千一鬼夜行

Last-modified: 2023-05-07 (日) 20:05:52

イベント概要

  • 開催期間(2015/12/03~2016/01/07 10:00)
  • 復刻
    • 1回目(2018/03/29~2018/04/26 10:00)
    • 2回目(2022/08/25~2022/09/22、神級EX追加)

討伐数合計ボーナス

これまでの討伐数合計で結晶のカケラや合成ユニット、ゴールドが入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

初回/復刻
初回

入手できる結晶のカケラの合計:60個
入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体

必要討伐数(結晶のカケラ)
ボーナス討伐数
結晶のカケラ100200300400500
6007008009001,000
1,1001,2001,3001,4001,500
1,6001,7001,8001,9002,000
2,2002,4002,6002,8003,000
3,2003,4003,6003,8004,000
4,2004,4004,6004,8005,000
5,2005,4005,6005,8006,000
6,2006,4006,6006,8007,000
7,2007,4007,6007,8008,000
8,2008,4008,6008,8009,000
9,2009,4009,6009,80010,000
必要討伐数(聖霊)
ボーナス討伐数
金聖霊ニナ1,0004,0007,000
白金聖霊セリア2,0005,0008,000
黒聖霊フローリカ3,0006,0009,000
技強化聖霊クリスティア10,000
復刻

※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。

必要討伐数(結晶のカケラ)
ボーナス討伐数
結晶のカケラ100200300400500
6007008009001,000
1,1001,2001,3001,4001,500
1,6001,7001,8001,9002,000
2,2002,4002,6002,8003,000
3,2003,4003,6003,8004,000
4,2004,4004,6004,8005,000
5,2005,4005,6005,8006,000
6,2006,4006,6006,8007,000
7,2007,4007,6007,8008,000
8,2008,4008,6008,8009,000
9,2009,4009,6009,80010,000
復刻2回目

※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。

ボーナス合計討伐数
結晶のカケラ100ごとに獲得(2000体まで)
200ごとに獲得(2000体以降)
小祝福金聖霊アレグリア500
金聖霊ニナ1000
プラチナアーマー150045008000
白金聖霊セリア200040007000
黒聖霊フローリカ250050007500
小祝福白金聖霊フロイデ30006000
30000G3500
聖霊女王グラディス55008500
60000G6500
技強化聖霊クリスティア9000
90000G9500
小祝福黒聖霊ファラハ10000

討伐数効率

以下の討伐数を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる。

  • 上級:200以上 極級:400以上 神級:875以上 神級EX:1002以上
    詳細
    難易度消費
    カリスマ
    カリスマあたりの討伐数
    15304070100
    初級15100200266466666
    上級30-3004007001,000
    極級40-5008751,250
    神級70-1,0001,429
    神級EX100-1,503

1回の最高討伐数ボーナス

1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時にそれぞれ1度だけ入手できます。

復刻2回目

「神級EX」の追加

神級より敵が強化され敵の総数も増加するが、討伐数に撃破数x1.3(全撃破時はx1.5)のボーナスが加算される。
ボーナスが加算される分、累計討伐数の報酬獲得までの効率が良くなっている。
さらに敵の数が増加した数の分だけ、「1回での最高討伐数」に新たな報酬が追加されている。
また、神級EXでは同名のユニットを複数編成する事が出来ない。

「3倍討伐」の追加

カリスマを通常時の3倍消費するが、討伐数が通常の3倍になる。
ただし報酬の「1回での最高討伐数」には3倍分の討伐数は反映されない。

ルール

赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • 時間経過によるコスト回復なし
  • 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
  • クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
    • 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
    • ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)

データ

ステージデータ

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
初級15なしなし7010なし
030100
上級30なしなし6010なし
040300
極級40なしなし6010なし
050500
神級70なしなし5010なし
0501001
以下復刻2回目で追加
神級EX100なしなし5010なし
0501002

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
黒鬼
461db81d3c6e686296a117472f643d38.png
近接
妖怪
物理4550(上級)
5600(極級)
6000(神級)
30000(神級EX)
568(上級)
700(極級)
750(神級)
3750(神級EX)
65020全体61
発生17
上級~神級EX
酒呑童子
454a050910dbd8e7f3959404fe91be5e.png
近接
妖怪
物理60000(神級)
240000(神級EX)
1500(神級)
6000(神級EX)
40030全体33
発生20
神級~神級EX
第一形態
HPが0になると第二形態に移行
d4c60f8114cda3fc93683fdf9b1f23fa.png 近接
妖怪
物理75000(神級)
300000(神級EX)
3000(神級)
12000(神級EX)
70030全体33
発生20
第二形態
輪入道
9172644b36b07905046ad411745952fe.png
近接
妖怪
魔法12000003000x330070全体
発生
神級EX
御札のある場所に侵入できない
移動速度が非常に早い
御札
f11124fdc4d8cfc2e7b04a8daff251a9.png
-
飛行
---神級EX
攻撃を行わない
自身のHPが徐々に減少
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない
全てのダメージを無効化

その他敵ユニット

一覧
仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
餓鬼(白)
5a044cbd5647b4144f1387644c0c71b3.png
近接
妖怪
物理420(初級)
455(上級)
490(極級)
525(神級)
2100(神級EX)
90(初級)
97(上級)
105(極級)
112(神級)
450(神級EX)
5015全体51
発生7
初級~神級EX
移動速度がやや速い
からす天狗(赤)
2fcc526cba766909bdcbc0b37580bfdf.png
遠距離(1)
飛行
妖怪
魔法
単体
600(初級)
650(上級)
700(極級)
750(神級)
5005020全体18
弾発生18
移動-
初級~神級
錫杖あり
攻撃を行うと錫杖なし状態に移行
移動速度がやや速い
9361dee5d5d571f2b7d79dcf822d748e.png -
飛行
妖怪
--5020-錫杖なし
攻撃を行わない
移動速度がやや速い
青鬼
1cf8122579b74f74e2359a0d1b32f8c5.png
近接
妖怪
物理1440(初級)
1560(上級)
1890(極級)
2025(神級)
9000(神級EX)
360(初級)
389(上級)
472(極級)
505(神級)
2250(神級EX)
25020全体71
発生17
初級~神級EX
赤鬼
cec017cbf1bcf3f8b5a9be30c87a460d.png
近接
妖怪
物理2310(初級)
2502(上級)
3465(極級)
3712(神級)
16500(神級EX)
378(初級)
468(上級)
567(極級)
607(神級)
2700(神級EX)
40020全体61
発生17
初級~神級EX
餓鬼(緑)
e060b62a8a523c9316ee56975c9d80d5.png
近接
妖怪
物理910(上級)
980(極級)
1050(神級)
4200(神級EX)
299(上級)
322(極級)
345(神級)
1380(神級EX)
25020全体51
発生7
上級~神級EX
移動速度がやや速い
からす天狗(青)
a6fb13ee20bf79ca7ae576e0de603939.png
遠距離(1)
飛行
妖怪
魔法
単体
1400(極級)
1500(神級)
6000(神級EX)
450025040全体18
弾発生18
移動-
神級EX
錫杖あり
攻撃を行うと錫杖なし状態に移行
移動速度がやや速い
3a57a63d998f4be8313762ed2ae7dcfb.png -
飛行
妖怪
--25040-極級~神級EX
錫杖なし
攻撃を行わない
移動速度がやや速い
牛鬼
3e547cb80f128eeafe6dfc30eb188ee7.png
近接
妖怪
物理6720(極級)
7200(神級)
36000(神級EX)
560(極級)
600(神級)
3000(神級EX)
100010全体83
発生14
極級~神級EX
かまいたち
b4fb89dc62e67018101509478f70461e.png
近接
妖怪
物理2590(極級)
2775(神級)
11100(神級EX)
441(極級)
472(神級)
1890(神級EX)
25020全体34
発生16
極級~神級EX
移動速度が非常に速い
ぬらりひょん(刀)
196c0715bd8579563cabcc2445e4a037.png
遠距離
妖怪
物理
単体
12750(神級)
54000(神級EX)
1000(神級)
3600(神級EX)
280(神級)
350(神級EX)
50全体71
弾発生14
移動45
神級~神級EX
HPが0になると第二形態に移行(神級EX)
敵妖怪系の攻撃力と防御力を50%増加
f73adb6168ef9dabac91c6fa9be87e52.png 近接
妖怪
物理60000330040050全体66
発生16
神級EX
第二形態
敵妖怪系の攻撃力と防御力を50%増加
風神
9ac981270ce505b96bb01850cd988bf6.png
遠距離
飛行
妖怪
物理
同時
46500(神級)
232500(神級EX)
800(神級)
2400(神級EX)
30030全体100
弾発生13
移動60
神級~神級EX
飛行形態
HPが0になると歩行形態に移行
移動速度が遅い
01afacc7787d0aa12e6ee9131b786590.png 遠距離
妖怪
物理
単体
34875(神級)
162750(神級EX)
800x4(神級)
2400x4(神級EX)
30030全体80
弾発生13
移動40
歩行形態
雷神
847bcba70f5efb3b028a0bb4ea88a38a.png
遠距離
飛行
妖怪
魔法
同時
46500(神級)
232500(神級EX)
550(神級)
1650(神級EX)
30030全体100
弾発生14
移動60
神級~神級EX
飛行形態
HPが0になると歩行形態に移行
移動速度が遅い
35e27678af2e68339cf72c1b40e44b39.png 遠距離
妖怪
魔法
単体
34875(神級)
162750(神級EX)
550x4(神級)
1650x4(神級EX)
30030全体160
弾発生14
移動120
歩行形態
泥田坊
c864f79bee26aeab15f66584669575e5.png aaf26e9c1881aafd30f724180f73dab2.png
近接
妖怪
物理7200(神級)
36000(神級EX)
660(神級)
3300(神級EX)
50010全体110
発生24
神級~神級EX
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない
移動速度が非常に遅い
薙刀天狗(赤)
a1856a0e6a15bb527a7c22abacec3bbf.png
無差別
飛行
妖怪
物理
単体
9000180080020全体213
発生18
移動213
神級EX
攻撃時も移動を停止しない
青坊主
0c9fe70eca157e01614e828fd2689941.png
遠距離
妖怪
魔法
単体
33000240010040全体194
弾発生18
移動60
神級EX
薙刀天狗(黒)
c11be634901bb8b1fb8c3ddc7550f42d.png
無差別
飛行
妖怪
物理
単体
270002400120020全体213
発生18
移動213
神級EX
攻撃時も移動を停止しない
河童
601b81c3288057011f1bc42e211fe38f.png
遠距離
妖怪
魔法
単体
300045015015全体91
弾発生11
移動60
神級EX
河童(赤)
a4722ccfcbd35629339758dc3c3991b4.png
遠距離
妖怪
魔法
単体
750090040020全体181
弾発生11
移動150
神級EX
鬼火
a47dd98b0a4b067760fd83a749778f62.png
遠距離
妖怪
アンデッド
魔法
範囲
60004505060全体81
弾発生11
移動20
神級EX
ぬえ(暴走)
7544d2e762e012dfbceaafa1cf218135.png
遠距離
妖怪
貫通
単体
22500045006000全体110
弾発生27
移動35
神級EX
移動速度が速い

 
補正   初級:0.6 上級:0.65 極級:0.7 神級:0.75 神級EX:3.0
個別補正 初級:青鬼…0.8、赤鬼…0.7
     上級:青鬼…0.8、赤鬼/黒鬼…0.7
     極級:青鬼/赤鬼…0.9、黒鬼/牛鬼…0.8
     神級:青鬼/赤鬼…0.9、黒鬼/牛鬼/泥田坊…0.8、風神/雷神…1.55
     神級EX:風神/雷神…1.55
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意
導入

バシラ

王子! 『千鬼夜行』という言葉を知っていますか?
集団でさまよう妖怪たちのことを『百鬼夜行』、
さらに千体もの妖怪が参加するものを『千鬼夜行』と
呼んでいるみたいなんです。
実は……、
つい昨日、私にこんな手紙が届いて……。
『妖怪猫娘よ。決起の時は来たれり。
あまねく妖怪の力を結集し、再び千鬼夜行を巻き起こそうぞ。
次に月が満ちる夜、東の国にて待つ』
差出人に妖怪総大将って書いてるんですが、
私を誰かと勘違いしているのでしょうかね?
あ、まだ続きがありました。
『追伸
  こたびの夜行には復活を果たした鬼の大将
  酒呑童子も加われり』
この手紙の内容によると、たくさんの妖怪が
東の国を襲撃するらしいです。
なので王子! 東の国の皆さんを守りに行きましょう。
今回の戦いは敵を倒すことだけを目的とした
『大討伐ミッション』です!
大討伐ミッションは通常のミッションとは
いくつか異なる点があるので
注意してくださいね。
まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』
それだけが目的です。
自軍の被害を抑えるよりも
いかに多くの敵を倒すかが重要!
ライフが0になってもクリアとなり
それまでに倒した敵の数がカウントされ
戦果として記録されるんです。
傷つくことを恐れずに、一体でも多くの魔物を
倒すことに専念してくださいね。
それと、今回は急な遠征なので、
思うように部隊が展開できないんです。
そのため出撃コストが時間経過で回復しないから
『援軍要請』のスキルを持つ者や、ワルキューレを
出撃メンバーに入れることを忘れないでくださいね!
もう一つ! 敵を倒してもEXPやゴールド、
ドロップ品を手に入れることはできないから
この点も注意してください。
それじゃ王子、『大討伐ミッション』の発令を!

編集

攻略

神級

神級
千一鬼夜行 神級

神級EX

神級EX
千一鬼夜行 神級EX

初級

基本配置図

基本配置図

対妖怪ユニット

全ての敵が妖怪系。初級では餓鬼(白)とからす天狗(赤・錫杖なし)が敵の主力。少数ではあるが青鬼と、終盤には1体赤鬼も出現。
餓鬼とからす天狗の1体1体は貧弱だが序盤から敵の密度が高めなので、範囲攻撃などラッシュの処理能力が高いユニットが欲しい。

上級

餓鬼ラッシュに餓鬼(緑)が混ざるようになる。
補正によりストーリーミッションほど攻撃力は高くないが、餓鬼(白)と比べて防御力が高いので相応に攻撃力の高いユニットが必要。
最後に1体だけ出現する新敵の黒鬼は防御力が高い。
極級以降でも散発的に出現するので、魔法攻撃が可能ユニットで対処できるようにしておきたい。

極級

346体目辺りで出現して左上の拠点に向かう餓鬼(白)の集団に注意。

神級

581~592体目に12体のかまいたちが連なって現れる。
右上の拠点に向かう前にマップ下部で4周ほど周回するので、この間に叩いておくように。

600体目には攻撃力1500の物理遠距離を持つぬらりひょん(刀)が出現。
左下側に配置する遠距離ユニットはこれに耐えられるユニットを採用するか、もしくは近接の避雷針役を配置しておく。

799・800体目に風神と雷神、更に871体目には酒呑童子が現れ、ここからが最大の山場となる。

風神はマップ下部を反時計回りで1周した後、左上拠点へ、
雷神はマップ下部を時計回りで1周した後、右上拠点へ向かう。

風神・雷神に飛行形態のまま自陣深くを荒らされないよう早急に撃墜を。
酒呑童子は防御力の高いユニットで抱えて第1形態のまま飼い殺し、その間に他の敵を片付けて酒呑童子を集中攻撃出来る体勢を整えよう。
どちらも叩き落した後は単体に凄まじいダメージを与えてくるので受け止めるユニットも忘れないようにしよう。
どちらか、特に風神は出てくる場所の問題で敵、特にこの時期に出始めてブロックを必要とする泥田坊を受け止める関係上そのユニットを用意するのが難しい事もある。
その場合、風神は防御である程度は誤魔化せるので、右側に防御高めの遠距離を用意してわざと叩き落すのを少し遅らせて雷神を先に処理する等対策を立てておくといいだろう。

問題となる酒呑童子の第2形態は耐久が高く遠距離攻撃だけで倒しきるのは難しいが、抱えるのも一部の防御特化型のユニットでないと厳しい。
誰でも入手できるユニットとしては神器王子が有望であるが、遠距離ユニットで火力を結集しないと倒しきれないレベル。
第2形態にした上でしっかり削って王子で捕まえて倒すといいだろう。王子の場合は、スキル中ならヒーラー2人で抱えられる。

1001討伐のハードルはかなり高い。
酒呑童子を逃がしての1000討伐や3大ボス級の対処を諦めての900討伐狙いなど、自軍の戦力に応じた目標を設定して挑もう。

神級EX

輪入道は攻撃速度が速い以外は特筆すべき能力は持たないが、ずっと走り回っているので遠距離攻撃を当てづらい。
お札があるうちはマップの北側に侵入してこないが、お札は敵出現数600のタイミングで消滅するので、それまでに片をつけたい。
長射程の遠距離攻撃を用意する他、忍者などの0ブロックユニットで南側の近接マスを活用したり、距離を問わずに敵を削れるピリカなどを利用しよう。

終盤には神級と同じく酒呑童子が出現する。
輪入道と違ってまっすぐ拠点へ向かってくるうえに攻撃力が神級から大幅に上がっているので、耐えられるユニットがいなければカルマアナトリア等を用意しておこう。
ラストは千鬼夜行神級EXと同じく、暴走ぬえが2体出現する。

動画


コメント

  • 『L』に配置と言われてもページ内のマップには配置表記が -- 千一鬼夜行マップ初見さん? 2018-03-30 (金) 16:29:29
    • 元wiki復活してるからそっち見れ。 -- 2018-03-30 (金) 22:47:56
    • 旧マップは画像が消えてしまうと復元も難しいので、情報だけが残ってしまう感じですね。現状は致し方なしです。書き換える方も少ないのでいっそ消してしまうのも手だとは思いますが・・。 -- 2018-03-30 (金) 23:46:07
  • 大討伐神級EX初クリア行けたわ。初めて9か月くらいかな? うれしい。 -- 2022-09-01 (木) 10:55:24