お知らせ/ユニット調整/2024年後半

Last-modified: 2024-09-19 (木) 17:16:34

編集

2024/09/19

===ユニット調整について===
 
思慕の剣豪ヒバリ
・通常スキル「想い重ねて剣となす」
 自身が受ける物理ダメージを減少させる効果を追加しました。
 効果時間を永続化しました。

追加 物理ダメージを40%減少
効果時間35秒→無限

・覚醒スキル「恋慕は募るもの」
 各段階のスキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
 1段階目:永続的な攻撃力の増加倍率を上昇しました。
 2段階目:永続的な防御力の増加倍率を上昇しました。
 3段階目:永続的なHPの増加倍率を上昇しました。

再使用20秒→15秒
永続的な攻撃力1.3倍→2.0倍
永続的な防御力1.3倍→2.0倍
永続的なHP1.3倍→2.0倍

 
風神の娘クーコ
・覚醒スキル「護風陣」
 防御力が増加する効果を追加しました。

追加 (自身の)防御力1.5倍

堕天使ソフィー
・覚醒スキル「聖天使封印解除」
 攻撃力の倍率を増加しました。
 防御力の倍率を増加しました。

攻撃力2.7倍→3.0倍
防御力2.2倍→3.0倍

・覚醒アビリティ「天使の癒し」
 スキル非使用時、全員のHPが徐々に回復する効果量を強化しました。

回復量44→90(毎秒)

 
蒸気騎士イザムバード
・通常スキル「スチームマニューバー」
 攻撃力の倍率を増加しました。

攻撃力1.8倍→2.2倍

・覚醒スキル「オーバーヒート」
 攻撃力の倍率を増加しました。
 攻撃対象数を「4体」から「範囲内の全ての敵」に変更しました。
 攻撃属性を貫通攻撃に変更しました。

攻撃力1.4倍→2.0倍
対象数4→全敵
物理→貫通

・覚醒アビリティ「聖魔の蒸気鎧II」
 天使、デーモンから受けるダメージ軽減量を強化しました。

軽減量20%→30%

 
放浪の聖騎兵フリア
・通常スキル「戦士を救う者」
「スキル中にHPが0になったユニットを一定時間後再出撃可能にする」
 効果の対象に「天界人」を追加しました。

追加 対象:天界人

 
黒猫大怪盗サバル
・覚醒スキル「フェイタルダガー」
 範囲内の敵2体まで同時に攻撃する効果を追加しました。

追加 範囲内の敵2体まで同時に

 
帝国重装砲兵エルミラ
・通常スキル「マシーネンカノーネ」
 防御力の倍率を増加しました。

防御力1.3倍→1.5倍

・覚醒スキル「シュツルムカノーネ」
 範囲内の敵2体まで同時に攻撃する効果を追加しました。

追加 範囲内の敵2体まで同時に

 
かまいたち群青姉妹
・覚醒アビリティ「群青三姉妹」
「トークンは2体まで出撃数に含まない」効果について
「トークン所持数+3 範囲内の自身のトークンの攻撃力と防御力の最終値に、自身の30%分の値を加算 」
 へ効果を変更しました。

削除 トークンは2体まで出撃数に含まない(※クラス特性に追加済)
追加 トークン所持数+3 範囲内自トークンの攻撃と防御の最終値に自身の30%を加算

 
提督リーンベル
・通常スキル:「ソードピストル」
 攻撃力の倍率を増加しました。

攻撃力1.3倍→1.9倍

・覚醒スキル:「バーストピストル」
 攻撃力が増加する効果を追加しました。

追加 攻撃力1.6倍

 
航海士ジャクリーヌ
・通常スキル「セントリーショット」
 攻撃力が増加する効果を追加しました。

追加 攻撃力1.6倍(ドレッドノート1.5倍→2.4倍)

・覚醒スキル「集中砲火」
 攻撃力の倍率を増加しました。

攻撃力1.7倍→2.3倍(ドレッドノート2.5倍→3.4倍)

 
砂浜の工作兵パトリシア
・通常スキル「波打ち際防衛戦線」
 攻撃力の倍率を増加しました。

攻撃力1.3倍→1.8倍

・覚醒スキル「ドミネイトビーチ」
 攻撃力が増加する効果を追加しました。

追加 攻撃力1.3倍

 
常夏の兎司祭ポーラ
・通常スキル「ヒール&ファイア」
 攻撃力が低下する効果を削除しました。

削除 攻撃力0.9倍

 
かまいたち金糸雀姉妹
・覚醒アビリティ「旋風三姉妹」
「配置中のかまいたちトークン1体につき、自身の攻撃力+25% 2体まで加算される」効果について、
「配置中のかまいたち系クラス、かまいたち系トークン1体につき、
 自身と自身のトークンの攻撃力+30%(最大3体)」へ効果を変更しました。

変更 配置中のかまいたち系クラス、かまいたち系トークン1体につき、
自身と自身のトークンの攻撃力+30%(最大3体)

王子【獣装】
・覚醒アビリティ「戦意高揚【獣】」
 強化対象に自身を追加しました。
 
王子【麒麟】
・覚醒アビリティ「戦意高揚【麒麟】」
 強化対象に自身を追加しました。
 
王子【不死】
・覚醒アビリティ「戦意高揚【不死】」
 強化対象に自身を追加しました。
 
王子【海鎮】
 深海で自身の攻撃力が増加する効果を追加しました。

追加 さらに深海では攻撃力1.3倍(クラス特性)

 
===クラス調整について===
 
スカイウォリアー系
 突進攻撃中の攻撃範囲を増加しました。
 
セーラー系
・アドミラル
 魚人を含む水棲の敵に対する攻撃力の増加倍率を上昇しました。
 スキル中の敵の移動速度を下げる効果を強化しました。

特効倍率1.7倍→2.0倍

シービショップ系
・深き海の巫女、タイダルビショップ
 深海での攻撃力の増加倍率を上昇しました。

深海での攻撃力1.6倍→1.8倍

 
かまいたち系
 トークンについて、出撃数に含まれない数を
「1体まで」から「2体まで」に変更しました。

出撃数に含まないトークン1体→2体

 
グラディエーター系 ※ちび含む
・グラディエーター
 配置中、魔界属性の攻撃力が増加する効果を追加しました。

追加 配置中、魔界属性ユニットの攻撃力5%上昇

・筆頭剣闘士
 配置中、魔界属性の攻撃力が増加する効果を追加しました。

追加 配置中、魔界属性ユニットの攻撃力10%上昇

・オークブレイバー
「配置中、オークの攻撃力が10%上昇する」効果について
「配置中、魔界属性の攻撃力が15%上昇する」効果に変更しました。

変更 配置中、魔界属性ユニットの攻撃力15%上昇

 
サベージファイター系
 HP、攻撃力、防御力のパラメータを上昇しました。
 
重装砲兵系
・バスターアーマー
 敵をブロックしていない時の攻撃力の倍率を増加しました。

非ブロック時の攻撃力+20%→30%

・フォートレス
 範囲内の味方ユニットの防御力が増加する効果を追加しました。

追加 範囲内のユニットの防御力+15%

2024/09/12

※近接クラスのパラメータにつきましては今後も経過観察を行い、さらなるバランス調整を検討しております。
 
===ユニット調整について===
 
聞忠
・通常スキル「忌印鞭」
 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

再使用30秒→20秒

・覚醒スキル「九天応元」
 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

再使用30秒→25秒

紫鱗の海巫女ハルフゥ
・通常スキル「神罰のムールゲルト」
 効果時間を無限に変更しました。
 自動で発動する効果を追加しました。

効果時間30秒→無限
追加 自動発動

・覚醒スキル「守護のムールゲルト」
 攻撃力の倍率を増加しました。

攻撃力1.4倍→1.8倍

 
陽炎の森番ロヴィニア
・通常スキル「霧幻の弓矢」
 自身のトラップトークンの攻撃力が増加する効果を追加しました。

追加 自トークンの攻撃力1.5倍

・覚醒スキル「強弓の構え」
 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

再使用40秒→20秒

 
砂浜に咲く花アウローラ
・通常スキル「ヒーリングミスト」
 攻撃力が増加する効果を追加しました。

追加 攻撃力1.4倍

・覚醒スキル「盛夏の避暑」
 防御力の倍率を増加しました。

防御力1.5倍→2.0倍

 
魔王親衛隊シャディア
・通常スキル「ソウルバイト」
 攻撃後の待ち時間を短縮する効果を追加しました。

追加 攻撃後の待ち時間を短縮

・覚醒スキル「イビルサイズ」
 攻撃力の倍率を増加しました。

攻撃力1.5倍→1.8倍(アビスレイダー2.2倍→2.7倍)

 
蛇霊の呪術師オロチヒメ
・通常スキル「蛇神の供儀」
 攻撃力の倍率を増加しました。
 射程が増加する効果を追加しました。

攻撃力1.5倍→2.0倍
追加 射程1.3倍

・覚醒スキル「大蛇の三毒」
 射程が増加する効果を追加しました。
 効果時間を延長しました。

追加 射程1.5倍
効果時間25秒→30秒

・覚醒アビリティ「蛇霊の呪毒」
 攻撃が命中した敵の攻撃後の待ち時間が増加する効果を追加しました。

追加 攻撃が命中した敵の攻撃後の待ち時間が増加

 
守護騎士シェルト
・覚醒アビリティ「旋風剣」
 攻撃速度が低下する効果を削除しました。

削除 攻撃速度がわずかに低下するが

 
白無垢の狛犬コマ
・覚醒スキル「神前の狛犬」
 射程の倍率を増加しました。
 効果時間を延長しました。

射程1.2倍→1.3倍
効果時間40秒→45秒

 
深淵を知る者アトナテス【黒】
・覚醒スキル「ウルティメイトフレア」
 3段階化し、2段階目の終了後にスキルが変化する効果を追加しました。

追加 終了後スキルが変化

※3段階目:
 攻撃力の倍率を増加し、効果範囲内の敵6体まで同時に
 やや長い遠距離の貫通範囲攻撃を行います。
 まれに敵を即死させます。

リァストラドの咆哮10秒攻撃力1.5倍
範囲内の敵6体まで同時に射程がやや長い遠距離の範囲貫通攻撃
まれに敵を即死させる

 
帝国水兵フレイ
・通常スキル「アサルトショット」
 攻撃力が増加する効果を追加しました。

追加 攻撃力1.5倍(ドレッドノート1.5倍→2.2倍)

・覚醒スキル「ファーストアサルト」
 攻撃力の倍率を増加しました。

攻撃力1.5倍→2.1倍(ドレッドノート2.2倍→3.1倍)

 
航海士アメリ
・通常スキル「ステルスショット」
 攻撃力の倍率を増加しました。

攻撃力1.3倍→1.9倍

・覚醒スキル「ステルスフルショット」
 攻撃力の倍率を増加しました。

攻撃力2.1倍→2.7倍

 
火霊使いロレッタ
・アビリティ「火霊使役」
・覚醒アビリティ「上級火霊使役」
「トークンのHPが70%以上でHPが減少する効果」について、
 トークンのHPが30%以上でHPが減少するよう変更しました。
・ファイアエレメンタル系トークン
 出撃コストを減少しました。

コスト6→4

 
土霊使いシャオメイ
・アースエレメンタル系トークン
 出撃コストを減少しました。
 HP、防御力のパラメータを上昇しました。
 魔法耐性を上昇しました。

コスト6→4
魔法耐性0→20

 
闇霊使いクラリーチェ
ちびクラリーチェ
・ダークエレメンタル系トークン
 出撃コストを減少しました。
 HPのパラメータを上昇しました。

コスト8→5

 
水霊使いセノーテ
・ウォーターエレメンタル系トークン
 出撃コストを減少しました。
 HP、攻撃力、防御力のパラメータを上昇しました。

コスト5→3

 
雷霊使いジルヴァ
・アビリティ「雷霊使役」
・覚醒アビリティ「上級雷霊使役」
 トークンのHPの減少速度を緩和しました。

HP減少2%/11f→2%/20f(生存時間約19秒→34秒)

・サンダーエレメンタル系トークン
 出撃コストを減少しました。
 射程を増加しました。

コスト8→5
射程80→120

 
氷霊使いユキヒメ
氷霊応援団ユキヒメ
・アイスエレメンタル系トークン
 出撃コストを減少しました。
 攻撃後の待ち時間を短縮しました。

コスト6→4

 
帝国風霊使いハルカ
・エアーエレメンタル系トークン
 出撃コストを減少しました。
 射程を増加しました。

コスト6→4
射程55→90

 
王子【砂漠】
・覚醒アビリティ「戦意高揚【砂漠】」
 強化対象に自身を追加しました。
 
王子【焔竜】
 自身の属性に「ドラゴン」を追加しました。
 
王子【天羽々斬】
・覚醒アビリティ「戦意高揚【天羽々斬】」
 強化対象に自身を追加しました。
 
王子【ダーク】
 自身の属性に「魔界」を追加しました。
 
===クラス調整について===
 
極神竜巫女
 配置中、ドラゴン属性ユニットの攻撃力が増加する効果を追加しました。

追加 配置中、ドラゴン属性ユニットの攻撃力+5%

 
ドルイド系 ※ちび含む
 範囲内の自身のトークンの攻撃力が増加する効果を追加しました。

追加 配置中、範囲内の自トークンの攻撃力+20%

 
魔法剣士系
・ルーンロード、ルーンデルヴァー、ルーンスレイヤー
 非ブロック時に攻撃力が上昇する効果量を増加しました。

1.1倍/1.1倍/1.2倍→1.2倍/1.3倍/1.4倍

 
ビショップ系 ※ちび含む
 味方全員のHPを徐々に回復する効果量を増加しました。

ビショップ20→70、エルダービショップ30→80、パトリアーク50→100、フィロソファー30→80、ちびビショップ20→70

 配置中、聖職者属性ユニットのスキル再使用までの待ち時間を短縮する効果を追加しました。

ビショップ20%、エルダービショップ30%、パトリアーク50%、フィロソファー35%、ちびビショップ20%

・ビショップ、エルダービショップ、パトリアーク、ちびビショップ
 敵がアンデッド属性の場合に攻撃力が増加する効果量を強化しました。

ビショップ1.2→1.5、エルダービショップ1.4→1.7、パトリアーク1.5→1.8、ちびビショップ1.2→1.5

・フィロソファー
 敵がエンジェル、アンデッド属性の場合に攻撃力が増加する効果量を強化しました。

1.3→1.6倍

 
くぐつ使い系
・ドールマスター
 スキル中、攻撃力が増加する効果を追加しました。

追加 スキル中、攻撃力1.3倍

・ライドマスター
 非スキル中、全ての敵から受けるダメージを軽減する効果を追加しました。
 スキル使用時のHP回復量を全回復へ変更しました。

追加 非スキル中、全ての敵から受けるダメージを25%軽減
変更 スキル使用時にHPが50%回復→スキル使用時にHPが全回復

 
メイド系 ※ちび含む
「主人1体配置につき、自身の攻撃力と防御力が増加する効果」について、
 1体配置ごとの増加量を強化しました。

20→30%

・バトルメイド
 一定確率で、攻撃後の硬直なしで次の攻撃を行う効果を追加しました。

追加 25%の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を行う

・アーマーメイド
 一定確率で、自身への攻撃を無効化する効果を追加しました。

追加 自身への攻撃を25%の確率で無効化

 
ゴッドウォリアー
 全ての敵から受けるダメージを軽減する効果を追加しました。

追加 全ての敵から受けるダメージを15%軽減

 
一目の竜系
 防御力のパラメータを上昇しました。
 
マスターパラディン
 防御力のパラメータを上昇しました。
 
オートマタ系 ※ちび含む
 攻撃力と防御力のパラメータを上昇しました。
 
かまいたち系
 攻撃力と防御力のパラメータを上昇しました。
 
■以下のクラスのHP、攻撃力、防御力のパラメータを上昇しました。
前衛戦術家系 ※ちび含む
サッパー系
迷宮の悪霊系
ランスマスター系 ※ちび含む
 
■以下のクラスのHP、攻撃力のパラメータを上昇しました。
デーモンロード系 ※ちび含む
セーラー系 ※ちび含む
ぬらりひょん系
中級竜兵系 ※ちび含む
魔竜騎士系
仙人、大仙人、鬼仙 ※ちび含む
インペリアルナイト系 ※ちび含む
鬼刃忍系
 
■以下のクラスのHP、防御力のパラメータを上昇しました。
妖狐系 ※ちび含む
モンスターブレイカー系 ※ちび含む
ソードマスター系 ※ちび含む
ダークファイター、パラディン、カオスナイト ※ちび含む
重装砲兵系
 
■以下のクラスの攻撃力のパラメータを上昇しました。
霊刀つくもがみ系
テンプルナイト系
魔王親衛隊系 ※ちび含む
神獣騎士系
神仙
 
■以下のクラスのHPのパラメータを上昇しました。
神官戦士、ディバインアーマー、ディバインロード ※ちび含む
ダークストーカー系
戦の聖霊系
ウェポンマスター系
祖竜系
アクアナイト系 ※ちび含む
暁光の神話系
魔導生命体系
ヴァンパイアロード系 ※ちび含む

2024/08/29

【一部のちびクラス、下級クラスの調整について】
 初期クラスの強化に伴い、
 一部のちびクラス、下級クラスについてステータスが上昇する調整を行いました。