サーリャ(クリスマス)

Last-modified: 2018-03-01 (木) 10:33:04

普通の女の子と化したサーリャ
赤魔法使いのアーマーである

HP攻撃速さ守備魔防合計武器補助奥義スキルAスキルBスキルC
4334(+12)183436177燭台+-氷蒼近距離反撃迎撃隊形3赤魔の技量3

遠近反撃+切り返し効果という、魔法版ヘクトルみたいな動きができる
構成次第では春人を受けて逆に落とせるぞ
素直に緑に任せろって?そうね?
 
とても足が遅く、速さ苦手だと14しかない。これは勇者装備アーダンに攻撃しても追撃できないレベルである
更にアーダンには個体値がないので素ステータスの速さとしては速さ苦手のこのキャラがワースト1となる


迎撃隊形による奥義は強力で、広い範囲の相手を無理やり落とせるが
足が遅すぎて本来追撃とは無縁のパワーゴリラや勇者使いからも追撃を許すことになり、先に敵に奥義をキメられて無理やり落とされることも多い
カチカチな印象とは裏腹に殺るか殺られるかの世界に生きているユニットである

スキル継承

  • 武器
    • 燭台+(初期) 
      敵から攻撃されたとき攻撃速さ守備魔防を+2する
      武器錬成可能
    • ラウアウルフ鍛+
      騎馬パが憎いあなたに
      春人の攻撃得意鬼神3相性有利の火力は60、こちらの魔防は得意なら39なので2発で38ダメージと耐えられる
      攻撃3や鼓動月虹などで強くされると沈むがこっちも連防魔や遠距離防御をつけたりすれば勝負できるレベルである
      ただし素の速さ18・苦手14は春人の速さ基準値18・得意21(ダイム込み)にバフデバフ次第で追撃される危険性がある
    • ラウアブレード+
      重装なので重装の鼓舞2種を受ければ超火力を出せる
      重装なので攻撃隊形に変えればその火力でこちらから追撃することも可能
      重装なので常に両鼓舞をかけつつ動かすことが難しくパーティーで重なる重盾の紋章も減るのが欠点
      基本の受け運用の場合ワンパンで倒せる確立は上がるが
      重刃の鼓舞による速さアップとブレードの奥義カウント増により奥義を確定させづらくもなる
  • 補助
    • 入れ替え
      重装定番の補助
  • 奥義?
    • 氷蒼(初期スキル) 
      カウント3で魔防の50%ダメージ
    • 氷華 
      カウント4で魔防の80%ダメージ
      迎撃隊形のおかげで「敵の攻撃→反撃→敵の追撃→こちらの奥義」と1戦闘で4カウントの奥義を発動可能
      速さ得意個体以外はこちらの方がいいだろう
  • Aスキル
    • 近距離反撃 (初期)
      初期スキル
      タクミ?以外では初めて自力で所持している 
  • Bスキル
    • 迎撃隊形3(初期) 
      HP50%以上で敵から攻撃されたときに発動、絶対追撃かつ自身の攻撃による奥義発動カウントをプラスするアーマー版強化型切り返し
      金剛の呼吸と違い、プラスされるのはこちらの攻撃の分だけ
  • Cスキル
    • 赤魔の技量3(初期) 
      おなじみの技量シリーズ
      SP稼ぎのおともに
    • 重盾の紋章
      重装パのいつものやつ

コメント

  • アーマーとは一体……と思わざるをえない見た目 -- 2017-12-26 (火) 20:58:03
  • アーマーは受け運用が基本で、迎撃によって速さの低さは無視できるので実質最強だと思う -- 2017-12-28 (木) 14:30:19
  • リンちゃんも受けられるかな? -- 2018-01-03 (水) 19:12:05
    • リン受けは厳しい 遠距離防御入れないと -- 2018-01-05 (金) 21:06:17
      • それに加えてレイヴンにすれば安定しそうだけどその分無職以外へのパワーが落ちるのがきついかな -- 2018-01-06 (土) 01:10:32
  • 切り返しが印になったので近反攻撃隊形切り返しができるのか -- 2018-01-18 (木) 14:10:50
    • できるけど奥義カウントで悩むところ -- 2018-01-20 (土) 20:59:57
  • 闘技場で防御地形があるとすごく厄介 -- 2018-03-01 (木) 10:33:04