概要
大団円を迎えオフライン版となったメギド72でありますが
新規ソロモン王も増えたことで最低限必要なものとか強いオーブとかを書くと
進行のお役に立つかもしれないでありますなぁ!ということで
覚えている範囲での有用な情報を書いていこうであります!!
(記事が長くなるかもなので折り畳みしてあります)
赤い月で学ぶオーブキャスト
本作メギド72において必要不可欠な装備ことオーブですが、
ある一定の時期までのものはフォトンの欠片と呼ばれるものを使うことで
錬成して手に入れることが可能なのですな。
ただしゲーム内での説明がろくにないせいでわからないなら死んで案件なので
小生が最低限教えてあげるのですな!
具体的にはどうするんだ
オーブ選択画面を開いてフィルタを開き、「未所持」フィルタにしてOKを押すと
所持していないオーブが表示されるので気になるオーブを長押し!
すると上記の画面になるので作成可能なオーブはトンカチの所から作成可能なのですな!
(作成できないものはトンカチのボタンが暗くなっている)
ただし「フォトンの欠片」に必要な個数はレアリティで変わるため早々SSRは作れないですぞ。
また、イベントクエストにて手に入るオーブは基本的にこれで変換する理由はない(損する)ので
ドロップするSSRオーブについては落とすところを確認するのが吉ですぞ!
| レア | 必要個数 |
| R | 150 |
| SR | 300 |
| SSR | 7500 |
| SSR+ | 作れねぇ |
フォトンの欠片の入手方法
オーブ選択画面の右上にある「アイテム変換」ボタンを押すことで
所持しているオーブを欠片とオーブ強化素材に変換することが可能ですぞ。
基本的にはチケット周回で出たオーブやガチャで余ったオーブをバラして稼ぎますが
イベントクエストでオーブが貰える所を周回し、そこのSSRオーブをバラすのも手ですな!
ただし大切なオーブをバラしてしまうのは元も子もないので
所持しているオーブを長押しして出てきた画面でちゃんと保護しておくのも大切ですな!
現状では安定して手に入れる場合だとイベントクエストでSSRオーブが手に入る場所で
周回するなどの必要性があると思われるので安定して勝てる戦力になってきたところで
ブニ殿のイベクエや大幻獣クエストを周回するのが現実的と思われますぞ~。
| レア | 手に入る欠片 |
| ガチャ産R | 20 |
| ドロップSR | 12 |
| ガチャ産SR | 100 |
| ドロップSSR | 100 |
| ガチャ産SSR | 2500 |
| EXオーブ | 100 |
| ガチャ産SSR+ | やったことねぇ! |
オーブキャストおすすめ砦ランキング
3スタイルそれぞれで優秀なオーブが多いため、キャストは選り好みでありますな!
ガチャでしか出ないものもありますが概ねオフライン版の環境においては
キャストできる範囲のオーブはどれもこれも持たせて損しない程度のものなため
にらめっこしながら考えるのもソロモン王としてのつとめですぞ!
またRやSRオーブも強いもんが多いためキャストしても損はしない!んですぞ~。
小生も全部は使ったことがないのでとりあえずどこでも腐らなさそうなものをチョイス!であります。
オススメのものがあれば先輩「」ンモン達もぜひ記載ナウ!でありますぞ~
ラッシュ
・アサルトボックス(SR)
味方単体にアタックフォトンを2つ追加するオーブですな!
フォトン一つでフォトンを二つ生み出す…これ自体がもう強い!と言えますな。
またナベリウス殿にかかれば2ターン目には使用可能となるので非常に強力!
・ミミック(SR)
こちらはアサルトボックスのスキルフォトン版であります。
この辺のオーブはCT2なので追加はやや遅いかなと感じられるかとおもいきや、
ナベリウス殿のオーブCT-1効果がスーッと効いてこれは…ありがたい…
特にRジズ殿の2ターン目以降のフォトンケアなどに有用なのがデカいでありますな!
・ハイドン(SSR)
味方単体の攻撃力を大幅にアップさせ、オーブ使用者には10%の反動ダメージが入るオーブですな。
伸びしろがRオーブのレッドウィングよりも高いわりにデメリットが大したことないというのと
オーブの特性として「死んでも1回だけ蘇生される」効果が非常に大きいのであります。
ドリヴン間違えて死んでもらうでぇ!された時に保険として使えるのはありがたいであります。
・ソレント(SSR)
味方単体にアタック強化+アタックフォトン1個追加というイカれたオーブですな!
フォトン繰りが常にどちらも5個であるこのゲームにおいて特定フォトンを追加できるだけで…ヤバい…
・アナキス(SSR)
ソレントのスキル版ですな。
これだけでもう強い!と言わざるを得ないところはあると思われますぞ。
特に必要な時にスキルが無い…というケースもそこそこあるので、やっぱりフォトン追加オーブは優秀ですぞ。
この辺りはSRレアリティの「ミミック」「アサルトボックス」あたりにも共通していますな。
カウンター
・ホーリーフェイク(SR)
SRオーブではありますが防御無視(ハニワキングには負ける)特性および列バリア付与が魅力ですな!
列揃えのパーティなんかだとカミハカリするまでもなくこちらでもいいケースがある故、
入手のしやすさも考えると2つぐらいパーティに持たせておくのもアリなのですぞ!
・古の狂竜(SR)
2ターンの間、パーティ全体に状態異常・弱体無効化を付与するオーブですな!
状態異常がヤバいぞ…みたいなのはプレイしていればおのずとわかる関係上、
Bユフィール殿のお手軽さに比べるとやや立ち上がりは遅い(CT2)とは思われますが
それならそれで二人に持たせて効果の切れ目で使うなど色々やりようはありますぞ!
・ケイブキーパー(SR)
2ターンの間、味方単体に「無敵」を付与するオーブですぞ!
文字通り敵から受けるあらゆるダメージを無効にできるため壁役にかけて全受け!などもできますぞ。
カウンターのCT-1特性が最後まで出なかったのはこの辺のオーブの影響もあるんでしょうな。
メギド二人にこれを持たせてのケイブループ(切れ目でかけなおす)や
スコルベノト殿をリーダーにした際のMEを活用すれば無敵をほぼ維持できるのが優秀であります!
でも地形ダメージとか毒とかその辺のは防げないので要注意でありますぞ。
・ハニワキング(SSR)
攻撃時に相手の防御力を無視する効果が付くオーブですな!
カウンターでの似た効果はSRのホーリーフェイクでも付与可能ですが、
こちらは80(強化で最大90)%無視するのでカチカチな相手への対策となりますな!
オーブ使用効果としても全体攻撃でそれなりに倍率もあるため腐らないのが強み!
因みに同じ効果で「チーフブレーダー」もあり、そちらはオーブ使用効果が固定ダメージのため
序盤は強いが最終的には…ですが防御無視効果は特に問題なく使用できるため、
ガチャから出てきた場合はそちらも末永く使ってあげるとよいですな!
・ネクロス
自身にスキルフォトンを追加+1回攻撃無効のバリアを張ることが可能ですな。
フォトン追加系のオーブはこのゲームにおいてとかく強いの一言に尽きますが、
ネクロスは「素早さアップ」の特性を持つため壁役のかばう始動が早くなることが強みですぞ。
もちろんほかのメギドに持たせてもいいくらいには腐らない効果と特性のため
持たせるのに困ったときの選択肢としては結構な部類でアリなオーブですぞー!
・バディラッチェ(SSR)
ややクセのある特性(確率でスキルフォトン追加)と使用者へのスキルフォトン追加が出来るオーブですな。
音符追加はごま塩程度に覚えておく存在ですが例によってフォトン追加が出来るのが強み!
いらんときにスキルフォトンが追加される可能性は当然ありますが序盤ならそう気にならないと思われますぞ。
カウンターでスキルフォトンが欲しい、となるとグシオン殿の睡眠を試行回数で通すぞ!
とかいろいろな使い道があるため1個は持っておくと戦術の幅が広がりますなぁ!
・クルル(SSR)
これはカウンターにおける全体回復オーブですな!
厳密には即時回復+ターン終了時回復なので微妙に異なっていたりする感じではありますが
マルバス殿以外でもいいタイミングで全体回復したいみたいな時には採用したいでありますな。
・キュービズム(SSR)
CT1で自身にチャージ追加と予防をするオーブであります。だいたいネクロスのチャージ版ですぞ。
奥義にアクセスしやすくなるため、奥義を連発したいメギドには特に嬉しい性能であります。
特性のフォトン破壊耐性はオマケ程度でありますが、たまに刺さるので覚えておくと役立ちますぞ。
具体的には盾役に持たせて確実にかばわせると安心であります。アバドン等のフォトン破壊は厄介ですからな。
・ロスヴァリン(SSR)
カウンターは優秀なオーブが多くて厳選に困りますなァ!
これは防御力上昇の特性と防御力依存の列攻撃技を持つオーブであります。噛み合ってますな。
更にこのオーブは物体/飛行種族…つまり、オーブ種族を参照するオーラ戦術の恩恵を受けられるのであります!
特にイベント配布メギドのフォラス(カウンター)殿との相性は抜群ですぞ。
壁役のメギドにこれを持たせてオーラを重ねるとまさにさいきょー!
小生もこれで至高の砦を作ってみたいものでありますな…。
バースト
・メイジマーマン(SR)
戦闘不能になった味方単体を蘇生させるオーブですぞ!なんでこんなのがSRなんでしょうな!
基本的には全員生存で勝つことを目標とするゲームとはいえ保険としての効果は抜群であり
なおかつこのオーブの特性は「素早さアップ」なため全方位で扱いやすいのであります。
ちなみに蘇生はタゲを取っていても倒れているメギドを優先するはずなので安心安心!
倒れたメギドが複数いる場合の挙動はランダム蘇生であります。
まあそんなケースだったらやり直したほうがいいでありますな…
・バロンニャー(SSR)
最初の最初のバトルでモラクス殿が持っているあのオーブですな!
パーティ全体を回復できるオーブなのでいついかなる場合でも役に立つシンプルな性能!
3スタイルに存在する列回復の猫オーブでも問題はないといえばないのですが、
立て直しのしやすさではこちらに軍配が上がりますな。
同じ効果だとポルックなどもあるため手に入れたならこっちでもよかったりしますな!
・カミハカリ(SSR)
パーティ全体に攻撃1回無効のバリアを張るオーブですな!
発動CTが1Tということで短い間隔で張り替えられて敵の攻撃に対処できるオーブであり
☆2以上まで上げたフォラス殿が持つことで毎ターンバリアが張れるという寸法であります!
・ボーパルバニー(SSR)
くびを はねられた!でおなじみのアレ…というわけではあったりなかったり?
CT1でパーティ全体の覚醒ゲージを1アップさせるということはつまるところ前述したフォラス殿と込みで
ゲージ周りの上昇にはあんまり困らなくなるというわけですな!
まあこの辺のオーブについては別にフォラス殿が持たずともクソ強いでありますが。
・迅狼ルプス(SSR)
「オーブ使用者」にスキル強化+スキルフォトン1個追加のオーブであります。
ターゲットを選ばず自分を強化できるというのが強みでありスキルフォトンの恩恵はデカイということですな。
特性のおまけ程度ではない「ステータス強化の効果量アップ」も慣れてくるとすげぇ…となるのも強いであります!
・白熊王ポーラ(SSR)
ターン終了時にHP半分以下だと大回復する無法なオーブであります!これも有力なキャスト候補でありますぞ。
CT2で全体回復と攻撃バフまで撒けるので、持たせるオーブに悩んだらとりあえずコレと言えるくらいには優秀であります。
フォラス殿が持っても良いですが、被弾のかさむ前列が持つと非常に頼もしくなりますぞ。
・アーティ(SSR)
これも余裕があれば確保しておきたいオーブであります。特性で地形のターンが+1されまずぞ。
このゲームは中盤から特に地形の重要性が増すので、地形の延長はそれだけで有利なのであります。
相手にかける地形はもちろん、味方への地形も延長されるのでフォトン繰りが一気に楽になりますぞ。
「フォトンを使わずとも戦闘が有利に進む」と言い換えればこのオーブの強さがより伝わるかと。
なお技効果のゾンビ+ペインフォトンはオマケでほとんど使わないであります。
王都で学ぶ時短系メギドランキング
軍団メギド72に加入するメギドたちはそれぞれ個性的な能力を所持しておられますな!
その中でもゲームプレイ、周回やドロップで役立つ性能を持った貢献するメギドを紹介するでおりあす!
特にオフライン版はお金・チケット共に無造作に使うとえらいこととなるため
より効率的にお金や経験値が稼げる手段というのは大事でありますからな!
なので周回向けなども含めたメギドをザクっと紹介するであります。
メギクエ攻略やイベントの道中において有用なメギドはなんぼいてもいいですからな…
おすすめ砦適正ランキング・祖メギド編
・イポス(ラッシュ)
ステージクリア時の経験値が50%上昇する特性を持つおっさんですな!
序盤は経験値を貯めて少しずつパラメータを上げていかないとおっつかなくなるので
彼を編成して攻略チケットでスキップしたりすると効率が良くなりますぞ!
祖確定チケットからの排出対象でもあるためそこそこ狙いやすいのもお得ですし
それこそ前述のチケットで貰える「祖指名メダル」を3個集め彼を指名するのも手ですな!
イポス殿本人もなかなかラッシュとしては唯一無二の性能を持つため気にいったら育ててみましょう!
・セーレ(カウンター)
ステージクリア時にラッシュの相手からのドロップ率が50%上昇する特性を持っていますぞ!
これが何を表すかというと相手がラッシュの際にスキップする際の効果がそこそこ大きいのですな!
特にメギドクエストにおける贈り物にも効果があるため、通称オヤジ狩りと呼ばれている
ラッシュのパイモン殿の贈り物売却金策において常にセーレ殿が駆り出されるという寸法ですな!
ちなみにセーレ殿本人はヒーラーもできる前衛でやや耐久面がアレなところはありますが、
役割を果たせる強めのMEがあるのでリーダー運用もそこそこやれたりしますな!
・ハーゲンティ(カウンター)
ステージクリア時の獲得ゴルドが50%上昇する特性を持っていますぞ!
故に直接金を貰えるクエスト(例:イベクエの極悪法廷やカジノ)のスキップ用編成で大活躍してくれますな。
小ネタとしてメルコム殿の覚醒スキルで手に入る1000ゴルドも1.5倍にしてくれるので
ちょっと小銭稼ぎ…みたいな感じで使ったりすることが可能な変な豆知識となりますぞ!
ハーゲンティ殿本人も「カウンター+トルーパーの最大覚醒ゲージを-1する」MEを持つため
前述したメルコム殿などの奥義アクセスがしやすくなってなかなか便利!
ついでに砦もデカくて見ごたえがあるため小生の<剛>血濡れの龍爪がしょうがねぇな…するであります。
・アミー(バースト)
彼女を含め、全体で3名ぐらいしかもっていない「列移動」ができるスキルを持つメギドであります。
列移動することによって敵の位置を揃えるのは攻撃面でもやりやすく、
後述のハルファス殿のみならず単純な列アタッカーへの補助ともなりますな!
専用霊宝を得たブネ殿に頼む際なども列揃えすればこの通り!という感じで
引き寄せが通用する相手ならばかなりありがたい存在でしょうな。
ちなみに基本速度もかなりのものなのでメイジマーマンなどで補強すれば即座に列揃え可能!
あと勝利モーションで派手にバイーン!するため見ごたえも抜群!
26歳チャイナ服貧民街お姉さん系メギドのデカ砦は小生の<剛>獅子王の剣も暴れてしまいますぞー!
・ハルファス(バースト)
スキルでの全体攻撃を持つメギドというのはそれだけで攻略のお供となりえますぞ。
さらに祖メギド故、前述したメダルでも交換可能なのが強み!
素早さ最低クラスなのはチェイン出来るメギドなどで補えばよいため、
メギクエの攻略やイベントでの道中雑魚の一掃にはもってこいであります!
メイン攻略においてもストーリー道中なんかでは取りまきを殴り倒せるのも強みなので
一度手に入れた「」モン王は彼女の魅力に取りつかれることが多いのでありますな!
勝利モーションのアングルも実によく、後ろから見える程よい砦の大きさも相まって
小生の<剛>災厄のつるぎがフォトンバーストしかねないでありますぞ!
おすすめ砦適正ランキング・真メギド編
・ハック(バースト)
言わずと知れたチェインでアタッカーへつなぐ高速ファイターですな!
スキル強化と「一番攻撃力の高いメギド」へのチェインを行うことができるため
ハルファス?殿やベルゼブフ?殿といった全体攻撃に長けるメギドへの導線として最適!
ただし一つだけネックなのは「チェイン先が敵を全滅させるとチェイン元の勝利モーションになる」ので
前述したメンツで攻略しているとだいたいハック殿の暑苦しい勝利モーションが出るのだけがネックですな!

