召喚士ファルネ

Last-modified: 2020-09-24 (木) 12:35:30

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  • 入手方法(2014/08/15 先行実装、2014/11/20 プレミアム召喚追加)
    • プレミアム召喚(出現確率アップ時、もしくは復刻プレミアム召喚のみ)
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • 2014年夏コミ限定グッズセットの付属シリアルコード(終了)

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
召喚士ファルネ
召喚士ファルネ
サモナーLv19155915002302017攻撃力+180
射程+20
スキル効果
時間+25%
フェニックス癒しの炎
Lv801300779111
サモンマスターLv1106973810502402017攻撃力+180
射程+20
スキル効果
時間+25%
フェニックス再生の炎
Lv9913651051123真・フェニックス
グランドサモナーLv11239172412402602017攻撃力+180
射程+20
スキル効果
時間+25%
フェニックス再生の炎
Lv9915602087185真・フェニックス
幻想召喚士Lv1106978210503002017攻撃力+180
射程+20
スキル効果
時間+25%
フェニックス再生の炎
Lv9913651088123真・フェニックス

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像

第一覚醒 ※魔術師属性追加後の画像募集
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第二覚醒 グランドサモナー ※魔術師属性追加後の画像募集
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第二覚醒 幻想召喚士 ※魔術師属性追加後の画像募集
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スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
フェニックス
一覧
X秒フェニックスを
呼び出し攻撃できる
スキル発動時に一度だけ
味方全員のHPを回復
13029---1-
23528---1-
34027---1-
44526---1-
55025---1-
補足
メイジ系よりも広範囲の範囲魔法攻撃
回復量は発動時の攻撃力依存、発動と同時に配置中の全員が回復する。

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 召喚士ファルネ
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後真・フェニックス50(62)秒フェニックスを呼び魔法耐性無視攻撃
スキル発動時に一度だけ味方全員のHPを回復
25秒5秒
覚醒前フェニックス50(62)秒フェニックスを呼び出し攻撃できる
スキル発動時に一度だけ味方全員のHPを回復
25秒1秒
赤字は好感度150%

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アビリティ

覚醒前アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
癒しの炎スキル中全員のHPを徐々に回復召喚士ファルネ(覚醒前)12回復/0.5秒、麻痺中は効果なし
回復不能ユニットには無効

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覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
再生の炎全員のHPが徐々に回復(常時)
スキル中は回復量が3倍に上昇
スキル発動時、死亡した味方1人を
一定時間後に再出撃可能にする
召喚士ファルネ(覚醒後)12回復/0.5秒(スキル中は36回復/0.5秒)、麻痺中は効果なし
回復不能ユニットには無効

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クラス特性

クラス特性備考
サモナースキル使用中だけ召喚魔法で攻撃範囲魔法攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
攻撃速度
サモナー系へのバフ
サモンマスター
グランドサモナースキル使用中だけ召喚魔法で攻撃
攻撃力が大幅に増加
攻撃後の待ち時間が増加
幻想召喚士スキル使用中だけ召喚魔法で攻撃
ケットシーを1体まで使役できる
ケットシーはHPが徐々に減るが物理攻撃を90%回避できる

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トークン

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
ケットシー
ケットシー
-Lv11305541221015---物理攻撃90%回避
HP自動減少
Lv991800670350

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%まあ、あんたが望むんなら……。
15%嫌いとかじゃないけど……。
30%今、本読んでるの。 ……邪魔しないでよね。イベント1
50%あんたがそうしたいなら あたしは別に……。
60%私がどこで本を読もうが いいでしょ!
80%なんか、あんたのそばって 落ち着くのよね。
100%召喚士として、あんたが望むなら頑張ろうじゃない!イベント2
130%さて、今日は何を呼び出す練習をしようかしら。ご希望は?
150%絶対に戦い抜いてやるわ。あんたのことも守り切って、ね。
副官私の力を見せてやろうじゃない。指示はまだなの?早くして。

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
召喚士ファルネ不死鳥の神秘230450205[14]16/05/12猛毒:HPに継続ダメージ

iOS版の画像

覚醒前

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第一覚醒

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雑感

ブラックのサモナー。
初出はプレミアム召喚ではなく、コミックマーケット86で販売された千年戦争アイギスグッズセットのシリアルコードという珍しい経緯を持つ。
サービス開始一周年に開催されたアンナの大冒険で新実装のエスタとともにプレミアム召喚に追加された。
(現在では恒常プレミアム召喚のラインナップからは除外されており、ブラック交換チケットかレジェンド・名声召喚、ピックアップ時のみ入手可能)

サモナーはエンジェルと同じくスキル中しか攻撃しないものの、ファルネは常時全体リジェネのアビリティを所持しているため置いているだけでも役立つ。
スキル覚醒すると貫通攻撃になり、リジェネ量が3倍になる。また、スキル点火時に一度だけ全体回復を行う。
DPSはデモンサモナーに劣るものの、サモナーの広範囲攻撃に加えてリジェネで継続的に味方のサポートもできることがファルネの強み。

2016/12/15第二覚醒実装。
幻想召喚士は射程が長く、また物理壁になるトークンも使えるため場面を問わず使いやすい。
グランドサモナーは攻撃間隔が長くなる (50秒間の攻撃回数は幻想召喚士16回、グランドサモナー13回) が、攻撃力が幻想召喚士の倍近いため、単体への総ダメージ量やスキル発動時の回復量はこちらが勝る。
広範囲への素早い (グランドサモナー比) 攻撃で雑魚処理に向く幻想召喚士、一撃が重くリジェネ持ちやボス級の相手に向くグランドサモナー、と役どころが異なるため、どういう役割をさせるかで覚醒先を決めたい。

2019/10/17のバランス調整で、覚醒アビリティに「スキル発動時に、死亡したキャラ一人を再出撃可能にする」という蘇生効果が付いた。
ちなみに良く似たアビリティやスキルを持つ幻獣使いホリー聖魔の信徒シャイーナとの違いはホリー、シャイーナの方は撤退したユニットも再配置可能対象になる点と、ファルネはブラックの点火の速さが初見事故対応に強いところ。

スキル使用前に誰かをわざと死亡させればそのキャラを別の場所に再配置できるので、覚えておくと便利かもしれない。

2018/07/12に緊急ミッション「世界樹の花嫁」のイベント報酬として配布された花嫁姿verはこちら