ストーリー
強敵たちとの連戦!己が最強のパーティーで最後の試練に挑め! |
データ
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | 攻撃間隔 | 備考 対処法 |
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オーガ | 近接 | 物理 | 5000 | 400 | 50 | 0 | 全体77 発生15 | |
オーガ(黒) | 近接 | 物理 | 7000 | 800 | 150 | 0 | 全体77 発生15 | |
バフォメット(黒) | 近接 デーモン | 物理 | 8000 | 700 | 150 | 0 | 全体86 発生13 | |
バフォメット(白) | 近接 デーモン | 物理 | 5200 | 900 | 400 | 0 | 全体88 発生13 | |
リッチ | 遠距離 アンデッド | 魔法 単体 | 12000 | 500 | 300 | 0 | 全体72 発生43 移動30 | 射程が長い 移動速度が遅い |
補正 1.0(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
敵の出現はオーガ6体→バフォメット(黒)3体→オーガ(黒)3体→バフォメット(黒)3体→バフォメット(白)2体→リッチ1体
序盤から中盤のラッシュがきつくここを乗り越えるにはコストがわりと低くステータスが高いユニットを揃えていないと厳しい。
ローグなどの回避持ちも有効だがレベルやステータスが低いと1、2発受けただけで撤退させなければならなくなるので安定性に欠ける。
ブラックの遠距離ユニットが1体でもいれば大分楽になる。
動画
- リッチ前の白いののどっちかが白精霊でリッチが黒精霊。 -- 2018-03-13 (火) 19:46:00