チームバトル

Last-modified: 2015-02-28 (土) 05:04:06

チーム戦画面

team.jpg残り時間チーム戦終了までの時間
ページ更新しないと更新されないので注意
待機時間基本的には30秒、称号や一部スキル使用で増減
属性タブクリックすると自分の各属性デッキが表示され、攻撃できる
FEVERやBREAK状態になると残り時間が表示される
BREAK状態はその属性での攻撃不可

戦術スキルを取得しており、
味方のソーサラーが気絶していなければ
使用回数を消費することで攻撃対象を選択できる
使用しなければ攻撃対象はランダム

AUTOは使用属性・攻撃対象ランダムで攻撃する
役職プレイヤー
プレイヤーHP
両チームの役職持ちプレイヤーのリーダーが表示される
キャラクター下のHPバーが0になると3分間気絶し、
気絶している間不利な効果が生じる

王冠:プリンセス
槍:ヴァルキリー
杖:ソーサラー
盾:ガーディアン
十字架:クレリック
チーム名
総獲得TP
総獲得TPの多いほうが勝者となる
属性ゲージ攻撃した属性のゲージが増加(1~15%)し、
同じ段にある相手側の属性ゲージが減少(1~10%)する
2/27のメンテナンスにより各属性の攻防↓ゲージ↑スキルが実装され、
使用時にはゲージ増加量が23%、相手側ゲージの減少量が15%まで変動するようになった

端まで達すると3分間FEVER状態となり該当属性の攻撃力・獲得TPが上昇する

逆に中央のラインまで減らされると3分間BREAK状態となり、
該当属性の攻撃が出来なくなり、さらに防御力が減少する

9/9のオンメンテによりゲージの上に「FEVER!」「BREAK」表示がされるようになった


各クラスと効果

  • プリンセス
    • 敵の獲得TPが
    • ダウン中、相手チームの取得TP量が3倍になる
  • ヴァルキリー
    • ダウン中、相手チームの属性ゲージ上昇量が増加
  • ソーサラー
    • ダウン中、自チームの他メンバーが戦術スキルを使用できなくなる
  • ガーディアン
    • ダウン時、自チームの属性ゲージが50%ラインまで減少
  • クレリック
    • ダウン中、敵チームのHP回復速度が増加