クラス特性/デモンルーン

Last-modified: 2023-10-19 (木) 17:50:08
クラス特性備考
デモンルーン1体の敵を足止めし敵2体に防御力を無視
する攻撃 他ユニットからのHP回復が無効
死亡後に能力値が上昇した状態で
再出撃可能(5回まで) 自身が死亡時、
10秒味方ユニットの攻撃力+10%
死亡ごとにHP・攻撃力・防御力+20%
(5回死亡時+100%)
15秒で再出撃可
デモンハイルーン1体の敵を足止めし敵3体に防御力を無視
する攻撃 他ユニットからのHP回復が無効
死亡後に能力値が上昇した状態で
再出撃可能(3回まで) 自身が死亡時、
10秒味方ユニットの攻撃力+15%
死亡ごとにHP・攻撃力・防御力+50%
(3回死亡時+150%)
15秒で再出撃可
デモンインフェルノ1体の敵を足止めし敵3体に防御力を無視
する攻撃 他ユニットからのHP回復が無効
死亡後に能力値が上昇した状態で
再出撃可能(3回まで) 自身が死亡時、
15秒味方ユニットの攻撃力+25%
死亡ごとにHP・攻撃力・防御力+50%
(3回死亡時+150%)
15秒で再出撃可
射程+30
出撃コスト-1
デモンエクリプス1体の敵を足止めし敵4体に防御力を無視
する攻撃 他ユニットからのHP回復が無効
死亡後に能力値が上昇した状態で
再出撃可能(4回まで) 自身が死亡時、
10秒味方ユニットの攻撃力+15%
死亡ごとにHP・攻撃力・防御力+50%
(4回死亡時+200%)
15秒で再出撃可
出撃コスト-1

編集