ストーリー
密林の中、うごめくオークの大軍勢が王子に襲い来る!地形に惑わされず、激戦を制せよ! |
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
74 | 1129 (15.25) | 5640 (76.21) | 10 [150] |
×2 海賊マウロ[35] EXP:240 |
×2 弓兵アルス[35] EXP:240 |
×2 密林の老練射手ガガ[35] EXP:240+30 |
神官戦士ニコラウス | 敵の移動速度アップ | 「オークの勇士」 クリアで出現 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
オーク | 近接 オーク | 物理 | 4000 6800 | 400 680 | 300 | 0 | 全体83 発生17 | HP50%以下で能力が変化 |
600 1020 | 450 | 0 | 全体63 発生17 | HP50%以下 移動速度が上昇 | ||||
ハイオーク | 近接 オーク | 物理 | 18000 30600 | 800 1360 | 500 | 0 | 全体83 発生17 | HP50%以下で能力が変化 |
1600 2720 | 700 | 0 | 全体58 発生17 | HP50%以下 移動速度が上昇 | ||||
オーク(投剣) | 遠距離 オーク | 物理 単体 | 3000 5100 | 300 | 200 | 0 | 全体46 弾発生6 移動30 | HP50%以下で能力が変化 |
全体17 弾発生6 移動2 | HP50%以下 移動速度が上昇 | |||||||
ハイオーク(投剣) | 遠距離 オーク | 物理 単体 | 10000 17000 | 350 | 250 | 20 | 全体46 弾発生6 移動30 | HP50%以下で能力が変化 |
全体17 弾発生6 移動2 | HP50%以下 移動速度が上昇 | |||||||
オーク(旗手) | 近接 オーク | 物理 | 5000 8500 | 250 425 | 300 | 10 | 全体76 発生7 | 全敵ユニットの攻撃力と防御力を増加 (1体につき50%増加) |
ハイオーク(旗手) | 近接 オーク | 物理 | 20000 34000 | 400 680 | 400 | 20 | 全体76 発生7 | 全敵ユニットの攻撃力と防御力を増加 (1体につき50%増加) |
オークメイジ | 遠距離 オーク | 魔法 単体 | 2500 4250 | 200 | 150 | 0 | 全体96 弾発生17 移動60 | HP50%以下で能力が変化 |
魔法 同時 | 全体81 弾発生17 移動45 | HP50%以下 移動速度が上昇 | ||||||
ハイオークメイジ | 遠距離 オーク | 魔法 単体 | 8000 13600 | 400 | 150 | 20 | 全体96 弾発生17 移動60 | HP50%以下で能力が変化 |
魔法 同時 | 全体81 弾発生17 移動45 | HP50%以下 移動速度が上昇 | ||||||
ハイオーク(部隊長) | 近接 オーク | 物理 | 25000 42500 | 2500 4250 | 700 | 20 | 全体83 発生22 | HP50%以下で能力が変化 |
全体40 発生16 | HP50%以下 移動速度が上昇 |
補正 通常:1.0 ★4チャレンジ:1.7
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
拠点が4つもあり、さらに遠距離マスが外周に限られているため近接ユニットを使わざるを得ない肉弾戦マップ。
欲張らずしっかりと敵を自陣に引きこんで殲滅しよう。
89撃破で右上の通路から来るハイオーク(部隊長)&ハイオーク2体は中央の島の上部に横一列に並んで陣取り、しばらく動かないため魔法剣士などで一方的に攻撃できる。
100撃破、130撃破付近で左から出現するハイオーク旗手が危険。
少し間をおいてハイオークが来るため、旗手の撃破にもたついていると一気に崩されかねない。
- GGによる稼ぎについて
かつては遠距離マスが少なく、遠距離GGユニットを活用しづらいマップであった。
しかし近接GGの雄である百獣の覇者レオーネ実装後は、一転しオークの勇士以上に稼げるマップに。
レオーネ二人で左右の敵出現地点すぐそばの近接マス2箇所を押さえ、彼女がハイオーク等に負けないようバフ役で支えてあげよう。
オークの勇士と比べて敵の出現テンポが遅いので、周回に時間が掛かるのが玉に瑕。
★4チャレンジ
敵の移動速度が上昇する。
序盤を凌ぐための低~中コスト帯の近接ユニットを多めに用意したい。