ストーリーミッション/湿地の激戦

Last-modified: 2022-09-04 (日) 11:59:40

ストーリー

密林の中、うごめくオークの大軍勢が王子に襲い来る!地形に惑わされず、激戦を制せよ!

データ

カリ
スマ
EXPG(★3)出撃数
[敵総数]
ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考
741129
(15.25)
5640
(76.21)
10
[150]
海賊マウロ ×2
海賊マウロ[35]
EXP:240
弓兵アルス) ×2
弓兵アルス[35]
EXP:240
密林の老練射手ガガ ×2
密林の老練射手ガガ[35]
EXP:240+30
神官戦士ニコラウス
神官戦士ニコラウス
敵の移動速度アップ「オークの勇士」
クリアで出現

敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
オーク
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近接
オーク
物理4000
6800
400
680
3000全体83
発生17
HP50%以下で能力が変化
600
1020
4500全体63
発生17
HP50%以下
移動速度が上昇
ハイオーク
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近接
オーク
物理18000
30600
800
1360
5000全体83
発生17
HP50%以下で能力が変化
1600
2720
7000全体58
発生17
HP50%以下
移動速度が上昇
オーク(投剣)
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遠距離
オーク
物理
単体
3000
5100
3002000全体46
弾発生6
移動30
HP50%以下で能力が変化
全体17
弾発生6
移動2
HP50%以下
移動速度が上昇
ハイオーク(投剣)
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遠距離
オーク
物理
単体
10000
17000
35025020全体46
弾発生6
移動30
HP50%以下で能力が変化
全体17
弾発生6
移動2
HP50%以下
移動速度が上昇
オーク(旗手)
3d4a0fde2d7da19295d281bfb8970822.png
近接
オーク
物理5000
8500
250
425
30010全体76
発生7
全敵ユニットの攻撃力と防御力を増加
(1体につき50%増加)
ハイオーク(旗手)
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近接
オーク
物理20000
34000
400
680
40020全体76
発生7
全敵ユニットの攻撃力と防御力を増加
(1体につき50%増加)
オークメイジ
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遠距離
オーク
魔法
単体
2500
4250
2001500全体96
弾発生17
移動60
HP50%以下で能力が変化
魔法
同時
全体81
弾発生17
移動45
HP50%以下
移動速度が上昇
ハイオークメイジ
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遠距離
オーク
魔法
単体
8000
13600
40015020全体96
弾発生17
移動60
HP50%以下で能力が変化
魔法
同時
全体81
弾発生17
移動45
HP50%以下
移動速度が上昇
ハイオーク(部隊長)
d7b199bffd7e2ecc15583dacf383a9b3.png
近接
オーク
物理25000
42500
2500
4250
70020全体83
発生22
HP50%以下で能力が変化
cf3f983c31a2dde8a946baafedbac6d4.png 全体40
発生16
HP50%以下
移動速度が上昇

 
補正  通常:1.0 ★4チャレンジ:1.7
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略

湿地の激戦

解説

拠点が4つもあり、さらに遠距離マスが外周に限られているため近接ユニットを使わざるを得ない肉弾戦マップ。
欲張らずしっかりと敵を自陣に引きこんで殲滅しよう。

89撃破で右上の通路から来るハイオーク(部隊長)&ハイオーク2体は中央の島の上部に横一列に並んで陣取り、しばらく動かないため魔法剣士などで一方的に攻撃できる。
100撃破、130撃破付近で左から出現するハイオーク旗手が危険。
少し間をおいてハイオークが来るため、旗手の撃破にもたついていると一気に崩されかねない。
 

  • GGによる稼ぎについて
    かつては遠距離マスが少なく、遠距離GGユニットを活用しづらいマップであった。
    しかし近接GGの雄である百獣の覇者レオーネ実装後は、一転しオークの勇士以上に稼げるマップに。
    レオーネ二人で左右の敵出現地点すぐそばの近接マス2箇所を押さえ、彼女がハイオーク等に負けないようバフ役で支えてあげよう。
    オークの勇士と比べて敵の出現テンポが遅いので、周回に時間が掛かるのが玉に瑕。

★4チャレンジ

敵の移動速度が上昇する。
序盤を凌ぐための低~中コスト帯の近接ユニットを多めに用意したい。

動画