ストーリーミッション/オークの勇士

Last-modified: 2020-12-13 (日) 10:38:06

ストーリー

巨大な剣を担ぐ歴戦のオークが率いる部隊の猛攻を打ち破れ!

データ

カリ
スマ
EXPG(★3)出撃数
[敵総数]
ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考
721098
(15.25)
5520
(76.66)
10
[100]
中忍ハヤテ×1
中忍ハヤテ[34]
EXP:235
cb61aee43b74130d8fc27e2af254dc15.png×1
弓兵ウィルフレッド[34]
EXP:235
密林の老練射手ガガ×4
密林の老練射手ガガ[34]
EXP:235+30
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女盗賊ハリッサ
敵の攻撃力アップ「魔界の洗礼」
クリアで出現

敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
オーク
5d928915562b1aca7f67b640cef47fe2.png
近接
オーク
物理4000HP半減前:
400
HP半減後:
600
HP半減前:
300
HP半減後:
450
0HP半減前:
全体83
発生16

HP半減後:
全体63
発生10
・HP半減後は
 攻撃力・防御力・攻撃速度・移動速度が上昇
オーク(投剣)
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HP半減前:
遠距離

HP半減後:
遠距離(連)
オーク
物理30003002000HP半減前:
全体45
弾発生5
移動30

HP半減後:
全体16
弾発生10
移動1
・単体物理攻撃
・HP半減後は
 攻撃速度・移動速度が上昇
オークメイジ
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遠距離
オーク
魔法30002001500HP半減前:
全体95
発生16
移動60

HP半減後:
全体80
発生16
移動45
・HP半減前は単体魔法攻撃
・HP半減後は攻撃速度・移動速度が上昇し、
 複数同時攻撃に
(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに
  単体魔法攻撃)
・距離によってダメージ発生までの時間が変わる
 表は密着時の発生フレーム
 (距離が遠いと遅くなる)
オーク(旗手)
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近接
オーク
物理500025030010全体75
発生1
・ブロックから5フレーム後に攻撃モーション開始
・マップ上にいるオーク(旗手)の数に応じて
 敵全員の攻撃力と防御力に係数が掛かる
・係数の計算式
 1+0.5*旗手の数
・敵遠距離攻撃も強化の対象
・このミッションでは
 1体残存で1.5倍
 2体残存で2.0倍
オーク(部隊長)
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9cbe2d96980494661db745bbef333f26.png
近接
オーク
物理1500020004000全体82
発生20
・HP50%以下で能力変化
近接
オーク
物理1500020004000全体39
発生14
・HP50%以下の状態
・攻撃速度・移動速度が上昇

補正1.0 (表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略

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解説

代表的な金策マップのひとつ。オークの融資などと呼ばれることも。
敵の出現数が多く、進軍ルートが1箇所しかなく散開しないので、ビエラで削って浴衣ダニエラターニャなどで仕留めるGG編成を活用しやすい。
謎の魔物と比較すると、カリスマあたりの敵数では劣るが、ランク経験値やドロップする銅ユニットの質ではこちらが勝る。

強敵のオーク(部隊長)が2体出現するので、なるべく下限で受けられるユニットを用意したい。

動画


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  • 大剣オークを耐えられるユニットは非常に限られるが、覚醒王子ならタイマンで倒せる。 -- 2016-05-13 (金) 01:46:03
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