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2021/04/28
■一部英傑属性ユニットのバランス調整
▼影を継ぐ者ユージェン
・スキル「ブレイクショット」
敵の攻撃力の減少割合を増加しました。
30→50% |
・覚醒スキル「ペインショット」
鈍足効果を強化しました。
・アビリティ「サジテリウス・アニムス」
所持効果の対象を「弓兵」に変更しました。
貫通確率を増加しました。
20→30% |
スキル中、敵の遠距離攻撃の対象にならない効果を
追加しました。
・トークン「ターゲットマーカー」
指定範囲を拡大しました。
▼影を継ぐ者ユージェン(白)
・アビリティ「サジテリウス・マヌス」
所持効果の対象を「弓兵」に変更しました。
・トークン「ターゲットマーカー」
指定範囲を拡大しました。
▼万慧を砕く者トゥアン
・スキル「覇軍の蹂躙者」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
30→20秒 |
・覚醒スキル「マグ・イーハの覇者」
効果時間を延長しました。
25→30秒 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
60→50秒 |
▼チェイスハンター
クラス説明文を調整
※実際の性能に影響はございません。
2021/04/15
■一部学園属性ユニットのバランス調整
▼頭脳派の体育祭アンリ
・スキル「応援の付与魔法」
味方全員のHPを徐々に回復する効果を追加しました。
・覚醒アビリティ「付与範囲展開」
以下を追加しました。
自身のトークンの所持数が増加する効果
配置中、ゴーレムトークンの出撃コストを減少させる効果
▼魔学の研修生メーリス
・覚醒スキル「魔法科首席の大魔術」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.4→1.5倍 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
70→55秒 |
▼堕天系お掃除当番クロエ
・覚醒スキル「放課後ハイテンション」
攻撃力、防御力の倍率を増加しました。
1.4→1.5倍 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
120→90秒 |
▼氷霊応援団ユキヒメ
・覚醒スキル「はじらいチアダンス」
・スキルが段階的に変化するように変更しました。
・2回目「ときめきチアダンス」
攻撃力、防御力の倍率が増加します。
・3回目以降「どきどきチアダンス」
攻撃力の倍率がさらに増加します。
2021/02/04
===ユニット調整について===
▼風花の槍士トモエ
・スキル「試式・流星槍」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
35→30秒 |
・覚醒スキル「終式・流星槍」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
50→40秒 |
▼鬼神姫ラクシャーサ
・スキル「鬼神の刻」
効果時間を延長しました。
攻撃力の倍率を増加をしました。
20秒攻撃力1.4倍→30秒攻撃力1.6倍 |
・覚醒スキル「神魔調伏の一刻」
攻撃力の倍率を増加をしました。
3.0→5.0倍 |
▼蒸気騎士イザムバード
・アビリティ「聖魔の蒸気鎧I」
・覚醒アビリティ「聖魔の蒸気鎧II」
魔界でも能力が低下しない及び
天界の悪影響を無効化する効果を追加しました。
※スチームナイト系クラスの調整に伴い、
全ての敵からのダメージを軽減する効果を削除しました。
▼蒸気騎士ベアッカ
・アビリティ「対獣の蒸気鎧I」
・覚醒アビリティ「対獣の蒸気鎧II」
※スチームナイト系クラスの調整に伴い、
全ての敵からのダメージを軽減する効果を削除しました。
▼風水士ピピン
・覚醒スキル「ハンティングタイム」
全味方のHPを徐々に回復する効果を追加しました。
※上記調整に伴い、スキル再使用までの待ち時間を増加しました。
20→30秒 |
▼妖精郷の射手スピカ
・覚醒スキル「マジックミサイル」
攻撃後の待ち時間を短縮する効果を追加しました。
▼巫女シホ
・通常スキル「癒しの祈り」
鬼系クラスの出撃コストを減少する効果を追加しました。
追加 鬼系の出撃コスト半減 |
・覚醒スキル「地霊降ろし」
攻撃力の倍率を増加をしました。
1.6→1.8倍 |
・覚醒スキル「地霊降ろし解除」
攻撃力の倍率を増加をしました。
1.6→1.8倍 |
▼黒紫の巫女キキョウ
・覚醒スキル「真・神降ろし」
攻撃力の倍率を増加をしました。
1.7→2.0倍 |
・覚醒スキル「真・神降ろし解除」
攻撃力の倍率を増加をしました。
1.7→2.0倍 |
▼弓騎兵デイジー
・覚醒スキル「剛弦の極弓」
攻撃までの時間が長くなる(攻撃モーションの時間増加)を
攻撃後の待ち時間増加に変更
▼背反の癒し手ユーノ
・スキル「イービルフォース」
攻撃力の倍率を増加をしました。
1.7→2.0倍 |
・覚醒スキル「ダークネスソウル」⇔「ブライトネスソウル」
攻撃力の倍率を増加をしました。
1.8→1.9倍 |
対象数が増加する効果を追加しました。
追加 対象数+2 |
▼至宝の使い手リアナ
・スキル「癒しの至宝」
効果時間を延長しました。
20→40秒 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
35→30秒 |
・覚醒スキル「真癒しの至宝」
味方全員のHPを徐々に回復する効果量を増加しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40→35秒 |
▼魔眼の魔神バロウス
・覚醒スキル「不可侵の紅眼」
防御力無視の攻撃も反撃の対象に追加しました。
▼伏龍の軍師アイシャ
・通常スキル「天落岩の計」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
85→55秒 |
・覚醒スキル「超天落岩の計」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
120→85秒 |
▼一角獣騎士クリッサ
・覚醒スキル「勝利のルーン」
コスト回復量の倍率を増加しました。
2倍→3倍 |
▼英霊の守り手レシア
・覚醒スキル「神速極光槍」
コスト回復量の倍率を増加しました。
2倍→3倍 |
▼山賊頭モーティマ
・アビリティ
「体力アップ」を追加しました。
※1月28日(木)のバーサーカーのクラス調整に伴い、
「ゴールドゲット!」を削除しました。
※下記のユニットに弓兵属性を追加
天使長ミルノ、水着の天使長ミルノ、妖魔の侍女リーナ
===スキル一段階強化について===
以下ユニットの一部スキルを一段回強化いたしました。
【例】暗殺I ⇒ 暗殺II
盗賊ベティ:暗殺II
彩華の射手シャオ:暗殺II
傭兵クレイブ:攻撃力強化II
金色の盾ベルナール:防御力強化II
魔導師ヴァレリー:範囲攻撃II
山賊頭モーティマ:攻撃力強化II
狂戦士フューネス:捨て身II
見習い騎兵ミーシャ:回復II
暗殺者セシリー:暗殺II
弓兵ソーマ:射程強化II
癒し手アリサ:回復力強化II
女盗賊ハリッサ:暗殺II
槍騎兵エレイン:防御力強化II
新緑の兵士フィリス:援軍要請II
魔女カリオペ:攻撃力強化II
弓兵ダニエラ:攻撃力強化II
癒し手ドルカ:回復力強化II
鋼鉄の女レアン:防御力強化II
神官クリストファー:回復力強化II
海賊ジョヴァンニ:射程強化II
足軽頭サノスケ:防御力強化II
魔術師パレス:攻撃力強化II
忍者カゲロウ:忍術II
砂漠の戦士アサル:援軍要請II
盗賊バラッド:暗殺II
吸血鬼狩人フーリ:攻撃力強化II
修道戦士エーテル:バトルヒールII
忍者サイゾウ:攻撃力強化II
侍剣士イロハ:攻撃力強化II
魔女メローネ:射程強化II
錬金術士テルマ:攻撃力強化II
密林の守護者ダナン:体力強化II
密林の弓騎兵ルナール:攻撃力強化II
帝国重装歩兵ドワイト:回復II
帝国遊撃兵エリック:暗殺II
ちびソーマ:射程強化II
ちびセシリー:暗殺II
ちびレアン:防御力強化II
ちびフーリ:攻撃力強化II
ちびエレイン:防御力強化II
===ブロンズユニットについて===
以下のブロンズユニットにスキルを追加いたしました。
王国重歩兵ラセル:防御力強化I
弓兵ウィルフレッド:射程強化I
王国魔術師ロイ:範囲攻撃I
山賊バーガン:捨て身I
王国兵士レオ:攻撃力強化I
弓兵アルス:攻撃力強化I
王国兵士ヘクター:援軍要請I
竜人戦士:体力強化I
妖精郷の戦士アトラ:暗殺I
海賊マウロ:射程強化I
中忍ハヤテ:忍術I
熟練兵ハシム:回復I
熟練足軽ヨジロウ:防御力強化I
老魔術師ゼンメル:範囲攻撃I
帝国歩兵ディルク:援軍要請I
密林の老練射手ガガ:攻撃力強化I
魔界魔術師ネヴィン:射程強化I
下級深海兵:援軍要請I
鷹翼の鳥人戦士:回復I
隼翼の鳥人弓士:攻撃力強化I
===クラス調整について===
▼ワルキューレ系
魔法耐性が増加しました。
▼ハイエロファント
攻撃力を増加しました。
▼オラクル
攻撃力を増加しました。
▼後衛戦術家
射程を増加しました。
140→180 |
▼後衛戦術家、後衛軍師、参謀軍師、ちび後衛戦術家
味方ユニットのスキルの再使用までの短縮割合を増加しました。
後衛戦術家:10→25% 後衛軍師:20→30% 参報軍師:30→35% |
▼大参謀
攻撃力を増加しました。
同時攻撃数を増加しました。
遠距離ユニットのスキルの再使用までの短縮割合を
増加しました。
「近接型」の対象を「近接型+遠近両型のクラス」に変更しました。
「近接型+遠近両型のクラス」の
スキルの再使用までの短縮割合を増加しました。
敵2体に2本の短剣を連射 遠距離ユニットの短縮割合:40→45% それ以外の味方:30→35% |
▼バトルストラテジスト
攻撃力を増加しました。
連射数を増加しました。
近接ユニットのスキルの再使用までの短縮割合を
増加しました。
「遠距離型」の対象を「遠距離型+遠近両型のクラス」に変更しました。
「遠距離型+遠近両型のクラス」の
スキルの再使用までの短縮割合を増加しました。
連射数:2本→3本 近接ユニットの短縮割合:40→45% それ以外の味方:30→35% |
▼スチームナイト系
出撃コストを減少しました。
出撃コスト-2 |
全ての敵からのダメージを軽減する効果を追加しました。
未覚醒10%、第一覚醒15% |
2021/01/28
===ユニット調整について===
▼伝説の海賊ミネルバ
・スキル「魔弾II」
即死確率を増加しました。
まれに→中確率 |
・覚醒スキル「魔弾タスラム」
最終段階に「効果時間無限+自動発動」の効果を追加しました。
追加 自動発動+効果時間無限 |
▼堕天使ソフィー
・覚醒アビリティ「天使の癒し」
防御力上昇割合を増加しました。
10→15% |
▼朱鎧の智将マツリ
・スキル「一意専心」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
95→60秒 |
攻撃力、防御力の倍率を増加をしました。
1.7→1.9倍 |
・覚醒スキル「疾風迅雷」
攻撃力の倍率を増加をしました。
1.8→2.0倍 |
▼調停の魔将ハルモニア
・パラメータ
魔法耐性を増加しました。
30→50 |
・アビリティ「魂の共鳴」
出撃コストの減少値を増加しました。
-7→-9 |
・覚醒アビリティ「魔将の軍律」
出撃コストの減少値を増加しました。
-7→-9 |
▼異界召喚士グリム
・スキル「異界の呼び声」
トークンの防御力が上昇する効果を追加しました。
追加 トークンの防御力2.0倍 |
・覚醒スキル「暗影の再燃」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.5→1.6倍 |
▼符術士アキラ
・パラメータ
コストを減少しました。
出撃コスト-3 |
攻撃力を増加しました。
第一覚醒Lv99 585→672(好感度込み) |
・覚醒スキル「霊符乱舞」
自身とトークンの射程が増加する効果を追加しました。
追加 射程1.2倍 |
・トークン
(山岳霊符、大山嶺霊符、火球霊符、陽光霊符、清泉霊符)
コストを減少しました。
4→3 |
▼恋慕の堕天使ソフィー
・覚醒スキル「ラブパワーMAX」
一度に3体まで攻撃する効果を周囲の全敵を攻撃する効果に変更しました。
※僅かな射程を追加し、地上と飛行の敵全てを攻撃します。
※エンジェル系クラスの調整に伴い、HP0になっても一度だけ全回復する効果を削除しました。
▼星天の魔導鎧シルセス
・スキル「エターナルブレイク」
攻撃力上昇効果を追加しました。
追加 攻撃力1.4倍 |
・覚醒スキル「スターバースト」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
25秒→20秒 |
▼魔法皇女エステル
・アビリティ「魔力供給」
攻撃力上昇割合を増加しました。
5%→7% |
・覚醒アビリティ「魔力調律」
自身の攻撃力が上昇する効果を追加しました。
追加 自身の攻撃力が10%増加 |
・スキル「魔杖レヴァンティン」
攻撃範囲が上昇する効果を追加しました。
※攻撃ヒット時の範囲になります。
追加 攻撃範囲1.5倍 |
魔法耐性減少割合を増加しました。
70%→80% |
・覚醒スキル「天杖レヴァンティン」
攻撃力、攻撃範囲の倍率を上昇しました。
1.4倍→1.5倍 |
▼魔導重装兵ジェシカ
・覚醒スキル「ファイアブリッツ」
アビリティの発動確率が100%になる効果を追加しました。
※上記の調整に伴い、効果時間を調整しております。
20→15秒 |
▼魔狩人ヴィクトリア
・覚醒スキル「アーバレスト」
攻撃後の待ち時間を延長する効果を緩和しました。
▼薙刀剣士サクヤ
・覚醒スキル「天華大輪斬」
射程を増加しました。
160→200 |
▼闇の魔剣士シエナ
・スキル「ブラッドマジック」
射程を増加しました。
1.3→1.5倍 |
・覚醒スキル「禁術 鮮血の魔刃」
射程を増加しました。
1.3→1.5倍 |
▼猫又コハル
・スキル「恨み猫三味線」
スキル発動時の敵全員の現在HP減少割合を増加しました。
15%→16% |
===スキル調整について===
▼「ファイアボール」
射程が上昇する効果を追加しました。
追加 射程1.3倍 |
===クラス調整について===
▼異界召喚士系
出撃コストを減少しました。
出撃コスト -2 |
▼エンジェル系
スキル中に死亡した場合、HPが全回復し復活する効果を追加しました。
▼下級バンデット、バンデット、バーサーカー、ちびバンデット
敵を撃破すると一定確率でゴールドが獲得できる効果を追加しました。
▼フューリーブリガンド
ダメージ軽減割合を増加しました。
10→25% |
▼オブリタレイター
敵撃破ごとに上昇する攻撃力の割合と最大値を増加しました。
4%最大80%→5%最大100% |
コスト減少量を増加しました。
出撃コスト-1 |
▼トリックスター
敵の攻撃力とHPの倍率を緩和しました。
1.2→1.1倍 |
出撃コストの上昇効果を削除しました。
出撃コスト-2 |
▼ジライヤ
ブロック数を0に変更しました。
※上記の調整に伴い、ユニット本体のHPを調整しております。
2021/01/07
■一部お正月属性ユニットのバランス調整
▼年賀の着衣始 鬼刃姫
・アビリティ「初詣の装い」
出撃コスト減少量を増加しました。
-5→-7 |
・覚醒アビリティ「幸運の猪鹿蝶」
出撃コスト減少量を増加しました。
-6→-9 |
・覚醒スキル「大厄払い」
攻撃力の倍率を増加しました。
全ユニットの最大HP倍率を増加しました。
攻撃力1.9→2.0倍、最大HP1.4→1.5倍 |
▼振袖の金竜姫エルドラ
・アビリティ「初春の着付け」
・覚醒アビリティ「金竜の寝正月」
以下の効果を追加しました。
「敵を倒すとまれにゴールドを入手」
※今回の調整により、
迎春の祝商人トトノの覚醒スキル「新春初売りセール」などの
「敵を倒すとゴールドを入手できるユニット」の対象に含まれるようになります。
・覚醒スキル「おみくじグラム・末吉」「おみくじグラム・吉」
ランダム効果発動率を増加しました。
▼年賀の教官ケイティ
・覚醒スキル「迎春初稽古」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
80→65秒 |
以下の効果を追加しました。
「出撃コストが徐々に増加」
▼年賀の祝盾レアン
・スキル「回復III」→「新年あけまして大宴会」
一度だけ味方全員のHPを回復し、お正月属性ユニットの回復量は4倍となるスキルに変更しました。
・覚醒スキル「寝正月の蓄え」
最大HPの上昇量を増加しました。
25→30% |
終了後「新年あけまして大宴会」に変化