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2022/06/30
===ユニット調整について===
▼涼風の吸血姫シルヴィア
・通常スキル「涼剣フルンティング」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.4→2.0倍 |
・覚醒スキル「霞剣フルンティング」
各段階の攻撃力の倍率を増加しました。
1.6/2.6/3.6→2.0/3.0/4.0倍 |
・アビリティ「不死水の飛沫」
HPが徐々に回復する効果を強化しました。
毎秒80→160 |
・覚醒アビリティ「スプラッシュフォーム」
HPが徐々に回復する効果を強化しました。
毎秒100→200 |
・トークン
アンデッド属性を付与しました。
▼紅血の皇女シルヴィア
・トークン
アンデッド属性を付与しました。
▼魔神の水遊びメフィスト
・通常スキル「夏の進撃」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
50→40秒 |
効果時間を延長しました。
15→20秒 |
・覚醒スキル「短き夜の夢」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
45→35秒 |
攻撃力の倍率を増加しました。
2.0→2.5倍 |
▼波打ち際の陰陽師ミコト
・通常スキル「夏夜の怪異」
射程を増加しました。
1.4→1.6倍 |
・覚醒スキル「炎天避暑の霊符」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.5→2.0倍 |
▼真夏の剣聖ジークリンデ
・覚醒スキル「妙技 海斬り九段絶刀」
各段階の攻撃力の倍率を増加しました。
2.0/3.0/4.0→2.5/3.5/4.5倍 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
35→30秒 |
▼盗賊シプリア
・覚醒アビリティ「我流鎧貫き」
※「我流鎧貫き」に名称を変更しました。
防御力と魔法耐性無視の確率を増加しました。
20→30% |
▼水兵の夏休みフレイ
・覚醒アビリティ「水兵の波乗り術」
配置ユニットが3体以下時に出撃コストが減少する効果について、
配置ユニットを4体以下に調整しました。
・通常スキル「ウォーターショット」
攻撃力の倍率が減少する効果について、減少値を緩和しました。
0.8→0.9倍 |
・覚醒スキル「サーフスプラッシュ」
攻撃力の倍率が減少する効果を削除しました。
削除 攻撃力0.9倍 |
▼常夏の兎司祭ポーラ
・通常スキル「ヒール&ファイア」
攻撃力の倍率が減少する効果について、減少値を緩和しました。
0.6→0.9倍 |
▼光の盾ジェリウス
・覚醒アビリティ「鉄壁の絆」
※「鉄壁の絆」に名称を変更しました。
防御力が増加する効果を追加しました。
追加 自身の防御力+10% |
▼弓騎兵デイジー
・覚醒アビリティ「追撃の雛菊」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.3→1.5倍 |
・覚醒スキル「剛弦の極弓」
効果時間を延長しました。
30→35秒 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40→35秒 |
▼海の看板娘リーゼロッテ
・覚醒スキル「看板娘の休息」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
35→30秒 |
▼夏風の治癒士エリアス
・アビリティ「帝国治癒士の夏休み」
一定確率で2体同時に回復を行う効果について、確率を増加しました。
40→50% |
▼異邦の踊り子ビビアン
・覚醒スキル「アンコールダンス」
効果時間を延長しました。
40→60秒 |
▼闇の魔剣士シエナ
・覚醒スキル「禁術 鮮血の魔刃」
射程を増加しました。
1.5→1.8倍 |
▼暗黒騎士ダルク
・通常スキル「暗黒オーラ斬り・改」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.8→2.3倍 |
・覚醒スキル「暗黒オーラ斬り・滅」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.0→2.5倍 |
防御力の倍率を増加しました。
2.0→2.5倍 |
▼メルヴィナ
・通常スキル「魔剣ダーインスレイヴ」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.0→2.5倍 |
・覚醒スキル「邪剣ダーインスレイヴ」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.0→2.5倍 |
▼完全無欠の夏休みメーア
・通常スキル「ウォーターサーブ」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
45→40秒 |
・覚醒スキル「ウォータースパイク」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.5→1.7倍 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40→35秒 |
▼炎夏の魔術師マーヤ
・通常スキル「サマーフレイム」
射程が減少する効果について、減少値を緩和しました。
0.7→0.8倍 |
▼妖狐の海水浴キュウビ
・通常スキル「妖狐の水遊び」
効果時間を延長しました。
45→60秒 |
・覚醒スキル「九尾の大はしゃぎ」
効果時間を延長しました。
30→45秒 |
各段階のトークンの攻撃力と射程を変更しました。
1.5→1.5/1.6/1.7/1.8/2.0倍 |
▼堕天使ソフィー
・覚醒スキル「聖天使封印解除」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.2→2.7倍 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
35→30秒 |
▼恋慕の堕天使ソフィー
・通常スキル「愛の神魔封印解除」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.8→2.3倍 |
・覚醒スキル「ラブパワーMAX」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.0→2.5倍 |
▼堕天使シェミア
・通常スキル「偽典・浄化の権能」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.5→1.8倍 |
・覚醒スキル「聖典・失墜の戦場」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.0→2.3倍 |
効果時間を延長しました。
10→15秒 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
60→50秒 |
▼堕天使クロエ
・覚醒スキル「残虐な天使」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.5倍 |
▼天使長ミルノ
・通常スキル「堕天使の弓撃」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.5倍 |
・覚醒スキル「神罰の天弓」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.5→1.9倍 |
▼堕天使パフィリア
・覚醒スキル「断罪の天使」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.3→2.8倍 |
▼堕天使フォニア
・通常スキル「魔銃アポカリプス」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.5倍 |
・覚醒スキル「神銃アポカリプス」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.5倍 |
▼主天使セフィーレ
・通常スキル「浄化の炎」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.5倍 |
・覚醒スキル「終末の炎渦」
攻撃力の倍率が減少する効果について、倍率が上昇する効果に変更しました。
0.8→1.3倍 |
▼水着の天使長ミルノ
・通常スキル「トロピカルアロー」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.5倍 |
・覚醒スキル「情熱のラブアロー」
攻撃力の倍率が減少する効果について、倍率が上昇する効果に変更しました。
0.7→1.2倍 |
▼天使の悪戯セフィーレ
・通常スキル「悪戯の炎渦」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.5倍 |
・覚醒スキル「堕天使の舞踏祭」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.6→倍 |
▼堕天系お掃除当番クロエ
・通常スキル「戦闘実技試験 60点」
各段階の攻撃力の倍率を増加しました。
1.2/1.3/1.4→1.7/1.8/1.9倍 |
・覚醒スキル「放課後ハイテンション」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.5→2.0倍 |
▼堕天使エルン
・覚醒スキル「癒しの天使」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.3倍 |
▼召喚士ファルネ
・通常スキル「フェニックス」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力2.0倍 |
・覚醒スキル「真・フェニックス」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力2.0倍 |
▼花嫁姿の召喚士ファルネ
・通常スキル「祝福のブーケ」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力2.0倍 |
・覚醒スキル「世界樹ユグドラシル」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力2.5倍 |
▼召喚士ソラノ
・通常スキル「イフリート」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.5倍 |
・覚醒スキル「真・イフリート」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.5倍 |
▼恋する召喚士リノ
・覚醒スキル「サラマンダー・本命」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.5倍 |
▼召喚士アクアマリー
・通常スキル「ウンディーネ」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.5倍 |
・覚醒スキル「真・ウンディーネ」
各段階に攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.5倍 |
▼炎のサンタ召喚士ソラノ
・通常スキル「聖夜のイフリート」
最大HPが減少する効果について、減少値を緩和しました。
50→30% |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
90→60秒 |
・覚醒スキル「フォールンスノーマン」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力2.5倍 |
▼見習い召喚士リノ
・通常スキル「サラマンダー」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.5倍 |
・覚醒スキル「サラマンダー永続召喚」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.3倍 |
▼妖狐イナリ
・覚醒アビリティ「狐化かし」
攻撃毎のHP回復量が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃毎のHP回復量を2倍 |
▼伝説の海賊ミネルバ
・覚醒スキル「魔弾タスラム」
鈍足効果時間を延長しました。
▼天才機甲士ウェンディ
・覚醒アビリティ「スーパーメカニック」
クラスの調整に伴い、復活までの回復量を増加しました。
毎秒200→230 |
===スキル調整について===
▼神魔封印解除
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.3倍 |
===クラス調整について===
▼ヘビーアーマー系
HPを増加しました。
防御力を増加しました。
▼ヴァンパイアプリンセス系
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
魔法耐性を増加しました。
+5 |
▼くぐつ使い系
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
▼パイレーツ系
攻撃力を増加しました。
鈍足効果時間を延長しました。
▼陰陽師系
射程を増加しました。
+15 |
攻撃力を増加しました。
▼悟得陰陽頭
妖怪に対して攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 妖怪系の敵に対して攻撃力+45% |
▼招鬼陰陽頭
妖怪に対して攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 妖怪系の敵に対して攻撃力+20% |
トークンのHPを増加しました。
▼猛将軍師
一定確率で攻撃力が増加する効果について、攻撃力の倍率を増加しました。
1.9→2.0倍 |
▼サモナー系
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
2022/06/23
===ユニット調整について===
▼天才機甲士ウェンディ
・通常スキル「ギガブラスターモード」
射程を増加しました。
250→280 |
効果時間を延長しました。
20→30秒 |
・覚醒スキル「拡散ギガブラスター」
射程を増加しました。
250→280 |
同時攻撃数を増加しました。
3→4 |
▼亡国の女皇ハリナ
・通常スキル「勝利の剣」
攻撃力の倍率を増加しました。
3.2→3.7倍 |
射程が上昇する効果を追加しました。
追加 射程1.3倍 |
弱体対象を優先的に攻撃する効果を追加しました。
・覚醒スキル「勝利の覇剣」
攻撃力の倍率を増加しました。
3.2→3.7倍 |
射程が上昇する効果を追加しました。
追加 射程1.3倍 |
弱体対象を優先的に攻撃する効果を追加しました。
▼反魂の死霊術師メトゥス
・通常スキル「ラストデスエナジー」
自動発動+効果時間無限の効果を追加しました。
30秒→効果時間無限 |
※上記調整に伴い、攻撃力の倍率を減少しました。
3.0→1.8倍 |
・覚醒スキル「アニメイトデッド」
スキル再使用までの待ち時間を延長しました。
30→40秒 |
※上記調整に伴い、回数制限を削除しました。
▼森の隠者フィオレ
・覚醒アビリティ「隠者の聖域」
スキル中の敵の遠距離攻撃の対象にならない対象を範囲内全員に変更しました。
・通常スキル「樹縛の秘術」
トークン所持数の回復効果を追加しました。
追加 トークン所持数1回復 |
・覚醒スキル「樹林繁栄の唄」
鈍足効果を強化しました。
短時間鈍足化→鈍足化 |
▼朱鎧の智将マツリ
・通常スキル「一意専心」
攻撃力の倍率を増加しました。
防御力の倍率を増加しました。
攻撃力、防御力 1.9→2.3倍 |
最大HPを増加する効果を追加しました。
追加 最大HP1.5倍 |
・覚醒スキル「疾風迅雷」
鈍足効果を強化しました。
移動速度を少し下げる→移動速度を下げる |
攻撃力の倍率を増加しました。
2.0→2.4倍 |
▼近衛騎士団長ミレイユ
・通常スキル「名槍ロン」
攻撃力が上昇する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.5倍 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
30→20秒 |
・覚醒スキル「聖槍ロンゴミニアド」
HPの倍率を増加しました。
防御力の倍率を増加しました。
HP防御 1.8→2.0倍 |
▼絢爛の吸血鬼エマ
・覚醒アビリティ「鏡花水月」
物理攻撃を一定確率で回避する効果を追加しました。
追加 30%の確率で敵からの物理攻撃を回避する |
・通常スキル「血の渇き」
攻撃力の倍率を増加しました。
防御力の倍率を増加しました。
攻撃力と防御力 1.7→1.9倍 |
・覚醒スキル「屍山血河」
攻撃力の倍率を増加しました。
防御力の倍率を増加しました。
攻撃力と防御力 1.8→2.2倍 |
HPが徐々に回復する効果を強化しました。
毎秒60→90 |
▼金光聖菩
トークン死亡時のボイスを削除しました。
・覚醒スキル「五光天烈」
効果時間を延長しました。
10→12秒 |
▼調停の魔将ハルモニア
・覚醒スキル「魔槍の戦域」
デーモンの配置数により攻撃力が増加する効果について、配置数の上限を増加しました。
3→4 |
▼紫鱗の海巫女ハルフゥ
・覚醒スキル「守護のムールゲルト」
回復対象数を増加しました。
1→2 |
▼天駆ける騎士リディ
・覚醒スキル「ワールウィンド」
クラスの調整に伴い「ペガサスマスター」分岐時の射程を増加しました。
180→225 |
▼竜姫メリュジアナ
・覚醒スキル「神剣モラルタ」
射程を増加しました。
240→270 |
▼翠玉の深海兵フィーヌ
・覚醒スキル「シャークタイド」
範囲内の敵3体まで同時に防御力無視の遠距離攻撃を行う効果について、
「一度だけ」から「一定時間」に調整しました。
一度だけ→10秒 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
45→30秒 |
▼背教の騎士アレクシア
・覚醒アビリティ「神聖なる指揮」
出撃メンバーにいるだけでテンプルナイト系ユニットの最大HPが増加する効果を追加しました。
+7% |
・覚醒スキル「テオス・クシフォス」
HPが徐々に減少する効果を削除しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
60→55秒 |
▼風水士ピピン
・通常スキル「集中治癒」
回復できる対象が減少する効果を削除しました。
削除 回復できる味方の数が1人分減少 |
▼伏龍の軍師アイシャ
・覚醒アビリティ「天下の奇才」
全員の最大HPの上昇率を増加しました。
15→20% |
・通常スキル「天落岩の計」
攻撃力の倍率を増加しました。
3.0→4.0倍 |
・覚醒スキル「超天落岩の計」
攻撃力の倍率を増加しました。
3.0→4.0倍 |
▼命鎖使いルメディア
・覚醒アビリティ「看護の精神」
スキル中のダメージ分散量を増加しました。
10→20% |
・通常スキル「バイタルリンク」
効果時間無限の効果を追加しました。
※上記に伴い、最大HPの倍率を減少しました。
1.3→1.2倍 |
・覚醒スキル「ヒールリンク」
効果時間を増加しました。
30→40秒 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
55→45秒 |
▼鷲獅騎兵プルーム
・覚醒アビリティ「鷲獅の羽飾り」
配置中、エルフ(ハーフ、ダーク含む)とドワーフの攻撃力が増加する効果を追加しました。
+7% |
・覚醒スキル「スパイラルエッジ」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40→30秒 |
▼土霊使いシャオメイ
・覚醒スキル「アースプロテクション」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
60→50秒 |
自身の防御力の倍率を増加しました。
1.5→2.0倍 |
・トークン
HPを増加しました。
▼雷爪道士レイメイ
・覚醒スキル「遠雷の仙力」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.5→1.8倍 |
▼闇使いの剣士シェイド
・覚醒スキル「ダークブースト」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.6→2.0倍 |
▼見習い魔術師メーリス
・覚醒スキル「マジック☆シューター」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.3倍 |
▼鋼鉄弓クレア
・覚醒スキル「フルオート」
攻撃力が増加する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.2倍 |
▼山賊娘リーフ
・覚醒スキル「山賊娘の底力」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
80→65秒 |
▼槍騎兵キャリー
・覚醒スキル「鉛槍トレーニング」
効果時間を減少しました。
30→15秒 |
・覚醒スキル「豪腕の槍騎兵」
HPが徐々に回復する効果を強化しました。
▼鉄甲闘士モモ
・覚醒スキル「破撃の拳」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.3→2.5倍 |
===クラス調整について===
▼神官戦士系
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
HPを増加しました。
▼ヒーラー系
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
魔法耐性を増加しました。
+10 |
▼ハイエロファント
攻撃力を増加しました。
※同系他クラスよりも上昇幅が大きくなっております
▼オラクル
射程を増加しました。
280→290 |
▼天狐
敵からの物理攻撃を回避する確率を増加しました。
50→70% |
▼妖狐絢爛、おきつね様
敵からの物理攻撃を回避する確率を増加しました。
50→80% |
▼エンプレス系
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
HPを増加しました。
▼砲術士系
攻撃力を増加しました。
射程を増加しました。
+20 |
▼ハイキャノンマスター
地上の敵に対する攻撃力を増加しました。
1.2→1.3倍 |
▼超重巨砲士
地上の敵に対する攻撃力を増加しました。
1.2→1.3倍 |
攻撃後の待ち時間の増加量を減少しました。
待ち時間が大幅に増加→待ち時間が増加 |
▼スカイウォリアー系
トークン所持数を増加しました。
5→10 |
攻撃力を増加しました。
▼スカイシューター系
トークン所持数を増加しました。
3→10 |
攻撃力を増加しました。
▼ダークプリースト系
攻撃力を増加しました。
HPを増加しました。
▼ダークサクセサー
攻撃力を増加しました。
※同系他クラスよりも上昇幅が大きくなっております
▼ルーンロード、ルーンデルヴァー、ルーンスレイヤー
攻撃力を増加しました。
遠距離攻撃時の攻撃力減少効果を削除しました。
非ブロック時に与えるダメージが増加する効果を追加しました。
追加 ルーンロード、ルーンデルヴァー 非ブロック時、攻撃力1.1倍 ルーンスレイヤー 非ブロック時、攻撃力1.2倍 |
射程を増加しました。
ルーンロード、ルーンスレイヤー 200→220 ルーンデルヴァー 240→260 |
▼ルーンスレイヤー
HPを増加しました。
▼ペガサスライダー系
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
出撃コストを減少しました。
-2 |
▼スカイキャバリア
スキル範囲を増加しました。
144→180 |
▼ペガサスマスター
スキル範囲を増加しました。
120→150 |
出撃コストを減少しました。
-1 |
▼レンジャー系
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
トークンの攻撃を狭い範囲攻撃に変更しました。
▼ボウライダー系
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
▼ボウライダーマスター
攻撃速度を上昇しました。
▼ボウストームキャバリア
貫通の確率を増加しました。
20→40% |
▼ドルイド系
トークンの攻撃力を増加しました。
トークンを1体まで配置枠に含まないように調整しました。
植物系の敵の攻撃力を減少させる効果を追加しました。
追加 出撃メンバーにいるだけで植物系の敵の攻撃を20%減少 |
▼クイーンオブドルイド
トークンを2体まで配置枠に含まないように調整しました。
▼戦巫女
攻撃力を増加しました。
非ブロック時の攻撃速度を上昇しました。
▼エンチャンター
・ゴーレム系トークン
コストを減少しました。
プロトゴーレム 25→30 ガーディアンゴーレム 35→30 アイアンゴーレム 38→33 |
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
HPを増加しました。
▼プリンセス系
コストを減少しました。
-2 |
▼スカラー系
コストを減少しました。
-3 |
▼アルケミスト系
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
防御力減少時間を増加しました。
▼ロイヤルガード系
HPを増加しました。
コストを減少しました。
-3 |
▼シービショップ系
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
2022/03/31
▼近衛騎士アリシア
・通常スキル「防御力強化IV」
変更 王国槍騎士の誇り |
・覚醒スキル「ジャイアントキリング」
攻撃力と防御力の倍率を増加
3.0→4.2倍 |
・通常アビリティ
追加 名高き王国近衛 |
・覚醒アビリティ「勝利の槍」
追加 所持しているだけでミッションクリア時の報酬EXPが12%増加 |
2022/02/03
===ユニット調整について===
▼黒翼の魔兵エスネア
・覚醒スキル「破断の魔鎌」
射程が上昇する効果を追加しました。
追加 射程1.3倍 |
▼古代龍ハクノカミ
・覚醒アビリティ「龍の天祐」
深海の影響を受けない効果を追加しました。
▼夜行さん現当主ヨユキ
・通常アビリティ「集えあやかし宵闇夜行」
スキル中、妖怪属性ユニットのコストが減少する効果を追加しました。
追加 スキル中、妖怪属性ユニットの出撃コスト30%減少 |
・覚醒アビリティ「高き月の夜行さん」
スキル中、妖怪属性ユニットのコストが減少する効果を追加しました。
追加 スキル中、妖怪属性ユニットの出撃コスト30%減少 |
・覚醒スキル「今宵、夜行日和なり」
同時回復数、攻撃数を増加しました。
2→3体 |
▼魔物使いモルテナ
・通常スキル「魔獣炎操」
トークン所持数の回復量を増加しました。
1→2 |
・覚醒スキル「魔獣獄炎操」
トークン所持数の回復量を増加しました。
2→6 |
▼覚賀鳥の射手オーキュ
・通常スキル「エリアルラッシュ」
攻撃力が上昇する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.5倍 |
・覚醒スキル「スカイレイブ」
アビリティの発動率が上昇する効果を追加しました。
2倍 |
▼聖魔殺しの銃手ソシエ
・覚醒アビリティ「ブーストミサイル」
一定の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を出す効果を追加しました。
追加 30%の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を出す |
・通常スキル「対聖魔弾」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.0→2.3倍 |
・覚醒スキル「聖魔殲滅弾ラグナレク」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.8→3.1倍 |
▼酒呑童子の娘 鬼刃姫
・通常スキル「狂鬼」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.8→2.3倍 |
・覚醒スキル「羅生門」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.6→2.1倍 |
防御力の倍率を増加しました。
1.6→2.1倍 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
60→50秒 |
▼堕天使ソフィー
・覚醒スキル「聖天使封印解除」
ブロック時の攻撃対象数を「ブロックした全敵」に変更しました。
▼錬金調合師ニコル
・通常スキル「貴金属錬成」
効果時間を延長しました。
10秒→15秒 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
55秒→40秒 |
・覚醒スキル「停滞の秘薬」
効果時間を延長しました。
20秒→30秒 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40秒→35秒 |
・トークン
覚醒スキル「レッドエリクサー」
範囲内の味方の防御力の倍率を増加しました。
1.2→1.5倍 |
▼一途な武王姫アリス
・通常アビリティ「秘密のレシピ」
スキル中、攻撃毎に最大HPの割合分回復するを追加しました。
追加 攻撃毎に最大HPの3%HPが回復 |
・覚醒アビリティ「秘密の本命チョコレート」
スキル中、攻撃毎に最大HPの割合分回復する効果を追加しました。
追加 攻撃毎に最大HPの5%HPが回復 |
・通常スキル「おてんば姫の贈り物」
味方全員のHPを徐々に回復する効果量を増加しました。
・覚醒スキル「突撃ラブアタック」
敵2体まで同時にごく短射程で範囲攻撃を行う効果を追加しました。
ブロックした全敵に攻撃→敵2体まで同時にごく短射程で範囲攻撃を行う |
・第3好感度ボーナス
攻撃力に変更しました。
攻撃硬直-18%→攻撃力+90 |
▼恋慕の神官戦士エクス
・通常スキル「甘い祝福」
貫通ダメージを含む全味方のダメージを減少する効果に変更しました。
ダメージ減少量を増加しました。
20%→25% |
・覚醒スキル「スイートウォール」
効果時間を延長しました。
25秒→30秒 |
射程の倍率を増加しました。
1.2倍→1.4倍 |
▼恋慕の堕天使ソフィー
・覚醒アビリティ「ラブラブコンビネーション」
出撃メンバーにいるだけで自身と王子の最大HPが上昇する効果を追加しました。
追加 最大HP+20% |
・通常スキル「愛の神魔封印解除」
攻撃毎の最大HPの回復量を増加しました。
8→10% |
・覚醒スキル「ラブパワーMAX」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.8→2.0倍 |
防御力の倍率を増加しました。
1.8→2.0倍 |
魔法耐性の倍率を増加しました。
1.8→2.0倍 |
攻撃毎に最大HPの割合分HPが回復する効果を追加しました。
追加 攻撃毎に最大HPの3%HPが回復 |
▼甘恋の山賊娘リーフ
・通常スキル「恋する全力乙女」
効果時間を延長しました。
10→15秒 |
▼慕情の指揮官ルヴェア
・覚醒アビリティ「知将の甘い策略」
配置中、バレンタイン属性のユニットの
攻撃力が上昇する効果を追加しました。
追加 攻撃力+10% |
・通常スキル「お菓子な計略」
トークン所持数の回復量を増加しました。
追加 トークン所持数を2回復 |
▼恋する召喚士リノ
・覚醒アビリティ「メルティハート」
バレンタイン属性1体につき、攻撃力が上昇する効果を追加しました。(最大3体まで)
+15%、最大+45% |
▼ぬりかべシラヌイ
・パラメータ
魔法耐性を増加しました。
20→25 |
▼潜泳騎士セディナ
・通常スキル「アクアショット」
攻撃が防御力を無視するように変更しました。
・覚醒スキル「大渦乱れ打ち」
攻撃が防御力を無視するように変更しました。
▼海魔の麗姫スキュレ
・覚醒アビリティ「海魔の禍福」
深海の影響を受けない効果を追加しました。
▼業火の信徒エリス
・覚醒アビリティ 「献身の誓い」
自身の出撃コストを減少する効果を追加しました。
追加 自身の出撃コスト-1 |
▼魔神憑きサオシュ
・覚醒スキル「アスモダイの覚醒」
射程を増加しました。
190→240 |
▼悪魔妖術師エフネ
・通常スキル「禍杖の鼓動」
効果時間を延長しました。
30秒→40秒 |
▼武王姫アリス
・第3好感度ボーナス
攻撃力に変更しました。
攻撃硬直-18%→攻撃力+90 |
▼ちびアリス
・第3好感度ボーナス
攻撃力に変更しました。
攻撃硬直-10%→攻撃力+50 |
▼猛き爪獣ウル
・第3好感度ボーナス
攻撃力に変更しました。
攻撃硬直-14%→攻撃力+72 |
===クラス調整について===
▼スカイシューターチーフ、アローウィング
射程を増加しました。
200→260 |
▼スカイウォリアー系
出撃コストを減少しました。
-2 |
トークンの初期所持数を増加しました。
3→5 |
▼魔物使い系
・トークン
初期所持数を増加しました。
2→3 |
同時配置可能数を増加しました。
2→3 |
▼ビーストマスター
・トークン
ブロック数を増加しました。
1→2 |
同時攻撃数を増加しました。
1→2 |
▼魔獣調教師
・トークン
トークンの射程を増加しました。
200→240 |
HP90%以下になると、トークン自身の与えるダメージが上昇する効果を追加しました。
※HP50%以下で最大1.7倍まで上昇します。
▼モンスタースレイヤー系
攻撃速度を上昇しました。
攻撃力を増加しました。
射程を増加しました。
覚醒前/第一覚醒/ペネトレーター 400→430 |
・各ユニット
通常、覚醒スキル中の特定属性への攻撃力の倍率を増加しました。
通常、覚醒スキル +0.2倍 |
▼ヘビートリガー
射程を増加しました。
400→440 |
敵の移動速度減少効果を増加しました。
敵の移動速度減少時間を延長しました。
▼アクアナイト、アビサルナイト
深海時、攻撃力と防御力の倍率を増加しました。
覚醒前 1.2→1.3倍、覚醒後 1.3→1.4倍 |
魔法耐性を増加しました。
+20 |
HPを増加しました。
魚人を含む水棲の敵から受けるダメージを軽減する効果を追加しました。
追加 魚人を含む水棲の敵から受けるダメージ20%軽減 |
▼アベンジャー系
攻撃力を増加しました。
スキル初回使用までの待ち時間を短縮する効果を追加しました。
追加 スキル初回使用までの時間を80%短縮 |
▼シーソルジャー系
深海時、攻撃力の倍率を増加しました。
cc前/cc後/第一覚醒 1.2/1.3/1.4→1.3/1.4/1.5倍 |
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力が上昇する効果を追加しました。
追加 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.2倍 |
▼シービショップ系
深海時、攻撃力の倍率を増加しました。
cc前/cc後/第一覚醒 1.2/1.3/1.4→1.3/1.4/1.5倍 |
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力が上昇する効果を追加しました。
追加 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.2倍 |
▼ロケットトルーパー系
移動開始時と終了時の範囲攻撃の攻撃力を増加しました。
2→3倍 |
射程を増加しました。
200→220 |
攻撃速度を上昇しました。
トークンの初期所持数を増加しました。
5→8 |
▼鬼系
スキル中、攻撃範囲が上昇する効果を追加しました。
120→200 |
▼明王
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
▼鬼刃衆筆頭
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
・トークン
スキルの使用回数制限を削除しました。
※スキルの再使用が可能になります。
▼ネクロマンサー系
攻撃速度を上昇しました。
攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼コフィンクイーン
出撃数に含まないトークン数を増加しました。
1→3体 |
トークンの初期所持数を増加しました。
5→20 |
▼グレイブボーン
出撃数に含まないトークン数を増加しました。
1→2体 |
・トークン
死亡しても一定時間後(やや長い)にその場で復活する効果を追加しました。
攻撃力を増加しました。
攻撃速度を上昇しました。
▼ドラゴンシャーマン系
魔法耐性を増加しました。
+30 |
攻撃力を増加しました。
▼極神竜巫女
防御力を増加しました。
▼モンク系
攻撃速度を上昇しました。
攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼修羅
相手が人間、天界人の場合の攻撃力を増加しました。
1.4→1.5倍 |
▼エンジェル系
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
▼セラフィム、アズライール
魔法耐性を増加しました。
+10 |
▼フューリーブリガンド
攻撃した敵の防御力を一定時間減少する効果を追加しました。
追加 攻撃した敵の防御力が一定時間50%減少 |
HPを増加しました。
攻撃力を増加しました。
▼オブリタレイター
スキル中の攻撃力が上昇する効果を追加しました。
追加 スキル中の攻撃力1.2倍 |
▼フェンリルシャーマン、フェンリルシャーマンロード
攻撃力を増加しました。
▼ぬりかべ系(トークン含む)
HPを増加しました。
▼スチームナイト系
非スキル時のHP回復量を増加しました。
覚醒前/第一覚醒 20/40→40/60 |
▼デモンルーン系
出撃コストを減少しました。
-3 |
死亡後の再出撃までの時間を短縮しました。
20→15秒 |
自身が死亡時、一定時間味方ユニットの攻撃力が上昇する効果を追加しました。
追加 覚醒前 自身が死亡時、10秒味方ユニットの攻撃力+10% 第一覚醒 自身が死亡時、10秒味方ユニットの攻撃力+15% |
▼デモンハイルーン
パラメータが最大値になるまでの死亡回数を減少しました。
5→3回 |
▼ダイショーグン
スキル中の攻撃力の倍率を増加しました。
1.3→1.5倍 |
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
▼黒鋼大鎧武者
スキル中の防御力の倍率を増加しました。
1.3→1.5倍 |
スキル中、最大HPが上昇する効果を追加しました。
追加 最大HP1.3倍 |
攻撃力を増加しました。
防御力を増加しました。
2022/01/27
===一部の覚醒クラスのパラメータを調整===
HP、攻撃力、防御力について覚醒前の最大レベル時よりも低下しないように調整しました。
一部の第二覚醒では第一覚醒よりパラメータが低いケースがございますが、
元々のクラスの設計として意図したものであり、こちらの設計に変更はございません。
また、今回はパラメータを整理するために上記の調整を先行して実施しておりますが、
次週のバランス調整第二弾にて一部クラスの調整も予定しております。
===ユニット調整について===
▼時の調停者トワ
・通常スキル「ウィッチーズタイム」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40→30秒 |
・覚醒スキル「秘法 魔導加速の理」
攻撃力が上昇する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.5倍 |
▼英霊の守り手レシア
・通常スキル「閃槍連撃」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.2→1.5倍 |
・覚醒スキル「神速極光槍」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.2→1.4倍 |
▼極重巨砲フレデリカ
・通常スキル「ビッグキャノン」
効果範囲の倍率を増加しました。
1.4→2.0倍 |
・覚醒スキル「暗黒超重力弾」
待ち時間の増加を削除しました。
効果範囲が上昇する効果を追加しました。
追加 効果範囲1.3倍 |
▼近衛騎士団長ミレイユ
・通常アビリティ「絶対防衛の決意」
出撃時にダメージを防ぐバリアを自身に付与する効果を追加しました。
※バリアは、一定ダメージ量まで蓄積すると効果は消失します。
追加 出撃時に敵からのダメージを合計3000まで防ぐバリアを自身に付与 |
・覚醒アビリティ「逆撃の防陣」
出撃時にダメージを防ぐバリアを自身に付与する効果を追加しました。
※バリアは、一定ダメージ量まで蓄積すると効果は消失します。
通常アビリティ「絶対防衛の決意」よりも多く蓄積可能です。
追加 出撃時に敵からのダメージを合計5000まで防ぐバリアを自身に付与 |
▼九尾狐カヨウ
・覚醒スキル「大炎上」
射程を増加しました。
280→360 |
▼星天の魔導鎧シルセス
・覚醒アビリティ「ブライトブリンガー」
魔法耐性が上昇する効果を追加しました。
追加 自身の魔法耐性+20 |
・覚醒スキル「スターバースト」
範囲内の敵3体まで同時に攻撃を行う効果を追加しました。
▼王宮侍女武官セーラ
・通常アビリティ「侍女の忠誠(王子・皇帝・姫)」
自身が死亡した場合、撤退として扱う効果を追加しました。
配置中の出撃コスト減少対象にプリンセス系クラスを追加しました。
・覚醒アビリティ「侍女の献身(王子・皇帝・姫)」
自身が死亡した場合、撤退として扱う効果を追加しました。
配置中の出撃コスト減少対象にプリンセス系クラスを追加しました。
・通常スキル「宮廷槍斧術・守の型」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
60→50秒 |
・覚醒スキル「宮廷槍斧術・攻守の型」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
60→50秒 |
王子、皇帝、全プリンセス系クラスへの攻撃力の倍率を増加しました。
1.5→1.7倍 |
▼錬金技工士マキナ
・通常スキル「アシッドボム」
効果範囲の倍率を増加しました。
1.8→2.0倍 |
・覚醒スキル「ハイパーアシッドボム」
射程が上昇する効果を追加しました。
追加 射程1.3倍 |
▼金色の竜姫エルドラ
・通常スキル「魔剣バルムンク」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
75→50秒 |
攻撃力の倍率を増加しました。
1.7→2.0倍 |
・覚醒スキル「神剣グラム」
2回目以降の攻撃力と防御力の倍率を増加しました。
1.7→2.0倍 |
▼聖銀竜の騎士ティファ
・通常アビリティ「ミスリルドラゴン」
自身が死亡した場合、撤退として扱う効果を追加しました。
・覚醒アビリティ「聖銀竜の加護」
自身が死亡した場合、撤退として扱う効果を追加しました。
防御力の上昇値を増加しました。
魔法耐性の上昇値を増加しました。
防御力+5%、魔法耐性+5→防御力+10%、魔法耐性+10 |
・通常スキル「滅びの聖炎」
攻撃力と防御力が上昇する効果を追加しました。
追加 攻撃力と防御力1.5倍 |
・覚醒スキル「聖銀竜の牙槍」「聖銀竜の鱗」「聖銀竜の血」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
20秒→10秒 |
強化倍率を増加しました。
1.8→2.0倍 |
一度だけ敵4体まで同時に防御力と魔法耐性を無視する遠距離攻撃を行う効果を追加しました。
▼祝祭の南瓜姫ミサ
・通常スキル「死剣ミュルグレス」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40→20秒 |
▼影刃の工作員シネイド
・通常スキル「影刃執行」
暗殺の確率を上昇しました。
まれに→中確率 |
短射程の遠距離攻撃を行う効果を追加しました。
追加 敵2体まで短射程の遠距離攻撃 |
最大HPが上昇する効果を追加しました。
追加 最大HP1.3倍 |
・覚醒スキル「諜報部式殲滅剣技」
暗殺の確率を上昇しました。
中確率→高確率 |
短射程の遠距離攻撃を行う効果を追加しました。
追加 敵3体まで短射程の遠距離攻撃 |
攻撃力と防御力が上昇する効果を追加しました。
追加 攻撃力と防御力1.5倍 |
効果時間を延長しました。
10→20秒 |
最大HPが上昇する効果を追加しました。
追加 最大HP1.3倍 |
・トークン
コストを減少しました。
5→1 |
▼鷲獅騎兵リュクス
・覚醒アビリティ「高速再出撃」
自身の出撃コストが減少する効果を追加しました。
追加 出撃コスト-2 |
・通常スキル「鷲獅子の羽嵐」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
40秒→30秒 |
・覚醒スキル「旋風の槍」
スキル初回使用の待ち時間が0秒で
発動可能になる効果を追加しました。
5秒→0秒 |
▼闇の森の番人アイーダ
・覚醒スキル「魔蝿の祝福」
植物の敵に対して攻撃力が上昇する効果を追加しました。
追加 植物に対して攻撃力1.3倍 |
▼私掠船長サブリナ
・覚醒スキル「ユニゾンバレット」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
55→40秒 |
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力が上昇する効果を追加しました。
追加 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.3倍 |
▼闇の魔剣士シエナ
・覚醒スキル「禁術 鮮血の魔刃」
攻撃力の倍率を増加しました。
1.9→2.3倍 |
▼闇の大司教ベルゼッタ
・通常スキル「エクスダークキュア」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
50→40秒 |
攻撃力の倍率を増加しました。
1.7→2.0倍 |
・覚醒スキル「暗黒神の断罪」
攻撃力の倍率を増加しました。
2.0→2.3倍 |
▼火霊使いロレッタ
・覚醒スキル「ファイアポゼッション」
トークンの射程が上昇する効果を追加しました。
追加 ファイアエレメンタルの射程1.3倍 |
▼神森の守護妖精スプラ
・覚醒アビリティ「エルフの隠れ身」
HPが最大の時、攻撃力が上昇する効果を追加しました。
追加 HPが最大の時、攻撃力が1.15倍 |
・覚醒スキル「シェイドの魔弓」
攻撃力が上昇する効果を追加しました。
追加 攻撃力1.2倍 |
▼大砲組頭スミレ
・通常スキル「爆ぜよ五尺玉」
弾速が上昇する効果を追加しました。
過去のバランス調整及び覚醒クラスの調整に伴い以下の調整を行っております。
▼紅血の皇女シルヴィア
第二覚醒「ノスフェラトゥ」分岐時の
トークンの攻撃力が増加しました。
▼幻光の魔女プリム
第二覚醒「ホーリーウィッチ」時の
トークンの攻撃力が増加しました。
▼帝国幻術士マルティナ
幻影トークンとして使役するアウローラ
・攻撃力を増加しました。
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼ヘルネクロマンサー、コフィンクイーン、グレイヴボーン
防御力を増加しました。
▼おきつね様
攻撃力を増加しました。