コメント/槍兵スキル
Last-modified: 2010-06-19 (土) 20:19:56
槍兵スキル
- ウィンドブレードは対象指定しないと発動不可、スピアダンスは自身中心でいつでも可。 --
- 威力はLv1だとWB<SD どっちもクラッシュの影響受けたので多分物理のはず・・・ --
- 長槍マスタリー Lv4で攻撃力120に24のボーナス。+20%? --
- パワースプリント クールタイムがフラッシュスタブと共有。『強制移動』(スタン)効果 --
- WB9とSD9で威力差役倍でSD勝ち、全体的にWB使いにくいのでお勧めしない --
- スピアスロウは段差などの障害無視で届くので1あると釣りに便利かも --
- WBはMP消費の都合上1~3がベターなきがする --
- インパルスはSCに入れるとフェアリーアボイドに名前が変わる --
- スピアスロウは闇属性のmobに与ダメ倍増したので光属性かもしれない --
- インパルス3にしたら移動速度も速くなった --
- パワースプリントBOSSクラスにはスタンしませんでした --
- 煙幕は3まであげたが効果実感できませんでした。当方敏俊特化キャラ --
- 二次転職で龍騎士になる人は、アーマーピアスLv3を取得しておいたほうがいいです。 --
- アボイドは%じゃなくてLv1で回避+3Lv3で+9固定みたいです。 --
- リアクティブアーマーLv4~は槍兵にはないんじゃないか? --