ストーリーミッション/海底都市に迫る巨影

Last-modified: 2022-07-16 (土) 09:28:51

ストーリー

バハムトの影響により海流が乱れる中、海底都市に迫りくる巨大な亜神を倒せ!
深海:攻撃後の待ち時間が増加 時間経過でHPに継続ダメージ
セリフ
開始時

クラールフ

──おぉ、シャディアよ、海底に来ていたか。
我は今ここから動けぬゆえ、歓迎もしてやれぬが……。

シャディア

いえ、お構いなく。
ですが、神獣バハムトの封印の維持、
クラールフ殿をして、それほどの重労働なのですか?

クラールフ

然り。我にかつて程の力は残っておらぬ。
海巫女たちと我の力を束ねたとて、
バハムト封印の維持は中々に骨が折れるものよ。
それゆえ、こうして各地をめぐり、
魔力の乱れを整えているのだからな。

マルスィ

海底都市周辺の海流が乱れていたのも、
もしやバハムトの魔力の影響なのでしょうか?

ハルフゥ

えぇ、バハムトの封印は不安定なままだから、
その影響で突発的な激流や、
激しい上昇海流が発生しているんです。

リバン

おかげで本来はこの深度には現れない、
深海の魔物も浮上してきたりして
衛兵たちもかなり疲弊していますのよ……。

オーベッド

だが王国との共闘を経て、
この都市の衛兵の士気は高まっている。
王子殿のおかげだ、乾いた地の戦士には負けられぬとな。
もしこの後時間があるのなら、
衛兵たちに訓示のひとつでも頼めないか?
きっと皆、喜んで──



???

──ヌゥゥゥゥゥゥゥゥンッ!!

ハルフゥ

な、なんですか今の音!?
いったいどこから……!?

キュステ

王子さまぁぁぁぁ!!
大変です! 巨大な魚人が!!

???

ヌゥン、それがしは魚人にあらずゥ。
溺れる地の民よ、我が名を知らぬと申すかァ!

シャディア

……まさか、亜神ジーラトス殿か?

ジーラトス

ヌゥン? それがしを知る者がいるではないかァ!
しかしその知識は些か古いと言わざるをえぬなァ!

クラールフ

荒ぶる亜神、大地を沈める者、万物を砕く無法者、
ジーラトス、お前は我が倒したはずだったが。

ジーラトス

ヌゥン、その通りだとも。
かつての荒神ジーラトスは、
敵味方問わぬ悪行を戒められ、おぬしに倒された。
だが! それがしはあの御方に命を救われ、
荒ぶる魂を沈める神器を与えていただいたのだ!

クラールフ

……改心した、ということか?
ならばなぜ、殺意をむき出しにして、この地に来たのだ。

ジーラトス

ヌフゥン! 知れたことォ!
それがしは正義の亜神ジーラトス!
正義をなすため、溺れる地の王子を殺しにきたのよォ!

アンナ

王子、どうやら会話は望めないようです。
急ぎ迎撃の準備をお願いします!
終了時

ジーラトス

ヌフゥゥゥウゥン!!
これが人間の戦い方か! 実に小さいィ!
だが! それがしに傷を付けたことは褒めてやろう!
次なる戦いでは、
おぬしらのエラとヒレを引っ剥がしてやろうぞォ!

アンナ

……撤退、したのでしょうか?

クラールフ

……あやつめ、確かに千年戦争の頃よりも、
多少は理性的になったようだな。
あの手枷が魂を鎮める神器なのだろう。

ケイティ

あの亜神は、いったい何者なのですか?

クラールフ

千年戦争の折、海神によって物質界に降りた亜神の一柱。
人類の味方として喚ばれた者でありながら、
敵味方問わず、目につくもの全てを踏み潰す暴虐の亜神。
それゆえに、我はあやつを叩き潰し、
二度と復活せぬよう深海に封じたのだ。

ハルフゥ

それが、復活しているということは……。
解き放った者が敵にいるということですね。

クラールフ

いったい誰が、と問うまでもあるまい。
我らに敵対するもうひとつの海底神殿、
海を我と二分する、かつて神だった者……。
──海神ポセイオス。
やはり我と敵対するつもりか。

キュステ

ぽせい、おす?

クラールフ

詳しくは神殿で話すとしよう。
王子よ、此度の敵は一筋縄ではいかぬぞ。

データ

カリ
スマ
EXPG(★3)出撃数
[敵総数]
ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考
871455
(16.72)
7530
(86.55)
10
[67]
海賊マウロ ×1
海賊マウロ[40]
EXP:265
山賊バーガン ×1
山賊バーガン[40]
EXP:265
下級深海兵 ×4
下級深海兵[40]
EXP:265+30
槍騎兵エレイン
槍騎兵エレイン
敵の攻撃力アップ(大)海溝神殿」クリアで出現

敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ジーラトス
ff10f340c34cf66e0a4ccece30ce0da1.png
無差別
水棲
物理
同時
3000003500x290040全体72
発生-
移動72
通常時
攻撃時も移動を停止しない
即死無効
3c2da64e1b174d06bdc0c8a766227ae2.png 無差別
水棲
物理
同時
7000全体-
発生-
移動-
落下時
即死無効
マーマン(黒)
c863165bb0a53da464976b39c5c5b6e1.png
近接
魚人
物理600060020035全体71
発生22
投槍なし
移動速度がやや速い
マーマン(黒/投槍)
968e2a0a04f1182b47c41b64bdb21d69.png
遠距離(1)
魚人
物理
単体
1500全体41
弾発生21
移動10
投槍あり
1回攻撃を行うと投槍なし形態に移行
移動速度がやや速い
マーマン(黒/深海)
7acd7ec58f8292483e18aea3d8fc7ca8.png
無差別
遊泳
魚人
物理
単体
525075051035全体49
発生26
移動20
ソードギルマン
4e82fdb53d17040f46011dff803071a6.png
近接
魚人
物理600050010030全体31
発生21
深海時
移動速度が非常に早い
ギルマン(青/深海)
2bbb6fd4a367fb601c87b14d6faba397.png
無差別
遊泳
魚人
物理
単体
700075050020全体55
発生32
移動25
サラタン(深海種/幼生)
59c3d1721df52554b5a38c48e188da25.png
近/遠
水棲
近:物理
遠:魔法
単体
8000近:1050
遠:700
800040近:全体90
発生19

遠:全体113
弾発生23
移動90
非ブロック時のみ鈍化攻撃
攻撃が当たると鈍化状態になる
(攻撃後の待ち時間が増加)
ハンマーヘッドシャーク(深海種)
730e2ef4072bb3b09f6998cda49cc122.png
近接
魚人
物理300002000500040全体180
発生25
異界の虫(深海種)
29dbae2b57abc735825cc4bbdf54c2e6.png
近接
インセクト
物理5500220120030全体63
発生27
非ブロック中、HPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)

 
補正 1.0(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略

海底都市に迫る巨影

解説

※2022/01/27の調整にて一部敵のステータスが弱体化
異界の虫(深海種):HP減少(7000→5500)、自動回復量減少
ハンマーヘッドシャーク(深海種):HP減少(70000→30000)
サラタン(幼生/深海種):HP減少(20000→8000)

2021/06/24に追加されたミッション。
深海の地形効果は前ミッションの「深海(強)」ではなく通常のものに戻っている。
同時実装された神獣バハムト降臨で得られる王子の称号により深海効果を緩和できるので、入手できているのなら是非利用したい。
なお記載されていないが、バハムト同様に悪天候:激流が発生する。

新顔の亜神ジーラトスは、マップ外まで浮上してから着地時に広範囲に攻撃し、その後は周囲 (射程160) に攻撃しながら移動、一定地点まで移動すると再び浮上する。
着地時の攻撃は範囲が広いうえ威力も高いので、着地地点周辺にはユニットを配置しないようにしたい。
特に、開幕で出現する時は拠点付近も相手の射程内なので、拠点前にソルジャーを置いていたりすると踏み潰される。ジーラトスが着地するまでユニットの配置は待とう。
着地地点は拠点右の┴字路と、マップ右下の通路。
歩行時の攻撃はそこまで威力が高くなく、これまでゴーレムや変異デーモンを受けてきた王子であれば普通に受けられるだろう。移動経路沿いの遠距離マスも攻撃される点には注意。
着地時、歩行時ともに範囲攻撃に見えるが実際にはマルチ攻撃なので、隠密ユニットならダメージを受けない。

ジーラトス以外には目ぼしい強敵はいないので、彼の範囲攻撃にさえ気をつければ攻略にはさほど苦労しないだろう。
うろうろされると周辺のマスを使いづらいので、早めにジーラトスをブロックしてしまえると後の展開が楽。

★4チャレンジ

敵の攻撃力が3倍になる。

動画