二国合同軍事演習

Last-modified: 2020-01-10 (金) 18:51:42

イベント概要 Edit

  • 開催期間(2017/03/09~2017/04/06)
  • 復刻期間(2020/01/09~2020/02/06)

初回

討伐数合計ボーナス Edit

これまでの討伐数合計で入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

  • 入手できる結晶のカケラの合計:60個
  • 入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体

必要討伐数(結晶のカケラ)

ボーナス討伐数
結晶のカケラ100200300400500
6007008009001,000
1,1001,2001,3001,4001,500
1,6001,7001,8001,9002,000
2,2002,4002,6002,8003,000
3,2003,4003,6003,8004,000
4,2004,4004,6004,8005,000
5,2005,4005,6005,8006,000
6,2006,4006,6006,8007,000
7,2007,4007,6007,8008,000
8,2008,4008,6008,8009,000
9,2009,4009,6009,80010,000

必要討伐数(聖霊)

ボーナス討伐数
小祝福の聖霊アレグリア1,000
金の聖霊ニナ2,000
白金の聖霊セリア3,0007,000
黒の聖霊フローリカ4,0008,000
聖霊女王グラディス5,000
技強化の聖霊クリスティア9,000
小祝福の聖霊フロイデ10,000

討伐数効率

討伐数が上級で200以上、極級で350以上、神級で457以上を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる

ステージ名カリスマ討伐数換算
15303540
初級15100200233266
上級30300350400
極級35400457
神級40500

1回の最高討伐数ボーナス Edit

1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に
それぞれ1度だけ入手できます。

必要討伐数

ボーナス討伐数
聖霊女王100
プラチナアーマー300
魔水晶x50400
小祝福の聖霊(白金)500

討伐数合計ボーナス Edit

※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。

必要討伐数

ボーナス合計討伐数
結晶のカケラ100ごとに獲得(2000体まで)
200ごとに獲得(2000体以降)
小祝福金聖霊アレグリア500
金聖霊ニナ1000
プラチナアーマー150045008000
白金聖霊セリア200040007000
黒聖霊フローリカ250050007500
小祝福白金聖霊フロイデ30006000
30000G3500
聖霊女王グラディス55008500
60000G6500
技強化聖霊クリスティア9000
90000G9500
小祝福黒聖霊ファラハ10000

討伐数効率

討伐数が上級で200以上、極級で350以上、神級で457以上を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる

ステージ名カリスマ討伐数換算
15303540
初級15100200233266
上級30300350400
極級35400457
神級40500

1回の最高討伐数ボーナス Edit

1回の挑戦での討伐数が初めて一定数以上になった時にそれぞれ1度だけ入手できます。

ルール Edit

赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • 時間経過によるコスト回復なし

大討伐ミッション/共通ルール

  • 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
  • クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
    • 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
    • ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)

データ Edit

ステージデータ Edit

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
初級15なしなし7010なし
030100
上級30なしなし6010なし
040300
極級35なしなし6010なし
050400
神級40なしなし5010なし
050500

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
ヒース
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遠距離魔法350全体
発生
レオラ
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4fab7facf690615db4f7586fb2790d71.png
近接物理630全体
発生
全体
発生
全ての敵ユニットの攻撃/防御アップ
キュウビ
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近接物理900全体
発生
物理攻撃を50%で回避
レオナ
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遠距離物理全体
弾発生
移動
全ての敵ユニットの攻撃/防御アップ
レーゼル
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b406bd3dee02a6bb93399dad1b865d42.png
遠距離物理1200全体
弾発生
移動
1200x3全体
弾発生
移動
ジークリンデ
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近接物理765全体
発生
遠距離2400x7全体
発生

その他の敵ユニット Edit

一覧

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
ゴブリン(黒)
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近接
ゴブリン
魔法13500全体50
発生7
ゴブリンアーチャー(黒)
LeVzhgK.png
遠距離
ゴブリン
魔法450500全体25
弾発生18
移動1
攻撃速度が速い
サイクロプス(黒)
3pNo3hO.png
近接魔法18003000全体120
発生50
アオバ
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遠距離物理5007510全体
弾発生
移動
エルミラ (覚醒)
8160f8850d55cb6ad8578677750d37fe.png
近/遠
アーマー
物理
(範囲)
75050010近接:全体103
発生6
遠距離:全体160
弾発生22
移動120
1回目
遠距離
アーマー
700x32回目
ラピス
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-
デーモン
--全体
発生
範囲DoT(30ダメージ/0.1s)
イナリ
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近接
妖怪
物理36030010全体
発生
物理攻撃を50%で回避
白の皇帝
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近接物理1350全体
発生
全ての敵ユニットの攻撃/防御アップ

補正 初級: 上級: 極級: 神級:
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話 Edit

開始前

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初回時

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攻略 Edit

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初級 Edit

上級 Edit

極級 Edit

神級 Edit

動画 Edit


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