※水着「灼熱の夏英雄アナトリア」、温泉「闘志の癒し湯アナトリア」、ちび「ちびアナトリア」
- 入手方法(2017/09/14 実装)
- イベントヒストリー:4年目の戦い「王者達のバトルロイヤル」達成報酬(収集)
- 刻水晶250個と交換(所持している場合150個)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
★オークの英雄 アナトリア | グラディエーター | Lv1 | 1303 | 295 | 166 | 0 | 1 | 29 | 24 | HP+175 攻撃力+70 | 不屈の闘志 | 魔界適応 |
Lv50 | 2074 | 517 | 265 | |||||||||
次席剣闘士 | Lv1 | 2086 | 519 | 266 | 0 | 1 | 29 | 24 | HP+420 攻撃力+168 攻撃力+84 | |||
Lv80 | 3146 | 668 | 340 | |||||||||
筆頭剣闘士 | Lv1 | 3155 | 670 | 341 | 0 | 1 | 31 | 26 | HP+420 攻撃力+168 攻撃力+84 | 不屈の闘志 | ヒロイックオーク | |
Lv99 | 4004 | 869 | 441 | 不屈の闘魂 | ||||||||
オークブレイバー | Lv1 | 3662 | 721 | 379 | 0 | 1 | 31 | 26 | HP+420 攻撃力+168 攻撃力+84 | 不屈の闘志 | ヒロイックオーク | |
Lv99 | 5148 | 958 | 504 | 不屈の闘魂 | ||||||||
オンスロート | Lv1 | 3372 | 683 | 341 | 0 | 1 | 31 | 26 | HP+420 攻撃力+168 攻撃力+84 | 不屈の闘志 | ヒロイックオーク | |
Lv99 | 4433 | 907 | 441 | 不屈の闘魂 |
完全成長時の画像
第一覚醒
第二覚醒 オークブレイバー 属性追加後の画像募集
第二覚醒 オンスロート
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
不屈の闘志 | X秒HPが0にならない 効果終了時に麻痺する | 1 | 5 | 44 | - | 29.0 | - | 1 | - |
2 | 6 | 43 | - | 28.4 | - | 1 | - | ||
3 | 6 | 42 | - | 27.7 | - | 1 | - | ||
4 | 7 | 41 | - | 27.1 | - | 1 | - | ||
5 | 7 | 40 | - | 26.4 | - | 1 | - | ||
6 | 8 | 39 | - | 25.7 | - | 1 | - | ||
7 | 8 | 38 | - | 25.1 | - | 1 | - | ||
8 | 9 | 37 | - | 24.4 | - | 1 | - | ||
9 | 9 | 36 | - | 23.8 | - | 1 | - | ||
10 | 10 | 35 | - | 23.1 | - | 1 | - |
■所持ユニット
オークの英雄アナトリア、ちびアナトリア
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 不滅の闘魂 | 12秒攻撃力2.0倍(15秒攻撃力2.8倍) 敵の遠距離攻撃を自身に引き付け、HPが0にならない 効果終了時に麻痺する | 45秒 | 5秒 |
覚醒前 | 不屈の闘志 | 10秒(13秒攻撃力1.4倍) HPが0にならない 効果終了時に麻痺する | 35秒 | 1秒 |
青字は第二覚醒(オンスロート) |
アビリティ
覚醒前アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
魔界適応 | 魔界でも能力が低下しない | 紅蓮の兵士長ノーマ |
メルヴィナ | ||
迅雷の黒騎士アリエッタ | ||
降魔の復讐者ノワール | ||
魔界闘士リスティス | ||
黒渦角のナキア | ||
魔界森の番人リナリア | ||
オークの英雄アナトリア | ||
ちびアナトリア | ||
オークの剣士ドゥーラ | ||
猛勇剣闘士バルバラ | ||
悪魔妖術師エフネ | ||
百獣の魔術師リエーフ | ||
初期 | ||
竜騎士リエーレ | ||
踊り子シャルキー |
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
ヒロイックオーク | 魔界でも能力が低下しない 出撃メンバーにいるだけで オーク、ゴブリン属性ユニットの 攻撃力と防御力+12% | オークの英雄アナトリア (覚醒後) |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
グラディエーター | HP90%以下で攻撃後の隙を短縮 HP30%以下で隙がなくなる | |
次席剣闘士 | ||
筆頭剣闘士 | HP95%以下で攻撃後の隙を短縮 HP35%以下で隙がなくなる | |
オークブレイバー | HP95%以下で攻撃後の隙を短縮 HP50%以下で隙がなくなる 攻撃発生までの時間を常に短縮 配置中、オークの攻撃力10%上昇 | |
オンスロート | HP95%以下で攻撃後の隙を短縮 HP35%以下で隙がなくなる スキル効果時間+30% スキル中攻撃力1.4倍 |
クラスチェンジ素材
- ☆3銀ソルジャー
- ☆3銀ローグ
- ☆3銀バンデット
- ☆6黒の聖霊
第一覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆6覚醒の聖霊
- 重のオーブ3個(月、木、土)
- 300,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆6常闇の聖霊
- 重のオーブ3個(月、木、土)
- 300,000G
交流
台詞
0% | あたしに足りないものがなにか、あんたの傍で見定めさせてもらうよ。 | |
15% | あんたには兵を奮い立たせる何かがある⋯⋯そう感じるんだ。 | |
30% | あんたとあたしの強さは方向性が違うのかもしれないね。 | イベント1 |
50% | あたしはすべてを捨てることで個としての強さを極めたんだ。 | |
60% | 仲間の期待や声援を力にできる⋯⋯それがあんたの強ささ、王子。 | |
80% | あんたを守りたいって思いが、あたしを更に強くするのさ。 | |
100% | あたしがあんたを守ってやるから、あんたは誰よりも輝く星になりな。 | イベント2 |
130% | 二人で違う道を極めればいいさ。そうしたら地上最強はあたし達だ。 | |
150% | あんたは日々強くなっていく。あたしも負けてられないね。 | |
副官 | どうだい王子、そろそろあたしと再戦してみる気になったかい? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
闘技場覇者の真骨頂 | 30 | 5[28] | 2018/08/23 | 出撃時の初期HP減少:大 |
iOS版の画像
雑感
通称チャンプ。「うおお! チャンプ! チャンプ!」と連呼され本名は忘れられがち。
職特性と不死身スキルにより短時間ながら凄まじいDPSを出せる。
カルマと役割は似ているが、こちらは本人も大きなダメージソースとなる。
引きつけ効果は特に高難度で登場機会の多いマルチ攻撃に有効だが効果時間の短さがネック。
また本人のHPも割と高いうえに様々な種族バフを上乗せできるため、スキルに頼らずともHP受けが可能な敵も意外に多い。
ミスゴ程度ならダーク王子or英雄王の編成バフだけで受けられる。
役割上コストを下げる必要は薄く、スキルレベルさえ上げれば仕事が出来るので復刻での負担も低め。
第二覚醒は基礎ステータス強化&配置バフのオークブレイバー、スキルの持続と火力が増すオンスロートに分岐。
あくまでスキルが本体なのでほぼオンスロート一択。
オークブレイバーも居座り性能には優れるため、配置バフとアビリティとのシナジーを活かす運用もできなくはないが、趣味の領域になるだろう。
どんな強力なマルチロック攻撃のボスも12秒でかたを付ければ勝利。
余談だが、アナトリアの交流クエストは難易度が高く、初見でのクリアは困難。
星を落としてもすぐリタイアせず、敵の動きを覚えておこう。