剣士サンドラ

Last-modified: 2020-09-22 (火) 00:53:48

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  • 入手方法(2015/05/21 実装)
    • イベント「空を断つ必殺剣」の達成報酬(試練)
    • 刻水晶100個と交換、所持している場合50個。(初復刻時は150/100個)

      期間

      • 1回目(2016/04/28~2016/05/13 10:00)
      • 2回目(2017/12/11~2017/12/18 23:59)
      • 3回目(2019/02/21 15:00~2019/02/28 11:00)
      • 4回目(2019/10/21~2019/10/28 23:59)

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
剣士サンドラ
剣士サンドラ
ソードマスターLv11386268190012722攻撃力+108
防御力+108
HP+360
奥義 真空十字斬-
Lv702141516330
剣聖Lv12010517295012722攻撃力+108
防御力+108
HP+360
奥義 真空十字斬百錬の剣筋
Lv902909668448秘奥義 天堕十字斬
デッドリーエッジLv12135541295012722攻撃力+108
防御力+108
HP+360
奥義 真空十字斬百錬の剣筋
Lv993125708463秘奥義 天堕十字斬

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像

第一覚醒
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第二覚醒 デッドリーエッジ
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スキル

スキル効果LvXX再動
(秒)
初動(秒)
奥義 真空十字斬
一覧
攻撃力がX倍
さらに空中の敵に
攻撃力1.5倍
十字方向の敵に
防御と魔法耐性無視の
ダメージ
11.644--22.0--
243--21.5--
342--21.0--
441--20.5--
540--20.0--
639--19.5--
738--19.0--
82.637--18.5--
936--18.0--
103.035--17.5--
補足
スキル中はジャンプし、ブロック数0になる。
十字方向に対して射程無限。
このスキルによる攻撃に対しては反撃ダメージを受けない。
単発:オーラが短時間持続し、その間に1回だけ攻撃する。

■スキル所持キャラクター
(変化なし) ★剣士サンドラ
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後秘奥義 天墜十字斬攻撃力が2.5(3.0)倍さらに空中の敵に攻撃力3倍
十字方向の敵に防御と魔法耐性無視のダメージ
35秒
21秒
17.5秒
覚醒前奥義 真空十字斬攻撃力が3.0(3.6)倍さらに空中の敵に攻撃力1.5倍
十字方向の敵に防御と魔法耐性無視のダメージ
35秒
21秒
17.5秒
赤字は第二覚醒後

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
百錬の剣筋配置中のみ、
ソードマスター
ランスマスター系クラスの
攻撃力+10%
剣士サンドラ 

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クラス特性

クラス特性備考
ソードマスタースキルで必殺剣を使用可能
敵の物理攻撃を30%回避
攻撃速度
ソードマスター系へのバフ
剣聖スキルで必殺剣を使用可能
敵の物理攻撃を40%回避
デッドリーエッジスキルで必殺剣を使用可能
敵の物理攻撃を50%回避
スキル再使用時間を40%短縮
スキル中の攻撃力1.2倍
剣神スキルで必殺剣を使用可能
敵の物理攻撃を60%回避
スキル再使用時間を40%短縮
攻撃後の待ち時間を少し短縮

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%力に自信があるなら、かかってらっしゃい。
15%一般兵士じゃ物足りないわね。
30%王子が相手だったら本気になれると思うんだけど、どう?イベント1
50%奥義を得たからって、私はまだまだ満足してないわ。
60%私はもっと上を目指す。ただそれだけ……。
80%なんでこんなにも胸が熱いの……。
100%私はもっと強くなるわ。だからそのときは私と……。イベント2
130%はぁ……王子のせいよ?修行に身が入らないのは!
150%剣も極めれば空を断つ。王子の心も仕留めてみせるわ。
副官指示をちょうだい。私の奥義、あなたに預けるわ。

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
剣士サンドラ天を別つ剣閃230450205[18]17/11/22

iOS版の画像

覚醒前

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第一覚醒

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雑感

対空型のソードマスター。
スキルを使うと飛行敵にはだいたい4倍くらいの貫通ダメージを喰らわせる。
しかも上下左右の画面端まで届くエフェクト詐欺な仕様。強い。地上の敵にも結構な威力が出る。
ちなみにスキル発動時に一瞬ブロックが外れる。覚えておくとたまに活きることがある……かもしれない。
覚醒すると回避系のアビリティを獲得するが、この確率では有って無きが如し。→ソードマスター・ランスマスターへの配置バフに修正、物理攻撃回避はクラス特性となった。
ステータスの伸びは悪くないので、必殺剣に更なる威力を求めるなら覚醒させてもいいだろう。

S覚醒すると対地火力がやや落ちる代わりに対空火力が大幅に増す。
王子だけで6000ダメージを出せるので少々バフを盛れば魔神15のフルフル眷属1確ライン6900に容易に届くように。
以前は反撃ダメージを受ける不具合があったが、現在は修正済み。

2018/05/10第二覚醒実装。デッドリーエッジに分岐。
スキル再動が40%カット(35s→21s)され、スキル中の火力が1.2倍上昇。
これによって王子バフ込みのS覚醒のダメージが飛行相手で6760→8550、地上相手で2250→2850に上昇。
魔神降臨の通天教主Lv10の金光聖菩分身(HP8500)を一撃で倒せるようになる他、ストミ後半で出る赤ハエ(HP9000)も少しバフを盛れば一撃で倒せるようになる。
2020年現在では魔神フェネクス降臨Lv16の眷属対策としても起用されるなど、対空の一撃が欲しい場面では今なお採用優先度が高め。
また地味に回避率も50%まで伸びているので、意外に場持ちも良くなる。