凶鳥の射手ヒューナ

Last-modified: 2023-12-23 (土) 19:58:13

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
凶鳥の射手ヒューナ
凶鳥の射手
ヒューナ
ヴァンパイア
ハンター
Lv1109913111302101611攻撃力+45
防御力+45
追加装填-
Lv501404189183
ヴァンパイア
キラー
Lv1141219018402201914攻撃力+108
防御力+108
物理攻撃回避
+24%
Lv701950241232
アンデッドキラーLv12033261239022019
+2
14
+2
攻撃力+113*
防御力+108
物理攻撃回避
+24%
追加装填試練の達成者
Lv902453329290凶鳥の禍矢
ジャッジメントLv12269274263024019
+2
14
+2
攻撃力+113*
防御力+108
物理攻撃回避
+24%
追加装填試練の達成者
Lv992860346328凶鳥の禍矢

編集

98c68053a079bf7736d165392ee9d39e.png ea8dc045b8e437e503c72ce686917af5.png

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 ジャッジメント
第二覚醒 ジャッジメント

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
追加装填X秒攻撃力Y倍
放つ矢の数を2本増加させる
151.054--27.0--
261.053--26.5--
371.052--26.0--
481.051--25.5--
591.050--25.0--
6111.149--24.5--
7121.148--24.0--
8131.147--23.5--
9141.146--23.0--
10151.245--22.5--

■所持ユニット
凶鳥の射手ヒューナ

編集

スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後凶鳥の禍矢15秒攻撃力1.4倍
範囲内の敵の防御力を50%減少
放つ矢の数を2本増加させる
55秒27.5秒
覚醒前追加装填15秒攻撃力1.2倍
放つ矢の数を2本増加させる
45秒22.5秒

編集

アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
試練の達成者自身の出撃コストが2増加するが
・攻撃力+5%
・ごくまれに敵を即死させる
凶鳥の射手ヒューナ

編集

クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
ヴァンパイアハンター2本の矢を同時に発射
アンデッド属性に対して攻撃力1.5倍
ヴァンパイアキラー3本の矢を同時に発射
アンデッド属性に対して攻撃力1.5倍
アンデッドキラー4本の矢を同時に発射
アンデッド属性に対して攻撃力1.8倍
シャドウハンター5本の矢を同時に発射
アンデッド属性に対して攻撃力1.8倍
スキル未使用時
遠距離攻撃の対象にならない
攻撃力は第一覚醒より低下
ジャッジメント4本の矢を同時に発射
アンデッド属性に対して攻撃力2倍
出撃メンバーにいるだけで
アンデッド属性の攻撃力15%減少
射程+20

編集

クラスチェンジ素材

  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀ヴァンパイアハンター
  • ☆3白金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 射のオーブ2個(月、水、金)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆6常闇の聖霊
  • 射のオーブ2個(月、水、金)
  • 200,000G

交流

台詞

0%私に仲間が出来るなんて……。ふふっ、これからよろしくね?
15%王子ったら、またクロスボウと会話しようとしてるの……?
30%だから、この子の言葉は、私にしか聞こえないんだってば!イベント1
50%雨の音は苦手なの……。昔を思い出しちゃうから……。
60%今は寂しくないわ……? この子と、あなたもいるし……。
80%こんなにどきどきするの、絶対に、絶対におかしいわ……。
100%凶鳥の追加試練よ。えぇと、私をずっと、そばに置きなさい?イベント2
130%凶鳥の声が聞こえた気がする? えっ、この子喋ってないわよ?
150%護衛をするには近いほうが……。て、手でも繋ぐ……?
副官あら、お疲れかしら? ほら、ぎゅーってしてあげるわ!

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
頼れる相棒355[46]2019/03/22近接ユニット出撃不可

雑感

CC前でもスキル点火時4本発射可能。
対アンデット戦では職特性の2倍が乗り高火力。