ストーリー
都の住民が囚われている開発区へと辿り着いた。警備機械と変異した魔物の軍勢を撃破し、人々を救出せよ! |
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
81 | 1304 (16.10) | 6450 (79.63) | 10 [84] |
×2 王国兵士ヘクター[37] EXP:250 |
×2 王国魔術師ロイ[37] EXP:250 |
×2 老魔術師ゼンメル[37] EXP:250+30 |
鋼鉄の女レアン | 敵の防御力アップ(大) | 「奪われた巨大防衛機械」 クリアで出現 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
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ゴブリン歩行機械 | 遠距離 ゴブリン 機械 | 物理 範囲 | 35000 | 1000 | 1500 | 0 | 全体87 弾発生13 移動60 | 攻撃力1500以下の攻撃を無効化 (一定時間経過で終了) HPが0になると自爆 麻痺無効 |
遠距離 ゴブリン 機械 | 物理 範囲 | 3000 | 全体- 弾発生79 移動- | 自爆時 自身の周囲にダメージ | ||||
ゴブリン(変異) | 近/遠 ゴブリン 変異 | 近:物理 遠:物理 単体 | 3300 | 近:580 遠:580 | 0 | 0 | 近:全体51 発生8 遠:全体53 弾発生10 移動30 | 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) |
オーガ(変異) | 近接 変異 | 物理 | 15200 | 1800 | 50 | 0 | 全体86 発生30 | 自身のHPが徐々に回復 (一定時間経過で終了) |
警備機械 | 遠距離 機械 | 物理 単体 | 8000 | 800 | 1500 | 0 | 全体113 弾発生6 移動100 | 攻撃力1500以下の攻撃を無効化 (一定時間経過で終了) HPが0になると自爆 麻痺無効 |
遠距離 機械 | 物理 同時 | 2400 | 全体- 弾発生76 移動- | 自爆時 自身の周囲にダメージ | ||||
大型警備機械 | 遠距離 機械 | 物理 範囲 | 150000 | 4000 | 3000 | 0 | 全体238 弾発生24 移動200 | 攻撃力3000以下の攻撃を無効化 (一定時間経過で終了) HPが0になると自爆 麻痺無効 |
遠距離 機械 | 物理 同時 | 8000 | 全体- 弾発生196 移動- | 自爆時 自身の周囲にダメージ |
補正 通常:1.0
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
敵の性質は前マップと大差ないが、拠点や敵の出現ポイントが多くなり、強力なアタッカーや壁役を複数揃える必要がある。
新登場のゴブリン歩行機械は、全体的に警備機械の強化版のような能力を持つ。
特にHPと移動速度の向上が著しく、ブロックせずに仕留めるのは困難。自爆にも耐えられるユニットでしっかり足止めしたい。
攻撃も射程340の範囲攻撃となっており、ヒーラーなどが狙われないように注意が必要。
避雷針を意識した配置をするのは勿論の事、このマップは近接マスと遠距離マスが近く、爆風に巻き込まれやすいので、至近に配置しないようにしたい。
開幕、ゴブリン15体とオーガ1体が右拠点へやってくる。これくらいは簡単に処理できるようになっておきたい。
次いでゴブリン歩行機械が登場。中央の通路の上側を直進してくるが、上下どちらの近接マスでもブロック可能。
ここから敵の攻勢が激しくなり、左上の通路から出現してそのまま上の拠点へ向かう防衛機械なども出現しはじめる。
中央から出現する敵も階段で上の拠点へ向かったりするので、早めに中央左の近接マスにアーマーなどを置き、敵の分散を阻止したい。
左のほうで敵を止めれば、ヒーラー等の安全を確保しやすく、固まった敵に範囲攻撃を叩き込んだりもしやすいので利点が大きい。
敵48体目あたりで大型防衛機械も1体出現する。左で止める体勢が整っていれば問題なく抑えられるだろう。
その直後に、左上・左下・さらに右上からもゴブリン歩行機械が出現する。特に右上から出現する敵に脆い後衛が狙われないよう注意。
以降もこの3箇所からゴブリン歩行機械が出現し続けるので、上拠点前にもブロッカーを、避雷針も兼ねて置いておきたい。