ちびルフレ

Last-modified: 2024-02-16 (金) 13:31:17

初期
※通常「光霊使いルフレ

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
ちびルフレ
ちびルフレ
ちびエレメンタル
マスター

(エレメンタラー)
Lv18352332272029063攻撃力+144
防御力+72
射程+10
ちび
グロリアスライト
ちび上級光霊使役
Lv60944255248

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完全成長時の画像

Lv60

スキル

スキル効果Lv再動
(秒)
初動(秒)
ちびグロリアスライト15秒自身の攻撃力、
防御力1.8倍
ちびライトエレメンタルの
射程1.5倍、範囲内のちびライト
エレメンタルはHP0にならない
144-29.0---
243-28.4---
342-27.7---
441-27.1---
540-26.4---

■所持ユニット
ちびルフレ

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アビリティ

アビリティ名効果ユニット
ちび上級光霊使役ちびライトエレメンタルを使役できる
ちびライトエレメンタルはスキルを持ち
敵の移動速度を下げる遠距離範囲攻撃を行う
トークン配置時、全味方のHP20%回復
ちびルフレ

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クラス特性

クラス特性備考
ちびエレメンタルマスター射程内の対応するエレメンタルの
攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算
トークンは3体まで出撃可能で
1体まで出撃数に含まない
自身は攻撃しない
トークンは最大15回配置可能
エレメンタラー系へのバフ

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トークン

アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
ちび上級ライトエレメンタル
ちび上級ライト
エレメンタル
覚醒前Lv19032115501
240
480
5エレメントプラスI
エレメントプラスII
エレメントプラスIII
エレメンタルバースト
-
Lv60104224868

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スキル

スキル効果再動
(秒)
初動
(秒)
エレメントプラスI永続的にHPと防御力1.5倍
自動発動
次回スキルが変化
151
エレメントプラスII永続的に範囲内の敵3体を攻撃
自動発動
次回スキルが変化
15-
エレメントプラスIII永続的に防御力、魔法耐性無視の攻撃
自動発動
次回スキルが変化
15-
エレメンタルバースト30秒攻撃力と射程2.0倍
戦闘中1回しか使えない
--

■所持ユニット
ライトエレメンタル、上級ライトエレメンタル光霊使いルフレ
ちび上級ライトエレメンタルちびルフレ

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交流

台詞

0%はじめまして、見知らぬお方。えれめんたるさんを知りませんか。
15%ピカピカでぽかぽかなあなた様、いったいどこのどなた様ですか?
30%王国の王子様なのでしたか~、どおりで素敵なお方だな~と。イベント1
50%光のえれめんたるさんったら、どうして慌てているのでしょう?
60%え、わたしが小さくなっている?わぁ、それは驚きなのですよ~♪
80%大きいわたしは幸せ者ですね、だって王子様に会えたのですから。
100%優しいわたしの王子様。どうか明日も、世界を照らしてください。イベント2
130%王子様のそばはぽかぽかで、ルフレは眠く⋯⋯すやぁ⋯⋯。
150%えれめんたるさんと王子さま~、一緒なら今日もピカピカです♪
副官王子様を癒すのがわたしの役目、むむむ、なにをしましょうか~?

雑感

光霊使いルフレの覚醒ちびユニット。
第五回人気闘兵決定戦の優勝報酬として配布された。

事前に「第五回以降、対象に選ばれたユニットの性能は元の性能から調整し実装」との告知があった通り、これまでの覚醒ちびとは異なる点が存在する。
トークンは専用のちび上級ライトエレメンタルとなっている他、またスキルも専用のものとなっている。ちびなのに本家より大きいのは言わない約束
恐らくこれは通常ルフレとちびルフレのスキルリレーでエレメンタルがほぼ不死身になってしまう事を防ぐための処置と思われる。
なお、このトークンは名前が違うだけで同レベルにおけるステータスは本家のそれと全く同じものである。

レアリティ相応にレベル上限が低いため、自身のステも加えたエレメンタルの火力は通常版より2割ほど劣る。
とはいえ他のちびユニットほど火力に差があるわけでもなく、まだまだアタッカーとして通用する程度。
スキルの初動が長くなっていることは見逃せないが、序盤に余裕のあるマップなら十二分に活躍できるだろう。

動画

白ソラス回収用。
Lv1・素コストSlv1・好感度(信頼度)0のちびルフレ、モーティマ一般兵B【重装】で第一階層を星1クリア。