-17 (水) 18:21:20
    • 車に乗って逃げようとしたらエンジンがかからず、窓を突き破ってゾンビの手がってのもあるよ -- 2014-12-17 (水) 18:53:18
    • ナースちゃんga -- 2014-12-18 (木) 05:28:38
      • ナースちゃんがどうした!? 続きはっ!? -- 2014-12-18 (木) 13:06:55
      • きっと、地面の下に拠点作ってったらナースがハッチに足を挟まれて下からパンツが丸見えで毎日が幸せって言いたかったんじゃ無い? -- 2014-12-18 (木) 17:10:21
      • ナースの胸を見ると殺すのをためらってしま -- 2014-12-18 (木) 19:20:20
  • なんか人型のゴアブロックあったけど今後プレイヤーが死んだとき死んだ場所に置かれるのだろうか -- 2014-12-17 (水) 19:05:24
    • ゾンビ用じゃないの? -- 2014-12-17 (水) 20:00:39
    • ゾンビ用です。先に腐敗ゴアと人骨ゴアがあり 腐敗肉>骨>ゴアブロック>土に変化して土台になっていきます。動物でも現象があり、不自然な土の盛り上がりはしたいがあった場所を示しています -- 2014-12-18 (木) 03:18:56
  • 獣脂(tallow)が近接の項目にあるのは流石に変だろ。どこに移すべきだろう、基本アイテムなのか? -- 2014-12-18 (木) 17:40:44
    • 基本のその他でいいんじゃね? -- 2014-12-18 (木) 17:51:31
  • マルチやったことないけど協力したら簡単になりすぎない? -- 2014-12-18 (木) 19:27:47
    • 基本、レンタルサーバー運営の30人前後によるPVPです -- 2014-12-18 (木) 20:20:21
      • おぉ そうなのか 毎回ソロだからゾンビ以外のプレイヤー見るとホッとするだろうな -- 2014-12-18 (木) 20:55:40
      • PVP OK鯖以外でやるとBANされかねないから見極めが大事だねぇ -- 2014-12-18 (木) 21:42:55
    • 突然曲がり角から現れたプレイヤーを殴ってPKしてしまった事ならある -- 2014-12-18 (木) 22:43:44
  • 207N 223Eの工具屋に10個位チェストがあるんだけど全部回収したら結構再配置が早くて掘削機と鉄筋コンクリートの中身が大量にでてくるんですけど -- 2014-12-18 (木) 23:21:25
    • ゲームバランスが崩壊してお勧めしない -- 2014-12-18 (木) 23:21:55
    • 既存マップのホームセンターだな。あれはゲームクラッシャーだからな -- 2014-12-19 (金) 00:27:47

Alpha 10.4 2014年12月(中旬その2)

  • 10.4が来た 変更点が結構あるな -- 2014-12-19 (金) 08:29:08
    • 大きな変更はないけれど、前のデータ使えなくなってるね。細かい微調整が多いから来年前期あたりに製品版として出すのかな? -- 2014-12-19 (金) 10:55:08
  • カスタムレシピ一覧より dropCeiling02 の追加レシピ 変更 正規と重なるため全体を左へ移動 -- 2014-12-19 (金) 12:10:22
  • 家具>Secure storage chestの欄にクモの巣の入手方法を記載しておきました、入手出来ない方は参考になさってください。 -- 2014-12-19 (金) 12:14:36
  • 頭の装備品に気をつけてください。存在しないとエラーが返ってきてゲームロードが出来ない不具合が、公式のバグ報告で確認しました。特にクリスマスプレゼントに起こるようです -- 2014-12-19 (金) 13:01:12
    • 存在しないとってどう言う意味? ちょっと意味が解らない -- 2014-12-19 (金) 21:19:31
    • テクスチャはあるけど、プログラムのItemで設定されていない、または設定ミスしてるかも。頭装備でエラーはくとある -- 2014-12-20 (土) 02:02:55
    • Fixed KeyNotFoundException error for bald players when wearing headgear. Also known as the game hates bald guys in hats bug. 直った -- 2014-12-20 (土) 04:18:17
  • 野良スパイダーゾンビが沸くようになってるね、遭うと一瞬焦る。HEAT沸きでなければ仲間を呼ぶ事は無いっぽいけど。 -- 2014-12-19 (金) 13:58:23
  • 祝!団体復活!! -- 2014-12-19 (金) 15:24:20
    • あれは結構迷惑です、すみません。 -- 2014-12-19 (金) 16:32:43
  • "獣脂と研磨石を[近接]から[基本-その他]に移動させました" -- 2014-12-19 (金) 16:50:37
  • 結構アップデート頻繁で以前のデータ使えないけど皆どうやってあそんでるの? -- 2014-12-19 (金) 21:31:25
    • 以前のデータ使えなくなったらまた最初からやり直してる -- 2014-12-19 (金) 21:40:10
      • やり直してからFORGE作るまでの緊張感好きだけどね -- 2014-12-19 (金) 21:46:21
      • 最初から始めてる。いかに鉄インゴットまでの道を究めるか? 最短コースを探している 3日間がおもしろい。 -- 2014-12-20 (土) 01:59:02
    • アプデ直後はいろいろ軟らかい設定にして高速プレイしてる。拠点も凄い勢いで破壊されるけど。 -- 2014-12-19 (金) 21:52:55
  • プレイヤーの水に対する挙動が調整され、移動速度が格段に上がった。Navezganeに広がる深さ1程度の水場ではほぼ減速なし。橋を架ける必要がほぼ無くなった。一方でMOBに対する減速効果は従来通りで、犬ですら歩いて引き離せてしまう。修正ありそうだけど今のところは湖上拠点が安定しそう -- 2014-12-19 (金) 23:31:12
    • 拠点は普通に作ってFeralのときだけ湖のど真ん中で待機しておけばいいのでは。ちょうど7日目だし早速試してみよう。 -- 2014-12-20 (土) 00:48:00
      • 警官ゾンビが出始めたらゲロ直撃じゃね? -- 2014-12-20 (土) 01:45:20
  • Alpha10.4(b8)37.8MB → Alpha10.4(b9) 4.1MB 更新 -- 2014-12-20 (土) 04:09:33
  • デブゾンビから脂肪とっても感染しないのは、やぱ調理師免許でももってんのかな -- 2014-12-20 (土) 17:00:21
    • 感染しなくても他の食品で利用する調理用鍋を共用するのは嫌w -- 2014-12-20 (土) 17:26:11
  • キャラクタークリエイトがおかしいんです。男で作ったはずなのに実際プレイしてみると女の姿になってる、これもバグ? -- 2014-12-20 (土) 17:52:23
    • 質問欄かココの過去ログみてみ -- 2014-12-20 (土) 19:06:41
  • 今HumbleStoreで最安値ですね -- 2014-12-20 (土) 17:53:53
    • HumbleStore セール中だね$12.49 -- 2014-12-20 (土) 19:12:44
  • ブロック無しでの200ブロックタワーでの高所作業が玉ヒュンすぎるw 特にブロックの端ギリギリの場所に立って最上階テラスを作っていくときww -- 2014-12-20 (土) 19:53:25
    • 200階でも落下地点に草ブロックがあれば死なないんだろうな -- 2014-12-22 (月) 13:44:34
      • でも洋ゲーのこういう投げやりな設定嫌いじゃないぜw -- 2014-12-22 (月) 18:24:06
  • そういえば設定でゾンビの体力いじれたっけ? もしも出来たらものすごく弱くして沸き最大にしてL4Dみたいなコトしたい -- 2014-12-20 (土) 19:59:19
    • ゾンビの体力減少なのか、こちらの攻撃強化なのか忘れたけど、設定あるよ。 -- 2014-12-20 (土) 21:04:46
  • 夏頃から離れてたんだけど、今でもアップデートしてるのね。メモリを食い潰すバグは解消した? -- 2014-12-21 (日) 04:46:56
    • アレは悲劇だったね。でも大丈夫、、ここしばらくは5時間連続プレイしても大体大丈夫。 -- 農業大好き? 2014-12-21 (日) 04:51:06
    • 前よりかは動作が安定したと思うけどやっぱりこまめに抜けてセーブした方がいいと思います。 -- 2014-12-21 (日) 12:03:47
      • 実体験だけど、ゲームだけじゃなくPCも再起動した方がFPS安定した。 -- 2014-12-24 (水) 04:09:15
  • 砂漠と廃墟の境目らへんに薬屋があった!ビタミン、鎮痛剤やらがいっぱい!お近くにお住まいのかたはぜひ! -- minimal97? 2014-12-21 (日) 12:22:44
    • 当然固定マップ(Navezgane)の話だと思うけど。位置情報を伝えたいなら「境目らへん」なんてあやふやな表現ではなく座標を伝えた方がいいよ。それからバイオーム名は廃墟でなくて荒地な -- 2014-12-21 (日) 14:23:44
      • ……っつーか、Navezganeのページを確認したら、既出じゃんかその情報。グリッド・詳細情報付きMAPのF-11、これでしょ? -- 2014-12-21 (日) 14:26:46
      • あ、ほんまや。うれしくてつい、ごめんなさい -- minimal97? 2014-12-21 (日) 14:38:22
      • ???N/???W 情報があれば正確だったのにね。既出としても1日違いですよー そんなに大差ないです -- 2014-12-21 (日) 19:08:42
    • 10.3だと薬棚に本しか入ってなかったけど修正されたのね。でもこれ包帯でインベントリが一杯になるな -- 2014-12-21 (日) 20:40:40
    • ええよ 教えてくれるのは助かるよ 座標あればもっと良いけどね -- 2014-12-22 (月) 13:46:06
  • ロック機能付く前のストレージが開けれなくなってるのね。。。やり直すかorz -- 2014-12-21 (日) 14:52:47
    • 10.3に戻してストレージの中身退避させてから10.4にすれば問題ないよ。 -- 2014-12-21 (日) 22:35:20
  • 普通のfordeやScout forde が重なるとずれます -- 2014-12-22 (月) 03:52:37
    • お、おう -- 2014-12-22 (月) 08:27:58
  • 火炎ビンと火炎放射器の追加はまだかぁぁぁ。 そろそろ新しいトラップが欲しいです。 -- 2014-12-22 (月) 13:54:09
    • エロ本トラップ・・・? -- 2014-12-22 (月) 17:04:44
    • 火炎瓶はバイオ燃料とビンだろうな ホードのど真ん中に投げたいわ -- 2014-12-22 (月) 18:43:48
    • ゾンビ数体の体重で壊れる板が欲しいな あとブロック数個上からの落下地点ログスパイクは即死判定にしてほしい -- 2014-12-22 (月) 18:53:20
      • うっかり落ちて自滅する未来が見える -- 2014-12-23 (火) 16:18:07
  • Metal stripsで修理するときまとめて使うと無くなるのが早くなる気がする 10個とかに分けて修理してるけど気のせいかな -- 2014-12-22 (月) 18:47:17
    • そんなことないよ。18枚で足りるところを無意識のうちに20枚とかやってんじゃないの? -- 2014-12-22 (月) 19:13:00
    • どうやら修理は耐久値関係なく素材を全部使っちゃうっぽい -- 2014-12-23 (火) 16:36:23
      • やっぱりそうだったんだな やけに減ると思った -- 2014-12-24 (水) 20:53:10
    • 耐久456/500で100枚使ったら50枚は自動で余るとかやってくれないかなー・・・ -- 2014-12-23 (火) 19:16:15
      • Metal Strips1枚でDulability10回復だから4枚使えばおk -- 2014-12-24 (水) 00:13:15
  • パッチリリースのコメントに出てた、雪原の木の下にささやかなプレゼントって・・・リュックの中に缶詰2x3~4枠や水10個前後の事かしら 似たようなのをいくつか拾った -- 2014-12-23 (火) 14:55:51
    • ささやかだな -- 2014-12-23 (火) 16:56:42
    • なんかs.t.a.l.k.e.r.のstashあつめしてるみたいね -- minimal97? 2014-12-23 (火) 21:27:05
      • いっそ、アノマリーも追加して欲しい -- 2014-12-23 (火) 22:00:51
  • クリスマス前にAlpha10.5が来るみたいな話があったような・・・無理そうかな? -- 2014-12-23 (火) 22:58:53
    • クリスマス当日に来たほうが粋だろ!(サタンさんお願い✬) -- 2014-12-24 (水) 04:06:52
      • 私の靴下をあげよう(ドヤ -- 2014-12-24 (水) 08:48:14
      • (ヾノ・x・`) オェ~ -- 2014-12-24 (水) 21:10:05
  • 何でビーカーで作れるのが、ガラス瓶でつくられへんねん! -- minimal97? 2014-12-24 (水) 21:25:09
    • 鍋で煮たら松明とかの油になるのに、ビーカーで似たらバイオ燃料になることのほうが不思議だ! -- 2014-12-24 (水) 22:38:06
    • ビーカーやめて蒸留器にすればいくらかマシだよな -- 2014-12-24 (水) 23:08:38
  • メリーメリーハッピークリスマス!!ここの※主達はフレンドリーな人達ばかりだから、ほっこりくるね。幸あれ!! -- 2014-12-24 (水) 22:50:35
    • ゾンビと迎えるクリスマスも悪くない、かもな…(聖夜の7日め行進を受けながら -- 2014-12-25 (木) 03:55:33
  • このゲーム廃人様の意見ばっか聞いてるのか知らんけどどんどん無駄な方面で面倒になっていくな、存在価値わからんスタンの延長やら満腹で物食べれないとかしていくとその内ゾンビに触れただけで感染とかやりだしそう -- 2014-12-25 (木) 10:17:31
    • フォーラムで意見をのべるしかないなわー。。。どんどん初心者にはむずかしくなってるおもう -- 2014-12-25 (木) 12:05:22
    • 開発元:初心者はいりませーーーん(小保方風 -- 2014-12-25 (木) 13:42:30
    • 正直レシピや感染云々は難易度によって変えたほうがいいと思うんだよね。 -- 2014-12-25 (木) 14:31:17
    • スタンは、掴み掛かられるという行為の代替らしいね。満腹でものが食べられない…いや、普通くいすぎたら動けなくならないかな? -- 2014-12-25 (木) 18:33:03
    • 食事で健康度増加が邪魔 -- 2014-12-25 (木) 19:56:33
    • αなんだから仕方ないでそ。製作者の意向もあるだろうし。といか公式フォーラムで言わないと製品版で余計悪くなるかもしれんよ。 -- 2014-12-25 (木) 20:41:37
    • 最近のアップデートの調整のほとんどがαテストってかネトゲ末期みたいな手間を増やして掛かる合計のプレイ時間延長みたいなのが多すぎるし、仮に現状のまま正式発売して買った初心者なんて8割くらいベチコーンホゲェェェェ→アンインストールなんじゃないのって位不安だわ -- 2014-12-26 (金) 00:19:11
    • 個人的には他にヌルゲー多過ぎるから、今より難しくてもいいと思うけどな。むしろそういう方面での売り文句付けたほうがいいんじゃね? -- 2014-12-26 (金) 01:47:22
      • 本当のゾンビサバイバルを生き残れ。上級者向け本格ゲーム発売!みたいな -- 2014-12-27 (土) 03:22:07
      • 高難易度オプション一個で済む話じゃね? -- 2014-12-27 (土) 16:54:14
  • 最近アプデが多いから離れてるけどコメント欄面白いから毎日見てるわ -- tallow? 2014-12-25 (木) 15:26:22
  • 夜に離れた位置の光源の周りも明るくならんかねえ。 -- 2014-12-25 (木) 21:57:01
    • 負荷低減のための仕様だからね -- 2014-12-25 (木) 22:48:46
  • 難易度変更がもっとバリエーション増えたらいいな -- 2014-12-26 (金) 17:38:50
    • ダメージがノーマルの1.00001倍みたいな設定ができる機能はどうですか? -- 2014-12-26 (金) 18:46:17
  • RandomGenのマップってバイオームでかすぎない? マルチならともかくソロだと無駄に広くてしんどい 設定で変更出来ると良いのにね -- 2014-12-27 (土) 16:09:04
    • その分探索する楽しみが増えるじゃろ?でもまぁ、ある程度遊べばパターン化してくるからダレるものわかる。 -- 2014-12-27 (土) 17:48:35
    • 乗り物が実装されれば広くてもいい感じなんだけどねー -- 2014-12-28 (日) 02:53:05
      • 乗り物は初期案にはあったけど没になったのが惜しまれる... -- 2014-12-28 (日) 12:20:57
      • タイヤが出て木たから代替案があるのかもしれない。噂の域を出ないけれど -- 2014-12-28 (日) 16:01:13
      • 段差がどうのこうので -- 2014-12-28 (日) 23:42:16
      • 特定の資源を大量消費して作れるポータル(トンネルという設定)とか、駄目かなー?もちろん出口と入り口の間の距離に応じて資源の増減ありで。駄目? -- 2014-12-29 (月) 19:56:51
      • 乗り物は実装しないといけない処理が多くて後回しって感じなんだろうか?代用としてコーヒーの上位品で飲んだら3倍の速度で疾走できるアイテムとかでもとりあえず欲しい -- 2014-12-29 (月) 22:57:07
  • 売りが立ってから初期の目標はどんどん達成してるけど、次の目標ってなんなのかな? -- 2014-12-29 (月) 03:58:19
    • あったら面白いものーー!!地下の前史施設発掘とか…どうかな?核戦争非難時の地下シェルター掘り当てたりとか!! -- 2014-12-29 (月) 19:59:38
      • 良いねw 俺は洞窟の実装を期待している。 -- 木主? 2014-12-29 (月) 23:54:09
    • NPC追加とかって予定になかったかな?あとゲーム内においてのシナリオとか -- 2014-12-29 (月) 22:32:30
      • 確かにあったね、ありがとう! -- 木主? 2014-12-29 (月) 23:52:42
    • 軍の研究室的なものがほしいね -- 2014-12-30 (火) 02:05:05
      • シナリオ次第で出てきそうだね。ゾンビ化の原因的なw -- 木主? 2014-12-30 (火) 05:11:45
    • ザコゾンビじゃなくて、巨大なボスゾンビをプリーズ -- 2014-12-30 (火) 10:52:14
      • タイラントですね、わかります。 -- 2014-12-31 (水) 12:30:55
  • ホントニ微妙なアプデきたで -- 2014-12-30 (火) 10:56:45
  • 10.4 (b10)になってからフレームが低くなったような -- 2014-12-30 (火) 12:02:52
  • 崖の近くに拠点構えてるんだがなぜかゾンビが違うところを殴りまくってトンネル作ってるw -- 2014-12-30 (火) 13:05:04
    • 気をつけろ! そいつらいずれ地盤を崩してお前の家崩落させるつもりの頭脳プレイしてるぞ! -- 2014-12-30 (火) 17:01:25
      • それほんとにやられたw クラフト音で沸いたらしいゾンビに家の下の崖を掘られて崩落 -- 2014-12-31 (水) 09:16:21
  • なんか公式だと10.4b9の更新って書いたあったけど、もう -- 2014-12-30 (火) 20:04:04
    • 途中で切られても何が言いたいのか分からないよw -- 2014-12-30 (火) 21:11:31
  • ゾンスポ0設定で大きな音やフォージの精錬の音で湧いて来てたのが湧かなくなったっぽい? -- 2014-12-31 (水) 11:24:43
    • 沸かない設定なのなんで出るんだ!ってクレームがあったんじゃね?個人的にはあれはあれで面白かったよ。基本沸きなしでHEAT値が貯まると超強力なゾンビが沸くみたいなのもできるし。 -- 2015-01-03 (土) 13:25:50
  • 町中のショップのネオン看板が五月蠅かったので何となく屋根から落とし、拠点で採掘中、石をある程度の大きさでくり抜いて落下させながら採掘してたら、落ちていく石に混じって看板も一緒に落ちてた。昔もこんなバグなかったっけ? -- 2015-01-01 (木) 21:57:33
  • wikiの記事や写真を個人ブログへ勝手に転載してる人いるらしいけど、転載し易いように書式や記事文を勝手に改竄したりしてきたらかなり迷惑だな。 -- 2015-01-02 (金) 09:54:37
    • 宣伝はやめてくださーい -- 2015-01-02 (金) 12:45:01
      • は? -- 2015-01-03 (土) 20:35:36
      • 新年早々喧嘩始めんなよ!よく分からん奴をいちいち相手すんな。 -- 2015-01-03 (土) 21:46:04
  • 地味に欲しかった医療系の storage が遂に実装されるのか、整理しやすくなるw -- 2015-01-04 (日) 14:03:30
    • マメな実装入るとやっぱりうれしいものだね、元がいいゲームだけにますます今後も楽しみ -- 2015-01-04 (日) 17:39:42
    • あとは装備欄にある拡張バックパック?が実装されてくれるといいな -- 2015-01-04 (日) 17:53:19
      • 一応チートモードでアイテム自体はあるみたいだけど全く効果が無かったww -- 2015-01-04 (日) 22:34:59
      • 「今はテストをスムーズに進めるためにバックパック最大と同じ状態です」・・・とかありそう -- 2015-01-05 (月) 07:36:02
      • バックパックが16個の状態から始まるんだろうな。16・24・32と増えると予測している -- 2015-01-05 (月) 12:48:47
      • どうせシングルしかやらないし、そうなったらなったで大型BPが草で作れるように即行でレシピ改変するだろうなw -- 2015-01-05 (月) 19:49:35
      • unturnedっていうSteamで無料配信されてるゾンビゲーは初期4枠だから十分有情。 -- 2015-01-05 (月) 22:44:47
      • 初期8 草ファイバーで16 布で24 革で32くらいならありかなと思う -- 2015-01-06 (火) 06:55:26
      • バックパック耐久値あったら笑えるね -- 2015-01-06 (火) 09:17:47
      • ツールベルトの幅の都合もあるだろうしインベントリの段の数で調整してきそう 初期:ツールベルトしかない すぐ手に入るバックパック:インベントリが1段だけ 作成に少し手間がかかるやつ:2段 ホムセン実装前の動力工具並みにレアなやつ:現行と同じ4段 みたいに -- 2015-01-07 (水) 19:56:52
      • 実は布製のポケット布がスタンバイされているんだ。使用するかは不明だけど、明らかにバックパックが複数クラフトできる予測が出来る。レシピ制なのか棚から布を見つけてパッチを当てるるのか? 一個ずつ進化していくのが楽しみです -- 2015-01-07 (水) 22:22:28
      • バッグの大きさで移動速度減衰かスタミナ消費で調整して来そうな。 -- 2015-01-08 (木) 01:12:09
      • 匂いが漏れないバッグとかあったらいいな -- 2015-01-15 (木) 09:08:04
  • 2月末にAlpha 11にアプデするよ~と公式ブログが… -- 2015-01-09 (金) 13:28:45
    • ブラウンベス銃来るんだよなこれ、楽しみだわ -- 2015-01-09 (金) 16:05:08
      • 弾のレシピってショットガンと変わらないんじゃないかな? -- 2015-01-09 (金) 16:33:16
      • ブランダーバスですね。ブログのコメだとこんなもの作る暇あったらゲームの基本的な所作れって言われてたな。 -- 2015-01-10 (土) 13:49:27
    • 二月末って長いな -- 2015-01-09 (金) 16:32:11
      • 大規模建築が出来るじゃないか! -- 2015-01-09 (金) 17:30:33
      • ↑なんというポジティブシンキング…w -- 2015-01-14 (水) 08:16:25
    • 間に合えばα11でミニバイク実装予定とか、テンション上がるんだがw -- 2015-01-09 (金) 17:41:31
      • やっと徒歩以外の交通手段ができるのか -- 2015-01-10 (土) 00:23:18
    • 2月半ばまでは固定マップで要塞でも作って11からは本格的にランダムに移行するかな。 -- 2015-01-09 (金) 18:49:16
    • パーツのクオリティシステム、新しい銃と弓、プレイヤーレベリングとそれに応じたルーティング、RandomGenのサイズ設定可能、と目玉はこの辺か。大きいな -- 2015-01-09 (金) 21:13:20
    • いいアプデしていくねぇ、買ったかいがあってほんとうれしい -- 2015-01-10 (土) 12:15:43
  • このゲームの作者さんは やる気があってうれしいわ -- 2015-01-10 (土) 20:31:18
    • 早期アクセス購入初だったからチョット心配してたけど、ここの開発はユーザーの声を聴くし、金稼ぎじゃなくゲーム作りを楽しんでると感じる。買ってよかったよ -- 2015-01-10 (土) 20:44:44
      • 金稼ぎ・・・いつの間にか売り払われ金稼ぎに使われ始め・・・MOJ・・・うっ頭が -- 2015-01-13 (火) 13:35:16
  • だれでも言うだけなら出来るし、この内の何割が実装されるのか楽しみだなww -- 2015-01-10 (土) 23:55:50
  • さっさとサプレッサー寄越せゴラァこれないとどんだけ銃の種類増やしても結局クロスボウとハンドガンしか使う気起きねーぞゴラァ -- 2015-01-11 (日) 02:46:47
    • やや手間が掛かって量産し辛くて、且つ耐久値付きとかならゲームバランスもそこまで崩さないから良いかもな。 -- 2015-01-11 (日) 04:54:19
    • 今のところ超音速弾だけだし思うように消音効果を得られなさそう -- 2015-01-11 (日) 11:02:38
    • 自作の弾は黒色火薬っぽいし無煙火薬の弾よりエネルギー低そうだけどね。 -- 2015-01-11 (日) 11:19:40
    • パスパスはしたい。大幅威力減ならありうる。 -- 2015-01-11 (日) 13:39:31
    • ペットボトルサプレッサーとか自作出来れば楽しそう -- 2015-01-12 (月) 11:58:42
    • smgだけサプレッサー付きとかいいんでね?ビジュアルだけじゃなくて -- 2015-01-12 (月) 17:08:50
    • 今は散弾銃にすら消音器がある時代だしガンショップできたしカスタマイズ部品も欲しい -- 2015-01-13 (火) 10:28:13
  • ただし大体マゾい方向に調整されるもよう。 -- 2015-01-11 (日) 04:54:56
    • 石斧もレシピ本が必要になるとか。 -- 2015-01-11 (日) 13:49:45
      • 石斧は流石に無いだろうけどクロスボウは要レシピになるだろうな 弓が控えてるし -- 2015-01-13 (火) 18:07:29
      • 弓が来たら、クロスボウはForgedIronを使うレシピに変更されるような気はしてた -- 2015-01-13 (火) 22:53:38
    • というか、a10当初が簡単設定だっただけで以前からデフォルトの難易度は大体一緒なんだけどな  -- 2015-01-13 (火) 22:50:07
  • 電気を使わせて欲しいわ、たいまつやキャンドルじゃなくてライトにしたい。キャンプファイアみたいにカーバッテリーに何かを補水する形で尽きるまで動くようなの実装してくれんかな。 -- 2015-01-11 (日) 13:43:45
    • 小型エンジンが拾えてドリルや発電機にクラフトできればなぁ・・・ -- 2015-01-11 (日) 14:56:34
  • そろそろ環境の最適化とかも考えてくれないかなあ。verupのたびに出せるfpsの値が下がってく -- 2015-01-14 (水) 22:24:58
    • 現在αで色々グラフィックやら光源処理やら追加したり消したりで改善してる最中だもんな。仕様が固まるまで最適化は望めなそうだね。まあよっぽど古いGPUとかじゃない限り最低設定でも重いとかはないからな -- 2015-01-16 (金) 00:15:21
      • ↑ほんとそれ、製品版と比べたりα・βを理解していないのが多すぎ -- 2015-01-16 (金) 16:27:42
  • 質問だけど開発チームに意見を送るにはどうすればいい?Twitterとかあるの? -- 2015-01-17 (土) 00:04:53
    • 公式サイト行けば良いんじゃね? -- 2015-01-17 (土) 00:11:20
      • まぁ、そうなんだけど公式サイトのどこら辺をどうすればいいかわからない -- 2015-01-17 (土) 00:20:41
    • 公式フォーラム行きましょう開発もそこで意見を募っています -- 2015-01-17 (土) 01:17:05
  • 公式のフォーラムで階段燃費のバグが直されるといううわさが -- 2015-01-17 (土) 00:33:01
    • バグと言うよりはバランス調整の範疇でしょう。以前は薪として優秀だったWood Spikesも調整の対象となりました。 -- 2015-01-17 (土) 01:19:33
    • 木炭とか木材ペレットとか効率の良い燃焼専用品を作成できるようにして欲しいものだ。現状ある物を燃やすだけだもんなぁ。 -- 2015-01-17 (土) 11:28:56
  • 9.3のときも長期間アプデがなかったしα11までは10.4(b10)よりは先に進まないんだろうな。地下通路掘りまくるか。 -- 2015-01-17 (土) 19:37:53
  • TNTの起爆をリモコン式にしてほしいと思うけど無理だよなー -- 2015-01-17 (土) 22:56:20
    • 導火線くらい作れそうだよね。あれ火薬と紙だし。 -- 2015-01-17 (土) 23:24:06
      • パイプと同じように草を使うのにな。 -- 2015-01-18 (日) 01:12:31
    • それなんてC4? -- 2015-01-17 (土) 23:24:46
    • 高校化学でTNTの製法を習うよなwww -- 2015-01-18 (日) 00:21:12
  • 食中毒の確立が腐肉で50%なのに狩りたての動物は100%なんだよね。謎すぎる -- 2015-01-18 (日) 00:47:38
    • 気にしたら負け -- 2015-01-18 (日) 01:02:58
    • 製品版までには缶以外の食べ物が腐るシステムも実装されると思う -- 2015-01-18 (日) 01:07:13
    • 食料腐ったらやること増えすぎて製品から入った人は途中で投げる可能性高くなるからそれは無いのでは? -- 2015-01-18 (日) 01:27:41
      • 逆に色々知ってると、あえてコーンブレッドを腐らせて抗生剤の原料にしたりできてかなり便利なんだよね。 -- 2015-01-18 (日) 21:44:42
    • そもそもスタックできるアイテムそれぞれにタイムスタンプなんて付けられるのか。松明みたいにスタック出来なくなったら糞だな。 -- 2015-01-18 (日) 01:49:53
      • 他ゲーだと日付更新時に鮮度1段階ダウングレード。同じ鮮度ならスタック可能。とかだな。。 -- 2015-01-18 (日) 02:37:20
    • 肉に関しては4種類あるよね。腐敗するたびにアイテムID変えないといけない。一括ダウンだからかなり面倒だよ。動物出現を5日後にしたからそれでバランス取ってる -- 2015-01-18 (日) 08:10:45
    • ゲームのスケールが49日程度なので越冬や年越しがテーマの作品と比べるとリアルな腐敗の必要性は低いよ -- 2015-01-18 (日) 08:26:29
    • 燻製肉がつくれますように -- 2015-01-18 (日) 08:44:36
    • 油と肉とブルーベリーでペミカンとか作れるようにならないかなー -- 2015-01-18 (日) 11:34:36
      • 動物の脂肪とデブがドロップする脂肪が同一スタックにされてるからちょっと・・・ -- 2015-01-19 (月) 00:17:37
    • もういっそ腐肉をエサにある程度の湖で魚釣りさせてくれ。腐肉を食った魚を食うのか、という葛藤は生まれるが・・ -- 2015-01-18 (日) 12:19:03
  • くそぅ、セーブしたのに 1Dayにもどっちゃった・・・。やはり鯖は24時運営前提だな。 -- 2015-01-18 (日) 08:07:20
    • 多分それは鯖を上手く建てられてないだけでは?自分も鯖建て始めのころはそんなことがあったので。 -- 2015-01-18 (日) 15:22:29
      • コメントありがとう。自鯖ではなく借り鯖ですわ。少し勝手が違うようです。違いの知識が欲しくてね。ゲームもクライアントと違うバグがあって楽しいです。 -- 2015-01-18 (日) 18:41:09
  • 拠点に大量の自爆用TNT仕込んで銃弾1発で崩壊するようにしたいんだけどシステム的に可能? -- 2015-01-18 (日) 22:38:07
    • できなくはないと思うけど、たまに誘爆しないで残ったりするからあんま -- 2015-01-18 (日) 22:41:08
    • リモート爆弾も時限爆弾もほしい -- 2015-01-18 (日) 23:17:35
  • 乗り物の実相はもうすぐかね -- 2015-01-18 (日) 23:19:03
    • α7の段階で、段差で挙動バグが起きるから開発中断って言ってたけど再開したんか -- 2015-01-19 (月) 05:11:57
      • α7って土や砂も立方体だったころじゃね?8面体になったからこそ今になって筋道が立ったんでしょ。 -- 2015-01-19 (月) 12:29:20
    • うまく行けば次のα11で実装したいって開発は言ってる -- 2015-01-19 (月) 08:57:07
      • ミニバイクだったよね。大型の乗り物は地形の影響受けやすそうだからまだまだ先か、実装見送りになるだろうね。 -- 2015-01-19 (月) 13:43:57
      • まずはオフロードでもいける二輪車ってことか。最初に実装しようとしてた自動車だと平坦な舗装道路でないとまともに走れないし。 -- 2015-01-19 (月) 14:56:18
    • リアカーもほしい、アイテムや資源を持ち運べるといいな、移動チェストwww -- 2015-01-19 (月) 15:13:59
  • まずは焼きトウモロコシと蒸しジャガイモの追加が欲しいなぁ。食生活を豊かに! -- 2015-01-19 (月) 09:44:04
  • 麦が欲しい。普通のパンが食いたい。sham缶とクラフトで古くないサンドイッチも。 -- 2015-01-19 (月) 10:06:42
    • そうなるとマヨネーズとバターが欲しいな。ミルクの追加かー -- 2015-01-19 (月) 10:09:15
    • 麦は -- 2015-01-19 (月) 10:20:49
    • 妻が欲しいに見えた。ビールあるからあるいわ。 -- 2015-01-21 (水) 17:50:14
  • 230ブロックのビルを作ったけど地面に一番近い55~65の所しか使ってない・・・ 屋上はエアドロップ見張り台にしてるけどはっきり言って1本の細長い棒状に積んでハシゴだけつけときゃよかった・・・ -- 2015-01-19 (月) 19:47:49
    • Hay Baleを地面に敷き詰めて屋上からジャンプしたら面白そう -- 2015-01-19 (月) 21:22:02
  • 放置車両の種類増えないかなー・・・。それよりもなによりもNPC、村人レベルでいいから欲しい!敵でもいいから! 他にも感染者のバリエーションやら建物のバリエーションやらアプデの希望は絶えない・・・。 -- 2015-01-19 (月) 21:32:20
    • 感染して死亡後に蘇るってこのページの一番上に書いてるから一度死んでるんじゃない?抗生剤使ったら逆に死にそう -- 2015-01-20 (火) 13:41:26
  • 黄色いソファーは1個で3分燃えるし燃料として優秀。見つけ次第根こそぎ奪っていく -- 2015-01-19 (月) 23:13:45
    • 階段の燃費が修正されたら、燃料のためにソファーを作る光景が一般的になるのかな・・・コットンも栽培しないと -- 2015-01-20 (火) 08:22:00
  • ドアを設置するときはダメージの程度が分かるように内側に面がそろうようにしてるけど外側は敵が引っ掛かりやすい形になるんだよなぁ…ドアに殴りが集中しそうで怖い。 -- 2015-01-20 (火) 08:39:12
    • 壁のある列からずらして置けば良いんじゃない?HayBale使えば扉だけ置ける。 -- 2015-01-20 (火) 19:09:50
    • 内開きだとゾンビ映画にありがちなドアが壊れる以前に勢いで押し切られる感じが嫌。単に気分の問題だけど外開きで付けるようにしてる。 -- 2015-01-21 (水) 00:57:18
  • 建材とか梯子のブロック、空中時は水平にどれだけ繋げられるか記載したほうが良いかな? -- 2015-01-20 (火) 14:19:54
    • あると助かるけど、次の大型アプデで仕様変更来たら編集者さん萎えない? -- 2015-01-20 (火) 20:26:53
    • ブロックについてのページにあるやつ? -- minimal97? 2015-01-20 (火) 23:29:39
    • 荷重と計算がわかればいいんじゃないの。同一素材だけでつなげるとは限らないし。全部網羅した早見表みたいになるなら欲しいかも。 -- 2015-01-21 (水) 00:04:21
  • 一直線に並べたときと、そうでないときで崩落まで耐えられる個数が変るのでデータの使い方も難しいね -- 2015-01-21 (水) 10:36:58
    • それとCinder Blocksが横一直線で17個も繋げられたよビックリw。18個目で崩落し、11個だけそのまま残りました。 -- 2015-01-21 (水) 10:38:12
  • 鉄系統ブロックは何も刺激を与えなければ15個まで繋がるけど上に乗ったら崩落する~みたいな変な設定になってるからなぁ。こればっかりは自分で試すのが一番いいんじゃね? -- 2015-01-21 (水) 12:35:29
    • 地下空洞バグを避ける為に岩盤で実施。Decayed Brick(荷重90 質量15) 2段の支柱上段にDecayed Brickを6個をつなげた。この時点で根元の最大荷重の余裕は0→先端で自キャラを操作、歩き、走り、静止、飛び跳ねのどれをやっても崩落はしなかった→いったん自キャラはテストピースから降り、別の足場からAwning(質量1)を先端に置いたら崩落。よって自キャラの質量は1未満だと思う。っていうか1500もあったら1個だけの張り出し木箱でも落ちるだろw -- 2015-01-22 (木) 00:50:13
    • キャラクターはウエイト男女とも70ですよ entityclasses.xmlに情報書いてあるからな -- 2015-01-24 (土) 08:29:25
  • 顔面に100発以上パンチをブチ込まないとデブゾンビ倒せないな -- 2015-01-22 (木) 01:59:15
  • 開発ブログが更新されました。武器の改造が可能になり、ショットガンに懐中電灯を取り付けることが出来るようになるようです。私は銃器にあまり詳しくないので、ブログの画像を見てショットガンにグレネードランチャーを取り付けれるのかと勘違いしてしまいました。 -- 2015-01-22 (木) 04:40:25
    • おれもそう思ったw  -- 2015-01-22 (木) 08:18:08
    • グレラン欲しい。つーか何でグレ飛び越えてロケランが実装されてんだ。 -- 2015-01-22 (木) 08:31:46
    • 懐中電灯が草刈り以外で役に立つ日が来るとは -- 2015-01-22 (木) 09:08:57
      • そもそもなんで懐中電灯はパンチできるんだろ。武器やツール以外のアイテムは左クリックしてもなんのアクションも起こらないのに。 -- 2015-01-23 (金) 00:36:06
    • 工事メットが更にレア化?? -- 2015-01-22 (木) 19:39:59
    • 銃のカスタマイズはどこまでできるかな?散弾銃にライトはどう見ても無理矢理後付けしてるけど近代銃に多いレールシステム対応アタッチメントとかは出るんか -- 2015-01-23 (金) 00:55:25
      • クロスボウとのバランスを考えるとサイレンサーは必須でしょ。 -- 2015-01-23 (金) 01:20:53
      • サイレンサーよりもスコープ系が欲しいわ -- 2015-01-27 (火) 11:51:36
  • わんわんおの攻撃力高すぎないか?デブに殴られたときのようにHP半分削れる -- 2015-01-23 (金) 01:13:03
    • あくまで私の推測だけれど、防具&犬の攻撃属性が影響してるのではないだろうか?デブや他のゾンビは攻撃モーション的に打撃属性っぽいけど、犬は噛み付いたり引っかいたりだから刺突属性とか別属性なのかもしれない。 -- 2015-01-23 (金) 10:20:51
      • と思ったけど、wikiのデータみたら、犬とデブの攻撃力の差は2しか無いから、殆ど一緒だったわ。まあ、後ろに下がりながら攻撃すれば無傷で倒せる事もあるのを考えると妥当とも考えられるかな? -- 2015-01-23 (金) 10:25:16
    • 犬は怖いから遠くから撃ち殺すか燃やして逃げるようにしてる -- 2015-01-23 (金) 11:27:55
    • 防具しっかり付けてる? レザーとか拾い物とか装備するだけでだいぶ違ってくるよ -- 2015-01-23 (金) 12:02:01
  • 購入ページの2の「Gレコ」って何ですか? -- 2015-01-23 (金) 21:46:23
    • ガンダムしか思いつかない俺 -- 2015-01-25 (日) 02:56:42
  • 銃に品質(7種)の概念、ラッパ銃、弓、ミニバイク(クラフトする必要有)を追加か。胸が熱くなるな -- 2015-01-24 (土) 09:09:51
    • 実装予定であり確定ではないから過度の期待はしないほうが良い -- 2015-01-24 (土) 09:37:30
    • ミニバイクは2月予定のα11に間に合うかは怪しいと言ってたし、他の要素だってかなり前から予定されてた物もあるからまあ全部来るとは思わない方がいい。 -- 2015-01-24 (土) 15:50:48
  • スタート時点でTシャツとズボンくらいはいてろって思うわ・・・ -- 2015-01-25 (日) 17:49:04
    • きっと衣服とバックパックとベルトに交換したんだよ。ストーリーはほんとどうなるのかね -- 2015-01-25 (日) 21:18:20
      • ゾンビだらけの荒廃した世界に放り込まれた被験者って事ならすっぽんぽんも説明つかない? -- 2015-01-25 (日) 23:06:50
    • むしろ何もきてなくてもいいんじゃないかね -- 2015-01-26 (月) 16:50:13
      • だよな。別の世界じゃ全裸女がフスロダ叫んで世界に平穏を取り戻したりしたな。 -- 2015-01-26 (月) 19:26:57
    • 防御力0の短パンTシャツくらい着せてあげて欲しい -- 2015-01-27 (火) 17:42:32
  • NPCを仲間につけたいよー食料や素材集めろって命令したいよー -- 2015-01-26 (月) 23:03:48
    • 命令はAI設定で大変そうだけど、燃料式農具とNPCとの物々交換の導入は欲しいですね。 -- 2015-01-27 (火) 10:23:58
      • NPCを仲間につけれたら拠点の守備させるのがいいな -- 2015-01-27 (火) 11:54:24
      • というかマイクラの村人レベルのAIでいいからNPCが欲しい シングルで人のぬくもりが欲しい -- 2015-01-27 (火) 17:46:38
      • それ分かるわw<ぬくもり -- 2015-01-27 (火) 20:22:42
      • 夜になったらあっという間に追い詰められて死ぬだろうな。 -- 2015-01-27 (火) 23:34:47
  • 感染者の服装の種類増やしてほしいなぁ L4Dみたいにいろいろあると嬉しい -- 2015-01-27 (火) 18:38:43
    • そしたら防弾アーマー着たゾンビがそのうちでてくるかもなw -- 2015-01-27 (火) 19:07:50
  • 布と砂と砂利と網と草と小石、木板とスクラップと革を材料で、設置式で内部インベントリ投入後一個3分位で出来る浄水装置欲しい。むろん装置の上は枠かなんかで囲った水設置でね?もしくは水バケツで補給とか -- 2015-01-28 (水) 10:34:50
    • 確かに欲しいかも、直飲み出来て尚且つ煮沸しないで綺麗な水を瓶に移せたら大分楽だね。ろ過時間は10分くらい掛かっても良いと思う急いで水が必要なら煮沸でみたいな住み分けが出来るし -- 2015-01-28 (水) 12:07:52
      • 運営とフォーラムに送りたいけど、英語ができない悔しさがあるなぁ。 -- 2015-01-28 (水) 15:02:21
      • ↑ 最初に日本人って事と翻訳サイトをかえして書き込んでる事を伝えて、なるべく言い回しを簡単にしながら日本語と翻訳英文で送ればいいんじゃない。日本人からの書き込みが多いと日本語対応早まるかもよw -- 2015-01-28 (水) 15:27:00
      • テント張りろ過システムとして、植物と同じ成長プログラムにすれば、2日で水瓶3つくらいはできるかも? -- 2015-01-28 (水) 19:38:46
      • フォーラムへの書き込みって無料なのだろうか・・・ -- 2015-01-28 (水) 20:51:36
      • 投稿できる人に頼みたいですねー。 -- 2015-01-29 (木) 12:09:43
  • 肉とか採血セットのビジュアルなかなか改善されないね。なんか汚れた布みたい -- 2015-01-29 (木) 01:17:23
    • 開発は未選択や未完成など実験の場合、ワールド内ではWeapon Repair Kitの革を代用して表示させています。食料の場合は鹿の肉を使用。早く設定して欲しいところです -- 2015-01-29 (木) 15:51:30
  • 焚き火とドラム缶で「簡易式ドラム風呂」を思いついたが、アメリカがこの発想に理解してくれるか不安 体力満タン(ウィルネス上限まで)・スタミナ20%減・満腹10%減・水分70%減。 鉄ではなくて木による五右衛門風呂でもいい、どうだろうか?? -- 2015-01-29 (木) 15:57:29
  • 文化が違うし無理だと思う -- 2015-01-29 (木) 16:11:14
  • いろいろ案は出てるようだけど、しっかりまとめる場所が欲しいですね。英語美味い人がまとめて投稿できるように、、、 -- 2015-01-29 (木) 16:17:10
  • コントロールパネルのコマンドリスト、Server Fixesのコマンドも載ってるけどそういった記載ないし、知らない人が見たら混乱するんじゃないかしら。 時間ある人編集してもらえるとありがたい。 -- 2015-01-29 (木) 17:23:21
  • 酔っ払って作業すると効率いいけど現実なら事故死続出だよな。つるはしで頭かち割りそう -- 2015-01-29 (木) 22:51:01
    • ロシアなら日常かも知れない -- 2015-01-30 (金) 11:51:04
  • PS 3にあるのかな? -- なし? 2015-01-30 (金) 17:23:54
  • 9.3から10の時もそうだけど、大型バージョンアップ前は過疎るねw -- 2015-01-30 (金) 17:32:37
    • どうせセーブデータが引き継げないと思うと仕方が無い -- 2015-01-30 (金) 21:17:19
    • 期待があるから今のやつ飽きが早くなる -- 2015-01-30 (金) 21:44:07
  • 7dtd Forum書き込めるようになりました。アカウントを作ってSteamアカウントをリンクさせれば権限貰えます(おそらく)。 -- 2015-01-30 (金) 21:54:22
  • 拠点に愛着がわきすぎてα7くらいからのマップデータを移植してずっと使い回してる猛者はいるだろうか -- 2015-01-31 (土) 01:18:27
  • せっかくゾンビが燃えるようになったし火炎瓶欲しいよな -- 2015-01-31 (土) 05:01:53
    • 木材ブロックに引火して拠点が全焼とか・・・? -- 2015-01-31 (土) 14:15:34
      • 炎の概念の実装早く来て欲しいね -- 2015-02-01 (日) 13:07:08
    • 世紀末だし、オイルを使う火炎放射器でもいいね(提案) -- 2015-01-31 (土) 17:58:35
      • 描写処理がすさまじく重くなるので無理らしいです。 -- 2015-02-02 (月) 08:48:10
  • insaneプレイしてると松明が主力武器になってしまう・・・・ -- 2015-01-31 (土) 09:49:10
  • 公式ブログのUnity 5環境で80%の性能向上ってすごいね。今後に期待だ -- 2015-02-01 (日) 16:33:13
  • 建築する時の参考に、クラフトできないけど、回収できるブロックや設置物をまとめた項目があったら面白いかも -- 2015-02-01 (日) 23:30:06
  • 招待プレイが突然出来なくなったw自分からは他のとこいけるのに、他の人は俺のとここれない・・・なんでや!! -- 2015-02-02 (月) 00:41:47
  • コンクリブロック作ろうとして失敗Concrete Mixは鉄、いいね? -- 2015-02-03 (火) 12:01:54
    • コンクリブロックといえばコンクリMIXから直でクラフトできるほうのコンクリブロック(not鉄筋)って耐久力低くないか?木ブロックレベル? -- 2015-02-03 (火) 21:30:06
      • コンクリブロックは耐荷重は高いけど木フレーム以下という耐久力だから装飾用なのさそしてなにより半ブロックの流用も魅力加工時間がネックだが材料コストは低いし半ブロックが作れるので便利資材やね~ -- 2015-02-03 (火) 22:05:12
      • 鉄筋が入ってないコンクリはすぐ割れる・・・とは言ってもなんか弱すぎる気がする。それともコンクリの塊として見てしまうのがダメなんだろうか?生存者の超絶技巧で厚さ10mmの板状コンクリを箱にしてるのなら納得だなw -- 2015-02-04 (水) 01:11:16
  • 初心者ガイドの出来が素晴らしすぎて感動しました -- 2015-02-03 (火) 22:45:10
  • 防壁でコスパいいのはいたぶきだと思うんだ -- 2015-02-03 (火) 22:48:11
    • 今はまだ階段っていう人もいる耐久はともかく数が揃うからね修正はいるかしら -- 2015-02-03 (火) 23:53:29
    • さらに燃料としても優秀になったからね、ソレまではスパイク使ってたが作り易さも相まって階段しか使わなくなった -- 2015-02-04 (水) 10:16:32
    • さらに燃料としても優秀になったからね、ソレまではスパイク使ってたが作り易さも相まって階段しか使わなくなった -- 2015-02-04 (水) 10:16:36
  • 木炭等の加工燃焼物の追加欲しい。さすがに直もやしばかりはちょっとね? -- 2015-02-04 (水) 15:57:35
    • 128秒燃えるWood Rampを材料として128秒燃えるWood Rampを燃料に使い256秒燃える木炭が欲しいとな? -- 2015-02-04 (水) 18:31:22
      • まあ炭なら水の濾過とかにも使えそうだし…、って、溶鉱炉だけじゃなくてレンガ焼きや炭焼きできる窯もほしいわな -- 2015-02-04 (水) 22:26:22
      • wood ramp燃えないじゃん。燃料にできない。 -- 2015-02-05 (木) 02:00:48
      • 燃料は欲しいけど、今のスタッフにそれやらせると燃料のコストはクソ高く、煉瓦など建材作成の手間は増え、ってオチになりそう -- 2015-02-05 (木) 09:06:30
      • 最近のブログはどうでもいいグラフィックだ環境効果だばっかりで物が増殖消滅やら犬やらゾンビやらの当たり判定とかのシステム面をいじろうとしないの? -- 2015-02-05 (木) 10:49:14
      • 増殖やスタックが直らないはわざとだろ。まともにプレイして大規模建築のテストさせてたら時間がかかりすぎるしな。あくまでもデバッガとして参加してるってことをお忘れなく。 -- 2015-02-05 (木) 12:26:13
      • デバッガとして参加するならフォーラムへの逐次報告が必須ですかねえ・・・ -- 2015-02-05 (木) 17:03:22
  • 新素材も欲しいけど、折角蜂蜜あるならコーンパンに+出来れば、あとなんでユッカジュースは造れてブルーベリージュースはつくれんのだ? -- 2015-02-06 (金) 00:37:05
    • 焼き芋はあっても焼きモロコシがないのはなんでだ?茹でモロコシはあっても茹で芋がないのはなんでだ? -- 2015-02-06 (金) 08:22:45
      • よし、さつまいもの追加を進言しよう -- 2015-02-06 (金) 12:08:35
  • すないぱーライフルがバグって斜めのまんまになってななめにうってしまいますどうしたらいいでしょうか -- しろねこ? 2015-02-07 (土) 11:21:25
    • 装備持ち替えで治ることがあるよ。それでもだめなら再接続かな。 -- 2015-02-07 (土) 12:07:50
    • あれたまになるけど右クリックで一発狙い撃ちすればなおるよ -- 2015-02-07 (土) 12:44:37
    • ゲーム開始直後は前回中断時のアイテムの取り出しモーションから始まる。この時、取り出しモーションが終わりきる前にスロット変更すると高確率でバグるよ。ゲーム開始時は一呼吸おいてからスロット変更すると良い。 -- 2015-02-07 (土) 14:16:56
      • 手のひらの上に棍棒立ってたりすることあるしなw -- 2015-02-07 (土) 15:29:55
    • 自分の環境だけのバグかと思ってたわ 構えても斜めのまま構えたり面白いよな -- 2015-02-07 (土) 16:03:39
  • 開発ブログが更新されました。期待の新人フェラルゾンビの登場です。 -- 2015-02-07 (土) 22:40:06
    • これじゃない感がハンパない。ゾンビ(元人間)じゃなく、実験で産み出されたモンスターだな -- 2015-02-07 (土) 23:20:39
      • ストーリー実装されたらコイツがなんなのかわかるかもねw -- 2015-02-08 (日) 18:31:46
    • 何にせよ取り合えず戦ってみなきゃw -- 2015-02-08 (日) 02:08:21
      • だよな、火を吹くかもしれないし、楽しみだ! -- 2015-02-08 (日) 03:57:42
  • 放置車両の数増やしてほしいね パトカーとか救急車とか -- 2015-02-08 (日) 13:55:23
    • 原木運んでるトラックとかファイアーアックス積んでる消防車とか、雰囲気出ますね -- 2015-02-08 (日) 16:15:10
  • さびてフレームだけになった放置車両って壊せる?鉄おとす? -- 2015-02-08 (日) 18:27:44
    • ワールドに配置されているものは基本的には何でも壊せる。道路標識みたいに当たり判定が存在しないものもあるけど、真下の地面を掘れば消せる。 -- 2015-02-08 (日) 19:06:45
  • さっき川沿いにあるやつを叩き落としてみたけど鉄スクラップになったね -- 2015-02-08 (日) 18:38:34
    • あれ無駄に固い割にスクラップとれる量少ないよな。十数~二十くらいだった。まだお店の棚の方が効率は良さ気。 -- 2015-02-08 (日) 21:33:11
      • 廃車の下の土を削れば勝手に落ちてスクラップにならなかったっけ -- 2015-02-09 (月) 02:16:19
      • それも結構な手間なんだよな、普通に都市近郊で鉄筋叩いてる方が確実、解体前だから一度に運べるスタック量も多いしね。 -- 2015-02-11 (水) 13:57:48
  • 開発ブログ見ても、ハードルを上げることしか考えてないみたい。現時点で無限湧きやHorde、健康度のお陰で生き残ることすら困難なのに、クラフト要素よりサバイバル難易度を上げるばっかりで・・・ -- 2015-02-09 (月) 08:11:41
    • 現状でも最初の7日目が異常にきついもんな運次第で三日は無駄にするしForgeのレシピ化が一番痛かった -- 2015-02-09 (月) 09:04:23
      • せめて炉付き既存建築を追加するか少量でもいいからインゴットが拾えたらな… -- 2015-02-09 (月) 12:43:12
    • まずはゲームの根幹にあたるサバイバル要素のバランスをとりたいんだろうね。 -- 2015-02-09 (月) 10:18:28
    • クラフト要素が強くてサバイバルが弱いゲームは既にマイ○ラとかがあるからなぁ。あっちはリアル系じゃないけど、あんま似たようなもん出ても被るしサバイバルに重点を置いたゲームも悪くないんじゃない? -- 2015-02-09 (月) 14:51:18
    • 今はまだ平気だけどこれ以上上がったら正直心折れる -- 2015-02-09 (月) 16:17:48
    • マルチプレイが基本として考えられてるからシングルとかでやるなら設定とかで調節してねってスタンスじゃないかな -- 2015-02-09 (月) 18:32:56
    • 物資の集まり具合とかで徐々に難易度上げたくても設定弄るとHordeが発生しなくなるバグがウザい -- 2015-02-09 (月) 23:47:01
  • このゲームコンセプトが当初からサバイバル重視だろうし。今後は予定通りサバイバルゲームとしてシビアな要素を実装していく段階なんだろう -- 2015-02-10 (火) 12:05:42
  • Horde以外の要素は日数経過で難易度が上がったり変化しない。つまり初日が難しくてどんどん生活が楽になるデザインが基本。でもそれだと単調だからサバイバルの難易度が可変する要素が絶対に必要。 -- 2015-02-10 (火) 13:40:18
  • パイプボムって本読まないとつくれないんだな -- 2015-02-10 (火) 13:45:07
    • 初耳なんだが。レシピあってる?パイプとガンパウダーチャージとプラントファイバーだぞ。 -- 2015-02-11 (水) 01:46:30
  • どっかの馬鹿が「クラフティングの仕方」のページに他ページ丸々コピペしてたから戻した。 -- 2015-02-10 (火) 21:11:13
  • 死んだときにリスポなる前に一度ログアウトしてから入りなおすとその場に復活し、さらにステがフル回復になる現象を確認 -- 2015-02-11 (水) 10:57:09
    • デス値加算される? -- 2015-02-11 (水) 19:14:10
    • そこまで見てなかった・・・死んだら終わりにしてたから数回試して全部なったの確認したら消しちゃった -- 2015-02-11 (水) 19:43:31
      • なるほどな・・・ 要検証だな・・・ -- 2015-02-12 (木) 16:02:23
    • これを報告したものだけど新規で作って10回わざと死んで試したけどやはりその場で完全復活するね。メモリ32GだからPCの問題はないと思うけどほかの人はなるのかな? -- 2015-02-12 (木) 16:20:57
      • ごめん聞かれてたやつ書くの忘れてた。デス数は加算されてたよ。死ぬ、→カウント中にログアウト→ログイン→その場で完全復活 -- 2015-02-12 (木) 16:22:43
      • 死亡回数増えるのか・・・残念。死亡もゾンビ殺害も0プレイ中だから使用できないぽ -- 2015-02-13 (金) 00:46:41
      • 殺害0プレイか面白そうだけど、インセンス?で常に走る等プレイヤ不利設定だから難しそうだな・・・ -- 2015-02-13 (金) 08:56:56
    • マルチで死んだ時に、このコメントを思い出して試したけどダメだった。流れは、死亡、ログアウト、ログインと同時に死亡=状態が続いてる、ログアウト。チャットログ見た人たち?が出ただろうな。恥ずかしくてその後、その鯖にインしてない^^: -- 2015-02-14 (土) 02:47:53
      • シングル限定のバグなのかな?PCのゲーム環境は水準を大きく超えてると思うけど質問あれば調べてみるよ。 -- 2015-02-14 (土) 12:13:45
      • 捨てアカ購入にして友人に手伝い頼んで観察してもらったけど、俺のほうはマルチでもその場で復活してるね。これはもうPCの影響なのか?? -- 2015-02-14 (土) 12:23:17
      • 死んだ時周辺に人が居たのかな?そんでワールドデータの読み込みが続いてたから、死んだ情報が引き継がれて残ったままになったとか。マルチは要検証だね。 -- 2015-02-14 (土) 16:08:15
  • 調理しようとしたらアイテム消える→あるある -- 2015-02-12 (木) 02:26:14
  • マルチでチェスト開かなくなる→あるある でもなぁスニーキング状態ブロックに乗ろうとする→頭が引っかかる→地面に潜って世界の裏側コンニチワナニコレ -- 2015-02-12 (木) 02:29:19
  • ランダムモードで森林地帯に爆撃されてない都市が欲しい 空は森林と同じでビルとかが壊れてない以外は荒地の都市と同じ感じで -- 2015-02-12 (木) 19:10:40
    • 荒れ地でも結構アイテム多いのに、 -- 2015-02-12 (木) 23:02:47
      • 続き 破壊されてない都市ってヌルゲーにならないかな?楽しそうだけどね。ハンディットみたいな友好的でない人間が敵として出てくるなら面白そうだし、バランスもとれるかな? -- 2015-02-12 (木) 23:07:48
      • 獲物不足で困窮して盗賊も兼業でやる猟師のことかね -- 2015-02-13 (金) 00:40:41
    • なぜ面白さを潰すことばかり望む愚か者が多いのだろうね。自分で建てれば済む話を・・・ -- 2015-02-13 (金) 19:21:57
      • それはあんたが思う面白さだろ、価値観を押し付けるなよ。愚か者 -- 2015-02-13 (金) 19:38:22
      • 自分で建てるのと、元から建ってるのは別でしょう 面白さとか全然関係ないわ・・・ -- 2015-02-14 (土) 03:23:56
      • クラフトも建築も楽しみの要素だ。wiki来てるクセしてこんなことまで説明させるなタコ。 -- 2015-02-14 (土) 05:09:11
      • 元から建っていようが別の場所にクラフトすることも建築することも出来るやん。面白さ潰れてなくね? -- 2015-02-14 (土) 06:56:59
      • ↑それがわからないから顔真っ赤なんだろ -- 2015-02-14 (土) 10:11:35
      • ↑能無しが煽るな考えなくていいから無駄だから。最初から強固が建物が欲しい~強い武器が欲しい~とか喚く馬鹿に合わせてたら本来プレイヤに求められたいた楽しみ方をスルーさせてしまっていては -- 2015-02-14 (土) 19:45:52
      • ↑お前鏡見てこいよww -- 2015-02-14 (土) 20:23:06
      • あっても使わなきゃいいよ。選択肢と自制心。 -- 2015-02-14 (土) 20:52:59
      • 他人に対して愚か者とか能無しとか言っちゃう奴に、そもそも自制心なんて無いだろ。 -- 2015-02-14 (土) 21:30:22
      • いまいち分からんのだけど、要望内容って景観についていってるのであって強い建物や強い武器に言及してるのか? そもそもこのゲームって開発段階なこと忘れてね? -- 2015-02-14 (土) 21:58:26
      • 興奮して考えが整理できてないんだよ。いま一生懸命妄想と戦ってるから、そっとしておいてあげて -- 2015-02-14 (土) 22:35:22
  • まあ「ランダム」だから森と都市のレアな組み合わせがあっても良いだろう -- 2015-02-14 (土) 01:33:01
  • 一度でも死んだらやり直しプレイやってると緊張感がすごい -- 2015-02-14 (土) 01:50:28
    • 同じプレイしてるが雪原でいきなり大名行列に当たったらしく一発目スタン食らったら1秒しないで殺された 周り確認できないところは厳重注意だわ -- 2015-02-14 (土) 17:52:20
  • 建築材料鉱物資源周りの主に数値データを更新しました。他のページは一般用語としての分類とゲーム内でのGroupの分類がゴッチャになっており直すのは控えました -- 2015-02-14 (土) 05:19:04
    • グッジョブ!です -- 2015-02-14 (土) 08:40:41
  • 大拠点周りの壁材が決まらないなぁコストもだけど日数かかると本拠点がおそろかになりそうだし広さは欲しいしむむむ -- 2015-02-14 (土) 09:17:47
    • ふむ。木材強化2で立てて、その上に木材フェンスを張る。鉄が集まったらスクラップフェンスに張り替えるでどうよ。うちはこんな感じに物資次第で有刺鉄線や使い捨ての刺を追加してるぞ -- 2015-02-14 (土) 10:23:01
      • なるほどありがとうやっぱりまず木枠がベストかなぁ色々試して見てるけどCobブロックやらセメントブロックとか加工に時間かかってかかって楽しいけど大変やわ -- ? 2015-02-15 (日) 13:33:21
    • 素のコンクリとかレンガとか数の出るブロックの選択肢は少ないが脆い素材の拠点も楽しい。もう少し柔らか素材の選択肢が増えると良いのに。 -- 2015-02-14 (土) 18:27:44
      • なんか土と草から作る干しレンガみたいなブロックが公式ブログに出てたな。 -- 2015-02-15 (日) 02:07:58
      • ↑コンクリの乾燥に1週間くらい掛かるとそういう素材の存在感が出ていいよね。 -- 2015-02-15 (日) 16:05:30
      • ↑↑adobeの製造工程変更するのかしらね、セメントと砂じゃ割に合わん性能だったし -- 2015-02-16 (月) 00:37:27
      • セメントと砂じゃモルタルなんだよな。ブロックにするのは向かない。 -- 2015-02-17 (火) 00:40:22
      • まあぶっちゃけHay Baleを土か粘土でアップグレードがそれっぽくていいんだが -- 2015-02-17 (火) 06:02:23
  • 一昨日Winアップデートしたらマルチ入れなくなったんだが、何が原因なのかさっぱりだわ -- 2015-02-15 (日) 08:58:50
    • アップデート前に戻せばいいじゃん -- 2015-02-15 (日) 12:34:12
      • 簡単に言ってくれるね。OSの脆弱性を修正するパッチとかだったらおいそれと復元できないだろjk -- 2015-02-16 (月) 21:48:09
      • winのアプデなんてPC起動しなくなるとか、最近パッチ自体が地雷じゃん。様子見るのが普通だし、アプデで不具合がでたなら戻すだろ。 -- 2015-02-17 (火) 04:05:03
      • クラッカー共の踏み台になるPCを使い続けるとかやめちくり~ -- 2015-02-17 (火) 22:04:43
    • Winアプデ前に戻って、アプデやり直してみればアプデが原因か分かるんじゃない?現状の記述じゃ本当にアプデ原因かも怪しい(アプデの前後にソフトウェアインストールとかしてたらそれ原因かもしれんし) -- 2015-02-16 (月) 23:24:25
      • 一度アプデ前に戻したら起動出来ました -- 2015-02-16 (月) 23:51:36
      • あ、でも自動アプデがかかったら落ちて、エラー出ますね。調べてもエラーは回線うんぬんで出るものらしく、今までプレイ出来ていたのでアプデで回線関係何か変わったんでしょうか…見た感じOSのセキュリティアプデのようでしたが -- 2015-02-16 (月) 23:55:08
  • 死亡時→ログアウト→ログインでその場で完全復活するバグを書いた者です。ニコニコ動画にサンプルあげてみました。初投稿なので雑ですw。タイトル[[7Days to Die]リスポンバグ?][http://www.nicovideo.jp/watch/sm25590744] -- リスポンバグ? 2015-02-16 (月) 15:34:38
    • また、死亡回数の部分撮るの忘れてたorz -- リスポンバグ?? 2015-02-16 (月) 15:36:11
    • 動画コメントでバグじゃなくて設定だということですが、ゲームの始め方のところ見てもそんな設定ないんだけど・・・ -- 2015-02-16 (月) 17:51:40
      • その場というより近くにリスポーンしてるだけじゃない?「リスポーン地点について」の「参考情報」に15箇所のいずれかからスポーンすると書いてあるけど -- 2015-02-16 (月) 23:20:25
    • 死亡後、ログアウト・インせずにそのままリスポンしてるみたいなんだけど、編集でログアウト・イン時の映像カットしたってこと? -- 2015-02-16 (月) 23:30:53
    • これって1回目が通常リスポンで2回目がバグって事だよね? -- 2015-02-17 (火) 10:30:03
    • 途中で送ってしまった・・・試しにやってみたけど、設置したリスポン地点から1km以上離れた場所で死亡して、カウントが0になる前にQuitでゲーム終了して再開すると死亡地点からスタートした -- 2015-02-17 (火) 10:33:29
    • 仕様かバグかはデス値ですべてが決まる。 -- 2015-02-17 (火) 13:43:42
      • 何回か試したけどWellness低下のペナルティ無し デス値は加算されるからバグだね -- 2015-02-17 (火) 14:11:04
    • 動画のカットはただ単に容量的な問題を気にしただけなので必要部分はカットしてません。1度目の死は普通のリスポンで復活位置がランダムであることを、2度目で死亡カウント時にログインし直しによるバグ発生を示してます。 -- リスポンバグ?? 2015-02-17 (火) 19:19:42
      • 動画説明通りに録画も編集も初めてで容量の問題で投稿できなかったりと雑にカット入れてから自動調整に気付いたという・・・。分かりにくいようでしたら動画取り直しますがどうしましょうか? -- リスポンバグ?? 2015-02-17 (火) 19:23:18
      • 取り直すなら死亡前とリンポン後のデス値、健康値も載せてみたら?通常リスポンはいらないと思うから、ゲーム開始からバグ発生までノーカットでやったらいいと思う -- 2015-02-17 (火) 19:30:22
      • すいません、よし撮り直そうを思ったら新ID申請中のためゲームできないの忘れてましたorz。現IDはなぜか本名になってるので・・・ -- 2015-02-17 (火) 19:35:14
  • 新ID認証も自分でするのかよ!ということで撮り直してきました。ノーカットでバグ部分だけ載せてます。[http://www.nicovideo.jp/watch/sm25599596] -- リスポンバグ?? 2015-02-17 (火) 20:03:35
    • おぉ、確かに健康値が復活してる -- 2015-02-17 (火) 21:02:03
      • あんま興味なかったバグだけど、健康値が100に戻るのは魅力的だわ -- 2015-02-19 (木) 23:43:05
      • このバグ見つけた途端に萎えてここにコメントするまで数日プレイしてなかったがな・・・ -- 2015-02-20 (金) 19:50:16
    • 動画コメントにどれがバグなの?みたいなコメントあったので改めて言うと、死亡時にランダム位置かベッドに移動するはずが、カウント中にログインし直すとその場での復活をして更にステタースが完全回復している現象がバグじゃないのかと思います。 -- リスポンバグ?? 2015-02-18 (水) 05:21:43
  • 今後キャラクリエイトの幅が増えてアニメキャラとかも作れるようになるといいねw -- 2015-02-19 (木) 23:08:42
    • NPC欲しい -- 2015-02-19 (木) 23:20:22
    • 製品版出たらMODで何とかなりそうな気配… まぁいつ製品版ができるのかって話なんだがw -- 2015-02-20 (金) 00:52:16
    • 目がでかすぎてGウィルス変異体として他のプレイヤーからゾンビ認定されるな -- 2015-02-20 (金) 11:34:54
    • 子供のプレイヤー(もしくはNPC)とか作れたらいろいろ問題が起きそうだな・・・w -- 2015-02-20 (金) 16:52:02
      • 死肉と洞窟キノコを交換してくれるのはあんまりfalloutすぎるか -- 2015-02-20 (金) 21:56:17
    • そいつらに、SMGやらロケランやらを打ち込むんですね、わかります -- 2015-02-20 (金) 19:19:14
      • 逆に子供が打つのもアレだな -- 2015-02-20 (金) 19:26:55
  • 開発者ブログ見たけどグラとかものすごく進化してるな これで更にバイクとか来たら嬉しすぎる -- 2015-02-21 (土) 18:59:45
    • 今後発売される新しいゲームエンジンで作ったやつだよね。楽しみだ -- 2015-02-21 (土) 19:47:31
    • ここまで後悔させずに期待が募るアーリーアクセスは嬉しいね 水面もきれいになったら釣りしたい -- 2015-02-22 (日) 03:43:30
    • 今月末だっけ?アップデート -- 2015-02-22 (日) 08:33:02
      • 予定はそうだね。 -- 2015-02-22 (日) 08:42:31
  • ハンティングライフルをよく見てたらBremington model 700って書いてあったけどぐぐってみたらこれって「レミントンM700」のことだったのね -- 2015-02-21 (土) 21:26:13
    • そうだったのかー、7dtdのスコープついてないのがちょっと痛いなぁ -- 2015-02-22 (日) 15:29:15
  • アルファ11とかで建物追加されるだろうか 病院とか(追加されたらストーリーに関わりそう) -- 2015-02-22 (日) 13:51:35
  • ゲーム内のチャットで聞いたんだが、アップデートが3月中頃に延長されたとか・・・? -- 2015-02-22 (日) 14:09:36
    • えっ まじか -- 2015-02-22 (日) 15:26:21
    • のんびり待ちましょ -- 2015-02-22 (日) 15:50:37
    • それだと、某ロックスターの新作とかぶるので、困るなぁwwww -- 2015-02-22 (日) 18:46:30
  • スタートすぐの街は危険というけど俺的には石斧作成→木→ウッドフレーム→町(マンション)で食料と鍋してからじゃないと生き残れないんだが。インセンスで常に走るなのもあるけど -- 2015-02-22 (日) 18:21:37
    • 確かに最初に荒地に行くのもありかもしれないけどそこは運だな うまくいけばウハウハだけど失敗すれば・・・ -- 2015-02-22 (日) 18:31:19
  • もしもNPCとか追加されたら茶番作りたい The Last of Usのチュートリアルみたいな感じの -- 2015-02-22 (日) 19:08:43
  • 間に合えばバイクは今週中か、待ち遠しいが7割がたバグで即修正アプデはいるのdろうなぁ -- 2015-02-23 (月) 11:24:52
    • その場合、また再インストからやったほうがいいんだべが -- 2015-02-23 (月) 14:56:42
      • Steam版なら必要ないんじゃないかなー。 Steamがそんなガバガバ仕様だとは思えないし。 -- 2015-02-23 (月) 16:59:13
  • とりあえず消されてたコメントを復帰。 -- 2015-02-23 (月) 15:03:32
    • おつかれさま -- 2015-02-24 (火) 08:23:33
  • 最短でも3月15日らしい -- 2015-02-23 (月) 15:54:20
    • そうかー・・・(´・ω・`) でも大型アプデになりそうだし楽しみだ -- 2015-02-23 (月) 19:58:13
      • 毎度のことだから4月と考えておくぜ。GWが安定期だといいな。 -- 2015-02-24 (火) 00:46:27
      • 延期はデフォだしそのぶん楽しみがつながる今のデータで楽しむ時間が増えると思ったほうが心にもやさしいよね -- 2015-02-24 (火) 11:32:42
      • まぁなんだ。バベルの塔でも作って待とうぜ -- 2015-02-24 (火) 12:07:37
      • 街を平地に変えようぜ -- 2015-02-25 (水) 16:41:01
      • TNT大量につくって町全体を爆破解体とか面白そうだな -- 2015-02-26 (木) 12:27:17
  • 調理に水使うやつに瓶回収できないのがあるの痛いよね。近隣探索終えて全部湯でトウモロコシに使ってから気づいたわ・・・。 -- 2015-02-25 (水) 20:40:47
    • 確かに -- 2015-02-25 (水) 22:16:41
    • ゆでたまごは缶にしてくれないですかね -- 2015-02-26 (木) 01:11:57
    • ビンごと食べてるのかと思うとちょっとホラー -- 2015-02-26 (木) 10:48:38
    • まぁ食料量産体制に入る時はビンも砂から大量生産し始めてるだろうから… -- 2015-02-26 (木) 11:05:00
      • 砂漠?そういえば昔そんなバイオームもあったなぁ・・・(しみじみ -- 2015-02-26 (木) 21:49:44
      • まさか。掘り尽くしたというのか -- 2015-02-28 (土) 00:05:56
      • かの地は我がドリルの餌食(燃料的)になったのだ・・・あっついでチェンソーの餌食にも。 -- 2015-02-28 (土) 09:22:33
    • 回収できない分、略奪時に空瓶を多く出るように調整してる。ゆで卵」を「水缶」で調理できるように追加レシピいれれば・・・ -- 2015-02-26 (木) 15:16:32
      • やったね。鉄分も取れるよ -- 2015-02-26 (木) 15:45:15
      • おい、やめろ -- 2015-02-26 (木) 20:03:40
  • お世話になります。 -- ・・? 2015-02-26 (木) 22:51:47
  • NPCをいつか実装するって公式が言ったことってあった?もしもできることならa12か13あたりで実装して欲しいけど無理だろうな・・・ -- 2015-02-27 (金) 16:13:00
    • NPCが、ゾンビのラッシュに合ってたら、ちょっとおもしろいけどねw -- 2015-02-27 (金) 19:25:46
      • マイクラで言うところの村みたいなゾンビ映画によくある安全地帯(?)みたいなところにNPCスポーンしたらいいですね 交易とか(NPCと共戦で)村を防衛とか 夢がひろがりんぐ -- 2015-02-27 (金) 22:19:03
      • もし実装されるとしても遠くから観察→NPCとゾンビが戦闘、近付く→ゾンビが足並みをそろえてプレイヤーキャラを最優先で攻撃・・・っていうのは嫌だな。やっぱり特定のターゲットだけを狙うようなことはしないカオスな混戦じゃないとw -- 2015-02-28 (土) 14:48:04
    • FO3のレイダーみたいなモノをゆくゆくは追加したいなって話ならあった。来るとしたらまだまだ先の話だろうけど上手く行って欲しいもんだ。 -- 2015-02-28 (土) 20:17:43
  • creativeモードに、木の弓(Wooden Bow)と矢(Arrow)とかタバコとか増えてるぽい?(前から? -- 2015-02-27 (金) 20:15:28
    • 前から -- 2015-02-27 (金) 23:07:54
      • それでクロスボウのレシピが複雑化するんじゃないかって話もあったよね -- 2015-02-28 (土) 11:48:58
      • まぁ、弓が作れなのに弓が必須部品な弩が作れるってのも変な話だしね・・・。そのうち弓+ライフルストックみたいな感じになるんじゃない? -- 2015-02-28 (土) 14:42:40
      • 個人的に弓+ライフルストック+銃の部品or鉄くずにしてほしい。どう見ても金属パーツ使ってるのに草と木の棒で作れちゃうからね。おかしいよね -- 2015-02-28 (土) 23:20:44
      • アメフトのメットがあるならプロテクターも欲しいなあ。他のスポーツからも欲しいね。 -- 2015-03-01 (日) 22:49:09
      • ↑ その辺はMOD期待のほうがいいんでないかね、まあ装備品のパーツとか考えればコスプレは出来るってこったし -- 2015-03-01 (日) 23:46:57
      • モヒカンをそのまま表示できるような頭装備が欲しいわ もしくはモヒカンヘルメット -- 2015-03-04 (水) 12:24:45
  • パッチまだかな -- 2015-02-28 (土) 20:36:15
    • そろそろ来ると思うんだけどな…早く来てほしいね -- 2015-03-02 (月) 15:44:44
  • Forgeについて,リスポーン地点について,サーバーコメント1,マルチサーバー構築について,日本人向サーバー一覧のページ内容を削除した方のIPにブロック処置をさせていただきましたBlackList このままひどくなるようでしたらHOSTでの規制後運営会社の方に通報させていただきます -- 管理人 2015-03-01 (日) 02:08:46
    • 管理人さん生きてたのね、乙です -- 2015-03-01 (日) 08:48:18
    • 2/23より日本人向けサーバー一覧の特定サーバに対する内容の削除変更行為をしてた方のIPにブロック処置をさせていただきました -- 管理人 2015-03-01 (日) 13:49:02
    • 対応ありがとうございます! -- 2015-03-01 (日) 20:21:32
    • なりすまし等防止の為自分がやった事については管理人のページ内にも表記しておくことにします。此方にも書きますが管理人のページ内に表記がない場合には自分ではありませんので -- 管理人 2015-03-02 (月) 03:51:43
      • 久々に見たな、後、管理人ページの日付間違ってるぞ3/11って未来になってる -- 2015-03-02 (月) 08:59:00
      • ミスってました。指摘ありがとうございます -- 管理人 2015-03-02 (月) 13:07:58
    • wiki内のページを削除した方をIP,HOSTでブロックしました それと復旧作業をしてくれたかたありがとうございました -- 管理人 2015-03-02 (月) 22:37:21
  • そういえば松明が燃え尽きるようになるって噂前にあったけど結局どうなったんだろうね -- 2015-03-01 (日) 12:00:08
    • α10~α10.2で松明周りの仕様が迷走してて、結局ボツになったはず。 -- 2015-03-01 (日) 12:45:01
  • wikiを荒らす方へ!逆恨みか知りませんが、このwikiは7dtdを楽しんでいるゲームユーザーが、皆で作っているものです。楽しめないのなら荒らさずに消えて下さい。不愉快なので関わらないでいただけますか?まともな編集者の方が多いので、貴方の行為は無駄です。 -- 2015-03-02 (月) 22:35:19
  • マルチで遊んでたらセスナが通る音がして空見上げたら真上に物資を投下していった。嬉しくなって持ってたクロスボウガンで1発物資に向かって射ったんだ。まさか後十数メートルくらいの高さでいきなり空中分解するとは思わなかった。 -- 2015-03-03 (火) 02:26:30
    • 姿を想像すると、可愛いくてワロタ -- 2015-03-03 (火) 13:07:52
      • 俺も似たようなことしたわ -- 2015-03-03 (火) 13:47:28
    • マジかよ。その作り込みはストーリーモードに関係ありそう。 -- 2015-03-03 (火) 21:41:40
  • アプデこねーと思ってたら延期したのね 仕方ないけど2月末辺りからやろうと思ってたゲーム全部がことごとく延期して何もすることねぇ・・・ -- 2015-03-03 (火) 03:20:24
    • いつものことでしょ。最初に+1アプデの予告が出たときから2カ月多めに見積もろう。 -- 2015-03-03 (火) 08:29:28
      • アプデされても最初の二週間はバグフィックスだらけで余りできないので、それも追加で見積もろうな -- 2015-03-03 (火) 12:12:37
  • のちのちマイクラみたいにコマブロとか配布とかできたらすごく面白そう ほかのゾンビゲームの再現とか -- 2015-03-03 (火) 21:14:52
  • ブルベリー舐めてたわ雪原スタートしてガッカリしたけど物資(原木や石)集めきれて街探索が楽になったわ -- 2015-03-04 (水) 19:19:06
    • ブルベリは言うまでもなく序盤の神アイテムだし、雪のおかげで原木は集めやすいし、特産ゾンビもいるし・・・他のバイオームより優遇されすぎだけど空模様が寂しいからいつもアイテムだけ集めて砂漠に行っちゃうんだけどね。 -- 2015-03-05 (木) 00:46:56
      • WIKIみてると修正かかって使いもにならなくなった風に書いてたから一度も食べてなかったわ。 -- 2015-03-05 (木) 16:39:00
      • 全てゲームが真実。常に変動しているから実際に試してみるのが一番いい -- 2015-03-05 (木) 18:07:43
  • 空缶で水を煮沸したものはトック出来ないということだけど、複数したあとに別の料理食材をいれると飲料水がイベに重なって移動するのを確認。リログで治る(ばらける)かは未検証。 -- 2015-03-05 (木) 22:07:10
    • リログでも再起動でもスタックされたままですね。取り出すと、元のスタックには戻せませんが。まぁじきに修正されるかと -- 2015-03-10 (火) 22:22:34
  • 日本語化でのアイロン~はアイアンでは? -- 2015-03-05 (木) 22:30:49
    • ironはカタカナで表すと「アイロン」とも発音する。イギリス英語では「アイアン」と発音。どっちの表記でもいい。どっちの表記も和ゲーではよく見かけるね。 -- 2015-03-06 (金) 00:15:41
      • そうなんですか!アイアンとしか発音しないと勉強してました汗 -- 2015-03-06 (金) 22:18:29
  • 開発ブログ?に弓構えてるSSが上がってるね -- 2015-03-06 (金) 18:36:27
    • 弓は以前からあったんだけど開発がスルーしててようやくまともに開発に着手って感じだね。しかしこのままだと4月までアプデはずれ込みそうだ。 -- 2015-03-06 (金) 19:58:32
      • 新しく入ったプログラマ頑張ってくれー -- 2015-03-07 (土) 02:56:31
      • 各マルチだと7daysどころか1,000daysなとこもざらにでてきてるし、ローカルでも300days超えてしまったよ(´・ω・`) -- 2015-03-07 (土) 10:18:58
      • 日数かさむと、ラッシュがずれまくって、いつ来るかわからなくなって、遠出が怖くなるんだよw -- 2015-03-07 (土) 21:30:06
    • 鉄とかの装備のグラフィックには手をつけてないのかな -- 2015-03-07 (土) 23:43:26
  • なんか、開発ブログに脳みそ光ってるやつがいる・・・ -- 2015-03-08 (日) 21:08:52
  • なんか、開発ブログに脳みそ光ってるやつがいる・・・ -- 2015-03-08 (日) 21:09:04
    • 水場で普通になる・・・とかは無いよね。近づくだけでダメージ受けるなんてことは無いだろうな -- 2015-03-08 (日) 21:24:47
    • もともと人間だったのか? -- 2015-03-08 (日) 22:54:00
    • ゾンビなのかすら疑う風貌だ -- 2015-03-08 (日) 22:55:29
    • というか説明に焼森のゾンビのリデザインみたいなこと書いてるから新規ではない感じね。 -- 2015-03-08 (日) 23:14:50
    • 見てきたけど焼けた森のみにスポーンする特殊感染者かな?それとも焼けた森のゾンビ全員これになるのか? -- 2015-03-08 (日) 23:20:28
    • 焼けたゾンビの新しいバージョンかな?出会うのが楽しみだなー -- 2015-03-09 (月) 00:52:42
    • ハカイダーみたいだな、と思った… -- 2015-03-10 (火) 01:12:25
  • PCが悲鳴を上げそうなぐらいグラが進化してる・・・。次のアプデでパソコン自体が心配・・・。 -- 2015-03-08 (日) 21:53:52
    • 開発ブログとか見てると、α11は新しいゲームエンジンのunity5で作ってる感じだな。unity5で80%の性能向上がみられたって書いてあったから、期待しても良いと思うよ。 -- 2015-03-09 (月) 00:50:28
      • おお。間に合わないかもって話聞いてたけど、延期してるだけに実現しそうなのか。 -- 2015-03-09 (月) 21:03:43
  • いつアップデートくんの?もうきても過疎ってね? -- 2015-03-09 (月) 19:42:42
    • せっかち君はEAゲーム向いてないから完成したゲームを遊ぶことだ。EAは最悪金を集めるだけ集めてドロンされても良いっていう精神的余裕がないとダメよ。 -- 2015-03-09 (月) 20:37:22
      • 近々アップデートがあるってわかってるだけでも喜ぶべきだよね -- 2015-03-09 (月) 20:42:38
    • どのあたりが過疎っているようにみえるのか知りたい -- 2015-03-10 (火) 07:49:39
    • MMOじゃあるまいし過疎ってそもそもないだろwただ最初期の連中は確かに同じことの繰り返しで塩漬けにしてる人は何気に多い。ここらでドカンと改革は欲しいところ。 -- 2015-03-10 (火) 13:21:39
    • 釣りなので、反応しないように。 -- 2015-03-13 (金) 04:19:55
  • 久しぶりにプレイしたらラッシュが来るようになったのね。fort zombieみたいで嬉しい。 -- 2015-03-10 (火) 17:46:13
  • アプデもうそろそろだね 楽しみだ 遅れそうな気がするけど -- 2015-03-11 (水) 21:46:37
    • 遅れるのはいつもだし、最悪4月にズレるという話もある。気長に待とうぜ同志 -- 2015-03-12 (木) 07:08:44
      • 遅れるのはまじめにやっている証拠だしどうしようもないぞ。同志(どうしだけにな -- 2015-03-12 (木) 12:27:25
      • はじめてアプデ体験するんだけど、いつも公式に事前告知ありなのかな -- 2015-03-12 (木) 21:53:00
      • ブログ等である程度この辺ってのはあるけど公式でこの日にやるって事前告知は無いかな -- 2015-03-12 (木) 23:03:37
      • Steamの設定のデフォルトは自動アップデートなので、どうしても完成させたい建造物があったりする人は自動更新を切っておくと良い。 -- 2015-03-13 (金) 00:10:20
  • 雑談だけど将来的にゾンビの服装に更にバリエーションが増えるといいね L4D2みたいに -- 2015-03-12 (木) 23:34:35
    • 海外フォーラム見ててもワクワクなアイディア・要望にあふれてますね。全部実装して欲しいくらい。 -- 2015-03-13 (金) 01:01:01
    • フォーラム見てきたらMODだけど車あった 次でバイク来るとか聞いたけどいつか車も実装して欲しいよねw -- 2015-03-13 (金) 17:02:06
      • 開発が実装できなかった車がMODで実現化かよw 開発者涙目だね -- 2015-03-16 (月) 04:22:20
      • modはそれに関係する事だけやれば良いけど、開発は全体を進めなきゃいけないからね。車だけには力を入れてられないだろうし -- 2015-03-16 (月) 21:17:21
  • 次のバージョンで弓矢が登場するとゆうことで、クロスボウにレシピ本が必要になる可能性が微レ存? -- 2015-03-13 (金) 23:52:42
    • 矢のアイコンが変わっていたらから、矢のレシピも増えるか、変わるかするんじゃないかな? -- 2015-03-14 (土) 01:17:07
  • 匂いは音により感知されたときより誘引効果が高いっぽい。ブロックを殴ってるゾンビがいるとき、地下の近場でガンガン音を出しても反応してくれないケースが多々。そんなときは匂いを出すと移動してくれる。 -- 2015-03-15 (日) 23:46:50
  • 草原に洞窟ができるのか…。鉱脈や誰かが拠点として使ってた形跡とかあればいいな。 -- 2015-03-16 (月) 10:04:40
  • a11アプデ噂では今日とか聞いたけど実際はいつぐらいになるんだろうな -- 2015-03-16 (月) 14:44:32
    • 遅れるのはいつものこと -- 2015-03-16 (月) 17:36:35
    • アプデがその日に来ると期待しちゃいかん -- 2015-03-16 (月) 18:44:55
    • 開発ブログがバンバン更新されてるし落ち着くまで来ないんじゃないかな -- 2015-03-17 (火) 04:10:51
  • ニコ動で明らかに誰かに依頼されて宣伝してるような動きあるけどTFPが依頼してるのかな -- 2015-03-17 (火) 06:09:38
    • ??? -- 2015-03-17 (火) 06:12:36
  • 飛行機や飛空挺で空飛びたいなぁ。飛空挺なんかペイントも出来たら面白いかも、飛べたら移動も楽だし拠点のバリエーションも増える -- 2015-03-17 (火) 06:26:25
    • それで物資を投下するほど余裕のある地域に飛んでいけばええやんって話になるな。 -- 2015-03-17 (火) 07:04:32