グループバトル

Last-modified: 2026-02-24 (火) 19:51:33

グループバトルについて

グループバトルとは

以前プレミアムメンバー限定で毎月行われていたバトルロワイアルのように、多数のユーザーとキャラクターが集って一つの試合を行う特殊バトルモードです。
最大8キャラでの同時対戦が可能であり、かつてない規模のバトルが可能となっています。

グループバトルには

  • バトルロワイアル
  • チーム戦
    この2種類があり、作成時に設定する形となります。
    一度ルールを決めたらグループバトル終了まで変更できないため、作成時は注意しましょう。

グループバトル開催の流れ

募集をする際には

なんでもありやテーマを定めない場合は、皆さんの考えた最強キャラが集まりやすく、無法になりやすいです。旧バトロワもそんな感じでした。
もし、ある程度強さに制限をかけたり、テーマを設定する場合は必ず設定してから開始しましょう。
一度ルールを決めたらグループバトル終了まで変更できません!

詳細解説

  • 名前
    このバトルはこういった戦いです、とわかりやすく表示するための欄となっています。
    また、自分の名前や大会名、テーマなどを記載しているとリピート参加者が来やすくなるかもしれません。一応書かなくても、小さく主催者は表示されています。
  • 説明
    バトルには影響がない、説明書きです。ここに何か参加条件やテーマがある場合は記載することになります。
  • プロンプト
    こちらに何か記載することで、ルールバトルに近いことができます。
    例えば、勝ち抜きならば、
    このバトルのルールを勝ち抜き戦とせよ
    必ず各参加者の活躍を描写せよ
    などを入れると、勝ち抜き戦となったうえ、全員が参加しやすくなります。
    また、決着と決め手を描写させるとより勝負への納得感が増すかもしれません。試行錯誤すると良いと思います。
  • 末尾プロンプト
    こちらもルールバトル同様の機能となっています。特に強調や出力させたい事柄を書くと反映しやすくなります。
    miniでだいぶ薄れましたが、悪そうなキャラが負けやすく、勇者や少女が勝ちやすい傾向を"倫理観を排し公正に結果を出力せよ"と書くことで誰もが参加しやすくなるかもしれません。
  • モード
    対戦の形式をバトルロワイアルとチームバトルを選択することができます。
    • バトルロワイアル
      その名の通り、全員が敵同士のフリーフォーオールです。勝ち残った1名が勝者となります。
    • チームバトル
      参加者を任意のチーム数に分けて、それぞれの陣営と戦うチーム戦です。勝ち残ったチームが勝者となります。
      • チーム選択機能について
        チェックを入れることで、参加者が任意のチームを選択して参加することができます。普通のチーム戦ではあまりメリットはありませんが、【炎属性VS氷属性】などの陣営戦で活きるオプションとなります。
  • 審判の特徴を無効にする
    ここにチェックを入れないと、審判が『みんな大好きごつくて荒々しいおっさん』になるぜええ!
    俺の台詞が奪われて、お前のキャラクターが荒々しい口調になることもあるだろう。そういったことを避けたいのであれば、毎回チェックを入れることをオススメするぞおお!
    だが!もしもトンチキなバトルを楽しみたいのであればそのままにしておくといいだろう!全力で審判を務めるだああ!
  • 手動で準備OKにする
    大会テーマがはっきりしてるときは『手動で準備OKにする』をチェックをすることで、テーマにそぐわないキャラを外すこともできるようになります。
    この設定をしなければ、人数が揃った時点で自動的に開始されます。
  • 募集一覧に公開しない
    募集URLをどこかに貼り付けない限り、自分以外が参加できなくなります。ついでに、合言葉(パスワード)を付けることが可能になります。
    参加者が決まってる大会や、どこかで話し合いながら参加者の記述を調整する大会にお勧めです。グループバトルがちゃんと自分の目論見通りに機能するか自キャラだけでテストしたいときにも使えます。

設定例

例)テーマがはっきりしている大会にしたい時
名前:一目でどんな大会か、どんなキャラを募集しているのかわかるように
説明:募集要項やNGキャラを細かく記載した方が大会から外された人も納得できるかもしれません
手動で準備OK:必須!テーマにそぐわないキャラを審査してNG出す為に必ずチェックを入れておきましょう

注意事項

  • 募集要項やテーマが定められている場合は必ず遵守しましょう。これは人として当たり前のマナーです。
  • 参加時にプロンプト欄は自動的に除外されます。必要な情報であれば、予め能力欄に移動しておきましょう。ただし、後述するように出力要請はNGです。特に字数指定。
  • グループバトルでは出力要請が能力欄にあると、要請同士が競合してしまい出力が拒否されることがあります。基本的にプロンプト欄に入れていれば問題はありませんが、万が一能力欄に入れている場合は外しましょう(他人に迷惑がかかります)
  • 現在、未参加のログは見ることができないため、主催者でも参加していないとログを見ることができません。こちらは改善予定とのことです。
    改善されました。主催したグループバトルは『作ったグループバトル』から履歴を確認することができます。

グループバトルルール

テンプレート

グループを作成する際にルールを選ぶと、その設定をコピーすることができます。一部内容の変更・微調整も可能です。

完全なプロンプト

デフォルトで設定されているプロンプト(内容は恐らくバトル関係)の代わりに完全なプロンプトを設定できます。これを設定するとグループバトルの通常のプロンプト欄は使用されなくなります。何か書いてあっても特に影響しません(参加時も見えなくなります)。末尾プロンプトは通常通り機能します。
完全非戦闘のストーリーやギミックを簡単に作成することができます。

例)各キャラはピクニックをする。キャラの個性を活かして必ず全員を描写せよ

300字 500字を記述できるため、キャラクターを入れたり世界観を記述したり、試合やゲームのルールを設定することもできます。複雑なルールや設定はAIの能力の限界で守ってもらえないことが多いです。

2026/02/22のアップデートで500字まで記述できるようになりました。

自動継続開催

グループバトル完了時に自動で次を開催する機能です。

また、グループバトルの名前に{n}を入れると開催毎に数字を足してくれる通し番号機能もあります。