- 入手方法(2026/04/02 実装)
ユニット
ステータス
| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■ブラスドラゴン 娘セレン | 真鍮竜娘【モンスター娘TD】 | Lv1 | 6520 | 225 | 367 | 0 | 3 | 37 | 34 | HP+450 攻撃力+72* | 回転ノコギリ? | 真鍮の鱗 |
| Lv80 | 8060 | 291 | 520 | |||||||||
| 超真鍮竜娘【モンスター娘TD】 | Lv1 | 8070 | 292 | 521 | 0 | 4 360 | 37 | 34 | HP+450 攻撃力+72* | 回転ノコギリ? | ブラススケイル | |
| Lv99 | 9100 | 392 | 611 | 破天歯砕撃 | ||||||||
|
完全成長時の画像
スキル
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| スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
|---|---|---|---|---|
| 覚醒後 | 破天歯砕撃 | 30秒攻撃力4.2倍 攻撃後の待ち時間が増加するが長射程の遠距離貫通攻撃を行う 攻撃は一定時間残り、範囲内に攻撃力分の貫通継続ダメージ | 50秒 | 5秒 |
| 覚醒前 | 回転ノコギリ | 40秒攻撃力3.0倍、防御力2.5倍 1度の攻撃で6回ダメージを与える ブロックした敵全員に攻撃 攻撃した敵の防御力を一定時間90%減少 | 40秒 | 1秒 |
アビリティ
アビリティ
| アビリティ名 | 効果 | ユニット |
|---|---|---|
| 真鍮の鱗 | 攻撃力が60%低下するが 非スキル中、一度の攻撃で、 6回ダメージを与える スキル中、自身のHPを徐々に回復(毎秒200) | ブラスドラゴン娘セレン |
覚醒アビリティ
| アビリティ名 | 効果 | ユニット |
|---|---|---|
| ブラススケイル | 攻撃力が60%低下するが 非スキル中、一度の攻撃で、 6回ダメージを与える スキル中、HP1.5倍し 自身のHPを徐々に回復(毎秒300) | ブラスドラゴン娘セレン |
クラス特性
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| 真鍮竜娘 【モンスター娘TD】 | 3体までの敵を足止めできる 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる ブロック中、 全ての敵から受けるダメージを25%軽減する | |
| 超真鍮竜娘 【モンスター娘TD】 | 4体までの敵を足止めできる 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる ブロック中、攻撃力1.2倍となり 全ての敵から受けるダメージを35%軽減する |
第一覚醒素材
- ☆3銀Lv30/☆4金
- ☆3銀Lv30/☆4金
- ☆3銀Lv30/☆4金
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 戦のオーブ3個
- 重のオーブ3個
- 300,000G
交流
台詞
| 0% | カッパーじゃねぇ、ブラスだ。そこんところ、覚えとけよな。 | |
| 15% | 道を開けろ! 私が前に出る! このブラスドラゴン娘がな! | |
| 30% | 進化の秘訣が聞きたいって?仕方ねぇな、よく聞いとけよ。 | イベント1 |
| 50% | ご主人への愛だ、それ以外にねぇ。 | |
| 60% | 異世界の服飾技術ってのも、やっぱり大したものだよな。 | |
| 80% | 応じは太っ腹だなぁ、気持ちのいい男だぜ。 | |
| 100% | 王子には借りができたな、この恩はいつか必ず返すさ。 | イベント2 |
| 副官 | この城のメイド服って⋯⋯どこの仕立屋に頼んでるんだ? |
雑感
第7回超TD祭りで実装されたモンスター娘TD出身のコラボユニット。
攻撃が麻痺付きの6連撃になっていることが特徴で、7ヒットで麻痺にすることができる。ダメージ軽減も持っているがクラス特性によるものなので残念ながら貫通ダメージは軽減できない。
通常スキルはブロック中の敵全員の防御力を麻痺の半減と合わせて95%低下させる。
麻痺による停止に加えてダメージ軽減、回復もあるおかげでブロック性能はなかなか高い。
覚醒スキルは攻撃硬直が3.0秒と長い代わりに射程360で範囲約160に貫通ダメージを最大12回与える持続攻撃を行う。
この持続攻撃の間隔は約0.27秒で1発目が当たってから約1.6秒で麻痺になる。また潜行、透明状態の敵にダメージを与えることができる。
広く貫通ダメージを与えながら麻痺をばら撒ける頼もしいスキルとなっている。
基礎ステータスが低めの多段攻撃ユニットでブロック時1.2倍*1を持っているためダンサーやポーター、料理人などの加算バフとは相性が良い。
また覚醒スキルを使う場合は硬直が長いため硬直短縮も採用したい。
攻撃速度と硬直短縮(単位:秒)
コストが34~37と重めで基礎ステータスが低くスキル再動時間も40秒50秒と並なので少人数で完成するタイプではない。
しっかりとした編成で通常スキルでブロックするのか覚醒スキルで麻痺を広くばら撒くのか役割を決めて活躍してもらおう。
ちなみに6連続攻撃やブロック時1.2倍、35%軽減などモン娘TDでのスペック再現になっているのだが、攻撃力についてはあちらでは「常に攻撃力が60%に減少する」と差異がある。アビリティの設定間違えてたりしません?

