クラス | 特性 | 備考 |
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ダンサー | 範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に 自身の10%分の値を加算 | 自身もしくは他ダンサーの加算効果は得られない 他の支援効果で能力値が強化されている時は その数値を元に加算される |
トップダンサー | ||
スーパーダンサー | ||
プリンシパル | 範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に 自身の13%分の値を加算 毒、状態異常を完全に無効化 | 射程+10 |
グランアリエッタ | 範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に 自身の11%分の値を加算 常時、防御力が2倍 | 射程+50 防御力2倍はステータス画面で反映済み |