TITLE:改造パーツ(Modifier)
V3.0.0(b259)対応情報に編集中です。~
#fold(目次){{
#contents
}}
V2.6以前の情報は[[こちら>Mods/V2.6バックアップ]]
*[[改造パーツ>Mods]](MOD)について [#na8f5d97]
[[改造パーツ>Mods]]とは武器や防具に装着することで追加効果を付与することが出来る[[オプションパーツ>Mods]]。
英語名からModとも呼ばれます。(ゲーム改変の意味でのModと語が被るのでどちらを指しているかは文脈から判断するように。)
-装着できる改造パーツの数は装備や品質によって異なる。
-一つの装備品に同一の改造パーツを複数装着することはできない。また、同じカテゴリー内の改造パーツも同時に装着することはできない。
--[[リフレックス照準>Mods#ReflexSight]]と[[スコープ>Mods#Scope2x]]」や「[[アーマーレート増加改造パーツ>Mods#ArmorPlating]]を複数」など。
-改造パーツは[[クラフト画面>各種画面の見方#r5e5d0c1]]のアイテム詳細欄から”改造する”メニューで自由に装着可能。
-武器もしくはツールに改造パーツを装着した場合、染料以外の改造パーツ1つにつきダメージ量・対物ダメージ量が10%上昇。また標準価格も300上昇する。
-弾薬・燃料を使用する装備品の改造を行う場合、改造画面を開いた段階で弾薬や燃料は全て抜き取られてしまうので、改造が完了したら再装填を忘れずに。
-V3.0から一部の改造パーツに品質が付くようになった。デフォルト設定では品質1しか作れず、品質2以上の物は探索またはトレーダーで入手可能。(サンドボックス設定で変更可能。)
#fold(用語解説){{
-最大射程
--ダメージを与えることが出来る限界の距離
-有効射程
--ダメージが減衰しない最大威力射程
-連射速度
--1分間に何発弾を発射できるかの指標
-基礎(対物)攻撃力・(対物)ダメージ量
--ダメージ計算の基となる値を基礎攻撃力、それに掛かる倍率をダメージ量
---この「ダメージ量」には特殊技能、バフ、MOD装着ボーナスなどの大体のダメージ上昇効果を含み、これらは全て加算
-射撃精度
--クロスヘアが小さくなる限界値。小さければ小さい程弾が狙ったところに飛びやすい
-ADS
--右クリックで照準器を覗いている状態の事
-腰だめ・腰だめ撃ち
--照準器を覗かず武器を構えている状態の事、また、その状態で射撃する事
-取り回し
--ADS時にクロスヘアが収束する速度や、撃った時にクロスヘアが元の大きさに戻る速度の指標
}}
#fold(おすすめ[[改造パーツ>Mods]](近接武器&ツール),close){{
[[改造パーツ>Mods]]は略
|CENTER:|||||c
|~ツール|1|2|3|4|h
|~斧|消防士の斧|ウッドスプリッター|焼き入れブレード&br;構造ブレース&br;ダイヤモンドブレードチップ|エルゴグリップ&br;バーニングシャフト|
|~チェーンソー|ウッドスプリッター|動力ツール小容量タンク&br;動力ツール大容量タンク|構造ブレース&br;ダイヤモンドブレードチップ|任意|
|~ツルハシ|バンカーバスター|アイアンブレーカー|構造ブレース&br;ダイヤモンドブレードチップ|エルゴグリップ&br;バーニングシャフト|
|~オーガー|バンカーバスター|アイアンブレーカー|墓守|構造ブレース&br;ダイヤモンドブレードチップ&br;動力ツール小容量タンク&br;動力ツール大容量タンク|
|~シャベル|墓守|焼き入れブレード&br;構造ブレース&br;ダイヤモンドブレードチップ|エルゴグリップ|バーニングシャフト|
|~レンチ|アイアンブレーカー|焼き入れブレード&br;構造ブレース&br;ダイヤモンドブレードチップ|エルゴグリップ&br;バーニングシャフト|任意|
}}
#fold(おすすめ[[改造パーツ>Mods]](遠距離武器),close){{
[[改造パーツ>Mods]]は略
組み合わせは武器や用途によって変わるため、併用できないジャンルごとに分類。
(終盤は)&color(red){''サイレンサー''};と&color(red){''放射能除去装置''};は貞子や放射能汚染個体対策に全武器ほぼ必須。
|~バレル|バレル拡張&br;マズルブレーキ&br;&color(red){''サイレンサー''};|
|~ショットガンバレル((上記のバレルと併用不可))|ソードオフ・ショットガン&br;ショットガンダックビル&br;ショットガンチョーク&br;|
|~サイド|レーザー照準&br;武器用フラッシュライト|
|~スコープ|2xスコープ&br;4xスコープ&br;8xスコープ&br;リフレックス照準|
|~トリガー|引き金式武器グループ:セミ&br;引き金式武器グループ:バースト&br;引き金式武器グループ:フルオート|
|~マガジン|弾倉拡張&br;ドラム型弾倉&br;チューブ拡張ショットガン|
|~精度|二脚&br;アローレスト|
|~特殊|ハンター&br;&color(red){''放射能除去装置''};|
|~その他併用可|フォアグリップ&br;リトラクタブルストック&br;歩行困難化&br;ポリマーストリング|
}}
#fold(おすすめ[[改造パーツ>Mods]](防具),close){{
ちなみにライトアーマーは接合部系や静音系の[[改造パーツ>Mods]]、ヘビーアーマーはアーマー値アップの[[改造パーツ>Mods]]を付けられない。
またアーマーポケット改造パーツは同じサイズのもので無ければ1つの部位に複数装着可能。
アーマーポケットの数はラバのレベルと要相談。
#shadowheader(2,ライトアーマー)
対応している改造パーツが少なく、高品質だとポケットだらけになる。
|~部位|1|2|3|4|5|h
|~頭|知覚改造パーツ&br;力改造パーツ&br;忍耐改造パーツ&br;素早さ改造パーツ&br;知能改造パーツ|宝ハンター改造パーツ|葉巻|ヘルメットライト改造パーツ&br;暗視改造パーツ|アーマープレーティング系統|
|~胴|弾帯改造パーツ|アーマープレーティング系統|断熱アーマー系統|アーマーポケット系統|アーマーポケット系統|
|~手|アーマープレーティング系統|断熱アーマー系統|アーマーポケット系統|アーマーポケット系統|アーマーポケット系統|
|~脚|衝撃ブレーシング改造パーツ|アーマープレーティング系統|断熱アーマー系統|アーマーポケット系統|アーマーポケット系統|
#shadowheader(2,ミディアムアーマー)
|~部位|1|2|3|4|5|h
|~頭|知覚改造パーツ&br;力改造パーツ&br;忍耐改造パーツ&br;素早さ改造パーツ&br;知能改造パーツ|宝ハンター改造パーツ|葉巻|ヘルメットライト改造パーツ&br;暗視改造パーツ|アーマープレーティング系統&br;接合部改造パーツ系統&br;静音コネクター改造パーツ系統|
|~胴|弾帯改造パーツ|接合部改造パーツ系統|アーマープレーティング系統|静音コネクター改造パーツ系統|アーマーポケット系統&br;断熱アーマー系統|
|~手|接合部改造パーツ系統|アーマープレーティング系統|静音コネクター改造パーツ系統|アーマーポケット系統|断熱アーマー系統|
|~脚|衝撃ブレーシング改造パーツ&br;ステルスブーツ改造パーツ|接合部改造パーツ系統|アーマープレーティング系統|静音コネクター改造パーツ系統|アーマーポケット系統&br;断熱アーマー系統|
#shadowheader(2,ヘビーアーマー)
|~部位|1|2|3|4|5|h
|~頭|知覚改造パーツ&br;力改造パーツ&br;忍耐改造パーツ&br;素早さ改造パーツ&br;知能改造パーツ|宝ハンター改造パーツ|葉巻|ヘルメットライト改造パーツ&br;暗視改造パーツ|接合部改造パーツ系統&br;静音コネクター改造パーツ系統|
|~胴|弾帯改造パーツ|接合部改造パーツ系統|静音コネクター改造パーツ系統|断熱アーマー系統|アーマーポケット系統|
|~手|接合部改造パーツ系統|静音コネクター改造パーツ系統|断熱アーマー系統|アーマーポケット系統|アーマーポケット系統|
|~脚|衝撃ブレーシング改造パーツ&br;ステルスブーツ改造パーツ|接合部改造パーツ系統|静音コネクター改造パーツ系統|断熱アーマー系統|アーマーポケット系統|
}}
*武器・ツール用[[改造パーツ>Mods#na8f5d97]] [#a331c156]
//[[武器・ツール用改造パーツ>Mods#a331c156]]
**カテゴリー:barrelAttachment [#s4edb72a]
***&sizex(4){バレル拡張改造パーツ};(Barrel Extender Mod) [#BarrelExtender]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunBarrelExtender_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|barrelAttachment|
|~|~効果|最大射程・有効射程&color(Green){+20%};&br;ADS時の射撃精度&color(Green){+5%};&br;垂直方向の反動&color(Red){+10%}; 水平方向の反動&color(Red){+5%};&br;腰溜め時の取り回し&color(Red){-8%}; 腰だめ撃ちの射撃精度&color(Red){-10%};&br;''「射撃の名手」系統武器の場合:&br;''ADS時の射撃精度&color(Green){+5%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「バレル拡張」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*10 + スクラップポリマー*5 + オイル*2 + 機械部品*2|
|~|~装着可能アイテム|銃全般|
|~|~入手方法||
|~|~備考|"エクステンション"とも呼ばれる、外付け式の延長バレル。&br;各射程とADS時の精度が向上する狙撃向きパーツ。反動が悪化するので連射時の制御が少し難しくなる。&br;腰だめ状態の取り回し・射撃精度も低下するため、近距離戦を腰だめ状態で行うと逆効果になる。&br;ダメージが上がるかのようなゲーム内説明だが、MOD装着によるダメージボーナスが付くだけでこのMOD自体にはダメージ上昇効果はない。|
//[[バレル拡張改造パーツ>Mods#BarrelExtender]]
***&sizex(4){マズルブレーキ改造パーツ}; (Muzzle Brake Mod)[#MuzzleBrake]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunMuzzleBrake_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|barrelAttachment|
|~|~効果|垂直方向の反動&color(Green){-25%}; 水平方向の反動を&color(Green){-15%};&br;取り回し&color(Green){+8%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「マズルブレーキ」読了|
|~|~|錬鉄*10 + スクラップポリマー*5 + オイル*2 + 機械部品*2|
|~|~装着可能アイテム|ブームスティック系武器を除いた銃全般|
|~|~入手方法||
|~|~備考|射撃時の排出ガスに指向性を持たせ発射反動を抑制する部品。ショットガンには装着できない。&br;反動を軽減し、取り回しも向上するため武器の連射を制御しやすくなる。&br;他の銃口改造パーツと異なりペナルティが無いので付け得。&br;性能上は[[フォアグリップ改造パーツ>Mods#ForeGrip]]のほぼ下位互換だが、向こうが対応していないハンドガンに装着できる点で差別化されている。&br;ライフルとマシンガンではフォアグリップが優位だが、あちらが強すぎるだけでこちらも十分な効果がある。併用可能なのでそこまで問題でもなく、組み合わせれば反動をさらに減らせる。|
//[[マズルブレーキ改造パーツ>Mods#MuzzleBrake]]
***&sizex(4){サイレンサー改造パーツ};(Silencer Mod) [#Silencer]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunSoundSuppressorSilencer_2.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|barrelAttachment|
|~|~効果|発砲音を抑制する&br;最大射程&color(Red){-25%}; 有効射程&color(Red){-20%};&br;''都市型戦闘をコンプリートしていない場合'':&br;ダメージ量&color(Red){-15%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「サイレンサー」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*10 + スクラップポリマー*5 + オイル*2 + 機械部品*2|
|~|~装着可能アイテム|銃全般|
|~|~入手方法||
|~|~備考|射撃時に爆発的に放出されるガスによる破裂音を抑制する装置。&br;銃器の各射程が短くなるが、発砲の騒音が大幅に抑えられて発見されにくくなる。&br;高難易度バイオームでは銃声1つでゾンビがそこかしこから集まり続けてしまうため、銃火器の騒音及びHEAT値上昇対策として有用。絶叫ゾンビ出現の抑制にも繋がる。&br;一見付けられなさそうな.44マグナムにも装着可能。%%&br;しかし装着不可と書かれているマグナム類に装着すると、騒音低下は機能しているがHeat値上昇量が増加する模様。%%(V2.0で修正された)&br;消音効果は銃によって大きく異なる。例えば狩猟ライフルであれば80%以上の騒音低減があるが、M60マシンガンではたった15%しか下がらない。&br;固有効果のダメージ低下はMOD装備によるダメージボーナスで低減され、実際にはダメージ-5%となる。「都市型戦闘」をコンプリートすればこのダメージ低下は消える。&br;&br;装備する銃器によってサイレンサーの見た目が変わり、ピストルやスナイパーライフルなどアイコンと同じ見た目の物もあれば、SMG-5やM60などオイルフィルターか何かを使ったお手製感あふれる見た目の物もある。オートショットガンに関しては専用のグラフィックが用意されている。|
//[[サイレンサー改造パーツ>Mods#Silencer]]
**カテゴリー:sideAttachment [#yb644c42]
***&sizex(4){レーザー照準改造パーツ};(Laser Sight Mod)[#LaserSight]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunLaserSight_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|sideAttachment|
|~|~効果|レーザーサイトを装着する(レーザーはFキーでon/off可)&br;腰だめ撃ちの射撃精度&color(Green){+20%};&br;取り回し&color(Green){+20%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「レーザー照準」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*10 + 粘着剤*2 + 電気部品*10 + 機械部品*2|
|~|~装着可能アイテム|ロボット砲台を除いた銃全般とクロスボウ|
|~|~入手方法||
|~|~備考|銃身下に取付け銃口を向けている先をレーザー光線によって指し示す装置。&br;照準用レーザーを照射できるようになるほか、腰だめ状態の精度と取り回しが改善される。&br;またこれとヘルメットライト改造パーツor暗視改造パーツを同時に装備した際のクイック操作はレーザーサイトが優先される。(頭部改造パーツを操作する場合はFキーを長押しする)|
//[[レーザー照準改造パーツ>Mods#LaserSight]]
***&sizex(4){武器用フラッシュライト改造パーツ};(Weapon Flashlight Mod) [#WeaponFlashlight]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunFlashlight_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|sideAttachment|
|~|~効果|銃器用フラッシュライトを装着する(ライトはFキーでon/off可)|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「武器用フラッシュライト」読了|
|~|~|スクラップポリマー*10 + 粘着剤*2 + 電気部品*5 + [[フラッシュライト>照明#w3f44eec]]*1|
|~|~装着可能アイテム|ロボット砲台を除いた銃全般とクロスボウ|
|~|~入手方法||
|~|~備考|銃口下に取付け、銃を向けた先を照らす照明装置。&br;暗所では便利だが光によってスリーパーゾンビを起こしやすくなる点には注意。暗所への対策としては[[暗視改造パーツ>Mods#NightVision]]や[[ヘルメットライト改造パーツ>Mods#HelmetLight]]、[[バーニングシャフト改造パーツ>Mods#BurningShaft]]等もある。&br;他の武器用パーツと比べると、MOD装着時のダメージボーナス以外性能に変化がない。&br;前述の通り代用品も存在しているため、優秀な[[レーザー照準改造パーツ>Mods#LaserSight]]を差し置いて積極的に採用するケースはほぼないだろう。&br;因みにフラッシュライトとヘルメットライトを同時に点灯するとその分明るくなる。|
//[[武器用フラッシュライト改造パーツ>Mods#WeaponFlashlight]]
**カテゴリー:scope [#va69e79b]
//[[スコープ系改造パーツ>Mods#va69e79b]]
***&sizex(4){2xスコープ改造パーツ};(Scope 2x Mod) [#Scope2x]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunScopeSmall_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|scope|
|~|~効果|倍率2倍のスコープを装着する&br;ADS時の射撃精度&color(Green){+10%};&br;''「射撃の名手」、[[クロスボウ系武器>遠距離武器#IronCrossbow]]の場合:''&br;ADS時の射撃精度&color(Green){+10%};&br;''スナイパー 1巻読了の場合'':&br;ADS中のダメージ量&color(Green){+10%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「2xスコープ」読了|
|~|~|レンズ*2 + 錬鉄*10 + スクラップポリマー*5 + 粘着剤*2|
|~|~装着可能アイテム|[[ハンドガン系>遠距離武器#c9d773e2]]、[[ライフル系>遠距離武器#d4f827a6]]、[[マシンガン系>遠距離武器#x71e441b]]、[[クロスボウ系>遠距離武器#IronCrossbow]]|
|~|~入手方法||
|~|~備考|倍率2倍の固定倍率スコープ。中距離向き。&br;倍率は低いが[[ハンドガン系>遠距離武器#c9d773e2]]にも装着できるのが特徴。|
//[[2xスコープ改造パーツ>Mods#Scope2x]]
***&sizex(4){4xスコープ改造パーツ};(Scope 4x Mod) [#Scope4x]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunScopeMedium_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|scope|
|~|~効果|倍率4倍のスコープを装着する(ADS時ホイール操作で倍率変更可)&br;ADS時の射撃精度&color(Green){+18%};&br;''「射撃の名手」、クロスボウ系武器の場合:''&br;ADS時の射撃精度&color(Green){+18%};&br;''スナイパー 1巻読了の場合'':&br;ADS中のダメージ量&color(Green){+10%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「4xスコープ」読了|
|~|~|レンズ*4 + 鍛鋼(たんこう)*10 + スクラップポリマー*8 + 粘着剤*3|
|~|~装着可能アイテム|[[ライフル系>遠距離武器#d4f827a6]]、[[マシンガン系>遠距離武器#x71e441b]]、[[クロスボウ系>遠距離武器#IronCrossbow]]|
|~|~入手方法||
|~|~備考|最大4倍まで拡大できる可変倍率スコープ。遠距離向き。&br;[[ライフル系>遠距離武器#d4f827a6]]のほか、[[アサルトライフル系>遠距離武器#x71e441b]]や[[クロスボウ系>遠距離武器#IronCrossbow]]にも装着可能。|
//[[4xスコープ改造パーツ>Mods#Scope4x]]
***&sizex(4){8xスコープ改造パーツ}; (Scope 8x Mod)[#Scope8x]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunScopeLarge_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|scope|
|~|~効果|倍率8倍のスコープを装着する(ADS時ホイール操作で倍率変更可)&br;ADS時の射撃精度&color(Green){+25%};&br;''「射撃の名手」系武器の場合:''&br;ADS時の射撃精度&color(Green){+25%};&br;''スナイパー 1巻読了の場合'':&br;ADS中のダメージ量&color(Green){+10%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「8xスコープ」読了|
|~|~|レンズ*8 + 鍛鋼(たんこう)*10 + スクラップポリマー*10 + 粘着剤*5|
|~|~装着可能アイテム|[[ライフル系>遠距離武器#d4f827a6]]|
|~|~入手方法||
|~|~備考|最大8倍まで拡大できる可変倍率スコープ。超遠距離向き。&br;狙撃系の武器にしか装着できない。&br;距離が近い場合はマウスホイールで倍率を下げないと扱いにくいだろう。|
//[[8xスコープ改造パーツ>Mods#Scope8x]]
***&sizex(4){リフレックス照準改造パーツ}; (Reflex Sight Mod)[#ReflexSight]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunReflexSight_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|scope|
|~|~効果|リフレックスサイトを装着する&br;取り回し&color(Green){+30%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「リフレックス照準」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*10 + スクラップポリマー*10 + 粘着剤*5 + 電気部品*10|
|~|~装着可能アイテム|2連ショットガン、ロボット砲台を除いた銃全般と[[クロスボウ系>遠距離武器#IronCrossbow]]|
|~|~入手方法||
|~|~備考|標的に光点を合わせるだけで照準可能な光学式ドットサイト。近~中距離向き。&br;取り回しが大きく向上しレティクル収束が速くなるため、サイトを覗いてから素早い精密射撃が可能になる。&br;他のスコープと比べるとADS中の倍率や精度は変わらないが、視界を塞がず腰だめでも取り回しが上昇するメリットがあり近距離戦の対応がしやすい。&br;ただしM60などの一部銃では視認性が悪化することがあるため、実戦で使う前に見やすいか確認が必要である。|
//[[リフレックス照準改造パーツ>Mods#ReflexSight]]
**カテゴリー:trigger [#af47a35e]
***&sizex(4){引き金式武器グループ:セミ改造パーツ};(Trigger Group: Semi Mod)[#TriggerGroupSemi]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunTriggerGroupSemi_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|trigger|
|~|~効果|射撃方式をセミオート式に変更する&br;連射速度&color(Green){+10%};&br;連射時の弾のバラツキ&color(Red){+5%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;引き金式武器グループ:改造パーツ設計図「セミオート」読了|
|~|~|錬鉄*5 + スクラップポリマー*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*10|
|~|~装着可能アイテム|パイプピストル、44.マグナムを除いた[[ハンドガン系>遠距離武器#c9d773e2]]、&br;M60マシンガンを除いた[[マシンガン系>遠距離武器#x71e441b]]、&br;スナイパーライフル、オートショットガン|
|~|~入手方法||
|~|~備考|銃の機関部を改造し、セミオート式(引き金を引くと1発だけ発射)に変更する改造パーツ。&br;無駄弾が出やすい銃の弾持ちを良くしたい場合に有用。|
//[[引き金式武器グループ:セミ改造パーツ>Mods#TriggerGroupSemi]]
***&sizex(4){引き金式武器グループ:バースト改造パーツ}; (Trigger Group: Burst Mod)[#TriggerGroupBurst]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunTriggerGroupBurst_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|trigger|
|~|~効果|射撃方式を3点バースト式に変更する&br;連射速度&color(Green){+10%};&br;連射時の弾のバラツキ&color(Red){+5%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;引き金式武器グループ:改造パーツ設計図「バースト」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + スクラップポリマー*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*10|
|~|~装着可能アイテム|パイプピストル、.44マグナムを除いた[[ハンドガン系>遠距離武器#c9d773e2]]、&br;M60マシンガンを除いた[[マシンガン系>遠距離武器#x71e441b]]、&br;スナイパーライフル、オートショットガン、ロボット砲台|
|~|~入手方法||
|~|~備考|銃の機関部を改造し、3点バースト式に変更する改造パーツ。&br;このゲームにおける3点バーストは、"トリガーを引き続けたときの連射数が3発まで"という仕様となっている。トリガーを引く時間を調整すれば1、2発だけ発射も可能。|
//[[引き金式武器グループ:バースト改造パーツ>Mods#TriggerGroupBurst]]
***&sizex(4){引き金式武器グループ:フルオート改造パーツ};(Trigger Group: Full Auto Mod)[#TriggerGroupFullAuto]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunTriggerGroupAutomatic_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|trigger|
|~|~効果|射撃方式をフルオート式に変更する&br;連射速度&color(Green){+12%};&br;連射時の弾のバラツキ&color(Red){+6%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;引き金式武器グループ:改造パーツ設計図「フルオート」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + スクラップポリマー*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*10|
|~|~装着可能アイテム|パイプピストル、44.マグナムを除いた[[ハンドガン系>遠距離武器#c9d773e2]]、&br;M60マシンガンを除いた[[マシンガン系>遠距離武器#x71e441b]]、&br;スナイパーライフル、オートショットガン、ロボット砲台|
|~|~入手方法||
|~|~備考|銃の機関部を改造し、フルオート式(引き金を引き続けている間連射)に変更する改造パーツ。主にタクティカルアサルトライフルに装備することが多いだろう。|
//[[引き金式武器グループ:フルオート改造パーツ>Mods#TriggerGroupFullAuto]]
**カテゴリー:accuracy [#h0aba303]
***&sizex(4){二脚改造パーツ};(Bipod Mod) [#Bipod]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunBipod_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|accuracy|
|~|~効果|ADS時の射撃精度&color(Green){+8%}; 移動中・腰だめ時の射撃精度&color(Red){-5%};&br;取り回し&color(Red){-5%}; ADS時の取り回し&color(Green){+35%};&br;''「射撃の名手」系武器の場合:''&br;ADS時の射撃精度&color(Green){+9%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「二脚」読了|
|~|~|錬鉄*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム|[[ライフル系>遠距離武器#d4f827a6]]、[[マシンガン系>遠距離武器#x71e441b]]、[[クロスボウ系>遠距離武器#IronCrossbow]]|
|~|~入手方法||
|~|~備考|ADS時の射撃性能を高める中~長距離射撃向けのMOD。&br;ADS中の取り回しが大きく上昇するためADS時のレティクルの収束が速くなる。反対に腰だめ撃ちの射撃精度と取り回しが若干低下する。&br;ADS中の取り回し上昇は全体の取り回し低下5%とADS時取り回し上昇35%を合計して実際には+30%となる。&br;移動中の精度低下はADS時でも発生するためその間は+3%(ライフル系は+12%)になる。|
//[[二脚改造パーツ>Mods#Bipod]]
**カテゴリー:grips [#yce09249]
***&sizex(4){フォアグリップ改造パーツ}; (Fore Grip Mod)[#ForeGrip]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunForegrip_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|grips|
|~|~効果|スニーク時・移動中・腰だめ撃ちの射撃精度&color(Green){+15%};&br;取り回し&color(Green){+13%}; ADS時の取り回し&color(Red){-8%};&br;垂直・水平方向の反動&color(Green){-50%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「フォアグリップ」読了|
|~|~|錬鉄*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム|SMG-5、[[ライフル系>遠距離武器#d4f827a6]]、[[マシンガン系>遠距離武器#x71e441b]]、[[ショットガン系>遠距離武器#w230502d]]、[[クロスボウ系>遠距離武器#IronCrossbow]]、ロボット砲台|
|~|~入手方法||
|~|~備考|銃のバレル下部に装着する外付けグリップ。SMG-5を除く[[ハンドガン系>遠距離武器#c9d773e2]]には装着不可。&br;射撃精度、取り回しを向上させつつ、反動が劇的に軽減されるため連続射撃での制御が容易になる。連射系の武器であればぜひ装着したい逸品。&br;ADS中の取り回しは全体の取り回し上昇13%とADS時取り回し低下8%を合計して実際には+5%となり、実質的にはペナルティは無い。ADS時は精度が上昇せず取り回し上昇も小さいが、反動軽減が優秀なのでADS主体でも有用。|
//[[フォアグリップ改造パーツ>Mods#ForeGrip]]
**カテゴリー:stocks [#w0512adf]
***&sizex(4){リトラクタブルストック改造パーツ}; (Retracting Stock Mod)[#RetractingStock]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunRetractingStock_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|stocks|
|~|~効果|腰だめ撃ちの射撃精度&color(Green){+15%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「リトラクタブルストック」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム|[[ライフル系>遠距離武器#d4f827a6]]、[[ショットガン系>遠距離武器#w230502d]]、M60マシンガンを除いた[[マシンガン系>遠距離武器#x71e441b]]|
|~|~入手方法||
|~|~備考|携行性を向上させるために伸縮機構を搭載した銃床。腰だめ状態の射撃精度が向上する。&br;効果・装着可能武器共に[[レーザー照準改造パーツ>Mods#LaserSight]]と[[フォアグリップ改造パーツ>Mods#ForeGrip]]の下位互換だが併用可能。|
//[[リトラクタブルストック改造パーツ>Mods#RetractingStock]]
**カテゴリー:barrelAttachment(ショットガン専用) [#o491b742]
//[[ショットガン銃口系改造パーツ>Mods#o491b742]]
***&sizex(4){ソードオフ・ショットガン改造パーツ}; (Sawed-Off Shotgun Mod)[#SawedOffShotgun]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modShotgunSawedOffBarrel_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|barrelAttachment|
|~|~効果|最大射程・有効射程&color(Red){-15%};&br;拡散範囲が通常の''120%''に拡大|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「ソードオフ・ショットガン」読了|
|~|~|錬鉄*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム|2連ショットガンを除く[[ショットガン系>遠距離武器#w230502d]]|
|~|~入手方法||
|~|~備考|ショットガンの銃身をsawed(鋸挽きで) off(切り詰め)する事で散弾の拡散を広げて近距離で命中しやすくする改造。&br;複数の敵をまとめて攻撃しやすくなるが、単体の敵には至近距離まで詰めないとまとまったダメージを与えづらくなってしまう。&br;散弾用の改造であり、弾頭が1つのAP弾にはデメリットしかない。&br;銃口MODの一つで、他の銃口MODとは競合する。|
//[[ソードオフ・ショットガン改造パーツ>Mods#SawedOffShotgun]]
***&sizex(4){ショットガンダックビル改造パーツ};(Shotgun Duckbill Mod)[#ShotgunDuckbill]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunDuckbill_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|barrelAttachment|
|~|~効果|垂直方向の拡散範囲&color(Green){-45%}; 水平方向の拡散範囲&color(Green){+75%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「ショットガンダックビル」読了|
|~|~|錬鉄*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム|[[ショットガン系>遠距離武器#w230502d]]|
|~|~入手方法||
|~|~備考|ショットガンのチョーク(散弾銃の銃口付近にある絞り)を縦方向にのみ絞り、散弾の広がりを横方向に限定するダックビルチョーク。形状が口を開けたアヒルのくちばしに似ていることからその名が付いた。&br;横並びになった敵や、左右に素早く動く敵に対して威力を発揮する。&br;銃口MODの一つで、他の銃口MODとは競合する。|
//[[ショットガンダックビル改造パーツ>Mods#ShotgunDuckbill]]
***&sizex(4){ショットガンチョーク改造パーツ}; (Shotgun Choke Mod)[#ShotgunChoke]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunChoke_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|barrelAttachment|
|~|~効果|垂直・水平方向の拡散範囲&color(Green){-40%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「ショットガンチョーク」読了|
|~|~|錬鉄*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム|[[ショットガン系>遠距離武器#w230502d]]|
|~|~入手方法||
|~|~備考|ショットガンのチョーク(散弾銃の銃口付近にある絞り)を絞り散弾の広がりを狭める改造。&br;拡散範囲が狭まるため正確に狙いを付ける必要があるが、散弾を集中して叩き込みやすくなる。ブームスティックのLvが低いうちは特に役立つだろう。&br;銃口MODの一つで、他の銃口MODとは競合する。|
//[[ショットガンチョーク改造パーツ>Mods#ShotgunChoke]]
**カテゴリー:magazine [#nb998736]
***&sizex(4){弾倉拡張改造パーツ}; (Magazine Extender Mod)[#MagazineExtender]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunMagazineExtender_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|magazine|
|~|~効果|装弾数+&color(#9c8867){''10''};, &color(#cf7f29){''20''};, &color(#a2a41b){''30''};, &color(#42c234){''40''};, &color(#315dce){''50''};, &color(#a42acc){''60''};(%)|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「弾倉拡張」読了|
|~|~|錬鉄*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム|パイプピストル、.44マグナムを除いた[[ハンドガン系>遠距離武器#c9d773e2]]、&br;[[マシンガン系>遠距離武器#x71e441b]]、&br;スナイパーライフル、オートショットガン、ロボット砲台|
|~|~入手方法||
|~|~備考|弾倉(マガジン)の下部を延長して装弾数を上げる改造パーツ。&br;[[ドラム型弾倉改造パーツ>Mods#DrumMagazine]]に比べると増加量で劣るがリロード速度が低下しないので、こちらも十分選択肢に入る。&br;.44 デザートヴァルチャーやスナイパーライフルは[[ドラム型弾倉改造パーツ>Mods#DrumMagazine]]を装備できないため弾数増加はこれ一択。&br;品質追加により品質6はV3.0以前の装弾数を超えるようになったが、一方で品質1は効果がかなり低い。|
//[[弾倉拡張改造パーツ>Mods#MagazineExtender]]
***&sizex(4){ドラム型弾倉改造パーツ}; (Drum Magazine Mod)[#DrumMagazine]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunDrumMagazineExtender.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|magazine|
|~|~効果|装弾数+&color(#9c8867){''50''};, &color(#cf7f29){''60''};, &color(#a2a41b){''70''};, &color(#42c234){''80''};, &color(#315dce){''90''};, &color(#a42acc){''100''};(%)&br;リロード速度-&color(#9c8867){''25''};, &color(#cf7f29){''20''};, &color(#a2a41b){''15''};, &color(#42c234){''10''};, &color(#315dce){''5''};, &color(#a42acc){''0''};(%)|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;自動兵器ハンドブック 4巻読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*20 + スクラップポリマー*10 + オイル*4 + 機械部品*4|
|~|~装着可能アイテム|[[マシンガン系>遠距離武器#x71e441b]]、SMG-5、オートショットガン、ロボット砲台|
|~|~入手方法||
|~|~備考|標準品の弾倉(マガジン)よりも遥かに装弾数の多いドラム型の大型弾倉。大型化した分重くなるため、リロード時間が延びてしまうデメリットもある。&br;特にM60マシンガンと組み合わせた時の装弾数は圧巻。並のラッシュでは撃ち尽くす前に敵を殲滅できるのでデメリットは無いようなもの。ただし[[ブラッドムーンホード>ホード#bloodmoon]]の時だけは注意。&br;V3.0の品質追加により品質1ではデメリットはそのまま増加量が以前の半分に減ってしまったが、品質が上がるとデメリットが軽減されるようになった。&br;品質6では弾数2倍、リロード延長なしの破格パーツになる。|
//[[ドラム型弾倉改造パーツ>Mods#DrumMagazine]]
***&sizex(4){チューブ拡張ショットガン改造パーツ};(Shotgun Tube Extender Mod) [#ShotgunTubeExtender]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunShotgunTubeExtenderMagazine.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|magazine|
|~|~効果|装弾数+&color(#9c8867){''2''};, &color(#cf7f29){''4''};, &color(#a2a41b){''6''};, &color(#42c234){''8''};, &color(#315dce){''10''};, &color(#a42acc){''12''};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;ショットガン・メシア 6巻読了|
|~|~|錬鉄*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム|ポンプアクション式ショットガン|
|~|~入手方法||
|~|~備考|バレル下部のチューブ(弾倉)を延長するパーツ。ポンプアクション式ショットガン専用で装着可能な装弾数増加パーツはこれのみ。&br;%%妙な倍率なのはこれでちょうど8発→11発になるため。%%品質の追加に伴い3発増加(37.5%)は無くなった。&br;品質による増加量がかなり高く、品質6は装弾数2.5倍となる。|
//[[チューブ拡張ショットガン改造パーツ>Mods#ShotgunTubeExtender]]
**カテゴリー:crippling [#v3350bfd]
***&sizex(4){歩行困難化改造パーツ}; (Cripple 'Em Mod)[#CrippleEm]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunCrippleEm_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|crippling|
|~|~効果|&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''10''};, &color(#a2a41b){''15''};, &color(#42c234){''20''};, &color(#315dce){''25''};, &color(#a42acc){''30''};(%)の確率でCrippledを与えられるようになる|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「歩行困難化」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム|[[ハンドガン系>遠距離武器#c9d773e2]]、[[ライフル系>遠距離武器#d4f827a6]]、[[ショットガン系>遠距離武器#w230502d]]、[[マシンガン系>遠距離武器#x71e441b]]、[[弓・クロスボウ系>遠距離武器#h44da601]]、ロボット砲台|
|~|~入手方法||
|~|~備考|Crippled(日本語訳なし)とは身体障害者を指す(あまり品位の高くない)言葉で二足歩行のゾンビに対してのみ効果のあるデバフ。&br;左手を突き出し右足を引きずるような歩き方に変化し、移動速度を30%低下させる。|
//[[歩行困難化改造パーツ>Mods#CrippleEm]]
**カテゴリー:velocity [#nf388672]
***&sizex(4){ポリマーストリング改造パーツ};(Polymer String Mod) [#PolymerString]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunBowPolymerString_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|velocity|
|~|~効果|矢、ボルトの飛翔速度+&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''10''};, &color(#a2a41b){''15''};, &color(#42c234){''20''};, &color(#315dce){''25''};, &color(#a42acc){''30''};(%)|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「ポリマーストリング」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム|[[弓・クロスボウ系>遠距離武器#h44da601]]|
|~|~入手方法||
|~|~備考|伝統的に洋弓の弦に使われる麻や亜麻より軽量かつ強度が高く切れにくい、高密度ポリエチレン製の弦。このハイテク素材のパイオニアは日本のヤマハだったりする。&br;弓・クロスボウの弾速が上昇する。長距離の敵に当てやすくなるだろう。|
//[[ポリマーストリング改造パーツ>Mods#PolymerString]]
**カテゴリー:accuracy [#n1663939]
***&sizex(4){アローレスト改造パーツ};(Arrow Rest Mod) [#ArrowRest]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunBowArrowRest.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|accuracy|
|~|~効果|射撃精度・腰だめ撃ち精度+&color(#9c8867){''2''};, &color(#cf7f29){''4''};, &color(#a2a41b){''6''};, &color(#42c234){''8''};, &color(#315dce){''10''};, &color(#a42acc){''15''};(%)|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「アローレスト」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム|クロスボウを除いた[[弓系>遠距離武器#h44da601]]|
|~|~入手方法||
|~|~備考要求|洋弓で弦を引く方とは逆の弓側に取付け、矢を半円状のブラシに乗せブレを抑制する部品。&br;ゲーム内説明文には弓やクロスボウと書いてあるが、クロスボウには装着不可。|
//[[アローレスト改造パーツ>Mods#ArrowRest]]
**カテゴリー:specialDamage [#lfc21f47]
***&sizex(4){ハンター改造パーツ};(The Hunter Mod) [#TheHunter]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunMeleeTheHunter_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|specialDamage|
|~|~効果|動物系へのダメージ量+&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''10''};, &color(#a2a41b){''15''};, &color(#42c234){''20''};, &color(#315dce){''25''};, &color(#a42acc){''30''};(%)|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「ハンター」読了|
|~|~|錬鉄*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム|[[改造パーツ>Mods]]を装着可能な遠距離武器と近接武器・[[ツール類>近接武器#v7ae59de]]|
|~|~入手方法||
|~|~備考|動物であればゾンビ化動物であっても有効。|
//[[ハンター改造パーツ>Mods#TheHunter]]
***&sizex(4){放射能除去装置改造パーツ};(Rad Remover Mod) [#RadRemover]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modGunMeleeRadRemover_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|specialDamage|
|~|~効果|放射能汚染ゾンビの自動回復能力を&color(#9c8867){''15''};, &color(#cf7f29){''30''};, &color(#a2a41b){''45''};, &color(#42c234){''60''};, &color(#315dce){''75''};, &color(#a42acc){''90''};(秒)の間一時停止させる|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「放射能除去装置」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム|改造パーツを装着可能な遠距離武器と近距離武器・ツール|
|~|~入手方法||
|~|~備考|効果時間は90秒。攻撃がヒットする度に効果時間が更新される。&br;アイコンの画像はどちらかと言えば放射線測定器である。|
//[[放射能除去装置改造パーツ>Mods#RadRemover]]
**カテゴリー:damage [#h5c9bc76]
***&sizex(4){焼き入れブレード改造パーツ};(Tempered Blade Mod)[#TemperedBlade]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modMeleeTemperedBlade_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|damage|
|~|~効果|対物ダメージ量+&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''10''};, &color(#a2a41b){''15''};, &color(#42c234){''20''};, &color(#315dce){''25''};, &color(#a42acc){''30''};(%)&br;耐久値減少率-&color(#9c8867){''4''};, &color(#cf7f29){''6''};, &color(#a2a41b){''8''};, &color(#42c234){''10''};, &color(#315dce){''12''};, &color(#a42acc){''15''};(%)|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;設計図「焼き入れブレード」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム||
|~|~入手方法||
|~|~備考|鉄や鋼を熱処理する事によって組織形状を変化させ素材強度を硬くした刃。|
//[[焼き入れブレード改造パーツ>Mods#TemperedBlade]]
***&sizex(4){ノコギリブレード改造パーツ};(Serrated Blade Mod) [#SerratedBlade]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modMeleeSerratedBlade_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|damage|
|~|~効果|通常攻撃時&color(#9c8867){''10''};, &color(#cf7f29){''20''};, &color(#a2a41b){''30''};, &color(#42c234){''40''};, &color(#315dce){''50''};, &color(#a42acc){''60''};(%)の確率で流血カウンターを1上昇させる|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「ノコギリブレード」読了|
|~|~|錬鉄*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム||
|~|~入手方法||
|~|~備考|刃の部分をギザギザに加工して血を流させやすいようにする改造。&br;流血カウンターの上限はディープカットの習得状況に依存。|
//[[ノコギリブレード改造パーツ>Mods#SerratedBlade]]
***&sizex(4){おもりヘッド改造パーツ};(Weighted Head Mod) [#WeightedHead]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modMeleeWeightedHead_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|damage|
|~|~効果|+&color(#9c8867){''10''};, &color(#cf7f29){''20''};, &color(#a2a41b){''30''};, &color(#42c234){''40''};, &color(#315dce){''50''};, &color(#a42acc){''60''};(%)の確率で気絶を与えられるようになる|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「おもりヘッド」読了|
|~|~|錬鉄*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム||
|~|~入手方法||
|~|~備考|鈍器の威力を高めるおもり。&br;スレッジハンマーや棍棒専用パーツに見えるが意外と色んな装備に付けられる。|
//[[おもりヘッド改造パーツ>Mods#WeightedHead]]
**カテゴリー:durability [#ded0d0bd]
***&sizex(4){構造ブレース改造パーツ}; (Structural Brace Mod)[#StructuralBrace]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modMeleeStructuralBrace_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|durability|
|~|~効果|耐久値減少率-&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''10''};, &color(#a2a41b){''15''};, &color(#42c234){''20''};, &color(#315dce){''25''};, &color(#a42acc){''30''};(%)|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「構造ブレース」読了|
|~|~|錬鉄*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム||
|~|~入手方法||
|~|~備考|道具の柄などを金属で補強することで耐久性を上げるパーツ。&br;ロボットに装着した場合、被弾による耐久値減少は軽減できない|
//[[構造ブレース改造パーツ>Mods#StructuralBrace]]
**カテゴリー:health [#a12c1da3]
***&sizex(4){エルゴグリップ改造パーツ};(Ergonomic Grip Mod) [#ErgonomicGrip]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modMeleeErgonomicGrip_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|health|
|~|~効果|近接武器の攻撃時のスタミナ消費量-&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''10''};, &color(#a2a41b){''15''};, &color(#42c234){''20''};, &color(#315dce){''25''};, &color(#a42acc){''30''};(%)&br;弓の取り回し+&color(#9c8867){''2''};, &color(#cf7f29){''4''};, &color(#a2a41b){''6''};, &color(#42c234){''8''};, &color(#315dce){''10''};, &color(#a42acc){''15''};(%)|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「エルゴグリップ」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム||
|~|~入手方法||
|~|~備考|人間工学に基づいた握りやすいグリップ。&br;いわゆるラバーグリップ的なもの。|
//[[エルゴグリップ改造パーツ>Mods#ErgonomicGrip]]
***&sizex(4){防備グリップ改造パーツ}; (Fortifying Grip Mod)[#FortifyingGrip]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modMeleeFortifyingGrip_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|health|
|~|~効果|残り体力が最大体力の50%を下回っているときにこの[[改造パーツ>Mods#na8f5d97]]を装着した武器を構えていると体力が時間経過で回復する。&br;回復率&color(#9c8867){''10''};, &color(#cf7f29){''8''};, &color(#a2a41b){''7''};, &color(#42c234){''6''};, &color(#315dce){''5''};, &color(#a42acc){''5''};(秒)&br;回復量&color(#9c8867){''1''};, &color(#cf7f29){''1''};, &color(#a2a41b){''1''};, &color(#42c234){''1''};, &color(#315dce){''1''};, &color(#a42acc){''2''};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「防備グリップ」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム||
|~|~入手方法||
|~|~備考|武器を構えた状態でなければ効果を発揮せず、バックパックや装備ベルトに入れただけでは機能しないので注意。&br;体力が半分以下なのに回復アイテムを使わない状態がそもそも望ましくないため、あらゆる物資が不足している最序盤を除くと活用機会は殆ど無いだろう。&br;ロボットに装着させても耐久値が回復するといった効果は無い|
//[[防備グリップ改造パーツ>Mods#FortifyingGrip]]
**カテゴリー:shaft [#x9a7453a]
***&sizex(4){有刺鉄線改造パーツ}; (Barbed Wire Mod)[#BarbedWire]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modMeleeClubBarbedWire.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|shaft|
|~|~効果|武器の見た目に有刺鉄線を追加&br;確率で流血を与えられるようになる&br;通常攻撃時の確率&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''10''};, &color(#a2a41b){''15''};, &color(#42c234){''20''};, &color(#315dce){''25''};, &color(#a42acc){''30''};(%)&br;パワーアタック時の確率&color(#9c8867){''10''};, &color(#cf7f29){''20''};, &color(#a2a41b){''30''};, &color(#42c234){''40''};, &color(#315dce){''50''};, &color(#a42acc){''60''};(%)|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「有刺鉄線」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム|木製棍棒、ベースボールバット、キャンディーケーン型棍棒、鉄鋼製棍棒|
|~|~入手方法||
|~|~備考|流血カウンターの上限はディープカットの習得状況に依存。|
//[[有刺鉄線改造パーツ>Mods#BarbedWire]]
***&sizex(4){メタルスパイク改造パーツ};(Metal Spikes Mod) [#MetalSpikes]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modMeleeClubMetalSpikes.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|shaft|
|~|~効果|武器の見た目に鉄の棘を追加&br;細切れアーマーを与えられるようになる&br;アーマー値-&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''10''};, &color(#a2a41b){''15''};, &color(#42c234){''20''};, &color(#315dce){''25''};, &color(#a42acc){''30''};(%)|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「メタルスパイク」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム|木製棍棒、ベースボールバット、キャンディーケーン型棍棒、鉄鋼製棍棒|
|~|~入手方法||
|~|~備考|アーマー値減少の効果のある状態異常を付与する。&br;効果時間は20秒で再度発生させる事でタイマーがリセットされ、効果は累積する。|
//[[メタルスパイク改造パーツ>Mods#MetalSpikes]]
***&sizex(4){メタルチェーン改造パーツ};(Metal Chain Mod) [#MetalChain]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modMeleeClubMetalChain.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|shaft|
|~|~効果|武器の見た目に鉄の鎖を追加&br;&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''10''};, &color(#a2a41b){''15''};, &color(#42c234){''20''};, &color(#315dce){''25''};, &color(#a42acc){''30''};(%)の確率でノックダウンを与えられるようになる|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;バッターの心構え 7巻読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム|パメル・ピート系の棍棒|
|~|~入手方法||
|~|~備考||
//[[メタルチェーン改造パーツ>Mods#MetalChain]]
**カテゴリー:fire [#q8e6c87e]
***&sizex(4){バーニングシャフト改造パーツ}; (Burning Shaft Mod)[#BurningShaft]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modMeleeClubBurningShaft_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|fire|
|~|~効果|燃え上がるエフェクトを武器に付与&br;松明のように周囲を照らせるようになる&br;低温耐性&color(green){+4};&br;&color(#9c8867){''10''};, &color(#cf7f29){''20''};, &color(#a2a41b){''30''};, &color(#42c234){''40''};, &color(#315dce){''50''};, &color(#a42acc){''60''};(%)の確率で炎上を与えられるようになる|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「バーニングシャフト」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + 粘着剤*5 + オイル*5 + ガソリン缶*50|
|~|~装着可能アイテム||
|~|~入手方法||
|~|~備考|装着された武器を持っているだけで松明のように辺りを照らす効果もあるが、[[武器用フラッシュライト改造パーツ>Mods#WeaponFlashlight]]よりも[[スリーパーゾンビ>ホード#sleeper]]を起こしやすいので注意。|
//[[バーニングシャフト改造パーツ>Mods#BurningShaft]]
**カテゴリー:damageDirt,damageStone,damageIron [#q1c94dc4]
***&sizex(4){消防士の斧改造パーツ};(Fireman's Axe Mod) [#FiremansAxe]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modMeleeFiremansAxeMod.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|damageDirt,damageStone,damageIron|
|~|~効果|対物ダメージ量+&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''10''};, &color(#a2a41b){''15''};, &color(#42c234){''20''};, &color(#315dce){''25''};, &color(#a42acc){''30''};(%)&br;ダメージ量-&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''10''};, &color(#a2a41b){''15''};, &color(#42c234){''20''};, &color(#315dce){''25''};, &color(#a42acc){''30''};(%)|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;消防士年鑑 2巻読了|
|~|~|錬鉄*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム||
|~|~入手方法||
|~|~備考|生物に対するダメージが低下するが、対物ダメージが上昇し採集効率が向上する。&br;注意点として他の改造パーツとの競合が多い。&br;[[ウッドスプリッター改造パーツ>Mods#WoodSplitter]]となら一緒に付くという特性上、斧を伐採用に特化する専用パーツと言えるだろう(焼き入れブレード改造パーツと同じメリットを持つが、こちらはそもそも斧系武器にしか付けられない)。|
//[[消防士の斧改造パーツ>Mods#FiremansAxe]]
***&sizex(4){墓守改造パーツ}; (Grave Digger Mod)[#GraveDigger]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modMeleeGraveDigger_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|damageDirt|
|~|~効果|土系ブロックに対するダメージ倍率が+&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''10''};, &color(#a2a41b){''15''};, &color(#42c234){''20''};, &color(#315dce){''25''};, &color(#a42acc){''30''};(%)上昇|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「墓守」読了|
|~|~|錬鉄*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム||
|~|~入手方法||
|~|~備考|他のダメージ上昇効果とは別の倍率で計算される。|
//[[墓守改造パーツ>Mods#GraveDigger]]
***&sizex(4){バンカーバスター改造パーツ};(Bunker Buster Mod) [#BunkerBuster]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modMeleeBunkerBuster_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|damageStone|
|~|~効果|石系ブロックに対するダメージ倍率が+&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''10''};, &color(#a2a41b){''15''};, &color(#42c234){''20''};, &color(#315dce){''25''};, &color(#a42acc){''30''};(%)上昇|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「バンカーバスター」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム||
|~|~入手方法||
|~|~備考|他のダメージ上昇効果とは別の倍率で計算される。|
//[[バンカーバスター改造パーツ>Mods#BunkerBuster]]
***&sizex(4){アイアンブレーカー改造パーツ};(Iron Breaker Mod)[#IronBreaker]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modMeleeIronBreaker_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|damageIron|
|~|~効果|金属系ブロックに対するダメージ倍率が+&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''10''};, &color(#a2a41b){''15''};, &color(#42c234){''20''};, &color(#315dce){''25''};, &color(#a42acc){''30''};(%)上昇|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「アイアンブレーカー」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム||
|~|~入手方法||
|~|~備考|他のダメージ上昇効果とは別の倍率で計算される。|
//[[アイアンブレーカー改造パーツ>Mods#IronBreaker]]
**カテゴリー:damageWood [#k00b6735]
***&sizex(4){ウッドスプリッター改造パーツ};(Wood Splitter Mod)[#WoodSplitter]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modMeleeWoodSplitter_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|damageWood|
|~|~効果|木材系ブロックに対するダメージ倍率が+&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''10''};, &color(#a2a41b){''15''};, &color(#42c234){''20''};, &color(#315dce){''25''};, &color(#a42acc){''30''};(%)上昇|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「ウッドスプリッター」読了|
|~|~|錬鉄*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ばね*10|
|~|~装着可能アイテム|全ての近接武器・ツール|
|~|~入手方法||
|~|~備考|他のダメージ上昇効果とは別の倍率で計算される。|
//[[ウッドスプリッター改造パーツ>Mods#WoodSplitter]]
**カテゴリー:durability [#o5dd9e22]
***&sizex(4){ダイヤモンドブレードチップ改造パーツ};(Diamond Blade Tip Mod)[#DiamondBladeTip]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modMeleeDiamondTip.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|durability|
|~|~効果|耐久値減少率-&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''10''};, &color(#a2a41b){''15''};, &color(#42c234){''20''};, &color(#315dce){''25''};, &color(#a42acc){''30''};(%)|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;採掘の匠 2巻読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + 粘着剤*5 + 機械部品*5 + ダイヤモンド原石*3|
|~|~装着可能アイテム||
|~|~入手方法||
|~|~備考|[[構造ブレース改造パーツ>Mods#ded0d0bd]]を上回る効果だがその差は僅か5%。ダイヤモンド原石*3を費やす価値を見出せるかは人によるだろう。|
//[[ウッドスプリッター改造パーツ>Mods#WoodSplitter]]
***&sizex(4){スタンバトンリパルサー改造パーツ};(Stun Baton Repulsor Mod) [#StunBatonRepulsor]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modMeleeStunBatonRepulsor.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|durability|
|~|~効果|チャージが完了したスタンバトンをヒットさせると対象を吹き飛ばすことができるようになる|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;テクノロジー中毒 5巻読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + ダクトテープ*5 + 電気部品*10 + 機械部品*5|
|~|~装着可能アイテム|スタンバトン|
|~|~入手方法||
|~|~備考|吹き飛ばすゾンビの近くにいるゾンビもまとめて吹き飛ぶ。&br;オタクの刺青でチャージ攻撃を範囲化している場合、[[ショック状態>状態#Shocked]]を受けた全ての敵をまとめて吹き飛ばすことができる。|
//[[スタンバトンリパルサー改造パーツ>Mods#StunBatonRepulsor]]
**カテゴリー:fuel [#db78561f]
***&sizex(4){動力ツール小容量タンク改造パーツ};(Motor Tool Small Tank Mod) [#PowerToolSmallTank]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modFuelTankSmall.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|fuel|
|~|~効果|燃料タンク容量+&color(#9c8867){''10''};, &color(#cf7f29){''20''};, &color(#a2a41b){''30''};, &color(#42c234){''40''};, &color(#315dce){''50''};, &color(#a42acc){''60''};(%)|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「動力ツール小容量タンク」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + スクラップポリマー*2 + ダクトテープ*2 + ガソリン缶*10|
|~|~装着可能アイテム||
|~|~入手方法||
|~|~備考|動力ツール用のタンクであり、乗り物には装着できない。|
//[[動力ツール小容量タンク改造パーツ>Mods#PowerToolSmallTank]]
***&sizex(4){動力ツール大容量タンク改造パーツ};(Motor Tool Large Tank Mod) [#PowerToolLargeTank]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modFuelTankLarge.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|fuel|
|~|~効果|燃料タンク容量+&color(#9c8867){''60''};, &color(#cf7f29){''70''};, &color(#a2a41b){''80''};, &color(#42c234){''90''};, &color(#315dce){''100''};, &color(#a42acc){''200''};(%)|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「動力ツール大容量タンク」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + スクラップポリマー*2 + ダクトテープ*2 + ガソリン缶*10|
|~|~装着可能アイテム||
|~|~入手方法||
|~|~備考|動力ツール用のタンクであり、乗り物には装着できない。|
//[[動力ツール大容量タンク改造パーツ>Mods#PowerToolLargeTank]]
*防具用改造パーツ [#l48f106f]
//[[防具用改造パーツ>Mods#l48f106f]]
**カテゴリー:ammo [#qc6f236c]
***&sizex(4){弾帯改造パーツ};(Bandolier Mod)[#Bandolier]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modArmorBandolier_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|ammo|
|~|~効果|リロード速度+&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''10''};, &color(#a2a41b){''15''};, &color(#42c234){''20''};, &color(#315dce){''25''};, &color(#a42acc){''30''};(%)|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「弾帯」読了|
|~|~|端切れ*100 + スクラップポリマー*2 + [[皮>クラフト素材#Leather]]*15 + 粘着剤*3 + 裁縫キット*1|
|~|~装着可能部位|衣装|
|~|~入手方法||
|~|~備考|効果は地味ながらどの武器を使っていても間違いなく役に立つ優秀なパーツ。胴の強化パーツ枠の1つはまずこれで決まり。|
//[[弾帯改造パーツ>Mods#Bandolier]]
**カテゴリー:thermal [#w6a865bc]
***&sizex(4){ボロボロの断熱アーマー改造パーツ};(Tattered Insulated Armor Mod)[#TatteredInsulated]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modArmorInsulatedLinerT1_V3.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|thermal|
|~|~効果|寒冷耐性・熱耐性+&color(#9c8867){''1''};, &color(#cf7f29){''1.3''};, &color(#a2a41b){''1.6''};, &color(#42c234){''1.9''};, &color(#315dce){''2.2''};, &color(#a42acc){''2.5''};|
//|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;|
//|~|~||
|~|~装着可能部位|全部位|
|~|~入手方法||
|~|~備考||
//[[ボロボロの断熱アーマー改造パーツ>Mods#TatteredInsulated]]
***&sizex(4){パッチワークの断熱アーマー改造パーツ};(Patchwork Insulated Armor Mod)[#PatchworkInsulated]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modArmorInsulatedLinerT2_V3.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|thermal|
|~|~効果|寒冷耐性・熱耐性+&color(#9c8867){''2.8''};, &color(#cf7f29){''3.1''};, &color(#a2a41b){''3.4''};, &color(#42c234){''3.7''};, &color(#315dce){''4''};, &color(#a42acc){''4.3''};|
//|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;|
//|~|~||
|~|~装着可能部位|全部位|
|~|~入手方法||
|~|~備考||
//[[パッチワークの断熱アーマー改造パーツ>Mods#PatchworkInsulated]]
***&sizex(4){サーマコアの断熱アーマー改造パーツ};(ThermaCore Insulated Armor Mod)[#ThermaCoreInsulated]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modArmorInsulatedLinerT3_V3.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|thermal|
|~|~効果|寒冷耐性・熱耐性+&color(#9c8867){''4.6''};, &color(#cf7f29){''4.9''};, &color(#a2a41b){''5.2''};, &color(#42c234){''5.5''};, &color(#315dce){''5.8''};, &color(#a42acc){''6''};|
//|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;|
//|~|~||
|~|~装着可能部位|全部位|
|~|~入手方法||
|~|~備考||
//[[サーマコアの断熱アーマー改造パーツ>Mods#ThermaCoreInsulated]]
**カテゴリー:movement [#zff93527]
***&sizex(4){接合部改造パーツ};(Armor Fittings Mod)[#ImprovedFittings]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modArmorImprovedFittings_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|movement|
|~|~効果|機動性&color(Green){+2%};&br;歩行時のスタミナ回復量&color(Green){+1.4%}; ダッシュ時のスタミナ回復量&color(Green){+2.8%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「接合部改造パーツ」読了|
|~|~|スクラップポリマー*10 + [[皮>クラフト素材#Leather]]*4 + ダクトテープ*1 + 機械部品*4 + 裁縫キット*1|
|~|~装着可能部位|全部位(ライトアーマーを除く)|
|~|~入手方法||
|~|~備考|装備のデメリットを軽減するMOD。&br;元々ペナルティがゼロのライトアーマーには装着できないようになっており、プラス化することはできない。|
//[[接合部改造パーツ>Mods#ImprovedFittings]]
***&sizex(4){上級接合部改造パーツ};(Advanced Armor Fittings Mod) [#CustomizedFittings]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modArmorCustomizedFittings_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|movement|
|~|~効果|機動性&color(Green){+3%};&br;歩行時のスタミナ回復量&color(Green){+2.1%}; ダッシュ時のスタミナ回復量&color(Green){+5.62%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「上級接合部改造パーツ」読了|
|~|~|スクラップポリマー*20 + [[皮>クラフト素材#Leather]]*8 + ダクトテープ*2 + 機械部品*8 + 裁縫キット*1|
|~|~装着可能部位|全部位(ライトアーマーを除く)|
|~|~入手方法||
|~|~備考|装備のデメリットを大きく軽減するMOD。&br;元々ペナルティがゼロのライトアーマーには装着できないようになっており、プラス化することはできない。|
//[[上級接合部改造パーツ>Mods#CustomizedFittings]]
**カテゴリー:resistance [#se3b3a7b]
***&sizex(4){アーマープレーティング改造パーツ};(Armor Plating Mod)[#ArmorPlating]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modArmorPlatingBasic.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|resistance|
|~|~効果|アーマー値&color(Green){+1};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「アーマープレーティング」読了|
|~|~|[[皮>クラフト素材#Leather]]*2 + スクラップポリマー*5 + ダクトテープ*1 + 機械部品*2 + 裁縫キット*1|
|~|~装着可能部位|全部位(ヘビーアーマーを除く)|
|~|~入手方法||
|~|~備考|防具のダメージ軽減率に1%加算される。&br;上級含めて各部位に1つしか装着できない。|
//[[アーマープレーティング改造パーツ>Mods#ArmorPlating]]
***&sizex(4){上級アーマープレーティング改造パーツ}; (Banded Armor Plating Mod)[#BandedArmorPlating]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modArmorPlatingReinforced.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|resistance|
|~|~効果|アーマー値&color(Green){+2};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「上級アーマープレーティング」読了|
|~|~|錬鉄*10 + スクラップポリマー*10 + ダクトテープ*2 + 機械部品*4 + 裁縫キット*1|
|~|~装着可能部位|全部位(ヘビーアーマーを除く)|
|~|~入手方法||
|~|~備考|防具のダメージ軽減率に2%加算される。&br;防御力の上がり幅は装備前のアーマー値によって変わり、ざっくり言うと&tooltip(アーマー値が高いほど装備時の恩恵が大きい。){例えばアーマー値96%だったら、これを一つ付けるだけで被ダメージが半分になる、といった具合。実例として品質6ミディアムアーマー4箇所に4個付けた場合は被ダメージ約3/4になる。計算式は[[防具・衣服]]参照。};|
//[[上級アーマープレーティング改造パーツ>Mods#BandedArmorPlating]]
**カテゴリー:carryweight(1~4) [#edde899f]
//[[アーマーポケット系>Mods#edde899f]]
***&sizex(4){アーマーポケット改造パーツ};(Armor Pocket Mod)[#ArmorStoragePocket]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modArmorStoragePocket_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|carryweight1|
|~|~効果|所持数過多にならないインベントリースロットが&color(Green){1枠};増加|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「アーマーポケット」読了|
|~|~|スクラップポリマー*10 + [[皮>クラフト素材#Leather]]*6 + ダクトテープ*1 + 機械部品*4 + 裁縫キット*1|
|~|~装着可能部位|全部位|
|~|~入手方法||
|~|~備考|これらアーマーポケット改造パーツシリーズは個数が異なっていれば同じ部位に複数装備できる。|
//[[アーマーポケット改造パーツ>Mods#ArmorStoragePocket]]
***&sizex(4){アーマーダブルポケット改造パーツ};(Armor Double Pocket Mod)[#DoubleStoragePocket]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modArmorDoubleStoragePocket_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|carryweight2|
|~|~効果|所持数過多にならないインベントリースロットが&color(Green){2個};増加|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「アーマーダブルポケット」読了|
|~|~|スクラップポリマー*15 + [[皮>クラフト素材#Leather]]*8 + ダクトテープ*2 + 機械部品*4 + 裁縫キット*2|
|~|~装着可能部位|全部位|
|~|~入手方法||
|~|~備考||
//[[アーマーダブルポケット改造パーツ>Mods#DoubleStoragePocket]]
***&sizex(4){アーマートリプルポケット改造パーツ};(Armor Triple Pocket Mod) [#TripleStoragePocket]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modArmorTripleStoragePocket_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|carryweight3|
|~|~効果|所持数過多にならないインベントリースロットが&color(Green){3個};増加|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「アーマートリプルポケット」読了|
|~|~|スクラップポリマー*20 + [[皮>クラフト素材#Leather]]*10 + ダクトテープ*3 + 機械部品*4 + 裁縫キット*3|
|~|~装着可能部位|全部位|
|~|~入手方法||
|~|~備考||
//[[アーマートリプルポケット改造パーツ>Mods#TripleStoragePocket]]
***&sizex(4){アーマークアッドポケット改造パーツ};(Armor Quad Pocket Mod) [#QuadStoragePocket]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modArmorQuadStoragePocket.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|carryweight4|
|~|~効果|所持数過多にならないインベントリースロットが&color(Green){4個};増加|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「アーマークアッドポケット」読了|
|~|~|スクラップポリマー*40 + [[皮>クラフト素材#Leather]]*20 + ダクトテープ*6 + 裁縫キット*6 + 伝説パーツ*1|
|~|~装着可能部位|全部位|
|~|~入手方法||
|~|~備考|所持数過多を軽減してくれる[[アーマーポケット改造パーツ系>Mods#edde899f]]の最上位品。&br;[[観光客ゾンビ>モンスター#FatHawaiian]] 50体討伐[[チャレンジ>クエストリスト#pcfe540f]]の報酬で貰える1個以外では非常にレア。&br;[[改造パーツ>Mods]]では珍しく、作成に[[伝説パーツ>クラフト素材#LegendaryParts]]を要求されるので在庫に注意。|
//[[アーマークアッドポケット改造パーツ>Mods#QuadStoragePocket]]
**カテゴリー:stealth [#b73123ad]
***&sizex(4){静音コネクター改造パーツ}; (Muffled Connector MOD)[#MuffledConnectors]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modArmorMuffledConnectors_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|stealth|
|~|~効果|騒音&color(Green){-4%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「静音コネクター」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*4 + スクラップポリマー*30 + ダクトテープ*1 + 機械部品*4 + 裁縫キット*1|
|~|~装着可能部位|全部位(ライトアーマーおよびアサシンセットを除く)|
|~|~入手方法||
|~|~備考|防具によって増加する騒音を抑える[[改造パーツ>Mods]]。|
//[[静音コネクター改造パーツ>Mods#MuffledConnectors]]
***&sizex(4){高性能静音コネクター改造パーツ};(Advanced Muffled Connectors Mod)[#AdvancedMuffledConnectors]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modArmorAdvancedMuffledConnectors_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|stealth|
|~|~効果|騒音&color(Green){-8%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「高性能静音コネクター」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + スクラップポリマー*60 + ダクトテープ*2 + 機械部品*5 + 裁縫キット*1|
|~|~装着可能部位|全部位(ライトアーマーおよびアサシンセットを除く)|
|~|~入手方法||
|~|~備考|防具によって増加する騒音を大きく抑える[[改造パーツ>Mods]]。|
//[[高性能静音コネクター改造パーツ>Mods#AdvancedMuffledConnectors]]
***&sizex(4){ステルスブーツ改造パーツ};(Stealth Boots Mod)[#StealthBoots]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modArmorStealthBoots.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|stealth|
|~|~効果|''ミディアムアーマーの場合:''&br;歩行時のスタミナ回復量&color(green){+2.81%}; ダッシュ時のスタミナ回復量&color(green){+5.62%};&br;騒音&color(green){-10%};&br;''ヘビーアーマーの場合:''&br;歩行時のスタミナ回復量&color(green){+4.5%}; ダッシュ時のスタミナ回復量&color(green){+9.0%};&br;騒音&color(green){-20%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;都市型戦闘 1巻読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + スクラップポリマー*60 + ダクトテープ*2 + 機械部品*5 + 裁縫キット*1|
|~|~装着可能部位|足(ライトアーマーを除く)|
|~|~入手方法||
|~|~備考|足防具のステルス性を大幅に改善する[[改造パーツ>Mods]]。|
//[[ステルスブーツ改造パーツ>Mods#StealthBoots]]
**カテゴリー:falldamage [#d05d7460]
***&sizex(4){衝撃ブレーシング改造パーツ};(Impact Bracing Mod) [#ImpactBracing]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modArmorImpactBracing_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|falldamage|
|~|~効果|安全に降下できる高度を延長|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「衝撃ブレーシング」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + ダクトテープ*2 + 機械部品*20 + ばね*20 + 裁縫キット*1|
|~|~装着可能部位|足|
|~|~入手方法||
|~|~備考||
//[[衝撃ブレーシング改造パーツ>Mods#ImpactBracing]]
**カテゴリー:waterPurifier [#h4b543bc]
***&sizex(4){浄水器改造パーツ};(Water Purifier Mod)[#WaterPurifier]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modArmorWaterPurifier_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|waterPurifier|
|~|~効果|泥水、水源の水を飲んだ時の赤痢・ダメージを無効化|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「浄水器」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + スクラップポリマー*10 + ダクトテープ*2 + 石炭*30 + 裁縫キット*1|
|~|~装着可能部位|頭|
|~|~入手方法||
|~|~備考|この[[改造パーツ>Mods]]を装着している防具を装備している間は飲むと赤痢になる可能性のある飲料を飲んでも赤痢にならなくなり、ダメージも受けなくなる。生活拠点の近くに水源があるのであれば、これを付けた頭防具を用意しておくと飲み放題になり便利。出かける前に過剰に飲んでおくと遠征中の飲料消費も抑えられる上、スタミナ回復速度にバフが掛かる。&br;食料による赤痢は防げないので注意。&br;尚、水滴収集器に装備できるパーツと勘違いされることもあるらしいが、残念ながら装備できない。大人しく頭部のアーマーに装備しよう。|
//[[浄水器改造パーツ>Mods#WaterPurifier]]
**カテゴリー:misc [#qbf194dd]
***&sizex(4){ヘルメットライト改造パーツ};(Helmet Light Mod)[#HelmetLight]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modArmorHelmetLight_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|misc|
|~|~効果|ヘッドライトを装着する(ライトはFキーでon/off可)|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「ヘルメットライト」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + スクラップポリマー*2 + ダクトテープ*2 + 裁縫キット*1 + [[フラッシュライト>照明#w3f44eec]]*1|
|~|~装着可能部位|頭|
|~|~入手方法||
|~|~備考|暗所探索のお供その一。自ら光を発してゾンビに気付かれやすくなるのでステルスプレイには工夫が必要。&br;視認性が良いので採掘・建築や[[ブラッドムーンホード>ホード#bloodmoon]]の迎撃などステルスの関係ない場面で有用。&br;ある程度ゲームに慣れてくると、夜間での探索や作業も増えていきがちだが、これがあると目元が明るくなり作業がしやすくなる。日中でも家屋の地下などは暗く、視界が非常に悪いため、これがあると無いとでは探索の難易度が大きく変わってくる場合もある。効果的な改造パーツが手元にない場合は、頭部のアーマーにとりあえず付けておくと良いだろう。|
//[[ヘルメットライト改造パーツ>Mods#HelmetLight]]
**カテゴリー:cigar [#r20c521a]
***&sizex(4){葉巻};(Cigar)[#Cigar]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./apparelCigar.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|cigar|
|~|~効果|強さ+&color(#9c8867){''1''};, &color(#cf7f29){''1''};, &color(#a2a41b){''1''};, &color(#42c234){''1''};, &color(#315dce){''1''};, &color(#a42acc){''1''};&br;購入価格-&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''6''};, &color(#a2a41b){''7''};, &color(#42c234){''8''};, &color(#315dce){''9''};, &color(#a42acc){''10''};(%) &br;売却価格+&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''6''};, &color(#a2a41b){''7''};, &color(#42c234){''8''};, &color(#315dce){''9''};, &color(#a42acc){''10''};(%)|
|~|~クラフト|~都市型戦闘 2巻読了|
|~|~|植物繊維*250 + 紙*1 + テストステロン抽出物*1|
|~|~装着可能部位|頭|
|~|~入手方法||
|~|~備考|トレーダーからの物資の購入価格が下がり、売却価格は上がるという優れもの。&br;プラマイ10%と聞くとたいした金額ではないと感じるかもしれないが、ゲームを進めるにつれ、トレーダーからは様々なものを購入する機会が増える。塵も積もればなんとやらで、これがあってよかったと思う日が来ると信じて、入手したら装備してみよう。&br;インベントリ内でも作成できるが、一覧には表示されないため検索するか材料からレシピを開く必要がある。|
//[[葉巻>Mods#Cigar]]
**カテゴリー:attributeBoost [#z609328e]
V2.5から併用できるようになった。
***&sizex(4){知覚改造パーツ};(Perception Mod)[#Perception]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modArmorPerception.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|attributeBoost|
|~|~効果|知覚&color(green){+1};|
|~|~装着可能部位|頭|
|~|~入手方法||
|~|~備考|Alpha版での顔装備が頭部専用MODとなったもの。&br;スキルポイントを最大で3節約できるのでスキルの早期取得に役立つ。|
//[[知覚改造パーツ>Mods#Perception]]
***&sizex(4){力改造パーツ};(Strength Mod)[#Strength]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modArmorStrength.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|attributeBoost|
|~|~効果|強さ&color(green){+1};|
|~|~装着可能部位|頭|
|~|~入手方法||
|~|~備考|こちらは葉巻と併用できるので、防具MODだけで強さ特性を2レベルも上げられる。&br;戦闘で強さ特性に頼らない人でも、採掘用特殊技能のレベル5の有効化に必要なポイントを4も節約できるのでキープする価値はある。|
//[[力改造パーツ>Mods#Strength]]
***&sizex(4){忍耐改造パーツ};(Fortitude Mod)[#Fortitude]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modArmorFortitude.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|attributeBoost|
|~|~効果|忍耐&color(green){+1};|
|~|~装着可能部位|頭|
|~|~入手方法||
|~|~備考|シャムチャウダーの追加効果と合わせると一時的に忍耐特性を2レベル上げられる。|
//[[忍耐改造パーツ>Mods#Fortitude]]
***&sizex(4){素早さ改造パーツ};(Agility Mod)[#Agility]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modArmorAgility.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|attributeBoost|
|~|~効果|素早さ&color(green){+1};|
|~|~装着可能部位|頭|
|~|~入手方法||
|~|~備考|これに合わせて素早さ7でパルクール4を運用していると、頭防具を着替えた時にジャンプ力が下がってしまう。「鉱夫セットに着替えて採掘を終えて拠点に戻って来たけどジャンプが入口のはしごに届かない!」等という失態を演じないよう注意。|
//[[素早さ改造パーツ>Mods#Agility]]
***&sizex(4){知能改造パーツ};(Intellect Mod)[#Intellect]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modArmorIntellect.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|attributeBoost|
|~|~効果|知能&color(green){+1};|
|~|~装着可能部位|頭|
|~|~入手方法||
|~|~備考||
//[[知能改造パーツ>Mods#Intellect]]
***&sizex(4){宝ハンター改造パーツ};(Treasure Hunter's Mod)[#TreasureHunter]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modArmorTreasureHunter.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|attributeBoost|
|~|~効果|ルートステージ+&color(#9c8867){''1''};, &color(#cf7f29){''2''};, &color(#a2a41b){''3''};, &color(#42c234){''4''};, &color(#315dce){''5''};, &color(#a42acc){''6''};&br;獲得経験値量+&color(#9c8867){''5''};, &color(#cf7f29){''10''};, &color(#a2a41b){''15''};, &color(#42c234){''20''};, &color(#315dce){''25''};, &color(#a42acc){''30''};(%)&br;範囲縮小に必要な穴掘り回数-&color(#9c8867){''1''};, &color(#cf7f29){''1''};, &color(#a2a41b){''1''};, &color(#42c234){''1''};, &color(#315dce){''1''};, &color(#a42acc){''2''};|
|~|~装着可能部位|頭|
|~|~入手方法||
|~|~備考|効果は強力な上に上記5つの特性強化MODと併用可能。|
//[[宝ハンター改造パーツ>Mods#TreasureHunter]]
**カテゴリー:nightVision [#gd143ebe]
***&sizex(4){暗視改造パーツ};(Night Vision Mod)[#NightVision]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modArmorNightVision.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|nightVision|
|~|~効果|暗視ゴーグルを装着する(ライトはFキーでon/off可)|
|~|~装着可能部位|頭|
|~|~入手方法||
|~|~備考|暗所探索のお供その二。こちらは光を発さないのでステルスプレイ向き。&br;明るい所では逆に視認性が下がったり、視界がモノクロになってブロックや設置プレビューの色の識別が困難になったりと、普段使い用としては扱いにくい。|
//[[暗視改造パーツ>Mods#NightVision]]
*車両用改造パーツ [#s77b72eb]
//[[車両用改造パーツ>Mods#s77b72eb]]
***&sizex(4){車両用省燃料改造パーツ};(Vehicle Fuel Saver Mod)[#VehicleFuelSaverMod]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modVehicleFuelSaver.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|fuelsaver|
|~|~効果|乗り物の燃料消費-&color(#9c8867){''10''};, &color(#cf7f29){''20''};, &color(#a2a41b){''30''};, &color(#42c234){''40''};, &color(#315dce){''50''};, &color(#a42acc){''60''};(%)|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「車両用省燃料」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + スクラップポリマー*10 + 酸入りボトル*4 + 機械部品*4|
|~|~装着可能アイテム|ミニバイク、オートバイ、4x4駆動トラック、ジャイロコプター|
|~|~入手方法||
|~|~備考|ガソリンの消費を抑える事が出来るありがたいパーツ。特に燃費が悪い4x4駆動トラックやジャイロコプターでは是非とも付けたいところ。そうでないにしても乗り物用の改造パーツの種類は限られているため、これが選外になる事はまず無いだろう。|
//[[車両用省燃料改造パーツ>Mods#VehicleFuelSaverMod]]
***&sizex(4){車両用オフロードヘッドライト改造パーツ}; (Vehicle Off Road Headlights Mod)[#VehicleOffRoadHeadlightsMod]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modVehicleOffRoadHeadlights.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|light|
|~|~効果|乗り物の照明の強さを&color(green){2.2倍};にする|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「車両用オフロードヘッドライト」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + スクラップポリマー*10 + 電気部品*4&br; + ヘッドライト*4|
|~|~装着可能アイテム|自転車、ミニバイク、オートバイ、4x4駆動トラック、ジャイロコプター|
|~|~入手方法||
|~|~備考|夜でも屋外は月明りで暗くない事も多く、車両用ヘッドライト自体の必要性が薄い。これを付けるのは趣味の範疇だろう。&br;自転車とミニバイクはこの改造パーツを取り付けることでライトを点灯できる。|
//[[車両用オフロードヘッドライト改造パーツ>Mods#VehicleOffRoadHeadlightsMod]]
***&sizex(4){車両スーパーチャージャー改造パーツ}; (Vehicle Super Charger Mod)[#VehicleSuperChargerMod]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modVehicleSuperCharger.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|speed|
|~|~効果|乗り物の加速度&color(green){+12%}; 最高速度&color(green){+18%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「車両スーパーチャージャー」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*10 + 鉄パイプ(ショート)*10 + 真鍮製ラジエーター*1 + 機械部品*4|
|~|~装着可能アイテム|ミニバイク、オートバイ、4x4駆動トラック、ジャイロコプター|
|~|~入手方法||
|~|~備考|移動速度のアップは間接的に燃費の向上ももたらす。持っているのであれば付けない手は無いだろう。|
//[[車両スーパーチャージャー改造パーツ>Mods#VehicleSuperChargerMod]]
***&sizex(4){車両用座席拡大改造パーツ};(Vehicle Expanded Seating Mod) [#VehicleExpandedSeatingMod]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modVehicleExpandedSeat.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|seat|
|~|~効果|乗り物の定員を増やす|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「車両用座席拡大」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + 端切れ*100 + [[皮>クラフト素材#Leather]]*4 + ばね*4|
|~|~装着可能アイテム|ミニバイク、オートバイ、4x4駆動トラック|
|~|~入手方法||
|~|~備考|ミニバイク・オートバイは2席に、4x4駆動トラックは6席に拡張される。当然、ソロプレイでは用は無い。|
//[[車両用座席拡大改造パーツ>Mods#VehicleExpandedSeatingMod]]
***&sizex(4){車両用予備燃料タンク改造パーツ};(Vehicle Reserve Fuel Tank Mod)[#VehicleReserveFuelTankMod]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modVehicleReserveFuelTank.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|fueltank|
|~|~効果|乗り物の燃料タンク容量+&color(#9c8867){''50''};, &color(#cf7f29){''60''};, &color(#a2a41b){''70''};, &color(#42c234){''80''};, &color(#315dce){''90''};, &color(#a42acc){''100''};(%)|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「予備燃料タンク」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + ダクトテープ*5 + スクラップポリマー*10 + 機械部品*4|
|~|~装着可能アイテム|ミニバイク、オートバイ、4x4駆動トラック、ジャイロコプター|
|~|~入手方法||
|~|~備考|大抵はガソリンを持ち歩いているはずなので重要度は高くない。4x4駆動トラックなら5000も増えるので、手持ちのガソリン補充忘れでガス欠になるリスクの軽減にはなる。他の乗り物でも消去法で選ばれる事だろう。|
//[[車両用予備燃料タンク改造パーツ>Mods#VehicleReserveFuelTankMod]]
***&sizex(4){車両用プラウ改造パーツ};(Vehicle Plow Mod)[#VehiclePlow]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modVehiclePlow.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|vplow|
|~|~効果|衝突時のダメージ量&color(green){+60%}; 衝突時の対物ダメージ量&color(green){+60%};&br;衝突時の車両へのダメージ&color(green){-67%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「車両用プラウ改造パーツ」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*10 + 鉄パイプ(ショート)*10 + スクラップポリマー*10 + 機械部品*4|
|~|~装着可能アイテム|4x4駆動トラック|
|~|~入手方法||
|~|~備考|気を付けていても衝突する事はあるのであると安心度が増す。ゾンビを轢き殺したいなら積極的に、そうでない場合でも消去法で選ばれる事だろう。|
//[[車両用プラウ改造パーツ>Mods#VehiclePlow]]
***&sizex(4){車両用アーマー改造パーツ};(Vehicle Armor Mod)[#VehicleArmor]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modVehicleArmor.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|armor|
|~|~効果|衝突時のダメージ量&color(green){+50%}; 衝突時の対物ダメージ量&color(green){+40%};&br;衝突時の車両へのダメージ&color(green){-67%};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「車両用アーマー」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*10 + 鉄パイプ(ショート)*10 + スクラップポリマー*10 + 機械部品*4|
|~|~装着可能アイテム|オートバイ、ジャイロコプター|
|~|~入手方法||
|~|~備考|ジャイロコプターは着陸が難しく損傷がかさみ易いのであると嬉しい。他に付けるべき改造パーツもあまり無いので、オートバイでも採用する事になるだろう。廃材を張り合わせたような見た目は人を選ぶかもしれないが…|
//[[車両用アーマー改造パーツ>Mods#VehicleArmor]]
***&sizex(4){車両用ストレージ改造パーツ};(Vehicle Storage Mod)[#VehicleStorage]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modVehicleStorage.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|vstorage|
|~|~効果|車両のストレージ容量を10スロット増やす|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「車両用ストレージ」読了|
|~|~|錬鉄*10 + スクラップポリマー*20 + [[皮>クラフト素材#Leather]]*10 + 機械部品*8|
|~|~装着可能アイテム|自転車、ミニバイク、オートバイ、4x4駆動トラック、ジャイロコプター|
|~|~入手方法||
|~|~備考|最大2つまで装着できる。&br;探索帰りはもちろん、拠点の引越し時にあると便利。|
//[[車両用ストレージ改造パーツ>#VehicleStorage]]
*ロボットドローン用改造パーツ [#f5156cc1]
//[[ロボットドローン用改造パーツ>Mods#f5156cc1]]
***&sizex(4){ロボットドローンアーマープレーティング改造パーツ};(Robotic Drone Armor Plating Mod) [#DroneArmorMod]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modRoboticDroneArmorPlatingMod.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|droneArmor|
|~|~効果|ロボットドローンの防御力を50%増加させる|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「ロボットドローンアーマープレーティング」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + スクラップポリマー*10 + 電気部品*4 + 機械部品*4|
|~|~装着可能アイテム|ロボットドローン|
|~|~入手方法||
|~|~備考|ロボットドローンはゾンビやプレイヤーの攻撃だけでなく、爆発ダメージすら素通りさせるので現状は全く意味のないパーツになっている。|
//[[ロボットドローンアーマープレーティング改造パーツ>Mods#DroneArmorMod]]
***&sizex(4){ロボットドローンカーゴ改造パーツ}; (Robotic Drone Cargo Mod)[#DroneCargoMod]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modRoboticDroneCargoMod.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|droneStorage|
|~|~効果|ロボットドローン内蔵のストレージ容量を8スロット増やす|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「ロボットドローンカーゴ」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + スクラップポリマー*10 + 電気部品*4 + 機械部品*4|
|~|~装着可能アイテム|ロボットドローン|
|~|~入手方法||
|~|~備考|プレイヤーのインベントリを増やす方法は存在しないため、実質的に唯一のインベントリ増加手段。重複不能マークの黄色い歯車が出るがこの改造パーツのみ複数装着が可能。&br;品質6で全スロットをカーゴで埋めた場合、ストレージは48スロットになる。|
//[[ロボットドローンカーゴ改造パーツ>Mods#DroneCargoMod]]
***&sizex(4){ロボットドローンヘッドランプ改造パーツ};(Robotic Headlamp Mod) [#RoboticHeadlampMod]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modRoboticDroneHeadlampMod.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|droneLamp|
|~|~効果|ロボットドローンに照明器具としての機能を追加する|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「ロボットドローンヘッドランプ」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + ヘッドライト*1 + 電気部品*4 + 機械部品*4|
|~|~装着可能アイテム|ロボットドローン|
|~|~入手方法||
|~|~備考|ロボットドローンが向いている方向を照明で照らす。&br;明かりを得る手段は他にもいろいろあるため、ロボットドローンカーゴ改造パーツより優先するケースはあまり無いだろう。|
//[[ロボットドローンヘッドランプ改造パーツ>Mods#DroneCargoMod]]
***&sizex(4){ロボットドローン医療改造パーツ};(Robotic Drone Medic Mod)[#DroneMedicMod]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modRoboticDroneMedicMod_0.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|droneWeapon|
|~|~効果|ストレージ内に救急包帯か救急キットがある場合、ダメージを受けたときに自動で使用する機能を追加|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「ロボットドローン医療」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + スクラップポリマー*10 + 電気部品*4 + 機械部品*4|
|~|~装着可能アイテム|ロボットドローン|
|~|~入手方法||
|~|~備考|ドローンのストレージ内に救急包帯か救急キットがある状態で残りHPが最大HPの67%以下になった場合、自動で回復アイテムを使用してくれるようになる。なお、この最大HPは重症デバフなどで変化した最大HPを参照するので注意。&br;救急包帯と救急キット両方が入っている場合、救急包帯の使用が優先される。&br;ドローンを待機させている間は、ドローンが真横にあってさえ回復してくれない。|
//[[ロボットドローン医療改造パーツ>Mods#DroneMedicMod]]
***&sizex(4){ロボットドローン士気ブースター改造パーツ};(Robotic Drone Morale Booster Mod) [#DroneMoraleBoosterMod]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modRoboticDroneMoraleBoosterMod.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|droneMorale|
|~|~効果|プレイヤーのスタミナ回復量を10%増加させるバフを付与する機能を追加|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「ロボットドローン士気ブースター」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + 端切れ*10 + 電気部品*4 + 機械部品*4|
|~|~装着可能アイテム|ロボットドローン|
|~|~入手方法||
|~|~備考|バフはドローンを展開している間のみ発生する。ドローンとの距離は関係ない。&br;ロボットドローンを作れる頃には戦闘は銃器・移動は乗り物になっているのが一般的なので、近接武器で戦う肉弾派プレイヤー以外では恩恵を活かしにくい。&br;クマのぬいぐるみの首だけが飛んでいる様子が怖くて逆に士気が下がるというプレイヤーも居るとか居ないとか。|
//[[ロボットドローン士気ブースター改造パーツ>Mods#DroneMoraleBoosterMod]]
***&sizex(4){ロボットドローンスタン改造パーツ};(Robotic Drone Stun Mod) [#DroneStunMod]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(Mods/modRoboticDroneStunWeaponMod.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|droneWeapon|
|~|~効果|ゾンビの動きを即座に止めるスタンガンを装備する。&br;スタンダメージ&color(#9c8867){''6''};, &color(#cf7f29){''7''};, &color(#a2a41b){''8''};, &color(#42c234){''9''};, &color(#315dce){''10''};, &color(#a42acc){''12''};&br;スタンクールタイム&color(#9c8867){''10''};, &color(#cf7f29){''9''};, &color(#a2a41b){''8''};, &color(#42c234){''7''};, &color(#315dce){''6''};, &color(#a42acc){''5''};|
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;改造パーツ設計図「ロボットドローンスタン」読了|
|~|~|鍛鋼(たんこう)*5 + スクラップポリマー*10 + 電気部品*4 + 機械部品*4|
|~|~装着可能アイテム|ロボットドローン|
|~|~入手方法||
|~|~備考||
//[[ロボットドローンスタン改造パーツ>Mods#DroneStunMod]]
*染料 [#vccf8a55]
アイテムの改造メニューで「外観スロット」に装着する事でアイテムの色を変えることが出来る。いずれも解体するとペンキになる。
-見た目が似ているツールを色分けして間違え防止。ネイルガンで修理するつもりが衝撃ドライバーで破壊してしまわないように。
-マルチプレイで乗り物を色分けして乗り間違え防止。意図せず盗んだバイクで走り出さないように。
***&sizex(4){染料:茶}; (Dye: Brown)[#DyeBrown]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modDyeBrownA19.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|dye|
|~|~効果|アイテムの色を変化させる|
|~|~装着可能アイテム|[[改造パーツ>Mods#na8f5d97]]を装着可能な全てのアイテム|
|~|~入手方法||
|~|~備考||
//[[染料:茶>Mods#DyeBrown]]
***&sizex(4){染料:赤}; (Dye: Red) [#DyeRed]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modDyeRedA19.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|dye|
|~|~効果|アイテムの色を変化させる|
|~|~装着可能アイテム|[[改造パーツ>Mods#na8f5d97]]を装着可能な全てのアイテム|
|~|~入手方法||
|~|~備考|鋼鉄槍に付ければお主も朱槍持ちの武辺者よ。|
//[[染料:赤>Mods#DyeRed]]
***&sizex(4){染料:橙};(Dye: Orange) [#DyeOrange]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modDyeOrange.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|dye|
|~|~効果|アイテムの色を変化させる|
|~|~装着可能アイテム|[[改造パーツ>Mods#na8f5d97]]を装着可能な全てのアイテム|
|~|~入手方法||
|~|~備考|オートバイに付けると鮮やかなファイヤーパターンになる。|
//[[染料:橙>Mods#DyeOrange]]
***&sizex(4){染料:黄};(Dye: Yellow)[#DyeYellow]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modDyeYellowA19.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|dye|
|~|~効果|アイテムの色を変化させる|
|~|~装着可能アイテム|[[改造パーツ>Mods#na8f5d97]]を装着可能な全てのアイテム|
|~|~入手方法||
|~|~備考||
//[[染料:黄>Mods#DyeYellow]]
***&sizex(4){染料:緑}; (Dye: Green)[#DyeGreen]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modDyeGreenA19.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|dye|
|~|~効果|アイテムの色を変化させる|
|~|~装着可能アイテム|[[改造パーツ>Mods#na8f5d97]]を装着可能な全てのアイテム|
|~|~入手方法||
|~|~備考||
//[[染料:緑>Mods#DyeGreen]]
***&sizex(4){染料:青}; (Dye: Blue)[#DyeBlue]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modDyeBlueA19.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|dye|
|~|~効果|アイテムの色を変化させる|
|~|~装着可能アイテム|[[改造パーツ>Mods#na8f5d97]]を装着可能な全てのアイテム|
|~|~入手方法||
|~|~備考||
//[[染料:青>Mods#DyeBlue]]
***&sizex(4){染料:紫};(Dye: Purple) [#DyePurple]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modDyePurpleA19.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|dye|
|~|~効果|アイテムの色を変化させる|
|~|~装着可能アイテム|[[改造パーツ>Mods#na8f5d97]]を装着可能な全てのアイテム|
|~|~入手方法||
|~|~備考||
//[[染料:紫>Mods#DyeBlue]]
***&sizex(4){染料:黒}; (Dye: Black) [#DyeBlack]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modDyeBlackA19.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|dye|
|~|~効果|アイテムの色を変化させる|
|~|~装着可能アイテム|[[改造パーツ>Mods#na8f5d97]]を装着可能な全てのアイテム|
|~|~入手方法||
|~|~備考||
//[[染料:黒>Mods#DyeBlack]]
***&sizex(4){染料:ピンク};(Dye: Pink) [#DyePink]
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(./modDyePinkA19.png,nolink,100x100);|~カテゴリー|dye|
|~|~効果|アイテムの色を変化させる|
|~|~装着可能アイテム|[[改造パーツ>Mods#na8f5d97]]を装着可能な全てのアイテム|
|~|~入手方法||
|~|~備考||
//[[染料:黒>Mods#DyeBlack]]
*テンプレート [#xb210c9b]
#fold(テンプレート){{
|CENTER:100|100|400|c
|&attachref(,nolink,100x100);|~カテゴリー|modifier_tags|
|~|~効果||
|~|~クラフト|~要設備:作業台&br;|
|~|~||
|~|~装着可能アイテム|installable_tags|
|~|~入手方法||
|~|~備考||
}}
*コメント [#la983962]
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#pcomment(Mods/コメント,reply)
#include(コメントルール,notitle)