雑談用掲示板/コメント008

Last-modified: 2015-11-30 (月) 12:08:12

雑談用掲示板

  • 埋まったぽいので更新しました -- 2015-10-17 (土) 00:36:16
    • 編集ありがとうございます -- 2015-10-17 (土) 00:41:16
    • 乙です -- 2015-10-17 (土) 17:25:41
  • これは絶対に無理だろうがだし巻き卵追加されないかな祖母がよく作ってくれた -- 2015-10-17 (土) 07:38:03
    • 日本食MOD作る人いればいいね -- 2015-10-17 (土) 07:45:22
      • そうだねもう祖母は居ないし母は作れないからね -- 2015-10-17 (土) 07:51:38
    • うちのサーバーはあんたの祖母が作ったのか。だし巻き卵あるぞ。 -- 2015-10-17 (土) 08:05:19
      • マジレスすると祖母はゲームへの興味はないですけどねそのサーバーどうやったら入れますか? -- 2015-10-17 (土) 08:41:18
      • ゲームに興味が有ってサーバー作れるぐらいパソコンに詳しい高齢者なんているのか? -- 2015-10-17 (土) 08:44:00
      • 非公開だから入れないってばっちゃが言ってた。 -- 2015-10-17 (土) 09:02:30
      • あっ入れないんですか -- 2015-10-17 (土) 09:15:41
  • まだかa13早く来いよもう大襲撃なんて拠点引きこもってるだけで終わるし最近になると7days止めてdayz saに逃げるようになって来た -- 2015-10-17 (土) 09:48:03
    • ここまで伸びたらsteamハロウィンセールにぶつけると思うんだ -- 2015-10-17 (土) 09:51:56
      • ハロウィンにアプデ日発表「クリスマスにボッチの人のためにプレゼントを用意するよ:)」 -- 2015-10-17 (土) 10:09:11
      • 鬼w -- 2015-10-17 (土) 11:28:44
    • お前は戦い(7days)から逃れようとしている!逃亡者は銃殺される!! -- 2015-10-17 (土) 10:17:14
      • 懐かしいな何年前のBFだったけ。やってる人いたんだ -- 2015-10-17 (土) 10:18:36
      • ネタだけ知っている人は結構いると思う -- 2015-10-17 (土) 10:38:14
  • 公式Twitterの生放送「http://www.twitch.tv/kage_848」今見てる -- 2015-10-17 (土) 10:20:27
    • ガイコクゴワカラナイヨ -- 2015-10-17 (土) 10:34:08
    • 今見たら、夜はやっぱり手持ち無沙汰だった -- 2015-10-17 (土) 11:28:13
      • 俺は夜なんもできない状況好きだけどね~、序盤のほうだと次の日はどうやって過ごすか考えたり 装備や拠点がしっかりしてきたら夜でも自信もって旅に出たりできるし強くなった感ある -- 2015-10-17 (土) 13:10:18
      • なるほどなあ。 -- 2015-10-17 (土) 13:59:19
      • 拠点いじったり精錬もしないときは一日の時間をいじって早く朝にしたりするな -- 2015-10-17 (土) 18:28:33
      • 最初は確かに楽しいよね でも安定期に入るとやることが無くて辛い -- 2015-10-18 (日) 06:15:46
      • 俺も夜は何にもないほうが好きかな。明日の予定立てたり、地図見たりね。その分昼に頑張ってあれやこれややらなきゃいけないから、静と動の切り替えになってて好きだよ。逆に昼夜を通してずーっと何かしてるのって飽きやすい気がする。開発がやたら序盤をきつくするのはそういう意図もちょっとあるんかなって思う。安定期に入りにくくするためにね。 -- 2015-10-18 (日) 09:51:45
    • 何か発表はあったんですかのう。 -- 2015-10-17 (土) 19:46:12
  • a13ではグロい表現が強化されるらしいけど、多分当分先になるだろうが日本語化されたら色々と規制が付くのかなダイングライトだって血が紅色から緑になったしね。まあ紅色に戻されたが -- 2015-10-17 (土) 12:45:04
    • 紅色?赤色の間違いかなでもどう間違えたら紅色になるの? -- 2015-10-17 (土) 14:02:26
      • お前もどうやって紅色ってうってるの?ちなみに俺は「こう」って紅ってだしてる -- 2015-10-17 (土) 14:40:33
      • 俺は(べに)ってうってるぞ -- 2015-10-17 (土) 15:48:58
      • マジレスすると「べにいろ」な。紅色は赤にカテゴライズされる色の一つで、赤よりもやわらかい色になるんだが、実は内臓の一部は「赤」よりも紅色のほうが適正だったりする。つまり赤色の間違いではない。 -- 2015-10-18 (日) 09:46:27
      • 俺(コメ主)も「べにいろ」のつもりだったけど、なんか厨二病の人が(それ以外も有るが)赤色をかっこよくしようと紅色とうったのかと勘違いされたのかな -- 2015-10-18 (日) 22:01:57
  • アプデが遅いから飽きるな。13はまた戻ってきたいと思える内容だといいな -- 2015-10-17 (土) 13:08:33
    • 13は11月に出る可能性が高いらしい程度の情報しかないのよね。クリスマスになったりして -- 2015-10-17 (土) 16:34:42
      • どっかの地震予想と同じくらい毎月予想してる気がする -- 2015-10-17 (土) 16:36:34
      • ツイッターアイコンやフェイスブックカバー絵が13に変わった。 -- 2015-10-18 (日) 07:28:04
  • また開発ブログ更新されたね。廃屋らしいけど内装がどんな物か気になる -- 2015-10-17 (土) 18:09:27
    • ドロップ品にガソリンありそう、廃屋なだけに -- 2015-10-17 (土) 18:22:44
    • わざわざこんな怖いところに住みたくない。フレーム棺桶の方が安心できる。 -- 2015-10-17 (土) 19:17:47
    • ホラー的には雰囲気があっていいね。新たに探索できるランドマーク的なものとしてはいいんじゃない。 -- 2015-10-17 (土) 22:24:11
      • 巨大なショッピングモールもそのうちできるかな -- 2015-10-18 (日) 07:48:19
      • 確かに欲しいね 遊園地とか空港とかも欲しい -- 2015-10-18 (日) 10:41:54
  • 拠点を鉄筋コンクリートに変えようと柱を壊したらいきなり倒壊して死んで色んな意味で全ロスしたんだが -- 2015-10-18 (日) 09:27:08
    • 後片付けの感想プリーズ -- 2015-10-18 (日) 09:59:33
      • 死にたい また一からはめんどい -- 2015-10-18 (日) 12:28:56
    • 柱壊すときはフレームで仮の柱置いておかないと そういう対策しても無慈悲で理不尽な事が起きるのが七大豆さんなんだけどな… -- 2015-10-18 (日) 10:29:32
    • nicoに現Verでの建築解説動画あったから見てみたら?何がダメだったかわかるかもよ。 -- 2015-10-18 (日) 23:12:40
  • 新しい動画きたね -- 2015-10-18 (日) 12:16:33
    • 新たなブロックアップグレードのシステム(材料さえあればwoodframeからスティールブロックまで一気に)、入手時と同様に消費素材のわかりやすい可視化、プレイヤーが歩く際にゴミ、ガラス片等を踏みしめる発生音の追加(察知の危険)、足を切断されたゾンビの這いずり化、水回りの自然な表現と自然地形による小川等etc…こんなとこかな。 -- 2015-10-18 (日) 12:52:10
      • 個人的には修理でも資材消費するようになったのがでかい。防衛拠点の修理タイミングは考え方変えんとダメかも? -- 2015-10-18 (日) 12:56:55
      • がんがん資源取ってガンガン資源消費する闘いになりそうだ。はじめは120分でチキンプレイかなw -- 2015-10-18 (日) 14:35:40
    • ゾンビ部位破壊でSMGが再評価されるかもと思ったがそうでもなさそうね・・・ -- 2015-10-18 (日) 12:53:16
      • ショットガンでいいじゃん、ってなっちゃってたからね・・・ -- 2015-10-18 (日) 16:42:15
    • ゾンビアクションそのものや装備毎の有効度、部位判定など全てがガラリと変わりそうだね。装備の違いからくる部位破壊の確率や制圧力の違いが出てくる様なら、銃器と近接装備の棲み分けが以前よりは明確になるのかもしれないね。 -- 2015-10-18 (日) 13:05:36
      • 途中、ネイルガンのレベルが上がったっていう字幕も気になるね。熟練度がどう影響するんだろうか。楽しみだ。 -- 2015-10-18 (日) 14:41:31
      • 実装予定にあるスキルツリーや習熟度なんかのシステムもぼちぼち着手始まるのかもしれんね -- 2015-10-18 (日) 15:33:52
    • アプデ遅いのも納得。やっぱりゾンビは弾けてなんぼ -- 2015-10-18 (日) 13:39:08
      • せやな 色々と大きく変わるな -- 2015-10-18 (日) 17:33:38
  • 兵隊ゾンビ実装してくれ、頼む。後デブってない警官も -- 2015-10-18 (日) 21:32:28
    • デブってなくて腐ってなくて眼鏡かけてて日本人だったら完全にあの人だね(sirenやれば分かる) -- new{2015-10-18 (日) 21:35:28};
      • 石田さんww -- 2015-10-18 (日) 21:36:00
      • 石田巡査は人じゃないだろww屍人だろww -- 2015-10-18 (日) 21:39:03
      • 東方の次はsirenかよ7DTDの話しろよ! -- 2015-10-18 (日) 21:43:55
      • すまんこの話終了な -- 2015-10-18 (日) 21:45:39
      • [これは警告です][自演行為]これ以上同様の行為が続くようであれば対処しますのでお気をつけ下さい -- 管理人 2015-10-19 (月) 12:26:00
      • 了解です -- 2015-10-19 (月) 18:51:10
    • 軍人のゾンビがいて、俺達に何かメリットは有るのか? -- 2015-10-18 (日) 21:47:49
      • ドロップ品 -- 2015-10-18 (日) 21:54:47
      • 強いゾンビが増えると嬉しいだろ? -- 2015-10-18 (日) 22:03:59
      • メリット云々で語ったらゾンビの存在自体デメリットの塊じゃね? -- 2015-10-18 (日) 22:29:04
      • ゾンサバのシチュとしては軍隊、軍人絡みもほぼお約束のひとつではあるからね。メット被ったゾンビでHS耐性あったりはお約束 -- 2015-10-18 (日) 22:39:02
      • ずっと一緒に行動していた仲間がゾンビ化するのもお約束だよな。あ、これ映画のお約束だった -- 2015-10-18 (日) 22:42:22
      • ドロップ品とかいろいろあるけど何よりロマンだな -- 2015-10-18 (日) 23:00:31
      • バリエーション増えることで飽きの抑制も -- 2015-10-19 (月) 07:59:38
  • 弓とか矢を拾えるようにして欲しいなぁ -- 2015-10-19 (月) 00:02:21
  • α13Part2の動画7分30秒くらいのショットガンで足を切断された後ヘッドショットされてゾンビが膝を抱えるように硬直したあと弛緩するモーション生々しいな -- 2015-10-19 (月) 08:56:38
  • the forestとコラボして欲しい 具体的にはエフィジー実装して欲しい ゾンビを素材にして -- 2015-10-19 (月) 11:38:43
  • ネイルガンが100日越えても見つからないんだ・・・クラフト追加してくれ、頼むよ~ -- 2015-10-19 (月) 13:30:37
    • レシピ追加は簡単だからやってみ。 -- 2015-10-20 (火) 12:48:18
  • スパイダーゾンビと斥候ゾンビを分けて欲しいなぁ スパイダーゾンビは(ほかのより低確率で)普通にスポーンして 斥候はフェラルゾンビよりのデザインになって欲しい -- 2015-10-19 (月) 15:05:05
    • それに加え、スパイダーの出現率も増やせば籠城がスリリングになるね。ネズミ返しが壊れ大量に侵入するゾンビの群れ・・・ -- 2015-10-19 (月) 18:23:52
      • 「プレイヤーを」襲うゾンビじゃなくて  -- 2015-10-19 (月) 18:33:50
      • 「拠点」を襲う 要は破壊特化のゾンビが大襲撃時に欲しい めちゃくちゃ太ったフェラルゾンビみたいなデザインで (途中送信スマソ) -- 2015-10-19 (月) 18:35:08
      • 拠点を襲うか。なるほどなぁ。建物破壊はゾンビが人を襲うための副次的な行動だもんな。警官ゾンビの自爆も感染を広げる為の行動とも考えれるしね。んー例えば、地雷や爆薬を担いだまま感染した工兵ゾンビなんてどう? -- 2015-10-19 (月) 19:55:07
      • いいと思うけど爆弾を持っているとちょっと直接的すぎる(破壊するぞ、っていう意思とか知性とかそういうのを感じる、このゲームのゾンビは個人的には持ってても野生動物程度の知能であってほしい) このゾンビが着ている服(体が異様に膨らんでるのでビリビリに破けまくってる)が軍人だと推測できる感じならいいかも -- 2015-10-19 (月) 21:06:58
      • HOD2のゾンビが丁度いいかもな。迷彩ズボンのマッチョとかいたよね? -- 2015-10-20 (火) 15:54:06
      • L4Dは奇形が多いけどアイコンとしては良い見た目(狙いすぎと感じるかも?)感染者に何をやらせたいのスゴく解りやすい。 -- 2015-10-20 (火) 16:02:53
      • 確かにあのデザインのセンスの良さはいいな どんなゾンビか一発でわかるし何よりデザインの不気味さがいい -- 2015-10-20 (火) 16:19:32
  • なんかa13はいろいろ変わるから勉強し直さんとなa12になる時もこういう事になったのかな? -- 2015-10-19 (月) 18:57:32
    • このぐらい大きく基本仕様にテコ入れ入るのは無いかもしれないね。今迄は変更箇所といってもバランス調整の域はあまり出てない感はあるかも。 -- 2015-10-19 (月) 19:20:55
      • 有難う -- 2015-10-19 (月) 19:26:20
  • 資源と言う形でパトカーでもでないかな某dayzみたいに -- 2015-10-19 (月) 19:28:16
    • 車の種類増えて欲しいよなー それと墜落した飛行機とか放置された戦車とか -- 2015-10-19 (月) 19:53:31
      • 飛行機や廃車の部品で別の乗り物作るとか? -- 2015-10-19 (月) 20:02:44
  • 部位破壊は実際どのぐらい意味があるのだろう。基本的に頭だけを攻撃するゲームだから、夜に戦う時、足を破壊しておいてその隙にこっちは逃げるぐらいか? -- 2015-10-19 (月) 19:51:36
    • 頭部がめちゃくちゃ硬いゾンビ(フェラルとか?)を足止めして倒したりとか・・・ -- 2015-10-19 (月) 19:55:09
      • バイザー付きヘルメットを着用している元・暴徒鎮圧部隊のゾンビとかは変に世界観を壊さなくても良いかもね -- 2015-10-19 (月) 20:11:16
    • 足止め効果やゾンビの攻撃力or攻撃手段が減ったりは想像しやすいけれど…目に見えないところで内部的な仕様変更もあるかもしれんから遊んでみないとわからん事も多そうよね。 -- 2015-10-19 (月) 20:14:41
    • 段差を上がれなくするっていう意味ではかなり有効だと思う。ただ、這いずりは犬と一緒で足元を掘るから基礎から破壊される可能性があるし、建築設計も考えなおす必要があるかもね。 -- 2015-10-20 (火) 15:07:44
  • マップも最初から持ってるんじゃなくてスマホのアプリとかならいいと思うよ -- 2015-10-19 (月) 20:20:35
  • そういえば、7dtdの開発スタジオってどのぐらいの規模なんだろう? -- 2015-10-19 (月) 20:31:21
  • 破壊されてない廃墟とか欲しいな、それ相応の資源とゾンビーズが待ち構えているという事で。 -- 2015-10-19 (月) 21:36:55
    • 普通の都市ってこと? 確かにいいね 観光地も欲しいね -- 2015-10-20 (火) 00:04:30
    • 記述コピペしてすぐ楽しめるよう!木主の直感は合ってる -- 2015-10-20 (火) 08:03:13
      • ほほう、どうやればいいのか教えて欲しい(木主という言葉初めて知った・・・) -- 2015-10-20 (火) 16:17:12
      • 求めている完全に壊れていないってなるとPrefabMODのcompo-packが必須。で、compopackで上書きされるrwgmixer.xmlファイルをメモ帳とかで開いて眺めてればやり方わかるはず。 -- 2015-10-20 (火) 21:05:00
      • なるほど、ありがとうございます -- 2015-10-20 (火) 21:09:58
    • アイアムレジェンドみたいなかんじですかの? -- 2015-10-20 (火) 16:05:15
  • なぜゾンビ -- 2015-10-20 (火) 18:16:09
    • すまんなぜゾンビみたいな蜂から取る蜂蜜にデハブが無いんだよ -- 2015-10-20 (火) 18:17:38
    • 確かにな a13で採取方法変わるし水みたいになにか浄化するの必要になるかもね -- 2015-10-20 (火) 18:33:05
    • そもそも、あのでかい蜂も花の蜜をせっせと集めてるのかって疑問 蜂蜜(動物性)の可能性が -- 2015-10-20 (火) 22:10:14
      • 大人の事情だよ。マジレスしたら負け -- 2015-10-20 (火) 23:28:45
      • ネタとして妄想するのは楽しいと思うw -- 2015-10-21 (水) 10:01:06
  • なんか知性の有るゾンビとか欲しいな勿論1部の奴だけだけど例えば警官とかゲロ吐いてくるんじゃなくて拳銃撃ってくる(命中精度が良いとは言っていない)とか -- 2015-10-20 (火) 19:07:20
    • バイオ6のSWATゾンビみたく腕を振り回す弾みで銃をでたらめに撃つのは有りかもね。まぁそんなんじゃとっくにたま切れになってそうではある。 -- 2015-10-20 (火) 19:25:12
      • そうそうそんな感じです(木主) -- 2015-10-20 (火) 19:32:03
  • 銃を武器と認識して撃つのは知能が高すぎじゃね? -- 2015-10-20 (火) 19:21:05
    • そうですかね、やはりいつものお間抜けゾンビが安定ですかね -- 2015-10-20 (火) 19:34:50
      • 前にも書いたけど個人的には知能が高くても野生動物程度であってほしいな -- 2015-10-20 (火) 20:09:43
      • 工兵が何とかってコメントした人に返信したかたでしったけ -- 2015-10-20 (火) 20:36:30
      • そうですよ どうしても人間に近い知性があるとゾンビとは別の進化した存在だと思っちゃいますからね・・・w -- 2015-10-20 (火) 21:09:15
      • まさにゾンビとクリーチャーの違いといったところでしょうか。既に定着している古典的ゾンビへのイメージと伴う世界観も大事ですね -- 2015-10-20 (火) 21:20:27
      • この作品のゾンビ設定がだいぶゆるそうだからなざっくり「未知のウイルス」程度だから -- 2015-10-20 (火) 21:34:50
      • ゾンビをちょっと個性ありすぎな人間としか受け止められないっていう流れが某ドラマであったことを思い出した。 -- 2015-10-20 (火) 21:48:35
      • その某ドラマバイオ、歩く死(英語で書くのがめんどい)どっち? -- 2015-10-20 (火) 22:07:27
  • 何をいじろうと拠点破壊能力があるゾンビでもいないと拠点と洞窟用意できたらもうクリアなんだよなあ -- 2015-10-21 (水) 08:40:33
    • 14日目に作った拠点をでだいたい撃退できるから、何処まで銃弾薬・薬食料資源集められるかやってる。 -- 2015-10-21 (水) 12:11:52
    • 穴掘ってクリア アイアンバーに乗って銃撃ち俺強ぇ 緊張感の欠片も無く100日以上・・ バイクにインゴットだけ入れて走りだせよ!野宿楽しいぞ  -- 2015-10-21 (水) 12:17:17
    • 15日目から拠点を捨て、物資もてるだけ持って探索の旅、搭載しようとしているウィルス蔓延の理由を求めるの練習でやってるが、拠点を持たぬ野宿フォードやばいぞ。 -- 2015-10-21 (水) 12:28:17
    • でも景色が代わり映えしないというかなしい現実 -- 2015-10-21 (水) 12:59:06
      • これあるよな~、しょうがないっちゃしょうがないんだけど・・街見つけてもだんだん感動が薄れてくる -- 2015-10-21 (水) 14:28:47
      • 放浪の理由をつける為に俺はスラム街をランダムに入れてる。 全然見つからん70日目 -- 2015-10-21 (水) 14:41:41
      • これな・・・。 より多くのロケーションと建物追加はよ -- 2015-10-21 (水) 16:14:47
    • 警官は破壊特化じゃないのか? -- 2015-10-21 (水) 16:36:11
      • 警官は確かに最高クラスの脅威よね。ユーザー拠点を破壊する存在を何処まで設定、許容とするかはゲーム性を大きく左右しそう。タワーディフェンス的なゲーム性をより色濃くする方向性ならプレイヤーの拠点はガンガン破壊されてもいいけれど。その場合は建築、クラフトの面白さとある程度のトレードオフになりそう。バランスが難しいところかもね。 -- 2015-10-22 (木) 13:04:56
    • 俺だけ地表にいて頑張ろうって思って夜フェラルonにしたら12時間後、地底人達から泣き言が届いて13時間後、文句が来たから元に戻した。安心とか言ってても、ちょっとでも脅かされると発狂するらしい。 -- 2015-10-21 (水) 23:01:58
      • その人達は何が目的でこのゲームやってんだwww 一応ゾンビゲーだぞw 怯えながらでも楽しめまばいいのに。 -- 2015-10-22 (木) 01:29:32
  • 救援物資ってしっかりした軍事組織が落としてる物じゃないのか?何でたまにゴミみたいな灰色の銃のパーツが入ってるんだよ、軍隊ならもっとしっかりした物落とせよ! -- 2015-10-21 (水) 16:44:21
    • 余り物じゃね? -- 2015-10-21 (水) 17:54:49
      • 生物質が余り物ww -- 2015-10-21 (水) 17:55:59
    • インフラが壊滅した世界で燃料を消費してセスナを飛ばし、生存者が居るとも分からないのに物資を投下する。メリットってなんじゃろ? -- 2015-10-21 (水) 19:57:15
      • 必ずプレイヤーの近くに落とすから生きてる人間を探知できる装置を持っていてそれで一応生存者がいるとわかった上で落としてるんじゃね? -- 2015-10-21 (水) 20:03:28
      • フェラルホードの度に情報持ち帰った斥候ゾンビがいてその拠点に滞在しているかを確認するために餌を撒く高知能ゾンビがいるんだよ -- 2015-10-21 (水) 20:14:31
      • 世界の一部が壊滅してるだけだったりとかね。感染が拡大しないよう隔離されてると妄想してる -- 2015-10-21 (水) 20:24:04
      • 救援物資の中身が減ってるか確認して減ってたら生存者がいるって事になってもっと支援する必要があるか、無いか、とか確認すれば良いじゃね -- 2015-10-21 (水) 20:24:48
      • 実験だよ。 試作された生物兵器、それがプレイヤー。 骨折しやすかった時期あるでしょ? あれは脚部の調整が微妙だったからだよ。 -- 2015-10-21 (水) 21:00:40
      • やはり運営が最大の黒幕だったか -- 2015-10-21 (水) 21:28:43
      • 隔離された実験場とかプレイヤーは人間では無いとか考えるとワクワクするw最低限の知識と材料で何でも生み出すシステム上仕方がない不自然さを設定に盛り込むのも有りかもね。 -- 2015-10-21 (水) 22:33:32
    • 時々(というかしょっちゅう)悪いパイロットがいい物資をこっそり横流ししているという裏設定を勝手に妄想 -- 2015-10-22 (木) 10:14:14
      • 命張って飛んで来てるだろうし横流しも仕方がないわな。それにセスナのパイロットが所属するコミュニティでも救援物資の投下で揉めてそう。 -- 2015-10-22 (木) 13:17:24
  • とりあえずα13ではモグラ住居にもシビアさが求められるようにしてほしい。そもそもドリル一つで(時間をかければピッケルでも)地下50m以上なんて掘れねえって。 -- 2015-10-21 (水) 21:25:16
    • モグラ住居か・・・今まで最強の拠点は鉄筋コンクリートハウスかと思ったが、それ採用させてもらう。(上から目線ですまん)と云うよりも掘削機見つけるまでが試練だと思うぞ、でも穴の中に引きこもって大襲撃は朝まで待機、朝になるとクロスボウとかでゾンビ無双、そういう奴は許さねー! -- 2015-10-21 (水) 22:11:44
      • 鉄筋コンクリートハウス? -- 2015-10-21 (水) 22:53:53
      • 最強の拠点? -- 2015-10-21 (水) 22:54:50
      • 笑わせてもらったわ -- 2015-10-21 (水) 22:55:52
      • 時間くらいずらして自演すればいいのにね・・・こういう意味のない煽りコメント削除してっていいと思うんだけど -- 2015-10-22 (木) 09:47:08
      • 自演じゃ無いです! 違う人です -- 2015-10-23 (金) 19:04:49
      • あの自演じゃ無いってコメした人です。子木を造ったのは僕ですが煽ってるのは違う人です!!信じてください!! -- 2015-10-23 (金) 19:07:02
      • 絶対に自演じゃ無いです、信じないならば管理人さんに聞けば良いじゃないですか! -- 2015-10-23 (金) 19:38:30
      • 管理人さんがコメント削除してないっていう事は、自演じゃ無いって事ですよね!(違ったらごめんなさい)いやここまで感情的になってしまって申し訳ございませんでも信じていただけないと思ったもので。 -- 2015-10-23 (金) 19:46:09
    • 穴掘れるのは3ブロックまでとか地形破壊は制限してもいいと思うんだよなー。 -- 2015-10-21 (水) 23:25:27
    • 砂漠で鉄シャベルがあれば苦もなく岩盤まで掘りぬけると思う。探索放浪とは間逆のそれも選択肢として存続しても良いと思う。拠点は無敵でもその他の要素でサバイバルさせることも出来る可能性があるのが7DTDだと思う -- 2015-10-21 (水) 23:26:36
    • そんな事言ってると運営が大喜びで地下に向かって掘り進んでくるモグラゾンビとか実装してきてますます初心者の敷居を高くしてくるぞ… -- 2015-10-22 (木) 10:16:14
  • どうでもいい事だが、この世界って車少なすぎないか、せめて廃墟にはもっと沢山在ってもいいんじゃないかな、路駐が無いのはおかしい気がする -- 2015-10-21 (水) 22:34:37
    • 公式ブログの過去分を見てこい。きっと幸せになれる -- 2015-10-21 (水) 22:56:50
    • a13で路駐追加されるよ -- 2015-10-22 (木) 00:04:05
  • ゾンビの服装とかがそのゾンビは全部同じじゃなくてある程度ランダムにならないかな 服装がたとえば頭部の装備なら帽子1、帽子2、メガネ、無し(帽子が選ばれたら色もさらに選択)、服やズボンも同じように選択される感じに・・・処理がやばくなりそうだからあくまでオプションで変更できる感じで -- 2015-10-22 (木) 00:56:36
    • ゾンビも防具装備できるようになればそんな重くもないんじゃないかなあ。 -- 2015-10-24 (土) 09:25:56
  • 血液を欲するゾンビとか言うわりに出血状態で変化がないのは寂しいな スパイダーゾンビに見つかった時同様に血の匂いでゾンビがよってきてもよさそうなものだが 血液パックとパイプボムで簡易デコイとかさ -- 2015-10-22 (木) 02:47:32
    • デコイいいね!動物の臓物も回収、利用出来るようになると鮮度ばっちりでゾンビホイホイできそうねw -- 2015-10-22 (木) 16:49:35
    • bleedのあとsmellyオンとかにできるのかな -- 2015-10-23 (金) 22:18:38
  • 今のところ感染すると体力が日に日に減って死ぬだけなんだよな・・・ 数日経過すると視界がゆがんだりぼやけたりしてクラフトがだんだんと複雑なものからできなくなり死ぬ直前になるともう操作が効かなくなってゾンビ化 とか面白そう -- 2015-10-22 (木) 16:35:26
  • 掲示板移設おつです -- 2015-10-22 (木) 19:54:09
  • パッチはよお -- 2015-10-22 (木) 22:59:35
    • modの書式だけでも公開して欲しいぜ。 -- 2015-10-23 (金) 07:09:20
  • 編集したら編集用掲示板とかに報告してくれよ・・・何を変更したか書いてあるとわかりやすい -- 2015-10-23 (金) 16:26:36
  • 開発ブログのボロ服画像、最後のやつがコマネチしてるようにしか見えない・・・ -- 2015-10-23 (金) 19:08:10
    • そろそろコマネチわかない世代も多そう。序盤から繊維服すらも体温維持の要素で重要度UP?雪山とかやばそうですね -- 2015-10-23 (金) 19:38:12
      • 雪山スポーンは確かにやばそう 早く来ないかなα13 -- 2015-10-25 (日) 16:57:54
  • 血液パックって血液型違ったら駄目なんだよね、主人公凄い幸運だな -- 2015-10-23 (金) 19:13:00
    • あれって飲んでるんじゃないんだな・・・飲んでるのかと思ってたわ -- 2015-10-23 (金) 20:04:12
      • 飲んでるんですねサーセン -- 2015-10-23 (金) 20:37:16
    • 奇跡的に献血した人が全員o型だったのかもしれん -- 2015-10-23 (金) 22:12:07
      • ab型の俺は居られないのか(リアル事情) -- 2015-10-23 (金) 22:28:12
    • 簡易的な輸液に生理食塩水、止血と消毒に砂糖とかあればリアルでいいかもね -- 2015-10-24 (土) 01:57:12
      • dayzみたいだな -- 2015-10-24 (土) 08:43:30
    • ああいうのはプレイヤーが使えるものだと思ったものを拾ってるんだとマジレス。 -- 2015-10-24 (土) 09:22:53
    • 血液は飲んでいる。水瓶と同じ扱いで、水分が満タンだと使えない。ゆえにコーヒーやコーンの粉を飲むといい -- 2015-10-25 (日) 04:52:21
      • 飲んでも血液型違ったらまずそうな気がするのは俺だけか -- 2015-10-25 (日) 16:02:34
  • ナイフとかじゃなくて普通の剣追加されないかな、金曜ロードショー見て思った -- 2015-10-23 (金) 22:26:38
    • クリティカルが手足のみ(手足切断)で頭部へのクリティカルなし(即死はさせられない)にしたら鈍器と違って面白いかも -- 2015-10-24 (土) 02:02:15
    • マチェットナイフ?とかいうデカ目の刀追加されるよ。モーション気になる -- 2015-10-24 (土) 06:56:40
  • 更新きた!断面結構いい感じになるっぽい -- 2015-10-24 (土) 10:11:42
    • 両腕無いのに死なないのか。もしかして(俺が)待望の噛みつきモーション実装? -- 2015-10-24 (土) 10:37:10
      • だったらいいね ただ攻撃もせずにぶつかってくるだけとかだとちょっとなぁ・・・w -- 2015-10-24 (土) 15:57:19
    • これじゃ側面からのスナイプでは腕が邪魔で胴撃ちできないね、より確実なヘッドショットが必要になる。 -- 2015-10-24 (土) 11:05:15
    • 記事読んだら、まだ調整してるとか書いてて、また動画あげるわって言ってるね。11月突入か・・・・。 -- 2015-10-24 (土) 11:25:32
  • なんかバイクを鉄フレームで囲んで置いといたのに、消えたんだが、フレームは無傷だしどうして消えるんだろうね不思議だね。 -- 2015-10-24 (土) 12:57:14
    • 一緒にいないとほぼ消えるね。実況でも消えて発狂してる人いるなら見たいなあ。 -- 2015-10-24 (土) 15:18:45
    • 前にまれに地中深くに埋まってしまうこともあるって言ってたし床もフレームにしてあった? -- 2015-10-24 (土) 15:58:02
      • あっ・・・・・しまった!(木主) -- 2015-10-24 (土) 16:57:35
      • もしかして、チャンク抜け的なやつで地面が無くなってバイクが下に落下してる? -- 2015-10-25 (日) 14:23:17
      • チャンク抜けは赤字でエラーが表示されないっけ?俺は生物スポーンのタイミングでなんかバグ起きてる説に一票。 -- 2015-10-25 (日) 14:30:12
      • エラーはかなくてもチャンク抜け発生してるのみたことはあるよ。もしくは、地面の剛体形成前にバイク形成されて次元の狭間に落下していくとか。 -- 2015-10-25 (日) 18:49:45
  • ん?なんだ?急に物が設置できなくなったんだが? -- 2015-10-24 (土) 18:36:59
    • 管理人じゃ無いんですが、質問の所にすると対応してくれると思いますよ。 -- 2015-10-24 (土) 21:47:28
    • 状況をもっと具体的に説明してくれますか、これだけだと分かりずらいので -- 2015-10-25 (日) 21:53:34
  • NPC追加して欲しいねぇ 何もかを失い放浪する人(浮浪者風の服装)やボロボロになった教会で黙々と崩壊前の1日の生活を繰り返す(誰もいない中説教する)牧師 みたいにポツポツと生き残っていたりとか希に生存者たちの集落とか(町を瓦礫とかいろいろで対ゾンビ防壁を作っている) -- 2015-10-24 (土) 19:37:33
  • 動かせる放置車両とか出てほしいな、まあこれも個人的な意見なんだけどね、例えば軍事キャンプにジープとかが在ってリペアキットとかで少し手直しして動かせるという感じとか今妄想してる -- 2015-10-24 (土) 21:59:04
    • いいねぇ 俺的にはちょっと手直しじゃなくていろいろとパーツ修理とかが必要なら面白いかも こういうゲームは手間も楽しみの一つ -- 2015-10-24 (土) 22:45:42
      • そうだよね、じゃあそれに伴ってパーツ実装とか!? -- 2015-10-24 (土) 22:56:17
      • 色々と改造してマッドマックスみたいにしたい -- 2015-10-25 (日) 00:39:56
      • ミニバイクはいろいろな試験のために取り入れた。車両の実験はα7.9時点で終了している。高低差が欲しいとランダムマップ実装したら、周りの家々が小さかった。いまランダムマップの再構築中、次はゾンビの再構築 -- 2015-10-25 (日) 05:58:35
  • 空き缶焼肉でお手製の缶詰でも作れたら良いのにね、匂い出なさそうだし。 -- 2015-10-24 (土) 22:55:15
    • ごめんなさい🙇食料の所に書いてあった -- 2015-10-24 (土) 23:08:56
    • α8.xの頃に「コーンスープ」を作れるレシピが3日間だけあって60個できたけど使わなかったわ。大量にあっても意味がない今は調理したほうが健康値が上がる -- 2015-10-25 (日) 04:54:10
    • 缶詰は真空・加熱・殺菌する設備が必要だしサバイバルの人間が一人で作るのにはデフォルメ設定のゲームといえど無理があるかな。無難なとこで干し肉とか -- 2015-10-25 (日) 05:44:10
      • そうなのか。缶詰にそんなテクノロジーが必要だったとは・・・。 -- 2015-10-25 (日) 11:43:52
  • なんで7DTDは魚無いんだろうね不思議だね、釣りでも出来るようになればいいのに -- 2015-10-25 (日) 16:57:55
    • そもそも現バージョンだと水辺が・・・ -- 2015-10-25 (日) 17:35:29
    • xmlいじって魚および魚料理増やしてんだけども、釣り上げた感は皆無。 -- 2015-10-25 (日) 17:49:26
    • まず川とか湖の生成プログラムが必要になるだろうからなぁ  後水草とかも欲しい -- 2015-10-25 (日) 18:37:52
    • 魅力的だけれど何処まで要素を詰め込めるか。ユーザーの平均スペックで楽しめる範囲に収められるか。開発側も見極めが難しいところだろうね。 -- 2015-10-25 (日) 18:53:50
  • 個人的な考えだけどMODやプレハブ導入とかxmlの改造方法とか戻し方とかそういうのをまとめたページが欲しいなぁ・・・。日本語でまとめてあるサイトどこにもないんだよ・・・ -- 2015-10-25 (日) 20:33:09
    • 激しく同意 -- 2015-10-25 (日) 20:37:24
    • まあ、定期的に出るけれどMODや改造系は悪魔でオプション嗜好の人も多いので優先度は高くない傾向ですよね。自身で積極的に携われるならwikiで意見募った上で管理人さんと相談。 -- 2015-10-25 (日) 20:40:15
      • 言いだしっぺなのに知識がないせいで全く手出しが出せないのがすごく悲しい・・・(´;ω;`) 簡単なページをつくりそこのコメント枠にいろいろと知識のある人が書いてそれをまとめる・・・っていうのが思いついたけど言うばかりで何もできないんじゃ拒否られるよな・・・本当は手伝いたいけど -- 2015-10-25 (日) 22:54:24
      • 元に戻す方法とか厚かましい。再インストールでいいだろ。怖がらずにやってごらんなさいな。ファイル上書きだぞ。複合MOD作りたいなあ思う頃にはそのページ作れるから。 -- 2015-10-25 (日) 23:08:22
      • そうか・・・。とりあえずアプデが近いしa13がきてある程度飽きとかきた時期になったらいろいろ調べたりしてMOD挑戦してみるよ -- 2015-10-25 (日) 23:24:01
      • 元に戻す方法⇒こまめに取ったバックアップで全て上書き。 もちろんセーブや設定ファイル込み。 そうでなければ複合MODに手は出さない方がいい。 既に色々やっちゃって、ゾンビの死体x2で宝箱とか墓場とかにすると別ゲーの雰囲気を味わえる。 バックアップのススメはアーカイブファイル化。 ちゃんとできるとなかなか飽き難いのでオススメではある。 -- 2015-10-26 (月) 03:32:48
    • パワポみたいのにならちゃっちゃと貼れるけど、Wiki形式にするのよくわかんないんだよね。 -- 2015-10-25 (日) 22:01:58
  • 前ar追加してくれと書いた奴だがもし返信で有った「そんな軍事的な要素が少ないから」という意見が正しいならなんでまあまあ軍事的なsrが7daysに在るんだよ -- 2015-10-25 (日) 20:36:28
    • 追記 喧嘩腰ですまん別に喧嘩しに来た訳じゃ無いよ -- 2015-10-25 (日) 20:39:05
    • えっと arってアサルトライフルのことだよな まぁ確かに実装してほしいな でも実装されてもマシンガン見たくロマン要素になってしまいそうだなぁ ずいぶん前にテクスチャやらプログラムやらの軽量化で優先度は低いとか書かれていた気がする(うろ覚えでごめん) -- 2015-10-25 (日) 21:55:41
      • 了解でござるsrについては触れないんっすね、まあそれは置いといてこのゲーム地味に拳銃とソードオフじゃ無い方の散弾銃が強すぎるんだよな拳銃はバ○オ並の強さで良いと思うし散弾銃はもっと拡散して欲しいね、このままだとarもsmgと同じように連射するだけ無駄ってなりそうで怖いね -- 2015-10-25 (日) 22:06:17
      • ショットガンって元々そんなに拡散するもんじゃないぞ。連射系が弱いのは無双防止だろうね -- 2015-10-26 (月) 00:29:00
    • ここの開発は最初は2人で銃器のポリゴンモデルを作れる人が居なかった。現在使っているモデルは買ってきたものと思われるが、恐らくそのセットにARがなかった。仕方がないので内部的には’UZI’とか’MP5’ということになっているのに無理やり10mm仕様ということにしてARの代わりにしている。ARがなかった理由は不明だがたぶん高かったのではないかと思う。ゾンビのキャラモデルも買ってきたものだが、これが著作権違反のコピー品だったため問題になっている。これも開発費を抑えるために安いのを探した結果かと推測される。α13では新しく雇ったモデラーがゾンビのキャラモデルを作ってくれたのでこれらの問題と疑問は解消されていくものと期待される。ARも予告されているので期待して待とう -- 2015-10-26 (月) 00:05:06
      • 凄い深いな、まあそう言う事が有ったな仕方ないか -- 木主? 2015-10-26 (月) 16:18:26
      • こういう事情を知ってると開発ペースや内容に関してはいくらか寛容になれる事もあるしね -- 2015-10-26 (月) 16:50:25
      • なるほど、そういうことがあったのか・・・ -- 2015-10-26 (月) 16:56:26
    • 個人的にはいつか実装されると思うけどね。遡ってみた感じ「軍事的な要素が少ないから」という意見がどこだか分からなかったが、同じようなコメントに対する返信にあった「殲滅ゲームじゃないから」という意見に同意。ゾンビとの兼ね合いを考えないとAR一強というバランス崩壊しかねんからな現状だと。 -- 2015-10-26 (月) 03:11:23
      • そうだねまあarなしでも充実してるしいいか -- 木主? 2015-10-26 (月) 16:16:51
  • 俺的な意見だが水平二連式の散弾銃が実装されないかなどうしてかって言うと今のポンプアクション式の散弾銃が対人(対ゾンビ)用で俺が言ったのは猟銃という感じでいいと思うんだ、勿論弾も別にしてね、まあでもやっぱりロマンと言うのも有るけどね。 -- 2015-10-25 (日) 22:28:54
    • 弾別にしたら銃のリアルさが下がっちゃんだよなぁ -- 2015-10-26 (月) 02:04:58
  • 新しい動画みたら水が自然っぽくなってる -- 2015-10-26 (月) 13:12:14
    • あの水流でゾンビを押し流したりできるんやろか? -- 2015-10-26 (月) 13:31:05
    • 以前の水は寒天やゼリーみたいな状態だったもんなぁ。最終的にはスカイリムぐらいのフィールドになってほしいもんだ。 -- 2015-10-26 (月) 13:40:34
    • 水湧きっぱっておかしくね? 流れは理解出来るんだが、滝ブロックかと思ったわ。まだ今のが自然かなぁ -- 2015-10-26 (月) 15:11:10
      • テラリアみたいなのが理想だけどそうなると色々と面倒になるからなぁ・・・。マイクラ方式の方でいいと思うよ -- 2015-10-26 (月) 18:46:46
      • 直したらもっと負荷がゲームにかかりそうなんだが -- 2015-10-26 (月) 19:26:27
    • どうだ!水きれいになっただろおぉぉぉ!!って開発者がハイテンションで作った動画かと思ったわ たしかに水きれいになってるけどね -- 2015-10-26 (月) 19:44:13
      • ちょ・・吹いたww、ちょっと確認してくるわ -- 2015-10-26 (月) 20:05:28
      • 確認したんだが、水もそうだが、俺にはロケランで遊んでるのが気になるんだが -- 2015-10-26 (月) 20:10:33
      • 今回、声がなくってよかったと思う。プレイで楽しさが伝わる。感情さらけ出すのは不得意そうよね開発者の人。 -- 2015-10-26 (月) 23:57:57
  • 瓶じゃなくてペットボトルとか出ないのかな、こっちの方が近代的だし、後一緒に炭酸飲料とか追加されないかな、でもこれはクラフトとか無理と言う事で。 -- 2015-10-26 (月) 22:31:23
    • 炭酸飲料とかは実装されてもあくまでパッケージのバリエーションとしてで内部的には水と同じパラメータ変動になりそう 個人的にはレシピではない本とかも拾う物は雑誌とかコミックとかの外見になってほしい クラフトすると今の本になる感じで -- 2015-10-27 (火) 00:43:36
    • ペットボトルは作れずとも、ペットボトルから何かは出来てほしいなあ。 -- 2015-10-27 (火) 02:11:00
      • 実用性分からんけどペットボトルロケットとか? -- 2015-10-27 (火) 02:41:19
      • 先端に地雷つけた簡易ロケットランチャーとか楽しそう 発射台はふいご使う感じで -- 2015-10-27 (火) 14:51:21
      • ペットボトルって石油製品だったね? -- 2015-10-27 (火) 18:01:35
    • ただ単に瓶に比べて3倍容量があるとかどう?(空のペットボトルとビン3つで充填 瓶は戻ってくる)それで15こスタックできるならかなり有効だし 一回飲むごとに下の耐久値が下がる感じで確認できるとか -- 2015-10-27 (火) 19:00:27
      • いいね、後ガソリン入れて布刺して劣化版パイプ爆弾とかいいね -- 2015-10-27 (火) 20:21:35
      • 火炎瓶か いいよな 差別化をはかるために広く連続けどダメージは低い火炎瓶、一点だけど強いパイプボム ってかんじで -- 2015-10-27 (火) 20:32:32
      • 火炎瓶いいね、現存の瓶でも作れそうだね、てかゾンビに追われてる時に狭い廊下みたいな所に逃げ込んで火炎瓶なげときゃ無敵だね -- 2015-10-27 (火) 21:33:13
      • 火炎瓶って俺が言った事以外だと戦闘ではなんか使い道って有るのかな? -- 2015-10-27 (火) 21:36:57
      • 実際の所、ゾンビに火炎瓶って有効打にはならんだろうなー。余程高温で溶かさないかぎり、そこら辺歩きまわられて延焼するだけだろうね。ゲームにはHPってのがあるから問題ないだろうけど。火炎瓶というより炎自体を追加して欲しい。死体を集めて一気に燃やすとか、ゾンビ物としては定番だからね。 -- 2015-10-27 (火) 23:16:08
      • ゾンビの火葬か、それこそガソリンタンクの中身ぶち撒けて拳銃で撃って「きたねー花火だ」(ネタ知ってる人居るのかな?)とか出来ないのかな、gta5のガソリン缶みたいな感じで -- 2015-10-28 (水) 22:35:30
  • ビーカーと何か組み合わせてオイルに戻すのはどうだろ? -- 2015-10-27 (火) 18:03:21
    • 何が?サーバーの話? -- 2015-10-27 (火) 18:21:28
      • ペットボトル実装されたらどういう使い方できたらいいかなぁって話 多分この丸(名称知らん)をミスったのかと -- 2015-10-27 (火) 18:58:24
      • 了解 -- 2015-10-27 (火) 19:31:35
  • 今後、ストーリーモードの完成品が実装されたらカスタムストーリーが作れるようなモードを実装して欲しい ストーリーの配布はマイクラのマップ見たいな感じで -- 2015-10-27 (火) 19:04:34
    • いいね、後ランダムイベントみたいなかんじで昼夜関係なく襲撃が有ったり、生存者がいて好戦的だったり友好的だったり分かれているといいね -- 2015-10-27 (火) 20:19:12
      • NPC、欲しいねぇ 個人的にはランダム襲撃は7日ごとの襲撃とは別に睡眠システムを追加して寝てる時にランダムに襲撃とかいいと思う(ずいぶん前にそんな感じにまとまったんだよな) -- 2015-10-27 (火) 20:36:41
      • 睡眠いいね、でも緊張感が無くなったりしないかな -- 2015-10-27 (火) 21:30:06
      • マイクラのように一気に飛ぶのではなく寝ている間は時間が倍の速度で動く感じで寝ている間はゾンビに感知される精度を上げたり上で書いたランダム襲撃とかあれば十分緊張感は出ると思う -- 2015-10-28 (水) 00:17:51
      • ゾンビに感知されたら強制的に目が覚めるとか -- 2015-10-28 (水) 09:46:15
    • CreateWorldっていう謎のボタンがずっとあるのよね。あるとしたらコレかな -- 2015-10-27 (火) 22:54:24
  • なんか洞窟を全く見つけられなくて仕方なく廃墟街に警官狩に出かける日々気づけばゾンビサバイバルゲームからゾンビ無双ゲーに変わってしまった、ほんと大襲撃以外やる事無いので、だれか暇な時やる事教えろ・・・・・教えてくださいお願いします。 -- 2015-10-27 (火) 23:13:06
    • 2回コメしちゃったごめんね -- 2015-10-27 (火) 23:13:36
    • 大掛かりな建設をしてもいいし、ロールプレイという縛りプレイをしてもいい。こういうゲームは自分から楽しみ方を見つけに行かないと損だよ。 -- 2015-10-27 (火) 23:19:59
      • 了解宝石が余ってるのでヨーロッパの建物みたいな物を作ってみます、BF3のメトロと言うマップみたいな感じを目標としてみます。 -- 2015-10-27 (火) 23:23:10
    • 逆に廃墟街を解体してみるとか。日本ブレイク工業の社歌流しながら。 -- 2015-10-28 (水) 02:10:05
      • なんか作業ゲーみたいになりそうだな、楽しいならやっても良いけど今は巨大建築(上に書いてある奴)してるので待ってね -- 2015-10-28 (水) 19:03:01
      • 全解体とまではいかずに、匠気分で廃墟をリフォームしてもいいのよ。一人ビフォーアフターとか意外と楽しす。 -- 枝主じゃないけど? 2015-10-28 (水) 22:03:01
      • 廃墟街を復元かめんどくさそうだけど達成感ありそうだからやってみるわ、それに上の巨大建築は、外壁は上手く活きそうだけど元ネタがパリの地下鉄だから中身だけ近代的で使用ブロックに困ってる所なんだよね一応これも取り掛かっとくわ -- 2015-10-28 (水) 22:41:24
    • wiki編集者になってもいいんやで -- 2015-10-28 (水) 06:39:00
  • 炭鉱が減ったー 3キロ四方に10個くらいあったのに2個に激減。砂漠地帯広い・・・炭鉱数戻して -- 2015-10-28 (水) 07:14:59
    • 今頃12アプデ感想言われても -- 2015-10-28 (水) 08:24:47
    • 炭鉱?そんなもの在るんですか、今すぐ探してきます!!洞窟より資源とか在るのかな? -- 2015-10-28 (水) 19:05:44
    • 洞窟の中なのだけど、ルート倍率が200%と二つくらいしかないから集中的に鉱物がある。まるで炭鉱のようだということ、新しいプレハブではないです -- 2015-10-28 (水) 20:15:07
      • そうだったんですか、有難う御座います -- 2015-10-28 (水) 22:24:19
    • これ、実際に減ったってソースあるか?普通に大きめの街を3~4つ見付ける迄に、洞窟の1つや2つ見付かると思うが…(あくまで体感だが)。あと洞窟内でルート倍率200%が~とか言ってるのが居るが、採掘での鉱石入手量にルート%関係無くないか? -- 2015-10-29 (木) 17:17:20
      • 今頃12の感想だからな。今まで11やってたなら減ったと感じるのも納得、鉱脈にルート値は全く関係無いからまあ。そういう勘違いさんだ。 -- 2015-10-29 (木) 21:52:54
  • 書き込めないな -- 2015-10-28 (水) 08:32:12
    • 質問掲示板書き込めないな -- 2015-10-28 (水) 13:57:43
      • 質問掲示板次の建てたよ -- 2015-10-28 (水) 14:01:51
  • 焼いた兎肉のテクスチャ変えて欲しいな、凄いボロボロしてて気持ち悪い。まあでもそこまで気にならんが -- 2015-10-28 (水) 19:12:01
    • BBQな直火の肉料理の画像を検索してみると良いよ。Charred Porkとかね。ゲームの肉も美味そうだと思う。Charrde Rabbitでググると一番上が7DTDの肉になるのはご愛嬌 -- 2015-10-28 (水) 21:10:52
      • 了解 -- 2015-10-28 (水) 22:24:54
  • 前暇な時にやる事教えてとコメした奴だが、廃墟街がゴアブロックで大変な事になってるから都合の良い清掃(意味深)の仕方教えてくれるイケメンは助けて -- 2015-10-28 (水) 22:47:09
    • ?ほっときゃ消えるだろ?ほんとにやってんのか -- 2015-10-28 (水) 23:11:41
      • ニコニコみてやり尽くしたつもりになってるんだろ -- 2015-10-29 (木) 03:40:03
      • ほっとくと消えないで土に変化するになったんじゃなかったっけ?ほっといたら苔みたいなの生えてきて、破壊音も土っぽかったんだけど。 -- 2015-10-29 (木) 08:14:26
      • 分かった まだ清掃はしとらん -- 2015-10-29 (木) 17:44:35
      • ニコニコ見るとやり尽くしたつもりになるってどういう理屈だ?ニコニコ怖いわ -- 2015-10-29 (木) 17:50:16
      • 動画見てるだけで実際は遊んでないと思われてるんだろ -- 2015-10-29 (木) 17:58:20
      • おっおう 一応やってるぞ(大学に行った兄貴のデータだが)自分のワールドは来月にアプデ来そうだしa13になってから作るつもり -- 2015-10-29 (木) 18:41:50
    • ショットガンが効率良いけど、撃ちすぎるとスパイダー湧くから注意。そういや、ドリルとかチェーンソーとかのゴアブロック破壊効率ってどうなんだろう? -- 2015-10-29 (木) 08:09:13
      • 了解 -- 2015-10-29 (木) 17:43:35
  • 今後完全な電気のシステム欲しいよな ちゃんと配線しないと動かないとか発電機動かさないととか -- 2015-10-29 (木) 16:20:21
    • 面白い要素とは思うけれど、あまり凝りすぎるとマニアックなシュミレータ寄りになってしまったり、ゲームとしてはストレスになるだけの場合もあるしね。やるなら適当にデフォルメして楽しめる要素にしてほしいな。そういう部分が開発の腕の見せ所よね。 -- 2015-10-29 (木) 17:15:40
      • 俺的には電線(距離の衰退や遅延はめんどくなるからなしで)と発電機、電池、それといくつかの電気専用アイテム(回収できるホテルとかの小さな冷蔵庫とか欲しい)程度でいいな あと風景込みで電柱と発電所が・・・ああ、でもそれだとランダムマップの生成がめんどくなりそうだ -- 2015-10-29 (木) 18:52:20
      • シュシュシュ、シュミレータwww -- 2015-10-29 (木) 21:18:23
      • まぁ、よくあることさw 配線はブロック内に埋め込む感じがいいな -- 2015-10-29 (木) 23:55:03
      • 電気はもう来ている。日ウィキにも掲載されている「灯りが付く電灯を作りたい」MODを使えば、とても明るい拠点になる。冷蔵庫も全部xmlをいじれば作れるのだ -- 2015-10-30 (金) 04:52:33
    • bo2のゾンビのタウンみたいな感じがいいな細か過ぎてもわからんし -- 2015-10-30 (金) 19:36:22
  • なんかa13は無茶苦茶変わるから逆に人減ったりしないかな? -- 2015-10-29 (木) 18:50:42
    • いや、多分活性化すると思うよ 今更新とかなくてマンネリ状態だし -- 2015-10-29 (木) 18:52:58
    • α12が初プレイの初心者も大型アップデートを楽しみにしておりやす。 -- 2015-10-29 (木) 19:07:10
    • どういう理論?わけがわからないよーって辞めていくSurvivorが多いとは思えない -- 2015-10-29 (木) 20:57:10
      • なんか今お感じが好きで変わるのが嫌いな人が居るのかと思ってちなみに俺ははよアプデきて欲しいと思っておる -- 2015-10-29 (木) 21:46:41
      • その程度の思いつきかよ・・・。このwikiのどこに書いてあったか忘れたけど、バージョンは戻せるんだぞ。 -- 2015-10-29 (木) 21:54:55
    • 気にするほどではないんじゃない。サバイバル系ジャンルではお馴染みの素材採取システム、体温管理も同様。ホラータイトルらしくモデルのver.upや部位切断採用…とジャンル的にもメジャーな要素だし。よほどバランスが悪くなければ順当なんじゃない。人によっては期待してる方向性じゃないという意見もあるだろうけれど。個人的には期待しとります。 -- 2015-10-29 (木) 21:53:07
  • a13まだかなー -- 2015-10-29 (木) 22:04:53
    • わかる 今どれぐらいの工程まで到達してるんだろうか気になる -- 2015-10-29 (木) 22:25:10
    • アプデ来なかったか。せめてハロウィンを楽しめるよう、かぼちゃライトヘルメット追加したくれよぅ -- 2015-10-30 (金) 07:26:08
      • ヘルメットじゃ腹の足しにならん。かぼちゃの種をくれ。植えて栽培するから -- 2015-10-30 (金) 07:42:01
      • あのマイクラのパイでも作るつもりか、南瓜に実包火薬詰めて簡易的な爆弾作って「きたねー花火だ」(ネタ知ってる人居るのかな?)でも良いかもね -- 2015-10-30 (金) 23:10:53
      • パンプキンボム…聖剣かな? -- 2015-11-02 (月) 09:46:20
    • a13で修理もアイテム消費するみたいだけど、土とか草すら修理できてしまう今の仕様も修正されるのかな 個人的にはシュールで好きなんだがw -- 2015-10-30 (金) 13:15:44
    • 水が綺麗だから山に滝作って滝裏に拠点作りたいわ。楽しみすぎる。 -- 2015-10-30 (金) 17:56:02
      • THE隠れ家! ロマンっすなぁ。 -- 2015-10-30 (金) 19:05:56
  • Ak47が出るぞー!なぜM4じゃないんだ?アメリカってAk流通してるの? -- 2015-10-30 (金) 14:57:21
    • AK47っていろいろと流通しているからじゃね? 前にコラだったかもしれないけど1万円で買えるとかあったし -- 2015-10-30 (金) 16:13:04
    • AK47だと7.62mm -- 2015-10-30 (金) 18:52:22
      • ミス AK47の弾薬が7.62mmと、既にある弾薬と同じだからじゃないかな。 もしかしたら弾薬の種類を分けるかもしれないけど。 ちなみにM4は5.56mmね。 -- 2015-10-30 (金) 18:55:17
      • 7,62mm?7,62×39mmじゃなくて?(大雑把に言ってるだけならごめん) -- 2015-10-30 (金) 19:34:32
      • 大雑把に言ってるだけだよ。あくまでも、AK47が出た理由をゲーム内で求めるならその辺だろうなーという無理矢理な推測だし。実際の理由は製作者じゃないので分からん。 -- 2015-10-30 (金) 19:37:27
      • そうっすかサーセン後余談だがsrの弾とakの弾は互換性が有るとか言ってる方が居るがsrの弾は7,62×51mmの弾でakの弾は7,62×39mmだよ貴殿が言っておらっしゃるようにゲームでは多少は雑くても良いかもね(bf、cod等のガチミリタリー路線は除く) -- 2015-10-30 (金) 23:04:58
    • 誰だ「ak47?(ヾノ・∀・`)ナイナイ」とか言った奴、出てんじゃねーかww -- 2015-10-30 (金) 19:22:54
    • サバイバルゲームだからねー。AKならメンテしなくてもとりあえず弾は出るだろw -- 2015-10-30 (金) 20:30:44
      • 俺はダクトテープ修理にしたいなあ -- 2015-10-30 (金) 21:21:06
      • 確かにダクトテープの使い道増やしてほしいね 銃とかブロックとかを一定時間のみ修理するとか? -- 2015-10-30 (金) 21:52:15
      • 某dayz saみたいにペットボトルとテープで簡易消音機でも良いかもね、ペットボトル無いけど -- 2015-10-30 (金) 23:07:19
    • おお、AK登場ですね。blogのコメ見るに開発スタッフの趣味っぽいね。そういや製造元はちょっと前に倒産したのはメディアで見かけたけれど。今は中国の改造コピーが席巻してるみたいね。 -- 2015-10-30 (金) 22:41:22
      • コピーなら56式でも良いかもね銃剣付けれるし銃剣はナイフで良いしね、因に56式はak47をノリンコと中国人民解放軍がパクった物ね、云わば模造品 -- 2015-10-30 (金) 23:15:19
  • 動画で見たんだけど、倒木のダメージって500~900らしいね。実際には多段ヒットあるから計900超えるけど -- 2015-10-30 (金) 23:18:45
    • あれ多段ヒットすんのか・・・怖すぎ -- 2015-10-31 (土) 00:02:17
      • 倒木に上手いことクマ巻き込めば、石斧だけでもクマ狩れるで -- 2015-11-02 (月) 00:16:46
  • どうでもいい事だが腐食した肉でも100%食中毒で良くないか? -- 2015-10-30 (金) 23:22:56
    • 焼肉屋でユッケ食べて亡くなる人もいれば自分の友人みたいに生の豚バラ肉1パック食べても腹一つ壊さない奴もいるからね -- 2015-10-31 (土) 00:06:30
      • その友人実はゾンビである可能性が微レ存 -- 2015-10-31 (土) 00:30:52
      • 豚バラ肉を何故生で食べたのか、そこが気になる -- 2015-10-31 (土) 00:55:17
      • なぜそうなったのかすごい気になる件 -- 2015-10-31 (土) 01:12:48
      • 焼くのもめんどかったんだろ(震え声 -- 2015-10-31 (土) 01:13:28
      • 流石日本の衛星管理は素晴らしいな、若しくはその友人が神なのか -- 2015-10-31 (土) 10:29:04
      • 友人が両津勘吉であろう件。 -- 2015-10-31 (土) 22:16:32
  • なんかマルチで人撃った時に近距離なのに1秒ぐらい後に着弾したが、こういうラグの対処方とか有るのかな? -- 2015-10-31 (土) 16:37:01
    • ラグなんだから限界あるよ。設定値下げる、PCのスペック上げる、もっと早い鯖で頑張る。近距離とか関係ない。 -- 2015-10-31 (土) 17:16:55
      • そろそろ買い替え時か -- 2015-11-01 (日) 09:34:39
    • 7DTDに限らずオンラインゲームでのラグは要因が多岐にわたるので現在の個人PCと世界のネット品質の差異を考えると目に見える改善策は難しいところよね。一律スペックのゲーム専用機の場合そういう点では回線まわりとサーバ接続に絞りやすいとは思うけれど。 -- 2015-10-31 (土) 18:08:04
    • 君が(またはみんなで)金払って良い鯖にしてもらうっていう手もある。 -- 2015-10-31 (土) 19:08:20
      • 金って・・・色々突っ込み処は有るがそもそもどうやって金払えば良いんだよ? -- 2015-10-31 (土) 21:38:53
      • Amazonギフトコードとかでも支援は可能だ。 -- 2015-10-31 (土) 22:50:47
    • てかどうしてもピングの近い所はあの二ヶ国なんだよなどうにか出来ないものか? -- 木主? 2015-11-01 (日) 19:51:37
      • 日本有志鯖よりそこがマシってんなら、木主のPC改善のほうが効果でかいんじゃねえの。 -- 2015-11-01 (日) 22:16:38
  • 何故このセカイには海が無いんだ!?イッテQ見てて思った -- 2015-11-01 (日) 15:51:18
    • すまんミスった世界な -- 2015-11-01 (日) 15:54:35
    • アリゾナ州に行った時の映像見りゃわかると思うよ(地図見たほうが手っ取り早いけど) -- 2015-11-01 (日) 16:13:57
    • 使用されてないバイオームにwaterっていうのがあるんだけど調整されてないだけで内部データのみあるのかもしれない -- 2015-11-01 (日) 18:53:22
      • ごめん、これ昔の川バイオームだった -- 2015-11-01 (日) 19:19:10
  • なんや?この世界は、水とトウモロコシのカスだけパンが出来るのか?まだ初心者だがこれ見てびっくりした。 -- 2015-11-01 (日) 19:48:56
    • 調べてみたけど味は諦めたとして卵とベーキングパウダーも必要そうだね パウダーは家の戸棚からそれなりの確率で出てひとつ分の材料で2つできるようにすれば卵の需要も上がりそう まぁ、こういうクラフト系のゲームはいろいろ省略してるからね。 -- 2015-11-01 (日) 20:49:40
    • ゲームとしてのデフォルメの範囲ってものもあるしね。まさかゾンサバゲームで皆が凝ったパン作りゲームをしたいわけでもあるまい。適度な要素として簡略化が大事。 -- 2015-11-02 (月) 00:13:28
      • いや作りたいだろ凝ったパンw -- 2015-11-02 (月) 08:54:43
      • なるほど価値観の相違ね。求める7DTDは人それぞれですしね。 -- 2015-11-02 (月) 09:05:35
      • そうっすね -- 2015-11-02 (月) 16:55:16
  • a13になったらいろいろと生成プログラムが変わるらしいけど、よりリアルな地形生成になったり町に学校とか病院とかの公共施設とかより多くの建物のパターンとか生成されたり生成バグとか修正されたりとかされたら嬉しいね・・・。まぁ公式を待つしかないけど -- 2015-11-01 (日) 23:00:00
    • そうなんだ。公式ブログで公開されている以外の更新点もアナウンスされてるんだね -- 2015-11-01 (日) 23:50:59
      • フォーラムとかでブログ以外のことも書いてあった まぁ変わるとは書いてあったけどどこまで変わるかはわからない バグ修正だけかもしれないし本当にリアルな景色になるかもしれない -- 2015-11-02 (月) 16:27:45
    • この手のゲームの生成バグ自体は好きだけどな。ある程度の不安定要素はよい方向の刺激になる場合があるからね -- 2015-11-02 (月) 08:56:19
      • α11のゾンビが空高く飛んで行くのは正直楽しかった -- 2015-11-05 (木) 01:01:06
  • 体温だか室温だか導入されるみたいね。となると雪山で暮らすのも大変そうだな。何か雪山にしかないメリットとか追加されるんだろうか? -- 2015-11-02 (月) 18:17:44
    • 通り抜けなくてはいけなかったりそこにしかないアイテムとかだろうなぁ -- 2015-11-02 (月) 18:38:29
    • 単純に考えても雪山バイオームに挑むだけの何らかの価値なり差別化の要素はありそうだけれど。どんなものだろうね。 -- 2015-11-02 (月) 19:12:58
      • 衣類、燃料、木材(薪)、保存食がドロップしやすいとか・・・・農業した方がましかも?w -- 2015-11-02 (月) 20:08:14
      • 雪原だから…木材でスキーやそりを作れて序盤の移動手段、凍り付いた水辺を活かした釣り…冷凍保存的な要素とか?他のバイオームも色々想像できそうだね。 -- 2015-11-02 (月) 20:41:51
      • それ、なんてロングダーク?wゾンビに殺られる前に氷漬けのおっさんになってまうわw 温度の概念が先に追加されるわけだし鮮度の概念もありそう。スキーやソリはいいね。移動速度の向上とか付加されるんかな? -- 2015-11-02 (月) 21:48:04
    • 雪山には研究施設があり、そこにある薬品のサンプルを持ち帰らないとプレイヤーは死ぬ・・・とかストーリーが実装されれば意味を見出だせそうね。 普通に考えれば雪山でのサバイバルなんてどんな理由があろうとお断りだけどw -- 2015-11-03 (火) 00:27:48
      • 僻地で人目に晒されず寒冷地のため病原菌も不活性になる。はずなんだけどなぁ・・・。ゾンビ(菌)って極寒の地や灼熱の砂漠でも元気いっぱいなんだよなーw sono -- 2015-11-03 (火) 01:38:17
  • そうそう地理的な問題やサバイバルに必要な物資を得る為とか雪山に挑む理由がほしいよね。デメリットを完全に打ち消すメリットじゃなくてもいいんだけどね。 -- 2015-11-02 (月) 19:48:44
  • さて、アプデは今月中に来るかな? -- 2015-11-02 (月) 20:10:18
    • クリスマスシーズンは迄にはどうにかしてくれるんじゃない?来年以降になりませんように。 -- 2015-11-02 (月) 21:24:41
    • 最初の頃はもっと早かったけど次にハロウィンにとか告知されて完全にのびのびで・・・11月中にくればいいなぁ -- 2015-11-02 (月) 21:38:35
      • 今回は思ったより物理演算にも突っ込んでるから、だいぶ大きく変わりそうね。まぁ序盤の締め付けは変わらなそうだけど・・・そのうち石斧設計図?が必要とかになったらどうしよう? -- 2015-11-03 (火) 04:45:45
  • 質問じゃなくて相談なので…各種このゲームの動画みて面白そうだから買ったものの……キーボード操作がおぼつかないwこのサイトの操作方法見て練習してたらゾンビやクマにやらやられたり…最初はゾンビなしで練習した方がええんですかね? (〇SO2とかコントローラーつなげてやってるもんで…) -- 新参者? 2015-11-02 (月) 21:14:59
    • 全ては慣れなんだろうけど、Xbox360のコントローラーとJoyToKeyを使うのも良いかもしれんね。それと7dtdとJoyToKeyを入力して検索するとボタン配置の設定データもDL出来るからね。 -- 2015-11-02 (月) 21:32:09
    • 慣れてなければ同じく360コンとjoytokeyおすすめです。クラフトメニュー以外はほぼ快適プレイ可能です。 -- 2015-11-02 (月) 22:34:05
    • X箱360以外だと対応してない?みたいなんですかね。持ってないんでわざわざそれだけ買うのもなぁ……頑張ってキーボード慣れしてみます。 -- 新参者? 2015-11-02 (月) 22:58:14
      • 箱コン無くてもPS系のコントローラーでも可能ですよ?PCさえ認識できるコントローラー全般使えます。【joytokey】を使う際は【管理者権限】で起動しないと正常に機能しませんよ?それ以外にトラブルがある場合は一度【りーどみー】をしっかり読むと幸せになれます。 -- 2015-11-03 (火) 01:57:58
      • 7dayzに限らずPCゲームの世界ではコントローラサポートはあればラッキー程度と思っていいです。なのでjoytokeyというPC用パッドにキーを割り振れるツールを使うのが昔から一つの定番方法となってます。360コンじゃなくてもアナログ系のスティックがある同様コントローラならOK。 -- 2015-11-03 (火) 01:59:42
  • 「この情報違うよね?」「ここは○○じゃない?」という意見等がありましたら、それぞれに対応したページのコメント欄へどうぞ。それだけでも編集の助けになります。 -- 2015-11-03 (火) 05:33:13
    • あと「△△がこのページにない!」とかも -- 2015-11-03 (火) 05:56:41
  • てかこの世界の人(プレイヤーに限る)はどうやって缶詰開けてるんだ?缶切りとか無いのかね、dayz saみたいに -- 2015-11-03 (火) 10:44:25
    • 全部手であけられるタイプだと思えば良いんじゃね。画像にプル無いじゃんとか突っ込みは無しね。 -- 2015-11-03 (火) 12:07:28
      • 画像にプル無いzy・・・・何でもないです -- 2015-11-03 (火) 12:31:53
      • (画像では見えない下側にプルついてるんじゃ・・・リアルでもそうだし・・・) -- 2015-11-03 (火) 12:55:09
    • 缶の頭の部分をコンクリで擦って削り、側面を強く押すとふたが開くみたい。さんまが司会の番組で自転してたよ。 -- 2015-11-03 (火) 13:48:56
      • へぇ~ -- 2015-11-04 (水) 22:01:07
      • 玄関で試してみたら中身がぐちゃぐちゃに飛び散ってびっくりした、掃除めんどい -- 2015-11-05 (木) 21:54:54
  • うおおおお!開発ブログ更新されたああああ! -- 2015-11-03 (火) 15:16:51
    • だな。浄水施設?発電所?何かの工業施設やろか?雰囲気が良いねえ -- 2015-11-03 (火) 15:37:08
    • 浄水施設とも発電所とも水道局とも見れるね。電気と水道の複合施設だろう。電気の概念やっと完成するわ。雪エリアにありそうだなあ -- 2015-11-03 (火) 18:22:28
    • やっぱ洞窟入っても日照りは収まらないってことがわかるなあ。逆に厚着しないといけないとかにならないかな -- 2015-11-03 (火) 23:21:46
  • ○者さんがこのゲーム実況してくれないかな、喜んで見るのに、今も見てるけどな -- 2015-11-03 (火) 20:11:09
    • ヒカキンとかいう、支那顔のキモイやつのことかな。 -- 2015-11-03 (火) 22:12:28
      • たしかにあいつきもいね。ねんか昆虫顔してるし、根暗代表みたいなやから。うぜ -- 2015-11-03 (火) 23:35:34
      • 違うよ弟者兄者さんだよ -- 木主? 2015-11-04 (水) 16:44:16
      • 目が感じ悪い。だから本人も眼鏡やグラサンかけるんだよね。 -- 2015-11-05 (木) 00:53:02
    • たまにFunpimp自身が実況動画を紹介してるんだけど、あれってどういう基準で選ばれてるのかな。フォーラム投稿で琴線に触れたやつなのかな -- 2015-11-03 (火) 22:19:54
    • もしかして兄者弟者?渋い声の だとしたら面白そうだけど一部の変なファンとか厄介な奴も一緒に連れてきそう -- 2015-11-03 (火) 23:53:23
  • 日本語対応するまで待ち続けて早半年以上が経過してた、要望やら来てるだろうに未だにしてないこりゃfallout4出る前にやりたかったけど無理そう -- 2015-11-04 (水) 11:10:10
    • 公式の日本語対応予定ありました?殆ど期待できないと思ってますが。まあこの手のサバイバルや海外コアゲームに手を出すユーザーは暫くしたらfallout4にかかりっきりになる人も多いだろうね。 -- 2015-11-04 (水) 13:52:46
    • 中1レベルの英語も出来ない私ですが、遊んでる内に理解できたよ。wikiもあるんだし少し遊んでる見たらどうでっしゃろ? -- 2015-11-04 (水) 14:58:48
    • 全く読めなくたって何とかなるぜ。読めなくても文字と絵をあわせればいいだけだから。 -- 2015-11-04 (水) 15:08:49
    • アーリーアクセスに溢れる海外ゲームの中でも英語力は殆ど無しで遊べるほうだと思うよ。ただシナリオモード実装の際は内容次第かとは思うけど -- 2015-11-04 (水) 15:24:37
    • 日本語対応しなくても今のところ問題なんて何もない。 というか単語レベルで英語が読めません、理解したくありませんって人はEAのゲームに手を出さないほうが無難だと思うけどね。 何か不具合とか起きた時に日本語で対応なんてしてくれないんだし。 -- 2015-11-04 (水) 17:42:54
      • 英語が解らないからやるなとか何様なんですかねえ -- 2015-11-04 (水) 22:39:33
      • ↑ 申し訳ない・・・やるな、なんて命令を一言も言ってないんだ・・・。 -- 2015-11-04 (水) 22:53:12
      • ↑まぁまぁ別に煽ってる訳でもなさそうだし。英語が出来なくても遊べるのも、日本語化を望んでるのも、気長に待つしかないのも事実だしね。 -- 2015-11-04 (水) 23:12:44
    • アーリーアクセス且つ更新頻度もそこそこ多いと有志が大勢集まらないと日本語化は不可能だよね 英語最初抵抗あるけど慣れると英語だったか日本語だったか思い出せないくらい馴染むから気になるなら買う事を進めるよ -- 2015-11-05 (木) 03:21:08
    • ドマイナーで難解な日本語に対応とかするわけないじゃん.むしろ英語で書かれているのが幸い. -- 2015-11-05 (木) 11:18:51
    • 米製の正式版でもβ版でもないα版のゲームに何を求めてるんだ? 日本語化するより開発かバランス調整やバグ取りに費やすのが当たり前 -- 2015-11-05 (木) 12:52:07
    • 英語ができるできないじゃなくて、新規の人に対する勧めやすさが違うんだけどね 友達誘っても日本語対応してないって言ったら、う~ん・・・ってなるから日本語のがそりゃいいよ -- 2015-11-05 (木) 20:54:32
      • 「おれが教えてやるから」で済む話では? -- 2015-11-06 (金) 09:59:37
    • 変に誤訳されてうんざりする事が多いので、英語のままでいいっす。 -- 2015-11-06 (金) 07:15:07
  • まあまあ、言語サポートへの個人の自由な希望くらいで多勢に無勢することもあるまい。海外ゲーム慣れしてないユーザーもいて当たり前なんだし。古参や玄人の方も過敏にならずにね。 -- 2015-11-05 (木) 13:06:14
  • NPC(研究者)と同居する感じでNPCが雪山や砂漠に同行してくれといった感じで謎を解き明かしていくってのは楽しそうじゃないか? -- 2015-11-05 (木) 15:53:13
  • CoDのゾンビモードが苦手って人いる?俺がそうなんだけど、理由が分からないんだよ。バイオ、デットラ、最近ではダイイングライトも好きなんだけどゾンビモードがプレイ出来ないんだよ。不思議だ。 -- 2015-11-05 (木) 17:47:16
    • 自分もCODのアレは苦手というかあわない。要はこつこつやり込み、シナリオなり探索なりに比重が置かれた作りじゃないからね。COOPでシンプルなウェーブ捌きというコンセプトが自分の嗜好ではない感じかな。 -- 2015-11-05 (木) 18:38:35
      • ああ、確かにウェーブが合わないってのは共感できるかも。あとウェーブって有無を言わさずプレイヤーを追いたてるからビビりの俺は本気で怖かったのかも。初プレイのバイオ4で味わった恐怖が常に続く感じ? -- 2015-11-05 (木) 21:23:23
    • CoDの方で聞いたほうがいいんじゃない? -- 2015-11-05 (木) 18:51:05
      • steamで7dtdを購入するほどのゲーマーが雑談している板だし、色々参考になる話が聞けるかなって思ってね。スレ違いかなと思ったけどゴメンね。 -- 2015-11-05 (木) 21:30:57
    • cod boのゾンビしかcodシリーズはやって無いが(マルチもやるが)俺もゾンビは30ラウンドまでしか行けないんだが理由としては7daysやBF4&BFHに浮気したからだと思っている、だからバイオやデットラをやり過ぎて腕が鈍ったのかと -- 2015-11-05 (木) 18:53:51
      • 逃げる選択肢の無い状況で30ラウンドって想像も付かないなw羨ましい -- 2015-11-05 (木) 21:34:35
      • いやいや俺の周りの方なんか普通に50超えてるよ -- 2015-11-05 (木) 21:39:26
      • 参考としては強い人にストーキングして周りぺちぺち撃ってポイント稼げば良い。ソロは知らん -- 2015-11-05 (木) 21:44:58
    • あれは個人的には列車ごっこゲームだと思うから他のゾンビゲーと一緒にしない方がいいかと どちらかというとピクミンに似てるよ -- 2015-11-05 (木) 22:02:49
  • これはゲーム上仕方ないかもしれんが、クロスボウでHSしても(と言うかショットガンとかでも)一撃死しないのはおかしい気がするのは俺だけか?ピストルやSMGでは分からん事も無いが。 -- 2015-11-05 (木) 19:05:23
    • HSで一撃死するようになるなら、その分出現ゾンビの数を増やしてほしいなー。TWDごっこが出来るから。 -- 2015-11-05 (木) 19:42:57
      • なるほど。それ取り入れてみるか。スポーンは最小で元からいるのは最高とかかな。もし先人で試された方がいればアドバイスください -- 2015-11-05 (木) 20:30:45
      • スニーク状態じゃなくてもってことか。 -- 2015-11-05 (木) 21:12:02
      • てかスニークボーナスってしゃがむだけで威力2倍とか凄いな -- 2015-11-05 (木) 21:50:46
      • あれー。これってDamagebonusにbodyとか効いてないのかな。0にしてもダメージ与えて倒してシアム -- 2015-11-05 (木) 22:46:00
      • ボーナス攻撃値は「矢」や「弾」のほうで設定できる。クオリティが道具や武器のほうで効果が期待できる -- 2015-11-07 (土) 06:04:57
    • 弓でもクロスボウでも品質が低いうちはともかく、goodあたりつくれるようになるとスニーク、通常に関わらずほぼHS一撃になるよね。設定弄ったり改造環境についてはわからないけれども。 -- 2015-11-06 (金) 01:15:22
      • 品質fine以上でも一撃で死なないのは単純に耐久のあるデブとコップ、ゾンビフェラルくらいかね。 -- 2015-11-06 (金) 01:17:26
    • リビングデッドの頭に矢が1本,銃弾1発程度で倒れるほうがおかしいとは思わんか -- 2015-11-06 (金) 10:01:27
      • twdの解説は結構腑に落ちた -- 2015-11-06 (金) 12:35:17
      • まあ、エンタメゲームのゾンビ文化は実質ロメロ映画の世界観そのままだろうし。セオリーとして頭部貫通、破壊でのみクリティカルに倒せるのは広く認知されるところだしね。 -- 2015-11-06 (金) 16:30:57
  • しかし結局コンクリートブロック最強伝説はかわらなそうだな、、、 -- 2015-11-05 (木) 22:17:00
    • 最強と問われたら、朝河蘭と早川瀬里奈が最強だが。何か。 -- 2015-11-06 (金) 10:26:37
      • 全年齢見えるところなのに雑談だからって不適切で全く関係ないことだと思うんですけど、こういうコメントって消せないですかね -- 2015-11-07 (土) 00:09:53
    • どう最強なのか分かりやすく納得の逝く説明をしてくれないかぃ -- 2015-11-06 (金) 12:03:08
      • うむ。口とチジョ。か。そして、Mの目覚め。 -- 2015-11-06 (金) 13:17:39
  • 久々にきたけど、まだVer13でてないのか~。これはさすがに長いな・・。 -- 2015-11-06 (金) 10:56:26
    • ツイッターに数週間以内にa13がどうとか出てますね -- 2015-11-06 (金) 13:22:27
    • ゲームの様相がだいぶ変わるほどの大規模なテコ入れになるので恐らく調整でいっぱいいっぱいかと。リリース後も今まで以上に落ち着くまで時間かかるかも。 -- 2015-11-06 (金) 17:31:54
  • ツイッターに数週間以内にa13がどうとか書いてありますね~ -- 2015-11-06 (金) 13:23:00
    • 1、2週間を数週間って表現しないだろうし12月に入ってからかの?楽しみ。 -- 2015-11-06 (金) 14:30:46
      • 12月はFallout4が出るからみんなそっちやってるだろうなぁ、日本語対応してるし -- 2015-11-06 (金) 15:20:35
      • 基本的に大規模なアップ後はバグ祭りだから安定するまでやらないって人は結構いる 日本語無いからって言うやつはそもそもやってないから影響しない -- 2015-11-06 (金) 17:33:15
    • まあ、年末はガチサバイバルゲーム好き、海外ゲームファンが何年待ってたレベルのfallout4だしね。7DTDは合間の息抜きに新要素を見る感じかな -- 2015-11-06 (金) 16:36:02
      • falloutがガチサバイバル・・・? fallout4はバグもあるだろうし、そもそもオンラインでどうこうってゲームじゃないからまったりやる人多いだろうね。 MODが出始めてからが本番だと思ってるから -- 2015-11-06 (金) 20:55:07
      • 制作陣がファンなんですがそれは・・・ -- 2015-11-07 (土) 00:52:03
      • 逆に製作陣がfalloutするために12月に出して休暇取る可能性がある -- 2015-11-07 (土) 17:15:55
  • いまだにキーボード操作に慣れず移動と物の収集はできるモノのクラフトの素材が一体何が何のかわからずwここ見ながらやってる。 ただゾンビがいたら確定で死ぬ俺はゾンビなしで基本操作になれる事から始めてる。手斧作るのも一苦労だわw -- 2015-11-06 (金) 14:21:27
    • 大丈夫、ここでのスニークはちゃんとできてるし -- 2015-11-06 (金) 22:33:50
      • 気付かれた?!ぎゃあぁぁぁ ←クマに襲われて死亡(マジ)周囲警戒ちゃんとしないと… -- [[木主]] 2015-11-07 (土) 16:52:22
    • お前ら大好きだよw -- 2015-11-09 (月) 11:20:16
  • 7dtdの様な人類が絶滅寸前の世界も好きだけど、falloutみたいに、ちゃっかり環境に適応して文明を復活させちゃう人類もいいもんだ。 -- 2015-11-06 (金) 17:58:03
    • 一度は文明が壊滅してるってのがちょっとね、俺はダイングライトみたいなのが良い。 -- 2015-11-09 (月) 17:45:24
  • なんかさ、風景的なモブとして鳥とかいたらいいなぁと思う 時々空を飛んでたり水場で水浴びしてたりする感じ それ以外にもいろいろ小物とか細かい装飾品とか(公園の遊具、家具、ポスター、シャワーなど)追加してほしい そういう世界観を深める物って意外と大切だと思うんだよ -- 2015-11-06 (金) 22:54:22
    • 確かに小道具てきなモノがが充実していれば、グラフィックが多少荒くても生活感はだせるわな。今はまだ住宅展示場って感じじゃ。 -- 2015-11-06 (金) 23:24:51
    • ブログだったかな。キャンディ缶なんて誰も使ってないから削除予定だよーみたいな発言したら、プレイヤー(ファン)から、むしろそういうの増やしてくれよ的なプチ炎上状態だったのを見た。木主みたいなこと言ってた人も要るから、製作に伝わってることを祈ろう。 -- 2015-11-07 (土) 00:41:47
      • そういうことがあったのか 今度考えがまとまったら公式フォーラムに書こうかな -- 2015-11-07 (土) 01:15:05
  • 7日来る前に7日目並のホードが昼夜問わず連発する仕様になってから辞めたんだけど、今でもその仕様続いてるの? -- 2015-11-07 (土) 13:08:17
    • 継続中だよ。半端ない! -- 2015-11-07 (土) 14:09:46
    • 不定期の放浪集団、犬集団のことですね。これらはデフォルト設定ならゾンビは通常と変わらないので嫌なら相手をせず距離をとるだけでスルーできます。またゾンビ犬の追跡も抑えられる調整が入りました。とまらず走り、視界を遮れば追跡諦めの声を発して撒けます。 -- 2015-11-07 (土) 18:33:12
  • AK47もいいけど、火炎放射が欲しい。汚物は消毒だ~がしたい。 -- 2015-11-07 (土) 13:27:15
    • 確かに欲しいね -- 2015-11-07 (土) 13:36:30
    • 負荷が凄そうだな -- 2015-11-07 (土) 14:17:52
    • 脳内変換必要だけど、MODで火炎放射が楽しめる。手に入ったらゾンビ数をMAXにすると楽しいぞ。 -- 2015-11-07 (土) 18:09:52
    • それならRPGと手榴弾も欲しい、Ⅿ-136なんぞ知らん。これでもっと「汚物は消毒だ~」が捗る -- 2015-11-09 (月) 20:06:39
      • 追記 手榴弾はパイプボムの上位互換と言う訳では無く違う特性が有ると言う事で -- 2015-11-09 (月) 20:08:35
  • レアで体術、空手の本とか欲しい 読むと1マスでも通れたり蹴飛ばしや素手の戦闘力上昇とかする感じで -- 2015-11-07 (土) 13:38:30
    • 「押しのける」がないんだよなーこのゲーム ほんとそういう組み付くスキルほしいわ -- 2015-11-10 (火) 05:11:36
    • 武器も振り被ったりすると良いかもね -- 2015-11-10 (火) 20:28:54
  • じゃんじゃん武器とか追加するのも良いがそれに対応するアタッチメントとか欲しいね、光学標準機とかグリップとか付けるためのレールとか後ゾンビゲーでは卑怯だがサイレンサーとか -- 2015-11-07 (土) 14:22:44
  • 開発ブログより。鶏を追加、飼えるようになるらしい -- 2015-11-07 (土) 14:54:07
    • ついに禁断の鳥肉解禁か!身内MODで実装しようとしたけどあまりにメニューの汎用性が高くて断念した思い出。 -- 2015-11-07 (土) 15:16:23
    • 開発ブログ見てるとa13ってかなりの仕様が大幅に変わるけど新要素の告知が来るたび「ああ・・・。また遅れるな」と思ってしまう・・・。新要素は嬉しいけど! -- 2015-11-07 (土) 16:24:28
      • まあ、大手のオープンワールド系ボリュームタイトルの開発が平均3~5年以上だしね。数人の弱小開発スタジオなら進行についてある程度はお察し。 -- 2015-11-07 (土) 18:36:59
    • 喜んだのもつかの間、バイク消失が治ってないってことは、鶏も居なくなるんだろうな・・・。 -- 2015-11-07 (土) 22:07:14
    • 鶏一羽につき羽40と肉と書いてあるね。もしかしたら既存の鶏の巣からの入手はあまり期待できなくなる可能性もありかな。 -- 2015-11-07 (土) 22:18:16
      • ええ!?絞めないと手に入れられないのかな・・・・・・。タマゴと羽根だけでいいんだが・・・ -- 2015-11-07 (土) 22:47:24
    • 飼えるなんてどこにもないぜ。肉と羽だ。羽の不足を補うための存在だ。肉の調理どうするのだろう? -- 2015-11-07 (土) 23:31:32
      • 飼えないのか。鶏ガラスープMOD作らないといかんな。 -- 2015-11-08 (日) 13:23:55
    • 鶏か。ゼルダのコッコみたいな感じだったら面白いんだけどな。 -- 2015-11-08 (日) 14:56:59
      • 攻撃したら集団で襲ってくるのか・・・しかも大ダメージ -- 2015-11-08 (日) 16:42:50
      • 一匹殴ると周りに数十体スポーンして一斉に襲いかかってくる。しかも、プレイヤーより早い上に飛んでくる。 -- 2015-11-09 (月) 00:56:41
    • 要約すると「羽1枚で作れる矢の数を1本にしようという案があるけど巣だけのドロップだとどう考えても足りないのでスポーンする鶏を追加します」という事らしい -- 2015-11-09 (月) 14:52:26
      • 解説ありがとうっ! -- 2015-11-09 (月) 20:47:52
      • 「マルチプレイだと一部のプレーヤーが巣を独占して他のプレーヤーが矢を作れない場合もあるから」とも書いてるね -- 2015-11-10 (火) 13:38:43
  • なんかSRが在るからHRの存在価値が無くなって来てる気がするのは俺だけか?HRの良さ全てSRに食われてる気がする -- 2015-11-07 (土) 21:52:40
    • ボルトアクションという浪漫だから問題ない。 まぁ、ゲーム内では上位互換としてSRが位置づけられてるのが多いからしょうがない。 -- 2015-11-07 (土) 22:06:17
    • レア武器とコモン武器、上位版として受け取りゃいいじゃん。それ以外したいならXMLイジりなよ。 -- 2015-11-07 (土) 22:06:26
    • ゲーム進行に応じた入手武器率やレアリティ要素としての役割、バランスだろうしいいんじゃない。進行とともに探索、発見、徐々にグレードアップしていくのがゲームの醍醐味でもあるしね。 -- 2015-11-07 (土) 22:13:03
    • 砂よりライフルの方が俺は好きだからあえて使ってる -- 2015-11-07 (土) 22:25:23
    • 装てんするスリルを味わうのさ。一発が大きいから浪漫が8割だな。xmlいじったから強くなった。熊を2発で落とせるわ -- 2015-11-07 (土) 23:35:26
    • シングルで大きな街2箇所探索して拠点作って50日経過レベル60でまだSR作れないのでHR活躍中だよ -- 2015-11-09 (月) 10:28:31
  • 墓と棺までの落下ダメージで死ぬってありか?俺はスペランカー買った覚えはないぞ。 -- 2015-11-08 (日) 23:45:25
    • 死んだことないからさ、掘り方が悪いんだわソレ -- 2015-11-09 (月) 02:13:49
    • 現実でも階段(1メートルもない)すべって死ぬし、打ち所が悪ければ死ぬ。まして、ゲームならお察し。 -- 2015-11-09 (月) 06:31:48
    • ちなみに、足に怪我をしていると落下可能距離も縮まる。 -- 2015-11-09 (月) 06:33:23
    • 自分も一度あったな。多分落下死でなくて、砂ブロック落下での巻き込まれ死。墓の真上にあるブロックを掘ると、隣接する1ブロックが荒ぶるので、それに巻き込まれて死んだんじゃないかと思ってる。落下中のブロックは多段ヒットするから、例え1ブロックでも(それに墓の真上部分という限定的な場所であれば尚更)軽く死ねる。 -- 2015-11-09 (月) 11:20:38
    • 真面目な話、滞空時間とダメージが関係してるらしいから、本当にちょっとした段差で引っかかって空中判定が続いてると、膝くらいの高さでも足が折れるし、最悪死ぬ。物理エンジンの弊害なんだけど、これアルファ8くらいからずっとあるんだよなぁ -- 2015-11-09 (月) 11:21:36
      • フェラルの時に民家の屋根から落ちて足が折れて終わりかなって思ったらゾンビに乗っかったみたいになって何秒かしてから地面に落ちたら死んでびっくりしたw -- 2015-11-09 (月) 12:01:45
  • (Alpha13までに)「俺はあと何回、小石を拾い、草をむしり、木の枝を折れば良い?俺はあと何回、あのナースとあの巨漢ゾンビを殺せばいいんだ…。」 -- 2015-11-09 (月) 20:08:02
    • あのダイナマイトボディをボコれるのも12までなんだな・・・・ -- 2015-11-09 (月) 20:13:25
      • うむ。ダイナマイトボディは朝河蘭と早川瀬里奈か。小池栄子が一番だが…。 -- 2015-11-09 (月) 20:33:44
      • 女優の名前を覚えたのが嬉しいの? -- 2015-11-10 (火) 02:28:52
      • あんたさ、ここはAVについて話すところじゃないから二度と来ないでくれないかな?^^ -- 2015-11-10 (火) 16:12:31
      • ごめんなさい。↑のコメントをしたものですが改めて読み直すと少しムキになってしまいました 本当にすみませんでした -- 2015-11-10 (火) 16:16:13
      • 悔い改めます。 -- 2015-11-10 (火) 16:51:58
    • ウイングネタだと思ったけど枝見てよくわからなくなった。 -- 2015-11-10 (火) 04:30:14
      • ウイングネタであってるでしょw -- 2015-11-10 (火) 05:35:24
    • 新ナースゾンビ「私を殺しにいらっしゃ~~~い!」 -- 2015-11-10 (火) 13:27:04
    • ウイングネタ置いたら予想外の方向に枝伸びてて草も生えない← -- 木主? 2015-11-10 (火) 22:22:12
  • スキル制になるのはいつのアプデなんだろうか・・・ -- 2015-11-10 (火) 14:13:10
    • ネイルガンのレベルが上がってた動画があったから次からじゃないかな -- 2015-11-10 (火) 15:05:13
      • レシピ本の代わりに自分のクラフトしたい種類のスキルを上げることによって、クラフトできるアイテムが増えていかないかな?と思って(例えば射撃系クラフトスキルを上げればロケラン作れる) -- 2015-11-10 (火) 15:20:08
      • レシピ本は無くならないと思う。レシピ本で開放+スキル制の可能性はあるかも? -- 2015-11-10 (火) 17:42:23
    • スキル制とレシピ本制の複合型が一番いいな レシピ本でのみ開放は別になくてもいいけどあるとさらに便利になる物とか -- 2015-11-10 (火) 16:14:17
      • 例えばレシピ本で開放した拳銃に射撃クラフト系スキル上げで光学サイト付けたり消音機付けたりとかかな。 -- 枝主じゃ無いよ? 2015-11-11 (水) 22:36:50
  • 列車の駅とか出てほしいな、売店に食料、警備室に武器ホームには鉄クズが散乱してると言う事で。 -- 2015-11-10 (火) 18:24:19
    • アメリカの駅ってどんな感じなんだろ。ってか日本を舞台にしたゾンビゲー作ったら東京駅は確実にダンジョンになる -- 2015-11-10 (火) 18:49:45
      • 新宿区民 「新宿駅も忘れるなよ」 -- 新宿区民じゃ無いよ? 2015-11-11 (水) 22:38:55
    • 確かに鉄道関連追加してほしいな 放置された車両とか鉄橋、トンネル、踏切・・・ 道路以外にも道があるとさらに探索しがいがあるね -- 2015-11-10 (火) 19:16:13
      • ターミナル駅導入は、ちょっとドラマの影響すぎるかな。ほしいね。 -- 2015-11-11 (水) 23:18:33
  • L4Dのマップってゲーム性は違うけどリアルな街の生成方法とか雰囲気作りとかにはすごく参考になると思うな -- 2015-11-10 (火) 19:30:53
    • 其れならgtaシリーズも参考になるぞ、特に5とか4とかLCとかね -- 2015-11-10 (火) 20:27:45
      • 追記 シカゴが舞台のgtaのパクりみたいなハッカーのゲーム(名前忘れた)も結構良かった気がする -- 2015-11-11 (水) 22:32:56
    • あの雰囲気をランダムマップで生成するのは大変だろうな。 -- 2015-11-10 (火) 21:07:13
    • 枝主だけど固定マップのゾンビゲー(stateofdecayとか)のマップってまとまってるから参考になるよな いずれはランダムでもそれぐらいリアルな生成になるといいよな・・・ -- 2015-11-12 (木) 17:03:50
  • このゲームもっと銃の拡張性を増やして欲しいな、あくまで個人的な意見だが、光学サイトとか軍用短剣(銃剣)サプレッサーとかね後取り付けるためのレールとかね。上で同じこと言ってるけど -- 2015-11-10 (火) 20:32:30
  • 銃器も良いけど何より火炎瓶はよ…。 あとはバフ効果付く飲食物・薬系もっと欲しいかも。缶詰コレクションするの楽しい('ω') -- 2015-11-10 (火) 22:40:33
    • 薬とかデバフに応じて特定のものが必要とかになったらめんどくさそうだなw -- 2015-11-11 (水) 00:07:33
    • 例えば下剤とか? -- 2015-11-11 (水) 17:39:08
    • 火炎瓶か良いんじゃないかな、後ガソリン缶の中身ぶち撒ける事が出来たりガソリンタンクを撃ってガソリンの筋を造って銃で撃って「きたねー花火だ」(ネタ知ってる人居るのかな?)とか妄想してる -- 2015-11-11 (水) 22:46:03
      • Alpha13、ゾンビバラバラになるから爆発物使ったらミートシャワーできるんだよな…。これはハッスル不可避_(:3」∠)ノシ ワクワク -- 木主? 2015-11-12 (木) 14:36:33
      • 汚物は消毒だ -- 2015-11-12 (木) 23:30:28
  • まだたった15時間ほどですが、質問板の方が良いのかなぁ? みなさんゲーム開始時の食料調達って、木棘先生と弓でクマ討伐してるんですかね?資材集めしてるとどうしても食糧調達がおろそかになって、いざ鹿とか兎を狩ろうと思うと弓当てるの下手なんで一撃で倒せず逃げちゃうしで……抹茶サンドを食うべきかで物凄い悩むんですけど。銃器手に入れてから狩りにいってるんですか? -- 2015-11-11 (水) 02:51:58
    • ノーマル難易度ならしゃがみ弓、引き撃ちでそこそこ倒せるので逃げない熊は楽。ただオレンジはないとちょっときついかも?まぁ一番楽なのは民家を漁って缶詰生活かな?あとはナベとトイレがあれば玉蜀黍あつめてパン量産するとか -- 2015-11-11 (水) 02:59:17
    • ノーマル難易度ならしゃがみ弓、引き撃ちでそこそこ倒せるので逃げない熊は楽。ただオレンジはないとちょっときついかも?まぁ一番楽なのは民家を漁って缶詰生活かな?あとはナベとトイレがあれば玉蜀黍あつめてパン量産するとか -- 2015-11-11 (水) 02:59:19
    • 銃や弾は貴重ですし、ゾンビよってくるので狩りする時はボウガン手に入るまで私は弓使ってますね。攻略法としてはスニーク状態で射るとダメージ2倍なんでそれを活用したり頭を狙う。あとは、近づきすぎると逃げちゃうのでスニーク状態射程ギリギリあたりで射ると楽かも -- 2015-11-11 (水) 03:08:30
      • ウサギは当てずらいから、こっそり近づいて近接攻撃ボッコボコやでえ。豚はノロいから当てやすいしベーコンエッグという匂いを発しない素敵料理つくれるし重宝してる。フレンドとやってるときウサギ一匹に対して集団でボッコボコにしに行ったなぁ、餓死しちゃうから必死だったよ。余談だが砂漠地帯は地味に食料困らないよ、サボテンくえば多少の飢えは凌げるし、アロエじゃない草(名前忘れた)と空き瓶があればちょっとしたジュースも作れて渇きも解消!近くでウサギの悲鳴が聞こえたらサボテンのトゲにあたって天に召されてる可能性があるからサボテンの下とか注意深く見てると幸せになれるかも(しかも、ついでにサボテンGETでおいしい).....砂漠優秀(当社比 -- 2015-11-11 (水) 03:19:50
      • 弓打つときは矢が若干重力により下がるからそれを計算して打つといいと思われる。たとえ外しても、よ~くみてると目標の手前に外れた矢が地面等に刺さったエフェクト(土煙?)が見えるから弾道計算にお得 -- 2015-11-11 (水) 03:23:11
      • ↑↑ユッカジュースだっけ、あれアイコンはサボテンの実なのにサボテンから作れないの謎すぎる (^^; -- 2015-11-11 (水) 16:41:06
    • みなさんありがとうございます。参考にさせていただきます。しかし、砂漠が意外と住みやすいとは……視界が開けてる分もあるから案外いいのかな?食糧事情がどうにかなれば、ついでで革集めてフォージも作れるかな。(死にまくっててやり直しばっかりですが)頑張ります!! -- 木主? 2015-11-11 (水) 04:28:36
    • 固定マップなら湖に誘い込むと幸せになれます。立ち打ちの練習にもなります。 -- 2015-11-11 (水) 12:09:23
    • 逃げ足の速い鹿と兎には手を出さないほうが良い.鹿はスニークボーナス込みヘッドショット1発で仕留めれるときだけ狩る.豚は追いかけて頭殴れば簡単.クマは落ち着いて頭狙えば最低弓でも余裕 -- 2015-11-11 (水) 14:44:13
    • 頭狙うのが難しいなら豚を石斧で殴ればいいと思うよ一応コーヒーも飲んだ方がいいかな。余談だけど熊ってあんなに矢が刺さっても平気で居られるのかな -- 2015-11-11 (水) 17:46:25
    • ゲーム開始直後は石斧で大きめの木を切って、倒れた木にクマ巻き込んで倒してる。慣れれば序盤から食料、毛皮、獣脂に困らなくなるけど経験値入らないっぽいのよね。(´・ω・`) -- 2015-11-11 (水) 17:47:46
  • ふと今後ストーリーモードが実装されたときランダムマップでもある程度ストーリー実装してほしいな ストーリーモードとは違う物語で(ランダムだから生成物によっては進まないこともあれば一気に進むこともある的な) -- 2015-11-11 (水) 22:04:31
    • そんな既存でも見たこと無いのに。まさに言うは易く行うは難しな意見だな。 -- 2015-11-11 (水) 23:16:42
    • 良くあるミニクエストで十分でしょ。生存者発見>ゾンビに噛まれてる>薬持って来い的なの。 -- 2015-11-11 (水) 23:37:34
      • そうそう、ランダムの方は何もなしじゃなくてそれぐらいの感じのストーリーがあったらいいなぁって ストーリーモードのようにがっちり明かすんじゃなくて生存者のひとりごととか会話とか生成された建物から見つけた本や報告書でなんとなく世界に何があったかを把握する程度で -- 2015-11-12 (木) 00:15:17
    • いわゆるサンドボックスモードね。飽きるまで遊べて終わりは無し。クエストやミッション程度の配置はお約束。既存のオープンワールド系ならよくあるゲームモードよね。ゾンサバならstateofdecay辺り多少のイベントやNPC自動生成やってたよね。技術的にもあのくらいが現実的だろうな。 -- 2015-11-12 (木) 03:19:10
  • お前たち何ヶ月妄想してるんだw 病気だろ。 -- 2015-11-12 (木) 08:37:28
    • アプデが中々来ないもんだから想像するしか無いのよ -- 2015-11-12 (木) 10:20:24
    • 好きなゲームの話題で盛り上がれるのはコミュの場として至極自然なこと。少し言葉は選ぼうね。 -- 2015-11-12 (木) 11:56:27
    • だってアプデ来ないんだもん 気持ち悪いと思うなら二度と来ないほうがお互いのためにいいと思うよ -- 2015-11-12 (木) 16:41:50
    • 今病院から帰ってきた所、異常は無いと言われた。別にあんたに言われたから行った訳じゃ無いけど、インフルエンザの検査だけどね -- 2015-11-12 (木) 17:20:26
      • 修正 今じゃなかった4日程前、すまん -- 枝主? 2015-11-12 (木) 17:25:56
    • コンピューターゲームのご先祖様はテーブルトークRPGなんだ。妄想で語り合うのは間違いではないゾイ。 -- 2015-11-12 (木) 18:21:44
      • なんだ俺はトランプとかのカードゲームかと思ってた -- 2015-11-12 (木) 20:12:20
      • オシロスコープでピンポンやってたらしいが,コンピュータゲームならその辺をご先祖と呼ぶべきじゃないかな -- 2015-11-14 (土) 11:27:59
    • 病気なんだ助けてくれ。抗生物質が効きやしない -- 2015-11-12 (木) 18:23:43
    • 妄想して何か問題が有るのか?確かに妄想の内容を淡々と語り続けるのは良くないかもしれんが妄想してると言うぐらい良いだろ -- 2015-11-12 (木) 20:08:37
      • 同意求める君はその範疇を逸脱してる。木主のイライラもわかる。 -- 2015-11-13 (金) 00:31:07
      • 妄想した内容を語るだけならそりゃあ嫌だが要望として妄想してる事を書き込むのは自由だと思うんだ -- 2015-11-13 (金) 16:35:27
  • ランダムマップで始めたけど荒廃した街 -- 2015-11-12 (木) 12:44:16
    • 途中送信してしまった  続き が複数と少し孤立したお店がちらほらあるぐらいで草原砂漠雪原バイオーム以外一切見たことない。マップの生成がよくなかっただけかな? -- 2015-11-12 (木) 12:47:01
      • 良くなかっただけ。そのうち良くない奴でも生きてけるか試すようになる。慣れたら再度チャレンジしましょう -- 2015-11-12 (木) 22:33:56
    • ビギナーの方かな?基本的に現verの自動生成はそんな感じです。基本的に建物オブジェクトのバリエーションがさほど豊富ではないので仕方ない点ですね。 -- 2015-11-12 (木) 15:23:30
  • なんか別にこれだと古参みたいな言い方だが7DTDってアプデの度に徐々に別ゲー化していってる気がする、ちょっと前のアプデで健康値追加されてほんの少しだけdayzっぽくなってる感じがするし(あれは俺的には良いと思うが)今回のa13だって木や岩の採取方法がrustっぽいしねあれは今までので良かった気がする、車とかもペンチとかで車を解体しながら外した部分を入手外し方を間違えたらエンジンにダメージが蓄積されて最終的には炎上爆発とかこういうのどうかな、まあでも考え方には個人差が有るけどね -- 2015-11-12 (木) 23:41:16
    • 変なブロックを入手するのを防ぐためだろうなぁ 俺的には嫌いではない -- 2015-11-13 (金) 00:02:57
    • ゲームに求める理想は人それぞれだからいいと思うよ。とくに7DTDの売り方はきわめて特殊なアーリーアクセスという開発中のゲームに参加するというサービス。購入前に確認しただろうけれど完成品ではなく、ユーザーの意見や要望で変わったりもするし中には予定の目標を達成できない場合もある。参加している開発側も個人レベルのアマチュアから大手の開発プロジェクトまで千差万別。7DTDが登場したころ、Dyzを皮切りにRUSTやTHE FORESTなど同系タイトルもスタート時期は実質近いタイトルたち。お互いそれなりに意識しあったり認めている成果も多いだろうね。とくにこれらタイトル達は進捗状況も近く、ベータへの移行も面白い事に同じような時期を示唆なり発表したりしている最中。7DAYZも次のアプデが転換期、開発側も本製品版への基礎固めのバージョンにするつもりかもしれないね。 -- 2015-11-13 (金) 05:51:29
      • つまりdayzはarrmaシリーズから派生してきたから他のa版のゲームと比べると古参だと言う事でおk?(まあdayz saとか以外のdayzはmodだけどね、まあ例外も有るけど) -- 2015-11-13 (金) 22:23:35
      • 途中送信すまん だから貴殿はアーリーアクセスには色々分かれてるから7dtdも別ゲーもアプデで色々変わるのは致し方ないと言う事ですかね? -- 2015-11-13 (金) 22:26:16
      • とくにdayzの解説したかったわけじゃないのですが。Dayzが既存と違う自由度の高いサバイバル系のムーブメントの流れを作ったのは知るところですしね。ただDayzの場合はゾンビそっちのけなPvPメインゲームですし7dayzとはだいぶかけ離れた存在ですね。 -- 2015-11-13 (金) 22:29:49
      • うーん、仕方ないなどとはこれっぽっちも。そういう意図のお話では全くないつもりです。個々人の解釈がありますからね。 -- 2015-11-13 (金) 22:32:43
      • そうですか誤解してしまってすみません -- 2015-11-14 (土) 14:32:35
  • 俺はあまりに簡単に定住でゲームクリアできるゾンビの無力さをどうにかしてくれればそれでいい -- 2015-11-13 (金) 05:27:56
    • 定住禁止でプレイすればいいんじゃないの? -- 2015-11-13 (金) 11:34:43
      • 夜フェラルオンでも定住は難易度高い -- 2015-11-13 (金) 12:17:27
  • ぶっちゃけ初期のマイクラみたいな平面的な地形のがわかりやすかったし良かったなー -- 2015-11-13 (金) 11:24:06
    • マイクラ志向の人たちがけっこう遊んできてるのも周知だしね。ただし開発側は当初から真面目なホラー系の強いゾンサバを目標にしてるのも確か。今後もどんどん本来のコンセプトに沿ったものへ変わっていくだろうからマイクラ志向の人たちはゴア表現も含めて要注意だね。 -- 2015-11-13 (金) 11:34:55
      • FO4がリアルなグラにちょっぴりクラフトでゴア健在だから、それに慣れたらFOより自由なクラフトでマイクラよりリアルでグロな7DTDにも免疫が出来る気がする。なのでマイクラな人も一旦FO4をやれw -- 2015-11-13 (金) 13:11:07
  • 初心者の頃は夜ゾンビがダッシュしてくるのが嫌で常に歩きにしてたんだけどだいぶ慣れたので夜ダッシュ解禁にしたら声出るぐらい恐ろしくて涙でそう。常に走りはやったことないけど廃墟とか手をつけられるのかアレ -- 2015-11-13 (金) 12:35:28
    • とりあえず酒飲んで夜のお散歩へGO!w -- 2015-11-13 (金) 13:07:37
    • そうやって段々強くなってく、慣れて来る。プレイヤーの経験値が上がってきた証拠です ある意味羨ましいです -- 2015-11-13 (金) 14:16:45
    • 上級者は手を付けないという選択肢を見出している・・・・そんな感じ -- 2015-11-13 (金) 19:46:28
  • 開発ブログ更新してるみたいだけど、α13アップデートって書いてないか?俺、英語がダメダメなんだ。すまないがだれか読んでみてくだされ。 -- 2015-11-13 (金) 14:33:23
    • ザックリと要点のみ「ゲーム内のブロックテクスチャをほぼすべて置き換えてる。今日は新しいスキルシステムと経験取得のお話を…以下略。とにかく最後の調整を頑張ってる!順調に進んでるので必ず11月中にはリリースします!」 -- 2015-11-13 (金) 15:42:41
      • 翻訳あんがとー! -- 2015-11-13 (金) 16:04:05
      • 11月中に無事来るかな? -- 2015-11-13 (金) 16:05:31
      • レベル60でも棍棒をつくったらレベル1だ。作った回数に応じてクオリティが上がるようなことも書いてある -- 2015-11-13 (金) 16:17:50
      • 「頑張ってる」をやたら強調してた感じだから… たとえ間に合わなくても許してあげてw -- 2015-11-13 (金) 16:19:57
      • 専用の道具を使えと暗に縛りいれてる。ドリルとチェーンソーは使うな。貧しく生活しろっていわれてる気がする。MODに慣れて正規の道具使っていない -- 2015-11-13 (金) 16:23:11
      • 道具もブロックもゾンビも全部一新されているので新作一本創ってるのとかわらない。基礎データだけ流用している新作だと思う。バグてんこ盛り不可避 -- 2015-11-13 (金) 16:26:49
      • ぼんやりと読んだけど実質最初からの作り直しだよなこれ 本当に来るのか・・・? -- 2015-11-13 (金) 16:46:51
      • やっとウッドスパイク地底人野郎から効率効率言われる世界から脱出出来るのか!・・・しかし、遅すぎた・・・。 -- 2015-11-13 (金) 19:42:54
    • なんでかわからんがアルプスの少女ハイジのペーター一家思い出した -- 2015-11-14 (土) 01:43:22
  • 2035年 核戦争が終わった後の世界 という世界観はどっかいったなあ。ストーリーどうするんだろう? 勝手に作っちゃうか・・・w -- 2015-11-13 (金) 16:32:03
    • 核戦争とゾンビ菌の関係を創ってくれれば良いんだけどな、核戦争でゾンビ菌が撒かれたという設定ならまだ納得出来る気がする。 -- 2015-11-13 (金) 16:39:02
      • ゾンビものは納得いくかいかないかは重要じゃないからな。核戦争でも死なない体を手に入れよう!で全国一斉ワクチン接種→ゾンビ化とか、イギリスの映画だったかそんなのでも全然構わんよ儂。 -- 2015-11-13 (金) 19:37:05
    • それなwww ちゃんと公式が納得のいくストーリーを作るのだろうか・・・w それともストーリー変えるかもなw -- 2015-11-13 (金) 16:49:38
  • うんこ -- 2015-11-13 (金) 17:11:28
    • いきなり自己紹介してどうした? それより睡眠システム欲しいよな -- 2015-11-13 (金) 19:19:34
      • 出来てもソロだけしか実装できなさそうだからsettimeで時飛ばせ -- 2015-11-13 (金) 19:44:59
    • せっかくトイレがあるんだから排泄システムも付けよう -- 2015-11-13 (金) 20:53:55
      • ズボンおろしたまんまゾンビも実装しよう -- 2015-11-13 (金) 21:00:50
      • ズボンおろしたまんまゾンビも実装しよう -- 2015-11-13 (金) 21:00:51
      • そして最後は全裸ゾンビになるのか -- 2015-11-13 (金) 22:42:17
      • フェラルって全裸じゃないの? -- 2015-11-14 (土) 12:59:37
    • 自己紹介は大丈夫です内容だけ言えばおk、所で俺の友達には毎回7DTDと別ゲーをかける奴がいるんだまだマイクラやrustなら分かるんだがエスコンとかwotとかをかけてきた時はびびった、それで思ったが7dtdtoka -- 2015-11-13 (金) 22:32:35
      • 途中送信したごめん 7dtdとかゾンサバのゲームはどこまでがそういうジャンルなのかなと思ってな、7DTDは勿論フォールアウトとかウォーキングデットとかもゾンサバなのかなと流石にバイオとかはサバイバルでは無いと思うが -- 2015-11-13 (金) 22:36:25
      • まあ、ゾンサバ解釈は人それぞれかと思います。最低限ゾンビサバイバルという言葉のとおりまずゾンビありきなシチュエーション。これにプレイヤーを含むキャラクターの生存をかけたテーマ。基本この二つを満たしてれば言葉の上ではゾンサバなのかなと -- 2015-11-14 (土) 00:11:53
      • 長すぎ -- 2015-11-13 (金) 23:43:57
      • ↑×2解釈は人それぞれですね有難うございます↑長文すみません別に長文書きたくて書いた訳じゃありませんよ -- 2015-11-14 (土) 14:42:53
  • なんかさ・・・最近変な奴がよく沸くようになったよな どうしてだ -- 2015-11-14 (土) 00:58:52
    • 同一人物でしょ。ただ長文書きたいだけの子。反応あるとさらに長文書きたいだけの子。ネットが楽しくて仕方ないお年頃って感じ -- 2015-11-14 (土) 03:33:13
      • 木主が言う変な奴って、ネタ投稿の方じゃないのかなw -- 2015-11-14 (土) 06:31:46
      • 品のない配慮に欠けた文章でここのところおふざけ連投が目立つ人のほうでしょ。ちょっと前に管理人さんにも自演とか警告されてた人かも。 -- 2015-11-14 (土) 06:51:46
      • 自演で警告された人ですけどもうしてないし長文を書いた覚えは無いですよ -- 2015-11-14 (土) 14:37:04
      • ネタ投稿ってう○ことか書いた人の事かな? -- 2015-11-14 (土) 14:46:41
    • 俺には何ヶ月も妄想話してる人も変な奴に見えるのだが・・・・多分 変な人に関しては目糞鼻糞じゃないかなと思うよ。 -- 2015-11-14 (土) 07:25:40
      • そうかもしれないけどこの掲示板に書き込んでいる人の大多数が不愉快と感じるような投稿をしている人が少なくともこの掲示板の中では変な奴だと思う 外から見たら妄想を語る人のほうが変だとしても -- 2015-11-14 (土) 10:40:40
      • αでEAのゲームなら色々考えるのも楽しみの一つだと思うけど?要望が通ればそれが実装される可能性もあるわけだし -- 2015-11-14 (土) 12:19:48
      • ここに書かれる妄想は要望だったのか?本フォーラムに書き込んであげてくれるの待ってるのか? -- 2015-11-14 (土) 15:17:40
      • 色々な考えや意見もってる人がいて当たり前だからね。紳士的、冷静に慣れずに意識しすぎたりするのがネット上では摩擦となるということも知っておくべきではないかな。過敏にならないようにね -- 2015-11-14 (土) 16:24:20
      • どれが雑談で妄想なんだろう?過去ログのテキストから例文をコピペしてくれると助かるんだがな。大変かも知れないけど宜しくたのんます。 -- 2015-11-14 (土) 17:01:56
      • そこらへんで願います。wikiで根掘り葉掘りしても誰もいい気分にはなりません。終了解散。 -- 2015-11-14 (土) 17:11:05
      • 質問じゃなくてほかの見てる人が不愉快にならないような書き込みは全部雑談 例に挙げると何回も短期間で同じようなことを書き込み続けるような奴は妄想野郎 終わり -- 2015-11-14 (土) 17:23:04
      • んなこと一々目についてるお前のが怖いわw -- 2015-11-15 (日) 01:24:10
  • ニコ動で見つけた動画ですけど、初心者建築講座?なるもので、地上から3~4ブロック木枠立ててそこから横に起点から4~5ブロック伸ばして対ゾンビ一時しのぎをする方法が載っていますがアレを使うと熊狩りがだいぶ楽になりました。リンク貼ったほうがいいんかなぁ? -- 2015-11-14 (土) 12:45:36
    • とりあえず -- 木主? 2015-11-14 (土) 13:05:05
    • 途中送信スマソ。 現状この方法を使うと、警官ゾンビとハチ以外は安全に倒せるようです。(クモゾンビが昇ってくるから絶対安全とは言えない?)動画内でうp主さんが修正されるんじゃないか?って言ってますけど。 -- 木主? 2015-11-14 (土) 13:07:45
      • うわぁアンカーミスったスイマセン↑の木の続きです -- 2015-11-14 (土) 13:09:20
      • 直しときました -- 2015-11-14 (土) 17:21:58
      • ゾンビ返しつけりゃクモも大丈夫。もらったアイデアからどんどん発展させましょ。 -- 2015-11-14 (土) 17:32:31
    • [[バージョン12.5の動画です><a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm27254534">【ニコニコ動画】【7DTD7DTD建築基礎講座【α12.5】</a>]] うp主さんに許可とかとってないけど、とりあえずこの動画です。4分20秒ぐらいの横ブロック延伸方法と10分40秒からのL字退避ブロックです。対熊討伐に後者のL字退避による射撃で安全に倒せるようになります。 -- 木主? 2015-11-14 (土) 18:08:08
      • うわぁURLリンクが変な事に……すんません -- 木主? 2015-11-14 (土) 18:10:41
      • その調子でTipsのページ更新しちゃいなよ -- 2015-11-14 (土) 18:23:10
  • というかさ妄想とか変な奴を批判するより、もっと7DTDと関係性のある雑談をした方が良いと思いますが、まあそういわれる事を書き込むほうも書き込む方ですがね、前も東方とかでこう言う事になりましたしね -- 2015-11-14 (土) 17:55:17
  • クマシチュー食べたい…。←リアルで。 -- 2015-11-14 (土) 18:40:38
    • 豚シチューなら昼食ったけどあんま美味しくなかったぞ -- 2015-11-15 (日) 21:21:32
    • 北海道名物クマラーメンだ!クマ入ってないけど! -- 2015-11-16 (月) 13:11:59
  • チェスト・ストレージなどアイテム保存できる系のクラフト禁止にして、既存の建物の棚だけで保存するプレイが地味に楽しい:3 -- 2015-11-14 (土) 18:47:09
    • うちはクラフトするStorageを新たに作ってコンポパックにあるStorageボックスからもルートするようにしている微温湯プレイだけど、楽しい! -- 2015-11-14 (土) 19:16:56
  • 7の倍数の最後の襲撃(49日だっけ?!)の後、暇だからデバッグで「初日」に戻して難易度上げ(常に走る)てやってたけど、一緒にしてたリアルの友達が5日目位に死んで心折れちゃってみたいで・・。まー、次のバージョンになったら一緒にやろうって話なんだけどねw で、、続けてたら7日の夜にまた襲撃きたのかなー?同じことやってる人いますー? -- 2015-11-14 (土) 21:27:41
  • ふと思ったんだが・・・a13だと全ゾンビ総取っ替えじゃん 雪原ゾンビについての情報が全く出てないけどどうなるんだろう -- 2015-11-14 (土) 21:41:10
    • 焼森みたいにバイオームごと保留にされるとか? -- 2015-11-14 (土) 22:45:50
  • とある、初日に廃墟に行く人の動画見ながら、自分がやってる方で、そういや松明無いから光源がないな~と思ってたら動画コメントに蝋燭作ればええやんと……すっかり失念してたわ、早速作ろう。 -- 2015-11-14 (土) 21:59:16
    • と思ったら獣油を回収してなかったでゴザル…デブゾンビと熊倒すか…… -- 木主? 2015-11-14 (土) 22:03:05
      • 露出Coal一山取ったほうが楽ちんな気がする。明るさ的にも。 -- 2015-11-14 (土) 23:36:08
      • よく考えてみようあのデブどうして動物の脂肪なんか持ってるんだろう猟師でもないのに・・・・もうこれだけ言えばわかるよね -- 2015-11-15 (日) 19:34:35
  • そういえば初期の開発グループって二人だったらしいけど今何人だったっけ? -- 2015-11-14 (土) 23:32:32
    • CG作れる人増えて3人じゃないか。美人広報増えて欲しい。アプデ動画テンション低いから。 -- 2015-11-14 (土) 23:34:21
      • 6人ぐらいになったのかと思ってたけどまだ3人なのか・・・ 俺的には開発者直々に解説する方が好感持てるな -- 2015-11-15 (日) 00:12:22
      • 3人でやってるとか凄いな 10人規模くらいでやってると思ってたわ -- 2015-11-15 (日) 00:27:20
  • 今気づいた!ゾンビ映画的には、やつらは肉を求めて襲ってくるものが多いけど、このゲームのこいつらは血を求めて襲ってきてたんだな -- 2015-11-15 (日) 02:58:14
    • 血の匂いバフ追加してるところもあるよね。 -- 2015-11-15 (日) 06:56:18
  • なんだろう……なんとなく固定マップの方でやってみたら、荒地(ゾンビ犬祭り)か焼けた森(やっぱりゾンビ犬祭り)でしか始まらない、ていうか有限マップの方がキツイのは気のせいだろうか… -- 2015-11-15 (日) 18:41:54
    • それは運が悪いだけだと思うが、有限マップ?も、どこになるがあるか知らなかったら十分きついと思われ -- 2015-11-15 (日) 19:29:40
    • 俺は北の方でしかスタートしないな.運の問題だろ -- 2015-11-15 (日) 20:05:13
  • 最近このゲーム始めた友人に「困ったらこのwiki見ろ」って言ったら翌日「なんか生卵で喉癒そうとしたら食中毒になったけどおかしくない?」って友人に言われたんだが -- 2015-11-15 (日) 19:30:15
    • 理由はここに書いてるし、食料ページにもどんな効果があるか書いてるんだけどなあww -- 2015-11-15 (日) 19:52:24
      • そうそうその事を友人に言いたかった、どうして何も見ずにそう言う事が言えるんだろうね -- 木主? 2015-11-15 (日) 20:56:56
      • まあ「wikiを見ろ」って言うより自分がwikiで得た情報を自分の言葉で教えながら遊んだほうが面白そうだが -- 2015-11-15 (日) 21:08:38
      • そうかやっぱり俺が教えた方がよかったかなでもあいつの耳節穴だし何回も確認出来るWIKIでも良いかも -- 2015-11-15 (日) 21:19:30
      • 日本じゃ生食も考慮した衛生管理と賞味期限だもんなぁ。説明文読まなきゃそんなもんだなw -- 2015-11-16 (月) 12:34:50
      • そうですねWW -- 2015-11-16 (月) 16:02:11
      • 取り敢えずアメリカ連れてって生卵食べさせよう 身を持って体感すれば忘れない‥ はず‥ -- 2015-11-17 (火) 21:21:23
  • 感覚ではいけそうだけど、試したらダメだったとかあるねー。先に情報を得た方が失敗は減るけど、「ダメだったから確認したら、これダメなのね」 っていう順番でも、ある意味楽しいと思うぞ!w -- 2015-11-16 (月) 16:08:46
    • その方がかえって覚えやすいしね -- 2015-11-16 (月) 16:59:01
    • よしその事伝えて来る -- 2015-11-16 (月) 18:54:53
    • あえて前情報ナシでプレイしてわけもわからずゾンビに嬲られるプレイができるのは最初だけだしw -- 2015-11-17 (火) 16:50:05
      • そそ!ちなみに俺も生卵食って腹壊したクチですw -- 2015-11-17 (火) 21:02:38
  • 一瞬、α13キター!!って思ったら、インタビューかい(ショボーン -- 2015-11-16 (月) 16:10:07
  • α13はS∞n -- 2015-11-16 (月) 21:47:46
    • だれうまw いや、洒落にならねえw -- 2015-11-16 (月) 23:16:27
  • ここに書き込むべきか微妙だけどゾンビの服装とかある程度ランダムになってもいいと思うけど処理でメモリとか食うからダメなんかな・・・(素体は下着のみで帽子系、シャツ系、ズボン系、靴系がそれぞれ何種類かの服からランダムに決まる) そもそもそこまで気にしてる人が少ないか -- 2015-11-16 (月) 23:26:58
    • ここに1ヶ月に一回は書き込まれる既出意見です。本気で願うならフォーラム行けとしか。 -- 2015-11-17 (火) 01:15:54
    • 死亡したプレイヤーと同じ格好のゾンビとか出てくると面白そう -- 2015-11-17 (火) 12:41:17
      • 「前世のオレが襲いかかってきたぁぁぁ!」 -- 2015-11-17 (火) 16:45:36
      • 全身アイアン装備のゾンビとかタフそうだなぁ -- 2015-11-17 (火) 16:47:47
  • なぁ、お前らが追加して欲しい施設ってどんなのある? 俺はショッピングモールとかが欲しい  というかa13まだかよまじで・・・ -- 2015-11-18 (水) 00:13:18
    • ウォーキング・デッドの刑務所かターミナル駅。というかcompo-packの全部取り込んでほしいわ。ストレージボックスは消す/少量とかでさ。320種類少しづつでいいので取り入れてほしいわー。アプデこいやー。 -- 2015-11-18 (水) 00:22:17
    • 道路以外にも高速道路とか線路とか 確かに欲しいよね -- 2015-11-18 (水) 21:05:17
  • 動物の肉の臭いより、ゾンビのほうが臭いという現実。そしてゾンビものでいつも欠けている描写は風呂に入れないサバイバーが臭いこと。 -- 2015-11-18 (水) 12:13:15
    • 欠けて無いよ。twdでは暖かい風呂に入る喜びを表現するシーンが複数ある。洗濯シーンもだ。 -- 2015-11-18 (水) 12:16:25
      • 臭いについてコメントしたんだけど・・・ -- 2015-11-18 (水) 23:44:36
      • 臭いに気をつけてちゃんと(水)風呂入ってるって。臭いを逆手にとってゾンビに紛れる描写だってある。ついでに言えば新鮮な血の臭いと腐敗臭は明確な違いがあって、より臭いとかナンセンスでしょ -- 2015-11-19 (木) 00:23:00
      • 拡大解釈されてもね・・・一般論をコメしただけなんだけどね。腐乱死体と動物の血なら腐乱死体の方が臭いしのは当然じゃ?それにゾンビがどう感じるかなんてコメしてないよ。ナンセンス呼ばわりの前にちゃんと文章読もう! -- 2015-11-19 (木) 21:55:16
    • ずっと同じ臭いを嗅いでいると、その臭いが感じにくくなる(しかし別の臭いは感じる)嗅覚疲労という状態になるから、いつも死臭を嗅いでいるゾンビは自分たちの臭さを感じないんじゃないか? -- 2015-11-19 (木) 01:15:44
      • つまりは化粧や香水のつけすぎで、ラフレシア状態になって気付かない女性。好物しか食わなくなって、体臭が食べ物になっても気付かない男性。そういうことか・・・ -- 2015-11-19 (木) 06:36:42
    • 空のドラム缶にバケツで水を汲んで、適温まで沸かして風呂とかできそうだけど…。ゾンビに壁ドンされながらのんきに風呂入るゾンビサバイバルとか緊張感ねぇw -- 2015-11-19 (木) 12:16:31
  • 細かさとかリアルさを取り入れすぎて失敗するのが日本のゲーム -- 2015-11-18 (水) 16:35:01
    • 何のゲーム?リアルさを追及した日本のゲームがあるなら是非知りたい -- 2015-11-18 (水) 19:17:22
      • ああ、細かいゲームもリアルなゲームも和ゲーでは見たことがないな。良い塩梅のデフォルメがかつては得意だったが今はひたすらカジュアルだ -- 2015-11-18 (水) 22:01:22
      • 俺はバイナリードメインと龍が如くオブジエンドが思いついたぞ。 -- 2015-11-19 (木) 00:17:22
    • ビジュアル面での事をいってるのかも? -- 2015-11-21 (土) 18:46:08
  • 正直ミニバイクの下位互換で自転車がほしいなぁ・・・。スピードは紫でもミニバイクのオレンジ程度とか。スタミナ消費でオレンジと黄色の間の速度が出る。坂道だとスタミナ消費でやっとオレンジ、逆に下りならミニバイク紫レベルのスピードが出るとか。 -- 2015-11-18 (水) 19:52:19
    • バイク情報出た頃に全く同じ意見があって、車も優先度低いけどやってるって聞いたよ -- 2015-11-18 (水) 23:52:15
    • 徒歩の下位互換で逆立ちを追加しよう -- 2015-11-18 (水) 23:59:38
      • バイク部分XML編集でチャリンコ増やしたかったが出来なくって悲しかった思い出 -- 2015-11-19 (木) 00:18:58
    • そして仕舞いは戦闘機になるのか(戦闘機は零戦と隼以外知らんけど) -- 2015-11-23 (月) 10:10:49
  • 探索しつくしたけどレザーのレシピ本が見つからん。どうしてだ... -- 2015-11-18 (水) 20:09:10
    • レベル上がればレア出やすくなるからそれが邪魔してるかもね -- 2015-11-18 (水) 21:07:42
      • LV49なんですけどそれでもでませんかね... -- 2015-11-18 (水) 22:11:16
      • レザー本が欲しければレベルが上がる前に探索しないといけないって意味? -- 2015-11-18 (水) 23:25:18
      • そんな強い意味ではない。出るときは出る。無欲になるのです。 -- 2015-11-18 (水) 23:51:14
    • 同志よ……レベル50オーバーでレザーレシピだけ無いわ…。お陰様でバイクや鉄装備が作れぬ。チキショウ。 -- 2015-11-18 (水) 23:16:12
    • ここまでレシピ本を細分化させてるんだから、基本のなめし革位は本不用にしてもいいと思うんだけどね。 -- 2015-11-19 (木) 12:08:50
      • なめし皮のレシピ本のルート率を上げるとかな.44マグナム本なみにレアな印象なんだけど -- 2015-11-19 (木) 20:11:17
    • レザー装備の本全部取ってから、レザー加工の本取ってないことに気付くパターン← 以前もForgeの本が49日目くらいにようやく出たりしたから運悪いといつまでも出ない感ある。 -- 2015-11-19 (木) 12:22:40
  • α13でるのって来週末と予想!なぜならクリスマスセールには間に合わせたい→でもバグだらけだと、なんとなくヤバイ?!→ だからリリース後2、3週間位は余裕ほしい→リリース自体は今月末(来週末)! ・・さぁはったはった!w  -- 2015-11-19 (木) 00:37:32
    • 普段忙しくてブログはおろかここの書き込みすら見れないなら黙って過去ログ読んでなよ -- 2015-11-19 (木) 06:30:17
      • 書き込みせずに黙ってろ?あれれ・・・ここは雑談する場所じゃないんですかあ? -- 2015-11-19 (木) 17:21:22
      • 木主は雑談じゃなくて悪口で馬鹿にしたいだけだろ -- 2015-11-19 (木) 21:54:17
      • は???? それのどこが悪口?病的な僻み根性だなww あー、もしかして邦人じゃないとか? -- 2015-11-20 (金) 19:44:13
      • ここは雑談する場所だって本当に分かってるなら煽らないと思うんだが。邦人か疑わしいのはどっちだろうな -- 2015-11-21 (土) 22:29:03
      • ん?なにいってんだ?先に煽ってきたのはどっちかな?日本語難しいですか? -- 2015-11-22 (日) 02:31:32
      • 無駄な煽り行為は荒れる原因にしかなりません もう少し考えて大人の対応をしましょう -- 管理人 2015-11-22 (日) 14:42:17
      • わかりました。確かに売り言葉に買い言葉で少々荒くなった事は否めません。参考までに管理さんに質問ですが、「普段忙しくてブログはおろかここの書き込みすら見れないなら黙って過去ログ読んでなよ」この書き込みについてはどう思われますか?普通に真っ当な返信扱いでしょうか?   またその書き込みをした方に質問ですが、初めの方で「木主は雑談じゃなくて悪口で馬鹿にしたいだけだろ」とありますが、どこが悪口なのか本当にわかりませんので今後の為にもどこが悪口に当たるのか指摘願いします。 -- 2015-11-23 (月) 20:41:34
      • 売り言葉に買い言葉の時点で相手がどうとか言えないレベルに落ちてるって事に気づきなさいな。そういうのは黙ってスルーした方が無難ですよ。 -- 2015-11-23 (月) 21:16:09
      • そのあたりが読み取れないような読解力なら学校に行って、どうぞ。木主は「バグだらけだけどセールに間に合わせたいwでもバグだよねwこれをネタにして賭けようw」って言ってるわけ。悪意あるでしょ。それに対して「黙ってログ読め」ってのも2ch的な煽り。この時代で2chどうこう言うのはナンセンスだけど、一般社会での会話を行ってないとそういう感覚がなくなっていくから、たまには現実世界での会話もした方がいいよ。 -- 2015-11-24 (火) 19:04:34
    • がんばって11月中には出すってブログ書いてたけど、信じている古参サバイバーは少ないと思うよw -- 2015-11-19 (木) 12:12:07
      • 何度も裏切られてるから、期待はできないねー。。希望的観測を込めてネタ投下してみたw -- 2015-11-19 (木) 17:23:34
    • もっとも、a13出てもしばらく細かいアプデ入るだろうけどなぁ。バグ探してどんどん報告することになりそう…。(´・ω・`) -- 2015-11-19 (木) 12:26:15
      • それが開発中のゲームをプレイするということでもあるしね。今日のverに至るまで幾度となく繰り返されてきたこと。初心者はともかくアーリーアクセス遊んで長いユーザーはそろそろ慣れてもいい。色々なゲーム遊びながらアプデ来たら進捗を楽しむくらいの寛容さがあるといいかもね。 -- 2015-11-19 (木) 12:55:10
      • 特にα13は別ゲーと言える位に変わりそうだし。1回の課金で色々楽しめてラッキーと思えないとつまんないよw -- 2015-11-19 (木) 14:44:03
    • アプデきたらこの慣れ親しんだプレイ感もだいぶ変わる思うし。ヨチヨチゾンビ相手を満喫できるのも最後だね。 -- 2015-11-19 (木) 12:59:24
  • 去年はクリスマスイベントとしてサンタ帽の追加があったけど、今年のクリスマスも何か増えるのかなぁ -- 2015-11-19 (木) 12:15:21
    • なぜか野生の動物と、ゾンビ達がサンタ帽被ってるとか(適当) -- 2015-11-19 (木) 12:29:19
      • トナカイ(鹿)をおっかけるゾンビサンタとかシュールすぎるww -- 2015-11-19 (木) 14:44:58
      • 雪原マップオンリー+建物は教会だけのマップ配信なんてのはどうだろう -- 2015-11-19 (木) 21:55:57
  • 結構前に血液パックは血液型が違ったらまずいよな、とコメントした者だが救援物資の救急箱や看護婦から奪った血液パックで作った救急箱で止血するのは血液型的にまずいというよりやばい気がする。 -- 2015-11-19 (木) 22:11:48
    • ゲームだからしゃあない 血液型とか老朽度とか実装するとさらにめんどくさいし -- 2015-11-19 (木) 22:28:49
      • dayz saという血液型の概念の有るゲームがあってだな -- 木主? 2015-11-19 (木) 23:55:30
    • 針もチューブも無いんだから、血液パックを使ってないという可能性もある。治療時に血液パックを眺めることで、医療現場的な雰囲気を出しプラシーボ効果によって傷の治りを早めているんだ -- 2015-11-19 (木) 23:36:53
      • それってほぼ精神的な意味じゃね?ww -- 木主? 2015-11-19 (木) 23:56:48
    • 前のそのスレッドに書き込んだけど、この手のは自分が手に入れて便利なものが手に入ってるってもんじゃないか。だから梱包された箱でも空(役に立つ物がなかった)っていう場合がある。 -- 2015-11-20 (金) 00:26:32
      • つまり自分の血液型と合わない場合は、「血液パックが見つからなかった」と同意義ってことか -- 2015-11-20 (金) 02:55:02
      • それだとマルチで誰かが拾ってきた血液パックはどうなるんだろう…まさか全員 -- 2015-11-20 (金) 08:38:05
      • O型の血液ならどの血液型の人にも輸血できるんだよ。 逆にO型の人間はO型の血液じゃないとダメだったりする。 -- 2015-11-20 (金) 10:09:14
      • 4つある血液型のうち、3つがゾンビ化、一つが抗体っていう設定なら救援物資は説明ができる、かな? -- 2015-11-20 (金) 12:21:23
      • (AB型は受ける側なら4種から受けることが出来るなんて言ったらどうなるんだろう…) -- 2015-11-21 (土) 13:34:34
      • まじか俺ab型なんだけど -- 2015-11-21 (土) 14:31:44
      • rh-だったりしないよな (^^; -- 2015-11-21 (土) 22:20:17
    • 使用時のSEから察するに、飲んでるんだよ、きっとw -- 2015-11-20 (金) 11:50:54
      • まあ血液パックの方はねwそれで作った救急箱とかはまずいと思う -- 木主? 2015-11-20 (金) 17:16:40
  • 開発ブログの更新されてたね。新スパイダーについてのコメントと、新しい経験値システムのバグ取りがだいぶ進んでゴールは見えたという事、そして 「 アプデがめっさ遅れそうになったらもう一回紹介ビデオ作って流すよ 」 …これは11月中は無理そうという前フリだろうか。 -- 2015-11-20 (金) 12:00:51
    • 前振りだなぁ。ゴールは見えたけどタスクがまだまだ残ってるんだろう。 -- 2015-11-20 (金) 12:48:48
    • スパイダーゾンビと斥候ゾンビを分けるらしいな 終わりが近いってそれもう何回言ったんだよ・・・ まぁ実質続編作っているレベルでの手直しだし仕方ないけど・・・ -- 2015-11-20 (金) 16:04:56
  • スチームでドラクエでるからそっちやるわw いい加減遅すぎるわ -- 2015-11-20 (金) 13:26:04
    • なんか結構前にa13全然来ないからdayz saやるとか言ってた奴がいた気がする、気のせいか?まあとにかくやる事無いのは辛いよな、頑張れ -- 2015-11-20 (金) 17:26:13
    • アーリーアクセスの開発ゲーム遊ぶの慣れてない層にはじれったく感じるかもしれんね。気持ちはわかるが色んなゲーム遊びつつ開発の進捗を楽しむくらいがベストだよ。この時期大作も続々リリースされるし、商戦シーズンにも入る。うまくエンジョイ。 -- 2015-11-20 (金) 17:40:18
      • とっくにα13の作業は終わっていて、7dtdのスタッフさんもfalloutを遊んでたりしてなw -- 2015-11-21 (土) 14:49:11
      • とっくにα13の作業は終わっていて、7dtdのスタッフさんもfalloutを遊んでたりしてなw -- 2015-11-21 (土) 14:49:22
      • マイニングヘルメット手に入れた時は飛び上がって喜んでるだろうな -- 2015-11-21 (土) 20:26:49
      • 何でそんなに辛い思いをしながら待つのだろう。falloutやってるって思うなら自分もやってりゃいいじゃん。そのうち来るだろうし、それが原因でゲームのプロジェクトがポシャったとしても、それ込みのアーリーアクセス。 -- 2015-11-25 (水) 06:11:16
  • 運営があげてる動画見てきたけど、相当変わったな。すげーおもしろそう早くやりたくてたまらねえ・・・ただ、友達と作ったα12の鯖が使えなくなるのかと思うと残念だけど今回も遊びつくすか -- 2015-11-20 (金) 19:20:16
    • ゾンビの動きが何年か前に運営が挙げたモーションキャプチャー動画で記録してたのと同じ動きになってて感動した。 -- 2015-11-20 (金) 21:26:16
  • 骨折中にうっかりプールに落ちて上がれないままフォード来て47日目で終了 -- 2015-11-23 (月) 05:08:34
  • HEATシステム・・・?HATEじゃないんか? -- 2015-11-23 (月) 18:09:36
    • 燃料燃やすことで増えることが多いしね それにHATEだと敵意や嫌悪、憎しみって意味だしゾンビに感情無いしょ -- 2015-11-23 (月) 18:34:37
    • HEATマップとか聞いたこと無い? -- 2015-11-23 (月) 19:17:59
    • HEATは興奮するとかにも使うらしいから憎しみとかより音や気配とかで興奮するという事じゃない。 -- 2015-11-23 (月) 22:42:25
    • チェストをあけた音や扉を開けた音に歩いた音まで幅広く音をゾンビは感知している。燃焼の次の燃料の音でHEAT値が上がっている気がする。チェーンソーを使うとよくリスポンしてました。銃も使うと1.5倍の速度でスパイダーが湧いていた。搭載時にテキストデータを確認すると、heatと書いてありましたよ -- 2015-11-24 (火) 05:22:40
    • HEATシステムって何かの頭文字じゃなかったっけ。あと語彙的にはhate(憎悪・敵意)よりheat(興奮・発情・盛り上がり)が高まってhordeが起きる・・・と考えるとそんなに変に感じないけど・・・そのへんは受け手の感覚の違いかもね -- 2015-11-25 (水) 06:02:25
  • 私はあと何万体ゾンビを倒せばいいのだろう? NPCと物物交換はよこいやーーーー! そして街を造りたいのだ。プレハブ・・・保存方法忘れてしまった。 -- 2015-11-24 (火) 05:37:28
    • それな 俺もクリエでゾンビなシードでNPC大量に呼び出して普通の街作りたい -- 2015-11-24 (火) 16:11:22
    • 街かぁいいねェ。俺は船が実装したら小さいリベットシティ造ってみたいなぁ。やっぱり逃げるだけじゃなくて、街を造って生存者のテリトリーを増やしたり拡げたりしてみたくなるよな。 -- 2015-11-24 (火) 18:31:48
      • なんかウォーキングデッド化しそうだな生存者の基地みたいなのは -- 2015-11-24 (火) 22:34:44
      • 少しでも人手が欲しい状況なのにね。ウォーキングデッドのゾンビとは違い朽ちることも顎を砕いて無害化することも出来ないしなぁ。 -- 2015-11-24 (火) 23:58:50
      • 街を作るのがこのゲームの一つの目的ではあると思うしね。あれがきたらこうしよう、って考えてる時期が一番楽しい気がするwゲームの楽しみ方としてはどうかとは思うが・・・ -- 2015-11-25 (水) 06:05:55
    • それより睡眠システムはよ 糞尿はコンフィグで変更できる上で欲しいかもね 鯖じゃ基本禁止されそうだけどw -- 2015-11-24 (火) 22:15:14
  • ここはwikiであり7dayzというゲームのファンが集う公共の場です。少し言葉を選んでの会話をお願いいたします。このノリを続けるようであれば管理人さんへの対応依頼と相談を提案させていただきます。 -- 2015-11-24 (火) 23:20:06
    • 確かにこの人のコメントは少々不愉快に感じますね 冗談が過ぎるというか・・・。 場合や度合いなどを考えて欲しいですね -- 2015-11-25 (水) 00:20:26
    • はいすいません、調子乗りました気を付けます -- 2015-11-25 (水) 16:16:17
    • 追記 木主では無いです -- 2015-11-25 (水) 16:17:27
    • 木主の事を言ってますか?自分のコメントと勘違いしてしまいました -- 2015-11-25 (水) 16:26:41
    • この枝、元々別の木についてたものが、木自体消されて枝だけ別のにくっついちゃったんだと思う。正直対処したなら枝までちゃんと回収して欲しいんだけどね -- 2015-11-25 (水) 16:54:26
    • 私は其の消された木を知っているので其の事かと思ってました私は其の消された木に下品な事をコメントしてしまったのでつい其の事かと、反省してます。 -- 2015-11-25 (水) 17:03:35
  • 尿意、便意ってのは作れるな。 -- 2015-11-24 (火) 23:42:15
    • 故意でないならいい加減にしておくように。客観的に見て荒らし行為に等しい様相になってます。 -- 2015-11-25 (水) 02:02:20
    • フォーラムがどうとかいう話ではありませんよ。貴殿の言葉を選ばない書き込みに不快感を感じている一定の層が居るという事をもう少しお考え下さい。貴方は見ず知らずの人に面と向かって「~みろよ」などと普段から接しているのですか?もっと根本的な事を考えてみてください。 -- 2015-11-25 (水) 09:52:59
    • そのヘラヘラした態度が嫌がれてることに少し気づいたほうが良いかもね -- 2015-11-25 (水) 10:02:52
    • 2chで育っちゃったお子様って感じだよね -- 2015-11-25 (水) 11:36:26
    • もうこういう奴はromで良いだろ、そういう返信とか見て気分を悪くする人もいるぞ、正直大体の人は一つも返信が来てないコメントとかはよっぽどヤバイ事書いてない限りそんな気にならない、後「2chで育ったお子様なんだね」とかそういう煽りコメントも気分を悪くする要因の一つだ枝主や木主も大概だが正当な反論だからと言ってそういうコメントも場合によっては見る側が気分を損ねかねないという事を忘れないでくれ、まあでも余りにも気になるなら「フォーラムが(以下略)」とかコメントしてる人みたいな言い方だと見る方も気分を損ねにくいかもしれん。(評論家みたいな事を言ってごめん、長文もごめん) -- 2015-11-25 (水) 16:46:54
  • にしてもクロスボウも重力の影響で矢が落ちるようになったのは痛いなぁー -- 2015-11-24 (火) 21:20:20
    • 強すぎたもんね。銃と違って飛ぶところまで一直線で着弾点が拡散しない、音がでないからスナイパーライフル以外の銃が産廃になってたし・・・ -- 2015-11-25 (水) 06:07:23
  • あらら・・w ここって10件まで最新コメントにしか返信できないのかぁ  -- 2015-11-24 (火) 21:44:29
  • いつかのPCとWi-Fiとられたやつだが、近くのミップで働くことにしたよ、今採用待ちさ、セブンデイズの話しないと管理者に警告受けるから、話すがa13のアップデート遅くね?、あと武器何が追加されるのかな?楽しみだわ -- 2015-11-24 (火) 21:44:33
    • おお、おかえり 確かに遅いと思ってる 実質続編作ってるぐらいの作業らしいけど AK47が追加されるかもしれないとの噂 まぁ採用されたら頑張れよ -- 2015-11-24 (火) 22:16:23
    • いつかの自演警告受けた奴だが武器とかを追加しまくるより武器の拡張とか改造をしたいよなぁ、BFとかみたいにホロサイトとか消音機とかぐらいは付けたいまあガチミリタリーじゃ無いからバレルの拡張とか面倒なのはいらないかな -- 2015-11-24 (火) 22:39:45
      • 武器の改造か・・・確かにあくまでメインじゃないからある程度デフォルメした感じであってもいいと思うね -- 2015-11-25 (水) 00:16:22
      • そうだね元々拡張用のレールが付いてる銃しか改造できませんよー とかでもいいかもねリアルでもそうだし(例外はある) -- 2015-11-25 (水) 16:59:04
    • 採用待ち程度でPC解禁か。なんという甘々な親よ・・・。どうせすぐ辞めるから安心だな。思う存分7daysやれるぞ!やったね! -- 2015-11-25 (水) 06:09:47
    • お前が警告を受けたのは7daysのことを話題に出さなかったからじゃなくて、日記帳ばりに私物化してたからだよ -- 2015-11-25 (水) 11:39:01
      • 自演の事でか?其れなら其の事は気がついてるはずだが、俺の事じゃないなら木主は警告受けてないはずだが -- 2015-11-25 (水) 16:21:39
      • 後俺が言うのも難だが木主のコメに関係有る事話してくれないか、誰も俺とお前の口論なんか見たくないだろ -- 2015-11-25 (水) 16:24:15
    • 【この枝から先、ダメージゾーン】 -- 2015-11-25 (水) 11:53:56
      • 救援物資落ちちゃったんで取って良いすかw -- 2015-11-25 (水) 15:21:21
  • ちょっと荒れ気味だぞ。アプデ来なくてイライラするのわかるけど、ちょっと落ち着け。 -- 2015-11-25 (水) 04:05:13
    • 最近は「待つ」ことができない層が増えてなぁ・・・面白いゲーム、お気に入りのゲームゆえに文句も言いたくなる心理もわかるけどね。メジャーアップデートだしこんなもんじゃないのかね。 -- 2015-11-25 (水) 06:13:35
    • だからっていくらなんでも遅すぎ -- 2015-11-25 (水) 08:09:18
      • 11月中に出したいねってのは9月頃言えないもんなのかね。大体わかると思うんだよな -- 2015-11-25 (水) 08:20:40
      • α11のときみたいに予告日時から3ヶ月から半年は遅れると思って、別のゲームとかやってるくらいがちょうどいいと思うんだよなぁ。アプデが予告どおり来てたらラッキー、みたいな。 -- 2015-11-25 (水) 08:36:15
    • 荒れ気味っていうか若干名コミュニケーション下手で品のないのが居る。雰囲気悪くもなるだろう。 -- 2015-11-25 (水) 09:55:44
    • 荒らしに対して反応するのもね・・・酷いなら分かるけどあれ位ならromでも良いと思うが -- 2015-11-25 (水) 16:32:18
    • 対ゲリラの人も言ってただろ「コラテラルダメージ」だって(7DTDと関係なくてすいません)つまりアプデには犠牲(イライラ)が伴うんだよ(私的にはかっこつけたつもりだがコミュニケーションセンスの無いんだよ)意味分からんよねごめん -- 2015-11-25 (水) 18:25:14
      • かっこはついてるねwアプデにイライラするならやらなければいいのにって思うけど、つい愚痴りたくなる程皆楽しみにしてるんだよね -- 2015-11-25 (水) 21:27:01
  • クラフトとかフォージ周りがだいぶ変わるみたいね。クラフトはグリッドに慣れてたからどうなるのかちょっと不安 -- 2015-11-25 (水) 10:52:24
    • とりあえずForgeはレシピ無し決定にして欲しい…(´・ω:;.:... -- 2015-11-25 (水) 11:50:04
  • ホストが初心者さんの部屋行って、ほぼ半裸で廃墟に向かっていく所を見て7Days始めた頃を思い出した感(←なおリスキル祭りに遭った模様) -- 2015-11-25 (水) 11:48:33
  • あ、下ネタ系のコメントとか連投コメ消したのね -- 2015-11-25 (水) 14:56:58
    • そのようだね -- 2015-11-25 (水) 16:56:55
    • 消すんなら、木ごとまとめて消すとか考えようよww -- 2015-11-25 (水) 18:11:41
  • もう返信できないから新しく木を立てちゃうけど、first aid kitって何なんだろうね、アイコンは救急箱で中身も包帯にオキシドールに血液パック(ん?)で出血直せるけど、SEがAEDっぽいっていう・・・どうやって治療してるんだろう -- 2015-11-25 (水) 15:19:23
    • それを言い始めたら鎮痛剤で体力が回復するのもおかしくねって大分前に見た気がするな -- 2015-11-25 (水) 16:08:20
      • いや、別にアロエ塗っただけの包帯でHP回復することには何も言わないけど、FAKはどういう位置づけのものなのかとw -- 木主? 2015-11-25 (水) 16:48:02
    • 気合いでse出してるのかもね -- 2015-11-25 (水) 16:28:37
      • 言っちゃ悪いんだけど、マルチでフェラルホード来た時にガンガン使っていくのが聞こえちゃってちょっとあれなんだよね・・・w -- 木主? 2015-11-25 (水) 16:49:45
      • ああ確かにそれは気になる銃持ちとか居ると救急箱のaedぽい音も重なって外から聞いたらBFにゾンビモードでも付けたのかとも聞き取れる感じになる、あっフェラルの時の事ね -- 2015-11-25 (水) 16:55:59
  • あまり他のゲームを持ち出すのはアレだけれど、ファ○クライシリーズのシリンジとか、応急処置みたいなビジュアルだと個人的にワクワク!! -- 2015-11-25 (水) 18:12:03
  • シリンジか良いね7DTDで再現するならモルヒネとかかなdeyzみたいだけど -- 2015-11-25 (水) 18:17:05
  • 調度よい手応えの設定にしてこのゲームやりたいんだけど、おすすめの設定ってあるかな?ちなみにデフォルトだとちょっと難しく感じるぐらいの経験です -- 2015-11-25 (水) 19:01:44
    • 今の設定に慣れてぬるく感じたら難しくすればいいんじゃね?走り出す時間帯を長くしたり1日の時間を短くしたり? -- 2015-11-25 (水) 21:07:12
    • ゲームパッドとかかなまあゲーミングマウスとか使ってサイドボタンをならすのもいいかもね両方高いけど -- 2015-11-25 (水) 21:16:50
    • クラフト経験値をゼロにする。 -- 2015-11-25 (水) 22:04:29
    • デフォルトがちょっと難しい位なら、それが一番いいんじゃない?後々、一日十分にしてみたり、ゾンビへのダメージ増やしてゾンビの数滅茶苦茶増やしたりしてみても面白いかもね -- 2015-11-25 (水) 22:53:15
  • α13ha -- 2015-11-25 (水) 19:03:23
    • α13はクリスマスプレゼントにとってあるのかな? -- 2015-11-25 (水) 19:03:57
      • 俺が経営してるんなら前に出して自分へのプレゼントを豪華にするなあ -- 2015-11-25 (水) 20:30:14
    • a13はクリスマスプレゼントとでも思っとけば待てない層も多少は落ち着くかな? -- 2015-11-25 (水) 21:20:28
  • m-136の下位互換みたいな感じでグレポンでもでないかな、出現率も上げて欲しいね、でもこのゲーム銃、爆発物等関係なくでかい音たてるのはデメリットが大きいけどな、フェラルとか掘削とかに使えば無難かな、弾もm-136よりは多めだしね。こういうコメとかすると妄想野郎とか言われそうだが俺は妄想とかしたり此処に書き込んだりするのは自由だと思うがね雑談用だし妄想して楽しむ人を侮辱したりするのは楽しみ方は人それぞれなのに -- 2015-11-25 (水) 21:32:26
    • 途中送信すまん 楽しみ方は人それぞれなのに「妄想」と言う理由だけで仲間はずれにするのは其の人の気持ちになって考えるといかがなものかね -- 2015-11-25 (水) 21:35:58
    • GL、有っても良いと思うけど、今現在パイプボムがある状態で実装しても、ソードオフやSMGみたいな位置付けにされちゃいそうだよね… -- 2015-11-25 (水) 22:57:30
      • そうかーでもパイプ爆弾よりは射程は伸びるから集団に使えれば良いかなと -- 2015-11-26 (木) 17:24:47
    • 妄想云々の前に、まず文章が読み難いわ。そして妄想と雑談は別物だからな。 範囲殲滅が必要なほどのフェラルがデフォでは無いし、設定弄ると重くて死ねるしでGLがあっても無用の長物になりそう。 -- 2015-11-26 (木) 04:18:32
      • 7DTDについての事なら妄想の事を話しても皆7DTDを好きでやってる人だから他の人が「こうしたらいいかもね」とか案を出してるうちに自然と雑談として成り立つと思ったが、そういう事ではないのか?それとも本当に俺が妄想の事を勘違いしてると思ってるのか知らんが妄想だけではなく妄想の内容を文章にして此処に書き出すことも含めてコメントしたつもりだったが「文章が読み難い」という文から察したがそこまで読み取れなかったのか?それなら分かりにくく書いてすまなかった。というよりたかが妄想にどれだけ議論してるんだ!?まあ首謀者俺だけど -- 2015-11-26 (木) 17:36:31
      • 議論・・・してるのか? あと文章が読み難いってのはそのまんまの意味な。句読点もないし、その上長文だしで何を言いたいのか全く分からん。妄想 -- 2015-11-26 (木) 18:39:06
      • 途中送信すまぬ。 まぁ、妄想ぐらいは気にしないけど、長文で一人語りとか普通嫌がられるから気をつけた方がイイヨ、ってことで。 -- 2015-11-26 (木) 18:40:58
      • 了解 句読点つけたと思ったんだがな、あとたくさんまとめるとどうしても長文になるのは避けられないと思うけどな、1つ文章書いたら中断して「追記」とか書いて投稿すればいいか?そこん所よう分からん別に出身校言う訳じゃ無いが俺そんな頭良くないし -- 2015-11-26 (木) 19:58:03
      • まあ色々騒がせてすいません、後対応してくださり有難うございます -- 2015-11-26 (木) 20:04:08
      • どうでもいい情報が多すぎるせいでとんでもなく読みづらくなってる。
        上の文なんて「妄想でもこのゲーム好きな人と「それならこうしたほうがいいかもね」とか案を出し合ってるうちに自然に雑談になると思ったんだ」の一文でいいでしょ -- 2015-11-26 (木) 20:38:21
      • そうか、短くまとめられるようにするか、だが書き方が人それぞれだし文章にも個人差が有るんじゃないかな、短所 長所は有るでしょ -- 2015-11-26 (木) 21:42:13
    • あまり気にしないほうがいいよ。要はあまり「一人語り」が強くなると皆毛嫌いされるってこと。その辺の常識的な気配りのお話。 -- 2015-11-26 (木) 10:25:42
      • そうかやぱっり気にしすぎたなww此処まで広げて悪かった、まあ「1人語り」は気になるなww -- 2015-11-26 (木) 17:38:52
      • まあ、少しは気にしてほしいかな(苦笑 そのw連発は心象悪くとる人いると思うよ。貴方ここ暫く目立ってるもの -- 2015-11-26 (木) 18:16:03
      • と、このように己を省みることが出来る人(もしくは人達)がいるということが自分的にほっこりするワケで。 -- 2015-11-26 (木) 18:39:41
      • そうか・・・草生やし過ぎるのも嫌われるのか、まあ此処だけの話俺が謝るのはめんどくさい口論とかになるのを出来る限り防ぎたい分けでして、勿論反省もしてるよ。色々有難うございます -- 2015-11-26 (木) 20:02:28
    • 普段から話がいちいち長そうな人やね(大欠伸) -- 2015-11-28 (土) 12:33:15
      • あまり「長い話だね」とかそういう事はいわれてないぞ -- 2015-11-28 (土) 17:34:16
      • 「話が長いよ」って一々言ってくれる人は優しいひとだけだよ。普通の人は「うざっ。近寄らんとこ」で離れちゃうからね -- 2015-11-29 (日) 11:13:00
    • 妄想もなにもMODで既出だから何を今更感。話の広げようがない。Google翻訳片手にフォーラム覗いたら? -- 2015-11-28 (土) 18:29:32
  • ふと思って出来る限りa13の情報まとめるけど 新しいゾンビ及びテクスチャ変更、部位切断システム、気温システムの導入、水流の改善、鶏の追加、新しい銃の追加、生成システムの変更(これは情報が曖昧なので疑問だが) ぐらいかな ・・・これは遅れますわ -- 2015-11-25 (水) 23:06:23
    • ほぼ全テクスチャ作り直しはMOD対応で有志にやってもらったのをいいとこ取りとかに出来ないのかな。 -- 2015-11-26 (木) 07:00:48
  • a13はお年玉になりそうだな -- 2015-11-26 (木) 09:24:26
    • α13はバレンタインチョコレート(白目) -- 2015-11-26 (木) 10:44:33
      • お中元かもしれないぞ(白目) -- 2015-11-26 (木) 13:19:48
      • そのうち考えるのをやめるかもしれないぞ(赤目) -- 2015-11-26 (木) 18:41:09
  • 個人的に料理のレシピの増加と整理をしてほしい。ぶっちゃけ料理はこのゲームの楽しみの一つになってる -- 2015-11-26 (木) 14:31:47
    • 各シチューも肉と野菜を水で煮るだけとか超まずそうだし -- 2015-11-26 (木) 14:34:28
      • その水ですらも大体(探索とかで入手した物とか例外も在る)泥水トイレの水を煮沸した物だからなww食う事に気持ち悪くないのか? -- 2015-11-26 (木) 17:43:09
      • 塩実装期待まったなし!! -- 2015-11-26 (木) 18:42:22
  • 開発ブログ更新きたね もうすぐリリースできるとのこと -- 2015-11-26 (木) 15:23:23
    • 最後の追い込みかな。週末辺りには来るといいね -- 2015-11-26 (木) 16:03:21
    • またインターフェース一新されたんだね。食料と水分ゲージはどうなったんだろ? -- 2015-11-26 (木) 16:23:37
    • うおおおお! 一気に写真キタ――(゚∀゚)――!! -- 2015-11-26 (木) 16:45:04
    • でも11月中は無理かも…ね。残念だよ…。ムネーン -- 2015-11-26 (木) 17:47:44
    • 食料ゲージと水分ゲージどこ行ったんだろう? -- 2015-11-26 (木) 18:44:12
      • バフ表示に変えたのかも、ほら、自分の腹具合って時間かもしくは「ん、腹減ってきた…かも?」な感じだと思うんだ。数値表示だと「あ、だいぶ減ってるから回復しとこう」という感じで、ただのプレイヤーキャラクター管理になってしまうからかもね。バフ(この場合はデバフ?かな)表示だとあいまいさをだせるから(腹八分目→腹五分目??)そのほうが個人的にはいいな! -- 2015-11-26 (木) 18:54:54
      • あと、お腹が鳴ったらご飯時ですよと、知らせる…とか?水分は、咳き込み出したらとかかも。 -- 2015-11-26 (木) 18:56:47
      • 腹減ったら「ハングリー」とかでも操作キャラが言うのかな? -- 2015-11-26 (木) 21:45:06
      • 疲れた時はため息が出るし、お腹が減ったらグーって鳴ってもいいかもねwそれでゾンビにバレたらたまらんけど、それはそれで面白い -- 2015-11-30 (月) 06:32:08
    • セールに合わせて急いだか? -- 2015-11-26 (木) 18:56:47
      • 急いでないみたいだな -- 2015-11-28 (土) 18:26:54
    • 蕎麦屋の出前って言葉があるからねwもうすぐを信じないように -- 2015-11-30 (月) 06:34:09
  • a13キタとしてもだ 貧弱なPC使ってる奴が出来るのかが問題w  -- 2015-11-26 (木) 17:01:15
    • 妄想だけ散々していざやったら出来ない奴PC破壊レベルだな -- 2015-11-26 (木) 17:03:20
    • 7DtD起動時ダイアログボックス『お使いのPCは現在お客様の都合でアプリケーションに対応できなくなっております。新し物に買い換えるか、アップグレードをしてください。』 オゥフ… -- 2015-11-26 (木) 18:47:06
    • 要求高そうだからpc買い換えたわ -- 2015-11-26 (木) 19:53:37
    • まあ、ここ最近のPCはショップブランド5、6万程度でもi5、8G、win64はクリアしちゃうしね。多くを求めなければそこそこのグラボ積むだけで実用動作には十分でしょ。 -- 2015-11-26 (木) 20:23:18
      • 金が無いならcore-iじゃなくてAMD買えばいい。グラボ買わなくていい。ちょうど新しいの出た。 -- 2015-11-26 (木) 21:24:39
      • そんなにスペック追ったりハイスペックケゲーム遊ばないならAMDのAPUも有りかもね。グラボと違って高速なVRAM使えない分はメモリに気を遣うけれど。メジャーとはいえない分PC初心者には色々と進めにくい面もあるけど。 -- 2015-11-26 (木) 23:28:46
      • わかったうえで最低動作環境のチキンレースするならともかく,安牌でコスパのいいグラボ載せるなあ -- 2015-11-27 (金) 02:10:46
      • それ安パイ言わん。君みたいに詳しい人ならできること -- 2015-11-27 (金) 02:20:24
      • まぁ、普通はある程度PCとかに詳しくないとEAとか怖くて手が出せんけどね。最近は違うみたいだけど。 -- 2015-11-27 (金) 03:08:25
      • EAとかα版とか関係なく流行ってるゲームを遊びたい -- 2015-11-27 (金) 08:02:16
      • アーリーアクセスはやっぱ大手がやらないやれない理想を追ったタイトルも溢れてるしね。棲み分けは自然と出来てる感じ。 -- 2015-11-27 (金) 10:16:56
  • オータムセール中は更新来なさそうだなぁ -- 2015-11-27 (金) 09:59:14
  • もうじきα13か… 先に言っておく、wiki編集者さん達(●'д')bファイトです -- 2015-11-27 (金) 21:28:07
  • 11月中にa13来るというのが本当ならもうほとんど土日に賭けるしかないよな、11月中というのは果たして本当なのだろうか -- 2015-11-27 (金) 21:36:45
    • しまった○ミスった、すまん、1つ上の木の返信のつもりでした -- 2015-11-27 (金) 21:38:45
  • ふと思う、このゲームゾンビサバイバルゲームじゃん だから銃の入手難易度はこのまんまでいいけど手作り銃もある程度輝くようになって欲しいな 序盤のお供ぐらいの性能がベスト(流石に終盤まで使えるのはあれだけど序盤であんなに弱いのは・・・) -- 2015-11-29 (日) 00:10:25
    • 嬉しいかわからないけど、次期アプデで熟練度導入されるはず。レベル60でも作ったこと使ったこと無いウッドクラブは灰色みたいな。 -- 2015-11-29 (日) 01:20:16
  • ドアバリケード壊せるってイイな!イライラが吹き飛ぶわ! -- 2015-11-29 (日) 12:50:10
  • 皆ってどうしてこのゲーム始めたの?因に俺はマイクラ見てたら関連動画にあった、ニコ動でね -- 2015-11-29 (日) 19:35:07
    • 先行組に防衛手伝ってくれと誘われて。 -- 2015-11-29 (日) 19:54:49
    • 友達からプレゼントするから一緒にやろうぜって言われて。 -- 2015-11-29 (日) 21:55:04
      • これ。そして俺はプレイ時間100越え、友達は殆どやらずにロボクラににげた -- 2015-11-30 (月) 11:50:53
    • 記憶が正しければ大尉の動画かキリングフロアの著作権もめで知ったはず・・・ランダムマップが実装されたら買うと決めてて買ったんだよな -- 2015-11-29 (日) 22:40:25
    • Dayzブームでサバイバルものが話題だったから色々漁って遊んでた。7dayzもその一つだったな。マイクラとかは逆に全く興味ない口。 -- 2015-11-30 (月) 00:01:48
    • マイクラ好きだったんだけど、もうちょっとリアルにならないかなと思ってたら大尉の紹介動画観て、やるしかない!と衝動的に買った -- 2015-11-30 (月) 12:08:12