グループバトル/独自プロンプトテンプレート

Last-modified: 2025-06-11 (水) 14:34:37

グループバトルの独自プロンプト専用です。


グループバトルにおいて、ルール機能に付随する機能のひとつに【完全なプロンプト】というものがあります。
通常であればバトルロワイアル、チームバトル共に戦闘を行うことがベースのジャッジに含まれていますが、この機能を用いることで例えば「非戦闘の会話劇」だったり、「ギミックや診断」などが作れるようになります。
勝敗判定が不可能となるので末尾のWinnerは非表示になっていますが、特殊な条件を付けたバトルロワイアルやチームバトルにすることも可能です。

この機能は自由度が高い反面、作成のハードルが高いです。
ある程度慣れた熟練プレイヤーかつ診断・ギミック系を作成したユーザーであれば割と今までの感覚で作成ができてしまいますが、日の浅いプレイヤーにとってはどうしても敷居が高いのは否めません。
こちらのテンプレートを用いることで、ある程度敷居の高さを緩和できるものと考えています。


【注意】
こちらのテンプレートは作成者の方が苦労の末に作成したものを無償かつ見返りもなくご提供いただいております。
感謝を忘れず、ご利用ください。悪意のある利用は当然NGです。

【投稿者の方へ】
wikiの編集に不慣れだけどテンプレートを提供したい!という方は
Twitter(自称X)のえびちゅ宛てか、公式Discordのえびちゅ宛てにご連絡ください。
Twitterはメッセージに気付かない可能性があるので、できればリプライでまず一声いただきたいです。

wikiの編集ができる方はページ下部にテンプレート用意しています。ご利用ください。
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えびちゅ https://ai-battler.com/user/clhcbkxgm00sms60owv3urc7f

○○との相性チェック

ジャンル:診断・ギミック

説明

自キャラを自動参加にすることで相性チェックができる診断グループバトルです。
5人以上から不安定になるため、4人推奨です。
バトロワ設定のまま動きます。

独自プロンプト

○○と参加者の相性を判定

※○○の設定
参加させる自キャラクターで書ききれなかったり、補足したい設定をここに書けるだけ書きます。
このグループバトルを作りたいという方は自キャラの設定がしっかりしていると思いますので、
下記の評価内容を基に足りない部分を補ってあげると良いです。

※以下を○○と各参加者で比較して10点満点で評価し、その理由を個別に出力
お互いが抱く印象:
性格の相性:
趣味:
金銭感覚:
恋愛観:
好みのタイプ:
食の好み:
戦闘スタイル:
戦いの原動力:
友情:
恋愛:
戦闘:
価値観:

※上記は実際に使っているもののサンプルとなりますが、評価内容は好きに変えて大丈夫だと思います。

末尾プロンプト

相性項目の判定後に、各参加者と○○のエピソードを長文小説形式で感情豊かに描写せよ
末尾に最も○○が好意を抱いた人物を末筆せよ

実際の例:https://ai-battler.com/group-battle/15fb71a1-1ed9-4f22-bb28-e8015e65a7c9


ユーザー名:(全略)

まじめにつくってみた

プロンプト名:油断排除、非戦闘排除

プロンプト

※各プレイヤーは必死に戦う
※各プレイヤーは油断をしない
※各プレイヤーの誰かが一方的に強いという事はないものとする。
※勝敗に関わらず、各プレイヤーは生存する

まつびびび

※各プレイヤーの会話文を含め、戦闘内容をなるべく長文で小説形式で出力せよ。
※勝敗は明記せよ

#出力開始

NGワードに
「勝」とか「条件」とか入れておけばそこそこ中立的な戦いができると思う

え?動作チェック?そんなのこの私がすると思っ

追記:

AB指定だと動作しないと聞いたのでABの部分を全部
「各プレイヤー」に変更しますた

動作チェックは相変わらずしてません

ユーザー名:記載無し

初web編集

プロンプト名:章形式+長文の組み合わせ

独自プロンプト

下記の章形式で出力せよ。
【】

上の【】の中に欲しい章の題名を入力、これを欲しい章の個数分増やす
基本的には章の名前に合わせた出力をしてくれるので説明の記入は必要に応じて、でOK

末尾プロンプト

章毎に内容を?字以上出力。

?には文字数を入力、500~1000くらいがオススメ

一応独自プロンプトの「下記の章形式で出力せよ。」の上に欲しい前提条件置いたり(戦う場所の指定やら特殊な設定など)しても動くと思います、AIがバグらない限りは

ほねこら

多vs1のレイドボステンプレ

ジャンル:レイド

説明

ある1キャラをレイドボスとして複数人対ボスをするためのテンプレです。

独自プロンプト

応戦者(1名){
(ここにキャラの説明文を入力。)
}
挑戦者チーム{

末尾プロンプト

#応戦者と挑戦者チームの戦闘の様子を小説形式で出力せよ

#また、末尾に勝敗の決め手となった攻撃を解説せよ{
名前:
理由:
}

ユーザー名略

(エンディング分岐実験)王国防衛任務

ジャンル:協力

説明

グループバトルで結末が同じ様になる物を作ると、徐々に参加頻度が低下する事を踏まえて、エンディングが分岐するタイプを作りたかったので作りました。

多分グッドエンドもしくはバットエンドで描写せよとするとグッドエンドになるので、クローズドエンディングと書くと上手くいくのかなと思いました。

独自プロンプト

参加者達は魔王軍の襲撃を受けた王国の防衛任務の最中である。

しかし、魔王軍の幹部であるヴァリアント・ゴーレムのタックルにより城壁に穴が空いてしまい、そこから大量のゴブリンが侵入してきてしまう。

危機的状況の中、決断を迫られる

末尾プロンプト

末尾に今回の物語の結末をクローズド・エンディングで描写せよ

Kenoch*

⚜️第{n}代将軍達よ、連合軍を結成しいざ戦え!*

ジャンル:PVP

説明

各プレイヤーが軍を率いて戦争をします。
戦闘結果の例*
【総力戦・軍団戦・決戦ルール】のルールをグループバトル用に改変したものです。

独自プロンプト

遂に将軍達が命運賭けた血湧き肉躍る大決戦!
大A連合軍対大B連合軍の詳細情熱躍動戦記物語
連合軍将軍同士が相談連携
各軍が戦略,戦術の作戦思考を会話
各軍の布陣,移動と戦闘,兵士の激突を詳細出力

序章:{
まず全プレイヤーが数千の軍隊率いる将軍として参戦
大A連合軍大B連合軍結成
出力:全将軍の兵力一覧
兵力一覧:各軍所属将、兵種,兵数、兵器、士気、戦略的優位(~100,考慮-作戦,統率)
重要:各連合軍が作戦会議で深く会話
戦場の布陣と地形雰囲気
}

兵隊陣大激突
戦術詳細描写
後編:遂に将軍激突し熾烈口論スキル炸裂
前編~決着-激烈A軍対B軍熾烈大戦場描写
終章-戦場様子や各軍後日談

末尾プロンプト

決着:AかBの全滅か敗走
含台詞具体的戦況詳細物語
各章題名太字
全章出力
序章:
前編:開戦
中編:
後編:
決着:
終章:


↑ここに入力して追加を押すと一番下の部分に挿入されます。↑

【テンプレート】

上のブロックに以下のテンプレートを貼り付けて編集すると簡単に挿入できます。
間違えちゃったときや足したいときの編集はキャラクターの名前近くの鉛筆マークからいじると他の人のを間違えて消したりしないので便利です。
画像はデカすぎるとすごいことになるので、挿入したあとに適宜50%とか数値指定して縮めてください。

//のところは説明なので消しちゃっても大丈夫です。
*ユーザー名
//ここにユーザーページのURLを載せてもOKです。匿名での投稿を希望する場合は【匿名】としてください。
**独自プロンプト名称
//必須です。どのようなグループバトルなのか端的に表記してください。
''ジャンル:''
//PVP、非戦闘、診断など、どのような用途なのか表記してください。
***説明
ここに説明文を書く
//グループバトルの説明などを表記してください。
***独自プロンプト
#pre{{
ここにプロンプトを記入
}}
***末尾プロンプト
#pre{{
ここにプロンプトを記入
}}
//上記pre内にテンプレートを記入してください。
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コメント

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  • 下記の章形式の部分からが自分の貼ったプロンプトなんですけど、これどうすれば…? -- 2024-11-14 (木) 20:51:25
  • あ、なんとかなった… -- 2024-11-14 (木) 21:07:38
  • プロンプト名:油断排除、非戦闘排除の投稿者の方へ。
    記述でA、Bと書いているということは一般のルールでは……?(グループバトルではAやBは無意味とのこと)
    こちら、グループバトルの独自プロンプト専用となっておりますが、お間違いないでしょうか? -- えびちゅ 2024-11-14 (木) 21:14:21
  • でもどういう指定をすれば… AとBを「各プレイヤー」に置き換えればいいのかな? -- そうなのですか 2024-11-15 (金) 15:28:23
  • 多分そちらの方とは言いたい事が違うのですが…AとBだと指定されているのが多分二人となるのでグループバトルと言えるのか…というのと、実際グループバトルを開催している側の問題点として、人数が多くなるほどプレイヤーの存在をAIが居ない事にしがちなので(8人なら)
    今回参加した8組(タッグ等のキャラクターで参加された場合人数の辻褄が合わなくなるため(8)人表記はオススメしない)は~
    って言う形がオススメですね -- 2024-11-15 (金) 16:31:33
  • グループバトルで、一人目が○○で二人目が✕✕で、というように特定ではないキャラクターを別々の立場にしたい場合の適切な指定ワードなどはありますでしょうか? 色々変えてテストしてみても、想定どおりに動いてくれず……涙 -- 2025-03-29 (土) 20:03:08
  • 立場も指定しない感じですかね? 敵対するとか味方するとかもランダムなら逆にチームバトル(チーム四つの参加人数最大四人)とかにしてもいいのでは? -- 無責任な無職 2025-04-12 (土) 00:08:51
  • 自分で投稿したものが挙動が想定した動きでないことがわかったので削除いたしました AIめ…… -- 2025-06-11 (水) 14:34:37

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