&attachref(./KYORIKU.png,nolink);
&attachref(./キョリク1.04.1.png,nolink);
1.04.1
カメラに障害を与えるジャミング弾を撃つことができる。
&color(Red,White){ダメージは無い};
ミッション「アイスワーム撃破」クリアでショップに追加。
* 1.03.1[#j0ec8f1b]
[[MA-T-223 KYORIKU 1.03.1]]
ジャミング弾が散布された場所に入るとロックオンが外れる。
これは敵だけでなく&color(Red,White){味方にも影響};が出るので
チーム戦では特に''使い方の工夫と戦術が要求''される。
*1.04.1 [#g069ea76]
チャージ時間が上方修正された。
チャージ時間 0.8→&color(blue,White){0.4▲}; -0.4
*個人的な感想 [#x9c5ddc8]
カメラ障害はお互いに効果が出てしまうので一旦仕切り直したいといった形で使用のが一番使いやすいか....?
フレンド同士であれば問題ないが、野良のチーム戦でコレをばら撒くと味方が憤死する可能性が高く
''謎の回線落ち''や''部屋からの蹴り出し''が起きたりする。
チーム戦で使い方すげーうまい!!というレイヴンは野良では見かけたことがない。正直邪魔レベル。
乱射してる人は''スタッガーのタイミングでも容赦なくばら撒く''から質が悪い。
どうしても離れた場所から滞空しているACが対処出来ない等
用途を明確にした方が活かしやすいのではないだろうか...
火力を落としてまで使う価値があるかどうかはレイヴン次第。
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チャージ時間が高速化したことにより目の前に散布させやすくなった。
確実に大ダメージを与えられるということを前提に
チャージショットでジャミングから[[IB-C03W1 WLT 011]]のフルチャージショットや
隙の大きい[[Vvc-770LB]]や[[IA-C01W2 MOONLIGHT]]のチャージ攻撃を振る等
ハンガーから切り替えからのレスポンスはかなり上がったのではないだろうか。
チーム戦での扱いには変わらず注意が必要だ。