種 の変更点

*種 [#qffc0304]
[[農業>http://wikiwiki.jp/7daystodie/?%C7%C0%B6%C8]]を行うために必須です。
農業で耕した畑に蒔くことで成長し、成長後は作物を収穫できます。
それぞれの作物をクラフトすることで種を得ることもできます。
現在、6種の種が存在します。

#contents
***Blueberry Seeds [#ydbf3464]
|&attachref(./BlueberrySeed.png,nolink);|~クラフト配置|&attachref(./BlueberrySeedC.JPG,nolink);|
|~|~クラフト素材|Blueberrys*1|
|~|~最大スタック|64|

ブルーベリーの種です。※ブルーベリー1つで種1つ
1つの苗から4つのBlueberriesが収穫できます。
食料ページの記載通り、飢えと乾きが共に少量回復するのが特徴です。
大量に栽培していれば、食糧問題はある程度解決できます。
ただし、本当に少量なので大規模な栽培場が必要です。
Blueberriesは雪原に大量に自生している他、一部建物の付近に畑が存在しています。
***Corn Seed [#d5dbe8c5]
|&attachref(./CornSeed.png,nolink);|~クラフト配置|&attachref(./CornSeedC.JPG,nolink);|
|~|~クラフト素材|Ear of Corn*1|
|~|~最大スタック|64|

とうもろこしの種です。
1つの苗から上段3+下段2つのEar of Cornが収穫できます。
成長したとうもろこしは下段から収穫すると上段のとうもろこしがロストするため注意が必要です。
苗が成長するまでの周期は長めですが、圧倒的な収穫量が魅力です。
また、とうもろこしの長所は対応するクラフトや調理レシピの多さにあります。
特に動力系ツールの燃料の元となるGrain Alcoholはとうもろこしを元に作成しています。
Navezganeなら、マップ中央から北東方面にある大農園で大量に入手できます。
Bottled WaterとCorn Mealで作成できるCorn Breadは、コスパが優秀な食料です。
***Potato Seeds [#j88c6f11]
|&attachref(./PotatoSeed.png,nolink);|~クラフト配置|&attachref(./PotatoSeedC.JPG,nolink);|
|~|~クラフト素材|Potato*1|
|~|~最大スタック|64|

じゃがいもの種です。
1つの苗から2つのPotatoが収穫できます。
生で食べても回復量が多い上、鹿肉・兎肉と合わせて作成できるシチューは最高峰の回復力を誇ります。
成長周期が短く、生の回復量も多いため食料供給源としては優秀といえるでしょう。
種の初期入手は民家の台所収納にたまに入っているのみでそこそこ貴重です。
見つけた場合は、できるだけ無くさないように注意しましょう。
***Coffee Beans [#j88c6f12]
|&attachref(./CofeeBeans.png,nolink);|~クラフト配置|-|
|~|~クラフト素材|-|
|~|~最大スタック|250|

コーヒー豆です。
1つの苗から2つのCoffee Beansが収穫でき、そのまま植える事が出来ます。
Cooking Potで水と調理するとCoffeeになります。
種の初期入手は民家の台所収納やゴミ袋にたまに入っている程度です。
***Goldenrod Seed [#j88c6f13]
||~クラフト配置|&attachref(goldenrod.jpg,nolink,370x220);|
|~|~クラフト素材|Goldenrod Flower*1|
|~|~最大スタック||

黄色の花の種です。
1つの苗から1つのGoldenrod Flowerが収穫できます。
水をGoldenrod Teaにする事で水分ゲージ回復量が倍になるので、用途の多い水を節約できます。
***Cotton Seed [#j88c6f14]
||~クラフト配置|&attachref(cotton.jpg,nolink,370x220);|
|~|~クラフト素材|Cotton*1|
|~|~最大スタック||

コットンの種です。
1つの苗から1つのCottonが収穫できます。
Cotton2つでCloth Fragment1つなので、実質の収穫量は少ないです。
コットンの特徴は、耕していない普通の地面に植えても育つことです。
自身の拠点周りの土に植えるだけで、収穫できてお手軽です。