パッチノート の変更点

#contents

*最新版 [#wa43ff86]
Merry Xmas Alpha 10.3 Is Here!&br;

  Merry Christmas Survivalists,
   メリークリスマス、生存者諸君
  well it’s a bit early for that but close enough in Navezgane.
   ちょっと気が早いが、Navezganeにとっては丁度良い時期だろう。
  So in the spirit of Christmas the Fun Pimps come bearing gifts in the form of a shiny new build. 
   だから、クリスマスの妖精はピカピカの新しい贈り物を持ってきたんだ。
  Alpha 10.3 includes many new additions including: 
    alpha10.3は沢山の新規追加要素がある。
  a large enhancement to our character customization system which now features custom hair, eye and skin color, select-able hairstyles and facial hair and over 30 new clothing variants. 
   大きな躍進はキャラクターのカスタマイズ機能で髪、目、肌の色の変更や、髪型、ヒゲの選択が出来ることや、30種以上の服のバリエーションの追加だ。
  The build also includes several new custom store chains including a pharmacy, bookstore and hardware store, new cobblestone fort building, fixed dog ai, snow zombie sounds set and many more, fixes, tuning improvements and user requested fixes.
  また、新しいカスタムストアである、薬局や本屋やホームセンター、石畳の建物の追加や、犬のAIの修正、雪ゾンビのサウンドセットなど多くの改良とユーザーからの修正要求を盛り込んだ。

  As always we recommend starting a new game with each patch, backwards compatibility is not guaranteed.
    新しいパッチが出たときにはいつも言っていることだが、下位互換性がないので、ニューゲームをお薦めするよ。
  Also due to an upcoming change in our EAC Anti-cheat all servers must update to our 10.3 Dedi or turn off EAC by Monday Evening or they will no longer accept connections
    また、近く発表されるEAC 対チートプログラムによって、月曜の夕方頃までには10.3にアップデートしないと、サーバーにアクセスできなくなるだろう。


Added 追加点
  Added to the character customization system several new hair stlyes both male and female, many facial hair variants for the male, and new hair, eye and skin color selection
   キャラクターカスタマイズ機能にいくつかの髪型と肌の色、そして男性にヒゲの選択が出来る機能を加えた。
  Added red, blue green, brown and black clothing variants to plaid shirts, skull caps, bandanas and pants
   赤、青、緑、茶、黒のバリエーションのチェックシャツ、スカルキャップ、バンダナ、パンツを加えた。
  Added new pharmacies, book stores and hardware stores with custom signs,decor and special loot to Navezgane and Random Gen
   それぞれ独自の看板を掲げた薬局、本屋、ホームセンターをNavezganeとRandom Genに追加
  Added new cobblestone upgrade system. 
   新しい丸石のアップグレードシステムを追加。
  Cobblestone walls are now made by first creating a cobblestone frame which is made from 5 sticks and some plant fiber to “stake” out the area where you will build the cobblestone wall. 
   新しく丸石の壁を作るには、まず本の棒(sticks)と植物繊維(plant fiber)によって作られる「支え」となる丸石の枠(cobblestone frame)を、丸石の壁を作りたい場所に設置することから始まる。
  Once you place the frame you take cobblestones (made from cement and small rocks) and you right click the frame to upgrade it to a 1/4 high cobblestone wall. 
   フレームを設置したならば、丸石(cobblestones){セメント(cement)と岩(rocks)で作られる}を取り出して、フレームを右クリックすることで、(フレーム全体の)4分の1の高さに丸石の壁を積み上げることが出来る。
  Repeat several times to complete the wall.
   完成するまで同じ作業を繰り返す。
  The cobblestone frames have very little structural integrity so you might need to support your cobblestone outward structures until they are completed with another supporting block.
   丸石用枠はとても脆弱な建造物なので、完成させるまでには他のブロックで補強する必要があるかも知れない。
  Added a new Wellness curve, It’s easier to earn wellness when your wellness is lower than it is when its is higher.
    新しい健康曲線を追加、より低い健康度であるほど健康度を伸ばしやすくなった。
  Added a new unique snow zombie sound set and icey footstep overlays
    新しい雪ゾンビのサウンドセットと雪の足音を追加。
  Added Vitamins to the loot which boost wellness and cure Dysentery.
    下痢状態(Dysentery)を治療し、健康度を上げるビタミン剤(Vitamins)を追加。
  Added rigidbody to animals to have better hit detection
    当り判定を改良した動物のモデルを追加
  Added “bullet material name” to override bullet sound for chainsaw/auger
    チェインソーや土木ドリルの弾丸音を上書きできる「弾丸材質音(bullet material name)」の項目を追加
  Added beer item, beer to loot, and beverage cooler loot containers which appear in gas stations, old businesses, pharmacies, gun stores, hardware stores, movie theaters and ski lodges.
    ビールを追加。ガソリンスタンド、薬局、銃器店、ホームセンター、映画館、スキーロッジのドリンク用冷蔵庫やコンテナから入手できる。
  With beer you can now get both a positive Beer buff and a negative hangover debuff
    ビールからは新しい良い効果のバフと、悪い効果のふつか酔いデバフを得ることが出来る。
  Added Game option to allow overwriting the saved character looks in a game with the currently selected profile
    ゲームキャラクターの外観プロフィールを上書きできる機能を追加。
  Added PersistentPlayerProfiles to server options
    サーバーオプションにプレイヤー情報の持続(PersistentPlayerProfiles)の項目を追加。
  Added Persistent Profile to new/continue game
    新規、継続ゲームの持続的情報を追加
  Added orange and green metal roofs used on the new hardware store and book stores
    ホームセンターと本屋で使われる橙と緑の金属屋根の追加。
  Added ability to edit player profiles
    プレイヤ-の情報を編集できる技能を追加。
  Added new craftable and placeable candles
    新しく生産と設置が出来るロウソクを追加。
*Alpha 9.3 [#wa43ff86]
Alpha 9.3 hotfix is out and here’s the skinny.
&br;

////////////////////////以下、誤謬が多すぎるのでコメントアウトしておきます。
//-追加情報
//--なし
//&br;
//-変更/Changed
//
//--Cotton(綿花)が(1日40分のゲームにて)夜の間に急成長するバグを修正しました
//畑を歩いた時に作物が炸裂して消えないように変更しました(とうもろこしの採取ミス損失は変わらない)
//--ロード画面でVACsの表示を【 EAC 】に名称を改めました
//--初日から7日目の夜までにバイオーム(環境)ランダムゾンビが出ないバグをSetTimeコンソールを設定しなお//した
//&br;
//
//一定のバグ/Fixed
//--7日を過ぎ毎晩襲来するHorde。時間の設定から7日目のHorde(ゾンビの大群Feral-Mode)は7で割り切れる指定//された”夜の日々”のみ
//開始するように(Horde成長はあり) /普通のゾンビの大群は通常通り
//--個別に設置されていた森の軍キャンプは、森林のxmlファイルに統合され、焼き付けた
//--クライアントプレイヤーが一定の朝を迎えると「時間戻り・時間が狂う」が起きる現象
//--ガンカメラ(スナイパーモード)は現在、視野60に設定される
//--プレハブ/道路 の重複したバグ
//--クライアントが時々、夜の間に1秒前に戻る現象
//--Cotton(綿花)がすぐに開花した(20秒)。もうすぐに成長しません
//--リトライ時、荒野の都市の中の、固定ポイントに生まれるバグ。都市内で生まれることはもうありません・・・
//--Shiftボタン+マウスボタン(右+左同時押し)をソフトタッチするとフリーズ(?)
//--バフ(病気の症状)にマウスカーソルを持っていくと詳細がある
//この中の詳細による残り秒数( 2400seconds )からパーセンテージ(0-100%)にディスプレイを変更
//--プレーヤーがログオフする時に、Argument-Null-Exception(存在しない通知)を専用サーバに向けました
//(QuitしていないままPC終了【×】ボタンクリックした時、キャラクターは残ったまま表示・退室ログ表示され//る)
//&br;&br;
////////////////////////ここまで
/////////////////////////修正ここから
Changed 変更

    Changed crops to grow faster (every 40 minutes they advance to the next stage) but yield a little less food.
        作物が早く育つように変更した(40分毎に次の段階になる)が、以前より収穫量は若干少なくなった。
    Changed it so crops no longer break when walked on
        また、作物を踏んでも破壊されなくなった。
    Changed renamed all VACs to EAC in anticheat load screen
    Changed console command “set time” so it sets directly the specified time, without adding offset any more
        コマンド"set time"はオフセットなしで特定の時間を直接設定できるようになった。

Fixed 修正

    Fixed 7th Night Feral horde from spawning on subsequent nights. Note: they will still spawn on nights divisible by 7.
        七回目の夜に続く夜間に Feral Horde が発生していたのを修正。7の倍数の夜にはこれまで通り発生する。
    Fixed army camp burnt forest allowed biomes tag spelling in the xml
        xmlのタイポで軍事キャンプが焼けた森のバイオームに出現しなかった問題を修正。
    Fixed “time warp bug” on client dedis
        クライアント鯖のタイムワープバグ修正
    Field of view is now only applied to the game camera, the gun camera stays at 60
        FOVは通常時の視点にのみ適用されるようになった。銃を構えたときの値は60に固定されるようになった。
    Fixed prefab/road overlap block type bug
    Fixed problem that client sometimes jumped back one second esp. during nights
        クライアントが特に夜間に一秒前に戻っていた問題を修正。
    Fixed cotton so it doesn’t grow instantly
        綿花がすぐに生長しないように修正。
    Fixed player spawning in wasteland hub so players don’t spawn in the city
        wasteland hubにおけるプレイヤーのスポーンを修正し、町にスポーンしないようにした。
    Fixed shift clicking with left and right mouse button dupe
        シフト+左右マウスクリックで複製できていたのを修正。
    Fixed buff chance percentage display
        バフの確率の表示を修正。
    Fixed ArgumentNullException on dedicated servers when a player logs off
        (管理者向け)専用サーバでプレイヤーがログオフしたときに"ArgumentNullException"の例外を投げてたのを修正。
//////////////////////////////修正ここまで
*A10に実装予定のこと [#wa43ff86]
Alpha 10 Status

Folks we’re working hard on Alpha 10 which is a few weeks out yet. Alpha 10 will include the following items:


    Character system framework with new better looking male and female base mesh characters and a slew of clothing and armor models that can now be seen on the players. Note: full character customization profile creation will be coming after alpha 10.
        新たにより見栄えの良いポリゴンメッシュを使った男性と女性のキャラクターと、
        プレイヤーの外見に反映されるたくさんの衣服や防具のモデルを含んだ、新しいキャラクターシステムのフレームワーク。
    Buff System 2.0 Framework which will allow for buffs to affect other buffs, buffs to play sounds and particle effects and buffs to be applied to zombies. For example we now make flaming arrows that light zombies on fire.
        Buff System 2.0 これによってバフが他のバフに干渉したり、音やエフェクトなどの効果が可能になる。
        また、ゾンビに対しても適用されるようになり、たとえば火矢などが作れるようになる。
    Zombie Horde System 2.0 which will feature sounds, smells and light events that feed into the world horde heat map which when triggered will spawn horde scouts you must avoid or kill before they call the horde to your location.
        Horde System 2.0 では、音、光やにおいの情報が"World horde heat map"にわたって、ゾンビの斥候をスポーンさせる。
        プレイヤーはその場所にhordeを呼び込む前に、その斥候を回避するか倒す必要がある。
    More AI and pathing improvements with our new zombie sight crumb system
        新しいzombie sight crumb system(注.?)を含む、AIの経路探索を改善。
    New better looking model doors that change states better when damaged, repaired or upgraded.
        新しいドアのモデル。壊れたり、修繕されたときに、よりよく状態が変化する。(注.見た目のことか?)
    Server optimizations for better performance and more players.
        サーバの最適化。
    First pass of zombie mocap animations if things go well.
        若しうまくいけば、モーションキャプチャによるゾンビのアニメーションの第一段階が実装されるかもしれない。
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//**既存の問題 [#gd6aade5]
//-32ビットのオペレーティングシステムは時々メモリーを使い果たすことがあります。
//私達はまだこれを最適化しています。
//
//-ゾンビと動物は何も無い円の中でまだ時々回転する(原因解明中)。
//私達はまだこれに取り組んでいます。(/^・因・)/_|PC|KataKata・・・
/////////////////////////

**古いバージョンで遊ぶ場合 [#offa840b]
We’re also making the last stable older builds available to re download so here’s how you do it.
1. Open your steam client.
2. Click on Games/View Games Library
3. Right click ‘7 Days to Die’ and select properties
4. From the new popup dialogue box select the ‘BETAS’ Tab
5. Under ‘Select the beta you would like to opt into’ – select ‘Alpha 9.2 Stable’
6. The game will then update and download Alpha 9.2
7. Switching back to the latest version is as easy as repeating steps 1-4 and on step 5 choose the option ‘None – Opt out of all Beta Programs’ and you’ll revert to the latest version
&br;
(意訳)
  古いバージョンに戻す手順(原文はAlpha9.2)を以下に示します。再ダウンロードとなりインストールデータは再構築されます。
1.Steamクライアントを開きます。
2.ゲームライブラリ上の「ゲーム/ビュー」をクリックします。
3.「7 Days To Die」を右クリックしてプロパティを選択します。
4.新しいポップアップダイアログ・ボックスから「ベータ」タブを選択します。
5. あなたが遊びたいベータ版を選択します。
6.steamより、選択したゲームがダウンロードされます。
7.最新版へ戻す手順は、ステップ1~4を繰り返すこととほぼ同様です。
  ステップ5でオプション 'なし’を選択します。「どのBetaプログラムにも参加しない」とは最新バージョンに戻すことを指します。
&br;
**アップデート予定 [#v87fff76]

キャラクターモデルに防具をきちんと表示するように
ノックバックシステム
AIの改善
ストーリーやミッションの拡張
ライオン, コヨーテ(草原オオカミ), ネコ等の野生動物の充実化
野生動物を飼いならせるように
季節や天候の実装
カラスを追加

**初期のプラン(どこまで実装されるかは不明です) [#j1a39015]

高層ビルなどの大型の名所の追加(全ての建物は内部を探索可能) →学校(改修)・工場(改修)・6階マンション・シネマ(映画館)・ホテル・牢屋
ストーリーやミッションの拡張
クエストを介して他の生存者やより良いアイテムの発見 →レシピ本により開放するアイテム
商人等の友好的なNPCとその隠れ家 →隠れ家(金庫がある売買店)
他の敵対するNPCとの戦闘 →クリエイトモードにてPvP対戦・Warなどで種類分割化
ライオン, コヨーテ(草原オオカミ), ネコ等の野生動物の充実化 →未実装(後手回し
野生動物を飼いならせるように →未実装(後手回し
行動探知機 →レーダーオミット 検証終了後、没
駆動可能な乗り物 →α7.9で実験終了・・・段差による車両の停止が発覚 没
                          →Alpha9.2時点では今後実装予定の噂・実験中?
経験値とスキルツリー →α8.2で検証・・・α8.8でポイント制とレシピ本や知識スキルポイントで代替
季節や天候の実装 →未実装
気温や温度の影響 →α8.8で満腹度や水分の変化を早めた、α9.0から環境により歩き速度を変更
カラスを追加 →未実装
&br;
**旧バージョン [#x1e2097d]
旧[[パッチノート>http://wikiwiki.jp/7daystodie/?%A5%D1%A5%C3%A5%C1%A5%CE%A1%BC%A5%C8_old]]のTOP情報