ボムタウン7

Last-modified: 2024-08-10 (土) 09:31:32

card_7.png

ボムタウン7

QMAコラボタウン1のバージョン違い。
元々攻め有利だったのがハードブロック配置がいじられたことによりさらに攻めやすくなっている。

 

MAP

展開
 
線路
遮断機

お役立ち情報

ハードブロックだけだととても攻め込みやすい形なのでボマーの掘りとブロッカーのウォールが鍵を握る。
またリスポがお互い近いので、前衛が簡単にやられると敵ブロッカーにリスポを開けられ防衛まで苦しくなる。

よくある動き

ボマー

図付き初動案

bm.png
①開幕はすばやく線路を渡って中央へ
②中央を素早く掘ってタワーへ、左側はやや足が出やすい印象なので右側推奨。
 タワーを右側から行くか左側から行くかはご随意に。
 経験値が出揃ってない場合は掘る必要が出てくるが、如何にして敵ベースまで早くたどり着けるかがこのマップの肝なので、
 あと1、2個でレベル5になるようなら構わず敵ベースまで突っ切るのもOK。
 勿論、道中で出た経験値は余さず取ること。燃やしてはいけない。

開幕は最速中央。
敵味方のタワー間にある経験値をどちらが取得するかが開幕のヤマ。

 
  • シロ
    掘りの早さとそれなりの火力により安定して戦える。
     
  • 詩織
    タワーの手前で植樹して無敵になってからタワーを折り、アタッカーにベースへ向かってもらう。
    2回目の植樹からは踏切を渡ってからがよいが踏切の手前なら安全に決められるので状況次第。
     
  • クロ
    初動でどうしても遅れをとるので展開を良く考えよう。
     
  • グレイ
    プラズマが必要になる場面が少ないのでラインボムを多用していきたい。特に中央で相手を下がらせるのに有効。
    クイックライトニングが追加されたのでラインボムの代わりに使って敵ベースまで一気にたどりつけるぞ。(早くLv.4になればだけど)
     
  • シロン
    掘りの早さは唯一無二。
    ただ相手も通りやすいステージなので、開幕の速攻がうまくいかないと途端に苦しくなる。
     
  • プラチナ
    開幕タワー横の道をレーザーで開けておけばアタッカーが楽になる。。
  • ダァク
    最大7マス掘れるサモンダークネスボムが他の貫通ボムより強い。混戦する中央もラビデルでスタンなく抜けられるので一気にベースまで近づける。
    電車はエレメンタルモードで回避可能。

アタッカー

図付き初動案

at.png
①開幕はスタート地点の左上から掘り始める。
 但し、ここで出る足は取りすぎないように、ブロッカーが不足している場合と、リスポーンしてきた場合に取っておく。
 4~5付近で止めておく、中央で十分に賄える。
②帰還を挟むなりして線路を渡って中央へ。
 ボマーが中央まで素早く突き進まなければいけないマップなので、道中の経験値はアタッカーも拾っていく必要がある。

開幕はスタート地点上を掘る。
線路を渡ったらボマーとシューターが残したアイテムやブロックをいただこう。

 
  • オレン
    開幕はリヴォルダンクによる速攻が狙い目。
    その後もリヴォルをチラつかせた歩き方をしていくといい。
     
  • ウルシ
    ステルスを使えば一気にベースまで行ける。(電車が来ていなければ)
    ステルスの持続時間下方により一気にベースまで行くのは苦しくなったが、それなりに有効。
     
  • セピア
    輪廻で足6にはなるが、長いマップなのでデスはなるべくしないようにしたい。
    ライン維持を重視したいので強引なチェーンソーよりVKをセットしたい。
     
  • アサギ
    タワー横2マス通路と線路で御用改めが有効。
     
  • テッカ
    スタン効果を利用して踏切前で守っている敵を音が鳴ってから吹っ飛ばして閉じ込めると楽になる。
    移動技がない分少しずつ確実にラインを上げていこう。
     
  • チグサ
    呪い効果で前に出てきた敵を帰還させることはできる。
    スタート地点に戻った時は余裕があれば敵の前衛に呪いを付けても良い。
    アップデートにより呪いでデスしてリスポーンから復活しないので防衛の邪魔にはならない。
     
  • チアモ
    開幕は嫉妬がおすすめ。踏切脱出に一途が役立つことも。嫉妬で電車回避も可能だがもったいない。

シューター

図付き初動案

sh.png
①まずスタート右上を軽く掘る。出た火やボムはボマーが取りに来るようならできる限りは譲ってあげよう。
 ボマーが最速で踏切を渡ろうとするので、爆風がボマーに当たらないように置くこと。
②ボマーが赤丸のところに到達したorしそうなのを確認して踏切を渡る。
 この際、自分も早く上がろうとしてボマーと交通事故を起こしても勿体ないだけなので、①のようにスタート右上を掘っておくのだ。
③踏切を渡ってボマーの後ろからアイテムを補充する、この際、ボマーは最速で中央を目指すので、できる限りシューターが経験値を拾っていく事が大事。

初動はボマーの後ろから中央を目指す。決してボマーの掘りの邪魔をしないように。
中央ではボマーの動きを見てボマーとは違うルートを掘ろう。
ネックが無いため初動で抜かれると致命傷になる。決して無理をしないように安定をとろう。
その後はブロックの残存状況にもよるが線路前で待ち受けるのが安定。ただし敵が目の前にいる状態で線路が閉まってしまうとその後抜かれやすいので、踏切が鳴ったら下がった方が良い。

 

形から分かる通りベースインされやすいステージなので、ベース内でもそれなりに戦えるエメラ・パステル以外を選ぶためにはそれなりの技量と試合展開の計算が必要である。

 
  • エメラ
    αが当てやすい地形なので長めにセットしても問題ない。
     
  • パプル
    ゲートがないためスキルを当てやすく遅延もしやすい。踏切では無敵抜けされても鈍足効果で閉じ込めたら問題ない。
     
  • ツガル
     
  • パステル
    開幕の中央スクランブルは抜かれると悲惨なのでやらない方が無難か。
    というか中央が広いので中央スクランブル自体が有効ではない。
    ベースエリアでのスクランブルはソフトブロックや線路の開閉を見て行う事。
     
  • オリーヴ
    対アタッカーは縦に長いのでミサイルが見やすくかわされやすいが、ボマーにとっては苦しい。
    踏切付近は近距離スプレッドで削りたい。
     
  • シルヴァ
    やることはエメラと同じでよい。
     
  • ブラス
    開幕はタワーに入った敵をトランペットで削るのが基本。後逸したらどうすることもできないので
    すぐに帰還してベース前で迎撃のリカバリーを。
    踏切内部でチューバーのスタンを利用して閉じ込める戦術もあるが、チャージ時間と踏切の周期を考えるとあまり効率が良くない。

ブロッカー

①とりあえずスタート地点右下へ。スタート地点下でアイテム補充するのも大事だが、そのためにブロックのCTを無駄にするわけには行かない。
 とりあえずの築城をオレンジで、これも加えると一応形になった築城になるというのをパープルで示しておく。
スタート地点下と右を掘りつつ築城。オレン返しを作る場合左には必要ない。
その後は道中に追加築城を施して疑似ネックを作り、少しでも敵の侵攻を遅らせよう。
お互いのリスポンが近くにあるが、あくまでブロッカーの役割は敵を止めること。
敵ブロがリス空けに夢中になって味方前衛を素通ししてくれればそれだけ攻めやすくなるので、あまり本気で相手にしない方がいい。
まず使うことはないだろうがプリボムメンバーはボイスで電車を回避できる。

 
  • モモコ
    踏切からタワーまでに埋める箇所が多いためウォールの速さは単純に強み。
    リスポーンが遠いので埋めるときは回復の後がおすすめ。
    極盛は遅延につながる箇所が少なくおまりおすすめできない。
     
  • アクア
    リスポーンを埋めるのが大変なため、ブルームーンで返すかサーヴァントで遅延しないと一気に削られて負けてしまう。
    どれだけ中央で遅延できるかが鍵。
     
  • グリアロ
    ネックもゲートもないため適正はない。ラブドレインをタワー横か踏切付近に置いて遅延を狙うか。
     
  • パイン
    ベースの割り合いになりやすいため、発動の早いボイスでそれを防ぎやすいパインが大安定。
    味方がうっかり後逸してピンチになった時などもフォローしやすい。
    前衛枠であれば復帰ついでにリスポーンを埋められると強みが出る。
     
  • プルーン
    ウォールの特性上タワー横の2マス通路を完全に防げないのが難点。横ウォールだと1手しか遅延できない。
    ただ削り合いになるマップのため回復の回転効率が良いのは強み。
     
  • メロン
    ベース周りが狭いためプロテクトウォールが単純に強い。
    相手ブロッカーのリス開けもプロテクトブロックで時間稼ぎになる。
     
  • ブルーベリー
    縦長マップで横ウォールを活かしにくいしリスポーンも遠く防衛ラインを上げにくい。
     

メモ


ステージ
現行ステージ
アーケード 電車6 いけず4.1 サメ6 (街1:全員がビギナーの場合) 
コナステ 電車2.1 電車5.1 電車6 
主なステージ
サメ 1 2 2.1 2.2 3 4 5 5.1 6 
電車 1 2 2.1 3 3.1 3.2 4 4.1 5 5.1 6 7 8 
サイバー流 1 2 3 4 5 
アクア城 1 2 3 4 5 
セイジャ 1 2 3 哀愁 
いけず石 1 2 3 4 4.1 黄昏 
ヒエール村 1 2 雪解け 
さばく~ 1 2 
その他ステージ
QMA コラ1 コラ2 コラ3 QMAボム 
ハロウィン タウン1 タウン2? マップ1 マップ2 マップ3 2020-1 2020-2 2020-3 
 2021-1 2021-2
KAC 8th予選 8th決勝 9thエリア 9th決勝 10th決勝 
クリスマス 1 2 
祭り 奇跡のカーニバル 

コメント

  • 築城にシューター返しが入っているので修正お願いします -- 2022-07-12 (火) 04:12:06
  • 自分で修正して、どうぞ -- 2022-07-12 (火) 12:50:01
  • シューター返しが認められていた時代もあったのかなぁと呆れるばかりだ -- 2022-08-24 (水) 20:29:14