ストーリーミッション/砂海に潜む魔物

Last-modified: 2023-10-28 (土) 19:50:50

ストーリー

砂中でうごめく不気味な影を食い止め撃破せよ!
出撃時の初期HP減少:中
セリフ
開始時

アンナ

あの巨大な生物の骨……。
なにかに食い荒らされたかのような……。
多数の砂煙がこちらに向かって来ます!
王子、迎撃の準備を!

データ

カリ
スマ
EXPG(★3)出撃数
[敵総数]
ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考
33470
(14.24)
2445
(74.09)
10
[55]
足軽 ×2
足軽[17]
EXP:120
一般兵B【重装】 ×1
一般兵B【重装】[17]
EXP:120
山賊バーガン ×2
山賊バーガン[17]
EXP:150
吸血鬼狩人フーリ
吸血鬼狩人フーリ
女性ユニットのみ出撃可「焦熱のオアシス」
クリアで出現
出撃時の初期HP減少:中

敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
リザードマンソルジャー(黄)
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近接
ドラゴン
物理1320
1800
330
450
5030全体25
発生6
移動速度が速い
リザードマンランサー(黄)
a98b7a4aaff3ed9b382957b496297a80.png
近接
ドラゴン
物理1980
2700
550
750
18030全体86
発生17
リザードマンアクス(赤)
f7a31d3b0e3403eaa25dbdc524e1228a.png
遠距離
ドラゴン
物理
単体
1100
1500
3005030全体62
弾発生31
移動25
移動速度がやや速い
サンドワーム(白)
1fc0ef9defcfdf82c04b28a47590dc05.png 2890ca4d2bc2491d00f7e776cf5058b6.png
近接物理1650
2250
220
300
5010全体87
発生24
隠密特性
移動中は遠距離攻撃の対象にならない
サンドワーム(赤)
21b35adc7e28ce5a065cbe5307fb8a6e.png 4b04a51b774659ea37a59093710f03ce.png
近接物理2750
3750
330
450
5010全体77
発生48
隠密特性
移動中は遠距離攻撃の対象にならない

 
補正 通常:1.1 ★4チャレンジ:1.5
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略

砂海に潜む魔物

解説

出撃時の初期HP減少:中(最大HPの50%に)

敵総数55体の内、リザードマン系は12体で残り全てがワーム系。
そのうちの半分以上が終盤に一度に押し寄せるので、このラッシュの対策が焦点となる。

序盤は少々コストが厳しい上に砂漠のマップ効果でHPが下がって配置される。
真っ先に援軍スキルのユニットを置きたいが、ヒーラーを置くまで耐える必要がある。
ここまでは未CCでも高Lv王子と交代駆使で何とかやってこれたかもしれないが、ゴールド以下の近距離職は全員CCしてLvを上げきる水準に育成を。
援軍ソルジャー→ヒーラーよりも、援軍ソルジャー→弓→ヒーラーと置きソルジャーの負担軽減を優先させるのもひとつの手段

終盤はラッシュが激しくアーマーを置きたくなるが、ワーム系の攻撃力はさほど高くないので防御力よりもむしろ火力を重視したユニットを。
1ブロックまたは2ブロックユニットと遠距離ユニットを上手く配置して、ラッシュを分散させていきたい。

★4チャレンジ

王子バフが使えないという事くらいが難点か。
クリア出来ないようであるならば、育成を進めてから臨んだ方が良い。

動画


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  • ン~!復帰してここで積んだ。CCの旅が始まる… -- 2020-04-23 (木) 17:26:19
  • 自作自演の荒らしコメントのため削除します。 -- 2020-12-25 (金) 18:56:09
  • 半年前くらいに始めたのですがこのマップ評価3クリアを16回してみましたが、ドロップ2の一般兵B(重装)をゲットできなくドロップコンプリートが不可能な状態です。ドロップ1の足軽とドロップ3のバーガンは大量にでます -- 2023-10-28 (土) 19:50:50