ストーリー
砂中でうごめく不気味な影を食い止め撃破せよ! <出撃時の初期HP減少:中> |
アンナ
あの巨大な生物の骨……。 なにかに食い荒らされたかのような……。
多数の砂煙がこちらに向かって来ます! 王子、迎撃の準備を!
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
33 | 470 (14.24) | 2445 (74.09) | 10 [55] |
×2 足軽[17] EXP:120 |
×1 一般兵B【重装】[17] EXP:120 |
×2 山賊バーガン[17] EXP:150 |
吸血鬼狩人フーリ | 女性ユニットのみ出撃可 | 「焦熱のオアシス」 クリアで出現 出撃時の初期HP減少:中 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザードマンソルジャー(黄) | 近接 ドラゴン | 物理 | 1320 1800 | 330 450 | 50 | 30 | 全体25 発生6 | 移動速度が速い |
リザードマンランサー(黄) | 近接 ドラゴン | 物理 | 1980 2700 | 550 750 | 180 | 30 | 全体86 発生17 | |
リザードマンアクス(赤) | 遠距離 ドラゴン | 物理 単体 | 1100 1500 | 300 | 50 | 30 | 全体62 弾発生31 移動25 | 移動速度がやや速い |
サンドワーム(白) | 近接 | 物理 | 1650 2250 | 220 300 | 50 | 10 | 全体87 発生24 | 隠密特性 移動中は遠距離攻撃の対象にならない |
サンドワーム(赤) | 近接 | 物理 | 2750 3750 | 330 450 | 50 | 10 | 全体77 発生48 | 隠密特性 移動中は遠距離攻撃の対象にならない |
補正 通常:1.1 ★4チャレンジ:1.5
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
<出撃時の初期HP減少:中(最大HPの50%に)>
敵総数55体の内、リザードマン系は12体で残り全てがワーム系。
そのうちの半分以上が終盤に一度に押し寄せるので、このラッシュの対策が焦点となる。
序盤は少々コストが厳しい上に砂漠のマップ効果でHPが下がって配置される。
真っ先に援軍スキルのユニットを置きたいが、ヒーラーを置くまで耐える必要がある。
ここまでは未CCでも高Lv王子と交代駆使で何とかやってこれたかもしれないが、ゴールド以下の近距離職は全員CCしてLvを上げきる水準に育成を。
援軍ソルジャー→ヒーラーよりも、援軍ソルジャー→弓→ヒーラーと置きソルジャーの負担軽減を優先させるのもひとつの手段
終盤はラッシュが激しくアーマーを置きたくなるが、ワーム系の攻撃力はさほど高くないので防御力よりもむしろ火力を重視したユニットを。
1ブロックまたは2ブロックユニットと遠距離ユニットを上手く配置して、ラッシュを分散させていきたい。
★4チャレンジ
王子バフが使えないという事くらいが難点か。
クリア出来ないようであるならば、育成を進めてから臨んだ方が良い。
動画
- ン~!復帰してここで積んだ。CCの旅が始まる… -- 2020-04-23 (木) 17:26:19
- 自作自演の荒らしコメントのため削除します。 -- 2020-12-25 (金) 18:56:09
- 半年前くらいに始めたのですがこのマップ評価3クリアを16回してみましたが、ドロップ2の一般兵B(重装)をゲットできなくドロップコンプリートが不可能な状態です。ドロップ1の足軽とドロップ3のバーガンは大量にでます -- 2023-10-28 (土) 19:50:50