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|---|---|
| 「公式」千年戦争アイギス -アイギス- NEWSページ | アイギスA(iOS) |
2025/05/29
===ユニット調整について===
▼天才機甲士ウェンディ
・覚醒スキル「拡散ギガブラスター」
遠距離攻撃の射程を増加しました。
| 300→360 |
▼帝国騎士団長ディアナ
・覚醒アビリティ「帝国騎士護衛隊」
「帝国騎士トークン」のコストを減少しました。
| 10→7 |
▼ドワーフの姫ティニー
・覚醒スキル「フォージ・ウェポン」
効果時間を延長しました。
| 40→80秒 |
▼百獣の覇者レオーネ
通常スキル「スメルオブゴールド」
攻撃力の倍率を増加しました。
HPの倍率を増加しました。
| 共に 1.5→1.7倍 |
▼錬金技工士マキナ
・覚醒スキル「ハイパーアシッドボム」
スキル発動時、自トークンの最大HPが増加する効果を追加しました。
| 追加 自身のトークンの最大HP2.0倍 |
・覚醒アビリティ「スチームタンク」
トークンについて、
・全敵の防御力を減少する効果を強化しました。
| 30→35% |
・HPを徐々に回復する効果量を増加しました。
| 毎秒80→120 |
▼夏風の治癒士エリアス
・通常スキル「ベイウォッチ」
攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.6→2.0倍 |
・覚醒スキル「帝国式海難救助術」
攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.4→1.6倍 |
射程の倍率を増加しました。
| 1.3→1.5倍 |
▼秋夜の吸血鬼エデン
・覚醒スキル「ファミリアバット」
「攻撃時にHP回復が無くなる」効果を削除しました。
▼守護騎士シェルト
・覚醒スキル「守護騎士の覚悟」
使用可能回数を増加しました。
| 3→5 |
▼角竜騎士ナディア
・覚醒アビリティ「ジュラシックパワー」
最大HPが上昇する効果について、効果量を増加しました。
攻撃力が上昇する効果について、効果量を増加しました。
防御力が上昇する効果について、効果量を増加しました。
| 全て 10→20% |
▼黒渦角のナキア
・覚醒スキル「常闇の宴」
効果時間を延長しました。
| 30→45秒 |
自身とデーモン属性ユニットの攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.4→1.5倍 |
▼風竜魔術士コラリー
・覚醒アビリティ「早駆けの旋風」
自身の出撃コスト減少量を増加しました。
| 5→8 |
▼虚月の断罪者リムリィ
・覚醒スキル「惨の月・弔花猟乱」
「一度だけ周囲の敵全てに攻撃を行う」効果について攻撃力の倍率を増加しました。
| 5.0→6.0倍 |
▼紅輪の道士ナタク
・覚醒スキル「火尖槍・焔玉」
遠距離の貫通攻撃について、対象を「範囲内の敵2体まで」に変更しました。
・覚醒アビリティ「大羅仙」
スキル中、最大HPが増加する効果を追加しました。
| 追加 スキル中、最大HP1.5倍 |
▼秘刃の暗殺者ジュノン
・覚醒アビリティ「小悪魔の客引き」
スキル中、攻撃後の待ち時間をやや短縮する効果を追加しました。
| 追加 スキル中、攻撃後の待ち時間をやや短縮 |
▼嵐雨の亜神アスバール
「魔術師」属性を追加しました。
▼ちびアスバール
「魔術師」属性を追加しました。
▼総帥の夏休みアスバール
「魔術師」属性を追加しました。
▼嵐雨神祭アスバール
「魔術師」属性を追加しました。
▼女王子
・通常スキル「乙女の鼓舞」
女性ユニットの攻撃力の倍率を増加しました。
女性ユニットの防御力の倍率を増加しました。
| 共に 1.2→1.4倍 |
・覚醒スキル「決意の剣舞」
効果時間を延長しました。
| 30→40秒 |
▼神殿書記官レーヴ
・覚醒アビリティ「幸せの記憶」
出撃メンバーにいるだけで最大HPが増加する効果を追加しました。
| 追加 出撃メンバーにいるだけで全員のHPが5%上昇 |
▼聖なる復讐者ルマリア
「聖職者」属性を追加しました。
▼帝国筆頭工兵カテリナ
・覚醒スキル「バンカーブレイカー」
効果時間を延長しました。
| 20→35秒 |
▼封獣の剣士ラテリア
・通常スキル「獣縛の鎖レーディング」
弱体化対象への攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.5→1.8倍 |
・覚醒スキル「戒めの鎖剣ドローミ」
弱体化対象への攻撃力の倍率を増加しました。
| 2.0→2.2倍 |
▼時空魔法の優等生トワ
・覚醒スキル「禁術 時間遡行」
攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.7→2.0倍 |
・覚醒アビリティ「時間拡張II」
スキル中、射程が増加する効果を追加しました。
| 追加 スキル中、射程1.3倍 |
▼妖精賢者テュト
・覚醒スキル「秘奥展開・伝承魔術」
味方全員が与える魔法ダメージの倍率を増加しました。
| 1.5→1.6倍 |
▼真夏の剣聖ジークリンデ
・覚醒アビリティ「剣聖砂上指南」
50%の確率で貫通攻撃を行う効果を追加しました。
| 追加 50%の確率で貫通攻撃 |
▼夏の月下冥神ヘカティエ
・覚醒スキル「さざなみは冥界の誘い」
攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.5→1.7倍 |
▼夏陽海仙 竜吉公主
・覚醒アビリティ「潮流の羽衣」
被ダメージの一定割合分、味方を回復する効果を強化しました。
| 15→30% |
▼水遁遊戯ハツネ
・覚醒アビリティ「不意打ち陽炎」
自身の防御力が減少するが一定確率で、攻撃力が増加した強力な攻撃を出す効果を追加しました。
| 追加 30%の確率で攻撃力が1.5倍の強力な攻撃を出す |
▼聖銀竜の騎士ティファ
・覚醒スキル1~3段階目
「聖銀竜の牙槍」「聖銀竜の鱗」「聖銀竜の血」
各段階の永続強化の倍率を増加しました。
| 全て 2.0→2.2倍 |
「一度だけ敵4体まで同時に遠距離貫通攻撃」を行う効果について、対象を「範囲内の全ての敵」に変更しました。
・覚醒アビリティ「聖銀竜の加護」
出撃時に敵からのダメージを一定値まで防ぐバリアを自身に付与する効果を追加しました。
| 追加 出撃時に敵からのダメージを合計2000まで防ぐバリアを自身に付与 |
▼聖なる銀夜ティファ
・覚醒スキル1~3段階目
「聖銀夜の装飾」「聖銀夜の盛装」「聖銀夜に灯す光」
効果時間を短縮しました。
| 10→5秒 |
各段階の永続強化の倍率を増加しました。
| 1.3/1.7/2.2→1.5/1.9/2.4 |
・覚醒スキル4段目「クリスマスの聖炎」
「一度だけ敵4体まで同時に遠距離貫通攻撃」を行う効果について、対象を「範囲内の全ての敵」に変更しました。
▼紫鱗の海巫女ハルフゥ
・通常スキル「神罰のムールゲルト」
水棲の敵に対する攻撃力の倍率を増加しました。
| 2.0→2.2倍 |
・覚醒スキル「守護のムールゲルト」
攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.8→2.0倍 |
・覚醒アビリティ「コホリン・ドゥリュー」
深海での出撃コストの減少率を増加しました。
| 3→5 |
▼潜航騎士ヴィアベル
・通常スキル「デプストーピード」
攻撃力の倍率を増加しました。
| 2.0→2.3倍 |
・覚醒スキル「ワーリンタイド」
攻撃力の倍率を増加しました。
防御力の倍率を増加しました。
| 共に 1.5→1.7倍 |
魚人を含む水棲の敵の攻撃力を減少させる効果を強化しました。
| 25→30% |
・通常アビリティ「試作海流センサー」
自身を含む深海属性ユニットの防御力の倍率を増加しました。
| 5→15% |
・覚醒アビリティ「ハイエンドソナー」
自身を含む深海属性ユニットの防御力の倍率を増加しました。
| 10→20% |
▼海軍元帥イブキ
・覚醒アビリティ「大艦巨砲」
スキル中の発動率を増加しました。
| 30→50% |
確率による攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.9→2.0倍 |
配置中、全味方の深海の影響を軽減する効果を追加しました。
| 追加 配置中、全味方の深海の影響を40%軽減 |
▼無双の海賊デューオ
・覚醒スキル「ダブルガトリング」
「敵の移動速度低を下げない」効果を削除しました。
・覚醒アビリティ「トゥーハンドガンズII」
「100%の確率で2体まで同時に攻撃する」効果を
「2体まで同時に攻撃し、ごくまれに即死させる」効果へ変更しました。
===クラス調整について===
▼風水使い ※ちび含む
攻撃力のパラメータを上昇しました。(ちび風水使いのみ何故か防御力も上昇)
・風水仙人
悪天候中、攻撃力が増加する効果を追加しました。
| 追加 悪天候時、攻撃力2.0倍 |
・風水使い/風水導士/八門風水導士
悪天候中、攻撃力が増加する効果を追加しました。
| 追加 悪天候時、攻撃力1.4倍 |
▼ダークプリースト ※ちび含む
最大HPのパラメータを上昇しました。
・ダークプリースト
範囲内の味方の攻撃力が増加する効果を追加しました。
| 追加 範囲内の味方の攻撃力+3% |
・ダークカーディナル/ダークファウンダー/ダークサクセサー
範囲内の味方の攻撃力が増加する効果を追加しました。
| 追加 範囲内の味方の攻撃力+5% |
▼シービショップ ※ちび含む
攻撃力のパラメータを上昇しました。
・シービショップ/シーエルダービショップ
魚人を含む水棲の敵に対する攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.2→1.5倍 |
・タイダルビショップ
深海での攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.8→2.5倍 |
魚人を含む水棲の敵に対する攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.4→1.7倍 |
・深き海の巫女
深海での攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.8→2.5倍 |
魚人を含む水棲の敵に対する攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.2→1.5倍 |
▼ソードマスター ※ちび含む
・ソードマスター(剣聖が抜けてるみたい)
自身が敵を倒すごとに、自身のスキルの待ち時間を短縮する効果を追加しました。
| 追加 自身が敵を倒す毎に自身のスキルの待ち時間を短縮する(最大5秒) |
・デッドリーエッジ
自身が敵を倒すごとに、自身のスキルの待ち時間を短縮する効果を追加しました。
| 追加 自身が敵を倒す毎に自身のスキルの待ち時間を短縮する(最大10秒) |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
| 40→50% |
・剣神
自身が敵を倒すごとに、自身のスキルの待ち時間を短縮する効果を追加しました。
| 追加 自身が敵を倒す毎に自身のスキルの待ち時間を短縮する(最大10秒) |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
| 50→60% |
▼重装砲兵 ※ちび含む
攻撃力のパラメータを上昇しました。
防御力のパラメータを上昇しました。
最大HPのパラメータを上昇しました。
・バスターアーマー
非ブロック時の攻撃力の倍率を増加しました。
| 30→40% |
・フォートレス
範囲内の味方の防御力の倍率を増加しました。
| 15→20% |
▼ランスマスター ※ちび含む
・ランスマスター/槍聖
自身が敵を倒すごとに、自身のスキルの待ち時間を短縮する効果を追加しました。
| 追加 自身が敵を倒す毎に自身のスキルの待ち時間を短縮する(最大5秒) |
・レイジランサー
自身が敵を倒すごとに、自身のスキルの待ち時間を短縮する効果を追加しました。
| 追加 自身が敵を倒す毎に自身のスキルの待ち時間を短縮する(最大10秒) |
非攻撃時に攻撃力が徐々に増加し攻撃時に上昇量が0になる効果を追加しました。
| 追加 非攻撃時に攻撃力が徐々に増加し(最大100%)、攻撃時上昇量が0になる |
・槍神
自身が敵を倒すごとに、自身のスキルの待ち時間を短縮する効果を追加しました。
| 追加 自身が敵を倒す毎に自身のスキルの待ち時間を短縮する(最大10秒) |
HPが90%以上時の攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.2→1.8倍 |
▼バンデット
・フューリーブリガンド
アーマータイプの敵に対する攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.9→3.5倍 |
▼セーラー ※ちび含む
「深海」属性を追加しました。
攻撃力のパラメータを上昇しました。
魚人を含む水棲の敵に対する攻撃力の倍率を増加しました。
| 一律+0.5倍 1.3/1.5/2.0/1.5→1.8/2.0/2.5/2.0 |
・ドレッドノート
スキル中の射程の倍率を増加しました。
| 1.2→1.3倍 |
▼アクアナイト ※ちび含む
防御力のパラメータを上昇しました。
最大HPのパラメータを上昇しました。
・タイダルガード
水棲の敵からのダメージ軽減率を強化しました。
| 40→50% |
魚人を含む水棲の敵に対する攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.3→1.5倍 |
・潮汐の騎士
水棲の敵からのダメージ軽減率を強化しました。
| 30→40% |
魚人を含む水棲の敵に対する攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.4→1.6倍 |
▼エンチャンター ※ちび含む
・ハイエンチャンター/ゴーレムマスター/グランドエンチャンター
スキル発動中、全味方の魔法ダメージの増加量を上昇しました。
| +0.1倍 ハイエンチャンター/グランドエンチャンター 1.2→1.3倍、ゴーレムマスター 1.25→1.35倍 |
スキル発動中、トークンの魔法耐性が上昇する効果を追加しました。
| 追加 自身のトークンの魔法耐性+10 |
・トークン
攻撃力のパラメータを上昇しました。
最大HPのパラメータを上昇しました。
▼仙人
・神仙
魔法耐性が上昇する効果を追加しました。
| +20 |
▼エレメンタラー ※ちび含む
トークンの出撃数に含まれない数を増加しました。
| エレメントチャネラー 2→3、それ以外 1→2 |
▼サムライ ※ちび含む
攻撃力のパラメータを上昇しました。
防御力のパラメータを上昇しました。
最大HPのパラメータを上昇しました。
▼ダークファイター ※ちび含む
防御力のパラメータを上昇しました。
最大HPのパラメータを上昇しました。
▼パイレーツ ※ちび含む
「深海」属性を追加しました。
攻撃力のパラメータを上昇しました。
深海の悪影響を軽減する効果について、無効化に変更しました。
▼武侠
最大HPのパラメータを上昇しました。
防御力のパラメータを上昇しました。
非攻撃時の攻撃力の増加量を上昇しました。
| 武侠 2→4%、大武侠 3→4.5%、天衣無縫 3→4.5%、羅刹闇侠 3.75→6% |
▼ウィッチ ※ちび含む
出撃コストを減少しました。
| 一律 -2 |
▼ドラゴンライダー ※ちび含む
攻撃力のパラメータを上昇しました。
最大HPのパラメータを上昇しました。
2025/05/22
===ユニット調整について===
▼堕天使ソフィー
・覚醒スキル「聖天使封印解除」
「ブロックした全敵を攻撃する」効果について、「範囲内の敵3体に同時に遠距離攻撃を行う」効果へ変更しました。
| 射程200 |
▼金色の竜姫エルドラ
・覚醒スキル「神剣グラム(二回目)」
攻撃力の倍率を増加しました。
防御力の倍率を増加しました。
| 共に 2.0→3.0倍 |
・覚醒アビリティ「ロードオブドラゴン」
スキル中、ブロック数が増加する効果を追加しました。
| 追加 スキル中、ブロック数+1 |
▼星天の魔導鎧シルセス
・覚醒スキル「スターバースト」
同時攻撃数を増加しました。
| 3→4 |
全敵の魔法耐性が減少する効果を強化しました。
| 30→50 |
▼雷神の娘レミィ
・覚醒スキル「雷鳴陣」
自身の攻撃力が増加する効果を追加しました。
| 追加 攻撃力2.0倍 |
▼魔導鎧姫グレース
・覚醒スキル「リミッターカット」
攻撃力の倍率を増加しました。
防御力の倍率を増加しました。
| 共に 3.5→4.0倍 |
・覚醒アビリティ「魔法防壁」
最大HPの倍率を増加しました。
| 20→30% |
▼死霊魔術師アニエス
・覚醒スキル「重殺イービルエナジー」
攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.4→1.5倍 |
「配置中のスケルトンを死亡させ、その数に応じて更に攻撃力が上昇する」効果を強化しました。
| 1体ごとに+0.3倍→1体ごとに+0.5倍 |
▼完全無欠の夏休みメーア
・覚醒アビリティ「パーフェクトサマー」
配置中、水着ユニットの出撃コストが減少する効果を追加しました。
| 追加 配置中、サマー属性ユニットの出撃コスト-1 |
▼鍛冶職人ルミアン
・通常スキル「武具鍛錬・騎」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
| 60→35秒 |
・覚醒スキル「ブリードの火槌」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
| 70→45秒 |
▼鷲獅騎兵リュクス
・覚醒アビリティ「高速再出撃」
撤退時にコストが回復する効果を追加しました。
| 追加 撤退時にコストが80%回復 |
▼爆突工兵シャール
・覚醒アビリティ「バトルタンク・マークII」
トークンの配置可能数を増加しました。
| 1→2 |
トークンのコストを減少しました。
| 15→10 |
▼祭夜の神官戦士フェルミ
・覚醒スキル「ハレの日の言祝ぎ」
攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.6→2.0倍 |
回復対象を増加しました。
| 追加 回復対象数+2 |
・覚醒アビリティ「祭典の導き」
範囲内のサマー属性が受ける回復量が増加する効果を追加しました。
| 追加 範囲内のサマー属性ユニットが受ける回復量が1.2倍になる |
▼伏龍の特待生アイシャ
・覚醒スキル「天岩墜ちて戦は踊る」「空墜ちて兵は立つ」「戦場が理は我が手に」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
| 45→30秒 |
▼紫風の竜砲騎兵イーファ
・覚醒スキル「竜砲・蹂躙射撃」
効果時間を延長しました。
| 30→45秒 |
2連射攻撃に即着弾する効果を付与しました。
・覚醒スキルのドットを追加しました。
▼魔物使いブランシュ
・覚醒アビリティ「ブーストビースト」
配置中のみ、獣人属性ユニットと
魔物使い系トークンの攻撃力が上昇する効果を強化しました。
| 10→15% |
▼鬼神姫ラクシャーサ
・通常スキル「鬼神の刻」
攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.6→2.0倍 |
▼術士女官シャーリー
・覚醒アビリティ「侍女の献身(術士)」
メイジ:スキル効果時間増加を強化しました。
ビショップ:攻撃力の倍率を増加しました。
サモナー:出撃コスト減少値を増加しました。
エレメンタラー:攻撃力の倍率を増加しました。
| 前 | 後 |
|---|---|
| メイジ:スキル効果時間+30% ビショップ:攻撃力+10% サモナー:コスト-4 エレメンタラー:攻撃力+7% | メイジ:スキル効果時間+35% ビショップ:攻撃力+13% サモナー:コスト-5 エレメンタラー:攻撃力+10% |
▼重装砲兵レギーナ
・覚醒アビリティ「ラッキーヒット」
一定確率で、攻撃力が増加した強力な攻撃を出す効果を強化しました。
| 1.6→2.0倍 |
▼帝国水兵フレイ
・覚醒アビリティ「ラッキーヒット」
一定確率で、攻撃力が増加した強力な攻撃を出す効果を強化しました。
| 1.6→2.0倍 |
▼帝国天馬騎士クラーラ
・覚醒アビリティ(Lv55)「ラッキーヒット」
一定確率で、攻撃力が増加した強力な攻撃を出す効果を強化しました。
| 1.6→2.0倍 |
▼旅情の剣士アカネ
・覚醒スキル「神速活殺抜刀術」
攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.2→1.5倍 |
▼くノ一チヨメ
・通常スキル「忍手裏剣・痺毒絡」
敵の遠距離攻撃の対象にならない効果を追加しました。
▼ぬらりひょんの娘シノ
・通常スキル「総大将の長ドス」
遠距離攻撃時の射程を増加しました。
| 160→200 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
| 50→40秒 |
・覚醒スキル「鬼首落とし」
敵の対象数を増加しました。
| 1→2 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
| 45→35秒 |
▼輝天の神聖騎士トゥーリ
・覚醒アビリティ「輝天部隊の進軍」
トークンの出撃数に含まれない数を増加しました。
| 1→2 |
▼魔導司祭エターナー
・覚醒アビリティ「魔導の秘教」
「出撃メンバーにいるだけでビショップ系の射程が増加する」効果について、攻撃力が増加する効果を追加しました。
| 追加 攻撃力+10% |
▼黒槍騎士ダリア
・覚醒アビリティ「黒槍の指揮」
出撃メンバーにいるだけでワルキューレ系、ボウライダー系クラスの攻撃力が上昇する効果を強化しました。
| 7→10% |
▼逆戟の勇士カウリオ
・覚醒スキル「逆戟の怒り」
「短射程の遠距離攻撃を行う効果」について、敵の対象数を増加しました。
| 1→2 |
▼白狼の朋ツァーユ
・覚醒スキル「フローズヴィトニル」
攻撃力の倍率を増加しました。
| 2.0→3.0 |
射程の倍率を増加しました。
| 1.5→2.0 |
「味方3体への回復と、敵3体への攻撃魔法を同時に行う」効果について、味方と敵の対象数を増加しました。
| 3→4 |
▼黒紫の巫女キキョウ
・覚醒スキル「真・神降ろし」
範囲内の味方の防御力の倍率を増加しました。
| 1.1→1.3 |
・覚醒スキル「真・神降ろし解除」
範囲内の味方の攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.1→1.3 |
▼忍者ヒナ
・覚醒アビリティ「徹甲忍術・雛鳥」
貫通攻撃を行う確率を増加しました。
| 20→50% |
スキル中の発動確率を増加しました。
| 35→100% |
▼暗黒騎士ユリナ
・覚醒スキル「聖なるオーラ」
戦闘中1回までの使用制限を削除しました。
上記に伴い、スキル再使用までの待ち時間を追加しました。
| 追加 再使用40秒 |
▼幻惑の魔術師サーシャ
・通常スキル「幻惑の秘術」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
| 60→40秒 |
・覚醒スキル「アクセルミラージュ」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
| 65→45秒 |
▼時の魔女アーリー
・覚醒スキル「クロックアップ」
射程が増加する効果を追加しました。
| 追加 射程1.2倍 |
▼天馬騎士副団長ジーニア
・通常スキル「ステルスウイング」
攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.3→1.5 |
▼魔戦団長イングリッド
・覚醒スキル「ギガバリアブレイク」
攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.9→2.5 |
===クラス調整について===
▼ヒーラー系 ※ちび含む
範囲内の味方が受ける回復量を増加する効果を追加しました
| 追加 覚醒前 範囲内の味方の受ける回復量が1.3倍 覚醒後 範囲内の味方の受ける回復量が1.5倍 |
▼魔法剣士 ※ちび含む
攻撃がヒットした敵の魔法耐性を一定時間減少させる効果を追加しました。
| 追加 覚醒前 攻撃がヒットした敵の魔法耐性を一定時間20%減少 覚醒後 攻撃がヒットした敵の魔法耐性を一定時間30%減少 |
・ルーンデルヴァー/ルーンスレイヤー
非ブロック時の攻撃力の倍率を増加しました。
| +0.2倍 ルーンデルヴァー 1.3→1.5 ルーンスレイヤー 1.4→1.6 |
▼砲術士 ※ちび含む
「長射程の範囲物理攻撃」について、攻撃範囲を強化しました。
出撃コストを減少しました。
| 一律-8 |
▼ヴァンパイアプリンセス ※ちび含む
最大HPのパラメータを上昇しました。
・ノスフェラトゥ/ブラッドサッカー
攻撃毎のHP回復量を増加しました。
| 共に 3→6% |
▼アルケミスト ※ちび含む
敵の防御力と魔法耐性を一定時間減少させる効果時間を延長しました。
攻撃範囲を強化しました。
▼テンプルナイト系
テンプルナイトを強化するユニットの対象に「天使」「神」属性を追加しました。
攻撃力と防御力強化の効果を増加しました。
| 一律+5% 覚醒前 8→13%、第一覚醒 10→15%、神命騎士 20→25%、遍歴の聖騎士 攻撃力25→30%/防御力13→18% |
・神命騎士/遍歴の聖騎士
配置による強化の上限数を増加しました。
| 4→5 |
▼ビショップ ※ちび含む
アンデッド属性に対する攻撃力の倍率を増加しました。
| 一律+1倍 |
味方全員のHPが徐々に回復する効果量を増加しました。
| 一律+30 |
▼ペガサスライダー ※ちび含む
出撃コストを減少しました。
| 一律-5 |
▼アベンジャー
HP99%以下で与ダメージが上昇する効果を強化しました。
※クラスによって上昇量は異なります
| アベンジャー/デスアベンジャー/リヴェンジェンス 最大4倍→7倍 ヴェンデッタ 最大5倍→8倍 |
▼前衛戦術家 ※ちび含む
配置中の、他ユニットの出撃コスト減少量を増加しました。
| 覚醒前 2→3、覚醒後 3→4 |
▼エンジェル ※ちび含む
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
非スキル中のダメージ軽減率を強化しました。
※クラスによって軽減率は異なります
| セラフィム 40→80%、その他 40→70% |
▼メイジアーマー ※ちび含む
攻撃力と防御力と最大HPのパラメータを上昇しました。
▼ヴァンパイアロード ※ちび含む
攻撃力と最大HPのパラメータを上昇しました。
攻撃を数回当てた敵を麻痺させる効果について、必要回数を緩和しました。
| 6→5 |
▼ロイヤルガード ※ちび含む
攻撃力のパラメータを上昇しました。
自身が受けるHP回復量が増加する効果を追加しました。
| 覚醒前 自身が受ける回復量が1.3倍になる、覚醒後 自身が受ける回復量が1.5倍になる |
▼サベージファイター
攻撃力と防御力と最大HPのパラメータを上昇しました。
▼処刑人
攻撃力のパラメータを上昇しました。
自身が敵を倒すごとに攻撃力が上昇する効果の撃破ごとの攻撃力上昇量を増加しました。
| 処刑人 | 5→10% |
| 処刑執行官 | 7→14% |
| 宮廷執行官 | 8→15% |
| アンダーテイカー | 10→20% |
▼コロッサス
最大HPのパラメータを上昇しました。
「自身が受ける回復量マイナス効果」を削除しました。
・ギガースフォート
攻撃力のパラメータを上昇しました。
・ギガースタイラント
防御力のパラメータを上昇しました。
2025/05/01
■一部英傑ユニット、クラスのバランス調整を実施
▼クラス「古代魔導機兵」
攻撃時の減衰量を軽減しました。
| 攻撃1回毎に20%ずつ低下→攻撃1回毎に15%ずつ低下 |
▼クラス「カースウィスパラー」
敵の被ダメージが増加する効果を強化しました。
| 15→20% |
▼クラス「魔導生命体」
全トークンのHP、攻撃力、防御力のパラメータを上昇しました。
復活時のHP回復量を上昇しました。
▼クラス「銀腕の神話」
自身のHPを徐々に回復する効果を追加しました。
| 追加 自身のHPを徐々に回復(毎秒70) |
出撃コストを10減少しました。
▼ブラック【英傑】万機の祖たる者アージェ
・覚醒スキル「拡散打撃機構ミァハ」
発動時にトークンの数が回復する効果を追加しました。
| 追加 トークン所持数+1 |
▼ブラック【英傑】魔導を宿す者ラーワル
・覚醒スキル「解放のアラドヴァル」
自身と魔導生命体系クラスの攻撃力の倍率を増加しました。
| 5.0→5.5倍 |
自身と魔導生命体系クラスの防御力の倍率を増加しました。
| 5.0→5.5倍 |
持続時間を延長しました。
| 20→30秒 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
| 50→40秒 |
▼ブラック【英傑】最終決戦仕様エフトラ
・覚醒スキル「仮想終末演算オルギン」
連射数を増加しました。
| 5→6 |
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
| 20→15秒 |
▼プラチナ【英傑】大地を紡ぐ者サナラ
・覚醒スキル「グランドクリフ」
攻撃力の倍率を増加しました。
| 1.7→2.0倍 |
射程の倍率を増加しました。
| 1.7→2.0倍 |
▼プラチナ【英傑】万慧を砕く者トゥアン
・アビリティ「いと疾き蹂躙の咆哮」
配置ユニットが0の際の、出撃コストの減少量を増加しました。
| -2→-6 |
2025/04/03
■王子のバランス調整を実施
▼王子【巨像】
・特性「ジャイアント」を追加しました。
▼王子【四神】
・最終スキルの攻撃対象を2体に増加しました。(Lv2を含む)
▼王子【玉兎】
・スキルに「同時回復数+1」の効果を追加しました。(Lv2を含む)
▼王子【風護】
・戦意高揚【風護】
味方へのダメージを無効化する確率を増加しました。(Lv2を含む)
| 5→10%、Lv2 10→15% |
▼王子、王子【英魂】、王子【風護】、王子【獣装】、
王子【神器装備】、王子【ケラウノス】、王子【幼少】、
王子【砂漠】、王子【ナンディ】、王子【海鎮】、
王子【祝賀】、ちび王子、王子【ダーク】、王子【英雄王】、
王子【四神】、王子【神槍】、王子【神器装備】(幻影)、
王子【ケラウノス】(幻影)、王子【英雄王】(幻影)、
王子【ドゥン】、王子【焔竜】、王子【太鼓】、
王子【水着】、王子【天羽々斬】、王子【正月】、
王子【ファンダム】、王子【麒麟】、王子【対魔忍】、
王子【竜王】、王子【翼蛇】、王子【玉兎】
・初期HP、最大HP、初期攻撃力、最大攻撃力、初期防御力、最大防御力のパラメータを上昇しました。
▼王子【巨像】、王子【正装】、王子【雷霆】
・初期攻撃力、最大攻撃力のパラメータを上昇しました。
▼王子【宣誓】、王子【不死】
・初期防御力、最大防御力のパラメータを上昇しました。
▼王子【聖夜】
・初期HP、最大HPのパラメータを上昇しました。