Alpha19対応情報に編集中です。
炉(Forge)について
炉を使用することで、クラフト素材となる錬鉄や釘を作成したり、
弾薬の部品や建材などを量産することができるようになります。
特に錬鉄は様々なツールの作成に必要なため、早めに炉を用意することが重要になります。
なお、解体するよりも多くの金属が手に入るため、一度炉を通して素材化するとお得です。
基本的な使い方は、炉に素材を溶かしてから作りたい物を選ぶ必要があります。自分のインベントリーに素材を持っていても炉でいきなり作製する事はできないわけです。
Forge Tutorial (注意:非公式の紹介動画です)
https://www.youtube.com/watch?v=eTQgQ_feXHQ
炉の準備
下記の素材でクラフトできます。作成には高度エンジニアリングのスキルをLv1以上習得、または設計図「炉」?を読了する必要があります。
アイテム名 | 必要個数 |
---|---|
小石 | 50個 |
粘土層 | 60個 |
革 | 10個 |
ダクトテープ | 3個 |
鉄パイプ(ショート) | 3個 |
素材の収集
炉作成に必要な素材を収集します。
小石の入手
小石を拾ったり、岩を叩くことで容易に入手可能です。
石ショベルを作って、道路脇の砂利やその辺にまばらにある白い地面を掘ると時間効率よく集められます。
鉄パイプ(ショート)の入手
民家の流し台や、金物店の低賃金密封貨物クレートからは、それなりの確率でレンチが手に入ります。
これがあれば様々な工業製品を解体し、スクラップ以外のアイテムが回収できるようになります。
鉄パイプ(ショート)はオーブンやトイレ、エアコンを解体すれば入手できるでしょう。
どうしても見つからない場合は、トイレの破壊によって必ず手に入れることができます。
ちなみに一度炉を作成すると鉄パイプ(ショート)は簡単に作れるようになるため、
以降はこれほど苦労をする必要はありません。
革の入手
動物を倒して骨ナイフなどで解体することで入手できます。
動物を狩るのが苦手な場合は民家などにある黒いレザーソファーを解体することでも入手できます。
ダクトテープの入手
ゴミの山などを漁ることで入手できます。
どうしても見つからない場合は端切れと粘着剤でクラフトすることもできます。
粘着剤も調理鍋さえあればキャンプファイヤーで骨と泥水からクラフトすることができます。
粘土層の入手
そこら中の地面を軽く掘り返すだけで簡単に入手できます。
錬鉄などの炉で作るアイテムに多く必要になるので多めに収集しておきましょう。
※以下のClayについての説明はAlpha11以前の記述です。
地面には粘土の層があり、Clayはそこを掘ることで入手できます。
あらゆる場所の浅い地中に隠されているため、手当たり次第に地面を掘ればいつかは見つかります。
しかしそれでは効率が悪いため、地表に露出した粘土を狙う方法を記載します。
- 川岸を探す
川岸の地面は砂と粘土が交互に配置されています。
下の画像のように明るい黄色の地面を掘ればClayを入手できます。
※Alpha 9.1現在、川岸に粘土が露出しているのはランダムマップでしか確認されていません
- 川底を探す
川岸に粘土がない場合、川底を目を凝らして見てみましょう。
このように川底が他よりも明るくなっている場所が粘土になっています。
下の画像の中央がVの字型に明るくなっているのが見えるでしょうか。この川底を掘りましょう。
川底を掘るときに水が邪魔になっているようにも見えますが、きちんと足元を狙っていれば大丈夫です。
Stone Axeで10回ほど叩けばClayを入手できるでしょう。 - トウモロコシから作る
Corn MealとBottled Waterをクラフトすると、Lump of clayが5つ入手できます
炉(Forge)を作る
集めた材料から炉(Forge)本体を作りましょう。
炉 (Forge)
炉 (Forge)
Name | forge | |
---|---|---|
基本情報 | 耐久値:800 材質:Stone 爆破耐性:100% 標準価格:1000 質量:10 最大荷重:10 耐荷重無効 | |
クラフト | 作業場 スキルレベル5 | |
玉石*50 + 丸太*1 + 革*10 + ダクトテープ*3 + 鉄パイプ(ショート)*3 | ||
修理 | 小石*50、粘土層*50、革*20 | |
破壊 | 破壊:小石*30 解体:小石*20、粘土層*20、革*5 崩落:壊れた石(75%) | |
追加レシピ | 建材:ガラスブロック、金属系ブロック各種、金属製看板、商業施設用ガラス(罠) 資源:セメント、錬鉄、釘、鉄パイプ(ショート)、調理鍋、調理グリル、鉄床 弾薬素材:鹿玉、薬莢、弾頭、矢尻(鉄材)、鉄ダーツ(弾薬)、ロケットケーシング、ロケット弾頭 |
作成したForgeは設置することで使用が可能になります。
炉で使うTools(精錬道具)を手に入れる
そのままでも使うことはできますが、精錬道具を用意することでレシピを解放したり、より効率的にクラフトできるようになります。
クラフトを止めた状態で、以下のアイテムを道具(Tools)にセットすることで効果が現れます。
玉石*50 + 丸太*1 + 革*10 + ダクトテープ*3 + 鉄パイプ(ショート)*3 | ||
修理 | 小石*50、粘土層*50、革*20 | |
---|---|---|
破壊 | 破壊:小石*30 解体:小石*20、粘土層*20、革*5 崩落:壊れた石(75%) | |
追加レシピ | 建材:ガラスブロック、金属系ブロック各種、金属製看板、商業施設用ガラス(罠) 資源:セメント、錬鉄、釘、鉄パイプ(ショート)、調理鍋、調理グリル、鉄床 弾薬素材:鹿玉、薬莢、弾頭、矢尻(鉄材)、鉄ダーツ(弾薬)、ロケットケーシング、ロケット弾頭 | |
坩堝使用 | 鍛鋼、防弾ガラスブロック、矢尻(鉄鋼) | |
備考 | 様々な素材を融解させて再加工する製錬炉。 錬鉄や鍛鋼といった金属製品の基本となる素材や、 コンクリートミックスの素となるセメントにガラス各種など、幅広い用途に利用することが出来る。 プレイヤーが持つアイテムを元にクラフトを行う他の作業場とは違い、 素材となるアイテムを時間を掛けて溶かしていき、溶かした炉内の素材を使ってクラフトを行う。 詳しい使い方は「精錬について」を参照。 稼働中はHEAT値が上がっていくので絶叫ゾンビの出現には気をつけよう。 |
精錬道具
鉄床 (Anvil)
Name | toolAnvil | |
---|---|---|
クラフト | 要設備:炉 設計図「鉄床」? 読了 | |
鉄*1000 + 粘土*100 | ||
使用用途 | 炉の道具欄にセットすることで炉内のクラフト時間-33.3% | |
備考 | 鍛冶仕事に使う「かなとこ」。Alpha18からレシピ解放ツールではなく、クラフト速度を上昇させる補助ツールとなった。自作する場合は設計図?を読まなければ作れないので注意。 |
坩堝 (Crucible)
Name | toolForgeCrucible | |
---|---|---|
クラフト | 要設備: 作業場 スキルレベル75 | |
錬鉄*100 + 機械部品*20 + 小石*1200 + オイル*20 + 粘土層*900 | ||
使用用途 | 炉の道具欄にセットすることでレシピ解放 (解放レシピ一覧) | |
備考 | 鋼鉄製品や防弾ガラスを作るのに必要な「るつぼ」。 軟鉄文明を卒業し鋼鉄文明へと進化するカギとなる道具。 鍛鋼は上位のツールや武器、乗り物を作るのに必要不可欠なので精錬道具の中では最重要と言っても過言ではない。 それでありながらAlpha21では作業場カテゴリーのオオトリを務めており作成可能までの道のりが果てしなく長い。 あの化学実験ステーションよりも後に控えているという事もあって大抵は作成可能になる前にトレーダーから購入しているか、報酬チェストなどから入手していることが多いだろう。 |
強化鞴 (Advanced Bellows)
炉(Forge)の使用
炉 を使用したクラフトは、次の2つのステップが必要となります。
1. 素材(鉄など)を溶かして、炉のクラフトで使用できる状態にする
2.炉内の精錬欄に溜まった(数字で表示されます)材料でクラフトする
素材(鉄など)を、炉のクラフトで使用できる状態にする
- 素材となるアイテムを、精錬(Smelting)欄に配置
今回作成する錬鉄(Forged Iron)は、鉄(Iron(Unit))と粘土(Clay(Unit))が必要です。
精錬に金属素材のアイテムと、粘土を置きましょう。 - 燃料となるアイテムを、燃料(Fuel)欄に配置
木材や石炭、家具などでOKです。 - オンにする(Turn On)で稼働開始
- 時間の経過で素材が溜まっていきます。
素材の最大値はそれぞれ30,000までです。上限に達すると、その素材は溶けなくなります。
炉内に溜めた材料でクラフトする
- 燃料となるアイテムを、燃料(Fuel)欄に配置 (上記画像内・赤枠)
- 左側のレシピ一覧から、作りたいアイテムを選択、個数を決める (黄枠)
- クラフト(Craft)で製作開始 (緑枠)
- クラフト時間を経て完成! (水色枠)
錬鉄(Forged Iron)ができました。
回収する場合
土地主張ブロック(Land Claim Block)の範囲内にあり、かつ自分自身で設置した炉であれば、インベントリに格納し、アイテム化することができます。ラジアルメニューから「取る」を選択すると、設置前の炉に戻ります。
このとき取得できるものは、炉に設置した精錬道具、燃えずに残った燃料、クラフト後の出力アイテムのみです。クラフト中のアイテムや、精錬して溜まった素材(Unit)、燃料の残り時間は、跡形もなく消えてしまいます。気をつけましょう。
間違いに気づいた場合、取っている最中に限り、インベントリオープンの動作(デフォルトTabキー押下)を行うとキャンセルすることが可能です。
参考
燃料の効率について
燃焼時間はその素材となる木材の数基準となり、クラフト前から効率が下がることはあっても上がることはありません。
Alpha16.4時点
Wood 1個あたり50秒
Lump of Coal 1個あたり20秒
Oil Shale 1個当たり5秒
Gas Can 1個当たり2秒
Gas Barrel 1個当たり20分(Gas Can*600で作成可能なので秒数は変わらず)
Plant Fibers 1個当たり1秒
アイテム名 | 木材消費 | 燃焼時間 | 効率(s/木材) | クラフト時間 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
cabinet top | 10 | 5分 | 0.6 | 3秒 | |
secure storage chest | 10 | 5分 | 0.6 | 3秒 | |
secure wood door | 4 | 5分 | 1.5 | 1秒 | |
wood arrow slit | 4 | 5分 | 1.5 | 1秒 | |
wood board stairs | 8 | 5分 | 0.625 | 2秒 | wood board系は全て同コスト |
wood catwalk | 8 | 5分 | 0.625 | 2秒 | catwalk系は全て同コスト |
wood farm fence | 3 | 2分30秒 | 1 | 1秒 | wood fence, white picket fenceも同じ |
wood frame | 2 | 2分30秒 | 1.5 | 1秒 | wood frame系は全て同コスト |
wood log | 4 | 5分 | 1.5 | 1秒 | |
wood log spike | 15 | 5分 | 0.3333... | 4秒 | |
wood pillar 100 | 4 | 5分 | 1.5 | 1秒 | |
wood plate | 4 | 5分 | 1.5 | 1秒 | |
wood pole | 4 | 5分 | 1.5 | 1秒 | 同名centeredも同コスト |
wood railing | 3 | 2分30秒 | 1 | 1秒 | 見た目の板多い方 |
wood railing | 4 | 2分30秒 | 0.75 | 1秒 | 見た目の板少ない方 |
wood spikes | 20 | 5分 | 0.25 | 5秒 | |
wood stairs | 4 | 5分 | 1.5 | 1秒 | |
wood support beam | 4 | 5分 | 1.5 | 1秒 | |
wood wedge tip | 4 | 5分 | 1.5 | 1秒 | |
wood window | 4 | 4分 | 1.2 | 1秒 |
折りたたみ
Wood 1個あたり10秒
Lump of Coal 1個あたり20秒
Oil Shale 1個当たり5秒
燃料と燃焼時間(α13.7時点)
アイテム名 | 木材消費 | 燃焼時間 | 効率(s/木材) | 備考 |
---|---|---|---|---|
cabinet top | 10 | 1:40 | 10 | |
cobblestone frame | 5 | 0:16 | 3.2 | 他素材:草1 |
log cabin wood | 20 | 3:20 | 10 | |
old wood(pole block)*4 | 3 | 0:08*4 | 10.6 | 木材3個で4個作成される |
railing old wood | 4 | 0:40 | 10 | |
secure storage chest | 10 | 1:12 | 7.2 | |
secure wood door | 10 | 0 | - | |
wedge wood shingles | 20 | 3:20 | 10 | |
wood farm fence | 5 | 0:50 | 10 | |
wood fence | 9 | 1:30 | 10 | |
wood frame | 10 | 1:40 | 10 | |
wood log | 40 | 6:40 | 10 | |
wood log spike | 30 | 5:00 | 10 | |
wood ramp frame | 5 | 0:50 | 10 | |
wood shingles | 20 | 3:20 | 10 | |
wood spike*3 | 10 | 0:33*3 | 9.9 | 木材10個で3個作成される |
wood stairs | 10 | 1:40 | 10 | |
wood pillar | 10 | 1:40 | 10 |
Iron(α14.7時点)
Glass(α13.6時点)
アイテム名 | Glass |
---|---|
Crushed Sand | 5 |
Painting Landscape | 100 |
Painting Lakehouse | 100 |
Pane Glass | 10 |
Empty Jar | 10 |
コメント
- Forge を使用して鉄などを溶かすとき、長く待っても最後の一個が溶けません。これは仕様なのでしょうか?燃料d -- 2018-02-09 (金) 21:08:28
- こちらでも同じような現象になりますね、おそらくバグだと思います。そういう時はもう一つの枠に別アイテムを適当に入れて溶かしてみると、問題の枠の方も更新されて溶け切ってくれますね。面倒ですが自分はそうして対応しています。 -- 2018-02-09 (金) 21:32:53
- 一旦、forgeのインベントリ閉じるとちゃんと反映されますよ -- 2018-05-28 (月) 13:22:27
- 燃料入ってます。 -- 2018-02-09 (金) 21:09:08
- 最近このゲームを購入してForgeを作ろうとしましたが、材料が揃っているのに学者?のアイコンが出てて作れませんでした。なにか前提のパークや習得条件があるのでしょうか? -- 2019-06-16 (日) 20:23:14
- バージョンα17.4であるならば、パークのhammer&forgeを1に上げないとforgeを作ることはできません。 -- 2019-06-16 (日) 22:03:52
- ありがとうございます。hammer&forgeの習得を試みましたが、グレーになっていて習得ができませんでした。何か前提になるパークを習得すればhammer&forgeも習得できるのでしょうか? -- 2019-06-17 (月) 06:44:43
- wikiの情報からインテレクトレベル4、キャラクターレベル10で取得可能、鍵のマークにカーソル合わせると必要なアトリビュート、キャラクターレベルが出る -- 2019-06-17 (月) 07:28:56
- キャラクターレベル……盲点でした。ご教授ありがとうございます助かりました! レベルアップ後習得できましたので本当に助かりました。 -- 2019-06-17 (月) 16:07:11
- バージョンα17.4であるならば、パークのhammer&forgeを1に上げないとforgeを作ることはできません。 -- 2019-06-16 (日) 22:03:52
- 設置したforgeを取り外す事は出来ますか? -- 2019-07-06 (土) 00:25:40
- 近くにLand Claim Blockを置けば回収可能。詳しくはサイドメニュー:建築の土地の主張(保護)に書いてある -- 2019-07-06 (土) 07:09:21
- ありがとうございます。引っ越し予定で作り直す余裕も無かったので助かりました。 -- 2019-07-06 (土) 09:51:39
- 近くにLand Claim Blockを置けば回収可能。詳しくはサイドメニュー:建築の土地の主張(保護)に書いてある -- 2019-07-06 (土) 07:09:21
- かまどを回収し再設置した際、溶かしたアイテムは保存されますか? -- 2019-12-17 (火) 13:47:37
- 消滅するので全部生産したほうがいい。あと質問は質問掲示板へ -- 2019-12-17 (火) 14:45:36
- 炉ってバケツで水ぶっかけたら火が消えるんだな……消えなきゃ現実的におかしいだろうけど割と感心する。 -- 2021-05-13 (木) 07:12:21
- 昔は上書き方式だったから、プレイヤーが置いたブロック・アイテムはすべて削除されたよ、怖いことやりましたね。フリーズしなくてよかった -- 2021-05-20 (木) 19:17:23
- 炉は精錬する素材ごとに分けて置いたほうが良いんだろうけど、何個ぐらい置けばええんかな? -- セクシーなゾンビ倒すの躊躇う? 2022-04-19 (火) 12:31:37
- 錬鉄と鍛鋼用が一つ、銃弾用が一つ、建材用一つって感じで三つ置いてます。ぶっちゃけ銃弾は自分で作らなくてもビルを探索してれば手に入るので、そんなにいらないかもしれないですけどね。 -- 2022-05-26 (木) 17:35:04
- include行数のずれを修正 -- 2022-12-18 (日) 17:16:52
- 露収集器が炉の項目の中に挟まってるのは何故… -- 2023-10-31 (火) 19:05:05
- ぉゃ?編集ミスっぽいですね。 -- 2023-10-31 (火) 22:00:38
- ぁぁ、試したけど『作業台ページの◯番目を表示』する設定なのか。 また後で修正する。 -- 2023-11-02 (木) 13:45:30
- どうだろうか。 -- 2023-11-02 (木) 15:35:36
同じ話題について返信や追記をしたい時は、左側の〇をクリックしてからコメントしましょう。