ブラスドラゴン娘セレン

Last-modified: 2026-04-15 (水) 20:11:56

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
ブラスドラゴン娘セレン
ブラスドラゴン
娘セレン
真鍮竜娘【モンスター娘TD】Lv16520225367033734HP+450
攻撃力+72*
回転ノコギリ?真鍮の鱗
Lv808060291520
超真鍮竜娘【モンスター娘TD】Lv1807029252104
360
3734HP+450
攻撃力+72*
回転ノコギリ?ブラススケイル
Lv999100392611破天歯砕撃

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第一覚醒

完全成長時の画像

第一覚醒

スキル

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後破天歯砕撃30秒攻撃力4.2倍
攻撃後の待ち時間が増加するが長射程の遠距離貫通攻撃を行う
攻撃は一定時間残り、範囲内に攻撃力分の貫通継続ダメージ
50秒5秒
覚醒前回転ノコギリ40秒攻撃力3.0倍、防御力2.5倍
1度の攻撃で6回ダメージを与える
ブロックした敵全員に攻撃
攻撃した敵の防御力を一定時間90%減少
40秒1秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
真鍮の鱗攻撃力が60%低下するが
非スキル中、一度の攻撃で、
6回ダメージを与える
スキル中、自身のHPを徐々に回復(毎秒200)
ブラスドラゴン娘セレン

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
ブラススケイル攻撃力が60%低下するが
非スキル中、一度の攻撃で、
6回ダメージを与える
スキル中、HP1.5倍し
自身のHPを徐々に回復(毎秒300)
ブラスドラゴン娘セレン

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クラス特性

クラス特性備考
真鍮竜娘
【モンスター娘TD】
3体までの敵を足止めできる
攻撃を数回当てた敵を麻痺させる
ブロック中、
全ての敵から受けるダメージを25%軽減する
超真鍮竜娘
【モンスター娘TD】
4体までの敵を足止めできる
攻撃を数回当てた敵を麻痺させる
ブロック中、攻撃力1.2倍となり
全ての敵から受けるダメージを35%軽減する

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第一覚醒素材

交流

台詞

0%カッパーじゃねぇ、ブラスだ。そこんところ、覚えとけよな。
15%道を開けろ! 私が前に出る! このブラスドラゴン娘がな!
30%進化の秘訣が聞きたいって?仕方ねぇな、よく聞いとけよ。イベント1
50%ご主人への愛だ、それ以外にねぇ。
60%異世界の服飾技術ってのも、やっぱり大したものだよな。
80%応じは太っ腹だなぁ、気持ちのいい男だぜ。
100%王子には借りができたな、この恩はいつか必ず返すさ。イベント2
副官この城のメイド服って⋯⋯どこの仕立屋に頼んでるんだ?

雑感

第7回超TD祭りで実装されたモンスター娘TD出身のコラボユニット。

攻撃が麻痺付きの6連撃になっていることが特徴で、7ヒットで麻痺にすることができる。ダメージ軽減も持っているがクラス特性によるものなので残念ながら貫通ダメージは軽減できない。

通常スキルはブロック中の敵全員の防御力を麻痺の半減と合わせて95%低下させる。
麻痺による停止に加えてダメージ軽減、回復もあるおかげでブロック性能はなかなか高い。

覚醒スキルは攻撃硬直が3.0秒と長い代わりに射程360で範囲約160に貫通ダメージを最大12回与える持続攻撃を行う。
この持続攻撃の間隔は約0.27秒で1発目が当たってから約1.6秒で麻痺になる。また潜行、透明状態の敵にダメージを与えることができる。
広く貫通ダメージを与えながら麻痺をばら撒ける頼もしいスキルとなっている。
覚醒スキルで飛ばすワッカ

基礎ステータスが低めの多段攻撃ユニットでブロック時1.2倍*1を持っているためダンサーポーター料理人などの加算バフとは相性が良い。
また覚醒スキルを使う場合は硬直が長いため硬直短縮も採用したい。

攻撃速度と硬直短縮

攻撃速度と硬直短縮(単位:秒)

硬直短縮攻撃方法攻撃モーション硬直合計
通常攻撃、通常スキル0.800.671.47
覚醒スキル0.803.003.80
硬直20%短縮
(トワ編成など)
通常攻撃、通常スキル0.800.531.33
覚醒スキル0.802.403.20
硬直40%短縮
(ちびクロノシアトークンなど)
通常攻撃、通常スキル0.800.401.20
覚醒スキル0.801.802.60
硬直60%短縮
(クロノシアトークンなど)
通常攻撃、通常スキル0.800.271.07
覚醒スキル0.801.202.00
硬直100%短縮
(エッグハントシナトなど)
通常攻撃、通常スキル0.800.000.80
覚醒スキル0.800.000.80

コストが34~37と重めで基礎ステータスが低くスキル再動時間も40秒50秒と並なので少人数で完成するタイプではない。
しっかりとした編成で通常スキルでブロックするのか覚醒スキルで麻痺を広くばら撒くのか役割を決めて活躍してもらおう。

ちなみに6連続攻撃やブロック時1.2倍、35%軽減などモン娘TDでのスペック再現になっているのだが、攻撃力についてはあちらでは「常に攻撃力が60%減少する」と差異がある。アビリティの設定間違えてたりしません?

妖狸で変化する場合の細かい話

セレンの基礎ステータスが低いので妖狸で変化しても強いと言いたいところだが、アビリティの攻撃力60%低下は妖狸の元々の攻撃力にも適用されるため妖狸で変化した場合の攻撃力は

妖狸の元々の攻撃力x0.4x編成バフや各種スキルバフ + セレンの攻撃力x妖狸スキルの倍率 + その他加算バフ

となる。ここで参照するセレンの攻撃力はステータス画面つまり60%低下適用後の数値である。二重課税では?
また変化後も編成バフは妖狸として判定されるため氷竜魔術士カラザ編成時の地上の敵に対して1.1倍なども適用されない。
とはいえ麻痺をばら撒く分には問題なく、加算バフを乗せれば十分なダメージも出せる。


*1 加算バフ後に乗算される