アップデートでの追加・変更点
- 2011.04.15
- 朱雀の通常攻撃を遠距離攻撃に変更
- 2010.11.10
- 空腹度の状態に「満足」「大満足」が追加。
白虎・朱雀は空腹度が「満足」「大満足」になる事で今まで以上に、HP回復量や物理・魔法攻撃力がアップ。
※玄武は、「満足」「大満足」状態になっても、「満腹」と同じ。 - 朱雀と白虎のスキル能力を一部変更
朱雀スキル【プレッシャー】
消費MPの減少、スキルダメージの減少、「攻撃速度・移動速度低下」を追加
白虎スキル【爪強襲】
「移動速度低下」を追加
※攻撃速度低下もあり
- 空腹度の状態に「満足」「大満足」が追加。
- 2010.10.13
- 一般フィールド上では「範囲内を自動検索し、自動的に攻撃する」機能を選択できない。選択した場合はエラーが表示されるようになった。
- ペットによる一般フィールドでの放置狩りをできないようにするための仕様変更。
- 2010.09.15
- 一般フィールドにてアクティブな魔物がペットを攻撃しなくなった。
- 2010.09.01
- ペットの行動「範囲内を警戒」の索敵範囲が広くなった。(ペット専用ダンジョンのみ)
- ステータス画面のペットリストの名前がレアリティによって色分けされるようになった。
- ペット専用ダンジョンでペットが獲得した経験値の10%をPCも獲得できるようになった。
※但しPCのLvがmobのLvより10以上高いと獲得不可 - ガチャから黄金孵化器が入手可能になった。(通常の孵化より良いベースのペットができる)
ペットの入手方法
フィールド(ペット専用ダンジョンでも可)でモンスターを倒すと低確率で「神秘的な卵」をドロップする。
これを町に居る ペット商人イビア のところに持って行き孵化して貰う。(孵化には2時間3分掛かる)
もしくは、課金アイテム「ペット孵化器(180YP)」を使用する。
孵化するペットの種類はランダム。
孵化したペットを受け取ると、かばんには入らずにキャラのステータス画面のペットのタブの所に入る。
受け取った直後はデフォルトの名前が付いているが1度だけ名前が変更できる。
ペットにはレアリティが存在し、ステータス画面のペットリストで名前の色から確認ができる。
Lv1のステータスは全て同じ。
ベーシック→白 コモン→緑 アンコモン→青 レア→紫
NPCによる孵化でも、確率は低いが青ネームペットが手に入る。
ペットのLvがキャラクターのLvを超えている場合、取引はできるが召還することはできない。
ペットの育成
- ペットのLvを上げるにはペットのLvに近いモンスターを倒した方が効率が良い。
キャラのLvが高いとペットに合わせたLv帯で狩りをした場合、キャラには経験値が入らないのでペット専用ダンジョンを利用すると良い。
ペット専用ダンジョンではプレイヤーは通常フィールドで得る1/10の経験値しか入らないが、どのLv帯でもモンスターが非アクティブなのでペットが大量のモンスターに絡まれる事は無い。
また、通常フィールドと同じくアイテムもドロップする。(キャラのLvに依存したドロペナはある) - ペット専用ダンジョンでのみペットの行動で「範囲内を警戒」を選択できる。
コレはペットに行動を指示した場所を中心に範囲内を動き回る。
「範囲内を自動検索し、自動的に攻撃します」とあわせて使うと放置狩りが可能 - コマンドパネルの下に出るボックスは、オートポットの様なモノで、
ペット専用のHP/MPポット、エサを置くことができ、左のバーでタイミングを調整する。
バーは左を0%(最小)右が100%(最大)となっており、●で位置を合わせる。
(キャラクターが使用するポットは置く事が出来ない)
100%にしてしまうと100%を維持しようとしてしまうため、1減っても1個使用するようなので気をつけよう。
- 予備知識
- ペットに対してインハンスライフやヒーリングなどのスキルが使える。
花火などの範囲アイテムなどの効果もでる。
ただし、ペットの持ち主からのスキルやアイテムの効果しか入らない。 - ペットに攻撃させなくてもキャラがモンスターを倒すとペットに経験値が入る。
ペットよりLvの高いモンスターを倒してもペットと同Lvのモンスターを倒した時の経験値しか入らない。 - 親密度が7501以上の「友好」になると物魔防御力が上昇するバフがかかる。
0-1500
(冷然)1501-5500
(不機嫌)5501-7500
(冷静)7501-9000
(友好)9001-10000
(親密)-70% -30% ±0% +5% +15% - 空腹度が7501以上の「やや満腹」になると物魔攻撃力が上昇するバフと
5秒ごとにHP/MPが回復するバフがかかる0-1500
()1501-5500
(腹ペコ)5501-7500
(普通)7501-9000
(やや満腹)9001-10000
(満腹)-?% -30% ±0% +5% +15% - ペット回復量
※大満足(空腹度9500以上)の回復量、玄武のみ満腹(空腹度9000以上)の回復量Lv 1 11 21 31 41 51 61 71 81 91 朱雀 HP 7 13 38 87 162 224 682 1240 1488 1300 MP 13 19 25 31 25 30 40 白虎 HP 6 12 36 83 154 213 649 1180 1416 1300 MP 12 18 24 30 25 30 40 青龍 HP 6 12 36 83 154 213 649 1180 1416 1300 MP 12 18 24 24 30 25 30 40 玄武 HP 5 10 30 70 130 180 550 1000 1200 1300 MP 10 15 20 25 30 40
- ペット回復量
- ペットに対してインハンスライフやヒーリングなどのスキルが使える。
- ペット専用ダンジョンはペット商人から入場できる(無料)
- 人が多くなるとサブフィールドが生成されていることがあるので、混雑している場合は移動してみよう。
ペット特徴
朱雀・・・魔法攻撃型
白虎・・・物理攻撃型
玄武・・・高HP・物理防御型
初期ステータス
Lv2?
習得スキル
ペットのLvに応じてスキルを覚えることができます。
覚えることのできるスキルの最大数はLv1で1つ、Lv21で2つ、Lv41で3つ。
(60→61では神獣型のみ1つ増加 人型の場合は増加なし)
例、ペットがLv21なら最大2つまでしかスキルを覚える事ができません。
神獣型でも人型のスキルをつかえます
進化
ペットのLvを 20/40/60/80 にする(Expも最大まで上げる)
親密度を「友好」以上にする(7501~)
質問に答える(下記リスト参照)
質問終了後ステータスにボーナスが加算する(-20%~+20%)
進化後のLvは1つ上昇している。(1段階目なら21になっている)
最終段階は、95%の確率で人型に、5%の確率で神獣型に進化する
質問リスト | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
あなたは多くのペットを育てたことがありますか? | Y | あなたの育てたペットはとても勇敢ですか? | Y | ペットの容姿を重要視しますか? | Y | 攻撃濃厚(?) |
N | 防御濃厚(?) | |||||
N | あなたにとってペットは重要ですか? | Y | 攻撃有望(?) | |||
N | 防御有望(?) | |||||
N | あなたは一人で戦うことを好みますか? | Y | あなたにとって重要な目標は力だけではありませんか? | Y | 防御有望(?) | |
N | 攻撃有望(?) | |||||
N | あなたはパーティの中で攻撃を主としていますか? | Y | 防御濃厚(?) | |||
N | 攻撃濃厚(?) | |||||
あなたは力を求めるものですか? | Y | あなたの仲間は強いものたちですか? | Y | あなたはあなたの仲間のように、強くなりたいですか? | Y | 攻撃濃厚(HP・物理防御UP?) |
N | 防御濃厚(?) | |||||
N | あなたは孤独に耐えることが出来ますか? | Y | 攻撃有望(?) | |||
N | 防御有望(?) | |||||
N | あなたにとって強弱は重要ではありませんか? | Y | あなたは常に戦うことが出来ますか? | Y | 防御有望(?) | |
N | 攻撃有望(?) | |||||
N | あなたは平和を愛していますか? | Y | 攻撃濃厚(?) | |||
N | 防御濃厚(?) | |||||
あなたはベリーズ皇をすばらしいとおもいますか? | Y | あなたはレンナ皇女を綺麗だと思いますか? | Y | あなたは第二皇子リトウが賢いと思いますか? | Y | 攻撃濃厚(?) |
N | 防御濃厚(?) | |||||
N | あなたの装備が優秀であると感じていますか? | Y | 攻撃有望(?) | |||
N | 防御有望(?) | |||||
N | あなたは自分をベリーズ皇よりすばらしいと思いますか?またはレンナ皇女より綺麗だと思いますか? | Y | あなたはいつも、鏡を見ていますか? | Y | 防御有望(?) | |
N | 攻撃有望(?) | |||||
N | あなたは自分を第二皇子リトウより賢いと思いますか? | Y | 防御濃厚(?) | |||
N | 攻撃濃厚(?) | |||||
あなたは男性ですか? | Y | あなたは男性が働き、女性が家庭を守ることを正しいと思いますか? | Y | あなたは男性が家庭の生計についてすべての責任を負う必要があると思いますか? | Y | 攻撃濃厚(?) |
N | 防御濃厚(?) | |||||
N | あなたは男の中の男であると思いますか? | Y | 攻撃有望(?) | |||
N | 防御有望(?) | |||||
N | あなたは戦闘よりも、チャットを楽しむことが重要ですか? | Y | あなたにとってペットの容姿は能力よりも重要ですか? | Y | 防御有望(?) | |
N | 攻撃有望(?) | |||||
N | あなたはかつて、女戦神に呼ばれたことがありますか? | Y | 防御濃厚(物理攻撃・魔法防御UP?) | |||
N | 攻撃濃厚(?) |
※最終的にどんな効果があるのかは現在不明
ペットへの指示コマンド
ペット用コマンドパネルでペットに指示を与える事ができます。
上段 青のコマンド
座る | ペットを座らせます。この時自動で待機モードに入ります。 | |
---|---|---|
回収 | ペットを回収します。 |
上段 オレンジのコマンド
遊ぶ | ペットの親密度が100増えます。CT1時間 | |
---|---|---|
なだめる | ペットの親密度が100増えます。CT1時間 |
下段 緑のコマンド(移動指示)
攻撃目標指定 | クリックしたモンスターを攻撃させます。 (攻撃・反撃不可モード時はエラーになります) | |
---|---|---|
主人に合わせて移動 | プレイヤーを追尾します。 | |
範囲内を警戒 | 一定範囲内をランダムで移動します。ペット専用ダンジョンでのみ使用可能 | |
待機 | コマンドを実行した時の場所でじっとしています。 |
下段 オレンジのコマンド
範囲内を自動検索し 自動的に攻撃をします | ペットの近くにモンスターが入ると攻撃を開始します。 ペット専用ダンジョンでのみ使用可能 | |
---|---|---|
主人が攻撃した対象を攻撃します | プレイヤーが攻撃した対象のみ攻撃します。 他のモンスターに攻撃されても反撃しません。 | |
主人あるいはペット自身が 攻撃された場合反撃します | プレイヤーまたはペットがモンスターにタゲられた場合反撃をします。 | |
攻撃・反撃を行いません | ボコられても、じっと我慢 |
下段の緑とオレンジのコマンドをそれぞれ1つ選択することで色々な行動が取れます。
- 待機・・・プレイヤーが見える範囲の安全な場所で待機させ、育成する場合
- 範囲内を警戒&自動攻撃・・・ペット専用ダンジョンでの放置育成を行う場合
- 攻撃目標指定・・・離れた場所のモンスターに向かって移動。
近くに別のモンスターが居れば集める事になる。
また、自動狩り中に届かない場所のモンスターを攻撃させる場合にも使用 - 主人公に合わせて移動&範囲内自動検索自動攻撃・・・遠距離攻撃を行う場合、
プレイヤーの近くにモンスターが来るまで攻撃を開始しない。
1匹ずつ引き狩りをする場合に有効。
だが、未攻撃の状態の時に近くを通過するモンスターを攻撃してしまう場合がある。
その他
- ペットはプレイヤーのLvを越えて成長はしない。
- プレイヤーより高いLvのペットは召喚できない。
- ペットは取引可能。取引を行うと親密度が半分になる。
- ペット専用ダンジョンでは他のプレイヤーのペットの行動範囲にかぶらないぎりぎりの場所で放置する方が双方の効率が良い。
- ペットスキルをショートカットに登録して右クリックすると「Auto」という表示になり、攻撃時に自動で発動するようになる。
- ゴミアイテム売却はペット商人でもできる。(ペット専用ダンジョンの帰りに利用するといい)
- ペット専用ダンジョンのLv51以上のダンジョンにはチュント島に渡っていないキャラでも、キャラがLv51になると入場可能となる。
- オンリールなどボス討伐クエストでペットのみが攻撃し倒した場合もクエストクリアとなる。
- 召喚していないペットの親密度は徐々に減少する。
- ペット用コマンドの「遊ぶ」と「なだめる」はペット単位にクールタイムが独立している。
ペット取得経験値
ペットが同Lvの敵を倒した場合の取得経験値
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | × | 14 | (14) | 15 | 17 | 18 | 20 | 23 | 25 | 28 |
10 | 31 | 35 | 39 | 43 | 47 | 52 | 57 | 62 | 68 | 74 |
20 | 80 | 87 | 93 | 100 | 108 | 114 | 123 | 131 | 140 | 149 |
30 | 158 | 167 | 176 | 186 | 196 | 207 | 217 | 228 | 239 | 251 |
40 | 262 | 274 | 287 | 299 | 312 | 325 | 338 | 352 | 365 | 380 |
50 | 394 | 408 | 423 | 438 | 454 | 469 | 485 | 501 | 518 | 534 |
60 | 551 | 853 | 879 | 905 | 932 | 960 | 1015 | |||
70 |
ペットよりLvの低い敵を倒した場合、倒した敵のLvを基準に1Lvにつき-10%のペナルティが発生する。
例)Pet63が敵61を倒すと853-20% = 682の経験値を得る。
(注)ペット専用ダンジョンの「チュント島の埠頭」でのみ大幅にペナルティが緩和されている。?バグかもしれない。
PetのLv-2まで100%それ以上は1Lvに付き5%のペナルティ
(仮)
Lv | 最大取得 経験値 | 必要経験値 | Lv | 最大取得 経験値 | 必要経験値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 51 | ||||
2 | 52 | ||||
3 | 53 | ||||
4 | 54 | ||||
5 | 55 | ||||
6 | 56 | ||||
7 | 57 | ||||
8 | 58 | 324,080 | |||
9 | 59 | ||||
10 | 60 | ||||
11 | 61 | ||||
12 | 62 | ||||
13 | 63 | ||||
14 | 64 | ||||
15 | 65 | ||||
16 | 66 | ||||
17 | 67 | ||||
18 | 68 | ||||
19 | 69 | ||||
20 | 70 | ||||
21 | 71 | ||||
22 | 72 | ||||
23 | 73 | ||||
24 | 74 | ||||
25 | 75 | ||||
26 | 123 | 16520 | 76 | ||
27 | 77 | ||||
28 | 78 | ||||
29 | 79 | ||||
30 | 80 | ||||
31 | 167 | 28450 | 81 | ||
32 | 176 | 31500 | 82 | ||
33 | 83 | ||||
34 | 84 | ||||
35 | 85 | ||||
36 | 86 | ||||
37 | 87 | ||||
38 | 88 | ||||
39 | 89 | ||||
40 | 90 | ||||
41 | 91 | ||||
42 | 92 | ||||
43 | 93 | ||||
44 | 94 | ||||
45 | 95 | ||||
46 | 96 | ||||
47 | 97 | ||||
48 | 98 | ||||
49 | 99 | ||||
50 | 167,440 | 100 |
コメント
- スキル使ってると、飢餓度の減り 早くないですか?気のせいかな -- 2010-08-21 (土) 12:11:22
- ペットLv2の時点でステータスの差があり、今後の成長もこれに比例するっぽいです -- 2010-08-25 (水) 08:20:15
- ペットLV1保証石を進化時に使うと 能力増加幅-20%~+20% → 10%~20%になる(表示が変わる) -- 2010-09-04 (土) 14:55:48
- ペットLV1保証石は、各進化すべてに使える。2段階目→3段階目とかにも使用可能 -- 2010-09-05 (日) 02:31:56
- ペットの餌は1つの段階で各100個までしか食べれない。たとえば、1段階目で物理ダメ増加餌を100こと命中餌各100個食べさせても2段階目でまた100個食べれる -- 2010-09-05 (日) 02:33:40
- 反映したコメントを削除しました。
- いつの間にか、進化質問に方向性が表示されるようになってるね -- 2010-10-04 (月) 13:05:42
- 緑亀:あなたはベリーズ皇・・・でYYYを進化3回選択、現在Lv62。 攻撃防御ともに平均より(表より)若干高め。バランス型?かな -- 2010-10-10 (日) 22:04:04
- 親密度の自然上昇量は、1分毎に+5でした(召喚中のみ) -- 2010-10-24 (日) 19:53:56
- 親密度の資源減少率は、1時間毎に-10でした(未召喚中) -- 2010-10-24 (日) 20:07:26
- 既出だったらごめんさい。神秘的な卵のドロップって本体Lv20から?3体育てて3体とも20になった途端卵ぽこぽこ落ちるようになったんだが -- 2010-11-07 (日) 00:21:09
- 鳥の索敵範囲と感知範囲が狭い気がするんだが・・・・気のせいだろうか? -- 2010-11-11 (木) 00:22:11
- 鳥Lv21でHP1862満腹度:大満足だとHP回復量は38だったので表と多少の誤差有。表は満腹時かな? -- 2010-11-21 (日) 23:18:33
- 鳥スキル2つをオートで放置狩りしてると1分毎に飢餓度-6。スキルオート数での変化は見てません。 -- 2010-11-21 (日) 23:21:23
- 飢餓度8500以上で満足、9500以上で大満足。満足は21%、大満足は30%攻撃力が上昇するようです。 -- 2010-11-22 (月) 19:05:22
- 孵化が2時間丁度になりましたね -- 2010-11-27 (土) 05:59:18
- あなたはベリーズ皇をすばらしいとおもいますか?= -- 2010-12-10 (金) 14:34:11
- 上の追加で全部YesでめっちゃDEF型になりましたが><青鳥Lv40~41 -- 2010-12-10 (金) 14:35:06
- あなたは多くのペットを育てたことがありますか?で全部Yes選択してATK2しか上がらなかった、DEFは大幅に上がりましたLv40~41進化の青トラです、攻撃型になりやすいだけで100%攻撃型では無いみたいです。 -- 2010-12-16 (木) 13:40:51
- 緑トラLv61を2匹作りましたが、答え全部面倒なのでYesでしたが比較したらATK50くらい違うしDEFもATK多いほうがあるんです、育成も運ですね~! -- 2010-12-16 (木) 13:42:29
- 進化に必要なアイテムのことがよくわかりません -- 2011-01-22 (土) 01:19:01
- ペットがどんな姿になるか一覧ってどこかにないですかねぇ -- 2011-04-18 (月) 08:52:15
- ペットがどんな姿になるか一覧ってどこかにないですかねぇ -- 2011-04-18 (月) 13:49:50