イベント概要
- 開催期間(2015/12/03~2016/01/07 10:00)
- 復刻
- 1回目(2018/03/29~2018/04/26 10:00)
- 2回目(2022/08/25~2022/09/22、神級EX追加)
討伐数合計ボーナス
これまでの討伐数合計で結晶のカケラや合成ユニット、ゴールドが入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。
入手できる結晶のカケラの合計:60個
入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体
ボーナス | 討伐数 | ||||
---|---|---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 |
600 | 700 | 800 | 900 | 1,000 | |
1,100 | 1,200 | 1,300 | 1,400 | 1,500 | |
1,600 | 1,700 | 1,800 | 1,900 | 2,000 | |
2,200 | 2,400 | 2,600 | 2,800 | 3,000 | |
3,200 | 3,400 | 3,600 | 3,800 | 4,000 | |
4,200 | 4,400 | 4,600 | 4,800 | 5,000 | |
5,200 | 5,400 | 5,600 | 5,800 | 6,000 | |
6,200 | 6,400 | 6,600 | 6,800 | 7,000 | |
7,200 | 7,400 | 7,600 | 7,800 | 8,000 | |
8,200 | 8,400 | 8,600 | 8,800 | 9,000 | |
9,200 | 9,400 | 9,600 | 9,800 | 10,000 |
ボーナス | 討伐数 | ||
---|---|---|---|
金聖霊ニナ | 1,000 | 4,000 | 7,000 |
白金聖霊セリア | 2,000 | 5,000 | 8,000 |
黒聖霊フローリカ | 3,000 | 6,000 | 9,000 |
技強化聖霊クリスティア | 10,000 |
※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。
ボーナス | 討伐数 | ||||
---|---|---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 |
600 | 700 | 800 | 900 | 1,000 | |
1,100 | 1,200 | 1,300 | 1,400 | 1,500 | |
1,600 | 1,700 | 1,800 | 1,900 | 2,000 | |
2,200 | 2,400 | 2,600 | 2,800 | 3,000 | |
3,200 | 3,400 | 3,600 | 3,800 | 4,000 | |
4,200 | 4,400 | 4,600 | 4,800 | 5,000 | |
5,200 | 5,400 | 5,600 | 5,800 | 6,000 | |
6,200 | 6,400 | 6,600 | 6,800 | 7,000 | |
7,200 | 7,400 | 7,600 | 7,800 | 8,000 | |
8,200 | 8,400 | 8,600 | 8,800 | 9,000 | |
9,200 | 9,400 | 9,600 | 9,800 | 10,000 |
ボーナス | 討伐数 | |
---|---|---|
小祝福金聖霊アレグリア | 1,000 | |
金聖霊ニナ | 2,000 | |
白金聖霊セリア | 3,000 | 7,000 |
黒聖霊フローリカ | 4,000 | 8,000 |
聖霊女王グラディス | 5,000 | |
小祝福白金聖霊フロイデ | 6,000 | 10,000 |
技強化聖霊クリスティア | 9,000 |
※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。
ボーナス | 合計討伐数 | ||
---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100ごとに獲得(2000体まで) | ||
200ごとに獲得(2000体以降) | |||
小祝福金聖霊アレグリア | 500 | ||
金聖霊ニナ | 1000 | ||
プラチナアーマー | 1500 | 4500 | 8000 |
白金聖霊セリア | 2000 | 4000 | 7000 |
黒聖霊フローリカ | 2500 | 5000 | 7500 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 3000 | 6000 | |
30000G | 3500 | ||
聖霊女王グラディス | 5500 | 8500 | |
60000G | 6500 | ||
技強化聖霊クリスティア | 9000 | ||
90000G | 9500 | ||
小祝福黒聖霊ファラハ | 10000 |
討伐数効率
以下の討伐数を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる。
- 上級:200以上 極級:400以上 神級:875以上 神級EX:1002以上
難易度 消費
カリスマカリスマあたりの討伐数 15 30 40 70 100 初級 15 100 200 266 466 666 上級 30 - 300 400 700 1,000 極級 40 - 500 875 1,250 神級 70 - 1,000 1,429 神級EX 100 - 1,503
1回の最高討伐数ボーナス
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時にそれぞれ1度だけ入手できます。
ボーナス | 討伐数 |
---|---|
プラチナアーマー | 200 |
小祝福金聖霊アレグリア | 400 |
魔水晶x50 | 600 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 800 |
小祝福黒聖霊ファラハ | 1000 |
召喚チケット | 1503 |
復刻2回目
「神級EX」の追加
神級より敵が強化され敵の総数も増加するが、討伐数に撃破数x1.3(全撃破時はx1.5)のボーナスが加算される。
ボーナスが加算される分、累計討伐数の報酬獲得までの効率が良くなっている。
さらに敵の数が増加した数の分だけ、「1回での最高討伐数」に新たな報酬が追加されている。
また、神級EXでは同名のユニットを複数編成する事が出来ない。
「3倍討伐」の追加
カリスマを通常時の3倍消費するが、討伐数が通常の3倍になる。
ただし報酬の「1回での最高討伐数」には3倍分の討伐数は反映されない。
ルール
赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール
- 時間経過によるコスト回復なし
- 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
- くぐつ使い、ヴァンパイアロード、ヴァンパイアプリンセス、イモータルプリンセス、魔神、各種トークンなど回復を受け付けないユニットは対象外。
- クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
- 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
- ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)
データ
ステージデータ
ステージ名 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | ||||||||
初級 | 15 | なし | なし | 70 | 10 | なし | ||||
0 | 30 | 100 | ||||||||
上級 | 30 | なし | なし | 60 | 10 | なし | ||||
0 | 40 | 300 | ||||||||
極級 | 40 | なし | なし | 60 | 10 | なし | ||||
0 | 50 | 500 | ||||||||
神級 | 70 | なし | なし | 50 | 10 | なし | ||||
0 | 50 | 1001 | ||||||||
以下復刻2回目で追加 | ||||||||||
神級EX | 100 | なし | なし | 50 | 10 | なし | ||||
0 | 50 | 1002 | ||||||||
新規敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
黒鬼 | 近接 妖怪 | 物理 | 4550(上級) 5600(極級) 6000(神級) 30000(神級EX) | 568(上級) 700(極級) 750(神級) 3750(神級EX) | 650 | 20 | 全体61 発生17 | 上級~神級EX |
酒呑童子 | 近接 妖怪 | 物理 | 60000(神級) 240000(神級EX) | 1500(神級) 6000(神級EX) | 400 | 30 | 全体33 発生20 | 神級~神級EX 第一形態 HPが0になると第二形態に移行 |
近接 妖怪 | 物理 | 75000(神級) 300000(神級EX) | 3000(神級) 12000(神級EX) | 700 | 30 | 全体33 発生20 | 第二形態 | |
輪入道 | 近接 妖怪 | 魔法 | 1200000 | 3000x3 | 300 | 70 | 全体 発生 | 神級EX 御札のある場所に侵入できない 移動速度が非常に早い |
御札 | - 飛行 | - | - | - | 神級EX 攻撃を行わない 自身のHPが徐々に減少 隠密特性 非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない 全てのダメージを無効化 |
その他敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
餓鬼(白) | 近接 妖怪 | 物理 | 420(初級) 455(上級) 490(極級) 525(神級) 2100(神級EX) | 90(初級) 97(上級) 105(極級) 112(神級) 450(神級EX) | 50 | 15 | 全体51 発生7 | 初級~神級EX 移動速度がやや速い |
からす天狗(赤) | 遠距離(1) 飛行 妖怪 | 魔法 単体 | 600(初級) 650(上級) 700(極級) 750(神級) | 500 | 50 | 20 | 全体18 弾発生18 移動- | 初級~神級 錫杖あり 攻撃を行うと錫杖なし状態に移行 移動速度がやや速い |
- 飛行 妖怪 | - | - | 50 | 20 | - | 錫杖なし 攻撃を行わない 移動速度がやや速い | ||
青鬼 | 近接 妖怪 | 物理 | 1440(初級) 1560(上級) 1890(極級) 2025(神級) 9000(神級EX) | 360(初級) 389(上級) 472(極級) 505(神級) 2250(神級EX) | 250 | 20 | 全体71 発生17 | 初級~神級EX |
赤鬼 | 近接 妖怪 | 物理 | 2310(初級) 2502(上級) 3465(極級) 3712(神級) 16500(神級EX) | 378(初級) 468(上級) 567(極級) 607(神級) 2700(神級EX) | 400 | 20 | 全体61 発生17 | 初級~神級EX |
餓鬼(緑) | 近接 妖怪 | 物理 | 910(上級) 980(極級) 1050(神級) 4200(神級EX) | 299(上級) 322(極級) 345(神級) 1380(神級EX) | 250 | 20 | 全体51 発生7 | 上級~神級EX 移動速度がやや速い |
からす天狗(青) | 遠距離(1) 飛行 妖怪 | 魔法 単体 | 1400(極級) 1500(神級) 6000(神級EX) | 4500 | 250 | 40 | 全体18 弾発生18 移動- | 神級EX 錫杖あり 攻撃を行うと錫杖なし状態に移行 移動速度がやや速い |
- 飛行 妖怪 | - | - | 250 | 40 | - | 極級~神級EX 錫杖なし 攻撃を行わない 移動速度がやや速い | ||
牛鬼 | 近接 妖怪 | 物理 | 6720(極級) 7200(神級) 36000(神級EX) | 560(極級) 600(神級) 3000(神級EX) | 1000 | 10 | 全体83 発生14 | 極級~神級EX |
かまいたち | 近接 妖怪 | 物理 | 2590(極級) 2775(神級) 11100(神級EX) | 441(極級) 472(神級) 1890(神級EX) | 250 | 20 | 全体34 発生16 | 極級~神級EX 移動速度が非常に速い |
ぬらりひょん(刀) | 遠距離 妖怪 | 物理 単体 | 12750(神級) 54000(神級EX) | 1000(神級) 3600(神級EX) | 280(神級) 350(神級EX) | 50 | 全体71 弾発生14 移動45 | 神級~神級EX HPが0になると第二形態に移行(神級EX) 敵妖怪系の攻撃力と防御力を50%増加 |
近接 妖怪 | 物理 | 60000 | 3300 | 400 | 50 | 全体66 発生16 | 神級EX 第二形態 敵妖怪系の攻撃力と防御力を50%増加 | |
風神 | 遠距離 飛行 妖怪 | 物理 同時 | 46500(神級) 232500(神級EX) | 800(神級) 2400(神級EX) | 300 | 30 | 全体100 弾発生13 移動60 | 神級~神級EX 飛行形態 HPが0になると歩行形態に移行 移動速度が遅い |
遠距離 妖怪 | 物理 単体 | 34875(神級) 162750(神級EX) | 800x4(神級) 2400x4(神級EX) | 300 | 30 | 全体80 弾発生13 移動40 | 歩行形態 | |
雷神 | 遠距離 飛行 妖怪 | 魔法 同時 | 46500(神級) 232500(神級EX) | 550(神級) 1650(神級EX) | 300 | 30 | 全体100 弾発生14 移動60 | 神級~神級EX 飛行形態 HPが0になると歩行形態に移行 移動速度が遅い |
遠距離 妖怪 | 魔法 単体 | 34875(神級) 162750(神級EX) | 550x4(神級) 1650x4(神級EX) | 300 | 30 | 全体160 弾発生14 移動120 | 歩行形態 | |
泥田坊 | 近接 妖怪 | 物理 | 7200(神級) 36000(神級EX) | 660(神級) 3300(神級EX) | 500 | 10 | 全体110 発生24 | 神級~神級EX 隠密特性 非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない 移動速度が非常に遅い |
薙刀天狗(赤) | 無差別 飛行 妖怪 | 物理 単体 | 9000 | 1800 | 800 | 20 | 全体213 発生18 移動213 | 神級EX 攻撃時も移動を停止しない |
青坊主 | 遠距離 妖怪 | 魔法 単体 | 33000 | 2400 | 100 | 40 | 全体194 弾発生18 移動60 | 神級EX |
薙刀天狗(黒) | 無差別 飛行 妖怪 | 物理 単体 | 27000 | 2400 | 1200 | 20 | 全体213 発生18 移動213 | 神級EX 攻撃時も移動を停止しない |
河童 | 遠距離 妖怪 | 魔法 単体 | 3000 | 450 | 150 | 15 | 全体91 弾発生11 移動60 | 神級EX |
河童(赤) | 遠距離 妖怪 | 魔法 単体 | 7500 | 900 | 400 | 20 | 全体181 弾発生11 移動150 | 神級EX |
鬼火 | 遠距離 妖怪 アンデッド | 魔法 範囲 | 6000 | 450 | 50 | 60 | 全体81 弾発生11 移動20 | 神級EX |
ぬえ(暴走) | 遠距離 妖怪 | 貫通 単体 | 225000 | 4500 | 600 | 0 | 全体110 弾発生27 移動35 | 神級EX 移動速度が速い |
補正 初級:0.6 上級:0.65 極級:0.7 神級:0.75 神級EX:3.0
個別補正 初級:青鬼…0.8、赤鬼…0.7
上級:青鬼…0.8、赤鬼/黒鬼…0.7
極級:青鬼/赤鬼…0.9、黒鬼/牛鬼…0.8
神級:青鬼/赤鬼…0.9、黒鬼/牛鬼/泥田坊…0.8、風神/雷神…1.55
神級EX:風神/雷神…1.55
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話
バシラ
王子! 『千鬼夜行』という言葉を知っていますか?
集団でさまよう妖怪たちのことを『百鬼夜行』、 さらに千体もの妖怪が参加するものを『千鬼夜行』と 呼んでいるみたいなんです。
実は……、 つい昨日、私にこんな手紙が届いて……。
『妖怪猫娘よ。決起の時は来たれり。 あまねく妖怪の力を結集し、再び千鬼夜行を巻き起こそうぞ。 次に月が満ちる夜、東の国にて待つ』
差出人に妖怪総大将って書いてるんですが、 私を誰かと勘違いしているのでしょうかね?
あ、まだ続きがありました。
『追伸 こたびの夜行には復活を果たした鬼の大将 酒呑童子も加われり』
この手紙の内容によると、たくさんの妖怪が 東の国を襲撃するらしいです。 なので王子! 東の国の皆さんを守りに行きましょう。
今回の戦いは敵を倒すことだけを目的とした 『大討伐ミッション』です!
大討伐ミッションは通常のミッションとは いくつか異なる点があるので 注意してくださいね。
まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』 それだけが目的です。
自軍の被害を抑えるよりも いかに多くの敵を倒すかが重要!
ライフが0になってもクリアとなり それまでに倒した敵の数がカウントされ 戦果として記録されるんです。
傷つくことを恐れずに、一体でも多くの魔物を 倒すことに専念してくださいね。
それと、今回は急な遠征なので、 思うように部隊が展開できないんです。
そのため出撃コストが時間経過で回復しないから 『援軍要請』のスキルを持つ者や、ワルキューレを 出撃メンバーに入れることを忘れないでくださいね!
もう一つ! 敵を倒してもEXPやゴールド、 ドロップ品を手に入れることはできないから この点も注意してください。
それじゃ王子、『大討伐ミッション』の発令を!
攻略
初級
※対妖怪ユニット
全ての敵が妖怪系。初級では餓鬼(白)とからす天狗(赤・錫杖なし)が敵の主力。少数ではあるが青鬼と、終盤には1体赤鬼も出現。
餓鬼とからす天狗の1体1体は貧弱だが序盤から敵の密度が高めなので、範囲攻撃などラッシュの処理能力が高いユニットが欲しい。
上級
餓鬼ラッシュに餓鬼(緑)が混ざるようになる。
補正によりストーリーミッションほど攻撃力は高くないが、餓鬼(白)と比べて防御力が高いので相応に攻撃力の高いユニットが必要。
最後に1体だけ出現する新敵の黒鬼は防御力が高い。
極級以降でも散発的に出現するので、魔法攻撃が可能ユニットで対処できるようにしておきたい。
極級
346体目辺りで出現して左上の拠点に向かう餓鬼(白)の集団に注意。
神級
581~592体目に12体のかまいたちが連なって現れる。
右上の拠点に向かう前にマップ下部で4周ほど周回するので、この間に叩いておくように。
600体目には攻撃力1500の物理遠距離を持つぬらりひょん(刀)が出現。
左下側に配置する遠距離ユニットはこれに耐えられるユニットを採用するか、もしくは近接の避雷針役を配置しておく。
799・800体目に風神と雷神、更に871体目には酒呑童子が現れ、ここからが最大の山場となる。
風神はマップ下部を反時計回りで1周した後、左上拠点へ、
雷神はマップ下部を時計回りで1周した後、右上拠点へ向かう。
風神・雷神に飛行形態のまま自陣深くを荒らされないよう早急に撃墜を。
酒呑童子は防御力の高いユニットで抱えて第1形態のまま飼い殺し、その間に他の敵を片付けて酒呑童子を集中攻撃出来る体勢を整えよう。
どちらも叩き落した後は単体に凄まじいダメージを与えてくるので受け止めるユニットも忘れないようにしよう。
どちらか、特に風神は出てくる場所の問題で敵、特にこの時期に出始めてブロックを必要とする泥田坊を受け止める関係上そのユニットを用意するのが難しい事もある。
その場合、風神は防御である程度は誤魔化せるので、右側に防御高めの遠距離を用意してわざと叩き落すのを少し遅らせて雷神を先に処理する等対策を立てておくといいだろう。
問題となる酒呑童子の第2形態は耐久が高く遠距離攻撃だけで倒しきるのは難しいが、抱えるのも一部の防御特化型のユニットでないと厳しい。
誰でも入手できるユニットとしては神器王子が有望であるが、遠距離ユニットで火力を結集しないと倒しきれないレベル。
第2形態にした上でしっかり削って王子で捕まえて倒すといいだろう。王子の場合は、スキル中ならヒーラー2人で抱えられる。
1001討伐のハードルはかなり高い。
酒呑童子を逃がしての1000討伐や3大ボス級の対処を諦めての900討伐狙いなど、自軍の戦力に応じた目標を設定して挑もう。
神級EX
輪入道は攻撃速度が速い以外は特筆すべき能力は持たないが、ずっと走り回っているので遠距離攻撃を当てづらい。
お札があるうちはマップの北側に侵入してこないが、お札は敵出現数600のタイミングで消滅するので、それまでに片をつけたい。
長射程の遠距離攻撃を用意する他、忍者などの0ブロックユニットで南側の近接マスを活用したり、距離を問わずに敵を削れるピリカなどを利用しよう。
終盤には神級と同じく酒呑童子が出現する。
輪入道と違ってまっすぐ拠点へ向かってくるうえに攻撃力が神級から大幅に上がっているので、耐えられるユニットがいなければカルマやアナトリア等を用意しておこう。
ラストは千鬼夜行神級EXと同じく、暴走ぬえが2体出現する。
動画
コメント
- 『L』に配置と言われてもページ内のマップには配置表記が -- 千一鬼夜行マップ初見さん? 2018-03-30 (金) 16:29:29
- 元wiki復活してるからそっち見れ。 -- 2018-03-30 (金) 22:47:56
- 旧マップは画像が消えてしまうと復元も難しいので、情報だけが残ってしまう感じですね。現状は致し方なしです。書き換える方も少ないのでいっそ消してしまうのも手だとは思いますが・・。 -- 2018-03-30 (金) 23:46:07
- 大討伐神級EX初クリア行けたわ。初めて9か月くらいかな? うれしい。 -- 2022-09-01 (木) 10:55:24