- 入手方法(2014/09/11 実装)
- イベント「鬼を宿す剣士」のドロップ
ユニット 
ステータス 
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
★剣豪モミジ | サムライ | Lv3 | 1235 | 303 | 202 | 0 | 2 | 22 | 17 | HP+300 攻撃力+30 | 鬼神力 | - |
Lv50 | 1508 | 393 | 299 | |||||||||
サムライマスター | Lv1 | 1517 | 394 | 300 | 0 | 2 | 25 | 20 | HP+720 攻撃力+72 攻撃力+72 | |||
Lv70 | 2117 | 507 | 402 | |||||||||
ショーグン | Lv1 | 2211 | 708 | 417 | 0 | 3 | 28 | 23 | HP+720 攻撃力+97* 攻撃力+97* | 鬼神力 | パワーアタック | |
Lv90 | 2836 | 868 | 481 | 鬼降ろし | ||||||||
ダイショーグン | Lv1 | 2386 | 1192 | 560 | 0 | 3 | 28 | 23 | HP+720 攻撃力+97* 攻撃力+97* | 鬼神力 | パワーアタック | |
Lv99 | 3132 | 1541 | 702 | 鬼降ろし |
完全成長時の画像 
第一覚醒 ※仮
第二覚醒 ダイショーグン ※2022/02/03 変更後の画像募集
スキル 
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
鬼神力 ▼一覧 | X秒攻撃力がY倍 効果が切れたときに麻痺する | 1 | 6 | 2.0 | 39 | - | - | 19.5 | - | - |
2 | 2.1 | 38 | - | - | 19.0 | - | - | |||
3 | 2.2 | 37 | - | - | 18.5 | - | - | |||
4 | 2.3 | 36 | - | - | 18.0 | - | - | |||
5 | 2.4 | 35 | - | - | 17.5 | - | - | |||
6 | 2.5 | 34 | - | - | 17.0 | - | - | |||
7 | 2.7 | 33 | - | - | 16.5 | - | - | |||
8 | 2.8 | 32 | - | - | 16.0 | - | - | |||
9 | 2.9 | 31 | - | - | 15.5 | - | - | |||
10 | 10 | 3.0 | 30 | - | - | 15.0 | - | - | ||
補足 | ||||||||||
ブロック数が0になる麻痺。 |
■所持ユニット
★剣豪モミジ
スキル覚醒 
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 鬼降ろし | 15秒攻撃力4.0倍 防御力3.0倍 (19秒攻撃力6.0倍 防御力3.0倍) ブロック数が1に減少 効果が切れたときに麻痺する | 40秒 22.0秒 | 20.0秒 |
覚醒前 | 鬼神力 | 10秒攻撃力が3.0倍 (13秒攻撃力が4.5倍) 効果が切れたときに麻痺する | 30秒 16.5秒 | 15.0秒 |
赤字は第二覚醒 |
アビリティ 
覚醒後アビリティ 
クラス特性 
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
下級サムライ | ブロックした敵全員を攻撃できる | ブロック数2 |
サムライ | ||
サムライマスター | ||
ショーグン | ブロック数3 | |
ダイショーグン | ブロックした敵全員を攻撃できる スキルの効果時間が30%増加 スキル再使用時間を45%短縮 スキル中の攻撃力1.5倍 | |
黒鋼大鎧武者 | ブロックした敵全員を攻撃できる 魔法耐性が上昇 スキル中は ブロック中の敵物理攻撃に反撃し 防御力1.5倍、最大HP1.3倍 | 魔法耐性+20 |
クラスチェンジ素材 
- ☆3銀ソルジャー
- ☆3銀メイジ
- ☆3銀サムライ
- ☆5白金の聖霊
第一覚醒素材 
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆6覚醒の聖霊
- サムライマスターの宝珠2個(木曜)
- 200,000G
第二覚醒素材 
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆6常闇の聖霊
- サムライマスターの宝珠2個(木曜)
- 200,000G
交流 
台詞 
0% | この刀、王子の為に振るう! | |
15% | 剣の道を極めるため鍛錬は欠かせません。 | |
30% | 強き者を求めるのは侍として必然です。 | イベント1 |
50% | 周りがいうほど、私の腕などまだまだです。 | |
60% | 鍛錬ばかりの私が他の事に興味を……。 | |
80% | 王子といると、自分が変わっていくような気がします。 | |
100% | 名に恥じぬよう、王子の側でこの刀を振るいましょう。 | イベント2 |
130% | 散り行く葉をも瞬断する。私の剣にとっては容易いことです。 | |
150% | 剣の道こそ我が生きる道。王子こそ我が身のよすが。 | |
副官 | この鬼の力も使い方次第です。どうか、私に命じてください。 |
交流クエスト 
ユニット | 交流クエスト名 | スタミナ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
剣豪モミジ | 鬼力を制する者 | 2 | 30 | 450 | 35 | 5[18] | 17/05/25 | 敵の移動速度アップ |
iOS版の画像 
雑感 
2016/07/07 好感度修正 HP+456 → HP+600&攻撃60
2016/07/14 サムライステータス上方修正
上記2点によりS覚醒時の攻撃力が凄いことになってる。(ドットも凄いことになってる)
他の高火力近接に比べて一撃がくっそ重い為、多少相手の防御が高くともDPSが下がりにくいという個性を手にすることができた。
サムライとしての仕事は剣士アカネや鬼切の使い手ヒバリに任せてHP受け出来る強敵をスキル覚醒で叩き切るのが良さげ。
修正で防御3倍が付与されたので割と相手を選ばないでぶった切れるように。
第二覚醒でダイショーグンに派生。
攻撃が伸びるのでハズレではない。