イベント概要 
- 開催期間(2017/03/09~2017/04/06)
- 復刻期間(2020/01/09~2020/02/06)
討伐数合計ボーナス 
これまでの討伐数合計で入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。
- 入手できる結晶のカケラの合計:60個
- 入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体
ボーナス | 討伐数 | ||||
---|---|---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 |
600 | 700 | 800 | 900 | 1,000 | |
1,100 | 1,200 | 1,300 | 1,400 | 1,500 | |
1,600 | 1,700 | 1,800 | 1,900 | 2,000 | |
2,200 | 2,400 | 2,600 | 2,800 | 3,000 | |
3,200 | 3,400 | 3,600 | 3,800 | 4,000 | |
4,200 | 4,400 | 4,600 | 4,800 | 5,000 | |
5,200 | 5,400 | 5,600 | 5,800 | 6,000 | |
6,200 | 6,400 | 6,600 | 6,800 | 7,000 | |
7,200 | 7,400 | 7,600 | 7,800 | 8,000 | |
8,200 | 8,400 | 8,600 | 8,800 | 9,000 | |
9,200 | 9,400 | 9,600 | 9,800 | 10,000 |
1回の最高討伐数ボーナス 
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に
それぞれ1度だけ入手できます。
討伐数合計ボーナス 
※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。
1回の最高討伐数ボーナス 
1回の挑戦での討伐数が初めて一定数以上になった時にそれぞれ1度だけ入手できます。
ボーナス | 討伐数 |
---|---|
プラチナアーマー | 100 |
小祝福金聖霊アレグリア | 200 |
魔水晶x50 | 300 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 400 |
小祝福黒聖霊ファラハ | 500 |
ルール 
赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール
- 時間経過によるコスト回復なし
大討伐ミッション/共通ルール
- 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
- くぐつ使い、ヴァンパイアロード、ヴァンパイアプリンセス・イモータルプリンセス、魔神、各種トークンなど回復を受け付けないユニットは対象外。
- クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
- 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
- ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)
データ 
ステージデータ 
ステージ名 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | ||||||||
初級 | 15 | なし | なし | 70 | 10 | なし | ||||
0 | 30 | 100 | ||||||||
上級 | 30 | なし | なし | 60 | 10 | なし | ||||
0 | 40 | 300 | ||||||||
極級 | 35 | なし | なし | 60 | 10 | なし | ||||
0 | 50 | 400 | ||||||||
神級 | 40 | なし | なし | 50 | 10 | なし | ||||
0 | 50 | 500 | ||||||||
新規敵ユニット 
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒース | 遠距離 | 魔法 | 350 | 全体 発生 | ||||
レオラ | 近接 | 物理 | 630 | 全体 発生 | ||||
全体 発生 | 全ての敵ユニットの攻撃/防御アップ | |||||||
キュウビ | 近接 | 物理 | 900 | 全体 発生 | 物理攻撃を50%で回避 | |||
レオナ | 遠距離 | 物理 | 全体 弾発生 移動 | 全ての敵ユニットの攻撃/防御アップ | ||||
レーゼル | 遠距離 | 物理 | 1200 | 全体 弾発生 移動 | ||||
1200x3 | 全体 弾発生 移動 | |||||||
ジークリンデ | 近接 | 物理 | 765 | 全体 発生 | ||||
遠距離 | 2400x7 | 全体 発生 |
その他の敵ユニット 
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | 攻撃間隔 | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリン(黒) | 近接 ゴブリン | 魔法 | 135 | 0 | 0 | 全体50 発生7 | ||
ゴブリンアーチャー(黒) | 遠距離 ゴブリン | 魔法 | 450 | 50 | 0 | 全体25 弾発生18 移動1 | 攻撃速度が速い | |
サイクロプス(黒) | 近接 | 魔法 | 1800 | 300 | 0 | 全体120 発生50 | ||
アオバ | 遠距離 | 物理 | 500 | 75 | 10 | 全体 弾発生 移動 | ||
エルミラ (覚醒) | 近/遠 アーマー | 物理 (範囲) | 750 | 500 | 10 | 近接:全体103 発生6 遠距離:全体160 弾発生22 移動120 | 1回目 | |
遠距離 アーマー | 700x3 | 2回目 | ||||||
ラピス | - デーモン | - | - | 全体 発生 | 範囲DoT(30ダメージ/0.1s) | |||
イナリ | 近接 妖怪 | 物理 | 360 | 300 | 10 | 全体 発生 | 物理攻撃を50%で回避 | |
白の皇帝 | 近接 | 物理 | 1350 | 全体 発生 | 全ての敵ユニットの攻撃/防御アップ |
補正 初級: 上級: 極級: 神級:
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
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