ストーリーミッション/砂海に潜む魔物/コメント
Last-modified: 2016-01-10 (日) 01:16:34
ストーリーミッション/砂海に潜む魔物
- 超モコモコしてる --
- 近接ユニットを沢山置くより、弓を配置した方が安定しそう。金ありになっちゃうけど、拠点一つ先フィリス→拠点上ダニエラ→拠点二つ下ソーニャ→拠点前下アリサ→拠点二つ先ケイティ→拠点前王子→拠点三つ先レアン→上三つ先ドルカ→拠点四つ先ベルニス。弓のスキルは常時発火で。攻撃力の高いソルジャーチーフがいればもっと楽かも。マップデータの乗せ方わからないので、雑な案ですみません! --
- アーマーが複数育ってるなら弓多め、育ってないorコスト足りないなら1ブロ2ブロ置いていくスタイルに別れるか? --
- ソーニャって誰だ? --
- 50CC40以上、好感度100のリッカいるなら初手で先頭に置くと最後まで耐えて殲滅してくれる。参考動画もあるのでお試しあれ --
- 50cc30の好意度100リッカだが、リッカの右にミーシャ追加でいけた --
- 普通に近接と弓でいいよ。 --
- CCメイジ、近くに敵が溜まってるのに、敵の少ない拠点近くめがけて攻撃するから、邪魔 --
- 逆に拠点まで敵を集めて魔法で焼いても取り逃がしは出るし・・・ロイさんの出番かなぁ --
- 自分に近い敵じゃなくて拠点に近い敵を狙うから射程距離が長いのもMAPにより良し悪しって事か --
- 先週まで未CCL40で放置していたパレスを50まで上げてCCさせたのは失敗だったわ、未CCメイジの方が役に立つわ --
- そんなあなたに射程の短いフーリちゃん! --
- 射程0(つまり自分中心に)のメイジがいれば、MAPによっては使える(ここは難しいが)と思うけど、アイギスにはそんなユニットいないか? --
- ペガサスナイトがスキル中は範囲攻撃だな --
- でもペガサスは飛ぶとワームが潜っちゃうんだよね --
- 堕天使とかサムライの同時攻撃でいいんじゃない?ショーグンなら3体同時攻撃できるし --
- 多分そのうち新職業ででるよ --
- ソラノとかそんな感じじゃない --
- 今更だけど実装されたな、メイジアーマー --
- 色々いるのは分かったから脱線はそこまでにしとこうぜ --
- やっと☆1クリア。未CC銀以下でクリアしてる人達はどんな発想力してんだろ・・・。カンスト王子とジェロニキに頼り切りでしたわ・・・。 --
- 序盤の砂竜戦士が厄介ね。半端な援軍ソルじゃ簡単に潰される --
- 序盤はそれなりに育った初手KTでいい。その後ヒーラーを置いた辺りでスキルが使えるからそれで弓と王子を配置って感じで安定した。 --
- Bケイティ→c弓→eヒーラー(ケイティ点火)→C王子→b弓→Dアーマー→aメイジ --
- これまで序盤でKT潰れてクリアできなかったのに、メメント投入して骨差し込んでいったらあっさり☆3とれた件。 --
- B援軍ソル(スキルは随時点火)、eヒーラー、D王子、Cアーマー、c弓、d弓、fメイジ、抜かれるようならbaAに追加 --
- 王子61でCCアリア23(下限)→CCアリサ30(上限orz)→援軍点火でも捌ける --
- 50CC30KT(好感度0)だと持たずに終わる --
- Aケイティ→e弓→B王子(ケイティ点火)→aヒーラ→dCCヒーラ→fcウィッチー→コスト溜まったら道筋にブロッカー --
- これに限らずコメ参考にすると泣きを見るからとりあえず動画見たほうがええね --
- 星3はかなりユニットパワー要求される感じ、ワームラッシュにはワンブロ遠火を使ったごり押しが効かない。更に短時間で一気に押し寄せるから、要衝をE,B,Cあたりに分散させて対応する必要がある。一箇所受けは星欠けコース確定。最後ははやり弓やウィッチの殲滅力がモノをいう。 --
- 終盤のラッシュ止められずに何度も挑戦して、最終的にCCケイティ、CCフィリス、未CCレアンの9ブロック体制(+王子)でようやく辛うじて止まった。いくらCC弓とメイジでつついても全然止まらなかった・・・ --
- 初手KTまではいいけど一気に崩れるね。参考にだけさせてもらって自分で考えた方が上手くいくね。俺の場合ヒーラーや王子じゃ最速で置いてもコスト的に間に合わなかった。下限銅ユニットで軽くワンクッション置いてからKTの要請待ちを数秒稼いでヒーラーや王子が安定した。 --
- 序盤ソル→王子とそれを支えるヒーラー置いたら難易度激変した あとは適当にメイジやら差し込みやらで簡単に終わった --