ユニット
ステータス
| アイコン | トークン | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | 備考 |
| 名称 | 上限 | |||||||||
バトルタンク | 覚醒前 | Lv1 | 2010 | 505 | 503 | 0 | 1 300 | 10 | 貫通弾装填 拡散弾装填 | 機械属性 範囲物理攻撃 1体まで配置可能 出撃数に含まれない HP0で回復を開始 (10回復/0.1秒) 全快すると復活 毒、状態異常無効 |
| Lv80 | 2808 | 904 | 742 | |||||||
バトルタンク・ マークII | 第一覚醒 | Lv1 | 3012 | 1005 | 804 | 0 | 1 300 | 10 | 貫通弾装填 拡散弾装填 | 機械属性 範囲物理攻撃 1体まで配置可能 出撃数に含まれない HP0で回復を開始 (15回復/0.1秒) 全快すると復活 毒、状態異常無効 |
| Lv99 | 4200 | 1500 | 1200 | |||||||
バトルタンク・ マークII | コンバット エンジニア | Lv1 | 3012 | 1005 | 804 | 0 | 1 300 | 10 | 貫通弾装填 拡散弾装填 | 機械属性 範囲物理攻撃 2体まで同時に攻撃 1体まで配置可能 出撃数に含まれない HP0で回復を開始 (22回復/0.1秒) 全快すると復活 毒、状態異常無効 |
| Lv99 | 4200 | 1500 | 1200 | |||||||
バトルタンク・ マークII | サッパーカーネル | Lv1 | 3012 | 1005 | 804 | 0 | 1 360 | 10 | 貫通弾装填 拡散弾装填 | 機械属性 範囲物理攻撃 1体まで配置可能 出撃数に含まれない HP0で回復を開始 (15回復/0.1秒) 全快すると復活 毒、状態異常無効 |
| Lv99 | 4200 | 1500 | 1200 |
スキル
| スキル | 効果 | 再動 | 初動 |
|---|---|---|---|
| 貫通弾装填 ⇔ 拡散弾装填 | スキル発動後、 次回スキル使用まで 攻撃範囲が縮小 貫通攻撃 ⇔ スキル発動後、 次回スキル使用まで 物理攻撃化し 攻撃範囲が大幅に拡大 | 1秒 | 1秒 |
| 補足 | |||
| 自動発動スキルの対象外 | |||
■所持ユニット
バトルタンク、バトルタンク・マークII(爆突工兵シャール)
変更履歴
- 2019/02/28 実装
- 2024/05/23 機械属性追加
トークン共通の仕様
- トークンを使役するユニットの配置後にトークンを配置可能になる
- 死亡してもクリア評価の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
- トークンの配置後、次のトークンが配置可能になるまで2秒必要
- 撤退させてもコストは回復しない
- トークンを使役しているユニットが撤退・死亡するとトークンも消える
- 通常のHP回復を受けられず、「トークンのHPを回復する」効果でのみ回復が可能
- 出撃メンバーにいるだけで発動する効果のうち、「トークンを指定していない効果」は適用されない
- 妖狸系クラスがトークンを使役するユニットに変身してもトークンは所持できない
- トークンの所持数を増やす効果を持っていても無効となる(それ以外の効果は有効)
バトルタンクの仕様
- 「爆突工兵シャール」を配置時に配置可能になるトークン
- 『バトルタンク』は近接型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させた「爆突工兵シャール」のレベルに依存する
- 初期所持数2体で、同時に1体まで配置可能
- 出撃数に含まれない
- 物理属性の遠距離広範囲攻撃を行う
- 「攻撃範囲が縮小するが貫通攻撃化」と「広範囲の物理攻撃化」で交互に切り替わるスキルを持つ
- 機械属性を持つ
- 毒・状態異常を無効化する
- HPが0になると10回復/0.1秒で回復開始、HPが全快した時点で復活する
- 第一覚醒後はトークンが『バトルタンク』から『バトルタンク・マークII』に変化する
- HP0時の回復量が15回復/0.1秒に増加する
- 30%の確率で攻撃力が1.5倍になる
- 第二覚醒が「コンバットエンジニア」の場合、『バトルタンク・マークII』が以下のように強化される
- HP0時の回復量が22回復/0.1秒に増加する
- トークンの初期所持数、攻撃対象数+1
- 第二覚醒が「サッパーカーネル」の場合、『バトルタンク・マークII』が以下のように強化される
- 射程が1.2倍(360)になる