お知らせ/ユニット調整/2023年前半

Last-modified: 2023-03-17 (金) 00:20:49

編集

2023/03/16

===ユニット調整について===
 
月影の弓騎兵リオン
・覚醒スキル「影月七連矢」
 攻撃力の倍率を増加しました。

1.2→1.4倍

 
紅輪の道士ナタク
・覚醒スキル「火尖槍・焔玉」
 自身のHPが徐々に回復する効果を追加しました。

追加 自身のHPが徐々に回復(毎秒50)

・覚醒アビリティ「大羅仙」
 発動確率を増加しました。

50→60%

・クラス「神仙」
 スキル中の防御力が増加する効果を追加しました。

追加 スキル中の防御力1.3倍

 
黒紫の巫女キキョウ
・通常スキル「神降ろし」
 範囲内の味方3体まで同時に回復する効果を追加しました。
・通常スキル「神降ろし解除」
 範囲内の敵3体まで同時に攻撃する効果を追加しました。
・覚醒スキル「真・神降ろし」
 攻撃力の倍率を増加しました。

2.0→2.2倍

 範囲内の味方の防御力が増加する効果を追加しました。

追加 範囲内の味方の防御力1.1倍

・覚醒スキル「真・神降ろし解除」
 攻撃力の倍率を増加しました。

2.0→2.2倍

 範囲内の味方の攻撃力が増加する効果を追加しました。

追加 範囲内の味方の攻撃力1.1倍

 
叛逆の騎士コーネリア
・通常スキル「真・暗黒オーラ」
 効果時間を増加しました。

20→30秒

 敵の防御力が減少する効果を追加しました。

全ての敵の攻撃力を30%減少→全ての敵の攻撃力と防御力を30%減少

 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

85→75秒

・覚醒スキル「聖騎士の守護」
 自身を含む味方への攻撃を一定確率で無効化する効果について、
 発動確率を増加しました。

20→30%

 
武王姫アリス
・通常スキル「硬気功」
 新たなスキル「秘技 応報無双」へ変更しました。
 攻撃力が増加する効果を追加しました。

追加 攻撃力2.0倍

・覚醒スキル「剛力活丹功」
1回目~3回目:
 クラス特性の回避率が増加する効果を追加しました。

追加 クラス特性の回避率が1.4倍

4回目「奥義 無双転神」:
 クラス特性の回避率が増加する効果を追加しました。

追加 クラス特性の回避率が1.4倍

 
魔戦団長イングリッド
・覚醒スキル「ギガバリアブレイク」
 射程が増加しました。

1.4→1.5倍

 
魔導鎧姫グレース
 新たに通常アビリティ「小規模魔法防壁」を追加しました。
・通常アビリティ「小規模魔法防壁」
 全近接系ユニットの魔法耐性が増加します。

追加 全近接系ユニットの魔法耐性+5

・通常スキル「オーバードライブ」
 新たなスキル「魔導過負荷領域」へ変更しました。
 範囲内の敵に、攻撃力に比例した防御力と魔法耐性無視の
 継続ダメージを与える効果を追加しました。

追加 範囲内の敵に攻撃力に比例した防御力と魔法耐性無視の小継続ダメージ

・覚醒スキル「リミッターカット」
 攻撃後の待ち時間を短縮する効果を追加しました。

追加 攻撃後の待ち時間を短縮

 
魔導司祭エターナー
・通常スキル「ヒールマジックプラス」
 新たなスキル「二重治癒術」へ変更しました。
 味方のHPを回復する効果について、範囲内の味方2体まで同時に回復する効果へ調整しました。

追加 範囲内の味方2体まで同時に回復

 
魔法皇女エステル
・通常スキル「魔杖レヴァンテイン」
 攻撃力の倍率を増加しました。

2.0→2.2倍

 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

60→50秒

・覚醒スキル「天杖レヴァンティン」
 射程が増加しました。

1.4→1.5倍

霊鳥の射手スー
・通常スキル「スピリットイーグル」
 新たなスキル「イーグルストライク」へ変更しました。
 7連射攻撃を行う効果を追加しました。

追加 7連射攻撃を行う

 
祝祭の踊り子ハナ
・覚醒スキル「癒しの舞」
 発動時に一度だけ味方全員のHPを回復する効果について、
 味方全員のHPを徐々に回復する効果に変更しました。

発動時に一度だけ味方全員を回復

味方全員のHPを徐々に回復する(毎秒40)

 
神官戦士セラ
・通常スキル「ヒールウィンド」
 攻撃力の倍率を増加しました。

2.0→2.5倍

 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

25→20秒

・覚醒スキル「真銀の輝き」
 攻撃力の倍率を増加しました。

1.2→1.7倍

 ミスリルアームズの発動確率を増加しました。

50→60%

帝国天馬騎士イザベル
・通常スキル「イカロスウイング」
 物理攻撃を一定確率で回避する効果を追加しました。

追加 物理攻撃を50%で回避

・覚醒スキル「ダイダロスウイング」
 物理攻撃を一定確率で回避する効果を追加しました。

追加 物理攻撃を50%で回避

 
雷竜騎士エレニア
・通常スキル「サンダーボルト」
 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

40→35秒

・覚醒スキル「ドラゴンサンダー」
 攻撃力の倍率を増加しました。

2.1→2.3倍

 防御力の倍率を増加しました。

2.1→2.3倍

 
竜巫女ルビナス
・通常スキル「炎竜の怒り」
・通常スキル「炎竜の静寂」
 攻撃力が増加する効果を追加しました。
 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

20→10秒

・覚醒スキル「鋭牙の火炎」
 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

60→50秒

 
巫女姫ププル
・通常スキル「サンダーレイン」
 攻撃力の倍率を増加しました。

1.4→2.0倍

2023/02/16

===ユニット調整について===
 
忍者サキ
・通常スキル「忍術III」
 新たなスキル「忍法霞手裏剣」へ変更しました。
 攻撃力が増加する効果を追加しました。

追加 攻撃力1.4倍

 回避率を強化しました。

50→60%

・覚醒スキル「忍法乱れ手裏剣」
 攻撃力が増加する効果を追加しました。

追加 攻撃力1.2倍

 射程が増加しました。

1.3→1.4倍

 
堕天使ソフィー
・通常スキル「神魔封印解除」
 新たなスキル「堕天使封印限定解除」へ変更しました。
 攻撃力の倍率を増加しました。

1.3→1.6倍

 ブロック中の敵全員を同時に攻撃する効果を追加しました。
 攻撃後の待ち時間をやや短縮する効果を追加しました。

・覚醒スキル「聖天使封印解除」
 効果時間を増加しました。

30→40秒

 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

30→25秒

 
天馬騎士団長エスタ
・通常スキル「ペガサスウイング」
 新たなスキル「威嚇の天翼」へ変更しました。
 攻撃力が増加する効果を追加しました。

追加 攻撃力1.3倍

 全ての敵の攻撃力を減少させる効果を追加しました。

追加 全ての敵の攻撃力を10%減少

 攻撃した敵の移動速度を下げる効果を追加しました。

・覚醒スキル「撃滅の天翼」
 攻撃力の倍率を増加しました。

1.5→1.7倍

 
伝説の海賊ミネルバ
・通常スキル「魔弾II」
 新たなスキル「邪眼殺しの無銘銃」へ変更しました。
 攻撃力の倍率を増加しました。

1.9→2.1倍

 攻撃後の待ち時間がより短縮されるようになりました。
 
竜姫アーニャ
・覚醒アビリティ「真竜の鱗」
 一定確率で防御力と魔法耐性無視の攻撃を行う効果を追加しました。

追加 30%の確率で防御力と魔法耐性無視の攻撃

 
オリヴィエ
・通常スキル「聖剣オートクレール」
 攻撃力の倍率を増加しました。

1.4→1.6倍

・覚醒スキル「聖剣アルタキエラ」
 攻撃力の倍率を増加しました。
※3段階とも、攻撃倍率は一律となります。

1.4→1.5倍

 
陰陽師ミコト
・覚醒アビリティ「大呪殺」
 自身の出撃コストが減少する効果を追加しました。

追加 自身の出撃コスト-2

 
忍者ヒナ
・覚醒アビリティ「貫通攻撃」
 新たな覚醒アビリティ
 「徹甲忍術・雛鳥」へ変更しました。
 一定確率で防御力、魔法耐性無視の攻撃を出せる効果について、
 スキル中は発動率が上昇するよう調整しました。

追加 スキル中は発動率が35%に上昇

 
賞金稼ぎエリザベート
・覚醒スキル「ファーストショット」
 新たな覚醒スキル「エンカウントショット」へ変更しました。
 攻撃力の倍率を増加しました。

2.2→2.3倍

 射程が増加する効果を追加しました。

追加 射程1.2倍

 
妖精司教マリウス
・覚醒スキル1「チェンジヒール」
 新たなスキル「祈り:慈愛の妖精」へ変更しました。
 2体まで同時に回復する効果を追加しました。

・覚醒スキル2「チェンジアタック」
 新たなスキル「祈り:災禍の妖精」へ変更しました。
 攻撃力の倍率を増加しました。

1.4→1.5倍

 
剣の聖女ゼノビア
・覚醒アビリティ「回転斬り」
 新たな覚醒アビリティ 「聖女の対軍剣技」へ変更しました。
 発動確率を増加しました。

40→50%

2023/01/26

===ユニット調整について===
 
・『フリズスキャールヴ』の性別について、男性から「性別なし」に調整しました。
 上記調整により、女性ユニット禁止、男性ユニット禁止のミッションへも出撃が可能となります。
 また、性別「男性」を対象とした強化や弱体化の影響を受けなくなります。
 
一角獣騎士クリッサ
・通常スキル「回復IV」
 新たなスキル「騎乗のルーン」へ変更しました。
 自身のHPを徐々に回復する効果を強化しました。
 スキル発動時のHP回復量を全回復にしました。
 敵を撃破した際にコスト回復量が増加する効果を追加しました。

15秒自身のHPが徐々に回復(毎秒80)
スキル発動時にHPが最大値の90%回復

15秒自身のHPが徐々に回復(毎秒120)
スキル発動時にHPが全回復敵
撃破時のコスト回復量が2倍

 
・覚醒スキル「勝利のルーン」
 1回目~3回目について攻撃力と防御力の倍率を増加しました。

1回目 1.8→2.4倍、2回目 2.4→2.8、3回目 3.0→3.2

 自身のHPを徐々に回復する効果を強化しました。

毎秒40→80

 
・覚醒アビリティ「炎の戦槍」
 自身が敵を倒すごとに攻撃力が増加する効果を追加しました。

追加 自身が敵を倒すごとに攻撃力が3%上昇する(最大30%上昇)

 
聖女イリス
・通常スキル「プロテクションII」
 新たなスキル「守護の結界」へ変更しました。
 射程が増加する効果を追加しました。
 範囲内の味方のHPを徐々に回復する効果を追加しました。

60秒範囲内の味方の防御力が2.0倍に上昇

60秒射程1.2倍
範囲内の味方の
・防御力2.0倍
・HPが徐々に回復(毎秒60)

 
・覚醒スキル「聖女の結界」
 攻撃力の倍率を増加しました。

1.4→1.8倍

 スキル発動時に一度だけ味方全員のHPを回復する効果を追加しました。
 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

120→100秒

 
シビラ
・通常スキル「魔剣フラガラッハ」
 攻撃速度が上昇する効果を追加しました。
 射程が増加しました。

200→260

 遠距離攻撃+まれに即死させる効果について、即死確率を増加しました。

まれに即死→中確率で即死

 
・覚醒スキル「魔剣アンサラー」
 攻撃速度が上昇する効果を追加しました。
 射程が増加しました。

280→300

 範囲内の敵2体まで同時に攻撃を行う効果を追加しました。
 全ての敵の攻撃力を減少させる効果を強化しました。

15→20%

 
怪力少女ディーナ
・通常スキル「攻撃力強化IV」
 新たなスキル「怪力乱舞鉄球」へ変更しました。
 防御力が増加する効果を追加しました。

追加 防御力1.5倍

 ブロック中の敵全員に攻撃を行う効果を追加しました。
 
・覚醒スキル「怪力爆砕鉄球」
 攻撃範囲が増加しました。
 射程が増加しました。

200→240

 攻撃した敵の防御力を一定時間減少させる効果を追加しました。

追加 攻撃した敵の防御力を一定時間30%減少させる