アンジェリーネ

Last-modified: 2023-12-23 (土) 13:22:23

初期
※ちび「ちびアンジェリーネ

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
アンジェリーネ
アンジェリーネ
プリンセスLv110923682462511714攻撃力+90
防御力+180
防御力+90
金剛鎌ハルパー初代王家の血統
Lv802093715432
ハイプリンセスLv117676793932511714攻撃力+90
防御力+180
防御力+90
金剛鎌ハルパー隠された神器の後継者
Lv992903936513アダマスの神鎌
ロイヤルハイネスLv124448356762511714攻撃力+90
防御力+180
防御力+90
金剛鎌ハルパー隠された神器の後継者
Lv9937801118837アダマスの神鎌
マジェスティックLv120399264872511714攻撃力+90
防御力+180
防御力+90
金剛鎌ハルパー隠された神器の後継者
Lv9933751235648アダマスの神鎌

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第一覚醒 第二覚醒 ロイヤルハイネス 第二覚醒 マジェスティック

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 ロイヤルハイネス ※高貴属性追加後の画像募集中
第二覚醒 ロイヤルハイネス

第二覚醒 マジェスティック ※高貴属性追加後の画像募集中
第二覚醒 マジェスティック

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
金剛鎌ハルパー
一覧
防御力X倍
ブロック数+1 攻撃数+1
敵物理攻撃力をY%減少
自動発動+効果時間無限
11.61099-65.3-1-
21.81198-64.7-1-
31.91397-64.0-1-
42.11496-63.4-1-
52.21595-62.7-1-

■所持ユニット
アンジェリーネちびアンジェリーネ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後アダマスの神鎌45秒攻撃力と防御力2.8倍
ブロック数+1 攻撃数+1
敵物理攻撃力を25%減少
効果終了時に麻痺する
60秒5秒
覚醒前金剛鎌ハルパー防御力2.2倍
ブロック数+1 攻撃数+1
敵物理攻撃力を15%減少
自動発動+効果時間無限
95秒1秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
初代王家の血統出撃メンバーにいるだけで
帝国出身の味方ユニット
攻撃力、防御力+5%
アンジェリーネ(覚醒前)
ちびアンジェリーネ

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
隠された神器の後継者魔界でも能力が低下しない
出撃メンバーにいるだけで
帝国出身の味方ユニット
HP、攻撃力、防御力+7%
アンジェリーネ(覚醒後)

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ
プリンセス敵の防御力を無視できる
自身と王子が配置されていたら
お互い攻撃力10%上昇
ハイプリンセス
ロイヤルハイネス敵の防御力を無視できる
天界の悪影響を受けない
自身と王子が配置されていたら
お互いの攻撃力と防御力20%上昇
マジェスティック敵の防御力を無視できる
さらに50%の確率で魔法耐性無視
自身と王子が配置されていたら
お互い攻撃力25%上昇

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 戦のオーブ3個(水、金、日)
  • 騎のオーブ3個(火、水、土)
  • 300,000G

交流

台詞

0%王子、ゆっくりと親睦を深めていきましょうね。
15%強くなくてはプリンセスなど務まるはずがありませんもの。
30%思った通りの方で安心しました。これからの生活が楽しみですわ。イベント1
50%この武器は気に入ってますの。だって死神みたいでしょう?
60%初めてだったというのに⋯⋯、感想すら仰ってくれないのですね。
80%私は、今でも皇帝陛下のことを⋯⋯。
100%こんな私を愛してくれるのですね。貴方は本当に優しい御方ですわ。イベント2
130%貴方といると、時々自分の立場を忘れてしまいそうになりますわ。
150%王国を案内してくださらない?ええ、貴方じゃなきゃダメですわ。
副官ふふ、誰かに命令されるなんて、生まれて初めてですわ♪

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
帝国姫の神鎌305[27]2018/05/17-

雑感

寝室のシチュエーションが何かと話題になる、帝国ガチャの黒プリンセス。
特に記述もなくエルフでもないのだが、何故か攻撃速度がオリヴィエと同じに設定されている。

スキル時のデバフが特徴。他のデバフとの累積はよくある質問を参照。
蛇霊の呪術師オロチヒメの登場により全体デバフの優位性はやや薄れたが、累積可能なのでさほど致命的でもない。
スキル時2ブロック2体同時攻撃の上方修正と第二覚醒実装により、壁ユニットのトップ争いに名前がでるようになった。コストも軽く扱いやすい。
大討伐EXぐらいの難易度で放置編成を組む場合にもわりと選択肢にできる。