ストーリーミッション/住民救出1

Last-modified: 2018-11-26 (月) 21:00:42

ストーリー Edit

逃げ遅れた住民たちを守り抜け!
セリフ

データ Edit

カリ
スマ
EXPG(★3)出撃数
[敵総数]
ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考
14167
(11.92)
990
(70.71)
10
[21]
一般兵B【弓】×2
一般兵B【弓】[3]
EXP:50
一般兵A×2
一般兵A[3]
EXP:50
王国兵士レオ×1
王国兵士レオ[3]
EXP:80
弓兵ソーマ
弓兵ソーマ
レアリティゴールド以上の出撃コスト3倍「田園の門」
クリアで出現

敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
ゴブリン(青)
fe8338ac983e6981f8a8634e64a1ce85.png
近接
ゴブリン
物理512
1280
112
280
00全体50
発生7
ウルフ
ce9122182fac5f57fe04ab43a8e9c3da.png
近接
物理800
2000
120
300
200全体26
発生7
・移動速度が速い
・近接ユニットでブロック
オーガ(青)
a7ed17c8f5d5d10e8409086b2b26954d.png
近接物理4000
10000
360
800
500全体77
発生15
ソルジャー
b25f1574bf352241a700ca1a245ceaf1.png
近接
人間
物理1200
3000
240
600
500全体65
発生6
アーチャー
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遠距離
人間
物理
単体
880
2200
250500全体83
弾発生12
移動60

 
補正 通常:0.8 ★4チャレンジ:2.0
(表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値)

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略 Edit

住民救出1

揃えておきたいユニット Edit

ユニット人数Lv
王子15~
ソルジャー21~
アーチャー21~
ヒーラー11~

解説 Edit

簡単。定石どおりに拠点前を中心に守っていけばよい。


拠点前の近接マスにソルジャーを複数設置。コストがたまり次第、拠点近く・中央左の遠距離マスにアーチャーを設置する。
その後はヒーラー・アーチャーを追加し、ソルジャーをヘビーアーマーに替えればよい。
オーガは育っていないソルジャーで受けるのは厳しいので、注意するのはそれくらいか。

★4チャレンジ Edit

レアリティゴールド以上の出撃コスト3倍に。
王子とサファイアのユニットもゴールド以上とみなされる。
トークンはコスト3倍の制限に掛からないが、トークン使い本人は現状ゴールド以上に限られるため、
トークンの活用も現実的ではない。
よって、実質的にはシルバー以下の戦力が問われるミッション。
それ以外は敵の戦力が少し上がってるぐらいで特筆すべき点はないMAPである。

動画 Edit


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