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エアーエレメンタル

Last-modified: 2017-05-24 (水) 23:39:05

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
エアーエレメンタル
エアー
エレメンタル
エレメンタルLv1704513000
55
6---(範囲鈍足)
Lv659638943
上級エアーエレメンタル
上級エアー
エレメンタル
上級エレメンタルLv11004964000
55
+10
6---(範囲鈍足)
Lv85134314261

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変更点履歴 Edit

2017/03/30のメンテナンスで実装された、エレメンタラー帝国風霊使いハルカを出撃させることで配置可能になるトークン。

エアーエレメンタルの仕様 Edit

  • ハルカ配置後に『エアーエレメンタル』を配置可能になる
  • 『エアーエレメンタル』は近接型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させたハルカのレベルに依存する (好感度は影響しない)
  • ハルカ1人につき1ミッションで『ウィンドエレメンタル』を15体まで配置可能
  • エアーエレメンタル1体分は出撃可能数に含まれない
  • 『エアーエレメンタル』は一度に3体まで配置可能
  • 『エアーエレメンタル』配置後、次の『エアーエレメンタル』が配置可能になるまで2秒必要
  • 倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
  • 撤退させてもコストは回復しない
  • 使役するハルカが撤退・撃破されるとエアーエレメンタルも消える
  • 『エアーエレメンタル』は味方からのHP回復を受けられない
  • 『エアーエレメンタル』には出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
    出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される
  • ダンサー等が使役者とエレメンタルの両方を効果範囲に入れていてもバフの二重取りはできない
  • 『エアーエレメンタル』は敵を足止めできない
  • 『エアーエレメンタル』は範囲内の敵全てに物理攻撃をする
  • 『エアーエレメンタル』は範囲内の敵の移動速度を60%減少させる