クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
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ダークファイター | 2体までの敵を足止めできる HPが減少すると防御力アップ 最大1.5倍まで上昇する | HPが減った割合に応じて防御力が増加 (HP50%以下で最大の1.5倍) |
ダークナイト | 2体までの敵を足止めできる HPが減少すると防御力アップ 最大1.7倍まで上昇する | HPが減った割合に応じて防御力が増加 (HP50%以下で最大の1.7倍) |
パラディン | 2体までの敵を足止めできる HPが減少すると防御力アップ 最大2.0倍まで上昇する | HPが減った割合に応じて防御力が増加 (HP50%以下で最大の2.0倍) |
マスターパラディン | 2体までの敵を足止めできる HPが減少すると防御力大幅アップ 最大3.0倍まで上昇する | |
カオスナイト | 1体までの敵を足止めできる HPが減少すると攻撃力と防御力がアップ 最大2.0倍まで上昇 | 攻撃力増加はステータス表示に反映されない |